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CD CD Manuel Vzquez
S
ESPA O O
DE L PARA NI
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CU R
GUA DEL PROFESOR
A LA UNA... 1
A la una, a las dos, a las tres es un curso de espaol para nios
de 8 a 11 aos basado en el enfoque por tareas. Los alumnos
entran en la lengua espaola de una manera ldica y progresiva:
escuchan audiciones, hablan con sus compaeros, dibujan, cantan,
y se acercan a temas que les interesan.
Esta Gua del profesor est pensada como un instrumento prcti-
A LAS DOS, A LAS TRES
co y eficaz para programar los cursos, preparar las clases y evaluar
el aprendizaje. Contiene tres bloques.
1
La PROGRAMACIN DEL CURSO. Aqu se consignan los objetivos
generales y se presentan unas tablas de programacin con los ob-
jetivos de cada cuaderno y sus contenidos, especificados por des-
trezas, as como los puntos lxicos, gramaticales y culturales ms
relevantes.
CMO TRABAJAR CON LOS CUADERNOS. Ofrece un plan de clase
y presenta, para cada ficha, los siguientes apartados:
Los OBJETIVOS de la ficha.
A1.1
Marco
de referencia
europeo
Lomo:
8 mm
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ESPA O O
DE L PARA N I
O
S
CU R
A LA UNA...
A LAS DOS, A LAS TRES
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E S PA O O
DE L PAR A N I
O
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CU R
A LA UNA...
A LAS DOS, A LAS TRES
Autores
Marina Russo y Manuel Vzquez
Revisin pedaggica
Agustn Garmendia
Edicin
Ester Lzaro
Diseo y maquetacin
Enric Font
Ilustraciones
Enric Font, Chirstoph Kirsch, David Revilla
Voces CD
Jeferson Arse, Michael Borrero, Cristina Carrasco, Raquel Lpez,
Jorge Pea, Judith San Segundo, David Serra, Mireia Serrano
Msica
CYO Studios
Grabacin
CYO Studios
ISBN: 84-8443-241-6
Depsito legal: To-763-2005
Impreso en Espaa por RARO
www.difusion.com
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esta tarea se lleve a cabo, puesto que es una forma de dar coherencia al trabajo realizado, as como de
fijar y activar los conocimientos adquiridos realizando una actividad menos dirigida. Asimismo, permi-
te a los alumnos construir una experiencia positiva en lengua extranjera ya que se ven capaces de ha-
cer cosas utilizando la lengua que estn estudiando, al tiempo que les sirve de preparacin y entrena-
miento para realizar, una vez completado el proceso, la TAREA FINAL.
En general, la FICHA 1 tiene fundamentalmente una funcin motivadora: sirve para que los alumnos
vayan entrando en el mbito que se propone, reflexionen sobre la manera de hacer las cosas en su len-
gua y en su cultura, tomen conciencia de que pueden existir otras maneras y costumbres y, por lo tan-
to, otras maneras de expresarse. El trabajo propuesto es de tipo global y supone un primer acerca-
miento a la temtica del cuaderno. Sirve, pues, para centrar el tema y las necesidades lingsticas.
La FICHA 2 tiende a trabajar de manera ms especfica los elementos lingsticos concretos. En ella se
potencia el trabajo de adquisicin de lxico y de prctica de las estructuras lingsticas que los nios
necesitan para poder desarrollar el trabajo propuesto.
La FICHA 3 prepara ms directamente a la realizacin de la TAREA FINAL, recupera los elementos trabaja-
dos hasta el momento y aade algunos nuevos de manera que el resultado final del proceso pueda lle-
varse a cabo de manera satisfactoria.
Despus de haber completado las tres fichas, incluidas las 3 tareas intermedias una por ficha, marca-
da como Actividad Final, se puede llevar a cabo la TAREA FINAL, que cierra el trabajo propuesto en el
cuaderno y constituye una experiencia lingstica importante para los nios que, al realizarla, hacen
algo concreto en espaol. Al mismo tiempo, supone una primera evaluacin del aprendizaje, ya que si
los nios son capaces de realizar el trabajo propuesto de manera adecuada, significa que el proceso ha
funcionado y dado sus frutos.
Completa el cuaderno la FICHA 4, que consiste en un cmic que los alumnos tendrn que completar uti-
lizando el lxico y los exponentes lingsticos trabajados. Tiene una doble funcin: si por un lado fun-
ciona como una ficha de evaluacin de conocimientos adquiridos, por otro presenta en contexto los
elementos aprendidos y muestra la posibilidad de reutilizacin de los mismos en situaciones concretas
de la vida cotidiana, vinculadas al universo de los nios.
Por ltimo, la CONTRAPORTADA recoge los aspectos lingsticos ms importantes de cada cuaderno. Es
un lugar al que se puede acudir para buscar rpidamente esa informacin lingstica sobre la que hay
dudas o que se necesita recordar, y les sirve a los nios para tener sistematizados y recordar los conte-
nidos lingsticos del cuaderno.
La presentacin de todo el material est pensada para su directo destinatario: el alumno. En este sen-
tido, completa el mtodo esta Gua del profesor, en la que se pueden encontrar sugerencias de explo-
tacin, propuestas de actividades de presentacin, refuerzo, expansin, etc., para los distintos cuader-
nos y para cada una de las fichas, y sugerencias y esquemas de sistematizacin de los aspectos
lingsticos trabajados. Es un material pensado para el profesor y para el papel fundamental que este
tiene en el proceso de aprendizaje.
En primer lugar, hemos destacado los objetivos generales del curso. A continuacin, aparecen unas tablas
de programacin que recogen, ms detalladamente, los objetivos de cada cuaderno y los distintos con-
tenidos, especificados por destrezas, as como los puntos lxicos y gramaticales ms relevantes y los con-
tenidos culturales trabajados en cada uno.
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2. Cmo trabajar
con los cuadernos
Aqu te ofrecemos, de manera sinttica y es-
quemtica, un ejemplo prctico de cmo lle-
var el material al aula. Ficha por ficha, segui-
mos siempre el mismo esquema.
3. Material complementario
fotocopiable
Es un conjunto de fichas con tres funciones
diferenciadas:
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LOS AUTORES
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NDICE
1 LA PROGRAMACIN
DEL CURSO
OBJETIVOS GENERALES
Fomentar la curiosidad hacia la lengua extranjera y hacia los usos sociales
de los pases en los que se habla.
Desarrollar la capacidad de utilizar el espaol para realizar actividades
relacionadas con los mbitos de inters de los alumnos.
Acercarse a la lengua extranjera de forma ldica.
Descubrir lxico nuevo.
Acercarse a la grafa y la pronunciacin del espaol.
Conocer los recursos tiles para comunicarse en espaol.
Potenciar el acercamiento a la estructura y a la forma expresiva del espaol.
Tomar conciencia de lo que se puede hacer en espaol.
Trabajar en lengua extranjera para realizar cosas concretas.
Estimular la curiosidad hacia los dems.
Desarrollar la creatividad utilizando la lengua extranjera.
Facilitar la comparacin y el contraste con otras maneras de relacionarse
con la realidad.
Reforzar la capacidad de discusin y dilogo.
Fomentar el respeto a las opiniones y a los gustos de los dems.
Adquirir autonoma a travs de diversas modalidades de trabajo en el aula.
Adquirir confianza con la lengua extranjera.
Aprender a tomar y ceder el turno de palabra en la interaccin.
Aprender a autoevaluar el trabajo propio.
Aprender a autoevaluar los conocimientos propios.
TABLA DE PROGRAMACIN CUADERNO 1 E L PSTER D E NU ESTRA CLASE D E ESPAO L
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TAREA FINAL
Hacer un mural que recoja todos los contenidos trabajados en este primer cuaderno.
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Hacer un pster que recoge sus gustos. Saber utilizar adecuadamente frmulas para... Tomar conciencia de la constitucin de los nombres
expresar acuerdo y desacuerdo en una interaccin oral: en espaol.
Construir un plano de la clase con sus nombres. A m me...
Pues a m... Empezar a conocer dnde se habla espaol.
Y a m...
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OBJETIVOS ESPECFICOS DIVIDIDOS POR DESTREZAS EXPONENTES LINGSTICOS
GRAMATICALES LXICOS
AUDITIVA ORAL LECTORA ESCRITA
Discriminar Expresar gustos. Reconocer las Escribir gustos. Para expresar gustos: Aficiones:
informacin Preguntar por los letras del Completar Me gusta. / Me gusta mucho. / Claro ir en bici, jugar al
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acerca de gustos de los abecedario. rtulos con que me gusta. / S, s, me gusta. / Me baloncesto, cantar, bailar,
actividades de dems. Interpretar los nombres, gusta muchsimo. / Me encanta. / ver la tele, leer, hablar
tiempo libre; Expresar acuerdo iconos del aficiones, etc. Bueno, s, me gusta. / No me gusta. / con los amigos, jugar con
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gustos; nombres y y desacuerdo. manual. Escribir No, no, no me gusta. / No me gusta el ordenador, dibujar,
apellidos; Preguntar por la Distinguir y propuestas para nada. / Qu horror! patinar...
capitales y pases; pronunciacin de reconocer las actividades de Para presentar(se): Nombres propios.
nmeros y letras una palabra. nombres de pila la clase. Me llamo... / Te llamas... / Se llama... Actividades del aula:
del abecedario. Solicitar de nio y de Escribir nmeros. / Soy... / Eres... / Es... / Mi nombre leer, escribir, escuchar,
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Identificar repeticiones. nia. Escribir la letra de es... / Tu nombre es... / Su nombre hablar, jugar, cantar,
palabras Preguntar por el Reconocer los una cancin es... / Hola! Yo me llamo... / Y t, dibujar, buscar, sealar,
deletreadas. significado de gustos de los imitando un cmo te llamas? ordenar.
Comprender una palabra. dems. modelo dado. Para expresar intencionalidad: Modalidades de trabajo:
cmo se Solicitar la Discriminar Completar un Ir a + infinitivo / A + infinitivo! slo, con mi compaero,
pronuncia, se traduccin de informacin cmic. Para preguntar por la capital de un pas: en grupo, con toda la
escribe, se una palabra. acerca de pases La capital de... ? / La capital de... clase
deletrea y se dice Preguntar cmo y capitales. es... / ... es la capital de ... / (Sabes) Pases y capitales.
en espaol una se escribe una Reconocer cul es la capital de ... ? / Y la El abecedario.
palabra. palabra. nmeros. capital de ... ? Nmeros de 1 a 10.
Interpretar la letra Solicitar Leer un cmic. Elementos gramaticales. Masculino y Deportes y otras actividades:
de una cancin. confirmacin. femenino, singular y plural en los ftbol, voleibol, tenis,
Presentarse y nombres: hockey, natacin,
presentar. o-a / os-as esgrima, ballet...
Elegir nombres cons. + a / es Animales domsticos:
de pila. e, i, u / e, i, u + s gatos, perros, tortugas,
Jugar a adivinar conejos, caballos, peces,
capitales y pases. canarios, hmsters...
Cantar una
cancin.
Contar en voz
alta.
TABLA DE PROGRAMACIN CUADERNO 2 E L CONCURSO D E DISFRACES
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TAREA FINAL
Organizar el carnaval en el colegio. Saber utilizar adecuadamente recursos para: Maneras de celebrar el carnaval en distintos pases.
expresar curiosidad:
Hacer un lbum de disfraces. Qu ser? El carnaval en las escuelas espaolas.
expresar conclusin:
Jugar a inventar disfraces. Ya est! Aprender a crear adivinanzas en espaol.
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expresar consecuencia:
Ahora podemos hacer...
establecer las normas de un juego:
Gana el que lo haga / termine / acabe antes...
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OBJETIVOS ESPECFICOS DIVIDIDOS POR DESTREZAS EXPONENTES LINGSTICOS
GRAMATICALES LXICOS
AUDITIVA ORAL LECTORA ESCRITA
Reconocer el Contar cmo se Reconocer letras Completar Expresar hiptesis: Carnaval: objetos para
orden de celebra el para formar rtulos con Ser/n ... ? /Qu estar/n haciendo? adornar, acciones para
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secuencia de un carnaval en palabras nombres / Creo que es ... / Para m es ... celebrarlo.
relato. Espaa. relacionadas con relacionados con Secuenciar acciones: Disfraces, prendas y
Asociar la escucha Hacer hiptesis el carnaval. el carnaval Primero... / Despus... / Y... / Al accesorios para disfrazarse.
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a una imagen. acerca de lugares Emparejar fotos (objetos, prendas, final... Partes del cuerpo.
Discriminar tpicos del con rtulos. disfraces). Terminaciones del presente de indicativo: Nmeros ordinales del 1 al
informacin para carnaval. Leer para ordenar Completar un -o, -as/-es, -a/-e, -amos/-emos/-imos, 10.
reconocer un Decir lo que se acciones en relato sobre el -is/-is/-s, -an/-en
disfraz. hace en carnaval. secuencia. carnaval. Presente de indicativo de los verbos:
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Jugar a crear Seguir las Completar la disfrazarse, hacer, dar, salir, elegir, ir,
adivinanzas. instrucciones de descripcin de un querer, necesita, llevar, ponerse, ser
Jugar a las una revista para disfraz. Oposicin llevar-tener en la descripcin.
adivinanzas. resolver un Resolver un Pret. perfecto del verbo olvidar:
Solicitar crucigrama. crucigrama. se me / te / le / nos / os / les ha
confirmacin. Descodificar Completar olvidado
Explicar cmo es informacin rtulos con Expresar preferencias: Me gustara...
un disfraz. acerca de nombres de las como frmula fija.
Describir el prendas y objetos partes del Expresar necesidad:
disfraz preferido. necesarios para cuerpo. Necesito / Qu necesitas para ... ? /
Expresar disfrazarse. Escribir lo que se Necesitamos...
preferencias Leer para resumir necesita para Artculos indeterminados:
acerca de informacin. fabricar un un / una / unos / unas
disfraces. Emparejar disfraz. Equivalencia disfrazarse / ponerse.
