Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
x=2m
x = xo + v ( t to )
Para armarla tenemos que buscar las tres constantes: to, xo y v. Nos da el grfico esa
informacin? A ver si nos ponemos de acuerdo en qu informacin nos da el grfico
exactamente. Volqumosla a una tabla de valores.
X = 0 m ( 3) m = 3 m
t = 1 s 0 s = 1 s
x 3m
v= =
t 1s
v = vm = 3 m/s
Quines sern to y xo?, parecen ser 0 s y 3m. Pero tambin podran ser 1 s y 0 m.
Cualquier par es igualmente vlido. Dejemos la terna to = 0 s, xo = -3 m y v = 3 m/s
x = 3 m + 3 m/s . t
Donde se cruzan las rectas es porque ambos mviles se halla en la misma posicin en el
mismo instante. O sea, un encuentro. Vamos a hallarlo analticamente. Para eso le
pedimos a las ecuaciones de ambos mviles que hablen del encuentro:
xE = 2 m
xE = 3 m + 3 m/s . tE
xE = 2 m; tE = 1,67 s [1]
Vamos al segundo caso, que es muy intresante.
x = xo + v ( t to )
La grfica negra:
x = 3 m 1 m/s t
La grfica gris:
x = 1 m/s t
Como ves las dos rectas son paralelas, y como records, las paralelas no se cortan. Eso
quiere decir que los mviles no se encuentran (y van a estar permanentmente separados
por 3 metros). Si se lo quisierasprefuntar a las ecuaciones fijate lo que diran:
3 m 1 m/s tE = 1 m/s tE
Loco, no? Es el modo que tienen las ecuaciones de decirte que no le preguntes por cosas
que no existen.
x = xo + v ( t to )
La grfica gris:
x = 3 m 1,5 m/s t
Y el encuentro:
2,5 m/s tE = 2 m
tE = 2 m / 2,5 m/s
xE = 1,8 m; tE = 0,8 s [3]
Vamos con el 4to. que es medio raro. Lo voy a aprovechar para hacerlo ms raro todava.
En lugar de elegir como iniciales los puntos (0;0) voy a elegir el otro.
Siempre mirando el modelo:
x = xo + v ( t to )
La grfica negra:
x = 3 m 1,5 m/s ( t 2 s )
La grfica gris:
x = 2 m + 1 m/s ( t 2 s )
Si les pedimos que hablen del encuentro, en conjunto nos deben contestar (0;0).
xE = 3 m 1,5 m/s ( tE 2 s )
xE = 2 m + 1 m/s ( tE 2 s )
xE = 0 m; tE = 0 s [4]
Vamos al 5to grfico. Decime vos qu eleg como "inicial" para cada mvil (le pongo
comillas porque que sea o que no sea inicial es irrelevante para armar la ecuacin).
x = xo + v ( t to )
La grfica negra:
x = 3 m + 1,5 m/s t
La grfica gris:
x = vGris ( t 1 s )
Oh... qu problema. Pero sigamos adelante. Sabemos que se encuentran en la
posicin xE = 3 m. Entonces, las ecuaciones dirn:
3 m = 3 m + 1,5 m/s tE
3 m = vGris ( tE 1 s )
Nuevamente dos ecuaciones con dos incgnitas... otra papa (cocinala vos).
Vamos al ltimo. La principal enseanza de este caso es que tens que aprender que lo
ms importante para leer un grfico es mirar la magnitud de cada variabe. En este caso
no se trata de posicin sino de velocidad.
Ese grfico no nos informa cul es la posicin ni la "inicial" ni
ninguna otra, de modo que nos resulta imposible armar las
ecuaciones. Lo ms aproximado que podemos hacer sera
sto:
La grfica negra:
x = x0N 1 m/s t
La grfica gris:
x = x0G + 2 m/s ( t 1 s )
Es casi seguro que en algn momento, en algn lugar, esos dos mviles se encuentren,
pero no podemos averiguarlo.
Desafo: Para el caso [6], hallar x0N y x0G para que el encuentro se produzca en xE =
2 m, tE = 2 s.
Si el mvil viaja a velocidad constante, esa velocidad podemos expresarla de esta manera, que ya
queda en funcin de d:
x d
v= =
t T
Teniendo a mano el modelo de ecuacin horario:
x = xo + v ( t to )
Si cambiamos el sistema de referencia por uno que tenga la misma referencia de tiempos pero el cero
de las posiciones en B, entonces: to = 0 s, xo = d y v = d/T.
x = d + (d/T) . t b)
F c2.03 - Un automvil viaja en lnea recta con velocidad constante desde A hasta C,
pasando por B. Se sabe que por A pasa a las 12 h, por B a las 13 h. y por C a las 15 h. (AB
= 50 km, BC = desconocido).
a) Elegir un origen de tiempo y un sistema de referencia.
b) Elegir un instante to cunto vale xo? Escribir la ecuacin de movimiento.
c) Elegir otro instante to cunto vale xo? Escribir la ecuacin de movimiento.
d) Demuestre, algebraicamente, que las ecuaciones halladas en b) y c) son equivalentes.
Esta vez arranquemos por el grfico que, supongo, va a aclarar los tantos:
x = xo + v ( t to )
Entonces resulta:
x = xo + v t a)
Parece muy pobre... pero si le pedimos que hable de los puntos A y B, entonces podemos obtener una
ecuacin horaria ms completa:
En A: 0 km = xo + v 12 h
En B: 50 km = xo + v 13 h
xo = 600 km , v = 50 km/h
x = 600 km + 50 km/h t a)
Si queremos conocer cul es la posicin de C le pedimos a esa ecuacin que hable del instante 15 h:
xC = 600 km + 50 km/h 15 h
xC = 150 km
F2.04 - Un mvil 1 viaja en lnea recta desde A hacia B (distancia AB = 300 km) a una
velocidad constante v1, tardando 225 minutos en realizar el trayecto. Otro mvil lo hace
de B hacia A a una velocidad v2, y tarda 360 minutos. El mvil 2 parte 1 hora antes que el
mvil 1.
a) Elegir un origen de tiempo y un sistema de referencia.
b) Escribir los vectores velocidad v1 y v2 d los mviles 1 y 2, respectivamente.
c) En un mismo grfico representar posicin vs. tiempo para ambos mviles. Interpretar
el significado del punto de interseccin de ambas curvas.
d) En un mismo grfico representar velocidad vs. tiempo para ambos mviles. Cmo se
halla en este grfico el tiempo de encuentro?
