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Introduccin
Luego de una investigacin cognitiva, da fe de la medida en que los estudiantes poseen
diferentes mentalidades y por ello aprenden, memorizan, realizan y comprenden de
modos diferentes. Existen suficientes pruebas positivas de que algunas personas adoptan
una aproximacin lingstica al aprendizaje, mientras que otras prefieren un rumbo
espacial o cuantitativo. Igualmente algunos estudiantes obtienen mejores resultados
cuando se les pide que manejen smbolos de clases diversas, mientras que otros estn
mejor capacitados para desplegar su comprensin mediante demostraciones prcticas o a
travs de interacciones con otros individuos.
Todos los seres humanos son capaces de conocer el mundo de siete modos diferentes
.Segn el anlisis de las siete inteligencias todos somos capaces de conocer el mundo de a
travs del lenguaje, del anlisis lgico-matemtico, de la representacin espacial, del
pensamiento musical, del uso del cuerpo para resolver problemas o hacer cosas, de una
comprensin de los dems individuos y de una comprensin de nosotros mismos. Donde
los individuos se diferencian es en la intensidad de estas inteligencias y en las formas en
que recurre a esas mismas inteligencias y se las combina para llevar a cabo diferentes
labores, para solucionar problemas diversos y progresar en distintos mbitos.
ANTECEDENTES Y FUNDAMENTOS
Rousseau en el Emilio declar La sugestopedia
que, el nio no debe aprender por Usa la representacin
Rousseau en el Emilio declar teatral y ayudas
que, el nio no debe aprender por medio de las palabras sino por la
experiencia; no de los libros del visuales para abrir el
medio de las palabras sino por la potencial de
experiencia; no de los libros del libro de la vida
aprendizajes de los
libro de la vida alumnos
El aprendizaje cooperativo
... no usis la compulsin,
Aparte de la inteligencia
dejad que la primera ENSEANZA MULTIMODAL intrapersonal contiene
enseanza sea una especie FUNDAMENTOS Y ANTECEDENTES actividades especficas que
de entretenimiento; de ese
pueden involucrar a los
modo, les resultar ms fcil
alumnos en cada una de las
encontrar la inclinacin
otras inteligencias
natural... *1
Lenguaje integral (Whole
Pestalozzi Freobel (fundador de los M. Montesori incluye las language)
enfatiz un Jardines de Infantes letras tctiles y otros Tiene su centro el cultivo
currculo modernos). materiales con los que el de la Inteligencia
integrado, con Vitae con experiencias alumno puede seguir su Lingstica, pero usa para
capacitacin prcticas con: objetos para propio ritmo lograr sus objetivos: la
fsica/ moral/ manipular, juegos, canciones, .Jhon Dewey y su visin msica, las actividades
intelectual trabajos e jardinera y cuidado del aula como un manuales, la introspeccin
basada en de animales microcosmos de la ( por medio de diarios) y
experiencias sociedad el trabajo de grupo
concretas
El lenguaje integral usa la lingstica como centro pero usa otras: inteligencias para lograr
lograr sus objetivos como la msica, las actividades manuales, la introspeccin, etc. Las
experiencias personales ponen en juego todas o algunas inteligencias de los individuos y
es a travs de ellas donde lograr la inclinacin natural.
En 1904 el gobierno francs pidi al psiclogo Alfred Binet y a un grupo de colegas suyos,
que desarrollaran un modo de determinar cules eran los alumnos de la escuela primaria
el riesgo de fracasar, para que stos alumnos recibieran atencin compensatoria.
De sus esfuerzos nacieron las primeras pruebas de inteligencias. Importadas a los Estados
Unidos varios aos despus, las pruebas de inteligencia se difundieron, as como la idea de
que exista algo llamado Inteligencia que poda medirse objetivamente y reducirse a un
puntaje de coeficiente intelectual.
En cambio sugiri que la inteligencia tiene ms que ver con la capacidad para resolver
problemas y crear productos en un ambiente que represente un rico contexto y de
actividad natural.