Preguntar y decir objetos con los Completar un Perfrasis de intencionalidad Ir a + inf.
de qu se van a disfraces cmic. Estar + gerundio para indicar la accin
disfrazar. correspondientes. en su desarrollo
Hacer preguntas Leer un cmic. Informarse de la pertenencia de un objeto:
para saber a De quin es / son... ?
quin pertenece Demostrativo ese.
un objeto. Pronombre C. D. de 3 persona:
Expresar lo que lo / la / los / las
se necesita para Pronombres interrogativos:
hacer un disfraz. qu / quin / cundo / dnde / cul
Expresar finalidad:
Para...
Uso del verbo olvidarse:
Se le ha olvidado el/la...
TABLA DE PROGRAMACIN CUADERNO 3 UNA FI ESTA D E CUMP LEAOS
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TAREA FINAL
Organizar la fiesta de cumpleaos. Saber utilizar adecuadamente recursos para... Celebracin de cumpleaos en Espaa.
mostrar entusiasmo:
Aprender juegos para la fiesta. Fantstico! Fenomenal! Qu bien! Estupendo! Juegos tpicos de los nios espaoles.
mostrar indiferencia:
Hacer el calendario de los cumpleaos. Bueno... Retahlas en espaol sobre los meses.
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mostrar rechazo:
Qu rollo! Aprender la cancin Cumpleaos Feliz.
mostrar decepcin:
Noooo! Qu mala suerte! Joln!
empezar a jugar:
Preparados... Listos... Ya!
llamar la atencin en los juegos:
Cuidado!, que te pilla!
animar en un juego:
Corre, corre!
Cgelo, cgelo! Que lo coges!
Ahora, ahora!
Casi, casi!
Dale, dale!
Venga!
Ms de prisa, ms de prisa!
Que ganas!
provocar en un juego:
No me coges, no me coges! Cu-c, cu-c
mostrar alegra en un juego:
Bieeen, bieeen! Hip, hip, hurra! Te pill!
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OBJETIVOS ESPECFICOS DIVIDIDOS POR DESTREZAS EXPONENTES LINGSTICOS
GRAMATICALES LXICOS
AUDITIVA ORAL LECTORA ESCRITA
Reconocer el Explicar cmo se Buscar letras para Copiar frases Presente de indicativo de los verbos Alimentos y objetos tpicos
orden de celebra el formar una para construir estar, jugar, merendar, apagar, comer, de las fiestas de cumpleaos
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secuencia de un cumpleaos. palabra. una historia. pasrselo, cantar, llegar, romper, caer, en Espaa.
relato. Cantar Emparejar fotos Escribir la letra de adivinar, acertar, coger, saltar, Juegos tpicos infantiles: LA
Ordenar el texto Cumpleaos feliz. con rtulos. Cumpleaos escapar, ganar, perder. GALLINA CIEGA, EL PAUELO, LA
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de la cancin Expresar gustos y Leer para ordenar Feliz. Uso en contexto del verbo traer. CARRERA DE SACOS, LA PIATA.
Cumpleaos feliz. preferencias acciones en Escribir Pronombres personales: sujeto, Expresiones relacionadas con
Identificar sobre las fiestas secuencia. reacciones. acusativo, dativo, reflexivos. la dinmica de cada uno de
reacciones ante de cumpleaos. Leer un texto Escribir Pronombre interrogativo cul. los juegos.
diversas Hacer propuestas para seleccionar propuestas. Adjetivos posesivos. Instrucciones para jugar.
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propuestas. sobre cmo informacin Escribir una lista Explicar qu se hace el da del Los meses del ao y los das
Ordenar las celebrar una Leer publicidad de la compra. cumpleaos: de la semana en espaol.
vietas de un fiesta. sobre ofertas de Completar Yo hago / A m me hacen.. Nmeros del 1 al 31.
juego. Hacer propuestas supermercado instrucciones. Estructuras para... Signos del zodaco.
Relacionar sobre qu para seleccionar Escribir el identificar en un grupo: Actividades que se realizan
bocadillos con comprar para productos. nombre de los Cul es la / el...? en una fiesta de
vietas. una fiesta. Leer instrucciones meses y de los expresar deseos: cumpleaos.
Identificar juegos. Proponer juegos. para das de la Me gustara...
Escuchar para Preguntar dramatizarlas. semana. hacer propuestas:
resolver un cuntos meses Leer retahlas Escribir los Podemos... Y si...? Por qu no...?
pasatiempo. tiene un ao. para nmeros del 1 al indicar la finalidad:
Reconocer Proponer completarlas. 31. Para + inf.
nmeros. adivinanzas. Asociar la Escribir dar instrucciones:
Preguntar y decir explicacin de un adivinanzas. Tener que + inf.
fechas de juego con su Escribir breves hacer hiptesis:
cumpleaos. nombre. textos con Si + presente, presente
Reconocer los informacin informar/informarse sobre cundo es el
distintos meses personal. cumpleaos:
del ao. Completar un Cundo es... ? / Qu da es... ?
Resolver una cmic. /Es en...? / En qu mes ...?
adivinanza sobre En... / Es en... / Es el... / El...
los das de la decir una fecha:
semana. Es + el lunes / el 12 de...
Reconocer
nmeros.
Asociar fotos con
textos.
Leer un cmic.
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3 CMO TRABAJAR
CON LOS CUADERNOS
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OBJETIVOS
1. Jugar al baloncesto
Actividades de preparacin 2. Cantar
3. Dibujar
Se introduce el exponente Me gusta / No me gusta a 4. Leer
partir de las expresiones de los dos nios que dibujan 5. Hablar con los amigos
las caras. Guiarlos con preguntas: 6. Bailar
Cmo dicen que les gusta? 7. Jugar con el ordenador
Y cmo que no les gusta? 8. Ir en bici
Cmo lo expresan en el dibujo? 9. Patinar
Repartir la FC1 (FICHA COMPLEMENTARIA 1, pginas 10. Ver la tele
79-80) para realizar un prctica guiada del exponente
lingstico. Despus trabajar por parejas: un alumno
muestra una de las caras, el otro tiene que decir Me
gusta / No me gusta, segn la cara. ACTIVIDAD 3
Escuchar el udio y realizar la actividad por parejas.
ACTIVIDAD 1
Pista 1
Realizar la actividad por parejas.
Puesta en comn colectiva: encontrar al compaero o PATINAR
compaeros que han dibujado las caras igual. Patinar? Ni hablar. No me gusta patinar.
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CUADERNO
1
Los alumnos juegan con el audio. Se repite el audio y
DIBUJAR los alumnos van recitando cada uno su parte, inten-
Dibujar... dibujar... No. No me gusta dibujar. No, no, tando reproducir la velocidad, la entonacin y la pro-
no me gusta, no me gusta nada. nunciacin de Pipo.
VER LA TELE
Bueno, sobre todo ver dibujos animados. S, me
gusta. Me gusta ver dibujos animados.
JUGAR AL BALONCESTO
Jugar al baloncesto? S, s, claro que s. Me gusta
mucho jugar al baloncesto, me encanta.
CANTAR
Cantar? La, la-la-la can-tar, can-tar. Me gus-ta can-
tar, can-tar, can-tar. La, la-la-la-la, can-tar, can-tar.
BAILAR
Bailar? S, me gusta, me gusta muchsimo. Me
encanta bailar.
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ACTIVIDAD 5 ACTIVIDAD 6
Se realiza la actividad individualmente. El trabajo indivi- Se introduce el lxico:
dual se puede proponer a travs de distintos soportes o Qu animal es? Cmo se llama en espaol?
material autntico en el que aparece el lxico que nos Qu deporte es? Cmo se dice en espaol?
interesa, diccionario ilustrado o diccionario bilinge Se invita a los alumnos a que lo amplen segn sus
para nios, internet, etc. gustos:
Puesta en comn: cada alumno dir a los dems otras Qu otros animales os gustan?
tres cosas que le gusta hacer. Qu otros deportes conocis?
Jugar a QU LE GUSTA A ... ? Se puede realizar colectiva- El lxico nuevo se escribe en la pizarra.
mente o por grupos, dependiendo del nmero de Los alumnos elaboran fichas de lxico, dibujando o ha-
alumnos. Unos a otros se preguntarn lo que le gusta a ciendo un collage con los animales, deportes y otros
un determinado compaero. Primero cada alumno lee- campos lxicos que nos interesen y su nombre en es-
r o repetir las tres cosas que ha escrito y los dems paol. Para ello se divide a los alumnos en grupos, cada
podrn tomar notas. Despus el profesor o un alumno grupo trabaja un determinado campo lxico. Despus
dice el nombre de un alumno al azar y el que lo sepa se fotocopian las fichas para repartirlas a todos.
contesta. Se prepara la actividad: simulacros de interaccin entre
PROFESOR: Qu le gusta a Javier? el profesor y unos cuantos alumnos. Se introducen
ALUMNO: Le gusta cantar, jugar al ftbol y nadar. tambin y tampoco.
Por cada respuesta acertada se otorgar un punto, por Los alumnos interactan libremente y el profesor circu-
cada una equivocada se quitar un punto; ganar el la entre ellos ayudndoles.
que ms puntos tenga. Puesta en comn: representar los dilogos por parejas,
formadas con alumnos distintos a las que haban tra-
bajado previamente juntos.
Qu le gusta
a Javier? ACTIVIDAD 7
Le gusta cantar, Se realiza individualmente la actividad.
jugar al ftbol Puesta en comn: cada alumno leer lo que ha escrito.
Mientras uno lee, otro escribir en la pizarra. El profe-
y nadar. sor controlar la correccin del escrito: los alumnos po-
drn utilizarlo como material de consulta para realizar
la actividad final.
ACTIVIDAD FINAL
Realizar el pster con los gustos de toda la clase. Se
pueden organizar grupos o hacerlo colectivamente.
Hacer una valoracin conjunta del pster y exponerlo
en el aula. Si hay varios, se escoge uno entre todos.
Evaluacin
En este momento se recomienda proponer al alum-
no la realizacin de las FA (fichas de autoevalucin,
pginas 109-112).
El profesor puede utilizar las FEv, pginas 116-118.
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CUADERNO
1
SISTEMATIZACIN
DE ELEMENTOS TRABAJADOS
Se invita a los alumnos a buscar estos elementos
en la ficha y en la contraportada para que
se familiaricen con el cuaderno y sepan
dnde encontrar las informaciones que necesitan.
LXICO
jugar al baloncesto
cantar
ir en bici
leer
hablar con los amigos
bailar
jugar con el ordenador
dibujar
patinar
ver la tele
EXPONENTES LINGSTICOS
Bsicos:
Me gusta No me gusta
Refuerzos:
Me gusta mucho. No, no, no me gusta.
Claro que me gusta. No me gusta nada.
S, s, me gusta. Uf! No, no, no me gusta.
Bueno, s, me gusta. Qu horror! No, por favor.
Me gusta muchsimo. No me gusta nada, nada, nada...
Me encanta.
A m no me gusta.
A m, tampoco.
Pues a m, s.
Qu...?
Que...
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OBJETIVOS
Solucin
Actividades de preparacin
Yo me llamo Carmen y me gusta jugar al baloncesto.
Lectura colectiva de los bocadillos. Se incita a los alumnos Yo soy Juan. A m me gusta bailar.
a realizar una primera descodificacin de los textos. Yo me llamo Isabel y me gusta tocar el piano.
Juego QUIN LO DICE ANTES? El profesor (o un alumno si Soy Luis y me gusta jugar con el ordenador.
el grupo es numeroso) pregunta sealando a uno de los A m tambin me gusta jugar con el ordenador, y
nios del dibujo: Qu le gusta hacer? El primero que soy Rosa.
lo diga obtendr un punto. Ganar el que ms puntos Y yo soy Toms, y a m me gusta ir en bici.
consiga. Y a m bailar. Y me llamo Mara.
Aprendizaje del lxico mediante la utilizacin de la FC2. Yo soy Juan Carlos y a m me gusta dibujar.
Se reparte una ficha por alumno o por grupo, para que la
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CUADERNO
1
ACTIVIDAD 2
Pista 3
Realizan por parejas la actividad.
Para la puesta en comn, organizar grupos para Manuel, Manuel!, vienes a jugar conmigo al
EL JUEGO DE LAS MENTIRAS. Cada grupo elabora afirma- baloncesto?
ciones del tipo: Vale. Pueden jugar tambin David y Mnica?
A Toms le gusta bailar. S, vale. T, Mnica y David juntos.
El grupo siguiente corrige: Vale, muy bien. A jugar!
No, a Toms no le gusta bailar, le gusta ir en bici.
O bien lo ratifica: Pista 4
S, y a Juan le gusta bailar.
Y as sucesivamente. Y ahora los regalos Este regalo de quin es?
Es mo, es mo.
Y ste otro? A ver, a ver: felicidades Pablo. ste es
de Pablo. A ver, a ver, aqu hay otro regalo. Es el rega-
A quin le lo de Alicia.
gusta dibujar? A ver, a ver... Ahora el mo, ahora el mo.
Pista 5
Solucin
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ACTIVIDAD 7 T cmo te
llamas?
Se realiza la actividad.
Despus se reparte la FC5. Los alumnos debern hacer
un carn para su personalidad espaola.
ACTIVIDAD 8
Se realiza libremente la actividad.
Fase de preparacin. Los alumnos, uno a uno, se ponen Puesta en comn con el juego QUIN SOY YO? Un gru-
las caretas y se presentan: po sale del aula y el resto de los alumnos se pone la ca-
Hola!, yo soy / Yo me llamo reta. Cuando entran, tienen que recordar quin es
quin. Los alumnos con la careta puesta se van acer-
cando y preguntan:
Hola, yo soy Yo me llamo Quin soy yo?
David. Gana el grupo que ms aciertos tenga.