Esta vez voy a arrancar con otra herramienta magnfica de la cinemtica: el esquema.
Fijate que al confeccionar un esquema ya ests eligiendo un sistema de referencia. Eleg como cero de
posiciones el punto A, y creciente hacia B. Y como cero de los tiempos el instante en que el
mvil 1 pasa por A. Mir bien cada valor que consign en el esquema y decime si est bien o no. No te
confundas de verlos juntitos en A o en B, estn ah en momentos diferentes. El nico momento en que
est juntos en es E, lo destaqu con un valo rojo.
Armemos las ecuaciones de ambos mviles. No te olvides tener a mano el modelo de ecuacin horaria:
x = xo + v ( t to )
Las 3 constantes para armar las ecuaciones aparecen el los globitos del esquema, todos juntos para
cada mvil:
Para el mvil 1: x = v1 . t
Y ahora que tenemos las ecuaciones podemos pedirles que hablen de cualquier punto interesante, por
ejemplo del momento en que el mvil 1 pasa por B, el momento en que el mvil 2 pasa por A y el
encuentro, E:
Para el mvil 1 en E: xE = v1 . tE
Si te pars a contar tens cuatro ecuaciones con cuatro incgnitas, por dems sencillas de calcular.
Pero yo te lo hago: de la primera despejs y calculs v1:
v2 = 0,833 km/min
Con esas dos velocidades vamos a la tercera y la cuarta, y calculamos tE:
tE = 116 min
Con ese valor vas a las ecuaciones horarias y calculs xE (hacelo en las dos para chequear que te da el
mismo valor):
xE = 154 km
Fc2.05 - Repetir el problema anterior para el caso en que ambos mviles parten
desde A hacia B.
4 - Un mvil 1 viaja en lnea recta desde A hacia B (distancia AB = 300 km) a una velocidad
constante v1, tardando 225 minutos en realizar el trayecto. Otro mvil lo hace de B hacia A a una
velocidad v2, y tarda 360 minutos. El mvil 2 parte 1 hora antes que el mvil 1.
Armemos las ecuaciones de ambos mviles. No te olvides tener a mano el modelo de ecuacin
horaria:
x = xo + v ( t to )
Las 3 constantes para armar las ecuaciones aparecen el los globitos del esquema, todos juntos para
cada mvil:
Para el mvil 1: x = v1 . t
Y ahora que tenemos las ecuaciones podemos pedirles que hablen de cualquier punto interesante, por
ejemplo del momento en que el mvil 1 pasa por B, el momento en que el mvil 2 pasa por A y el
encuentro, E:
Para el mvil 1 en E: xE = v1 . tE
Si te pars a contar tens cuatro ecuaciones con cuatro incgnitas, por dems sencillas de calcular.
Pero yo te lo hago: de la primera despejs y calculs v1:
v2 = 0,833 km/min
tE = 100 min
Con ese valor vas a las ecuaciones horarias y calculs xE (hacelo en las dos para chequear que te da el
mismo valor):
xE = 133 km
Son parecidos, no es cierto? Vers, los cuatro grficos estn hechos a escala: la primera velocidad,
de 30 km/h, tiene mayor inclinacin (mayor pendiente) que la segunda, de 20 km/h. Pero el par de
la derecha tiene diferencias con el de la izquierda. Cul de los dos pares es el correcto?
Fc2.07 - Una cuadrilla de empleados del ferrocarril viaja en una zorra por una va
rectilnea. En un instante dado, por la misma va y a 180 m por detrs, ven venir un
tren que viaja con una velocidad constante de 36 km/h. A qu velocidad mnima y
constante deber moverse la zorra para poder llegar a un desvo, que en ese instante
est 120 m ms adelante, para evitar el choque?
Graficar velocidad y posicin en funcin del tiempo, para ambos mviles.
Resolver ahora, considerando que se requieren 10 segundos para accionar el cambio de
vas.
Como siempre, hay que empezar con un esquema. Si no lo hacs, perds. Si lo hacs mal o
incompleto, perds.
paso
1
Te gusta ste? Del tren tom el punto delantero y de la zorra, el trasero (perdn); y te los
marqu con un punto amarillo. No parece tan difcil, no? Y te soluciona la vida. Mir qu fcil
que es el problema ahora. Tenete el modelo de ecuacin horaria cerca. Ac est.
x = xo + v ( t to )
Reemplaz las constantes de cada mvil por las constantes en la ecuacin. Las de la ecuacin son
stas, las que te puse en rojo
x = xo + v ( t to )
y las de los mviles las encontrs al lado de cada mvil en el comienzo del movimiento. Las
ecuaciones quedan as:
ahora les pedimos a ambas que hablen de los puntos que resulten interesantes. En este caso hay
uno solo: el encuentro en el desvo.
inevitablemente desembocs en un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas. Ac termin la paso
fsica del problema. Lo que queda es lgebra... estamos aprendiendo fsica. Te lo resuelvo yo? 4
Ahora... si los empleados ferroviarios que van en la zorra necesitan 10 segundos como mnimo
para hacer el cambio... qu te parece que habr que cambiar en las ecuaciones? No sigas
leyendo! Pensalo vos... QUE NO SIGAS DIJE!
