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DEFINICIN DE MAGIA

Magia procede del latn magia que, a su vez, se remonta a un vocablo


griego. Se trata del arte con el cual se pretende producir resultados que
son contrarios a las leyes naturales. Dicho arte se vale de palabras,
conjuros y diversos actos y elementos.

El concepto de magia se utiliza tanto para nombrar a la ciencia oculta con


pretensin de realidad como al espectculo que, valindose de trucos,
intenta engaar al espectador con situaciones increbles y fuera de la lgica.
En este ltimo caso, la gente sabe que lo que est viendo no es real (como la
desaparicin de un objeto o la mutilacin de una persona), pero no logra
descubrir el secreto detrs de la ilusin.
La magia puede entenderse de distintas formas. La religin y
numerosos cultos o rituales paganos tienen un componente mgico o
sobrenatural. Creer que alguien puede volver de la muerte es un acto de fe
que, para un no creyente, supone algo mgico (por fuera de las leyes
naturales) y, por lo tanto, imposible.
Los magos, los brujos y los hechiceros son quienes administran la magia.
Algunos dicen tener poderes sobrenaturales y otros se presentan como
vehculos de Dios. El ocultismo, el esoterismo y la supersticin tambin
estn vinculados al pensamiento mgico.
A lo largo de la historia, la magia perdi su lugar preponderante en la
cultura ante el crecimiento del racionalismo y el reemplazo del
pensamiento mgico por la religin.
En el lenguaje cotidiano, la magia est asociada al encanto de alguien o
algo. Por ejemplo: Cuando entr al saln, eclips a todos los presentes con
su magia, La magia del talentoso volante fue la clave de la victoria.
Magia negra

Se conoce con el nombre de magia negra a


la serie de actos que proponen mtodos y fines mal vistos por la sociedad en
la cual se llevan a cabo. Se trata de hechizos que buscan afectar
negativamente la suerte de uno o ms individuos, provocndoles problemas
de salud, accidentes o la prdida de sus posesiones, entre otras desgracias.
A travs de la magia negra se busca el dominio o el control de otros seres
vivos, y para ello se aprovecha una serie de herramientas que tericamente
confieren a sus usuarios poderes excepcionales. Cabe mencionar que siglos
atrs no exista una lnea divisoria clara entre la religin, la ciencia y estas
prcticas malficas. Fue recin con la llegada del siglo XIII que sus caminos
comenzaron a separarse.
La magia negra busca provocar daos a personas individuales o al mundo
entero, dado que es capaz, segn sus adeptos, de generar alteraciones en
cualquier clase de materia inorgnica y orgnica, incluso de forma remota. El
gran poder de un hechicero nace de su relacin con las jerarquas de la
oscuridad. Para contrarrestar sus efectos existe la magia blanca.
Por otro lado, se denomina hematomancia o magia roja a aquella que se
vale de la utilizacin de sangre y otros tejidos orgnicos para sus hechizos.
En la actualidad, muchas civilizaciones de occidente la consideran una clase
de magia negra, especialmente cuando los componentes vivos utilizados para
los conjuros pertenecen a terceros, a alguien a quien se desee afectar.
La magia roja puede tener objetivos relativamente positivos, tales como el
enamoramiento y la plenitud sexual, aunque su uso con fines destructivos y
de manipulacin es ms comn. Cuando se utilizan tejidos de la persona
que realiza el conjuro se puede considerar magia blanca.
Por ltimo, la magia que evoca a los espritus de los fallecidos y que controla
a los demonios se conoce como necromancia. Durante mucho tiempo se
practic en las cortes de reyes y pontfices, hasta que la teologa escolstica
consigui erradicarla.