Raquel.
ACTIVIDAD FINAL
Realizan el plano de la clase, con los pupitres dibujados
y escribiendo en cada uno el nombre espaol que cada
alumno ha elegido. Se puede hacer un nico plano o
hacer varios, en funcin del nmero de alumnos.
Valoracin colectiva del plano. Si han hecho ms de
uno, valorarlos y comentarlos y colgarlos en la pared
del aula.
Evaluacin
En este momento se recomienda proponer al
alumno la realizacin de las FA, pginas 109-112.
El profesor puede utilizar la FEP, pginas 116-119.
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CUADERNO
1
Hola! Yo
SISTEMATIZACIN me llamo
DE ELEMENTOS TRABAJADOS
Luis.
Se invita a los alumnos a buscar estos elementos
en la ficha y en la contraportada para que se
familiaricen con el cuaderno y sepan dnde
encontrar las informaciones que necesitan.
LXICO
Nombres propios
EXPONENTES LINGSTICOS
Bsicos:
Me llamo... Te llamas... Se llama...
Refuerzos:
Soy... Eres... Es...
Mi nombre es... Tu nombre es... Su nombre es...
ELEMENTOS DISCURSIVOS
Hola!
Yo me llamo...
Y t, cmo te llamas?
ELEMENTOS CULTURALES
La constitucin del nombre en espaol
Nombre de pila + primer apellido ( = primer apellido
del padre) + segundo apellido ( = primer apellido de la
madre).
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OBJETIVOS
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CUADERNO
1
Solucin Para la correccin colectiva, el profesor sigue la es-
tructura del audio y pregunta por la capital de los dis-
Espaa, Gran Bretaa, Francia, Italia, Alemania y tintos pases.
Argentina.
Solucin
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ALE M
AN IA U R U G U AY ACTIVIDAD 11
Se escucha la cancin
Pista 12
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CUADERNO
1
ACTIVIDAD 13
Ee, , yo soy espaol
O, o, cruzamos el ocano? Actividad preparatoria colectiva:
Pe, p, yo soy paraguayo Qu nmeros sabis decir en espaol?
Cu, q, pues yo soy de Quito! Se realiza la actividad despus de la audicin.
El rap que nos gusta es as Para la puesta en comn, se recitan colectivamente los
El rap de las letras es as. nmeros del 1 al 10.
Juego CUNTOS/AS ... HAY? El profesor pregunta rpida-
mente a los distintos alumnos o grupos el nmero de
Se canta la cancin leyendo la letra a la vez que se es- objetos que aparecen en la tabla del libro.
cucha la audicin, . Cuntas anclas hay?
Cada alumno o grupo elige una estrofa. Se pone la can- Cuntos remos hay?
cin y se interrumpe aleatoriamente. Contina el gru-
po que ha elegido esa estrofa. Solucin
Cada grupo se aprende la cancin y la canta: se realiza un
concurso de canciones, o canta toda la clase en coro. 1-uno, 2-dos, 3-tres, 4-cuatro, 5-cinco, 6-seis,
7-siete, 8-ocho, 9-nueve, 10-diez.
ACTIVIDAD 12
Se construye el propio alfabeto. Para ello repartir la ACTIVIDAD 14
FC9. Los alumnos deben pintar las letras y completar
las tarjetas dibujando o recortando y pegando la foto Se realiza la actividad.
de algn objeto que empiece por la letra que indica Se proponen otros juegos. Por ejemplo, cada alumno
cada tarjeta. escribe un nmero en cifras y en letra en una hoja en
Cada alumno presenta su alfabeto y entre todos se blanco y se lo pone en el pecho /espalda /mesa Se
construye un pster con el alfabeto para la clase. tira la pelota. El que la tira dice su nmero y se la pasa
Para dirigir la creacin de canciones: a un compaero al azar, que dir el suyo. El que se
Se elige un campo lxico con el que se quiere traba- equivoca queda eliminado.
jar (nombres propios, objetos del aula, etc.) se pue- Variantes del juego: un alumno o el profesor dice un
den elaborar fichas de lxico por grupos que se foto- nmero y el que tiene la pelota tiene que pasrsela al
copian para toda la clase. compaero que tiene ese nmero. Tambin se puede
Se escribe el texto, se pone la msica y se aprende la salir al patio o ir al gimnasio, y realizar un juego en el
cancin. que el nio que tiene el nmero que el profesor o
Todas las canciones se presentan al resto de la clase. otro alumno dice tiene que hacer una determinada
Se puede elaborar un pequeo libreto de canciones y cosa: saltar, salir corriendo a tocar la pared, ponerse
grabar en una cinta la actuacin de los alumnos con de pie, etc.
las distintas canciones titulado Las canciones del
abecedario. Se puede incluir tambin la grabacin
de El rap de las letras.
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ACTIVIDAD 15
Nio: Tocado y hundido
Presentacin de la actividad: Nia: A 1
Conocis el juego de los barcos? Nio: Agua
Quin sabe cmo se juega? Nio: C 2
Habis jugado alguna vez? Nia: Tocado
Alguien puede explicarlo? Nio: CH 2
Nia: Tocado
Se realiza la actividad en parejas. Escuchar la audicin. Nio: D 2
Nia: Tocado y hundido
Pista 14 Pista 16 Nio: A 2
Nia: Agua
BATALLA NMERO UNO BATALLA NMERO TRES Nia: A 2
1C 1A Nio: Tocado
tocado agua Nia: A 3
2C 1B Nio: Agua
agua tocado Nio: B 4
1A 1C Nia: Tocado
agua agua Nio: B 5
1B 3C Nia: Tocado y hundido. Me has ganado!
hundido agua Nio: Bien!
2B
Pista 15 hundido
Se reconstruye la batalla entre todos.
BATALLA NMERO DOS
1C Solucin
tocado
2C Jugador n. 1 Jugador n. 2
hundido
A B C CH D A B C CH D
1 1
Puesta en comn: a partir del tablero, los alumnos 2 2
tienen que reconstruir las distintas jugadas.
3 3
Solucin 4 4
5 5
La 1 es la 3; la 2 es la 1 y la 3 es la 2.
Nio: A 1
Nia: Hundido Evaluacin
Nio: B 2
Nia: Agua En este momento se recomienda proponer al alum-
Nia: D 2 no la realizacin de las FA, pginas 109-112.
Nio: Tocado El profesor puede utilizar las FEP, pginas 116-118.
Nia: D 3
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CUADERNO
1
SISTEMATIZACIN
DE ELEMENTOS TRABAJADOS EXPONENTES LINGSTICOS
Para expresar intencionalidad:
Se invita a los alumnos a buscar estos elementos Ir a + infinitivo
en la ficha y en la contraportada para que se A + infinitivo!
familiaricen con el cuaderno y sepan dnde
encontrar las informaciones que necesitan.
Para preguntar por la capital de un pas:
La capital de... ?
LXICO La capital de... es...
Objetos tiles en el aula: ... es la capital d ...
cartulina (Sabes) cul es la capital de... ?
tijeras Y la capital de... ?
rotuladores
lpices
pegamento
chinchetas ELEMENTOS GRAMATICALES
fotos Masculino y femenino, singular y plural en
revistas los nombres:
celo -o-a / -os-as
goma de borrar cons.- cons. + a/es-as
(ms los que haya introducido el - + es
profesor)
Ejemplos:
Actividades: masc. italiano, fem. o>a, masc. pl. +s, fem. pl. +s
leer masc. espaol, fem. +a, masc. pl. +es, fem. pl. +s
escribir masc. y fem. marroqu, masc. y fem. pl. +es
escuchar
hablar
jugar
cantar ELEMENTOS DISCURSIVOS
dibujar
buscar Para indicar com- Para introducir
sealar plicacin/desor- una respuesta:
ordenar den/dificultad: A ver...
Qu lo! Pues
Modalidades de trabajo:
Slo Para alertar sobre Para decir s:
Con mi compaero algo: Vale!
En grupo Atencin! Claro!
Con toda la clase S, s, es verdad.
Para solicitar el S, exacto.
Pases y capitales: turno: Muy bien!
Espaa Madrid Ahora yo.
Gran Bretaa Londres Yo lo s. Para decir no:
Francia Pars Oye... Que no!
Italia Roma Y entonces... No! Qu va!
Alemania Berln
Argentina Buenos Aires
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OBJETIVO
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CUADERNO
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OBJETIVOS
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CUADERNO
1
SISTEMATIZACIN
DE ELEMENTOS TRABAJADOS
Qu voy a hacer?
Voy a estudiar espaol.
Vamos a estudiar espaol.
Me gusta o no me gusta?
Me gusta o me gustan.
A m me gusta. A ti te gusta?
S, a m tambin.
Pues a m, no.
De dnde eres?
Yo soy espaol. T eres francs? F jate cuntas cosas
No, yo soy de Italia.
hemos aprendido en
espaol!
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OBJETIVOS
Motivar
Como primer
a los acercamiento,
alumnos para aprender
los alumnos
a expresar
se familiarizan
en espaol
con lola que
lengua en
hacen a partir
carnaval,
de sus
incitndolos
intereses, aaprendiendo
usar la lengua
a verbalizar
en un sus
gustos en espaol.
intercambio comunicativo significativo y estimulndolos a
Como experiencia
descubrir otros modos
lingstica,
de hacer
losyalumnos
otras costumbres.
siguen un proceso que
Como experiencia lingstica, los alumnos siguen un proceso que
les lleva a realizar un mural, en espaol, sobre cmo celebran el
carnaval en el colegio.
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CUADERNO
2
ACTIVIDAD 1 fesor: enciclopedias, libros, internet, documentales, etc.
para intentar descubrir de dnde son las fotos.
Realizan la actividad por parejas. Se proporciona la FC13. Sin embargo, como la funcin
Puesta en comn colectiva: principal es la de motivar a los alumnos e introducirles
Qu letra es la primera?, por qu? en maneras de hacer las cosas distintas, todo el mate-
La primera es la A, es la vocal repetida en careta. rial que pueda proporcionar el profesor ser de gran
valor.
Solucin Correccin colectiva:
Entonces, qu ponemos en la primera foto?
CARNAVAL Puesta en comn:
Qu sabemos del carnaval?
Cmo se celebra?
Qu se hace en Niza?
ACTIVIDAD 2 Antes de empezar, o despus, se leen los textos de la fi-
cha complementaria y se aade a esa informacin la
Lluvia de ideas: que vaya saliendo en la puesta en comn gracias a
Os gusta el carnaval? otros materiales o a cosas que los alumnos sepan. Se
En qu sitios se celebra el carnaval? ampliar la actividad a otros carnavales que se puedan
Conocis algn carnaval famosos? conocer.
Se hace un introduccin colectiva del lxico: se van
describiendo las fotografas colectivamente, y se in- Solucin
troduce el lxico bsico:
Qu vemos en la primera foto? De arriba a abajo: mscaras en Venecia, desfile en
Qu hay en esta foto? Ro de Janeiro, batalla de las flores en Niza y las
Aqu hay agua, ser el mar o ser un ro? comparsas de Tenerife.
Qu es esto que se ve aqu?
ACTIVIDAD 4
Lectura de los rtulos.
Juego A VER SI TE ACUERDAS. En grupos o individualmen-
te, los alumnos se preparan aprendindose los distintos
rtulos de memoria. Despus, se inicia el juego. Un gru-
po, un alumno o el profesor hace una pregunta:
Qu hacen el da de la fiesta?
Qu hacen los pequeos?
Qu hace el jurado?
Cundo se disfrazan?
Quin elige al ganador?
Dnde hacen los disfraces los pequeos?
ACTIVIDAD 3
Juego INVESTIGO EL CARNAVAL. Los alumnos buscan infor-
macin en material autntico proporcionado por el pro-
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Solucin
En la pgina 4: 2; 4; 6. En la pgina 5: 5; 3; 1.
ACTIVIDAD 6
Se introduce la estructura narrativa: Primero / des-
ACTIVIDAD 5 pus / luego / al final.
Prctica colectiva guiada:
Puesta en comn: entre todos hacen hiptesis de cmo Qu hacen primero?
puede ser el orden de la historia: Y despus?
El ganador, ser la primera vieta? Y luego?
Se realiza la comprensin auditiva. Y al final?
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CUADERNO
2
Primero ACTIVIDAD 7
No, primero se disfrazan.
bailan El profesor har la sistematizacin de la formacin de la
Despus, bailan. tercera persona plural del presente: vocal a / e + n
y... Se realiza la actividad.
Para la correccin, se lee en voz alta el texto.
S, y al final salen
por el barrio. Solucin
ACTIVIDAD 8
Juego Y DESPUS? Empieza el profesor o un alumno, di-
ciendo la primera frase. Despus pregunta la continua- Trabajar con los dibujos de la actividad:
cin de la historia a otro compaero, que repetir lo Qu estarn haciendo?
que se ha dicho y aadir otra informacin. Despus, le
pedir que contine a otro y as sucesivamente. Se re-
petir tantas veces como se considere necesario.
Primero los mayores hacen un disfraz original, y
despus, Pedro?
Primero los mayores hacen un disfraz original y
despus los pequeos hacen los disfraces en clase,
y luego, Mara?
Primero... , despus... y luego... y despus,
Victoria?
Por grupos, preparar una presentacin de cmo se ce-
lebra el carnaval en Espaa. Despus cada grupo lo re-
presenta: se puede leer con un narrador, mediante m-
mica, recitando el texto, etc. Las distintas actuaciones
se pueden grabar para el vdeo o audio del curso de es-
paol. Se porpone una lluvia de ideas sobre lo que represen-
Juego QUIN TIENE RAZN? Se juega por grupos. En el tan los dibujos. Se realizan hiptesis. Si los alumnos lo
grupo, cada alumno elabora una versin desordenada solicitan, se va introduciendo nuevo lxico.
de cmo se celebra el carnaval, excepto uno designa- Se realiza la actividad individualmente.
do por el profesor, que dar la versin ordenada.