Ah, viste que lo podas sacar... lo que cambia es que, para la zorra, el instante de llegada al
desvo -llammoslo tD- ser:
tD = tE 10 s
Todo el resto no cambia... slo en el ltimo paso, as que lo hacemos rapidito... pasamos los 10
segundos a horas... a ver... creo que lo saco... par, paso el 4, me llevo 1... son
como... 0,00278 h
vZ = 21,6 km/h qu ferroviarios!
Los grficos con cambio automtico. Los grficos con ferroviarios listos.
paso
6
DESAFIO: Rehac el problema pero trabajando todo en metros por minuto y tomando instante
de tiempo inicial 15 minutos. Dale... parece absurdo pero es una buena ejercitacin.
NMS c2.01 - Un colectivo y un camin que pasan en el mismo momento por dos lugares
separados 400 km marchan con velocidades constantes del mismo valor y de sentido
contrario tardando tres horas en cruzarse. Si uno de ellos duplicara su velocidad tardaran
en encontrarse:
a) 1 h b) 1,25 h c) 1,5 h
d) 2 h e) 2,5 h f) 4 h
SUGERENCIA: Intente resolver el problema desde un sistema fijo a Tierra y tambin desde
un sistema fijo a uno de los mviles
Voy a alterar el orden en el mtodo No me salen. El motivo es que quiero mostrarte que a veces nos
plantean ejercicios tan sencillos -fsica y numricamente- que parece que lo que se pretende es que
manejes las magnitudes en la mente y no en el papel. Eso tiene sus costado til... hay cosas de las
que se toma consciencia cuando se las baraja en el aire.
Vamos a empezar por lo ltimo: lo grficos... y vas a ver que la respuesta est tan al alcance que no
vale la pena plantear ecuaciones.
Ac representamos las posiciones de los dos
vehculos (no importa cul es cul) viajando a
velocidades constantes de igual mdulo y
direccin, y de sentido contrario.
Ahora cambia la situacin, y a caballo de ese cambio viene una pregunta. Si la situacin cambia debe
cambiar el grfico. Vamos a suponer que el mvil que duplica su velocidad es el representado en rojo.
Cmo hacer la nueva inclinacin correctamente
para poder leer el respuesta en el grfico. Un
modo sencillo es el siguiente: lo que antes
recorra en un tiempo ahora lo recorre en la
mitad de tiempo. Por ejemplo: el rojo recorra
200 km en 3 horas, ahora lo har en una hora y
media (mir los dos circulitos).
te = 2 h opcin d)
Se ve claramente porque el autor del ejercicio eligi nmeros enteros y redondos como para que no
haya dudas en la resolucin grfica, o para que sea sencillo en la resolucin mental con operaciones
de proporciones. Pero ya no es tan sencillo decir en qu posicin se encontraron los vehculos. Vamos
a la resolucin tradicional.
x = 400 km
verde
vt
rojo
x=vt
rojo
x=2vt
xe = 400 km v . 3 h [1]
xe = v . 3 h [2]
400 km v . 3 h = v . 3 h
400 km = v . 6 h
v = 400 km / 6 h
Ahora igualo las dos ltimas y reemplazo v por lo que acabo de obtener.
400 km = 3 v . te'
De ac te'...
te' = 2 h
(Ya lo sabamos). Con ese valor volvemos a la ecuacin [4] (tambin podramos ir a la [3])...
xe' = 2 (400 km / 6 h) . 2 h
xe' = 2 (400 km / 6 h) . 2 h
xe' = 267 km
Si quisieras resolver el ejercicio siguiendo la sugerencia del enunciado tendra que encontrar la
ecuacin del movimiento relativo. En el primer caso la velocidad de encuentro es 2v, y en el segundo
caso, la velocidad de encuentro es 3v. El resto te lo dejo a vos. (Si todava no viste movimiento
relativo, no te preocupes, es sencillo; Cuando lo hayas hecho volv para ac).
x = xo + v ( t to )
Para armarla tenemos que buscar las tres constantes: to, xo y v. Nos da el grfico
esa informacin? A ver si nos ponemos de acuerdo en qu informacin nos da el grfico
exactamente. Volqumosla a una tabla de valores.
X = 24 m 6 m = 18 m
t = 6 s 0 s = 6 s
x 18 m
v= =
t 6s
v = vm = 3 m/s
x = 6 m + 3 m/s . t versin 1
La segunda terna posible es to= 6 s, xo= 24 m y v= 3 m/s que nos da esta otra
ecuacin horaria
x = 24 m + 3 m/s . ( t 6 s ) versin 2
Qu problema! Ser posible que haya dos ecuaciones diferentes para un mismo
movimiento? Habr algn error? Tengo una idea: formulmosle a ambas ecuaciones
las mismas preguntas... dnde estaba el mvil en el instante... A ver si contestan lo
mismo.
(Si te perturban los instantes de tiempo negativo te recomiendo leer esto). Ahora, si el
"paso por el origen" hubiera querido encontrarlo ex profeso y no de casualidad, cmo
habra hecho? Fcil: en cualquiera de las dos versiones de ecuacin, reemplazo la
variable x por 0 m; luego, operando algebraicamente, despejo t -que ahora ser t(0m)-
que ser el que se corresponde con 0 m.
DESAFIO: Hac sin mi ayuda los otros tres que quedan... pero dale... arm dos
versiones de cada una y ponelas a prueba. (Ac te hago el 4, para que no protestes y
para que veas que la resolucin es idntica).
x = xo + v ( t to )
Este el el paso
apurado x = 30 km/h ( t to ) que todos se
saltean.
puntual x = vp ( t to ) Desde el punto
de vista de la
Fsica es el que
lerdo x = 20 km/h ( t to ) ms importa
Un mtodo sencillo consiste en igualar [1] con [3], de ah sacamos el valor de to,
luego vamos a la [2], y listo. Te parece?
30 km/h ( 11 h to ) = 20 km/h ( 13 h to )
70 km = 10 km/h . to
to = 70 km / 10 km/h
to = 7 h
D = 120 km
Por ltimo vamos a la ecuacin [2] y averiguamos el valor de vp, nuestra incgnita.
