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ROBOTICA
MATERIA: ROBOTICA
ASESOR: ING. ISAI PACHECO TEJEDA
INTEGRANTES:
I. ALATORRE BARILLAS CHRISTIAN MANUEL
II. FLORES CANUTO PABLO
III. HIGUEREDO OLGUIN ALEJANDRO DE JESUS
IV. MAVIL BAEZ DIEGO OSVALDO
V. PARRA MARIN ANDRES
VI. RAMIREZ HERNANDEZ MARTIN
VII. VASQUES SOLANO MANUEL ALEJANDRO
VIII. VAZQUEZ VAZQUEZ JOSE DE JESUS
ndice
INTRODUCCIN .................................................................................................................................. 2
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ..................................................................................................... 3
JUSTIFICACIN .................................................................................................................................... 4
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN ..................................................................................................... 5
MARCO TEORICO ................................................................................................................................ 6
AGARRES DE LA MANO....................................................................................................................... 8
SISTEMA SENSORIAL ......................................................................................................................... 10
MECANORRECEPTORES .................................................................................................................... 10
Termorreceptores ............................................................................................................................. 11
Sustitucin funcional de la mano ..................................................................................................... 12
MOVIMIENTOS: ................................................................................................................................ 13
PRTESIS Y MANOS ROBTICAS ...................................................................................................... 13
CLASIFICACIN DE LAS PRTESIS ..................................................................................................... 14
MATERIALES, MECANISMOS, ACTUADORES Y SENSORES .......................................... 18
TIPOS DE MECANISMOS ................................................................................................................... 21
REVISIN DE MANOS ANTROPOMRFICAS .................................................................................... 23
ACTUADORES .................................................................................................................................... 24
MODELO GEOMTRICO Y DINMICO DE LA MANO ........................................................................ 25
TABLA DE MEDIDAS DONDE SE BASO EL DISEO DE LA MANO (95%) ........................................... 26
ANEXOS ............................................................................................................................................. 27
PROYECTO ROBOTICA MODELO....................................................................................................... 31
MATERIAL REQUERIDO..................................................................................................................... 31
ACTUADORES .................................................................................................................................... 33
SENSORES.......................................................................................................................................... 34
MODELO MATEMATICO ................................................................................................................... 35
MODELO DINAMICO ......................................................................................................................... 38
RESULTADOS ..................................................................................................................................... 42
1
INTRODUCCIN
Los robots que imitan alguna parte del cuerpo son llamados androides esta
parte de la robtica es la que se relaciona con la biotecnologa ya que los
cientficos que abarcan esta rea buscan la forma de mejorar las condiciones de
vida y de ayudar a los discapacitados a continuar con una vida normal
convirtindose en un rea de gran inters para la comunidad. En funcin a esto, el
auge de la robtica es algo inevitable y que va en aumento buscando nuevas
tecnologas y materiales para ser usadas en ella logrando eficacia y control de los
procesos a desarrollar, un entorno de trabajo ms flexible y a un menor coste de
produccin, como tambin buscando la forma de que este intervenga en todas las
reas posibles en la que sea requerida.
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PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
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debido a la precisin y flexibilidad que esta posee; pero se encuentran en peligro
ya que al realizar tareas repetitivas pueden ocasionar lesiones.
JUSTIFICACIN
JUSTIFICACIN ECONOMICA
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diversos usos, en el hogar, o en las empresas, como ejemplo de esto tenemos el
costo elevado de las prtesis para las personas discapacitadas que de acuerdo a
la Organizacin Panamericana de la Salud en Latino Amrica el 4% de las
personas con discapacidad usan rtesis o prtesis.
JUSTIFICACIN TECNOLOGICA
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN
OBJETIVO GENERAL
Anlisis y desarrollo una mano robtica con 6 grados de libertad que pueda hacer
agarres prensiles a partir de rdenes efectuadas desde un sistema de mando.
OBJECTIVOS ESPECIFICOS
Investigar los diferentes tipos de materiales (plsticos para la fabricacin de
la mano), actuadores (servomotores), mecanismos de transmisin (poleas,
hilo de camo) y sensores (de movimiento flexibles) que puede constituir
la prtesis.
Realizar el diseo mecnico de una prtesis robtica en un software de
diseo asistido por computador (SolidWorks), teniendo en cuenta las
medidas antropomtricas promedio de una mano humana, la funcionalidad,
los costos, mantenimiento, modularidad y flexibilidad.