Cuando estn preparados, empezarn a contar la his-
toria ante los dems miembros de la calse, contradi- ACTIVIDAD 9
cindose entre ellos:
Primero hacen un desfile. Se forman parejas para realizar la actividad. Un alumno
No, primero se disfrazan. de cada pareja lee en voz alta cmo han completado
No, se disfrazan al final, primero hacen el concurso. los rtulos. Se hace una correccin colectiva.
No el concurso lo hacen despus de salir por el Se completa la informacin. Colectivamente se escri-
barrio. be la lista de lo que se hace en el colegio para celebrar
Los otros alumnos tendrn que detectar qu miembro el carnaval:
del grupo no ha dicho nada falso. El grupo que acierte Hacemos otras cosa?
gana un punto. Al final gana el que ms puntos tenga. Qu ms hacemos en carnaval en el colegio?
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Solucin ACTIVIDAD 10
Cantamos canciones. Sistematizacin de la primera persona del plural del
Tocamos instrumentos musicales. presente: a / e / i + mos
Bailamos por las calles. Se realiza la actividad oralmente, toda la clase.
Nos ponemos caretas. Se escribe en la pizarra la lista de las cosas que se hacen.
Comemos dulces tpicos.
Gastamos bromas.
Construimos un mueco gigante. ACTIVIDAD FINAL
Los alumnos realizan el mural colectivamente o, si la
clase es muy numerosa, por grupos.
Valoracin colectiva del mural y colocacin en la pared
del aula.
Evaluacin
En este momento se recomienda proponer al
alumno la realizacin de las FA pginas 109-112.
El profesor puede utilizar las FEP, pginas 116-
118.
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CUADERNO
2
SISTEMATIZACIN
DE ELEMENTOS TRABAJADOS
Se invita a los alumnos a buscar estos elementos en la ficha y
en la contraportada para que se familiaricen con el cuaderno y
sepan dnde encontrar las informaciones que necesitan.
Presente de indicativo:
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OBJETIVOS
PROCESO DE TRABAJO El alumno que imita al maniqu que ocupa ese lugar,
EN EL AULA tendr que dar un paso adelante.
Se presenta el interrogativo Cul? y se seala la opo-
Actividades de motivacin sicin:
Cul es el disfraz de... ?
Puesta en comn para introducir el trabajo: Qu disfraz es el de... ?
Qu es lo que os gusta ms del carnaval? Prctica guiada con toda la clase del exponente lings-
Os gusta disfrazaros? tico y de los nmeros ordinales a partir del dibujo de las
Normalmente os disfrazis? pginas 8 y 9. Colectivamente, los alumnos se pregun-
De que os habis disfrazado? tarn y harn hiptesis.
Y cmo era el disfraz? Cul es el disfraz de vaquero?
Cmo ibas disfrazado? Yo creo que es el primero.
Qu llevabas? Ser el primero.
Se puede hacer en lengua materna. Se incita a los Para m, es el primero.
alumnos a participar y a tomar conciencia de los ele- Puede ser el primero, etc.
mentos lingsticos que necesitan para llevar a cabo el
trabajo propuesto y se evidencia que van a poder de-
cirlo y hacerlo en espaol. ACTIVIDAD 1
Se realiza la actividad por parejas.
Actividades de preparacin Para la comprobacin previa, se puede repartir la ficha
FC15.
Se recuerdan los exponentes para hacer hiptesis: La correccin colectiva se puede plantear globalmente:
Creo / creemos que es... un alumno le pregunta a otro y el que responde le pre-
Para m / nosotros es... gunta a un tercero y as sucesivamente. Los alumnos se
Ser... preguntan sobre los disfraces:
Puede ser... Cul es el disfraz de vaquero?
Y a partir del dibujo de la actividad 1:
Qu disfraz crees que es?
Qu disfraz puede ser?
Cul puede ser el disfraz de...?
Se recuerdan los ordinales. Se puede volver a utilizar la
FC12 si se considera necesario.
Despus, se puede hacer una prctica guiada mediante
un juego: los alumnos se sitan como si fueran los 11
maniqus disfrados del escaparate, adoptando la posi-
cin que tiene cada maniqu. Segn el nmero de
alumnos, puede haber 2 3 que representen el mismo
maniqu, y se situarn uno detrs de otro.
El profesor o un alumno dir los ordinales del uno al diez,
desordenadamente: el quinto, el primero, etc.
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CUADERNO
2
Y se tiene que dar la respuesta correcta: que dice de qu se van o quieren disfrazar l y uno de
El de vaquero es el primero. sus compaeros:
Si alguien considera que la respuesta no es correcta, in- Yo me voy a disfrazar de cocodrilo y Mara se
terviene: quiere disfrazar de mariposa.
No, el segundo es el de bombero. El de vaquero es
el primero.
De qu
Solucin
te vas Yo me quiero
De izquierda a derecha: vaquero, bombero, bruja,
a disfrazar? disfrazar de
rey, buceador, bailarina, cantante de rock, pirata,
pintor, astronauta, payaso.
payaso, y t?
ACTIVIDAD 2
Se realiza la actividad de forma individual.
Juego EL ESCAPARATE DE DISFRACES. Se puede hacer antes
o despus de realizar la actividad con el libro. Y tam-
bin a la vez, si no parece oportuno que realicen dos
veces el dibujo.
Se reparte a cada alumno una hoja en blanco para que
dibuje el disfraz que ha elegido. Se le dar tambin un
rtulo, aparte, para que escriba el nombre del disfraz. Contina el compaero citado, repite todo lo anterior y
Una vez que todos los alumnos han terminado sus di- aade de qu se va a disfrazar un tercer compaero. Y
bujos, coloreado y escrito el rtulo, se pondrn en la as sucesivamente. Si la clase es muy numerosa y resul-
pared del aula, como si de un escaparate se tratara. ta complicado recordar tantos nombres y disfraces, se
Los dibujos se situarn de 10 en 10, en distintas filas y puede hacer por grupos.
se colocarn, donde se considere oportuno, los rtulos Sistematizacin del presente de los verbos ir y querer.
desordenados.
Los alumnos elaborarn sus hiptesis como haban he-
cho en la actividad 1: ACTIVIDAD 5
Cul es el disfraz de Pato Donald?
El tercero de la fila 1. Se realiza la actividad de forma conjunta. El profesor es-
cribe en la pizarra todos los disfraces y los alumnos los
escriben en una libreta. Se utilizan los rtulos que se
ACTIVIDAD 3 haban pegado previamente en la pared.
Cada alumno elige los tres disfraces que ms le gustan,
Se realiza la actividad. y se procede a una votacin.
Se propone un juego con los dibujos que se han pega- Los tres que ms me gustan son...
do en la pared. Despus de que cada alumno ha dicho Los tres que prefiero son...
de qu le gustara disfrazarse (y por lo tanto, se corrige A m me gusta el de... , el de... y el de...
as el juego de la actividad anterior), se puede jugar uti-
lizando los dibujos. Un alumno o el profesor seala uno
de los dibujos y dice: ACTIVIDAD 6
Me gustara disfrazarme de...
Y el resto de la clase tiene que decir el nombre del disfraz: Se realiza la actividad individualmente.
Pato Donald Para la correccin colectiva, se lee el texto en voz alta.
Solucin
ACTIVIDAD 4
La respuesta debe reflejar los resultados obtenidos
Se realiza la actividad. en la clase tras la votacin.
Para la puesta en comn organizar el juego: ME VOY A
DISFRAZAR DE... Y MI COMPAERO DE... Empieza un alumno,
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ACTIVIDAD 7 ACTIVIDAD 9
Para realizar la actividad, se pide a cada alumno que lle- Preparacin de la actividad: un alumno dice una de las
ve a clase una foto en la que est disfrazado. Tambin cosas que se necesitan para un disfraz. Sigue otro repi-
pueden hacer un montaje con una foto de su cara pe- tiendo lo que ha dicho el compaero y aadiendo algo
gada sobre un personaje del que les gustara disfrazar- ms, y as sucesivamente hasta completar el disfraz:
se (Superman, Pato Donald, Ronaldo...). Para el disfraz de vaquero, necesito el sombrero.
Se escribe un rtulo que funcione como pie de foto, se- Para el disfraz de vaquero, necesito el sombrero y
gn el modelo de las fotos de la actividad 5. el chaleco...
Entre toda la clase realizan el mural. Si los alumnos son Para el disfraz de vaquero, necesito el sombrero,
muy numerosos, se pueden dividir en grupos y cada el chaleco y las botas...
grupo realiza su mural. Tambin se puede repartir a cada alumno uno o ms
objetos y asignarle un disfraz determinado. Cada alum-
no nombra el objeto que tiene diciendo si se necesita o
ACTIVIDAD 8 no para el disfraz que le ha tocado:
Para el disfraz de vaquero necesito el sombrero
Juego TE ACUERDAS DE CMO SE LLAMA? Para preparar el pero no necesito el pincel...
juego, utilizar la FC16.
Despus de trabajar con la ficha, los alumnos se dividen
en grupos. Cada grupo elige un cierto nmero de ob-
jetos y los dibuja (cada objeto en una hoja de papel). El
nmero de objetos tiene que estar en relacin con el
nmero de grupos, de manera que le puedan dar un di-
bujo, dos o tres a cada grupo.
Despus, cada grupo preguntar a los otros cmo se
llaman esos objetos:
Te acuerdas de cmo se llama?
Por cada respuesta correcta, se gana un punto, por
cada respuesta equivocada, se pierde un punto.
Se realiza la actividad.
Se leen las etiquetas en voz alta: cada alumno lee una Se realiza la actividad, que primero se hace colectiva-
y la representa con mmica. mente: el profesor o un alumno pregunta Qu ne-
Se corrige la actividad colectivamente. cesitamos para el disfraz de... ? y responde a coro
toda la clase.
Sistematizacin del presente del verbo necesitar.
Solucin Juego QUIN SE DISFRAZA MEJOR? Repartir la FC17. Se di-
vide la clase en grupos. El profesor repetir la pregun-
Rey: anillo, collar, traje real, corona, capa ta: Qu necesitamos para hacer el disfraz de... ? y
Pintora: mandiln, boina, paleta, pincel, caballete cada grupo lo ir escribiendo en la ficha.
Vaquero: camisa de cuadros, botas, chaleco, pa- Se establecer previamente un tiempo para cada dis-
uelo, vaqueros, sombrero fraz. Al terminar, cada grupo dir lo que se necesita
Bombero: escalera, manguera para cada disfraz. Por cada objeto acertado (dicho y es-
Bailarina: zapatillas de ballet, tut, maillot crito correctamente) se ganar un punto. Por cada ob-
Pirata: pauelo, pendiente de oro, parche jeto errado (o dicho o escrito incorrectamente) se per-
Bruja: sombrero de bruja, nariz postiza, tnica, es- der un punto.
coba, botines Actividad de comprobacin: se pregunta a algn alum-
Buceador: botella de oxgeno, gafas de bucear, tra- no al azar qu necesita para hacer un determinado dis-
je de buceo, aletas fraz. El alumno tendr que contestar. Se puede pedir
Astronauta: casco espacial, traje espacial tambin a otro alumno que lo escriba en la pizarra.
Payaso: zapatones, pantalones de tirantes, nariz re-
donda
Cantante de rock: guitarra elctrica, cazadora de ACTIVIDAD 10
cuero, pantalones de cuero, peluca, gafas de sol
Juego DE QU VOY DISFRAZADO? Se divide la clase en gru-
pos. Cada grupo elige uno de los once disfraces y es-
cribe un pequeo texto diciendo cmo es el disfraz:
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CUADERNO
2
Llevo un sombrero en la cabeza, una camisa de ACTIVIDAD 12
cuadros y un pauelo. De qu voy disfrazado?
Le pasa el texto a otro grupo, que tendr que escribir la Se realiza la comprensin auditiva.
respuesta.
Sistematizacin del presente del verbo llevar. Pista 19
Se realiza la actividad: primero se practica por grupos.
Juegan los alumnos del grupo entre s, y todos los gru- UNO
pos simultneamente. El profesor ayuda a los distintos Chico 1: Eh!, que ese sombrero es mo.
grupos si tienen dificultades. Despus, se puede realizar Chico 2: Por qu? De qu te vistes t?
un juego colectivo: cada grupo juega contra los dems Chico 1: No lo ves? Llevo pantaln vaquero, cami-
grupos. sa y botas vaqueras para montar a caballo.
De qu me estoy disfrazando?
Chico 2: De vaquero. Perdona. Toma el sombrero.
ACTIVIDAD 11 Chico 1: Qu bien! Oye, y t no te vistes?
Chico 2: Es que no encuentro mi traje real.
Se realiza la actividad. Chico 1: De qu te disfrazas?
Correccin colectiva: los alumnos leen en voz alta los Chico 2: Yo? De rey.
pies de los dibujos. Despus, tienen que justificarlos: Chico 1: Si te vistes de rey tienes que llevar corona.
Van disfrazadas de bailarina y de cantante de Mira, aqu hay una corona.
rock. Chico 2: Claro, y un collar de oro, pero no encuen-
La primera est disfrazada de bailarina porque lle- tro el traje.
va un tut y un maillot. Chico 1: Es un traje con una capa muy larga?
La segunda est disfrazada de cantante de rock Chico 2: S, dnde est? Lo has visto?
porque lleva... Chico 1: Y yo qu s. Por ah!
Pista 20
DOS
Chica 1: Me falta mi tut y mi maillot... Sabes
dnde estn?
Chica 2: No s, pero mira qu gafas de sol ms chu-
las. Me estoy vistiendo de cantante de rock.
Chica 1: Pues yo de bailarina. Pero no encuentro el
tut. Lo has visto?
Chica 2: No, yo necesito una cazadora de cuero...
Aqu hay una cazadora... y mira un tut!
Chica 1: Qu bien! Y aqu est la guitarra elctrica.