120 km = vp ( 12 h 7 h )
vp = 120 km / 5 h
vp = 24 km/h
D = 30 . (T 1)
D = vp T
D = 20 . (T + 1)
Donde T es el tiempo que tarda los das que llega puntual. Si te gusta verlo ms as...
es cosa tuya. Este segundo planteo hace ms hincapi en el concepto de integral: si
integrs la velocidad obtens el desplazamiento. El primer planteo hace ms hincapi
en el concepto de funcin real (la ecuacin horaria), ms a tono con el planteo
pedaggico de No me salen. Pero en el fondo son exactamente lo mismo.
x = xo + v ( t to )
Efecto de to
Para investigar cul es el efecto de to voy a dejar fijas las otras dos constantes en un valor
cualquiera. En este caso voy a hacer xo = 0 m y v = 2 m/s.
Todas estas grficas representan
movimientos cuyas ecuaciones
horarias son de este tipo:
x = 2 m/s ( t to )
-3 s, -2 s, -1 s, 0 s, 1 s, 2 s, 3 s.
Efecto de xo
Para investigar cul es el efecto de xo voy a dejar fijas las otras dos constantes en un valor
cualquiera. En este caso voy a hacer to = 0 s y v = 2 m/s.
x = xo + 2 m/s . t
6 m, 4 m, 2 m, 0 m, -2 m, -4 m y -
6 m.
2 m/s ( t 3 s) = -6 m + 2 m/s . t
Y si duds, pods operar algebraicamente y verificar que ambas expresiones son idnticas.
Efecto de v
Para investigar cul es el efecto de v voy a dejar fijas las otras dos constantes en un valor
cualquiera. En este caso voy a hacer xo = 1 m y to = 0 s.
Todas estas grficas representan
movimientos cuyas ecuaciones horarias
son de este tipo:
x=1m+v.t
tg = op / ady = x / t
(Mir, por ejemplo, el triangulito amarillo que se corresponde con la recta verde).
Pero eso no es otra cosa que la velocidad!
tg = v = x / t
a - Escribir las ecuaciones horarias de cada vehculo, desde el sistema elegido por
cada participante.
b - Se puede decir cul de ellos se movi a mayor velocidad?
c - Hallar la posicin de cada vehculo en tA= tB= 15 minutos. Se puede afirmar
que estn juntos en ese instante? Por qu?
x = xo + v ( t to )
Para armarla tenemos que buscar las tres constantes: to, xo y v. Nos da el grfico esa
informacin? A ver si nos ponemos de acuerdo en qu informacin nos da el grfico
exactamente. Volqumosla a una tabla de valores.
x (km) t (min) Para hallar v usaremos el concepto de velocidad media, ya que para
el MRU velocidad y velocidad media coinciden perfectamente: v =
1 0 vm = X / t. Esto implica que tenemos que tener un desplazamiento
3 5 y el intervalo de tiempo correspondiente. Justo lo que tenemos.
X = 3 km 1 km = 2 km
x 2 km
vA = = = 0,4 km/min
t 5 min
Quines sern to y xo?, parecen ser 1 km y 0 min. Pero tambin podran ser 5 km y 5 min.
Qu dilema... cualquiera de los dos sirve. Elijamos el primer par.
x (km) t (min) X = 2 km 0 km = 2 km
0 1
2 5 t = 5 min 1 min = 4 min
x 2 km
vB = = = 0,5 km/min
t 4 min
Aunque ambos observadores hayan elegido diferentes sistemas de referencia es fcil comparar
las velocidades, ya que eligieron las mismas unidades.
vB > vA
Ahora le pedimos a cada ecuacin que nos diga dnde se hallaba el mvil en el instante minuto
15.
xA15min = 7 km
xB15min = 7 km
xA15min = xB15min = 7 km
Pero no podemos afirmar que se hallen en la misma posicin, porque no sabemos si ambos
observadores tomaron el mismo instante como minuto cero de sus respectivos sistemas de
referencia, ni tampoco qu posicin tomaron como kilmetro cero.
DESAFIO: Qu grfica debera tener mayor pendiente? Qu grfica debe estar ms
inclinada?
V = Vo + v ( t to )
te = 45 min
Ve = 15 L + 2 L/min . 45 min
Ve = 15 L + 90 L
Ve = 105 L
O, si quers, la de B.
Y da lo mismo, porsupu. Esto te muestra que la ecuacin horaria no es otra cosa que
una funcin real. Las funciones pueden describir cualquier fenmeno matematizable.
DESAFIO: Hac los grficos.
NMS c2.18* - Un micro sale a las 12 h. del km 0. Llega a las 14 al km 100 y se detiene una
hora hasta las 15 h. Finalmente llega al km 320 a las 17 h. La ruta es rectilnea. Si VA es la
velocidad media entre las 12 y las 14 h, VB es la velocidad media entre
las 14 y 17 h y VC es la velocidad media en todo el recorrido, se cumple que:
Bueno... parece que los profes queran aprobar a todos los estudiantes... No le encuentro una gota
de dificultad a este ejercicio. Lo nico que tens que saber es la definicin de velocidad media:
x
vm =
t
Hagmos un grfico para no confundirnos cuando hacemos los cocientes:
Mir qu fcil:
xA 100 km 0 km 100 km
vA = = = = 50 km/h
tA 14 h 12 h 2h
DESAFIO: Si el lmite de velocidad para los micros es de 90 km/h hay forma de saber si el chofer
infringi la Ley?
NMS c2.08*-. Dos corredores pedestres juegan una carrera de ida y vuelta
por la misma pista recta de 150 metros de largo. Ambos parten
simultneamente y corren a velocidad constante; el ms rpido a 6 m/s y el
otro a 5 m/s. Hallar en qu instante y posicin se encuentran.
Este problema se tom en un primer examen parcial en la sede Paseo Coln (QEPD),
y result una verdadera masacre (QEPDn). Lo resolvi correctamente el 5% de los
estudiantes, y chapuceramente otro 10%. El 85% restante levant tanta presin que
cuando se supo quin haba sido el autor del problema tem por mi integridad fsica.
