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Scnario pour

lunivers de Glorantha

Marais Nostrum
par Cultsaurus

Un scnario trs grand format, o les personnages, tous humains, sont au


service dun vieux durulz boiteux aux multiples particularits surprenantes, et
la recherche d'un mystrieux hros plusieurs visages, dont une prophtie
obscure prtend qu'il jouera un rle dans la guerre des Hros qui s'annonce.

Scnario gloranthien prsent hors- vous le pouvez (la campagne pour la- voyez sincrement dsol ; mais je
comptition quelle il est prvu n'tant hlas pas prs ne peux que vous inciter fortement
d'tre publie !). vous intresser Glorantha : cet
Ce scnario est destin s'insrer dans C'est aussi peut-tre une vision trs per- univers vaut vraiment la peine qu'on
une grande campagne pique de haut sonnelle de Glorantha (mais ne le sont- s'intresse lui !
niveau couvrant une vingtaine d'an- elles pas toutes, tr s per sonnelles ?). (pour les autr es, j'ai essay dans la
nes de l'histoire gloranthienne, ame- Aprs avoir lu, r elu et tent d'assimiler mesure du possible d'indiquer les
nant les PJ (qui ont, mme s'ils l'igno- des milliers de pages sur ce monde sources o trouver des compl-
rent peut-tre encore ce stade l de (tent, car mme aprs tout ce temps, ments d'information sur les l-
la campagne, un destin commun) il reste des tas de choses qui sont floues ments mis en scne ; le scnario
frquenter des per sonnalits de tout pour moi ), et avoir t banan pen- devrait quand mme tre jouable
premier plan, et leur faisant jouer un dant des annes par les changements, sans bnficier de tous ces bou-
rle important dans la Guerre des H- revirements, retournements de veste quins, mais j'ai pens que ceux qui
ros ; campagne dont j'ai lanc l'labo- et autr es instabilits de Greg Stafford les ont apprcieraient qu'on les aide
ration il y a, euh... un peu plus de huit (le tristement clbre gregging), j'ai se r eprer dans la masse de la do-
ans dj, avec un pote qui lurque par- abandonn l'espoir de pouvoir coller cumentation disponible)
fois ici incognito (malheureusement, au canon gloranthien (je crois que ce Une prcision quand mme desti-
la sortie de HeroWars, puis celle de sont tous les remaniements survenus nation des non-initis : Durulz est le
HeroQuest, ont foutu une grande cla- avec HeroWars qui m'ont ach ev). Ma vritable nom de ces cratures,
que notre projet et fait diverger nos vision de Glorantha est donc celle d'un quelque peu emblmatiques de Glo-
conceptions de Glorantha, ce qui fait vieux runequestien, qui a essay d'in- rantha dans l'esprit de beaucoup de
que l'criture de la campagne n'a corporer au mieux les apports de ces joueurs, qu'on appelle vulgairement
gure progress depuis; mais je suis dernires annes, tout en conservant les Canards car ce sont des canards
toujours sur le coup et j'y apporte pa- sans doute au fond de lui des archas- anthropomorphes (un peu la Do-
tiemment de petites touches mes mes vieux d'une vingtaine d'annes, et nald ou Daffy Duck, mais sans le
moments perdus). sans adopter aveuglment toutes les ct comique).
Du fait de cette particularit, et parce nouveauts introduites par HeroW ars et
qu'il ne se conforme absolument pas HeroQuest (sans parler du tout rcent Un point sur l'volution
scnario

aux exigences du r glement en ma- RuneQuest de MGP, auquel je n'ai pas de la campagne
tire de longueur de texte, je ne l'ins- encore pu jeter un il).
cris pas au concours : considrez a Encore une remarque : les non- Les personnages, tous humains et
comme un dfi que je me suis lanc gloranthiens parmi vous trouveront potentiellement originaires de n'im-
(appliquer thme et lment du peut-tre ce texte plutt h ermtique, porte quelle rgion de Glorantha,
concours un lment d'une campa- puisque je n'ai pas fait l'effort d'explici- ont t rassembls en 1610 dans la
gne de grande envergure), et canniba- ter les particularits du contexte l'in- Passe du Dragon par un vieux du-
lisez le pour votre propre usage si tention des non-initis. Vous m'en rulz boiteux un peu bizarre, nomm

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Kwanti Kanti Longue-Patte (sachant rement les pages 92 et 94, et dans jours aprs avoir quitt la Table de
qu'il est dsormais boiteux, ce nom RdS pp 150 / 152) Larnste (donc une fois la prime au bec
peut prter sourire, mais il le tient Les derniers irrductibles parmi les de canard promulgue), ils peuvent
de ses nombreux voyages qui lui ont rebelles se sont disperss, quittant en remarquer des traces de ces pogroms :
fait parcourir une bonne partie de catimini le plateau qu'on appelle la des palmes de durulz cloues sur une
Glorantha) dont ils dcouvriront pro- Table de Larnste (Larnste's Table, DP p porte ou pendues au fate d'un bti-
gressivement qu'il prsente de multi- 38 ) en essayant de franchir les rangs ment, par exemple (sur le clan des
ples particularits surprenantes (il v- lunars sans tre r eprs. Poss, voir si besoin est ToRM 18 pp
nre Arachne Solara, desse qui n'a Tandis que Kallyr, accompagne par 12 / 13).
pourtant pas de culte officiel, il porte la plupart de ses proches compagnons Ils pourraient mme tr e tmoins de
en lui une souillure chaotique, il a at- d'armes, tentait de rejoindre le pays ce genre d'exactions, car l'annonce de
teint l'Illumination, il est capable de se d'Heort, au sud, les personnages sont la prime tant extrmement rcente,
dplacer mystrieusement travers repartis vers l'ouest-sud-ouest, re- tous les durulz n'ont pas encore fui ou
Glorantha...), particularits dont ils tournant Pointe aux Canards (Duck t massacrs. Prendre le parti des
n'ont pas forcment conscience ce Point, DP p 23, ToRM 19 p 35 ; les victimes pourrait l eur offrir des
stade de la campagne. deux descriptions tant contradictoi- contacts prcieux pour l'avenir dans le
Ils sont la rech erche d'un mystrieux res, j'ai donn la priorit celle de milieu clandestin durulz...
hros plusieurs visages, dont une ToRM 19, plus ancienne ; si vous En entrant sur l es terres de la "tribu"
prophtie obscure prtend qu'il jouera vous rfrez l'autre, il vous faudra durulz (toujours en supposant que
un rle dans la guerre des Hros qui modifier quelques dtails dans les des- cette partie de leur voyage prend
s'annonce. Et leur qute l es amne criptions qui suivent), d'o ils taient place aprs l'diction de la prime au bec
marcher sur l es traces du lgendaire partis rejoindre l'arme de libration de canard), les personnages ne peuvent
Arkat et de ses compagnons, en parti- et o ils doivent maintenant retrouver qu'tre frapps par ce qui ne les avait
culier Talor le Guerrier Hilare (Talor comme convenu leur ami Kwanti peut-tre pas choqus auparavant :
the Laughing Warrior) et Jalmar pe Kanti. aucun durulz n'est visible. La contre
de Fer (Jalmar Ironsword ; TT 9 pp 9 / semble dserte par ses habitants lgi-
12). Qu'est-ce qu'on se marre times, et porte a et l les traces des
ce stade de la campagne, les person- Pointe aux Canards ! trs rcents pogroms : f ermes incen-
nages tentent de retrouver les trois dies, villages pills, rcoltes sacca-
armes de Talor, qui seront les attri- condition que les personnages pren- ges, peut-tr e un charnier, voire des
buts du hros qu'ils recherch ent. Ils nent un minimum de prcautions et traces d'anatanthropophagie.
ont dj mis la main, dans l'Est loin- affichent un profil suffisamment bas, L encore, les personnages auront la
tain, sur son trange pe, qu'ils ont le trajet vers Pointe aux Canards se possibilit d'assister des scnes de
ramene dans la Passe du Dragon et droule sans problme majeur (mme massacre, o des patrouilles lunars,
mise en scurit (ce qui signifie donc si vous pouvez ventuellement leur ou plus souvent h las des groupes
qu'ils ne se baladent pas avec elle). faire rencontrer quelques patrouilles d'Hortlings imbibs de bire, s'achar-
lunars souponneuses). nent sur d'innocents durulz bien inca-
Rsum de l'pisode pr- Sur les terres de la tribu des Lismel- pables de se dfendre, f emmes en-
der, ils pourront, s'ils passent par cer- ceintes (dans les manuels de RuneQuest,
cdent tains endroits, remarquer une petite les durulz sont dcrits comme ovovivipares ;
Nous sommes en 1613 Solara Tempo- troupe de soldats lunars escortant des mais en dcembre 1997, Greg Stafford lui-
ra, la fin de la saison du f eu et au gomtres ; ces derniers sont la re- mme a dclar que les durulz pondaient
cur de la Passe du Dragon. Les per- cherche d'un emplacement adquat des ufs ; joies du gregging... Je laisse
sonnages ont pris part au soulvement pour y difier un manoir (ce sera le chacun libre de choisir l'interprtation qui
de Kallyr Sourcil d'toile (Kallyr Star- manoir du Croissant (Crescent Manor ; lui convient), enfants, vieillards, estro-
scnario