Chica 2: Vale! Ya tengo la guitarra. Ahora me
pongo la cazadora de cuero y la peluca...
Pista 21
TRES
Chico 1: Huy qu miedo!, una bruja!
Chica 2: Anda tonto, aydame a buscar la escoba.
Chico 1: Mrala. Ah est la escoba. Ahora aydame
Solucin t. Me pones la nariz?
Chica 2: Ala! Qu nariz tan grande!
Pgina 14, de arriba a abajo: Van disfrazadas de Chico 1: Claro, es la nariz de payaso, roja y redon-
bailarina y de cantante de rock. Van disfrazados da. No me puedo vestir de payaso sin
de bombero, de pirata y de pintora. Van disfraza- ponerme una nariz.
dos de payaso y de bruja. Chica 2: Yo tambin llevo una nariz, pero de bruja.
Pgina 15, de arriba a abajo: Van disfrazados de as- Y ahora me falta el sombrero.
tronauta y de buceador. Van disfrazados de rey y Chico 1: Y a m, unos pantalones de tirantes.
de vaquero.
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Pistas 19 a 23
44
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CUADERNO
2
Solucin Sistematizacin del pretrito perfecto del verbo olvidar
en la estructura de involuntariedad.
Personaje Se pone Se ha olvidado
bailarina el maillot, el tut las zapatillas Solucin
cantante la guitarra, la los pantalones
de rock cazadora de cuero, de cuero Atencin! Hemos encontrado los siguientes objetos:
la peluca y las El rey se ha olvidado el anillo y el vaquero no se ha
gafas de sol puesto el pauelo.
A la cantante de rock le faltan los pantalones de
bombero el traje de la manguera
cuero; a la bailarina, las zapatillas, y a la bruja, el
bombero, las botas,
sombrero.
el casco y la
El buceador no se ha puesto la botella de oxgeno
escalera
y a la pintora le falta el pincel.
pirata el pauelo, el parche en el El pirata no se ha puesto el parche en el ojo y el
ojo bombero no tiene la manguera.
el pendiente En cambio al payaso y al astronauta no se les ha
pintora el mandiln, el pincel olvidado nada.
la boina, la paleta
y el caballete
payaso los pantalones
y la nariz ACTIVIDAD 15
bruja la tnica, la nariz, el sombrero
la escoba Se realiza la actividad.
Se lee el texto en voz alta, con toda la clase.
astronauta el traje y el casco
Se pide a los alumnos que subrayen los elementos que
buceador el traje de buceo, la botella de estructuran el texto como instruccin y que se repiten
las gafas, las aletas oxgeno en ambos textos.
rey la corona, la capa, Sistematizacin de la estructura del texto explicativo.
el collar y el traje el anillo
real
vaquero el pantaln el pauelo ACTIVIDAD 16
vaquero, la camisa,
el sombrero, el Se realiza la actividad.
chaleco y las botas Se corrige la actividad colecti-
vamente: algunos alumnos cuentan a
toda la clase cmo es uno de los dis-
fraces.
ACTIVIDAD 14
Se realiza la actividad por parejas.
Se lee el texto en voz alta, con toda la clase.
Juego QU SE LE HA OLVIDADO? Se juega en grupos. Cada
grupo elige uno, dos o ms disfraces (lo importante es
que cada grupo tenga el mismo nmero de disfraces).
Cada grupo juega contra los dems.
El grupo que empieza a jugar (GRUPO 1) dispone de 5
minutos para decir rpidamente cosas que se ha olvi-
dado el disfraz elegido. El grupo contrario (GRUPO 2) tie-
ne que decir s o no:
GRUPO 1: Al vaquero se le ha olvidado el sombrero.
GRUPO 2: No.
GRUPO 1: Se le ha olvidado el chaleco.
GRUPO 2: No.
GRUPO 1: Se le ha olvidado el pauelo.
GRUPO 2: S.
Gana el grupo que cometa menos fallos.
45
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Evaluacin
ACTIVIDAD FINAL
Se recomienda proponer al alumno la realizacin
Realizan el lbum. Colectivamente, se decide cmo va de las FA de las pginas 109-112.
a ser el lbum, cmo hacer la portada, cmo encua- El profesor puede utilizar las FEP, pginas 116-118.
dernarlo, etc.
SISTEMATIZACIN
DE ELEMENTOS TRABAJADOS
Se invita a los alumnos a buscar estos elementos
en la ficha y en la contraportada para que se
familiaricen con el cuaderno y sepan dnde
encontrar las informaciones que necesitan.
LXICO
rey anillo, collar, traje real, corona, capa
pintora mandiln, boina, paleta, pincel, caballete
vaquero camisa de cuadros, botas, chaleco, pauelo, vaqueros, sombrero
bombero escalera, manguera,
bailarina zapatillas de ballet, tut, maillot
pirata pauelo, pendiente, parche
bruja sombrero, nariz postiza, tnica, escoba, botines
buceador botella de oxgeno, gafas de bucear, traje de buceo, aletas
astronauta casco espacial, traje espacial
payaso zapatones, pantalones de tirantes, nariz redonda
cantante de rock guitarra elctrica, cazadora de cuero, pantalones de cuero, peluca,
gafas de sol
cocinero cacerola, gorro, cucharn, pao de cocina, delantal
caballero casco, lanza, armadura, cinturn, espada, escudo
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CUADERNO
GRAMTICA
Pronombre interrogativo:
Cul? / Cules?
Oposicin:
Cul es el disfraz de... ?/Qu disfraz es el de... ?
EXPONENTES LINGSTICOS
Para expresar deseo:
Me gustara + INFINITIVO
A m me gustara
Me disfrazarme de bruja!
Te
Le gustara llevar
Nos
Os
Les
Para describir:
Lleva un/una...
ELEMENTOS DISCURSIVOS
Estructura del texto explicativo:
Para + inf. necesitas + art. indeter. + sust.
te pones + art. indeter. + sust.
en + art. deter. + sust y ya est!
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OBJETIVOS
ACTIVIDAD 1
Se realiza la actividad: los alumnos leen individualmen-
te el texto.
48
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CUADERNO
2
Solucin Los alumnos que deben seguir las instrucciones tienen
que tocar la parte del cuerpo requerida en el alumno
maniqu, que no se puede mover.
1 3 La pareja que cometa algn error queda descalificada
1 P E N D I E N T E (tanto si olvida tocar alguna parte del cuerpo, como si
toca la parte equivocada o el maniqu se mueve). Gana
2 C A Z A D O R A la pareja que dure ms tiempo.
R
6 Solucin
3 T U N I C A
E Z 4 C A M I S A Pelo, ojo, nariz, oreja, cuello, pie.
L O
5 C O R O N A M
2 4 B ACTIVIDAD 5
P P R Se realiza la actividad: el profesor ayuda a los alumnos
6 G A F A S 5 E a escribir correctamente la lista.
R N B R
C T O O
H A I
E L N 1 ................................................
.........
7 B O T A S
2 ................................................
N .........
E 3 ................................................
.........
S
4 ................................................
.........
5 ................................................
ACTIVIDAD 3 .........
6 ................................................
Se prepara la actividad: se hace algn ejemplo guiado .........
por el profesor.
Se realiza la actividad. El profesor distribuye a los
7 ................................................
.........
alumnos en pequeos grupos y estos preparan las
adivinanzas.
Juego EL CONCURSO DE ADIVINANZAS. Cada grupo propone
un nmero dado de adivinanzas a los otros grupos. Por
cada respuesta acertada, se obtiene un punto; por cada
respuesta errnea, se pierde un punto.
ACTIVIDAD 6
ACTIVIDAD 4
Se realiza la actividad en la FC19.
Se realiza la actividad.
Juego PUEDES SEALARLO? Los alumnos se ponen de dos
en dos: uno hace de maniqu y no se puede mover; el ACTIVIDAD 7
otro tiene que seguir las instrucciones.
Se elige a uno o ms jueces (puede ser tambin el pro- Se realiza la actividad por parejas: cada alumno intenta
fesor) y a uno o ms alumnos para dar instrucciones: adivinar cmo est vestido el maniqu de su compaero.
Seala la oreja. Tambin se puede ir dibujando segn se van haciendo
Seala el cuello. las preguntas. En este caso, se puede reutilizar la FC19.
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50
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CUADERNO
2
SISTEMATIZACIN
DE ELEMENTOS TRABAJADOS
Se invita a los alumnos a buscar estos elementos en la ficha y
en la contraportada para que se familiaricen con el cuaderno
y sepan dnde encontrar las informaciones que necesitan.
LXICO
Partes del cuerpo: Pronombres C.D.:
cabeza lo / la lo lleva el pirata (el pendiente)
pelo la lleva la bruja (la escoba)
cara
ojo los / las los lleva el payaso
nariz (los zapatones)
oreja las lleva la cantante de rock
dientes (las gafas de sol)
boca
hombro
brazo
mano Yo soy un
dedo T eres una
pierna pirata
bruja
pie
SER
Yo soy
T eres
l/ella es
Nosotros/as somos
Vosotros/as sois
Ellos/ellas son
ELEMENTOS DISCURSIVOS
Ahora podemos hacer...
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OBJETIVOS
52
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CUADERNO
53
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OBJETIVOS
54
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CUADERNO
2
20. ...y despus hacemos un concurso y elegimos
el disfraz ms original.
21. Y al final salimos por el barrio cantando y bai-
lando.
22. Qu divertido! Me puedo disfrazar yo tam-
bin?
SISTEMATIZACIN
DE ELEMENTOS TRABAJADOS
De quin es la espada?
Ser del pirata.
De quin es el cucurucho?
De la bruja.
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OBJETIVOS
Ayudar a los alumnos a reflexionar sobre cmo se celebran
normalmente los cumpleaos, qu tipo de actividades se realizan,
Como primer
qu hacer acercamiento,
para los alumnos
organizar y participar en se
unafamiliarizan
fiesta de con la
lengua a partir
cumpleaos, de incitndolos
etc., sus intereses, aprendiendosus
a manifestar a verbalizar
intereses ysus
gustos en espaol.
fomentando la discusin, la toma de decisiones y la capacidad de
Como
llegar experiencia
a acuerdos ylingstica, los alumnos
de crear cohesin en elsiguen
grupo.un proceso que
Como experiencia lingstica, los alumnos siguen un proceso que
les lleva a descubrir cmo explicar, en espaol, la manera de
celebrar un cumpleaos y a discutir sobre la organizacin de una
fiesta de cumpleaos.
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CUADERNO
3
ACTIVIDAD 1
Lectura colectiva de los rtulos.
Juego LO HAS ENTENDIDO BIEN? Se decide entre todos
cmo se puede representar con mmica lo que significa
cada uno de los rtulos, y se establece un gesto para
cada uno.
Se hacen dos o ms grupos, segn el nmero de alum-
nos. Cada grupo tiene 10 puntos.
Un grupo va leyendo, al azar, los rtulos y el otro grupo
tiene que hacer la mmica que corresponde al rtulo.
Si alguno de los miembros del grupo se equivoca, el
grupo pierde un punto. Gana el grupo que al final se
haya quedado con ms puntos.
El juego se puede repetir o variar: un grupo hace la m-
mica correspondiente a cada uno de los rtulos y el Solucin
otro tiene que leer el rtulo correspondiente.
1: Es el da de mi cumpleaos.
Pista 24 2: Estoy muy contento.
3: Hago una fiesta con mi familia.
Mi cumpleaos es el 4 de Octubre. 4: Me hacen muchos regalos.
El da de mi cumple me levant de la cama muy con- 5: Meriendo muchas cosas ricas.
tento para ir al cole. 6: Llega la tarta.
Cuando volv del cole iba corriendo muy contento por 7: Todos me cantan.
las escaleras porque iba a hacer una fiesta en casa. 8: Apago las velas.
Una fiesta con mi familia! 9: Como la tarta
Y al llegar a casa haba muchos regalos, muchos glo- 10: Juego mucho y me lo paso muy bien.
bos y un regalo muy chulo... unos patines! Me los
regalaron mis padres.
Y en la merienda com un montn de cosas ricas. Y
despus trajeron la tarta y me cantaron: Cumpleaos ACTIVIDAD 2
feliz, cumpleaos feliz, te deseamos todos, cumplea-
os feliz. Realizan por parejas la actividad.
Y sopl las velas de la tarta y las apagu todas, pero Correccin colectiva. Durante la correccin, el profesor
todas. aprovecha para fijar la estructura de identificacin de
Y luego me puse a jugar con mi hermano con todos cosas en un grupo:
los regalos y me lo pas bomba. Cul es la...?
La...
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ACTIVIDAD 4
ACTIVIDAD 6
Realizan la actividad de lectura.
Verificacin colectiva de la comprensin. El profesor Se realiza de nuevo la audicin y se escribe el texto.
realiza preguntas de comprensin sobre cmo se cele-
bran los cumpleaos en Espaa: Pista 25
Cmo celebran el cumpleaos en Espaa?
Qu hacen? Cumpleaos feliz,
Y qu ms? cumpleaos feliz,
Hacen alguna otra cosa? te deseamos todos,
Si es necesario, se puede llamar la atencin o volver a cumpleaos feliz.
sistematizar la oposicin nosotros/ellos y las variacio-
nes en la conjugacin de los verbos.
Se escribe colectivamente el texto En Espaa celebran Lectura en voz alta del texto.
as los cumpleaos.
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CUADERNO
3
Solucin
Pista 26
Cumpleaos feliz, cumpleaos feliz,
te deseamos todos, cumpleaos feliz. Eh!, chicos, organizamos una fiesta de cumpleaos?
S!, qu bien! Estupendo!
Entonces, la organizamos, vale?
S, s, la organizamos.
ACTIVIDAD 7 Y qu podemos hacer? A ver, ideas.
Podemos llenar la clase de globos.
Se canta colectivamente la cancin. Globos? S, qu bien!
