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Objetivos

Describir experimentalmente los movimientos rectilneos uniforme y uniformemente


variado de un cuerpo.
Construir los grficos experimentales del camino recorrido y de la rapidez con
respecto al tiempo para estos movimientos.
Medir la aceleracin del movimiento uniformemente acelerado.
Descripcin experimental
Para esta experiencia sobre movimiento rectilneo uniforme y movimiento
uniformemente acelerado comenzamos montando un sistema con un riel de aire,
para realizar algunas medidas de movimiento uniforme, luego nos explicaron cmo
funcionaba el riel de aire y repetimos la experiencia pero para movimiento
uniformemente acelerado: Montamos el sistema del riel de aire con un deslizador.
Nivelamos y verificamos que el riel estuviese en una superficie recta. Colocamos el
deslizador en un punto inicial y marcamos en qu punto iba terminar el experimento,
ese tramo lo dividimos en seis partes iguales. Cronometramos cuanto tiempo
tardaba en recorrer cada una de las seis partes iguales. Tabulamos todas las
medidas de tiempo en relacin a la distancia recorrida.
Ilustraciones
Procedimiento.

Se prepar el riel de aire para la Para la experimentacin de movimiento rectilneo uniforme, el


experimentacin carrito que este sobre el riel de aire se dejaba deslizar para que el
movimiento fuese uniforme

Para determinar el movimiento rectilneo uniforme, se utiliz un programa en


la computadora, para determinar la grfica y los puntos.
Igualmente como en la primera parte se utiliz el programa para
determinar la grfica del movimiento rectilneo acelerado.
En la segunda parte se experiment el
movimiento rectilneo uniformemente
acelerado, en donde se us el mismo riel de aire
pero esta vez con una pequea inclinacin.

Grfica y resultados en el programa del movimiento rectilneo uniformemente acelerado


Anlisis indagatorio
1. Ejemplos de movimiento uniforme:
El funcionamiento de los montacargas
El traslado de equipo pesado por maquinaras automatizadas en puertos, y
diversos terminales de carga

2. Exactitud de un movimiento uniforme:


Cuando estudiamos el movimiento uniforme a travs de la experiencia en el
laboratorio, este puede ser un poco inexacto debido a las mediciones con los
instrumentos, corrientes de aire externas, desnivel del suelo y mesas, o debido
a que las superficies de los objetos a emplear no son perfectas a lo largo de su
estructura.
3. Ejemplos de movimiento uniformemente variado:
Cuando los cuerpos caen libremente desde alguna altura, son sometidos a la
gravedad que es constante
Se puede observar cuando un tren va a iniciar su recorrido, parte del reposo,
luego los motores van acelerando constantemente hasta que en cierto instante
deja de variar su velocidad, para despus detenerse (desacelerar)
En los aparatos de parques de diversin, siempre parten del reposo y van
variando su velocidad de manera constante hasta llegar a un mximo y luego
empezar a desacelerar.
4. Aplicaciones tecnolgicas de estos movimientos:
El movimiento uniforme es til para saber qu tiempo le toma a la luz viajar
del Sol a la Tierra, conociendo la distancia entre estos, y conociendo la
velocidad de la luz que es constante
En especial el caso de cada libre combinado con movimiento uniforme es
clave para el desarrollo de armas para ejrcitos.
En el desarrollo y diseo de naves espaciales, aviones, motores de muchas
mquinas en general.
Parte A: MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME

Anlisis de resultados:
MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME
TABLA 1
t(s) X(cm)
1 0.049
2 0.266
3 0.484
4 0.696
5 0.906
6 1.11

1. Construya la grfica de posicin en funcin del tiempo en papel milimetrado.

X vs T
1.2 1.11
X(cm)

1 0.906

0.8 0.696

0.6 0.484

0.4 0.266

0.2 0.049
0
0 1 2 3 4 5 6 7
t(s)

2. Calcul la pendiente del grfico, para ello realice un ajuste lineal, ya sea
manualmente o con algn programa de computadora.
21 0.2660.049
K= 21 = = 0.217
21

3. Escriba la ecuacin que relaciona la posicin con el tiempo.


La ecuacin que relaciona estas variables es la de la velocidad.

V= x / t
4. Construya la grfica de velocidad versus tiempo

TABLA 1.1
V V vs t
t(s) (m/s) 0.2 0.181 0.185
0.174
1 0.049 0.18 0.161
0.16
2 0.133 0.133
0.14
3 0.161
0.12
4 0.174 X(cm)
0.1
5 0.181 0.08
6 0.185 0.06 0.049

0.04
0.02
0
0 1 2 3 4 5 6 7
t(s)

5. Por simple inspeccin, cmo estn espaciados los puntos sobre la hoja de datos.
Por simple inspeccin, podemos observar que los puntos en la hoja de datos estn
a prcticamente la misma distancia, con disminuciones muy leves a medida
avanzbamos en la curva.

6. Qu representa la pendiente en el grfico de posicin versus tiempo? La


pendiente en el grfico de posicin versus tiempo representa el x/t, es decir la
variacin en la distancia sobre la variacin en el tiempo. En otras palabras, la
pendiente representa la velocidad.