Gardner estableci ciertas pruebas que cada una de las inteligencias deba cumplir para
ser consideradas una inteligencia en todo el sentido de la palabra y no simplemente un
talento o una aptitud. Los criterios que us incluyen los siguientes ocho factores:
Gardner sostiene que las inteligencias son galvanizadas (3) por la participacin en alguna
actividad culturalmente valorizada y que el crecimiento del individuo en esa actividad
sigue un esquema desarrollo determinado. Cada actividad basada en una inteligencia
tiene su propia trayectoria evolutiva: es decir, cada actividad tiene su propio tiempo
para surgir en la infancia temprana, su propia forma de llegar a su pico durante la vida
y su propia manera de declinar, de manera gradual o rpida al llegar a la vejez.
Por otro lado uno puede convertirse en un novelista exitoso a las 40 aos, a los 50 o an
despus. Uno puede tener 70 aos y decidir dedicarse a la pintura.
Gardner concluye que cada una de las siete inteligencias cumple la condicin de tener
races embebidas profundamente en la evolucin de los seres humanos, y an antes, en la
evolucin de otras especies. As, por ejemplo, la inteligencia espacial puede estudiarse en
las pinturas rupestres. De manera similar, la inteligencia musical puede encontrarse en la
evidencia arqueolgica de instrumentos musicales primitivos, as como en la variedad de
los cantos de las aves.
las mediciones estandarizadas de las habilidades humanas proveen la prueba o test que
la mayora de las teoras de la inteligencia usan para corroborar la validez de un modelo.
Gardner a pesar de no estar de acuerdo con este tipo de test, sugiere que podemos
encontrar apoyo a la teora de las Inteligencias Mltiples en muchas pruebas
estandarizadas existentes.
Gardner sugiere que examinando estudios psicolgicos especficos podemos ver cmo las
inteligencias funcionan aisladas unas de otras. Por ejemplo: ciertos individuos pueden
dominar la lectura pero no llegan a transferir esa habilidad a otras reas como las
matemticas. De manera similar, en los estudios de habilidades cognitivas tales como la
memoria, la percepcin o la atencin podemos ver evidencias de que los individuos
poseen habilidades selectivas.
Gardner dice que del mismo modo que una computadora requiere de un conjunto de
operaciones para funcionar, cada inteligencia posee un conjunto de operaciones centrales
que sirven para impulsar las distintas actividades que corresponden a esa inteligencia.
La susceptibilidad de codificacin en un sistema simblico:
La mayora de las personas pueden desarrollar todas las inteligencias hasta poseer
en cada una un nivel de competencia razonable. Que las inteligencias se
desarrollen o no dependen de tres factores principales:
b- Historia de vida personal: incluyendo las experiencias con los padres, docentes,
pares, amigos otras personas que ayudan a hacer crecer las inteligencias o las
mantienen en un bajo nivel de desarrollo.
Factores histricos-culturales:
si es un estudiante que tiene una inclinacin hacia las matemticas y en esa poca
las casa de estudios reciban abundantes fondos, es muy probable que se
desarrolle la inteligencia lgico-matemtica
A1c- Factores geogrficos: si creci en una granja es ms probable que haya
tenido oportunidades para desarrollar ciertos aspectos de su inteligencia corporal-
kintica.
Factores familiares:
si quera artista pero sus padres queran que fuera abogado, esta influencia puede
haber promovido el desarrollo de su inteligencia lingstica , en detrimento del
desarrollo de su inteligencia espacial.
Factores situacionales:
si tuvo que ayudar a cuidar de una familia numerosa mientras creca, y ahora tiene
la propia familia numerosa, puede haber tenido poco tiempo para desarrollarse en
reas prometedoras, excepto que fueran de naturaleza interpersonal.
Pocos negaran hoy que redisear la educacin en las escuelas de Educacin Media sera
abrir ventanas hacia la excelencia para que un mayor nmero de estudiantes entren a la
educacin superior.