Juego EL CONCURSO DE COROS. Se divide la clase en dos Y traemos algo de comer y beber para merendar?
grupos. Cada grupo canta la cancin. Merendar? Fenomenal! Y tambin podemos ver
Despus empieza un grupo y el otro empieza inmedia- la tele.
tamente despus de manera que se cante con dos Ver la tele? Qu rollo!, ver la tele no. En una fies-
tiempos distintos simultneamente (el segundo grupo ta de cumpleaos no se ve la tele.
hace como el eco al primero). Y por qu no jugamos a algo?
Despus, se canta la cancin omitiendo la palabra Jugar? Estupendo! Y qu ms?
feliz. Si un grupo se equivoca y la dice, pierde. Pues... la tarta. Tenemos que traer una tarta con
Jugamos a simular EL SOPLO DE LAS VELAS. El profesor lle- velas!
va al aula unas cuantas velas y simula una tarta con las Fantstico! Y podemos poner msica y bailar.
velas encendidas. Un alumno, el que cumple los aos, Bailar? Bueno...
tiene que apagarlas. El resto le canta Cumpleaos feliz.
Una vez terminada la cancin apaga las velas de un so-
plido. Se puede repetir con todos los alumnos que el Se hace una correccin colectiva: unos cuantos alum-
profesor considere oportuno. nos leen los bocadillos completos.
Al final el profesor les pide a los alumnos que busquen
una foto de cumpleaos y que escriban un pie de foto Globos?
para poner en el cuaderno.
S, estupendo!
ACTIVIDAD 8
Actividades de preparacin: trabajar sobre los dibujos. Juego LA GRAN DECISIN. En grupos, los alumnos intentan
Lluvia de ideas: Qu estn haciendo? reconstruir el texto que han odo, para despus repre-
Sistematizacin: sentarlo, apoyndose en los bocadillos que han com-
Expresiones para expresar entusiasmo pletado. Si es necesario, vuelven a escuchar el audio.
Fantstico! Las distintas representaciones se pueden grabar para el
Fenomenal! audio o vdeo de la clase.
Qu bien!
Estupendo! Solucin
Expresiones para expresar indiferencia
Bueno... Globos? Qu bien!
Expresiones para expresar rechazo Merendar? Fenomenal!
Qu rollo! Ver la tele? Qu rollo!
Trabajo sobre el anuncio: Jugar? Estupendo!
Qu es? Tarta con velas? Fantstico!
Para qu sirve? Bailar? Bueno...
Qu dice?
Juego EL HOMBRE DE LAS FIESTAS. En grupos, los alumnos
preparan un anuncio publicitario para la radio o la tele-
visin utilizando el texto que aparece en el libro. Des- ACTIVIDAD 9
pus, cada grupo lo presentar al resto de la clase, re-
presentndolo. Los distintos anuncios se pueden Se prepara colectivamente la actividad. El profesor le pre-
grabar. gunta a cada alumno qu le gustara hacer en la fiesta:
Se realiza la audicin. A ti, qu te gustara hacer en la fiesta?
A m me gustara...
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A m me
gustara
bailar.
Juego A VER SI TE ACUERDAS: Repartir la FC21. Se pueden
hacer 3 juegos diferentes. El profesor los puede realizar
todos o escoger el que considere ms oportuno en fun-
cin de sus alumnos, del tiempo disponible, etc.
Y a m, PRIMER JUEGO
Se divide la clase en grupos. A cada grupo se le da una
jugar. ficha, que tienen que completar poniendo el nombre
correspondiente a cada cosa. Gana el grupo que lo
haga ms rpido y que tenga menos errores.
Puesta en comn: se habla de lo que les gustara hacer SEGUNDO JUEGO
a los compaeros. Se divide la clase en grupos. A cada grupo se le da una
A m me gustara tocar la guitarra y a Edith le gus- ficha para completar poniendo el nombre correspon-
tara bailar. diente a cada cosa. Entre los distintos nombres intro-
ducirn, a posta, un determinado nmero de errores,
previamente decidido. Los grupos se intercambian las
ACTIVIDAD 10 fichas. Ganar el grupo que descubra antes los errores.
TERCER JUEGO
Se vuelve a hacer la audicin. Se trabaja con toda la clase. Se reparten unas cuantas
fichas al azar. Cuando empieza el juego, los alumnos
Pista 26 que tienen la ficha tendrn que escribir el nombre de
uno de los objetos y, cuando el profesor da una palma-
da, pasar la ficha a otro compaero y as sucesivamen-
te hasta completar todos los pases necesarios para
Se sistematizan las estructuras para hacer propuestas: completar la ficha.
Y s... ? Se realiza la actividad.
Por qu no... ?
Podemos...
... ? ACTIVIDAD 13
Se realiza la actividad: los alumnos hacen sus propuestas.
Se recogen las distintas propuestas y se escriben en la Se prepara la actividad representando el dilogo que
pizarra. aparece en el dibujo: en grupos de cuatro, reproducen
los cuatro bocadillos del dibujo.
Los alumnos realizan libremente la actividad. El profe-
ACTIVIDAD 11 sor circula entre ellos para ayudarles, ajustar las pro-
ducciones inexactas, animarlos etc.
Se votan las propuestas y se ve el orden de preferencias. Puesta en comn: los alumnos dicen qu quieren me-
Se realiza la actividad. rendar. Se apuntan en la pizarra las cosas que van sa-
liendo.
Se discute lo que se necesita comprar.
ACTIVIDAD 12 Se elabora colectivamente la lista de la compra.
Los alumnos escriben individualmente la lista de la
Trabajo sobre el dibujo: introduccin del lxico, con compra.
toda la clase Se comparan las distintas listas.
Qu ofrecen los supermercados El Comiln? Se elabora una lista entre todos y se cuelga en la pared
del aula.
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CUADERNO
3
ACTIVIDAD 14 ACTIVIDAD FINAL
Juego PARA LA FIESTA VOY A TRAER... Primero, cada alumno Los alumnos llevan al aula fotos de su cumpleaos.
decide lo que va a llevar a la fiesta. Empieza un alum- Escriben un rtulo para cada foto.
no al azar y dice lo que va a llevar: Hacen el mural, pegando las fotos y creando una se-
Yo traigo patatas. cuencia que explique, con la ayuda de pequeos textos,
El siguiente tiene que repetir lo dicho y aadir lo que l cmo celebran normalmente su cumpleaos.
va a llevar:
Para la fiesta vamos a traer patatas y yo traigo na-
ranjada. Evaluacin
Para la fiesta vamos a traer patatas y naranjada y
yo traigo palomitas. En este momento se propone la realizacin de las
Si se produce algn error, se vuelve a empezar. FA, de las pginas 109-112.
El juego puede durar todo el tiempo que se considere El profesor puede utilizar las FEP, pginas 116-
oportuno. Cuando se acaben las cosas para llevar, se 118.
puede volver a empezar, partiendo de la primera que
se dijo, y as sucesivamente. Cada nueva vuelta se tie-
ne que decir todo ms rpido y as hasta que se haga
tan rpido que prcticamente se convierta en un tra-
balenguas.
Qu quieres Yo quiero
merendar? patatas fritas.
61
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SISTEMATIZACIN
DE ELEMENTOS TRABAJADOS
Se invita a los alumnos a buscar estos elementos en la ficha y en
la contraportada para que se familiaricen con el cuaderno y
sepan dnde encontrar las informaciones que necesitan.
LXICO
celebrar el cumpleaos limonada crema de chocolate
comer la tarta palomitas bocadillos de salchichn
hacer regalos galletas servilletas de papel
apagar las velas agua patatas fritas
merendar cosas ricas caramelos sndwiches de jamn y queso
colgar globos pastelitos vasos de plstico
Feliz Cumpleaos! naranjada tenedores de plstico
platos de plstico zumo de frutas mantel de papel
Presente de indicativo:
Sistematizando los tipos de irregularidad en el presente
(primera persona irregular y alternancias voclicas).
62
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CUADERNO
3
LXICO
Pronombres personales:
Pronombres interrogativos:
Cul es la / el ...? / La / el ... (identificacin de elementos dentro de un grupo)
Oposicin Cul + verbo? / Qu + sustantivo + verbo?
RECURSOS
Para expresar entusiasmo: Cuntas cosas
Fantstico!
Fenomenal!
hemos aprendido!
Qu bien!
Estupendo!
EXPONENTES LINGSTICOS
Para expresar deseos:
Qu te gustara... ? / A m me gustara...
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OBJETIVOS
Pista 28
Actividades de preparacin DOS
Preparados? Muy bien, pues vamos a empezar.
Se trabaja con el dibujo para facilitar la comprensin y Preparados... Listos... El tres!
estimular la escucha:
Qu estn haciendo? Pista 29
A qu juegan? TRES
Conoces algn juego parecido? Corre, corre!, cgelo!
Has jugado alguna vez? Coge el pauelo!
En qu consiste el juego? To - ms, To - ms, To - ms!
Te gusta? A- na!, A- na!, A- na!
Qu dices cuando juegas a este juego?
Se realiza una lectura colectiva de los rtulos. Pista 30
Juego CMO SE ORDENA? Por grupos, cada grupo pro- CUATRO
pone cmo podra ser el orden de las vietas. Primero, Corre, corre!
los alumnos trabajan dentro del grupo. Despus, cada Ya tiene el pauelo. Muy bien, Toms!
grupo propone el orden: Corre, Ana!, Cgelo!
Primero mi equipo, despus mi nmero, luego... Escapa, escapa!,Cuidado, que te pilla!
Juego TE EXPLICO CMO SE JUEGA? Segn el orden de
las vietas que han establecido, cada grupo organi- Pista 31
za una pequea simulacin, en la que intenta expli- CINCO
car este juego al resto de la clase. Se puede grabar Corre, Ana!, que lo coges!
en audio o vdeo.
64
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CUADERNO
3
Solucin
Cuidado! Corre, corre!
Cgelo, cgelo! Que no escape! Primero tengo que formar parte de un equipo. Y
tengo que tener un nmero.
Pista 32 Despus corro hacia el pauelo cuando dicen mi
SEIS nmero.
Bieeen!, Ana lo ha cogido! Luego cojo el pauelo.
Bien, hurra! Al final, si me escapo con el pauelo, gano.
Si me coge el jugador del otro equipo, pierdo.
Pista 33
SIETE
Nooo!, qu mala suerte!
ACTIVIDAD 4
Se realiza la actividad en grupo. Preparacin de la audicin: elaboracin colectiva de hi-
Correccin colectiva: ptesis.
Cul es la vieta 1? Cuando dicen CORRE, CORRE!, CGELO!, qu es-
MI NMERO. tn haciendo?
No, MI EQUIPO. Para qu lo hacen?
No, la 1 es CORRO HACIA EL PAUELO. A qu vieta creis que se refiere?
Sistematizacin de los imperativos como frmulas fijas:
Solucin corre, cgelo, escapa.
Juego A VER QUIN ACIERTA. Por grupos, cada grupo ela-
1: MI EQUIPO. 4: COJO EL PAUELO. bora una hiptesis de cmo se pueden distribuir los bo-
2: MI NMERO. 5: ME ESCAPO Y GANO. cadillos de texto en la ficha FC23. Despus, cada gru-
3: CORRO HACIA EL 6: ME COGE. po representa con mmica las vietas, aadiendo los
PAUELO. 7: PIERDO. bocadillos.
Se realiza de nuevo la audicin.
Pistas 27 a 33.
ACTIVIDAD 2
Se realiza la actividad en grupo, como la actividad anterior.
Correccin colectiva: Correccin colectiva: se comprueban las hiptesis que
Qu letra hay en la vieta 1?, y en la 2? se haban realizado.
Entonces, cmo se llama el juego?
Solucin
Solucin
4: ESCAPA!, ESCAPA! CUIDADO, QUE TE PILLA!
EL JUEGO DEL PAUELO 7: NO!, QU MALA SUERTE!
1: MI EQUIPO. P 2: EL TRES
2: MI NMERO. A 5: CGELO, CGELO!, QUE NO ESCAPE!
3: CORRO HACIA EL PAUELO. 6: BIEN!, HURRA!
4: COJO EL PAUELO. U 3: CORRE, CORRE!, CGELO!
5: ME ESCAPO Y GANO. E 1: EN UN CAF, RIFARON UN GATO, A QUIN LE
6: ME COGE. L TOQUE, EL NMERO CUATRO, UNO, DOS, TRES
7: PIERDO. O Y CUATRO
ACTIVIDAD 3 ACTIVIDAD 5
Se realiza la actividad: los alumnos completan indivi- Lluvia de ideas: se trabaja con los dibujos para intentar
dualmente el texto. entender qu estn haciendo los nios, a qu juegan.
Correccin colectiva: se lee el texto en voz alta. Qu estn haciendo?
Sistematizacin de la alternancia g / j en los verbos. Creis que es un juego?
65
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Estn jugando a algo? Juego A VER SI LO SABES HACER: ORGANIZAR GRUPOS. Se re-
A qu pueden estar jugando parten las FC24, FC25 y FC26. Cada grupo prepara
Cmo creis que se juega? sus fichas y, despus, puede representar cada una de
Se realiza la actividad por parejas. las vietas, ponindole voz a los bocadillos.
Correccin colectiva: se leen las instrucciones en voz
alta y se dice el nombre del juego. Solucin
1: La gallina ciega
2: La piata
3: La carrera de sacos. ACTIVIDAD 7
Sistematizacin de la estructura del texto de instruc-
ciones:
ACTIVIDAD 6 Para + inf.
Tienes + sustantivo
Se trabaja con los bocadillos de texto: se realizan hip- Tienes que + inf.
tesis sobre lo que se puede decir en cada juego. Si + presente, presente
En qu juego dicen DALE, DALE? Juego A VER QUIN SE LO APRENDE ANTES. Se divide la clase en
Cuando dicen BIEN? grupos. Cada grupo se tiene que aprender de memoria
Se realiza la audicin. las instrucciones de los juegos. El grupo que las aprenda
antes, levanta la mano. Si las dice bien, gana. Si se equi-
Pista 34 voca, pierde y siguen jugando los otros grupos.
