Vous êtes sur la page 1sur 7

Universidade Federal do Par

Instituto de Cincias da Arte


Faculdade de Artes Visuais
Disciplina: Histria da Arte I
Professor: Ubiralcio da Silva Malheiros
Aluna: Dris Karoline Rocha da Costa
Nmero de matrcula: 201704540017

O RESGATE DO ANIMISMO NA MODERNIDADE

Resumo
Focaremos agora no animismo presente na pintura neoltica pr-histrica e nas relaes existentes entre o
mesmo e o movimento artstico de vanguarda denominado futurismo. certo que tal relao produza certa
estranheza a princpio, j que um sobre o passado e o outro sobre o futuro, mas fato que h uma
aproximao entre ambos. De que forma? o que trataremos no decorrer do texto explanando sobre as
caractersticas individuais e depois as semelhanas.
Palavras-chave: Animismo; Futurismo; Pr-Histria; Movimentos de Vanguarda.

Abstract:
We will now focus on the animism present in prehistoric Neolithic painting and the existing relations between
the same and the avant-garde artistic movement called Futurism. It is true that such a relation produces a
certain strangeness at first, since one is about the past and the other is about the future, but it is a fact that there
is an approximation between the two. In what way? This is what we will discuss in the course of the text
explaining the individual characteristics and then the similarities.

1. Pr-histria: o animismo
preciso reconhecer o que se envolve quando se trata de animismo na arte. Na pr-
histria o animismo surge quando a humanidade est enfrentando profundas transformaes
no seu espao fsico e na sua estrutura social, agora sedentria, refletindo sobre a percepo
do homem que se descobre como parte de um mundo dual, onde existe a matria e o espirito,
esprito este que est por traz da fora que movimenta todas as coisas, como tambm toda a
vida, trazendo para o homem pr-histrico a preocupao com o alm da matria, com o
alm da vida e com o alm do que lhe visvel. O passo decisivo e revolucionrio consiste
em o homem ter deixado de viver parasitamente das ddivas da natureza, passando de
coletor e caador para produtor de seus prprios alimentos. (HAUSER, 2000, p.10);

A ideia dessa vida e deste movimento produz na pintura neoltica da pr-histria a


tendncia a abstrair, criando um mundo estilizado e idealizado, como diz Hauser e com a
utilizao de smbolos como forma de simplificao: A obra de arte deixa de ser puramente
representao de um objeto para tornar-se uma ideia. (HAUSER, 2000, p.12); Proena
tambm ressalta:
Mas no foi apenas a maneira de desenhar e p ntar que sofreu modificaes. Os
prprios temas da arte mudaram: comearam as representaes da vida coletiva.
Como as pessoas passaram a ser representadas em suas atividades cotidianas, um
novo problema se colocou para o artista: dar ideia de movimento atravs de uma
imagem fixa [...] A preocupao com o movimento fez com que os artista figuras
leves, geis, pequenas e de pouca cor (PROENA, 2007, p.14).

De forma mais direta, podemos dizer que se reconhece o animismo na pintura


neoltica por meio da abstrao, geometria na expresso, leveza do trao com inteno de dar
movimento, utilizao de smbolos a fim de apenas transmitir uma ideia, sem detalhes,
simbologia essa que mais tarde daria incio a linguagem escrita. Todo esse dinamismo traduz
se na pintura como um sopro de vida e movimentao e nos mostra como o homem passa a
intelectualizar e racionalizar em arte.

2. Vanguardas Europias: o futurismo

Quanto ao futurismo, tanto suas expresses arquitetnicas quanto pinturas,


esculturas e obras literrias trazem consigo algumas caractersticas gerais. O futurismo um
dos movimentos de vanguarda europeia, e surge no incio do sculo XX com o manifesto
publicado no Le Fgaro de Paris, em fevereiro de 1909, pelo italiano Filippo Tommaso
Marinetti no qual ele escreve: o esplendor do mundo se enriqueceu com uma nova beleza: a
beleza da velocidade. Um automvel de carreira mais belo que a Vitria de Samotrcia. O
futurismo uma negao ao antigo, reafirmando todas as mudanas causadas pelas
revolues industriais e suas consequncias no modo de viver e se organizar na sociedade e
no espao:

O futurismo a concretizao desta pesquisa no espao bidimensional. Procura-se


neste estilo expressar o movimento real, registrando a velocidade descrita pelas
figuras em movimento no espao. O artista futurista no est interessado em pintar
um automvel, mas captar a forma plstica a velocidade descrita por ele no espao.
(CHIPP, 1993).