brow), qui vient d'tre mat par l'ar- ToRM 19 p 32, DP p 57)). pis, etc...
me provinciale lunar, commande S'ils passent par les terres du clan des La ville de Pointe aux Canards, dsor-
par son nouveau gnral, Fazzur l'Ins- Poss (l'un des deux clans Lismelder, mais occupe par les troupes lunars
truit (Fazzur Wideread), nomm suite avec les Hillhaven, s'tre livr des (enfin, occupe est un bien grand mot :
la mort de son prdcesseur Euglyptus pogroms anti-durulz pour toucher la la plupart des btiments tant cons-
le Gras (Euglyptus the Fat). rcompense promise par les Lunars truits pour des durulz, l es humains,
(ces vnements et leurs principaux (un an d'exemption d'impts par bec trop grands, ne peuvent y vivre, et le
protagonistes sont dcrits entre autres de durulz) plus de quatre ou cinq dtachement lunar a donc install un
dans WF pp 86 / 103, tout particuli-

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camp l'est du bourg), est presque moins d'tr e particulirement puis- fond plat dissimule dans des buissons
dserte par ses occupants lgitimes, sant... ou particulirement suicidaire en bordure de marais, l o le Ruis-
et on n'y voit plus le moindre durulz. (l'un n'excluant pas l'autre, d'ailleurs). seau ( The Creek) commence dev enir
Il y a plus de soldats lunars que Les personnages pourraient aussi avoir nouveau perceptible avant d'aller re-
d'Hortlings dans les rues ! l'ide d'engager un guide pour les em- joindre le Torrent (The Stream)
Si les personnages ne sont pas dj au mener dans le marais, ou de deman- Pointe aux Canards. Le groupe em-
courant, ils peuvent apprendre, grce der des autochtones des informa- barque dans l'esquif (qui s'avre un
des affiches placardes par les Lu- tions sur la topographie des lieux pour peu troit, ce qui peut laisser craindre
nars, les nouvelles conditions impo- tenter de deviner le lieu o l es fugitifs certains personnages une mauvaise
ses par l'occupant suite au trait se sont rfugis ; malheureusement, chute dans les eaux qui deviennent de
d'Oiseaurouge (WF p 94), et la "prime les meilleurs spcialistes du marais des plus en plus troubles au fur et me-
au bec de canard". hautes terres sont... les durulz, et au- sure qu'Elquior propulse le bateau
Quant leur ami, il n'est bien entendu cun d'entre eux n'est disponible pour vers l'amont et l'intrieur du marais).
visible nulle part... Gageons que les fournir la moindre information. Circuler dans le marais, surtout de
personnages vont srieusement s'in- Pour savoir o sont partis les durulz, nuit, est une exprience d'autant plus
quiter son sujet, car non seulement les personnages ne peuvent compter angoissante que les per sonnages ont
il tait dj recherch par les Lunars, que sur des contacts au sein de la r- entendu de multiples histoires sur les
mais avec sa boiterie, il ferait une vic- sistance sartarite : contacts tisss lors cratures terrifiantes qui y rdent.
time facile du raci sme ambiant de leur prcdent sjour Pointe aux Jouez fond sur leur s imaginations
(racisme attis par la rumeur sournoi- Canards, ou nous en intervenant stresses qui galopent, faisant d'une
sement rpandue par les Lunars, selon pour empcher un pogrom. Faites branche morte dpassant de l'eau la
laquelle les canards ne seraient autres leur passer quelques jours (selon le main griffue d'un monstre immerg,
que l'une des multiples crations du nombre et la qualit de leurs contacts de l'ombre d'un arbre celle d'un autre
gnie ncromantique de Del ecti) ! locaux) essayer d'obtenir l'informa- monstre, amplifiant l e moindr e
Les becs de durulz sont exposs par tion ; puis un soir, dans l'arrire-salle "plouf" d'une petite grenouille, le
les autorits lunars, et vous pourriez de l'auberge "Chez Geo" (Geo's Inn ; moindre hululement d'un chat-huant,
jouer sur les inquitudes de vos DP p 28 ), qui est en train de devenir dans le silence de la nuit claire de
joueurs en leur annonant qu'il leur le centre local de la rsistance anti- faon sinistre par la lune rouge sang.
semble que l'un de ces macabres tro- lunars, on leur fera rencontrer un du- Mme le mutisme d'Elquior devient
phes leur rappelle fortement Kwanti rulz arm d'une pe et au visage dis- inquitant : et s'il allait faire chavirer
Kanti... simul par la capuche de son manteau la barge et laisser les personnages se
Et bien entendu, ils n'ont aucune ide brun, qui r efusera de leur indiquer o noyer, s'enfuyant la nage ?
de ce que le vieux durulz avait leur se trouvent les rfugis de Pointe aux Mais bien entendu, les abords de
rvler... Canards mais sera dispos les y Pointe aux Canards sont relativement
conduire (si vos joueurs sont excessi- srs : les durulz ont depuis longtemps
La chasse aux Canards vement mfiants, le durulz leur prou- radiqu les cratures dangereuses qui
vera sa bonne foi au moyen d'un objet s'aventuraient proximit de leur es-
ce stade l, les personnages n'ont ou d'un message qui lui aura t remis pace vital, et le trajet ne connatra pas
qu'une chose faire : espr er que leur intention par Kwanti Kanti). d'incidents autres que ceux que pour-
Kwanti Kanti a russi s'abriter, et Le guide des personnages, un durulz raient provoquer les personnages eux-
essayer de savoir o. dans la force de l'ge adorateur d'Hu- mmes.
En l'absence de toute piste, ils peu- makt, s'appelle Elquior Huppeblanche
vent supposer que leur ami a vacu
Pointe aux Canards avec le gros de sa
(si les personnages ont l'occasion de le a fait longtemps que
voir sans sa capuche, ils constateront vous vivez dans le coin ?
population, qui est parti se r fugier qu'il doit probablement son nom la
scnario

dans le marais des hautes terres huppe de fines plumes blanch es qu'il a Aprs une croisire nocturne intermi-
(Upland Marsh) avant l'entre en ville sur l'arrire de la tte). Avare de pa- nable et prouvante pour les nerfs,
des troupes lunars. roles, il ne fera pas la conversation une ombre gigantesque se dcoupe
Mais voil : le marais des hautes ter- aux per sonnages, mme s'il rpond entre les arbres et les bandes de
res, c'est vaste et c'est extrmement leurs questions. brume, en plein sur le cap suivi par
dangereux. On ne va pas s'y promener Aprs les avoir fait sortir discr tement Elquior : vu de plus prs, il semble
la r echerche d'une bande de durulz de la ville, Elquior mne l es personna- qu'il s'agisse des ruines d'un fortin bti
en cavale sans savoir o l'on va et sans ges ver s le nord, jusqu' une barge sur une colline. Elquior navigue droit
tre extrmement bien prpar ,