Lo primero fue hacer un esquema, como siempre. Claro que, as como a ellos se los
fui contando a medida que lo haca en el pizarrn, a vos te lo voy a hacer en varios
pasos... de arriba hacia abajo, a medida que avanza el tiempo de la carrera.
cuando arms
un esquema al
mismo tiempo
ests eligiendo
un Sistema de
Referencia
El corredor ms veloz es el verde y el otro, el rojo. Parten simultneamente desde la
largada. Como ves, a medida que avanza la carrera el verde le saca ms ventaja al
rojo. Se encuentran (se cruzan) cuando el verde ya est de vuelta y el rojo todava va
de ida. A esta altura de la explicacin los pibes me miraban como diciendo "la verdad,
hasta ac, es una pavada atmica". Yo ya me senta ms confiado y pensaba que ya
haba salvado el pellejo... entonces me anim, y les propuse hacer el grfico antes de
resolver el problema. En el pizarrn us colores, como ac.
Tanto en el caso del grfico como en el del esquema remarqu lo tiles que eran para
ponerle nombre a las cosas, a los datos o incgnitas cinemticas de las que tenamos
que ocuparnos. Por ejemplo el instante y la posicin de encuentro, que llam tE y xE,
respectivamente; o los instantes en que cada corredor pegaba la vuelta, que
llam tR1y tR2 (la R por retorno), y la posicin en que ello ocurra, xR , dem. Recin
entonces, y con mucha parsimonia, empec a escribir las ecuaciones que describan la
carrera. Son cuatro, dos para cada corredor, y todas se construyen con el mismo
modelo: x = xo + v ( t to )
1, ida x = 6 m/s t
2, ida x = 5 m/s t
1, vuelta x = 150 m 6 m/s ( t tR1 )
2, vuelta x = 150 m 5 m/s ( t tR2 )
Luego le ped a esas ecuaciones que hablaran de los eventos que nos pudieran
interesar. La segunda y la tercera hablaran del encuentro, lgicamente. La primera
del instante en que el verde pega la vuelta y la cuarta no poda decirnos nada que nos
interesara... pobrecita.
Despejo tR1 de la [1] y lo que me da, 25 s, lo meto en la [3]. De esta ecuacin igualo
su segundo miembro al segundo miembro de la [2]
11 m/s . tE = 300 m
tE = 350 m / 11 m/s.
tE = 27,27 s.
con esto voy a cualquiera de las dos ecuaciones que hablan del encuentro
xE = 136,35 m
NOTA: Despus de resolver juntos el ejercicio nos quedamos charlando como media
hora sobre cules podran haber sido los motivos por los que este problema, que
ahora pareca tan sencillo, haba sido un karma el da del examen. A vos qu te
parece?
*Ejercicio tomado en el primer parcial de Fsica del ao 1994 en la sede Paseo Coln del CBC
(actualmente Montes de Oca).
Desafo: mir el grfico de posicines en funcion del tiempo. Qu representa el
segmento vertical (lnea de puntos) que va desde tR2 hasta la interseccin con la recta
verde?
En este problema te propongo alterar el orden en que resolvemos todos los problemas
de cinemtica. Mir, el grfico es tan sencillo y aleccionador que voy a empezar por ah.
Despus s, la secuencia clsica de esquema, ecuaciones, etc...
Como te habrs dado cuenta tom
una escala en minutos y puse el cero
de los tiempos del problema a
las 15 h del fatdico da. La casa de
Diana la puse en el cero de las
posiciones y la de Juan en el 900.
Tambin hice, encolumnado, el
grfico de velocidades... anticip el
valor de las velocidades respectivas,
que calcul ms abajo, y te sombre
dos reas. Despus hablamos de
ellas, s?
cuando arms
un esquema al
mismo tiempo
ests eligiendo
un Sistema de
Referencia
Para armar las ecuaciones de los enamorados necesito sus velocidades. Por suerte hay
suficiente informacin para hallarlas.
Diana x = 60 m/min . t
Esas dos ecuaciones son las que describen los movimientos de Juan y Diana, cada
centmetro, cada segundo por el que pasaron antes de encontrarse, o cruzarse... quin
sabe. Bien, pidmosles a ambas ecuaciones que hablen del instante que a nosotros nos
interesa, el instante de encuentro.
900 m
te =
150 m/min
te = 6 min
te = 15 h 6 min
Ahora con este valor voy a las ecuaciones de ambos y me fijo cul es la posicin de
encuentro. Podra ir a una sola, pero voy a la de los dos para verificar que d lo mismo.
xe = 60 m/min . 6 min =
Aunque, acordate, el enunciado pide la distancia a la casa de Diana (no te extraes, las
mujeres siempre piensan que son el centro del universo). Pero como la casa de Diana se
halla en la posicin 0 m, esa distancia no es otra que xe
xe = 360 m
Fijate que los resultados que encontramos concuerdan bastante bien con lo que ya nos
haban anticipado los grficos. En la gua de problemas hay dos variaciones ms sobre
este mismo. Son el 2.6 y el 4.7.
DESAFIO: First: Ahora s, vamos a las reas que te sombre en el grfico de velocidad.
Qu representan y cunto valen? Second: resolv de nuevo el problema pero poniendo
el cero de posiciones en la casa de Juan y el 900 en lo de Diana. Tercero: A qu casa
fueron finalmente el da del encuentro, a la de Diana, a la de Juan, o a algn otro
lado...?
NMS c2.06 - Resolver el problema anterior para otro da en que Diana sale a las 10:30 h, y
Juan a las 10:35 h.
La casa de Juan se encuentra a 900 m (9 cuadras) de la casa de Diana. Caminando con velocidad constante, Juan
tarda 10 minutos en cubrir esa distancia, mientras que Diana la recorre en 15 minutos. Cierto da salen ambos a las
15 h, cada uno desde su casa y dirigindose a la casa del otro.