Por exemplo, a arquitetura alm de usar os traos para dar ideia de movimento s
construes tambm:
Se volta para responder de forma tcnica racional e funcional ao modo de vida de
um tempo novo, que levou construo exigncias de maior pragmatismo (higiene,
iluminao, sade, ventilao, conforto), onde o interesse das massas se sobrepe
ao interesse individual (CHIPP, 1993).
Aqui no Brasil, temos o arquiteto que projetou Braslia: Oscar Niemeyer com todo o
movimento, racionalizao e a higiene de suas projees.
Oscar Niemeyer Casa Leonel Miranda, no Rio de Janeiro, projeto de 1955

Os aspectos da pintura que mais iro nos interessar para fins didticos so: uso de
cores vivas e contrastes; sobreposio de imagens, traos e pequenas deformaes para
passar a ideia de movimento e dinamismo. Alm disso, h um dilogo evidente entre o
futurismo e o cubismo.

Dinamismo de um Co na Coleira, Giacomo Balla, 1912, Albright- Retrato de Marinetti, Carlo Carr, Coleo
Knox Art Gallery, Buffalo, New York. Particular.
Dinamismo de um Jogador de Futebol, Trem Vermelho Cruzando a Vila, Gino Severini, 1915,
Umberto Boccioni, 1913, MoMA, New Solomon R. Guggenheim Museum, New York.
York.

A literatura futurista marcada pela destruio da sintaxe, dos conectivos e da


pontuao, substituda por smbolos matemticos e musicais, tambm no apresenta a
mtrica tradicional da poesia. A linguagem espontnea e as frases so fragmentadas para
expressar velocidade. Um os maiores nomes da literatura futurista o russo Vladimir
Maiakvski, aqui um dos seus poemas:

EU

Nas caladas pisadas


de minha alma
passadas de loucos estalam
calcneo de frases speras
Onde
forcas esganam
cidades
e em ns de nuvem coagulam
pescoos de torres
oblquas
s
soluando eu avano por vias que se encruz-
ilham
vista de
cruci- fixos

polcias
Marinetti tambm produziu literatura futurista:

3. Concluso

Feito este apanhado geral, podemos agora relacionar animismo e futurismo. Algo
chama bastante ateno quando comeamos a comparar: quando Marinetti refere-se a Vitria
Samotrcia, e sendo essa obra naturalista, ele quebra com esse estilo da mesma forma que h
uma quebra na arte quando vamos do paleoltico (estilo naturalista) para o neoltico. O ponto
principal que liga os dois estilos o movimento, tanto a pintura neoltica quanto a arte
futurista apresentam nos a ideia de dinamismo, com traos leves que parecem no
concludos, usando abstrao, sobreposies.

Ao que parece a arte paleoltica atingiu, sem qualquer obstculo, a unidade de percepo
visual s conseguida pela arte moderna aps um sculo de controvrsias; certamente
melhorou seus mtodos, mas no os modificou, e o dualismo do visvel e do invisvel, do que
visto e do que meramente conhecido, permanece-lhe absolutamente estranho(HAUSER,
2000, p.03);

A natureza dos dois traz consigo um primor pela vivacidade da obra, conclumos
isso pelo uso de cores vulgares em ambos e elementos racionalizados que pretendem
transmitir uma ideia de forma essencial, como o movimento dos animais no perodo neoltico
ou a rapidez de um automvel na era industrial, que tambm nos revela a semelhana entre a
retratao do cotidiano. Basta observar as obras futuristas e perceber o movimento e a vida
neles. H importante fator social tanto no animismo quanto no futurismo, que refletem uma
srie de transformaes no aspecto de estrutura fsica e social.

Alm disso, da mesma forma que o futurismo e o cubismo, o animismo e o


geometrismo dialogam, o cubismo e o geometrismo, fazendo o uso de elementos
geomtricos com as linhas e as formas geomtricas em si. Algo que tambm se assemelha
a linguagem pr- escrita do perodo neoltico e a literatura futurista. A ideia da literatura
futurista de rapidez e o uso de smbolos atualmente predominante na nossa linguagem
escrita corriqueira que faz uso intenso de abreviaes e smbolos (os famosos emojis). H um
paralelismo, se no pensarmos anacronicamente, entre a representao simblica pr-histrica
e a ideia de representao simblica e rpida do futurismo.

Por fim, no contexto histrico de ambos, as duas formas de fazer arte, provem de
mudanas que rompem com o modo de vida, quebrando de forma fundamental com antigos
hbitos, abrindo novos horizontes e construindo um novo rumo para a histria. A pr-histria
acaba quando a escrita surge, e esta fruto dos processos artsticos do perodo neoltico. O
futurismo abre espao para repensar a escrita e faz parte do que culminou na linguagem
ciberntica to difundida em tempos atuais.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

HAUSER, A. (1951). Histria social da arte e da literatura. 2 edio. So Paulo: Martins


Fontes (2000). 1032 p.
JASON, H.W.; JASON, A.F. (1996). Iniciao a histria da arte. 2 edio. So Paulo:
Martins Fontes (1996). 475p.
CHIPP, H.B. (1988). Teorias da Arte Moderna. 1 edio. So Paulo: Martins Fontes
(1988). 675 p.

PROENA, G. (2007). Histria da Arte. So Paulo: tica (2007). 448 p.