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dessus, lanant au passage un appel Inquitants, certes, mais pas hostiles, et 16, et du BDR Volume Darkness),
ressemblant s'y mpr endre au hulu- et moins que les per sonnages ne r- et jouit de relations relativement bon-
lement du hibou des marais, et la agissent brutalement la vue de ces nes avec les Lunars : c'est donc une
barge finit par accoster au pied de pes, pieux et autr es armes pointes source de connaissances potentielle-
l'minence qui porte ce qui reste de sur eux, il leur suffira de quelques ment trs importante, bien qu'il doive
l'imposant btiment. Il s'agit (mais les paroles pour apaiser la tension. Le sa place plus sa chance qu' ses capa-
personnages l'ignorent et n'ont aucun nom de Kwanti Kanti en particulier cits intellectuelles (mais il peut par
moyen de le savoir) de l'le du Guet agira presque comme un ssame : le contre permettre aux personnages
(Lookout Isle, ToRM 19 p 36, DP p vieux durulz a annonc qu'il attendait d'accder facilement la bibliothque
57) ; c'est l que de tous temps les un groupe d'humains dont la descrip- d'un temple de Lhankor Mhy), et que
habitants de Pointe aux Canards al- tion correspond aux personnages. ses comptences en botanique soient
laient se rfugier quand leur ville tait nettement moins bonnes qu'il ne
menace par un danger si grand que Rodin le penseur l'imagine en prparant la rdaction de
les remparts ne semblaient pas pou- son futur grand uvre, la Flore gloran-
voir le contenir, c'est donc l qu'ils En pleine nuit, les personnages sont thienne de Rodin Bec Vert. De plus, ses
sont v enus une fois encor e s'abriter de conduits auprs de leur vieil ami. Ce- nombreux voyages l'amneront peut-
la folie meurtrire des Poss et d'autres lui-ci, comme son habitude, n'est tre croiser nouveau la route des
abrutis d'humains, attise par les Lu- pas encore couch malgr l'heure : personnages, du moins avant sa dispa-
nars. assis une table, il est en grande dis- rition mystrieuse du temple de Lhan-
Un fort avait t autrefois bti au cussion avec un autr e durulz, portant kor Mhy Noch et en 1616 (ToRM 20
sommet de l'le, et il est encor e en une fausse barbe grise macul e de vert p 60).
grande partie intact. Du haut de ses et de fragments vgtaux, et dont le Faites en sorte que les per sonnages,
tours, on peut voir plusieur s kilom- bec chauss de binocles est lui aussi force de frquenter Rodin, ralisent
tres la ronde les rares jours o il n'y tach de vert, comme s'il avait mch plus ou moins rapidement son incom-
a pas de brume. Les rfugis y ont des plantes (c'est d'ailleurs bien l ptence. Et n'oubliez pas que dans le
donc install des guetteurs (dans les l'origine de cette coloration). marais, il sera merveill par la vg-
semaines et les mois qui viendront, ils Aprs avoir accueilli les personnages tation, nageant de plante en plante,
prviendront plus d'une fois la com- en de chaleureuses effusions, Kwanti prlevant des spcimens (en les arra-
munaut exile de l'arrive de bandes Kanti leur prsente son interlocu- chant sauvagement) et les gotant
d'humains anims de l'intention mani- teur : il s'agit de Rodin Bec Vert quasi-systmatiquement... et que ce
feste d'en dcoudr e avec tous les du- (Rodin Greenbeak, voir en particulier comportement mettra parfois en pril
rulz qu'ils pourraient croiser lors de ToRM 14 pp 54 / 55 et 57, ToRM 16 le groupe entier !
leur expdition, ce qui incitera plus p 41, et ToRM 19 pp 62 / 64 (article
dont la matire sera en partie fournie par
d'un durulz aller s'installer plus pro-
la suite du prsent scnario)), le clbre
La mare aux Canards
fondment dans le marais). Le reste
de la population s'est install dans le Sage gris (prtr e de Lhankor Mhy) Pour mettre en scne les durulz et
fort ou dans des campements de for- botaniste, qui venait tout juste d'arri- leur socit, les sources les plus utiles
tune son pied, et certains ont com- ver marche force de Prax (o il a consulter seront : ToRM 19 pp 9 /
menc essay er de mettre en valeur laiss son paresseux assistant, Thorgal 15 (l'article dcrit en particulier le
le sol de l'le : il est trop tard pour le Grand Voyageur (Thorgal the Far clan qui occupe la rgion de Pointe
espr er une rcolte suffisante pour Traveller)) Pointe aux Canards o aux Canards (et contient plusieurs
que la communaut soit l'abri des Kwanti Kanti lui avait donn rendez- PNJ intressants), mais... une dizaine
disettes hivernales, mais il est encore vous (comptant en profiter pour aller d'annes apr s le prsent scnario !),
possible de limiter les dgts. La prin- ensuite tudier la flore du marais des et TT 7 pp 11 / 12.
cipale source de subsistance de la hautes terres), et qui, vu la tournure Sur internet, on peut galement se
scnario

communaut reste la pche, comme des vnements, n'a eu que le temps rfrer l'inachev (et non officiel)
en tmoignent les nombreuses bar- de prendr e le maquis (enfin, le ma- DuckPak de Srgio Mascarenhas, dispo-
ques que les personnages devinent rais...) avec les autochtones. nible sur le site de Jane Williams.
dans la pnombre en dbarquant sur la Outre son rle direct dans la suite de Parmi les durulz importants, outre
terre ferme... pour se retrouver brus- ce scnario, Rodin prsente pour les ceux dj voqus, on peut citer Jo-
quement entours d'un cercle de du- personnages et la campagne l'avantage seph Visage Vert (Jos eph Greenface, WF
rulz arms et qui, malgr leur petite d'tre un sage gris qui en outre a pp 100 et 103), puissant chamane et
taille, sont r elativement inquitants. normment voyag (voir les articles chef de la "tribu" des Durulz, que les
botaniques des ToRM 10, 12, 14, 15 personnages ont dj eu l'occasion de

