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- Sube un escaln solo . Dice NO - Seala lo que quiere - Lleva alimentos a la boca
- Sube escaleras gateando - Juega con el papel, lo arroja y lo tira con cuchara derramando
- Inicia carrera - Expresa accin (cay, fue, all) - Juega con su imagen en el espejo - Pasa los brazos por las mangas
- Lanza una pelota toscamente sin direccin - Une dos palabras ej. mam tete, - Arrastra un juguete de la camisa
- Empieza a coger un objeto con el dedo ndice, mam ms (18 a 20 meses). - Busca juguetes debajo de la cama - Maneja cuchara para tomar
pulgar y dedo medio - Obedece rdenes sencillas (llama a - Identifica cabeza, ojos lquidos
- Patea una pelota grande tu pap, trae el tetero) - Aguanta chichi y pop por ms de una - Hace torres de 4 cubos
- Identifica en dibujo animales, hora - Arroja la pelota hacia delante
juguetes, familiares - Imita juegos - Se sienta en el vaso para
- Dice 10 a 15 palabras. - Comparte el juego con el adulto, juega hacer chichi
a esconderse. - Pasa tierra de un recipiente a
otro
17 a 20 - Destapa una caja
meses - Colabora con el vestido
quitndose prendas que estn
flojas
- Sube y baja escaleras con apoyo - Cuenta experiencias - Se ayuda a desvestir - Sostiene un vaso y taza con
- Arroja una pelota hacia atrs - Une dos palabras ej. mami ms, - Se baa las manos slo una mano
- Inicia la marcha rpida meme tete - Se identifica en una foto - Hace torre de seis cubos
- Salta el ltimo escaln de la escalera - Acompaa juego de expresiones - Hojea revistas pasando pginas de una - Colabora en bajarse
- Garabateo espontneo - Dice 20-25 palabras en una pantalones
21 24 - Hace un tachn para imitar una bolita o un - Presta atencin a una historia - Juega con cajas, tapas y cubos - Come solo con cuchara y
meses palito - Repite mejor palabras - Abra la perilla de una puerta o destapa derrama poco
- Prefiere una mano para coger - Identifica partes corporales como: un frasco. - Ayuda a desvestirse
Ojo, nariz, boca, dientes. - Seala con el ndice.
- Sube y baja escaleras slo y sin apoyo - Utiliza su nombre para referirse a s - Usa: Yo, l - Transporta objetos frgiles
- Se para slo, sin ayuda y sin apoyo mismo - Repite lo que dice el adulto - Construye torre de ocho
- Logra salto a pie junto - Llama por su nombre la mayora de - Juega con otros nios en el mismo cubos
- Inicia pararse slo en un pie objetos espacio - Hace espirales garabateando
25 30 - Agarra el crayn con los dedos apoyando en la - Responde preguntas Quin?, Dnde - Guarda juguetes - Se coloca los zapatos
meses palma ests?, - Se quita ropa interior - Garabatea circular
- Usa una sola mano para lanzar una pelota - Hace frases de tres palabras - Avisa verbalmente cuando quiere ir al - Coloca tres figuras en su
- Ensarta bolitas grandes en un cable. ocasionalmente bao respectivo espacio
- Conoce partes de la cara, manos, - Abre la puerta slo (rompecabezas)
pies, dedos. - Clasifica objetos y bloques por color.
- Pasa de rodillas a parado sin ayuda - Imita preguntas - Va slo al bao - Hace puentes con cubos
- Inicia marcha en puntas y talones - Inicia una conversacin - Identifica su propio sexo - Se quita ropa interior slo
- Sube escaleras como el adulto - Usa frases con NO - Juega a las muecas y carros - Se empijama slo
31 36 - Logra pedalear un triciclo - Pronuncia aceptablemente claro - Se separa de familiares sin ninguna - Mete la cabeza y los brazos
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ESCUELA PROFESIONAL DE ENFERMERIA VALORACION DEL CRECIMIENTO Y DESARROLLO
LIC. ENF. JOS WALTER REYES QUIROZ
meses - Salta a pie junto - Emplea plurales (carros, nios, angustia para ponerse saco
Motricidad fina muecas) - Conoce: arriba abajo - Se quita medias y zapatos.