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Implementacin de pruebas que permitan validar la mecnica, el software
(Arduino) y hardware del diseo del prototipo.
MARCO TEORICO
Cada dedo est compuesto por tres falanges (Distal, Intermedia y proximal), a
excepcin del dedo pulgar que solo tiene dos (Distal y Proximal). El dedo pulgar
este fijo por debajo de los otros dedos y puede realizar los movimientos de cierre y
rotacin, debido a la gran movilidad de su metacarpo. Esto permite variar la
orientacin en que se desarrolla el movimiento de doblado y extensin del dedo
pulgar, propiedad a travs de la cual es posible oponer el dedo pulgar a los otros
dedos. El dedo pulgar es el agente de la pinza pulgar-dedos, sin l, los
movimientos de los dedos constituiran solo prensiones globales en vez de
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movimientos precisos. El dedo pulgar puede realizar los siguientes movimientos:
Abduccin-extensin (figura 2a) que separa el dedo pulgar del eje de la mano, su
amplitud es de 35 a 40, este movimiento abre la mano.
La oposicin (figura 2c) que combinada con la flexi dedo meique. Se trata de un
movimiento de prensin o cierre de la mano y presenta una amplitud de 45 a 60.
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De acuerdo a estudios de biomecnica de la mano y de medidas antropomtricas,
en la tabla 1 se presenta las caractersticas del dedo ndice cuyo aspecto es muy
similar a los dems dedos.
AGARRES DE LA MANO
La gran cantidad de msculos y articulaciones de la mano ofrece una gran
variedad de configuraciones de sujecin que pueden ser divididas en dos grandes
grupos: los prensiles y los no prensiles. Los movimientos prensiles son
movimientos en los cuales un objeto es agarrado y mantenido parcial o totalmente
dentro de la mano y los no prensiles o movimientos en los cuales no son
realizadas acciones de agarre, pero los objetos pueden ser manipulados,
empujados o levantados con la mano entera o con los dedos individuales.
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En 1919, Schlesinger desarroll una clasificacin de la taxonoma para el estudio
de la destreza de las manos humanas y agrupo en seis categoras las estrategias
de agarres de la mano humana: agarre cilndrico, de punta, de gancho, de palma
(palmar), esfrico y de lado (lateral), como se muestra en la figura 4[5,8].
Tendones y msculos
En los dedos hay tres grupos bsicos de msculos. Los flexores extrnsecos
originados en la parte anterior del antebrazo; el flexor profundo y superficial
perteneciente a este grupo. Los extensores extrnsecos originados en la parte
posterior del antebrazo, el musculo extensor digitorum pertenece a este grupo.
Finalmente, los msculos intrnsecos cuyo origen va del distal a la articulacin de
la mueca. Cada grupo juega un papel importante en el movimiento y la
estabilidad de los dedos. La figura 5 muestra los tendones y msculos que forman
el sistema de actuacin del dedo.
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SISTEMA SENSORIAL
El sistema sensorial somtico nos proporciona algunas de las experiencias ms
agradables de la vida, as como algunas de las ms desagradables. La
sensibilidad somtica permite a nuestros cuerpos sentir, experimentar dolor, tener
escalofros y saber que estn haciendo las diversas partes del cuerpo. Es sensible
a muchos tipos de estmulos como la presin de objetos contra la piel, la posicin
de msculos y articulaciones, la distensin de la vejiga y la temperatura de las
distintas partes del cuerpo. Cuando lo estmulos pueden ser perjudiciales existe
una sensacin somtica que nos permite percibir estas circunstancias, esto es el
dolor.
A diferencia de otros sentidos sus receptores estn distribuidos por todo el cuerpo.
Por otra parte, al responder a varios estmulos diferentes se puede considerar
como un grupo de al menos cuatro sentidos:
Tacto
Temperatura
Posicin de partes del cuerpo
Dolor
MECANORRECEPTORES
La mayor parte de los receptores sensoriales del sistema sensorial somtico son
mecanorreceptores, que son sensibles a la deformacin fsica. Estn presentes en
todo el cuerpo, monitorizan el contacto con la piel, la presin del corazn y los
vasos sanguneos, la distensin de los rganos digestivos, y la vejiga, y la fuerza
contra los dientes.