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croiser dans le prcdent scnario ; et moins que l'un des PJ ne leur dplaise s'il est fort possible qu'au moment o
Derek Plume Palustre (Derek Swamp- d'entre, ils ne verront pas d'inconv- l'article de TT 7 a t crit, il ait fini
feather, ToRM 19 p 58 ), qui l'po- nients voyager avec eux. Aprs tout, par tomber dessus).
que o se droule le pr sent scnario l'union fait la force... Toutefois, tant Kwanti Kanti que les
se dtache comme l'un des chefs natu- Ajustez la puissance et l'effectif du humakti sont catgoriques pour affir-
rels des rfugis de Pointe aux Ca- groupe d'humakti en fonction de ce mer que le temple existe forcment,
nards, qui il enseigne vivre avec le que vous avez l'intention de faire ren- et qu'il ne peut assur ment pas s'agir
marais, et non contre lui. contrer votre quipe lors de leur d'une simple lgende.
Et une petite anecdote : si les person- excursion palustre. Ils sont plus puis- Bref, la seule solution semble tre de
nages ont l'occasion de parler d'Arkat sants que l es personnages, tant en s'enfoncer plus profondment dans le
avec les durulz (ici ou plus loin dans le force brute qu'en magie, mais ils ne marais pour interroger les durulz qui
scnario), ils se r endront compte avec sont l que pour leur permettre de s'y sont installs.
stupfaction que leurs interlocuteurs s'enfoncer dans le marais avec des
sont convaincus qu'Arkat tait lui- chances raisonnables de survie : ce On dirait qu'a t'gne, de
mme... un durulz ! stade de la campagne, y aller seuls marcher dans la boue...
serait synonyme de suicide.
Une enqute de l'inspec- Ces humakti sont mens par Orzun Voici nos personnages partis pied
Voltelame, pe d'Humakt qui corres- dans le marais (il ne leur est pas possi-
teur Canardo ble de circuler en barge, comme ils
pond parfaitement l'image que l'on
Aprs avoir discut de tout et de rien peut se faire d'un tel personnage : l'avaient fait de Pointe aux Canards
avec les personnages, Kwanti Kanti grand, sec, vtu de noir, austre, le l'le du Guet, car ils ne sont plus dans
prendra soudain un ton srieux pour visage ferm, le poignet souple et la le lit du Ruisseau), accompagns des
leur annoncer qu'il a du nouveau lame vive et tranchante. Parmi ses humakti, de Rodin (que Kwanti Kanti
concernant leur qute : d'aprs les coreligionnaires, citons encore Garsen leur a coll plus ou moins de force
informations qu'il a pu obtenir par ses Tranchecol, dont l'pe la lame large dans les pattes, leur expliquant que le
recherches, ils devraient trouver, dans est dpourvue de pointe, et Mouekker savoir et l'exprience du Sage gris leur
un ancien templ e de Jalmar pe de le Fendeur, qui bien que durulz est un seraient des plus utiles et qu'il voulait
Fer, un moyen de se mettr e sur la combattant tout aussi redoutable que tout prix tudier de pr s la flore lo-
piste de la deuxime arme de Talor. ses deux camarades (il matrise en cale) et de quelques guerriers durulz
Il y a juste un petit problme : le tem- particulier la perfection la botte du s'tant dj aventurs dans le marais et
ple en question est situ en plein dans hongre, ce redoutable, douloureux et qui ont accept de guider tout ce
le marais des hautes terr es... et Kwan- embarrassant coup remontant vers monde, tant qu'on ne leur demande
ti Kanti ne sait mme pas pr cisment l'entrejambe que leur petite taille rend pas d'aller trop loin. Car l es histoires
o. Il est d'ailleurs hors de question praticable aux durulz, et qui doit son qu'ils racontent, parlant de morts-
qu'il les accompagne dans leur expdi- nom ses consquences). vivants nageurs, de dragonewts zom-
tion ! Le MJ dveloppera d'autres humakti bifis, et de cr atures improbables
(alors que Rodin, par contre, fera des pour complter l'expdition si besoin assembles par la puissante magie de
palmes et des mains pour en faire par- est. Delecti le Ncromancien, le matre du
tie et aller tudier de pr s la flore du Reste le problme de la localisation marais, font froid dans le dos.
marais) du temple : car aucun des durulz pr- Les guides de l'expdition sont Jonas
Mais les personnages ne sont pas les sents sur l'le ne semble savoir o il se Larges Palmes (dont le nom parle de
seuls s'intresser ce temple : un trouve. Les rponses vont de "ce n'est lui-mme), un durulz jeune, vaillant
groupe d'humakti (mixte humains / qu'une lgende, personne ne l'a jamais et endurant, Artok le Harponneur, dont
durulz, mais avec une forte prdomi- trouv" "j'ai rencontr une fois un du- l'instrument de pche favori peut de-
nance des humains quand mme) se rulz d'un des nids du marais qui connais- venir entre ses mains une arme de
scnario

trouve lui aussi au sein de la commu- sait quelqu'un qui connaissait quelqu'un corps--corps redoutable (manquant
naut de l'le du Guet, et ils sont ve- qui l'avait vu". malheureusement d'efficacit contre
nus l dans l'intention de se lancer Mme Aile de la Mort (Deathwing, TT les morts-vivants), et Ubolt Palmebleue
dans une qute h roque partir dudit 7 pp 7 / 8 ), pe d'Humakt et sans (qui, contrairement ce que pour-
temple (Jalmar tant un sous-culte doute le plus expriment des durulz raient croire les personnages en en-
d'Humakt). Les personnages pourront humakti de Pointe aux Canards, ne l'a tendant son nom, n'a pas les pieds
les rencontrer le lendemain. Les hu- jamais dcouvert lors de ses nombreu- bleus ; il a t ainsi baptis suite un
makti sont peu causants, mais, ses incursions dans le marais (mme voyage qu'il avait fait pied jusqu'

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Boldhome dans sa jeunesse, et qui lui trouilles de zombies, que l es humakti gis de l'le du Guet ou les habitants
avait considrablement meurtri les se chargeront de tailler en pices (que du Puisard (voir plus bas)). La totale
pattes). Si le MJ en prouve l e besoin, les PJ participent aux combats ou absence de raction de la part de De-
il peut ventuellement rajouter d'au- non). lecti ou de ses sbires sera perue
tres guides indignes, mais ces trois l Il est noter que, outre l es cratures comme un encouragement par l'occu-
devraient en pratique s'avrer suffi- mentionnes dans ToRM 19, les per- pant lunar... Le MJ pourra utiliser ces
sants. sonnages peuvent rencontrer dans le gens pour mettre des btons dans les
Tandis que le groupe progresse pni- marais : roues des personnages s'il estime que
blement (voir ToRM 19 p 46 : New - des chasseurs de durulz attirs par ceux-ci se dbrouillent trop bien et se
Skill : Clodhopping), cherchant les l'appt du gain (mais si nombr eux sont sortent trop facilement du scnario
bancs de terre suffisamment fermes ceux qui pntrent dans le marais (ce qui, en principe, ne devrait pas
pour les porter au milieu d'tendues pour y chasser le canard, rares sont tre le cas) ; dans cette optique l,
d'une eau trouble et sombre, parfois ceux qui en ressortent, et plus rares l'adversaire principal des PJ dans la
peine plus que du sol dtremp, par- encore ceux qui r eviennent intacts et campagne ne serait pas tranger leur
fois profonde de plusieur s mtres, non bredouilles ; la plupart rejoignent prsence ici ;
entre les arbres moussus aux formes les rangs des hordes de Delecti) ; - des durulz espions la solde de De-
tourmentes, les buissons, les touffes - quelques rares humains qui y vivent lecti, qui approcheront les personna-
de roseaux et autres plantes aquati- ou qui viennent y chasser ou y ramas- ges pour se renseigner sur leur s buts,
ques, et les tertres couverts de vgta- ser des plantes (ces gens ont le plus avant de faire remonter l'information
tion, parmi les bancs de brouillard et souvent de bonnes relations avec les au Ncromancien (ils ont un compor-
l'air pais respirer, le MJ aura la dif- indignes durulz, mais on dit que ceux tement diffrent de celui de leurs
ficile tche d'quilibrer l'ambiance, qui vivent dans le marais sont des d- congnres, faute d'avoir vcu au sein
entre le ct oppressant du paysage gnrs, dont le visage pr sente des de la socit durulz) ;
traver s, renforc par l e quasi- traits pisciformes (pensez au type - des durulz zombies, parmi lesquels
mutisme des taciturnes humakti, l'oc- d'Innsmouth dans les r cits cthulhiens) ; certains pourraient tre connus des
casionnelle beaut que peut recler la ce dernier point est d'ailleurs un guides du groupe (des amis disparus
nature, mme dans un lieu aussi im- thme qui revient souvent (avec les dans le marais, des proches parents
prgn par la mort que celui-ci, et le blagues grasses sur l'anatophilie) lors- peut-tre... avoir les combattre sera
ressort comique constitu par Rodin que les Sartarites d'autres tribus se particulir ement per turbant pour
Bec Vert et ses multiples plongeons moquent des Lismelder) ; leurs congnres encore vivants) ;
pour aller cueillir (arracher serait sans - des cartographes impriaux lunars et - enfin, il est noter que parmi les
doute plus juste) des spcimens bota- leur escorte militaire. Officiellement, communauts (nids) de durulz vivant
niques et les goter. ces spcialistes sont l pour dresser dans le marais, certaines, qui se dsi-
Pour la description du marais, les une carte du marais des hautes terres, gnent elles-mmes sous le terme de
sources les plus utiles (au-del de DP paralllement une mission d'ambas- nids loyaux (voir TT 7 pp 5 / 6), ne
p 57) seront les suivantes : ToRM 19 sade auprs de Delecti conduite par s'opposent pas Delecti et ses cra-
(Upland Marsh Special), et TT 7 pp 5 / des diplomates lunars (ce qui explique tures. Les membres de ces commu-
6 (et dans une moindre mesure, pp que les morts-vivants du marais les nauts sont gnralement craintifs et
7 / 10). laissent tranquille). En fait, ils se li- paisibles, et ne demandent qu' vivre
(note : la carte des pages 34 / 35 de vrent galement un vritable qua- tranquilles en bnficiant des r essour-
ToRM 19 n'a pas d'chelle ; en me drillage des lieux pour y exterminer ces que leur fournit l'cosystme pa-
basant sur l'chelle des cartes de la "les canards, cette vermine emplume". Le lustre. Dans la zone o circulent les
Passe du Dragon, je l'value 1 cm bilan de leur expdition sera lourd personnages, l es nids loyaux sont ce-
pour 3 km ; les 160 km du marais pour les durulz (quatre cents seront pendant peu nombreux : on les trouve
mentionns en page 19 de cette mme pris durant les trois jours que durera surtout plus loin dans le marais.
scnario