7. Cul es el significado fsico de la relacin matemtica entre la posicin y el


tiempo? El significado fsico de la relacin matemtica entre la posicin y el tiempo
en esta experiencia se refiere a la variacin en forma potencial de la velocidad del
objeto sobre el riel de aire. En condiciones ideales donde hubiramos observado un
movimiento rectilneo uniforme, esta relacin hubiera mostrado cmo la velocidad
se mantena constante a lo largo del tiempo y la grfica V vs t hubiera sido una lnea
recta horizontal.
8. Escriba tres posibles fuentes de error en esta experiencia. Tres posibles fuentes
de error en esta experiencia son:
La variacin de la fuerza aplicada al momento de iniciar el desplazamiento del
objeto sobre el riel de aire
La medicin del tiempo cada vez que el objeto recorra una cierta distancia
Fuerzas externas que pudimos haber aplicado sobre la mesa donde se
encontraba el riel de aire que pudieron haberlo inclinado causando una
aceleracin/desaceleracin durante el desplazamiento del objeto.
Parte B: MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE ACELEREADO
Anlisis de resultados.
Tabla n2
t (s) 0 1 2 3 4 5
X (cm) -0.002 0.02 0.151 0.397 0.762 1.239

Anlisis de resultados
1. Construya el grafico de posicin en funcin del tiempo. Qu tipo de relacin
matemtica existe entre las variables representadas en el grfico?
La relacin que existe entre las variables, es que la posicin depende o vara
respecto al tiempo.

X vs t
1.4 1.239
X(cm)

1.2

1
0.762
0.8

0.6
0.397
0.4
0.151
0.2
-0.002 0.02
0
0 1 2 3 4 5 6
-0.2
t(s)

2. Cul es la ecuacin que relaciona la posicin en funcin del tiempo?

= 0.002 + 9.8 /(0.022) 2

= 0.002 + 9.8 /(0.00022) 2

1
0.022cm x 100 = 0.00022 cm
3. A partir de la ecuacin (4), calcule la rapidez instantnea en diferentes instantes
y complete la tabla n3

= 0.002156 (2)

Tabla n3
t (s) 0 1 2 3 4 5
v (cm/s) 0 0.43 0.8624 1.2936 1.7248 2.156

4. Construya el grfico de la velocidad instantnea en funcin del tiempo Qu tipo


de relacin matemtica existe entre las variables representadas en el grfico?
Existe una relacin entre las variables, es que la velocidad instantnea crece a
razn del tiempo.

V vs T
2.5

1.5

0.5

0
0 1 2 3 4 5 6
-0.5

5. A partir del grafico anterior, calcular la aceleracin constante del movimiento


rectilneo uniformemente variado
= 0 +

6. Cul es la ecuacin que relaciona la aceleracin con el tiempo?


No existe una ecuacin nica que relacione la aceleracin con el tiempo, ya que la
aceleracin es constante y no depende del tiempo.

7. Utilizando el grfico de velocidad en funcin del tiempo, determine el rea bajo el


grfico.
5 2.156
= = = 5.39
2 2
Anlisis y Recomendaciones
Como anlisis de lo estudiado en clases; determinamos que la posicin depende
del tiempo, ya sea en movimiento rectilneo uniforme o en movimiento rectilneo
uniformemente acelerado.
Que la aceleracin instantnea se calcula de acuerdo a la derivada de una ecuacin
que se debe construir a partir de los datos obtenidos en un experimento.
Glosario

1. Ecuacin: Igualdad entre dos expresiones que contiene una o ms variables.

2. Variables: smbolo que puede ser reemplazado o que toma un valor numrico
en una ecuacin o expresin matemtica en general.

3. Movimiento rectilneo: la trayectoria que describe el mvil de una lnea recta.

4. Movimiento rectilneo uniforme: cuando el cuerpo describe una trayectoria recta,


y es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su
aceleracin es nula.

5. Vector: es una magnitud fsica definida en un sistema de referencia que se


caracteriza por tener mdulo (o longitud) y una direccin (u orientacin).

6. Desplazamiento: es el cambio de posicin de un cuerpo entre dos instantes o


tiempos bien definidos.

7. Intervalo: Porcin de tiempo o de espacio que hay entre dos hechos o dos cosas,
generalmente de la misma naturaleza.

8. Trayectoria: Lnea descrita o recorrido que sigue alguien o algo al desplazarse


de un punto a otro.
Conclusin:

El movimiento rectilneo uniforme se produce cuando la velocidad es constante. Se


dice que es "uniforme" cuando no hay cambios en la velocidad, es decir se mueve
de una misma forma, velocidad igual o "constante".
En esta experiencia se ha aprendido a conocer las relaciones entre velocidad,
distancia y tiempo por medio de graficas que ayudaron a comprobar los resultados
obtenidos con el clculo directo de los datos recopilados en el laboratorio.
Bibliografa
Fsica I (Gua de laboratorio)
Fsica Universitaria, Volumen 1 Sears. Zemansky

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