Los distintos mecanorreceptores tambin son sensibles a diferentes frecuencias,
as los Corpsculos de Pacini son ms sensibles a vibraciones alrededor de 200-
300 Hz, mientras que los corpsculos de Meissner responden mejor a los 50 Hz.
Esto es fcilmente perceptible poniendo la mano sobre la pantalla de un altavoz.
Segn las diferentes frecuencias del sonido (msica) se estimulan los distintos
mecanoreceptores percibiendo sensaciones diferentes.
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Termorreceptores
Todas las clulas del cuerpo son sensibles a la temperatura ya que puede afectar
a su funcionamiento qumico, pero en especial el cerebro, por su complejidad,
requiere una temperatura ms estable que otras partes del cuerpo, de tal manera
que es vital que la temperatura se mantenga alrededor de los 37 y no supere los
40.5. Aunque todas las neuronas son sensibles a la temperatura, no todas son
termorreceptores. Existen algunas neuronas que son exquisitamente sensibles a
la temperatura (diferencias de 0.01C). Podemos diferenciarlas entre detectores
de calor (30C-45C) y de fro (10C- 35C), localizados preferentemente en la piel.
Tambin hay neuronas sensibles a la 20 temperatura en el hipotlamo y en la
mdula espinal que contribuyen a regular la temperatura corporal.
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Sustitucin funcional de la mano
Las funciones de la mano son mltiples, aunque lo ms importante son la funcin
sensorial del tacto y la funcin de prensin. La mano tiene otras funciones que
desempean un papel esencial en nuestras vidas.
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MOVIMIENTOS:
En cuanto a los movimientos de la mano, la articulacion de la muaca tiene dos
grados de libertad y soporta la totalidad de cualquier esfuerzo que se realiza con la
mano. Los dedos tambien tienen dos grados de libertad en su articulacion con la
palma, llamada tambien articulacin metacarpofalangeal, ya que articula la falange
proximal con el hueso metacarpiano. Un grado de libertad corresponde a los
movimientos de abduccin y adduccin, movimientos laterales que permiten abrir
los dedos, este movimiento es muy limitado. El otro grado de libertad corresponde
al movimiento de flexion el cual es muy amplio.
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El avance en el diseo de las prtesis ha estado ligado directamente con el
avance en el manejo de los materiales empleados por el hombre, as como el
desarrollo tecnolgico y el entendimiento de la biomecnica del cuerpo humano
[17]. Una prtesis es un elemento desarrollado con el fin de mejorar o reemplazar
una funcin, una parte o un miembro completo del cuerpo humano afectado, por lo
tanto, una prtesis para el paciente y en particular para el amputado, tambin
colabora con el desarrollo psicolgico del mismo, creando una percepcin de
totalidad al recobrar movilidad y aspecto.
PRTESIS ESTTICAS
Son denominadas tambin prtesis pasivas, dado que solo cubren el aspecto
esttico, de donde toman su nombre. Para las fabricarlas se emplean de manera
recurrente tres materiales: PVC rgido, ltex flexible o silicona. Estos materiales se
caracterizan por ser ms livianos y requieren menos mantenimiento porque tienen
menos piezas mviles que otras opciones protsicas. En la figura 11 se muestran
algunas prtesis cosmticas.
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PRTESIS FUNCIONALES
Las prtesis o implantes funcionales, a diferencia de las anteriores, proveen cierta
movilidad intentando suplir las funciones del miembro natural amputado. En
cuanto a las prtesis funcionales, stas se pueden clasificar en mecnicas o
mioelctricas, siendo estas ltimas las que ofrecen una mejor solucin en cuanto
al nmero y fuerza de los agarres, aunque tiene un mayor peso y precio.
PRTESIS MECNICAS
Las manos mecnicas son dispositivos que se utilizan con la funcin de apertura o
cierre voluntario por medio de un arns el cual se sujeta alrededor de los hombros,
parte del pecho y parte del brazo controlado por el usuario. Su funcionamiento se
basa en la extensin de una liga por medio del arns para su apertura o cierre, y el
cierre o apertura se efecta solo con la relajacin del msculo respectivamente
gracias a un resorte. Estos elementos se recubren con un guante para dar una
apariencia ms esttica, sin embargo, se limita al agarre de objetos relativamente
grandes y redondos ya que el guante estorba al querer sujetar objetos pequeos.