publication tant bien entendu une la "cartographie", pour certains dj


erreur, la superficie relle tant plutt morts (ou plus exactement, morts- Et a vous fait marais ?
de 1600 km) vivants)), mais pas terrible pour les
Les mauvaises rencontres que feront Lunars, puisque selon l eurs propres Au milieu de cet environnement ma-
invitablement les personnages en ces estimations, environ trois mille auront lfique, des communauts durulz lut-
lieux sont laisses l'apprciation du russi s'chapper, "conformment nos tent donc tant bien que mal pour leur
MJ, mais il est hautement improbable prvisions" (plus encore si les person- survie, tirant l'essentiel de leur subsis-
qu'ils ne croisent pas quelques pa- nages parviennent prvenir les r fu- tance de la pche et de la cueillette.
Ce sont les descendants de ceux qui

Cultsaurus, 15me appel scnarios du forum de la Cour dObron, septembre-octobre 2006


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ont abandonn tout espoir de vivre en quels des durulz (souvent humakti) tronc d'un gazzam (nom plorien des
paix au contact des Heortlings et se veillent (ou veillaient) empcher dinosaures) : une vision repoussante
sont rfugis l'intrieur du marais l'expansion des hordes mort-vivantes et fascinante la fois, qui voquerait
des hautes terres, lasss d'tr e de g- de Delecti en direction des zones ha- des yeux de Terrien du XXIme sicle
nration en gnration confronts au bites par les durulz. Lorsque ces quelque chose entre le panneau droit
racisme latent des humains, ou bien tours ne sont plus occupes par les (L'Enfer) du Jardin des dlices de J-
encore les individus qui, suite aux po- veilleurs durulz (ce qui est le cas de rme Bosch, Lion, cheval, dormeuse invi-
groms conscutifs l'aide apporte bon nombre d'entre elles, seules res- sible de Salvador Dal, voire certains
par certains durulz aux Lunars dans tant en activit celle de l'le du Guet tableaux de Pablo Picasso... l'odeur en
l'assaut de 1602 contre le Fort de la et quelques rares autres), ces derniers plus.
Porte runique (Runegate Fort, DP p sont quasi-systmatiquement rempla- Et sous cet amoncellement htroclite
46), ou parce qu'ils sont devenus des cs par des suppts du Ncromancien, d'paves accumul au fil des sicles,
hors-la-loi pour des motifs varis (et zombies, goules ou autres, ce qui rend on devine encore par endroits, en re-
pas toujours nobles), les ont rejoints. l'exploration de tels lieux danger eux. gardant attentivement, les quais en
Ces durulz exils d'eux-mmes ont La plupart des durulz rencontrs avec pierre (et en ruines) d'Olorost, qui fut
conserv des relations avec leurs lesquels les personnages r ussiront un grand port fluvial et centre de
congnres philanthropes, et c'est donc tablir des relations correctes avoue- commerce de l'Empire des Amis des
vers eux que les guides emmnent les ront cependant leur ignorance et Wyrms (ToRM 19 p 19).
personnages et l eurs compagnons hu- conseilleront aux personnages de se La population de ce port trange est
makti ; car personne ne connait mieux rendre au Puisard (Sump, DP p 57, importante, de l'ordre de trois cents
le marais des hautes terres qu'eux (du ToRM 19 p 38 ), la plus importante durulz, ce qui en fait la communaut
moins, personne de bien vivant... et communaut durulz au sein du ma- durulz la plus nombreuse de tout Sar-
de frquentable). rais. tar !
Les durulz du marais ne cacheront pas videmment, il se peut aussi qu'en (ceci est vrai au moment du scnario ;
leur dplaisir la vue des humains, et suivant les indications fournies par un mais le Puisard ne se rel vera jamais
le MJ devra faire ressentir la tension durulz visiblement coopratif et bien du coup terrible que lui assnera la
et l'hostilit (perceptible quoique non renseign, les per sonnages et leur es- rafle mene par l es "cartographes"
ouvertement exprime) dans l es rela- corte tombent en fait dans une embus- lunars (si les per sonnages parviennent
tions que l es personnages ou les hu- cade tendue par des hors-la-loi du- viter cette rafle, la communaut se
makti auront avec eux (certains iront rulz... dispersera quand mme), et ne sera
jusqu' abandonner leurs habitations plus l'avenir qu'une gigantesque d-
pour aller se dissimuler le marais, lais- Le Puisard charge, tel qu'il est dcrit dans ToRM
sant les personnages devant des nids 19)
dserts). Pendant les discussions, les Le Puisard est ce qu'on pourrait appe- Organiss pour vivre en autarcie au
guides durulz se tiendront prudem- ler un bidonville durulz : un village fond de leur marais, les habitants du
ment en retrait. bti de bric et de broc partir de d- Puisard n'ont que trs peu de contacts
Si les personnages parviennent chets flotts et de bois plus ou moins avec les durulz des nids al entour, et
triompher des a-priori de l eurs inter- pourri, pousss l par les mystrieux pour ainsi dire aucun avec ceux qui
locuteurs (malgr les ventuelles gaf- courants qui agitent les eaux du ma- vivent hors du marais. Il s'agit d'une
fes des humakti, au bon vouloir du rais ; car dans cette zone, les courants communaut qui vit hors du temps...
MJ), ils apprendront que le marais meurent et ce qu'ils transportaient hors de Glorantha pourrait-on pres-
recle de nombreux vestiges de bti- reste. que dire. Mme ses traditions reli-
ments antrieurs son inondation. On y trouve donc ple-mle des ar- gieuses sont archaques (chose que les
Mais selon les questions poses, leurs bres morts, des paves de barques de personnages pourraient mettre pro-
interlocuteurs pourraient (en toute pcheurs durulz, mais aussi des cada- fit pour obtenir des clairages "d'une
scnario

bonne foi) les orienter vers l'un ou vres (d'humains ou de durulz) tout autre poque" sur les mythes qui les
l'autre des fortins appels "tour s aux fait morts (ou que les habitants du intressent tout particulirement, ce
canards" par les rares humains qui Puisard se chargent parfois d'ach ever) qui tourne autour d'Arkat (que les
s'aventurent dans le marais : bien pos- ou ceux des expriences de ncroani- autochtones appellent Arkouat et qu'ils
trieurs l'existence du marais, il mation rates de Delecti : on peut dcrivent eux aussi comme un durulz)
s'agit d'une ligne de btiments gnra- donc y voir des barques amarres aux et de ses compagnons ; le MJ pourrait
lement construits autour d'une cha- membres normes de quelque cadavre en profiter pour leur glisser quelques
pelle ddie Humakt, et partir des- gigantesque non encore dcompos, indices (ventuellement subtilement
ou des huttes bties sur ce qui fut le

