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el mbito educativo
The use of the sensorial game in the educational domain
Antonio Escrib Fernndez-Marcote
Introduccin
El juego ha formado siempre parte de la vida del ser humano, es un instrumento
cultural para alcanzar la madurez, constituyndose, adems, como un elemento
clave en el desarrollo de la vida social. As, el juego ha trascendido a travs de las
diferentes etapas de la evolucin del hombre, alcanzando distintos protagonismos y
mostrando formas diversas (Arrez, 2000).
Mediante el juego los nios expresan sus fantasas, exteriorizando su mundo inte-
rior y sus experiencias, desarrollando a travs de ellas sus funciones psquicas, de
socializacin y de integracin (Garvey, 1981; Elkonin, 1985; Zapata, 1989;
Garaigordobil, 1990; Oppenheim, 1990; Ortega, 1992; Arrez, 2000; Ros, 2001;
Escrib, 2002). El nio, a travs del juego, incorpora los roles, normas y pautas de
conductas de su estructura social y medio familiar especfico al que pertenece. El
lenguaje es el vehculo privilegiado de esta asimilacin y acomodacin. El juego, por
lo tanto, permite favorece el proceso de socializacin y genera en el grupo senti-
mientos de solidaridad y de integracin.
Al acceder el nio al pensamiento operatorio cuenta con las posibilidades de realizar
plenamente trabajos en grupo, slo se puede colaborar cuando se pueden aceptar
puntos de vista distintos; la inteligencia egocntrica no permite el trabajo compar-
tido, si bien, los docentes deben fomentarlo y los juegos permiten muchos logros en
este terreno. Es por ello que siempre, dentro de las posibilidades de las tareas que
haya que realizar, resulta muy educativo darle una forma socializada al trabajo
escolar, a travs de los juegos y trabajos en equipo (Zapata, 1989). Por tanto, el
juego es un instrumento importantsimo de aprendizaje que, el educador ha de
aprovechar como un recurso para incidir con ms profundidad en la formacin inte-
gral de la persona (Ros, 2001).
1. El juego sensorial
Tradicionalmente se ha entendido el juego sensorial como la actividad ldica que
desarrolla los sentidos. En un sentido ms amplio, el juego sensorial en el mbito
educativo, lo definimos como, la actividad ldica, de poca intensidad, que desarro-
2. 2. Percepcin auditiva
Los juegos sensoriales auditivos los podemos clasificar en:
Juegos de discriminacin auditiva (seleccionar un sonido entre varios).
Juegos de agudeza auditiva (percibir sonidos de poca intensidad).
Juegos de percepcin auditiva (ser capaces de escuchar un sonido).
Juegos de apreciacin de tono, intensidad y volumen.
Juegos de memoria auditiva (recordar una sucesin de sonidos).
Juegos de orientacin por el odo (capacidad de localizar espacialmente un
sonido).
2. 3. Percepcin tctil
Las actividades ldicas sensoriales tctiles se pueden clasificar en:
Juegos de percepcin tctil (reconocer mediante el tacto una determinada
superficie).
Juegos de discriminacin tctil (seleccionar una superficie u objeto entre va-
rios).
Juegos de precisin tctil (diferenciar y clasificar objetos y superficies de
caractersticas tctiles parecidas).
Juegos de apreciacin de tamaos, formas, pesos, tipos de superficies...
Juegos de memoria tctil (recordar una serie de objetos o superficies dife-
rentes al tacto).
Juegos de orientacin espacial por el tacto (capacidad de moverse por el
espacio por medio de estmulos tctiles).
2. 4. Olfato y gusto
Los juegos para el desarrollo y perfeccionamiento del olfato se clasifican en:
Juegos de percepcin olfativa (reconocer mediante el olfato un olor habitual y
conocido).
Juegos de discriminacin olfativa (ser capaces de diferenciar y seleccionar un
determinado olor entre varios).
Juegos de agudeza olfativa (diferenciar y clasificar olores similares).
Juegos de memoria olfativa (recordar e identificar una sucesin de dos o ms
olores).
Juegos de orientacin espacial por el olfato (capacidad de moverse por el
espacio siguiendo un determinado aroma u olor).
Los juegos para el desarrollo y perfeccionamiento del gusto se pueden clasificar en:
Juegos de percepcin gustativa (reconocer un sabor habitual y conocido).
Juegos de discriminacin gustativa (ser capaces de diferenciar y seleccionar
un determinado alimento o bebida, entre varios).
2. DE DNDE PROCEDE EL SONIDO?: Una vez que los participantes han ocu-
pado todo el espacio, deben cerrar los ojos. En ese momento el profesor entregar
una campanilla o similar a un alumno que tiene que abrir los ojos. Ese jugador tiene
que llamar a sus compaeros moviendo la campanilla y sin moverse del sitio. Los
compaeros se orientarn e intentarn llegar, sin correr, al lugar de donde procede
el sonido, finalizando el juego una vez que todos los participantes estn agrupados
en torno a la campanilla.
BIBLIOGRAFA:
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Edicin.
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Gymnos.
GARAIGORDOBIL, M.(1990): Juego y desarrollo infantil. Madrid: Seco Olea.
GARVEY, C. (1981): El juego infantil. Madrid: Ediciones Morata.
RESUMEN:
En este artculo se presentan los juegos sensoriales en sus diferentes posibilidades
para ser utilizados en el mbito escolar. Seguidamente se propone un ejemplo de
utilizacin de juegos sensoriales a travs de una sesin programada de trabajo para
un grupo de nios de entre 6 y 8 aos.
PALABRAS CLAVE:
Juegos sensoriales, Educacin Fsica.
ABSTRACT:
In this article the sensorial games are presented in their different possibilities to be
used in the school environment. Subsequently the author proposes an example of
use of sensorial games through a programmed session of work for a group of children
of between 6 and 8 years of age.
KEYWORDS:
Sensorial games, Phisical Education.