DUNGEONS~DRAGONS
Niv.
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NoM ou JOUEUR
1
p EUP LE ALIGNEMENT POINTS D EXPRIENCE
0 0
INSPIRATION
ft.
0 m.
BONUS DE MATRISE 1N ITIATIVE
TRAITS DE PERSONNALIT
7 ...
Points de vie max
)ETS DE SAUVEGARDE
' "J
0 Force
0
0
0
Dextrit
Constitution
Intelligence
- POINTS DE VIE ACTUELS
-
-
[_IDA
_
J
0 Sagesse
0 Charisme
,:,...
~ POINTS DE VIE TEMPORAIRES ,)
[ ''""o"'
7
Co M P tTE N c ES Dts DE VIE
SUCC S 000
0
0
0
0
Acrobaties (DEX)
Arcanes (INT)
Athltisme (FOR)
Discrtion (DEX)
Total
ATTAQUES
C HE CS 000
JETS CO NTRE LA MORT
[ "'" "
CAPACITtS SPklALES
J
0 Dressage (SAG)
0 Histoire (INT)
0 Intimidation (CHA)
0 Intuition (SAG)
0 Investigation (1 NT)
0 Mdecine (SAG)
0 Nature (INT)
0 Perception (SAG)
0 Persuasion (CHA)
0 Religion (INT)
0 Representation (CHA)
0 Survie (SAG)
0 Tromperie (CHA)
,:,...
ARMURES MATRIStES
[
UTILS MATRIStS
J ~
[ ]( l~
LANGUES CONNUES ARMURE PORTtE
)
A ILLE Po 1o s
PEA U C H EV EU X
PORTRAIT
PASS~ DU PERSONNAGE
~QUIPEMENT
COMPAGNONS
,..
NOTES
__
( INT ) (__
8 ) (
CARACTRISTIQUE
MAGIQUE
DO DE SAUVEGARDE
DES SORTS
__)
BONUS D'ATTAQUE
DES SORTS
Sorts prpars : 1
Cf~""'")
EMPLACEMENTS UTILISS
0
0~ NOM DU SORT
:) 0
0
0
8
0
] :)
0 0
0
0 GJ ] :) 0
0
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GJ ] :) 0
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0 J ] :) 0
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0 GJ ] :)
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[ ]
NOTES