UNO: LA PIATA Se realiza la actividad: un grupo representa con mmica las
Noo, noo, ms a la derecha.! A la derecha! Ms instrucciones de un juego, y el resto de la clase las verba-
a la derecha, tonto! liza. Se puede organizar tambin una competicin entre
Detrs de ti, detrs de ti! Casi, casi! distintos grupos o entre los alumnos para ver quin repre-
Ms alto! Ahora, ahora! Dale, dale, con fuerza! senta mejor las instrucciones, etc.
Bieeen!
Pista 35 ACTIVIDAD 8
DOS: LA CARRERA DE SACOS
Preparados, listos, ya Se realiza la actividad: se decide el juego o los juegos
Venga! Ms deprisa, ms deprisa! Ma-nuel, Ma- que se van a hacer en la fiesta.
nuel, Ma-nuel!
I- sa- bel, I-sa-bel, I-sa-bel! Venga, que ganas!
Nooo, se ha cado Fernando! Corre, levntate! ACTIVIDAD FINAL
Mira! Aurora se est adelantando. Au-ro-ra, Au-
ro-ra, Au-ro-ra! Bieeen! Ha ganado Aurora! Hip, Los alumnos hacen una prctica guiada de los juegos y
hip, hurra! se acostumbran a jugar en espaol. Puede hacerse un
pequeo concurso por grupos, para ver qu grupo con-
Pista 36 sigue usar menos la lengua materna, o ms el espaol,
TRES: LA GALLINA CIEGA o decir ms cosas en espaol, etc.
Estoy aqu, aqu. Se juega a los cuatro juegos. Los juegos se pueden gra-
No me coges, no me coges. bar en vdeo o en audio para incluirlos en la cinta del
Te voy a pillar. curso.
Cu-cu, cu-cu
Te pill.
Quin soy? Evaluacin
Anda, eres Toi. Quin vas a ser!
Joln, siempre me reconocen. En este momento, se recomienda la realizacin de
la FA de las pginas 109-112.
El profesor puede utilizar la FEP, pgs. 116-118.
Correccin colectiva.
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CUADERNO
3
SISTEMATIZACIN DE ELEMENTOS TRABAJADOS
Se invita a los alumnos a buscar estos elementos en la ficha y en la contraportada para que
se familiaricen con el cuaderno y sepan dnde encontrar las informaciones que necesitan.
LXICO
equipo carrera de sacos romper ganar escapar
nmero ojos vendados caer gallina ciega piata
pauelo adivinar saltar caerse llegar a la meta
coger acertar pies juntos perder palo
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OBJETIVOS
ACTIVIDAD 2
Se realiza la actividad.
Juego CUNTOS DAS TIENE EL MES? Por parejas, los alum-
nos juegan a preguntarse los das que tiene un mes.
Uno pregunta, el otrole contesta utilizando los nudillos.
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CUADERNO
3
Se lee colectivamente el texto en voz alta: primero, se
hace una lectura y, despus, se vuelve a leer con el rit-
mo de la retahla.
Por grupos los alumnos se aprenden la retahla y des-
pus la recitan. Se puede grabar en el vdeo-audio del
curso.
Solucin
El lunes es el primero
Solucin el martes viene despus
el mircoles es muy largo
Abril, mayo, junio, septiembre, octubre, diciembre. el jueves la mitad es.
Con el viernes ya son cinco
y con el sbado seis,
si siete con el domingo
ACTIVIDAD 3 la semana ya tenis.
Solucin
Pista 38
ACTIVIDAD 6
El lunes es el primero
el martes viene despus Se realiza la actividad.
el mircoles es muy largo Se corrige colectivamente.
el jueves la mitad es. Por grupos, se intenta preparar otra adivinanza sobre
Con el viernes ya son cinco los das de la semana.
y con el sbado seis,
si siete con el domingo
la semana ya tenis.
69
GP1Esp_C3 26/1/06 23:21 Pgina 70
Solucin ACTIVIDAD 8
Es jueves. Repaso del abecedario. Se puede retomar la actividad
10 de la ficha 2 del cuaderno 1.
Juego EL ABECEDARIO. El alumno que empieza dice la pri-
mera letra del alfabeto y tira la pelota a un compaero;
ACTIVIDAD 7 ste tiene que decir la siguiente rpidamente y tirar la
pelota a su vez.
Lluvia de ideas: Qu nmeros sabis en espaol? Se realiza la actividad.
Los nmeros que van saliendo y se dicen correctamen- Se corrige colectivamente:
te se escriben en la pizarra. Qu letra es la 5 del abecedario?
Juego A VER QUIN ESCRIBE MS NMEROS. El profesor dice Cul es la letra 25 del abecedario?, etc.
rpidamente algunos nmeros del 1 al 31 seguidos (en-
tre 3 y 5 nmeros), escogidos al azar. Los alumnos tie- Solucin
nen que escribirlos (en cifra) y despus se comprueban
entre todos. Los alumnos que se hayan equivocado o CUNTOS DAS TIENE MARZO?
que no hayan escrito todos nmeros quedan descalifi-
cados. Gana el alumno/los alumnos que duren ms
tiempo en el juego.
Se realiza la audicin. ACTIVIDAD 9
Pista 39 Se realiza la actividad en grupos.
Se realiza colectivamente un cartel decorado para po-
Te vamos a proponer un juego con un cdigo secre- ner en la pared con los nmeros del 1 al 31, escritos en
to. Tendrs que adivinar qu pregunta se esconde letra y en nmero, para que sirva de recordatorio.
detrs de los nmeros que te vamos a decir. Ojo!
Cada nmero corresponde a una letra. La respuesta Solucin
ya la tienes, es 31.
Preparados, listos ya! Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, ocho, nue-
Primera palabra: 3, 24, 1, 16, 23, 18, 22. ve, diez, once, doce, treces, catorce, quince, dieci-
Segunda palabra: 5, 10, 1, 22. sis, diecisiete, dieciocho, diecinueve, veinte, vein-
Tercera palabra: 23, 10, 6, 16, 6. tiuno, veintids, veintitrs, veinticuatro, veinticinco,
Cuarta palabra: 15, 1, 21, 29, 18. veintisis, veintisiete, veintiocho, veintinueve, trein-
ta, treinta y uno.
Correccin colectiva:
El nmero uno, qu nmero es ?
Y el dos?... ACTIVIDAD 10
Solucin Se realiza la actividad. El profesor dirige el juego, ob-
serva y comprueba que los alumnos han asimilado los
3, 24, 1, 16, 23, 18, 22. meses y los das, y hace las correcciones oportunas.
5, 10, 1, 22.
23, 10, 6, 16, 6.
15, 1, 21, 29, 18.
70
GP1Esp_C3 26/1/06 23:24 Pgina 71
CUADERNO
3
ACTIVIDAD 11 Se sistematiza la estructura del texto informativo de
presentacin:
Se realiza la actividad en grupos. Es conveniente que los Es + elemento caracterstico
alumnos puedan consultar el abecedario, bien el del Es de + origen
cuaderno 1, bien el de la FC9, que puede estar colga- Mi / su cumpleaos es + fecha
do en la pared del aula. Tengo / tiene + aos
Vivo/-e en + lugar
Sistematizacin de los posesivos.
ACTIVIDAD 12
Motivacin: ACTIVIDAD 14
Sabis de qu signo del zodaco sois?
Queris saber cmo se dice vuestro signo en Se realiza la actividad en pareja.
espaol? Juego QU SABES DE..? Por equipos; cada equipo prepa-
ra algunas preguntas (al menos, una por grupo).
Despus se har un concurso: un equipo har una
pregunta a cada uno de los otros equipos. El equipo
Queris que acierte, gana un punto; el que no sepa contes-
tar pierde un punto, que se lo lleva el equipo que
saber cmo se hizo la pregunta.
dice vuestro
Solucin
signo en
espaol ? Cumpleaos de: David Beckham
Mes: mayo
Da: 2
Cumpleaos de: Emma Charlotte
Mes: abril
Da: 15
Cumpleaos de: Tobey Maguire
Mes: junio
Da: 27
Cumpleaos de: Daniel Alan Radcliffe
Mes: julio
Prctica de los signos del zodaco con la FC28. Da: 23
Lectura de los textos: primero individual en voz baja y,
despus, colectiva en voz alta. Empieza leyendo un
alumno, contina otro y as sucesivamente.
Se realiza la actividad en parejas. ACTIVIDAD 15
Se corrige colectivamente.
Prctica guiada: el profesor le preguntar a algunos
Solucin alumnos al azar por la fecha de sus cumpleaos.
Sistematizacin de las estructuras para preguntar e in-
1: David Beckham formar sobre la fecha de cumpleaos:
2: Tobey Maguire Cundo es tu cumpleaos?
3: Daniel Alan Radcliffe Qu da es tu cumpleaos?
4: Emma Charlotte Duerre Watson. Tu cumpleaos es en...?
Yo cumplo los aos en...
Mi cumpleaos es en...
Mi cumpleaos es el...
ACTIVIDAD 13 El da de mi cumpleaos es el...
Los alumnos realizan la actividad libremente; el profe-
Se realiza la actividad de forma individual. sor circula entre ellos para ayudarlos en sus produccio-
Cada alumno lee a los dems su texto. nes, hacer observaciones si es necesario, etc.
71
GP1Esp_C3 23/1/06 16:34 Pgina 72
Apunto los
ACTIVIDAD 16 cumpleaos!
Se realiza la actividad: los alumnos tiene que localizar a
6 personas cuyos cumpleaos correspondan, en cada
caso, a uno de los datos que ya aparece escrito en el ca-
lendario (o el da o el mes). Puede tratarse del cumple-
aos de algn compaero, de algn familiar o amigo,
de algn cantante, actor, etc.
Si se quiere trabajar con otras disciplinas, se puede dar
una instruccin con restricciones: tienen que buscar
cientficos / escritores / personajes histricos, etc.,
cuyo cumpleaos coincida con alguna de las fechas o
con el mes.
Se explica de quines son esos cumpleaos y por qu
han elegido a esas personas, qu relacin tienen con
ellas, etc.
ACTIVIDAD 17
Deciden cmo hacer el calendario.
Se realiza la actividad: cada alumno decidir libremente Deciden cmo apuntar los cumpleaos.
qu cumpleaos quiere incluir en la agenda. Elaboran la lista de los alumnos y al lado le ponen la fe-
Puesta en comn: cada alumno explicar a los dems cha de su cumpleaos.
de qu cumpleaos se trata y por qu ha decidido po- Realizan el calendario.
nerlo.
Evaluacin
ACTIVIDAD FINAL
En este momento, se recomienda proponer al alum-
Los alumnos elaboran un calendario con los cumplea- no la realizacin de las FA de las pginas 109-112.
os de todos los compaeros para poner en la pared El profesor puede utilizar las FEP, pginas 116-118.
del aula.
72
GP1Esp_C3 23/1/06 16:34 Pgina 73
CUADERNO
3
SISTEMATIZACIN
DE ELEMENTOS TRABAJADOS
Se invita a los alumnos a buscar estos elementos
en la ficha y en la contraportada para que se
familiaricen con el cuaderno y sepan dnde
encontrar las informaciones que necesitan.
LXICO
Meses del ao: Signos del zodaco:
enero, febrero, marzo, abril, mayo, aries, tauro, gminis, cncer, leo, virgo,
junio, julio, agosto, septiembre, octubre, libra, escorpin, sagitario, capricornio,
noviembre, diciembre acuario, piscis
EXPONENTES LINGSTICOS
Para informarse de cundo es el cumpleaos de alguien:
Cundo es tu cumpleaos? Qu da es tu
Qu da es tu cumpleaos? cumpleaos?
Tu cumpleaos es en... ?
73
GP1Esp_C3 23/1/06 16:34 Pgina 74
OBJETIVOS
PROCESO DE TRABAJO
EN EL AULA
Actividades de motivacin
Trabajar, sobre la portada del cuaderno, la propuesta de
realizar una fiesta de carnaval en clase.
Lluvia de ideas sobre cmo se puede organizar la fiesta,
cundo celebrarla y qu hay que llevar para la fiesta:
Qu vamos a comer?
Qu vamos a beber?
A qu vamos a jugar?
Actividades
Decidir qu cumpleaos se va a celebrar y decidir qu
da se celebra.
Decidir de qu se va a encargar cada uno.
Crear los carteles y las invitaciones necesarios.
Pedir permiso en la secretara o en la direccin del co-
legio para celebrar la fiesta y los locales necesarios.
Ayudar a los alumnos a organizar y celebrar libremente
la fiesta de cumpleaos en clase de espaol.
74
GP1Esp_C3 23/1/06 16:34 Pgina 75
CUADERNO
75
GP1Esp_C3 23/1/06 16:34 Pgina 76
OBJETIVOS
76
GP1Esp_C3 23/1/06 16:34 Pgina 77
CUADERNO
SISTEMATIZACIN
DE ELEMENTOS TRABAJADOS
Corre, corre!
Qu idea! Cgelo!
Hacemos una fiesta? Que no escape!
Podemos hacer una fiesta. Cuidado! Que te pilla!
Y si hacemos una fiesta? No!, qu mala suerte!
Por qu no hacemos una fiesta? Bien!
Escapa, escapa!
Qu bien! Cgela!
Fantstico!
Estupendo!
Fenomenal!
Qu rollo!
Bueno...
Es mi cumpleaos!
77
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:49 Pgina 78
MATERIAL
COMPLEMENTARIO
3 FOTOCOPIABLE
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:49 Pgina 79
Me gusta
79
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No me gusta
80
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:49 Pgina 81
FICHA 2 QU LE GUSTA?
FOTOCOPIABLE
Le gusta .................................
Escribo qu le
gusta a cada uno.
Le gusta
.................................
Le gusta
Le gusta
.................................