Determinar a qu hora y a qu distancia de la casa de Diana se encuentran. Trazar un grfico posicin-tiempo e
interpretar.
Y parece que esta vez quedaron en encontrarse ms temprano. El problema anterior, por suerte, ya
est resuelto: ah se haban encontrado a las 3 y algo de la tarde. Hoy se encuentran por la maana.
Son insaciables. Vos no resuelvas ste si no hiciste antes el anterior. Yo voy a obrar del mismo modo,
primero el grfico y despus la clsica.
Ahora s, voy a dar por sabidas las velocidades de ambos contendientes. Hice tiempo igual a cero en la
salida de Diana, por lo tanto Juan sale en el minuto cinco. Hagamos el juego de las diferencias con el
esquema del problema 2.5.
Ahora busco el modelo correspondiente, en este caso el de MRU, y reemplazo las constantes de cada
uno.
Diana x = 60 m/min . t
Esas dos ecuaciones son las que describen los movimientos de Juan y Diana, cada centmetro, cada
segundo por el que pasaron antes de encontrarse, o cruzarse... quin sabe. Bien, pidmosle a ambas
ecuaciones que hablen del instante que a nosotros nos interesa, el instante de encuentro.
No te digo: qued un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas. Ac termin la fsica del problema
y lo que resta es lgebra. Yo te la hago, no desesperes.
1.350 m
te =
150 m/min
te = 9 min
Como puse el cero de los tiempos de nuestra resolucin en la hora 10:30 del enunciado, el instante de
encuentro ser:
te = 10 h, 39 min
Ahora con este valor voy a las ecuaciones de ambos y me fijo cul es la posicin de encuentro.
xe = 60 m/min . 9 min =
xe = 540 m
DESAFIO: First: Encontrar dos reas en el grfico de velocidad-tiempo que sean iguales entre s.
Qu representan y cunto valen? Second: resolv de nuevo el problema pero poniendo el cero de
posiciones en la casa de Diana y el 900 en lo de Juan. Tercero: Pa' m que entre Juan y Diana pasa
algo...
NMS c2.07 - Andrs va en su bicicleta, con velocidad constante
de 14 km/h, en una calle rectilnea siguiendo a Karina, que va corriendo en el
mismo sentido, a 5 km/h, tambin con velocidad constante.
Si inicialmente estaban distanciados 100 m, hallar cunto tiempo despus la
alcanzar, y qu distancia avanz cada uno. Trazar los grficos posicin-
tiempo y velocidad-tiempo.
Cuntas ecuaciones horarias describen este problema? Dos, ya que hay dos mviles.
Ambas surgen del mismo modelo ya que ambos se mueven uniformemente. El modelo
es:
x = xo + v ( t to )
Y, por lo tanto, reemplazo las constantes del modelo (azules) mirando las constantes
elegidas en el esquema, de modo que las ecuaciones de este problema son:
Estas son las
la de Andrs x = 14 km/h . t ecuaciones que
describen TODO el
movimiento
la de Karina x = 0,1 km + 5 km/h . t descripto en el
enunciado.
Ahora, ellas solitas resuelven el problema. Pidmosles que en lugar de hablar de las
infinitas posiciones y sus respectivos instantes de tiempo por los que pasan Andrs y
Karina, se refieran exclusivamente a la posicin e instante de encuentro. (Ahora es
cuando reemplazo las variables, las rojas). Entonces dicen:
xe = 14 km/h . te
xe = 0,1 km + 5 km/h . te
Listo! Encontramos un sistema de tantas ecuaciones como incgnitas (2x2); ac
termin la fsica. Lo que resta es lgebra. (Las ecuaciones son unas genias). Para
resolver el sistema hay varios mtodos: sustitucin, igualacin, sumas y restas,
determinantes, y (el ms saludable) chapuceo algebraico generalizado. Ac va uno...
cul es?
te = 0,1 km / 9 km/h
te = 0,011 h
te = 0,011 h 0 h
te = 0,011 h
xe = 0,156 km
Entonces:
xA = 0,156 km
xK = 0,056 km
Este problema es muy interesante en varios aspectos. Uno de ellos es que no es fcil
empezar por un esquema cuando no se tiene un relato del movimiento (en este
caso: los movimientos). Trataremos de resolverlo sin esa gua espiritual formidable. Otro
aspecto tiene que ver con el grfico del enunciado... y eso lo vamos a charlar al final. Ahora
vamos a arrancar con la informacin que podamos extraerle.
x=x o + v ( t to )
y para cada mvil tomemos como constantes iniciales las que se corresponden con el
instante 0 h, y as armamos las ecuaciones horarias que describen todo el movimiento de
ambos mviles.
mvil A x = 200 km + vA . t
armamos
mvil B x = 50 km + vB . t
Detenete un cacho. Fijate en lo siguiente: no s cunto valen las velocidades de los mviles.
Pero les puse un nombre que las va a acompaar durante todo el ejercicio. No pongas esa
cara! Lo que te dije es importante! Tampoco le puse signo negativo delante de vA . Ya s
que vos te diste cuenta de que el mvil A debe tener una velocidad negativa; yo tambin me
di cuenta. El signo negativo ese no slo est de ms, sino que definitivamente estara mal. El
modelo dice "+"... vos tens que poner "+". Si no confis en los modelos... estamos en
problemas.
Bueno, basta de divagues. Ya que armamos las ecuaciones horarias les pedimos que hablen
de los puntos de los que poseemos informacin. Veamos... sabemos que el mvil A estuvo
en la posicin 0 km en el instante 4 h. Y tambin que se encontr con el mvil B (a esa
posicin la voy a llamar xE) en el instante 1 h. Del mvil B lo nico que s es que estuvo en
la posicin de encuentro en el mismo instante que el A (si no, no hubiese sido un
encuentro... hubiese sido un desencuentro).
vA = 50 km/h (viste...)