El MITA se vuelca hacia delante para crear cinco fases en el currculo para tener mejores
prcticas en los colegios secundarios. El MITA comienza con una pregunta en la fase uno y
termina con una reflexin en la fase cinco. Se mantienen las prcticas del pasado, pero
incluyen un aprendizaje activo.
Los modelos tradicionales de aprendizaje, donde el aprendizaje fluye directamente desde
el profesor al estudiante, es reemplazado por las lecciones MITA. Los estudiantes y la
facultad informan y se motivan unos a otros a la vez que, simultneamente expanden sus
propias ideas. El MITA descansa en la colaboracin estudiante-profesor en la empresa de
aprendizaje, a medida que el modelo busca comprensin mas profunda de cualquier
tpico a travs de diversas contribuciones a partir de mltiples fuentes. Mita intercambia
la entrega de hechos y respuestas prefijadas por preguntas que invitan a veces a la
ambigedad e inspiran la exploracin continua por profesores y estudiantes. Trasforma las
evaluaciones en contratos negociados entre aprendedores y conocedores, relaciona
problemas del mundo real ms all de la clase, y hace surgir la reflexin para asegurar los
ajustes que mejoran el aprendizaje. La idea es construir sobre las mejores prcticas del
pasado, mientras se incluyen los nuevos conocimientos sobre como el cerebro aprende
mejor estando en su capacidad ptima.
En los Institutos MITA donde ahora se usan prcticas MITA, los participantes parean todo
su currculum creado a las experiencias, intereses de los estudiantes y habilidades que
primero tienen en mente y el currculo llena las expectativas acadmicas de modo flexible
y relevante que permite que diversos estudiantes lo logren
La influencia de las cinco fases del esquema MITA vigoriza el lenguaje y la direccin de las
actividades de todos los centros.
El currculo MITA consiste en cinco pasos, el que comienza con preguntas y concluye con
reflexiones.
La fase tres se crea una rbrica o medida junto con los estudiantes, para identificar
criterios especficos de una evaluacin justa de la inteligencia de cualquier trabajo. Se
negocian las rbricas con los alumnos y se distribuyen antes de que se comience con las
tareas. Los estudiantes responden ms personalmente al currculo cuando ellos conectan
el currculo de la clase con problemas reales y eventos a travs de la creacin de
resultados observables. Las rbricas tambin trabajan mano a mano con las tareas de
evaluacin relacionadas. Los alumnos requieren una tarea para poder expresar su
comprensin y para demostrar que todos los criterios anotados en la lista en las rbricas
sea logrado con xito.
La cuarta fase de MITA asegura que el aprendizaje y las tareas de evaluacin se relacionen
a problemas del mundo real, a los intereses y habilidades de los alumnos y a todos los
contenidos requeridos.
Se parte de que todo ser humano es inteligente, que posee las siete inteligencias y que
alguna de ellas debe ser desarrollada a lo largo de su vida. En la Inteligencia lingstica los
nios piensan en las palabras, les gusta leer, escribir, contar historias, jugar con las
palabras y necesitan libros, elementos para escribir, papel, diarios, dilogos, debates,
cuentos, etc.
En la Inteligencia musical: piensan por medio de ritmos y melodas, les gusta silbar,
entonar melodas con la boca cerrada, llevan el ritmo con los pies o las manos, or y
necesitan tiempos dedicados al canto, asistir a conciertos, tocar msica en la casa y / o
escuela, instrumentos musicales, etc.
En la Inteligencia interpersonal; piensan intercambiando ideas con otras, les gusta dirigir,
organizar personas, relacionarse, manipular, asistir a fiestas, mediar y necesitan amigos,
juegos grupales, reuniones sociales, festividades, clubes, etc.
En la Inteligencia intrapersonal piensan muy ntimamente, les gusta fijarse metas, meditar,
soar, estar callados, planificar y necesitan lugares secretos, tiempo para estar solos,
proyectos manejados o su propio ritmo, etc.
BIBLIOGRFIAS