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dforms) qui pourraient s'avrer l'amputer de la jambe gauche et il ne niseront cependant une crmonie
utile dans la suite de la campagne ; repartit jamais d'ici. d'adieu place sous l'gide d'Humakt,
mais que nos h ros n'en attendent pas Berron ne sait bien entendu pas expli- au cours de laquelle ils sacrifieront au
des miracles, car les traditions du Pui- quer prcisment aux personnages dieu deux poules d'eau noires (faute
sard datent dans le meilleur des cas comment trouver le temple. Mais de mieux), avant de se lancer dans
d'un peu plus de trois sicles seule- voyant tous ces aventuriers (parmi une danse improvise destine attirer
ment). lesquels de nobles humakti) si dsi- sur le groupe la bienveillance du dieu.
reux de s'y rendre, il pr end un coup Rodin, quelque peu prouv par les
Le vilain petit Canard de sang. Certes, il ne saura jamais ex- pripties vcues jusqu' prsent, pr-
pliquer clairement o se situe l'di- frera lui aussi regagner l'le du Guet.
En interrogeant les habitants (ce qui fice : mais il peut faire mieux : y gui- Les personnages ne le r etrouveront
va probablement leur prendre plu- der le groupe ( condition qu'on le pas avant plusieurs scnarios...
sieurs jours, durant lesquels ils seront porte...). Si les personnages accep-
hbergs par les durulz, sinon avec
enthousiasme, du moins probable-
tent, Berron se retire, et r evient rev- la recherche du temple
tu de son harnachement complet perdu
ment avec une r elative bonne volont, d'aventurier, pe, bouclier, heaume,
mais pendant lesquels il vaudrait armure de cuir noir et runes de la Sans les guides durulz et leur magie
mieux qu'ils ne se posent pas trop de mort ; une vision impressionnante et anti-morts-vivants, et malgr la cr-
questions sur la nature des r epas qui qui ne porterait certainement pas monie organise avant la sparation et
leur seront servis), les per sonnages, rire... si le vieux durulz n'tait pas destine en particulier leur confrer
condition de ne pas brusquer leurs unijambiste et agit d'incessants tr em- une partie de cette magie (et la pr-
interlocuteurs, de rester courtois et blements ! sence de durulz parmi les humakti),
de tout faire pour minimiser la diff- Libre aux hros de se moquer ou non. les per sonnages et leurs compagnons
rence de taille et de carrure pouvant S'il y en a que a ne fera pas rire, par seront de plus en plus frquemment
exister entre un aventurier humain et contre, ce sont bien les humakti, et en victimes d'attaques de zombies, voire
un durulz d'une communaut fort particulier les durulz, car ils savent de morts-vivants plus puissants (vitez
taux de consanguinit, finiront par reconnatre et respecter la valeur d'un quand mme de les confronter un
dnicher Berron Unepalme (qui se de leurs semblables. vampire...).
prsente lui-mme comme tant Ber- (si les personnages refusent catgori- Suivant les indications imprcises
ron Flau des Zombies), un vieux durulz quement de s'encombrer du vieil in- fournies par Berron ("L ! Vers cet
unijambiste parkinsonien qui, d'une firme et parviennent faire se ranger arbre mort qui ressemble un sque-
voix chevrotante et difficilement audi- les humakti l eur avis, Berron f era de lette !" [...] "Ah non, ce n'tait pas le
ble, leur racontera son histoire... his- son mieux pour leur expliquer o se bon arbre... Revenons sur nos pas !")
toire dont la partie vritablement in- trouve le temple ; mais la suite du et se frayant un chemin traver s la
tressante pour la qute des personna- scnario passera invitablement par fange, la vgtation et des cratures
ges peut se r sumer ainsi : jeune hu- une errance plus ou moins longue qui devraient normalement tre mor-
makti imptueux, il se perdit un jour travers le marais et ses prils, jusqu' tes, le groupe va finir par atteindre
dans le marais lors d'une expdition ce que ces derniers viennent bout du l'ilt qui porte les ruines du temple de
mene depuis les "tours aux canards" groupe ou que le MJ estime qu'ils en Jalmar. L'idal serait sans doute qu'il y
contre une recrudescence de morts- ont assez bav et qu'il est temps de les parvienne au crpuscule, poursuivi
vivants. Tentant de retrouver son che- faire avancer un peu) par une horde menaante de morts-
min, il ne russit qu' se perdre plus vivants, qu'il se prcipite l'intrieur
encore, mais il trouva refuge dans les des ruines et qu'il s'y barricade dans
ruines d'un imposant temple consacr
C'est la danse des
l'intention de soutenir un sige plus
un sous-culte d'Humakt et qui pour- Canards... dsespr que celui d'Alamo.
scnario

rait bien tre celui que cherch ent nos Les guides durulz ayant accompagn Le temple (ou plus prcisment ce
hros et l eurs compagnons, si l'on en les per sonnages et les humakti de l'Ile qu'il en reste, c'est--dire uniquement
croit la description que fait Berron de du Guet jusqu'au Puisard (enfin, ceux les parties souterraines, dont l'accs
certains bas-reliefs, fortement voca- qui restent...) refuseront de continuer est dissimul par la vgtation : les
trice de ce qu'on pourrait trouver avec le groupe, estimant avoir ample- lieux ont bien chang depuis le pas-
dans un temple de Jalmar. La suite de ment rempli leur rle. sage de Berron, et celui-ci aura d'ail-
son errance travers le marais finit Afin de souhaiter bonne chance nos leurs beaucoup de mal les r econna-
par l'amener, grelottant de fivre et hros et leur s compagnons, ils orga- tre !) est situ sur un banc de terre un
bard de plaies, au Puisard. On dut

