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Dormida 6
primaria
Proyecto final de evaluacin
Agustn Sar
SANTA RITA
1_ Recibimiento de todo el grupo
1.1- Se les asigna un solos a los chicos y otra a las chicas y se le dice que
dejen el equipaje en el saln que le toco
MATERIALS: Ninguno.
DESCRIPCIN: Todos dentro de un terreno acotado. Un voluntario con los
ojos cerrados. La gallinita ciega intenta tocar a algn compaero. Cuando lo
agarra debe adivinar mediante el tacto de quin se trata. Si lo consigue, cambio
de rol.
MATERIALES: Ninguno
Por ejemplo:
Paseando por el parque vi a un nio tomando un helado (seala a alguien).
Estaba todo lleno de helado, se chupaba las manos, vino su mam
(seala a otra persona), y se enfad mucho..
El nio se puso a llorar y s e le cay el helado..
Un perro (seala a otra persona) pas corriendo y se tom el helado..
etc.
NOTAS: Una vez iniciado el cuento el coordinador pude hacer que le relato se
vaya construyendo colectivamente de manera espontnea, dndole la palabra
a otro compaero para que lo contine.
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3_ Presentacin
4_ Comida
4.1- Se deja a los chicos en ronda hablando con msica baja, mientras que los
animadores se ocupan de pasar a servirles los panchos junto con un vaso de
bebida.
4.2- Luego de comer el postre y que todos hayan terminado, se les hace limpiar
el saln a los chicos.
4.3- Se les da un tiempo para que se laven los dientes
5_ Juego nocturno
Un viaje por la selva
Material: 1 linterna por grupo
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Cada equipo debe localizar a los 5 animales. Cada vez que encuentren a uno,
este les dar un indicador de haber sido reconocido (tarjetas con dibujos).
Cada uno de los equipos lleva una linterna que puede encender y apagar en
cualquier momento.
6_ Pre-dormida
6.1 Se les dice que tomen una colchoneta y el sobre de dormir y que se
acomoden en el espacio marcado para cada sexo. Una vez acomodados se les
pide que no se levanten a menos que sea con el permiso de un animador
6.2- Se comienza a proyectar una pelcula previamente puesta a votacin, la
misma se proyecta en un volumen medio el cual poco a poco ira descendiendo,
con la finalidad de que se vayan durmiendo de apoco.
7_ Maana
7.1- Se fija una hora determinada, los chicos que se levanten antes de la
misma tendrn que quedarse acostados en su sobres hablando en voz baja
con el de alado (si est despierto) o cayados, hasta que sea la hora. En ese
momento el animador pondr una msica con la finalidad que los chicos se
vayan levantando de apoco.
7.2- Se les da un tiempo para que se laven la cara
7.3- Una vez que todos se hayan levantado se les indica que guarden su sobre
(si es necesario, con la ayuda de un animador) y las colchonetas.
8_ Desayuno
8.1 Se ubica a todos en un saln y se los sienta en ronda, mientras que los
animadores reparten los bizcochos y las bebidas uniformemente.
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8.2. Se les da un tiempo para que se laven los dientes
9_ Limpieza
9.1- Luego de culminado el desayuno, se los manda a limpiar y ordenar todo lo
que se haya ensuciado o cambiado de lugar durante la dormida.
10_Reflexion
10.1- A los que quieran se les da la palabra para que compartan como pasaron
y sintieron en la dormida con sus compaeros.
11_Final
11.1 Se los acompaa a la salida y solo de los deja salir del liceo si un padreo o
tutor responsable lo viene a buscar a la puerta.
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