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Cuando relaja los hombros, el cable se afloja y los resortes o bandas elsticas
cierran el dispositivo.
PRTESIS ELCTRICAS
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PRTESIS NEUMTICAS
Son prtesis accionadas por aire comprimido que utilizan actuadores por msculos
neumticos, proporcionan una gran cantidad de energa, aunque tambin
presentan como inconveniente la complicacin de sus aparatos accesorios. Un
musculo neumtico estaba compuesto de un tubo interior de caucho cubierto por
una capa de fibras trenzadas de forma helicoidal. Este se cerraba por los dos
extremos, uno de ellos era la entrada de aire y el otro el punto de conexin. El
principio de funcionamiento era el siguiente: cuando en el tubo interior entraba aire
y aumentaba la presin, el musculo se hinchaba y se contraa.
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MANO ROBONAUT
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convencionales de refinado, fusin y colado. Consecuentemente las aleaciones de
titanio son muy costosas. El duraluminio es una aleacin de aluminio con una base
de magnesio. Es un metal liviano, muy resistente, pero se corroe ms que otras
aleaciones.
Poliestireno (PS): Se designa con las siglas PS. Es un plstico ms frgil, que se
puede colorear y tiene una buena resistencia mecnica, puesto que resiste muy
bien los golpes. Sus formas de presentacin ms usuales son la laminar.
Se usa para fabricar envases, tapaderas de bisutera, componentes electrnicos y
otros elementos que precisan una gran ligereza, muebles de jardn, mobiliario de
terraza de bares, etc. Los elastmeros de la familia de los silanos a diferencia de
otros plsticos tienen como base cadenas de silicio en vez de cadenas de carbn,
lo que hace que los silanos no se disuelvan en solventes orgnicos
convencionales como las acetonas, alcoholes, gasolina, grasa, etc. Adems, al no
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contener carbn su estructura es muy resistentes a altas temperaturas. Son
materiales con buenas propiedades elsticas y con buena resistencia a la ruptura.
PVC rgido: El PVC regido es un polmero termoplstico que se utiliza con mayor
frecuencia en prtesis para amputaciones de desarticulacin de la mueca. Este
material presenta buenos resultados en personas que tienen cortos muones y
que no pueden toleran una prtesis estndar por el peso.
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es ms pesado, se puede utilizar en cierto tipo de prtesis, es ms costoso y tiene
procesos de fabricacin ms largos.
TIPOS DE MECANISMOS
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III. Transmisin por poleas: Para la transmisin por poleas las cuerdas de
transmisin de todas las poleas deben ir unidas en un punto fijo a las
respectivas poleas para as evitar deslizamientos y lograr que el movimiento
se transmita, este tipo de transmisin aplicado a un dedo mecnico.
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REVISIN DE MANOS ANTROPOMRFICAS
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ACTUADORES
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MODELO GEOMTRICO Y DINMICO DE LA MANO
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La prtesis se ha definido como una mano de tres dedos (medio, ndice y pulgar).
El prototipo final llevar tambin los dedos anular y meique, que seguirn
fielmente los movimientos del dedo medio. Esto har que el diseo matemtico
sea ms simple, proporcionando sin embargo las funcionalidades bsicas de una
mano humana.
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ANEXOS
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PLANOS PIEZAS PROTOTIPO DE MANO ROBTICA EN MEDIDAS DE
MM
MODELO GEOMTRICO DE MANO ROBTICA
VISTA LATERAL DEL MODELO GEOMETRICO DE LA MANO ROBOTICA
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FIGURA 2: Modelo geomtrico de la mano
MODELADO DEL ADITAMENTO EN LOS SERVOS DEL HILO
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MODELADO DE LOS DEDOS
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PROYECTO ROBOTICA MODELO
MATERIAL REQUERIDO
1 Arduino Mega
6 servomotores MG995
6 metros de Hilo de
camo transparente
1 Fuente de
alimentacin de 5V
15 Metros para
Protoboard
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1 Guante
1 placa perforada de
4.5 x 4.5cm
Resistencias de 10K
3 m Soldadura de
Estao
IMPRESIN ABS DE LA
ESTRUCTURA DE LA
MANO
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ACTUADORES:
Servomotor TowerPro MG995
Servomotor TowerPro MG995 con alto Torque, hasta 15Kg-cm. Robusto, alto
rendimiento, compacto, con engranes de Metal, tamao estndar, incluye
accesorios y tornillos para montarlo en cualquier proyecto. Ideal para proyectos de
Electronica, Robotica... etc. El servo Tower Pro MG995 tiene un conector universal
tipo S que encaja perfectamente en la mayora de los receptores de radio control
incluyendo los Futaba, JR, GWS, Cirrus, Hitec y otros. Los cables en el conector
estn distribuidos de la siguiente forma: Rojo =Alimentacin (+), Caf =
Alimentacin () o tierra, Naranja= Seal PWM.
