Vous êtes sur la page 1sur 1

ANIMACIN 3D

SERGIO ZELADA
DURACIN 12 HORAS
2 SEMANAS

INFORMACIN GENERAL

DIRIGIDO POR:
SERGIO ZELADA
Tunche Films
Pionero de la Animacin 3D en el Per, con ms de 25 aos de experiencia.
Director de post produccin en Tunche Films.

OBJETIVOS:

Un taller para iniciarse en el mundo de la Animacin 3D, explorando los principios tradicionales y otros procesos de
animacin automatizados, fin de, crear bases slidas para incursionar en el arte de la Animacin 3D.

METODOLOGA:

Gracias a la estructura del taller, terico-prctico, logrars sacarles el mximo rendimiento a todos los programas y
herramientas necesarias para el acercamiento a la Animacin 3D.

DIRIGIDO A:

Dirigido a Diseadores Grficos, Publicitarios, comunicadores audiovisuales y pblico en general que deseen llevar
su creatividad al siguiente nivel, utilizando las herramientas ms avanzadas para la Animacin 3D.

HORARIO Y MEDIOS DE PAGO


Inicio: Martes 15 de Agosto. AGOSTO 2017
Horario: Martes de 07:00 p.m. a 10:00 p.m. Lu Ma Mi Ju Vi S Do
Viernes de 07:00 p.m. a 10:00 p.m. 1 2 3 4 5 6
Duracin: 4 sesiones de 3 hrs. c/u.
7 8 9 10 11 12 13
Inversin: S/580.00
14 15 16 17 18 19 20

21 22 23 24 25 26 27
FORMAS DE PAGO 28 29 30 31
Presencial:
Av. Tejada 554 Barranco
Referencia: Altura cdra.12, Av. 28 De Julio
DESCUENTOS
Miraflores
Regulares
Depsito BBVA Continental -Descuento corporativo 15% mnimo 3 matriculados
Cuenta Soles: -Descuento 10% para los matriculados hasta el 07 de agosto
-Descuento del 25% a los suscriptores de: "El Club de El Comercio"
0011-0713-0100002201-50 -Descuento 10% ex-alumnos de Talleres
Cdigo de cuenta interbancario:
011-713-000100002201-50
Escuela de Cine y Artes visuales
de Lima S.A.C. CERTIFICACIN

Informacin: Al final del taller, recibirs un Certificado que valida tus


700 2110 (Anexo 210) nuevas aptitudes.
989 165 274
talleres@epic.edu.pe

SLABO
COMPETENCIAS ESPECFICAS SESIONES CONTENIDOS

CLASE 1: -Introduccin a la animacin tradicional -Otros procesos


de animacin automatizados.
1 -Trabajaremos los pipelines y conoceremos los
programas que se utilizan; Ejem: Maya, Mixamo, Daz
3D, Marvelous, Photoshop.

-Introduccin al sistema de archivos de Windows.


CLASE 2: Creacin de carpetas personalizadas.
-Uso del programa Daz 3D, como herramienta de
2 creacin de personajes ya riggeados. Registro en
nuestras carpetas personalizadas.

CLASE 3: -Mocap o Motion Capture (Captura de movimiento).


-Teoria y ptactica acerca de cmo funciona el sistema.
3 -Que archivos obtendremos y como se aplican
mediante el programa Daz 3D

CLASE 4: -Trabajaremos con el programa on line Mixamo, como


una librera Mocap y sus diversas aplicaciones.
-Como utilizar sus herramientas, el auto-rigger, la
4 importacin de modelos y exportacin de los modelos
animados.
-Trabajaremos tambin con el programa Maya como
soporte de estos personajes.

Vous aimerez peut-être aussi