Con esa informacin puedo ir a la ecuacin [2] y obtener xE, que resulta...
xE = 150 km
Record que la pregunta del enunciado era la distancia entre la posicin inicial de B y la de
encuentro... XB = XE X0B = 150 km 50 km
XB = 100 km
Mir el grfico siguiente. Es el mismo que el que est all arriba, slo que le arm una grilla
dividiendo el campo en cuatro por cada lado.
*Este ejercicio perteneci al primer examen parcial tomado en mayo de 2007 en Ciudad
Universitaria en las bandas horarias de martes y viernes por la maana.
DESAFIO: Ahora tens que animarte a graficar velocidad en funcin del tiempo para ambos
mviles y buscar en ese grfico reas (al menos una) que te permitan responder la pregunta
del enunciado.
NMS c2.10*- Una persona dispara hacia una campana escuchando el
impacto de la bala 1,89 segundos despus de efectuar el disparo.
Suponiendo que la velocidad de la bala es constante, de 200 m/s, y la
velocidad del sonido tambin lo es y vale 340 m/s, calcular la distancia
entre la persona y la campana.
Ac tens dos mviles: la bala (B) y el sonido (S). El movimiento del sonido
comienza justo cuando termina el de la bala. Dibuj la trayectoria de la bala en
rojo y el regreso del sonido en verde. Es cierto que el sonido viaja desde la
campana en todas direcciones; pero a nosotros slo debe interesarnos la direccin
que regresa hasta donde est el observador tomando tiempos con un cronmetro:
lo ves?
Tom un SR orientado hacia la derecha (ojo: hay que usar el mismo SR para todo
el problema, si no... viene el cuco y te comer). Llam O al instante del
disparo, C a la situacin en la que la bala impacta en la campana, y F al instante en
que se escucha el campanazo.
x = xo + v ( t to )
ya que ambos se mueven con MRU. Es facilsimo hacerlo: reemplazo las constantes
(lo que est en azul) haciendo CTRL+C y CTRL+V. Un juego de nios. Fijate cmo
quedan
Ahora le pido a esas ecuaciones -que describen todo el movimiento de los dos
mviles- que hablen exclusivamente de los sucesos que me interesan: la de la bala
va a hablar del impacto en la campana y, la del sonido, de la llegada al odo del
observador. Fijate que cuando se usa una ecuacin horaria, cuando se especializa
para un suceso en particular... slo se reemplazan las variables
bala xCB = 200 m/s tCB hablando de C
tCB = 1,19s
xCB = 238 m
Puntera el hombre!
NMS c2.14 - Las imgenes que enva el rover que pasea por Marte muestran
una pequea roca muy interesante de la que el robot se aleja a 0,03 m/s. A los
10 minutos se le ordena cambiar el rumbo para dirigirse hacia la roca. Cunto
se aleja el rover antes de variar su rumbo?
Como vers en este ejercicio se hace importante dotar al robot de cierta autonoma.
La distancia entre la Marte y la Tierra es variable,
ya que depende de la posicin que cada uno
ocupe en su respectiva rbita. Cuando se hallan
ms cerca la distancia es de 59 millones de
kilmetros. Cuando estn ms alejados, 102
millones de kilmetros.
tMT = xMT / c
tMT = 267 s
Pero mientras la imagen viaja hacia la Tierra, el rover se sigue alejando de la roca... de
modo que el retraso surge de sumar la tardanza ida y vuelta ms los cabildeos en la
toma de decisin en Houston.
tT = 1.134 s
x = v . tT
x = 34 m
b) Suponer para los grficos superiores |x(t = 0)| = 1 m y |v(t = 0)| = 2 m/s, a
menos que sea nula. Para los grficos inferiores suponer |x(t = 0)| = 3 m y |v(t
= 0)| = 4 m/s, a menos que sea nula. Escribir explcitamente las ecuaciones de
movimiento suponiendo para todos los casos que |a| = 6 m/s.
x = 1 m + 3 m/s . t
Y vamos al segundo:
Este es muy parecido al anterior... la supuesta parbola
parece estar desplazada un poco hacia la derecha. En el
instante cero corta al eje y en un valor positivo. Si miramos
el grfico de velocidad en ese instante vemos que indica un
valor positivo.
Escribamos la ecuacin:
x = 1 m + 2 m/s . t + 3 m/s . t
Vamos al siguiente:
Tampoco hay muchas diferencias con los anteriores. En to la
pendiente en negativa, el mvil retrocede, luego la
velocidad acusa valores negativos.
x = 1 m 2 m/s . t + 3 m/s . t
Vamos al cuarto:
x = 3 m 4 m/s . t 3 m/s . t
Vamos al quinto:
Armemos la ecuacin:
x = 3 m 3 m/s . t
Vamos al ltimo:
De estos grficos no te voy a decir nada... si hiciste bien la
tarea con los anteriores, estos ltimos te tienen que resultar
una papa.
Si te veo confeccionar grfico sin estructura de tndem te obligo a juntar los dedos en
actitud de qu? y te los golpeo con una regla.
Armemos la ecuacin:
x = 3 m + 4 m/s . t 3 m/s . t
Desafo: Se puede inferir que para el autor del ejercicio se trata de MRUV por un
pequesimo detalle del enunciado... cul es?
FIS c3.09 - Un automovilista se da cuenta, al sobrepasar a un motociclista, de
que se trata de un amigo e instantneamente (se desprecia el tiempo de
reaccin) aplica los frenos. Toda la informacin est contenida en el grfico v
vs. t, en el que se ha prendido el cronmetro en el instante en el que el auto
sobrepasa a la moto.