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SENSORES:
Sensor Flex 2.2
Un simple sensor de flexin 2.2" de largo Como se flexiona el sensor, la
resistencia a travs de los aumentos de los sensores. La resistencia de la flexin
del sensor cambia cuando las pastillas de metal estn en el exterior de la curva
(de texto en el interior de la curva).
CARACTERISTICAS:
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Circuito bsico del sensor Flex
Forma de conexin del sensor
MODELO MATEMATICO
Se puede observas que los parmetros j hace referencia a las variables de cada
articulacin; dj hace referencia a la longitud de cada falange; j al ngulo entre
ejes Xj: bj la distancia entre los ejes de cada dedo; rj presenta la distancia en tres
ejes Zj; j determina que el tipo de articulaciones utilizadas son articulaciones
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rotatorias; y j representa el ngulo del dedo pulgar respecto a los otros dedos
(45).
Dedo ndice
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Dedo pulgar
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MODELO DINAMICO
Donde:
= Pares o torques aplicados a cada motor.
A= Matriz de inercia del robot.
C= Matriz de coriolis y fuerzas centrifugas.
Q= Vector de gravedad.
FV= Matriz de frotamientos viscosos.
FS= Matriz de frotamiento seco.
El modelo dinmico directo permite realizar la simulacin del comportamiento de la
mano, mientras que el modelo dinmico inverso permite la implementacin de un
controlador basado en un modelo. Un paso previo es el clculo de los modelos
que consiste en hallar los parmetros dinmicos de base de la mano, esto es el
mnimo de parmetros que involucra el modelo con el fin de reducir el clculo.
Como los parmetros dinmicos de la mano son once, seis elementos del tensor
de inercia (XXj, XYj, XZj, YYj, YZj, ZZj), tres del primer momento de inercia (MXj,
MYj, MZj), uno de la masa (Mj) y uno de la inercia del accionador (Iaj), cada dedo
dispondr de 33 parmetros diferentes, pero aplicando la tcnica de agrupamiento
de parmetros y ciertas consideraciones especiales se redicen notablemente.
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El fin de esta tabla es poder simplificar al mximo el modelo, ya que no se
consideran los frotamientos ni la matriz de fuerza de coriolis y centrifugas, es decir
el modelo reducido solo tendra en cuenta la matriz de inercia A y el vector de
gravedad Q, los dos dependientes de las posiciones articulares.
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Matriz de inercia del dedo medio
Vector de gravedad:
Q1 = -G3MY1C1 G3MY2C12 G3MY3C3C12 + G3MY3S3S12
Q2 = -G3MY2C12 G3MY3C3C12 + G3MY3S3S12
Q3 = G3MY3S12S3 G3MY3C12C3
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A44 = XXR5 + 2MY5D5S5 + XXR6 + 2MY6D5C5S6 + 2MY6D6S6 +
2MY6D5S5C6
A55 = XXR5 + XXR6 + 2MY6D6S6 + IA5
A66 = XXR6 + IA6
A45 = XXR5 + MY5D5S5 + XXR6 + MY6D5C5S6 + 2MY6D6S6 + MY6D5S5C6
A46 = XXR6 + MY6D5C5S6 + MY6D6S6 + MY6D5S5C6
A56 = XXR6 + MY6D6S6
Vector de gravedad:
Q4 = -G3MY4C4 G3MY5C45 G3MY6C6C45 + G3MY6S6S45
Q5 = -G3MY5C45 G3MY6C6C45 + G3MY6S6S45
Q6 = G3MY6S45S6 G3MY6C45C6
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Programa
Para usar el modo ventana serial.
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RESULTADOS
mano robtica
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