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peu au sud de l'le cr matoire sur le Plan des Hros : si vous avez - une autr e petite pierre ronde et
(Cremation Isle, ToRM 19 p 32, DP p bien su grer l'coulement du temps fine ;
57), en quelque sorte dans le prolon- dans le scnario, nous sommes en ef- - un triangle d'ur-mtal (f er), sembla-
gement de l'embouchure de la rivire fet le jour des tendards (Day of Stan- ble au prcdent mais orient diff-
sans nom qui, aprs avoir travers les dards, ST p 92), c'est--dire le jour de remment ;
marais aux spinosaures (Spinosaurus l'argile de la semaine de la mort de la - encore une petite pierre ronde et
Flats, ToRM 19 p 37, DP p 57), se saison de la terre, jour particulire- fine, d'o affleure peine l e tronon
jette dans le marais des hautes terres. ment propice au lancement de qutes bris de la flche.
hroques par les humakti. Sur la table, on trouve ce qui tait
Les contes de la crypte (les personnages pourraient croire que sans doute la pointe de la flch e, et un
leur porte de sortie consiste en se troisime triangle mtallique, de hu-
Quoi qu'il en soit, vous parviendrez joindre aux quteurs ; ces derniers, mtal (bronze) celui-l (une dernire
bien forcer les personnages se re- qui ont pourtant accept Berron dans petite pierre ronde et fine a roul de
trancher dans les sous-sols du bti- leurs rangs ( moins que le vieux du- la table est est tomb par terre ; d-
ment, sombres, humides et partielle- rulz ne soit mort dans un moment sormais au fond de l'eau, il est peu
ment inonds. De l'autre ct d'une plein d'intensit dramatique, tu par probable que les per sonnages la d-
herse opportunment situe au bas de les morts-vivants en vendant chre- couvrent ; mais elle me permet de
l'escalier, qu'ils auront r enforce au ment sa peau, l'pe la main, adoss justifier mon intertitre...).
moyen de ce qui a pu leur tomber dans l'escalier, le temps que le groupe La gravure sur le plateau de la table
sous la main (poutres verdies et d- parvienne abaisser la h erse protec- reprsente Glorantha telle qu'elle tait
trempes, blocs de pierre, etc...) et trice), ne souhaitent pourtant pas au Deuxime ge ; la pointe en
qui semble pour l'instant suffisam- qu'ils les accompagnent dans leur merge au niveau actuellement oc-
ment solide et lourde pour rsister qute... qute dont ils ne reviendront cup par... le marais des hautes ter-
aux assauts des morts-vivants (mais d'ailleurs jamais, mais ceci est une au- res !
combien de temps cela durera t-il ?), tre histoire) (nous partons du principe que les per-
ils entendent les pas de leurs nom- En explorant les cryptes (organises sonnages sont en mesur e de r econna-
breux poursuivants, et des coups autour d'une grande salle principale tre une carte de Glorantha et d'y si-
sourds lorsque ceux-ci tentent de ve- qui faisait en son temps office de cha- tuer la Passe du Dragon ; au cours de
nir bout de la grille. pelle consacre Jalmar), les person- leurs prcdentes aventures, ils ont
Gageons que les per sonnages ne reste- nages dcouvriront, dans une absi- dj eu l'occasion de voir des cartes et
ront pas plants derrire la herse diole, un curieux dispositif : il s'agit de se les faire commenter, et s'ils ne
attendre qu'elle cde, mais explore- d'une table de pierre dont le plateau sont peut-tre pas capables de saisir
ront plutt les cryptes dans lesquelles grav est surmont d'une flche de toutes les subtilits de celle-ci, ils en
ils se sont enferms. pierre la pointe brise sur laquelle comprennent l'essentiel)
N'hsitez pas jouer sur les ombres sont enfiles, comme sur la pique Cet trange dispositif permet en fait
menaantes dans les recoins, mal dis- d'une broch ette, plusieurs autres pier- de localiser les trois armes de Talor,
sipes par la lueur vacillante des tor- res et morceaux de mtal. qui, aprs sa mort, ont t confies
ches, ni sur l'impression de frlements trois porteur s diffrents ; ainsi, il tait
sur les jambes de nos hros qui mar-
chent dans vingt centimtres un bon
Un pav dans la mare possible aux prtres de savoir o se
trouvaient les porteurs, au cas o il
mtre d'eau selon les salles. Et n'ou- De bas en haut, on trouve ainsi : aurait t ncessaire de faire appel
bliez pas d'voquer de temps autre - une petite pierre ronde et fine ; leurs services.
les coups violents qui retentissent au - un triangle de na-mtal (plomb), iso- Le triangle d'ur-mtal pointe dans la
niveau de la h erse. cle et pointu, enfil dans la flch e par direction de l'endroit o l'pe de Ta-
Si les personnages ont de srieuses son centr e de gravit (pour ceux qui lor (en fer elle aussi) a t dissimule
scnario

raisons de s'inquiter quant leur ave- n'auraient plus que des souvenirs trs aprs avoir t ramene par les per-
nir, les humakti, eux, semblent nette- flous de leurs cour s de gomtrie, sonnages. Celui de na-mtal pointe en
ment plus sereins : bas-reliefs, statues, rappelons que le centre de gravit gros au nord-nord-ouest, en pl ein vers
objets du culte (dans un tat dplora- d'un triangle se trouve l'intersection le cur de l'Empire lunar, et indique
ble), tout leur confirme qu'ils se trou- de ses mdianes, c'est dire des trois (comme nos h ros peuvent s'en dou-
vent bien dans l'ancien temple de Jal- droites qui joignent l'un des sommets ter) la direction de la masse de Talor.
mar, et ils se prparent donc com- au milieu du ct oppos) et grav Celui de hu-mtal, dsormais inutili-
mencer le rituel initiant leur qute d'une tte de chien devant deux lignes sable depuis que la flche a t casse,
hroque et leur permettant de passer horizontales (les armoiries de Talor) ;

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donnait quant lui la direction de sa ble de morts-vivants (ou en r epar- Jalmar avait cherch asile pour la nuit
lance (essayer d'enlever l'un des autres tant), passent par l et r cupr ent les dans ce "chteau" (dont l'exacte appa-
triangles pour le r emplacer par celui- PJ avant de les raccompagner hor s du rence dpend des origines des person-
ci n'aboutira qu' endommager encore marais. C'est un peu facile et frus- nages et de ce qu'ils ont dj vcu
plus le dispositif). trant, quelque part... dans la campagne : ce peut aussi bien
Une fois qu'ils auront r alis dans - la mthode prilleuse : l es quteurs tre une grosse ferme sartarite qu'un
quelle direction pointe l'ur-mtal, les hroques ont affaibli la barrire spa- massif chteau occidental, ou qu'un
personnages devraient pouvoir devi- rant le monde matriel du Plan des chteau kralorlien labor), dans le-
ner la majeure partie de ce qui pr- Hros, et l es personnages, perdus quel une famille d'ogres l'avait ac-
cde. Il leur faut donc mmoriser la pour perdus, pourraient tenter de cueilli, avant de tenter de l'assassiner
direction dans laquelle pointe le na- franchir leur tour le passag e. Ils ne pendant son sommeil. Aprs avoir
mtal (et esprer que la masse ne se sont bien entendu pas prts accom- djou la tentative d'assassinat, il avait
dplacera pas entretemps !). plir une qute hroque, mais cela fui en pleine nuit, poursuivi par les
Une mthode plus fiable que la simple leur fera une pr emire exprience de ogres, et les avait limins de son pe
mmoire serait de faire une copie de ce qu'est le Plan des Hros. l'un aprs l'autre, un peu la manire
la carte et d'y reporter la direction du dernier Horace venant bout des
indique... mais l es per sonnages sont L'toffe des hros Curiace.
ils quips pour ce faire, et surtout, Le premier stade de la qute hroque
leurs assigeants leur en laisseront ils Les personnages doivent donc se lan- consiste donc se rendre au chteau,
le temps ? cer dans une qute h roque alors y demander l'hospitalit aux habitants,
qu'ils n'y connaissent rien et ne se sont et changer avec eux le rituel d'hos-
absolument pas prpars.
La nuit des morts-vivants Bien sr, du fait de leurs origines eth-
pitalit orlanthi (TR pp 34 / 36). Jal-
mar, originaire de la Passe du Dragon,
Les quteurs hroques viennent de niques diverses, ils ont sans doute un tait de cultur e orlanthi, et mme si
disparatre, passs sur le Plan des H- ventail extrmement vari de possi- quant eux les personnages ne le sont
ros (dont ils ne r eviendront hlas ja- bilits parmi lesquelles choisir ; mais pas forcment tous, ils sont lis par les
mais), laissant les per sonnages seuls tenant compte de leurs propr es limi- obligations du rituel : toute insulte ou
dans une crypte humide sur une le tations, et jouant sur le fait qu'ils se violence enver s leur s htes attirerait
envahie de morts-vivants, dans un ma- trouvent dans un lieu consacr Jal- sur eux le courroux d'Orlanth.
rais o ceux-ci pullulent tout autant. mar, il serait logique qu'ils jettent leur Aprs s'tre plis au rituel et avoir
Et en plus, il fait nuit. dvolu vers un pisode relativement partag le souper de leurs htes (dont
Bref, s'ils ont eff ectivement obtenu "mineur" de la carrire de ce dernier, l'apparence est tout ce qu'il y a de plus
l'information qu'ils taient venus ch er- carrire dont leur frquentation des humai ne), l es per sonnag es sont
cher... ils ne semblent pas avoir la jalmari depuis le dbut de la campa- conduits leur chambre (qui prendra
moindre porte de sortie. gne leur a heureusement apport une l'apparence d'un dortoir commun), o
Et cette fichue her se qui cde juste sur certaine connaissance : ils pourraient ils pourront se couch er pour la nuit.
ces entr efates, laissant un troupeau de par exemple tenter de rejouer Jalmar Le deuxime stade avait pris Jalmar
zombi es blfar ds df erl er (non, et le chteau des ogres. par surprise, mais les personnages
"pntrer" : ils ne vont pas si vite) Le franchissement de la barrire ne quant eux s'attendent ce qui va
dans les cryptes ! cause effectivement aucun problme arriver : alors qu'ils sont couchs et
Vous avez alors trois possibilits d'ac- aux personnages : une prire collec- supposs profondment endormis, des
tion pour sauver votr e campagne : tive Jalmar, un pas en avant, et hop ! ogres (un par per sonnage ; dans le
- la mthode laborieuse : les person- Les voici sur le Plan des Hros. mythe originel, il s'agissait de la fille
nages se fraient un chemin, les armes La diffrence est immdiatement per- (en ge d'tre marie) du matre de
la main, hors du marais. Je doute ceptible : ils taient dans un souter- maison) pntrent dans la chambre et
scnario