.................................
Le gusta .................................
Le gusta
................................. Le gusta .................................
Le gusta .................................
81
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 82
82
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83
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 84
Completo mi carn.
...........................................
Dibujo mi smbolo
favorito.
84
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 85
El Salvador Guatemala
San Salvador
Costa Rica
Panam San Jos
Guinea Ecuatorial Buenos Aires
Nicaragua Montevideo
Espaa Caracas
Argentina
La Habana
Quito
Venezuela
Colombia San Juan Malabo
Ecuador La Paz
Chile Asuncin
Bolivia
85
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 86
86
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 87
FICHA 9 E L AB ECEDARIO
FOTOCOPIABLE
a b c
A B C
ch d e
CH D E
f g h
F G H
i j k
I J K
l ll m
L LL M
87
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 88
FICHA 9 E L AB ECEDARIO
FOTOCOPIABLE
n o
N O
p q r
P Q R
s t u
S T U
v w x
V W X
y z
Y Z
88
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 89
A B C CH D E F G H I
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
89
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 90
Quin soy?
Nosotros creemos
que es... Para nosotros es...
90
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 91
Soy el
primero. Soy la Somos los
tercera. dcimos.
1 primero
2
4 cuartos
5
6 sexto
7
8 octavas
9
10
91
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 92
Carnaval en Venecia
El Carnaval de Venecia es muy
famoso. Carnaval en Tenerife
Hay fiestas y bailes en los El Carnaval de Tenerife es uno de los ms
palacios. Y la gente disfrazada se famosos de Espaa.
pasea por toda la ciudad. Las comparsas son muy tpicas del
Una de las cosas ms bonitas es Carnaval de Tenerife. No sabes lo que
ver las gndolas llenas de es una comparsa? Pues es un grupo de
personas disfrazadas, personas que se disfrazan igual y que
recorriendo los canales de la desfilan por la calle tocando
ciudad. instrumentos y cantando. Hay comparsas
Es curioso ver a los gondoleros de adultos y de nios.
remando de pie. Llevan un
sombrero y un remo muy largo
en la mano.
Carnaval
en Ro de Janeiro
Seguramente es el carnaval ms
Carnaval en Niza famoso del mundo. Hay un gran
En Niza tambin celebran el Carnaval. desfile con muchas carrozas y
Toda la ciudad se llena de colores, de personas disfrazadas. Durante
msica y de alegra. esos das slo se piensa en
Se organiza un gran desfile en el que divertirse.
siempre participan muchas carrozas. Una de las cosas ms famosas del
Y sabes qu es lo ms divertido del carnaval de Ro es la samba. La
Carnaval de Niza? Las batallas de flores. gente va por la calle bailando
samba y la ciudad se llena de
msica y baile.
92
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 93
Juan
Mara
Clara
Pedro
Estudiar por la
tarde en casa. Ver la tele por la
tarde en casa.
Ir en bicicleta el
Comer un helado
sbado por el
por la tarde en la
parque.
playa.
93
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 94
Dibujo el
personaje y
lo coloreo a
mi gusto.
vaquero bombero
94
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 95
..................................
Escribo el nombre.
..................................
..................................
..................................
..................................
..................................
.............................................. ..................................
..................................
.................................. ..................................
95
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 96
vaquero bombero
....................... .......................
....................... .......................
Escribo lo ....................... .......................
que ....................... .......................
necesito. .................................... ....................................
.................................... ....................................
.................................... ....................................
96
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 97
............................
............................ ............................
............................
............................
............................
............................
............................
............................
............................
............................
............................
97
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 98
Dibujo y
coloreo mi
disfraz.
98
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 99
Cumpleaos
............................................
Dibujo cmo
es para m un
cumpleaos.
...........................
.................
...........................
.................
99
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 100
Supermercados
EL COMILN Cosas de comer
Cosas de beber
............................
............................
............................
............................
............................
............................
............................ ............................
............................ ............................
............................
............................
Cosas para adornar
............................
............................
............................
............................
............................
............................
100
GP1Esp_MFot 27/1/06 11:37 Pgina 101
Jugar a la ....................
Jugar a ........................
Jugar a las carreras de ....................
101
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 102
Coloreo la ficha y
escribo lo que dicen.
102
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:50 Pgina 103
Coloreo la ficha y
escribo lo que dicen.
103
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 104
FICHA 25 LA PIATA
FOTOCOPIABLE
Coloreo la ficha y
escribo lo que dicen.
104
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 105
Coloreo la ficha y
escribo lo que dicen.
105
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 106
Semana
17 1
Semana
18
2 3 4 5 6 7 8
Da del Sol
Semana
19
9 10 11 12 13 14 15 Da
Internacional de
las familias
Semana
20
16 17 18 19 20 21 22 Da internacional
de la Diversidad
Biolgica
Semana
21
23 24 25 26 27 28 29 Da internacional
de frica
Semana
22
30 31
Da Mundial
sin Tabaco
106
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 107
............................
............................ ............................
............................
............................
............................ ............................
Tambin es el de mis
Pregunto a mis
compaeros:
compaeros de qu
signo del zodaco son .....................................................
y hago la lista de los .....................................................
de mi signo.
.....................................................
.....................................................
107
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 108
Descubro cundo es
el de santo mis amigos.
SANTORA L
A D I P
Adrin 6 Marzo Daniel 3 Enero Ignacio 31 Julio Pablo 29 Junio
Alberto 15 Noviembre David 26 Junio Ins 21 Enero Patricia 13 Marzo
Alejandro 26 Febrero Diego 13 Noviembre Irene 5 Abril Pedro 29 Junio
Alfredo 12 Enero Isaac 19 Octubre Pilar 12 Octubre
Alicia 28 Junio E Isabel 17 Noviembre
Ana 26 Julio Ismael 17 Junio R
Anastasia 25 Diciembre Edgar 8 Julio
Andrs 30 Noviembre Eduardo 13 Octubre Rafael 29 Septiembre
J
Antonio 13 Junio Elena 18 Agosto Ramn 7 Enero
Emilio 28 Mayo Javier 3 Diciembre Ral 30 Diciembre
Emma 29 Febrero Jorge 23 Abril Ricardo 3 Abril
B
Enrique 13 Julio Jos 19 Marzo Rita 22 Mayo
Brbara 4 Diciembre Esteban 26 Diciembre Juan 24 Junio Rosa 23 Agosto
Beatriz 29 Mayo Julia 16 Abril
Begoa 11 Octubre F Julin 28 Enero S
Beln 25 Diciembre
Benito 11 Julio Fabio 31 Julio Samuel 16 Febrero
L
Benjamn 31 Marzo Federico 18 Julio Santiago 25 Julio
Bruno 6 Octubre Felipe 3 Mayo Laura 20 Octubre Sebastin 20 Enero
Flix 29 Mayo Lucas 18 Octubre Sergio 24 Febrero
Francisco 4 Octubre Luca 13 Diciembre Silvia 2 Noviembre
C
Luis 21 Junio Sofa 18 Septiembre
Carlos 4 Noviembre G Lourdes 11 Febrero Susana 24 Mayo
Carmen 16 Julio
Cecilia 22 Noviembre Gerardo 24 Septiembre
M T
Clara 11 Agosto Germn 15 Junio
Claudia 20 Marzo Gonzalo 26 Noviembre Manuel 1 Enero Teresa 15 Octubre
Cristina 13 Marzo Gregorio 3 Septiembre Marcos 25 Abril Toms 3 Julio
Cristbal 10 Julio Guillermo 25 Junio Mara 15 Agosto
Marta 29 Julio U
Martn 11 Noviembre
Matilde 14 Marzo rsula 21 Octubre
Mauricio 22 Septiembre
Mira, el santo de Felipe Miguel 29 Septiembre V
es el 3 de Mayo. Mnica 27 Agosto Valentn 14 Febrero
Vernica 9 Julio
N Vicente 22 Enero
Natalia 16 Marzo Vctor 8 Mayo
Nicols 6 Diciembre
Nieves 5 Agosto Y
Yolanda 17 Diciembre
O
scar 3 Febrero Z
Zacaras 27 Marzo
108
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 109
FICHA DE
1 HOY EN LA CLASE D E ESPAO L
AUTOEVALUACIN
La clase
MUCHO BASTANTE REGULAR
Divertida?
Me lo he pasado bien.
Interesante?
Me ha gustado el
trabajo que he hecho.
Prctica?
Puedo utilizar lo que
he aprendido.
Yo
MUCHO BASTANTE REGULAR
Activo?
He participado en
todas las actividades.
Interesado?
He hecho las
actividades con ganas.
Concentrado?
No me he distrado.
de hoy
Fcil?
No ha sido pesado
aprenderlo.
Interesante?
Estoy contento/a de
haberlo aprendido.
Puedo usarlo?
Puedo utilizarlo
cuando juego.
Lo recuerdo?
Puedo decir cosas
en espaol.
Me gusta?
Ha sido divertido
aprenderlo.
109
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 110
FICHA DE
2 E L APR ENDIZAJ E Y YO
AUTOEVALUACIN
regular
bastante
mucho
El espaol y yo
Las actividades y yo
La clase y yo
110
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 111
FICHA DE
3 E L ESPAO L QU E S
AUTOEVALUACIN
Ahora s
algunas palabras
nuevas en
espaol. S las que
palabras... significan...
.................................................... ....................................................
.................................................... ....................................................
.................................................... ....................................................
.................................................... ....................................................
.................................................... ....................................................
.................................................... ....................................................
Adems puedo
hacer algunas
preguntas en
espaol. Si me puedo
preguntan... contestar...
.................................................... ....................................................
.................................................... ....................................................
.................................................... ....................................................
.................................................... ....................................................
.................................................... ....................................................
.................................................... ....................................................
111
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 112
FICHA DE
3 E L ESPAO L QU E S
AUTOEVALUACIN
Tambin puedo
expresar algunas
cosas en espaol
......................................................................................................................
......................................................................................................................
......................................................................................................................
......................................................................................................................
......................................................................................................................
......................................................................................................................
......................................................................................................................
......................................................................................................................
......................................................................................................................
Pero lo ms
importante de todo
...........................................................................................
es que ahora soy
...........................................................................................
capaz de hacer en
espaol cosas como ...........................................................................................
stas! ...........................................................................................
...........................................................................................
...........................................................................................
...........................................................................................
...........................................................................................
...........................................................................................
...........................................................................................
112
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 113
FICHA DE
PROGRAMACIN Fecha: ............................................... Grupo: ...........................................................
DE CLASES
Objetivo: Contenidos:
Esquema de la clase:
Evaluacin:
113
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 114
FICHA DE
PREPARACIN Fecha: ............................................... Grupo: ...........................................................
DE CLASES
Qu quiero conseguir?
Objetivo de la clase
Cmo voy a
conseguirlo?
Proceso de trabajo
Qu tienen que
saber los nios?
Conocimientos previos
Qu actividades
llevo al aula?
Tareas
Qu tienen que
aprender para realizarlas
satisfactoriamente?
Contenidos de la clase
Qu tengo que
preparar?
Qu tengo que revisar?
Material del profesor
Qu voy a hacer
yo en el aula?
Papel del profesor
114
GP1Esp_MFot 24/1/06 17:51 Pgina 115
FICHA DE
OBSERVACIN Fecha: ............................................... Grupo: ...........................................................
DE CLASES
Cmo se sabe?
Todo lo que ha funcionado tan bien que hay que tenerlo en cuenta para las prximas actividades:
115
FICHA DE
EVALUACIN Fecha: ............................................... Alumno/a: ...........................................................
DEL PROFESOR
ADQUISICIN DE ELEMENTOS FORMALES
Conoce Mucho Bastante Suficiente Poco Nada
Lxico de:
Aspectos
gramaticales:
Estructuras:
Frmulas:
Funciones:
Pgina 116
Estrategias:
17:51
24/1/06
Aspectos
culturales:
GP1Esp_MFot
116
117
FICHA DE
EVALUACIN Fecha: ............................................... Alumno/a: ...........................................................
DEL PROFESOR
CONSECUCIN DE OBJETIVOS
Es capaz de Sin problemas Bastante bien Bien Regular Con dificultad No lo consigue
Entender:
Decir:
Leer:
Pgina 117
Escribir:
11:42
27/1/06
GP1Esp_MFot
FICHA DE
EVALUACIN Fecha: ............................................... Alumno/a: ...........................................................
DEL PROFESOR
REFLEXIN SOBRE EL APRENDIZAJE
Elementos no consolidados Actividades de refuerzo
Qu tiene que mejorar? Qu voy a hacer para que lo mejore?
Pgina 118
17:51
24/1/06
GP1Esp_MFot
118
INCLUYE INCLUYE Marina Russo GUA DEL PROFESOR
CD CD Manuel Vzquez
S
ESPA O O
DE L PARA NI
O
S
CU R
GUA DEL PROFESOR
A LA UNA... 1
A la una, a las dos, a las tres es un curso de espaol para nios
de 8 a 11 aos basado en el enfoque por tareas. Los alumnos
entran en la lengua espaola de una manera ldica y progresiva:
escuchan audiciones, hablan con sus compaeros, dibujan, cantan,
y se acercan a temas que les interesan.
Esta Gua del profesor est pensada como un instrumento prcti-
A LAS DOS, A LAS TRES
co y eficaz para programar los cursos, preparar las clases y evaluar
el aprendizaje. Contiene tres bloques.
1
La PROGRAMACIN DEL CURSO. Aqu se consignan los objetivos
generales y se presentan unas tablas de programacin con los ob-
jetivos de cada cuaderno y sus contenidos, especificados por des-
trezas, as como los puntos lxicos, gramaticales y culturales ms
relevantes.
CMO TRABAJAR CON LOS CUADERNOS. Ofrece un plan de clase
y presenta, para cada ficha, los siguientes apartados:
Los OBJETIVOS de la ficha.
A1.1
Marco
de referencia
europeo
Lomo:
8 mm