- Inicia crculo con lpiz - Usa frases complejas (mami dame - Conoce rodillas espalda
- Imita trazo horizontal y vertical ms jugo, el nio me peg). - Empieza a compartir juego con otras
- Coge el lpiz con el pulgar, ndice y medio. personas.
- Adecuada carrera - Cuenta cosas pasadas - Arma rompecabezas de tres figuras - Se sube y se tira slo por el
- Camina sobre una lnea - Recita pequeos versos - Pinta cabeza y ojos rodadero
- Copia cruz - Habla mientras juega. - Se desviste slo - Ensarta cosas pequeas en
- Copia crculo - Juega con otros nios imitando una cuerda
- Agarra una pelota de tamao mediano en el situaciones de adultos - Come con cuchara sin
3 3 aire cuando se le arroja - Inicia aprendizaje de conceptos de derramar
aos - Ensarta bolitas pequeas en un cable. tiempo: hoy, ayer, maana. - Pica con el punzn
libremente.
- Corre y patea una pelota - Utiliza el: porqu? - Comprende dos rdenes consecutivas - Maneja triciclo
- Inicia salto en un pie - Nombra colores primarios: ej. lleva ste vaso a la cocina y treme - Sube y baja cremalleras
- Baja escaleras como adulto amarillo, azul, rojo una cuchara - Pica, rasga y empieza a pegar
- Inicia bote - Repite nmeros - Inicia juego con otros nios - Sirve lquido de una jarra o
- Salta tres escalones - Dicen para que sirven las cosas. - Obedece normas un vaso
- Traza un rombo - Se mantiene en una misma actividad - Empieza a esparcir la comida
3 - 4 - Raya una hoja moviendo la mueca solamente por 20 minutos con el cuchillo
aos (sin mover todo el brazo) - Conoce grande y pequeo - Desabotona ropa y se suelta
- Lanza la pelota hacia un punto especfico. - Diferencia dentro y fuera ej. deja el el cordn de los zapatos.
juguete dentro de la caja; no dejes la
comida fuera del plato
- Diferencia hoy y maana
- Se mantiene parado en un solo pie por 5-10 - Cuenta hasta cinco - Se relaciona bien con otros nios - Se viste sin ayuda
segundos - Expresa caractersticas del objeto - Obedece reglas de juego - Nomina 3-4 figuras
- Logra salto a pie junto sobre un objeto pequeo (color, forma y tamao) - Conoce de 3 a 6 colores geomtricas (crculo,
- Salta en un pie - Pronuncia como adulto - Conoce partes corporales gruesas y cuadrado, tringulo,
- Corre rpidamente - Usa bien los nexos de palabras ej. finas ej. cuello, espalda, hombros, rectngulo)
- Se abotona la ropa slo mi pap vino Y se fue; quiero codos - Se cepilla los dientes
4 5 aos - Trata de hacer un nudo comer helado CON la cuchara; - Tiene un amigo imaginario - Recorta utilizando bien las
- Aplaude rtmicamente dame la mueca, O no juego ms - Se baa solo tijeras
- Coge el lpiz con los 3 primeros de dedos sin - Usa opuestos ej. yo soy grande, y - Participa en actividades que le llaman - Hace planas de rayas, palitos
ninguna dificultad t eres chiquito; t comes mucho y la atencin o bolitas
- Hay mayor movimiento de los dedos para yo poquito. - Distingue maana, tarde, noche. - Rasga una hoja
escribir. - Pica sobre una lnea dibujada
- Dobla papel
- Usa tenedor.