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3.2 Estructura bsica de un programa.

Las partes principales de un programa estn


relacionadas con dos bloques: declaraciones e
instrucciones.

En las instrucciones podemos diferenciar tres partes


fundamentales

Entrada de Datos

La constituyen todas las instrucciones que toman los


datos de entrada desde un dispositivo externo y los
almacena en la memoria principal para que puedan ser
procesados.
Proceso o algoritmoEst formado por las instrucciones que modifican
los objetos a partir de su estado inicial (datos de entrada) hasta el estado
final (resultados) dejando los objetos que lo contiene disponibles en la
memoria principal.

Salida de resultadosConjunto de instrucciones que


toman los datos finales (resultado) de la memoria
principal y los envan a los dispositivos externos.
El teorema de Bhm y Jacopini (1966) dice que un
El teorema de Bhm y Jacopini (1966) dice que un
programa propio puede ser escrito utilizando slo tres
tipos de estructuras de control:

1. Estructura secuencial

Una estructura de programa es secuencial si las instrucciones se ejecutan


una tras otra, a modo de secuencia lineal, es decir que una instruccin no
se ejecuta hasta que finaliza la anterior, ni se bifurca el flujo del
programa.

zz

2. Estructura selectiva o de seleccin


La estructura selectiva permite que la ejecucin del programa se bifurque
a una instruccin (o conjunto) u otra/s, segn un criterio o condicin
lgica establecida, slo uno de los caminos en la bifurcacin ser el
tomado para ejecutarse

Estructura de control selectiva simple


Estructura de control selectiva doble
Estructura de control selectiva multiple

3. Estructura de control cclica o repetitiva


Estructura de control desde
Estructura de control mientras

para esta estructuras son necesarios los operadores


loicos y derelacin.
Operadores de relacin

Mayor a

Menor a
Mayor o igual a >=

Menor o igual a <=

Diferente a

Operadores lgicos
Y (and)

O (or)

No (not)
Exclusivo o (or)

Con el uso de los operadores de relacin se construyen las condiciones


simples y con el uso de los operadores de relacin y lgicos se construyen
las condiciones compuestas.

Anidamiento

El cuerpo de cualquier estructura puede ser instrucciones simples u otras


estructuras, que a su vez pueden contener a otras.

fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_estructurada[1]

Preparado por Prof: Luis Gonzlez T. Slo para fines


docentes.archivode word.

Links

1. http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_estructurada

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