qu'ils y parviennent, mais si vous tes rain obscur et inond, les voici dans se dirigent chacun ver s l'un des per-
d'un autr e avis, pourquoi pas ? (mais une prairie verdoyante, vallonne, au sonnages. Ils sont de sexe oppos
dans ce cas, ils n'avaient pas besoin crpuscule. Le vent fait onduler les celui de leur victime, d'apparence fort
l'aller de leur escorte d'humakti...) herbes, voler les ch eveux longs, et sduisante, et si leur cible "s'veille",
- le deus ex machina : les personnages caresse l es visages. La nuit va bientt ils prtexteront l'amour qu'ils ont res-
sont sauvs par une intervention ext- tomber, mais un gros btiment est senti depuis qu'ils ont vu nos h ros au
rieure. Par exemple, une autr e troupe visible sur une colline une petite repas pour expliquer leur prsence
d'humakti, qui en se rendant sur l'le heure de march e. Les personnages nocturne. Bien entendu, ce n'est
crmatoire pour y brler le plus possi- n'ont plus qu' se mettre en route.

Cultsaurus, 15me appel scnarios du forum de la Cour dObron, septembre-octobre 2006


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qu'une ruse pour pouvoir continuer blement des lments de deux origi- Abrviations utilises
s'approcher des personnages. nes diffrentes, l'une confrontant Jal- pour les rfrences
Rappelons que ces derniers ne peu- mar des ogres, l'autre l e mettant aux
vent prendre l'initiative des hostilits prises avec des monteurs de san- bibliographiques
sans s'attirer le courroux d'Orlanth. gliers). "Cavalier" et montur e (l en- BDR : The Book of Drastic Resolu-
Heureusement (!), moins qu'il n'y core, autant de chaque que de person- tions
ait parmi les per sonnages des indivi- nages) devraient causer de srieuses DP : Dragon Pass (le supplment
dus particulirement impulsifs, les difficults aux personnages, qui de- pour HeroQuest, pas le wargame tra-
ogres arrivs ct de leurs victimes vront utiliser toutes leurs ressources duit en franais sous le titre La guerre
abandonneront leur attitude langou- pour les liminer (tendre une embus- des Hros !)
reuse pour brandir des armes (grands cade, exploiter au mieux l'environne- RdS : Le Roi de Sartar
couteaux, fendoirs, hachoirs, ce genre ment bois dans lequel ils se retrou- ST : Storm Tribe
d'ustensiles) et se jeter sur leurs victi- vent maintenant et o les "cavaliers", ToRM : Tales of the Reaching Moon
mes, qui pourront ds lors se dfen- malgr la maniabilit de leurs montu- TR : Thunder Rebel s
dre avec acharnement sans offenser le res, auront plus de mal manuvrer, TT : TradeTalk
dieu des temptes. etc...). WF : Wyrms Footprints
Ces ogres sont certes puissants, mais Aprs avoir triomph difficilement de
certainement moins que les personna- son nouvel assaillant, Jalmar s'tait
ges ce point de la campagne, et nos tran jusqu' un petit ruisseau pour y *** **
hros devraient donc pouvoir s'en d- laver ses plaies avant de les panser.
barrasser sans trop de difficults. C'est l qu'il avait t r ejoint par la
Jalmar avait alors pris discrtement la mre ogresse, une crature formida-
fuite, et l es personnages devront faire ble, moins puissante que son mari et
de mme. Peu apr s, le grand fr re de mme que son fils certes, mais qui,
l'ogresse "sductrice", s'impatientant compte tenu des blessures reues dans
de ne pas la voir revenir avec le les pr cdents combats, avait t diffi-
"repas", s'tait rendu dans la chambre cile vaincre et l'avait laiss compl-
et avait dcouvert le corps sans vie de tement fourbu.
sa sur. Il avait aussitt donn l'alerte En toute logique, il devrait en tre de
avant de s'lancer la poursuite du mme pour les personnages, chacun
meurtrier. affrontant "son" ogresse.
Dans la qute des personnages, il y
aura bien entendu autant de grands Jurassic Park
frres (ou de grandes surs) que de
personnages. Aprs avoir vaincu ce dernier adver-
Jalmar avait entendu l'alerte donne, saire, les personnages (du moins ceux
et s'tait mis en embuscade derrire qui auront survcu ; les autres pourri-
un rocher prs du ch emin pour atta- ront au fond d'une crypte fangeuse,
quer son poursuivant, qu'il avait li- ou viendront rejoindre les hordes
min avant de reprendre sa fuite. Les zombifies de Del ecti le Ncroman-
personnages devront donc faire de cien) v erront l'aube poindre et, de
mme. l'autre ct du ruisseau au bord du- Rappel : ce 15 me concours a t
quel ils se tiennent, une grande ten- lanc sur le forum de la Cour
Les ogres de ce troisime stade, pour- dObron (http://hika ki.hmt-
vus du mme genr e d'armes que ceux due herbeuse.
forum.com/), sur les lments
du deuxime, seront plus puissants La qute h roque est termine : la donns par Xaramis (en sa qualit
scnario

que les prcdents, et devraient donc fort qui se trouve derrire les per- de gagnant du 14 me concours) :
donner un peu plus de fil retordre sonnages est la lisire du marais des
aux personnages. hautes terres, et devant eux s'tendent - thme : un port trange(r) ;
Jalmar avait ensuite t rattrap dans les marais aux spinosaures. Franchis- - lment : une danse improvi-
la fort par l e chef de famille, un ogre sant d'une grande enjambe le ru, les se.
puissant, en armure et arm d'une personnages s'enfoncent dans le sol
forte hache, chevauchant un gigantes- spongieux o poussent les hautes h er-
que sanglier (le mythe incorpore visi- bes, partant la recherche de la masse
de Talor.

Cultsaurus, 15me appel scnarios du forum de la Cour dObron, septembre-octobre 2006


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