Ac los tens, como siempre, encolumnados, y con una misma escala de tiempo. Vers
que incluyen los resultados, pero pods ignorarlos... no son necesarios para hacer el
anlisis. Vas a ver que despus llegaremos a ellos por caminos seguros y ciertos.
vM = 54 km/h = 15 m/s
La grfica del auto tena que ser parablica. Ms an, deba ser una parbola de
concavidad negativa (triste, como le decimos de forma simptica). Que arrancara desde
la misma posicin en el mismo instante (dato del enunciado) y cuya inclinacin inicial
fuese mayor a la inclinacin de la recta oblicua de la moto. (No olvides que la inclinacin
de la curva en una grfica x vs. t representa la velocidad de forma tal que, cuanto ms
inclinada est la curva, mayor es la rapidez que representa).
As hice los grficos y te aseguro que estn bien hechos. Pero lo interesante es que
todas las preguntas que formula el enunciado se pueden contestar simplemente
analizando estos mismos grficos. Fijate:
c - Cul es la velocidad del auto en ese momento? Como los triangulitos eran
iguales la altura deba valer 10 m/s, luego le rest eso a los 15 m/s de la moto y me
dio 5 m/s, que es la respuesta correcta. Puse ese valor en el grfico de velocidad, y
adems confirm que el grfico de posicin estaba bien dibujado (la supuesta
"simetra", te acords?), porque en ese instante la inclinacin de la curva debe seguir
siendo positiva, aunque ya bastante chatita.
Bueno, ahora te resuelvo el problema con mi mtodo y por ltimo volvemos a charlar
sobre los grficos. Vamos entonces a un esquema.
Como tenemos los modelos a la vista, reemplazamos las constantes iniciales, con lo que
las ecuaciones que describen los dos movimientos son stas:
Ahora les pedimos a esas tres ecuaciones que hablen de los puntos que para nosotros
tienen inters: el 1 y el e
Moto en t1 x1M = 15 m/s . 4 s [1]
Estas, en cambio,
Auto posicin en t1 x1A = 25 m/s . 4 s + a . 16 s [2] hablan solamente
de las posiciones
Auto velocidad en t1 15 m/s = 25 m/s + a . 4 s [3] que a vos te
interesan, ya sea
porque ah estn
Moto en te xe = 15 m/s . te [4] las incgnitas o
porque hay datos
que no quers
Auto posicin en te xe = 25 m/s . te + a te [5] desperdiciar.
Contamos: nos da 6 incgnitas, 6 ecuaciones... eso quiere decir que estamos listos para
empezar el lgebra y despedirnos de la fsica.
de la [1]
x1M = 60 m
de la [3]
a = 2,5 m/s
x1A = 80 m
15 m/s . te = 25 m/s . te + a te
veA = 5 m/s
Discusin: Como ves, a veces conocer la potencialidad de los grficos (que no se agota
en lo que te acabo de mostrar) resulta una herramienta de clculo utilsima. Quien
primero se dio cuenta de esta potencialidad y su papel en el clculo fue Isaac Newton, el
inventor del anlisis matemtico. Ms adelante vers que la velocidad es la
funcin derivada de la funcin posicin, de modo que, yendo para atrs, la diferencia de
posicin (o sea el desplazamiento) se obtiene como la integral de la funcin velocidad.
En la nomenclatura actual:
X = v dt
Newton descubri que integrar era equivalente a realizar clculos de reas. Aplicado a
nuestro caso de recin: en toda grfica v vs. t el rea encerrada bajo la curva
representa el desplazamiento del mvil en el intervalo de tiempo encerrado.
Vamos a hacer lo siguiente: una ampliacin de cada instante con los tres grficos (en tndem y un
profundo anlisis. Empecemos con el punto 1. Acompaame.
Si mirs a grfica de posicin es indudable que el mvil est
retrocediendo (mientras avanza el tiempo las psiciones que son
positivas dismunuyen acercndose al cero). Eso indica que la
velocidad debe ser negativa y eso es lo que represent en el grfico
de velocidad.
Como mucho podemos afirmar que la funcin de la velocidad es uniformemente creciente, y nada
ms. pero en una primera aproximacin al problema el anlisis que hicimos es bastante aceptable.
Vamos al punto 2.
Vamos a punto 3.
Esto ya se torna muy fcil: tangentes que se van poniendo cada vez
ms inclinadas, velocidad positiva y en aumento, aceleracin
positiva... etctera.
Record las savedades que hicimos antes, tambin valen para ste.
Vamos al 4 y al 5 juntos.
FIS c3.11 - Un auto viaja por una ruta a 20 m/s cuando observa un obstculo
delante de l a 50 m.
a) Cmo deben ser los sentidos de los vectores aceleracin y velocidad para
que el auto frene?
b) Cul es la desaceleracin mnima que debe imprimirse al automvil para no
chocar con el obstculo?
c) Idem que (b) teniendo en cuenta que el tiempo de respuesta del chofer es
0,3 segundos.
d) Muestre la situacin calculada en (b) y (c) en un grfico posicin vs. tiempo.
x = xo + vo ( t to ) + a ( t to )
v = vo + a ( t to )
x = 20 m/s t + a t
v = 20 m/s + a t
te escrib las
Ahora le pedimos a esas dos ecuaciones que hablen exclusivmente del punto F. variables en
azul... si
50 m = 20 m/s tF + a tF pescs eso
es un golazo
0 m/s = 20 m/s + a tF
Si lo mirs con cario te das cuenta de que tens dos ecuaciones con dos incgnitas sencillas
de encontrar. Yo te o hago, no llores. De la segunda despejamos tF :
tF = 20 m/s / a
Eso lo mets en la primera (no arrugues: vos pods saber cmo lo hice):
50 m = (20 m/s) / a
De donde a vale:
a = 4 m/s
Ese signo negativo de la aceleracin nos indica -entre otras cosas- que el vector velocididad
y el vector aceleracin son opuestos. Si calculs tF te da: tF = 5 s
x = 20 m/s t
A la primera le pedimos que hable de 1 (el nico lugar donde puede decir algo interesante).
te escrib las
Y a las otras dos les pedimos que hablen de F. variables en
azul... si
pescs eso
x1 = 20 m/s . 0,3 s
es un golazo
tF' = 4,7 s
De donde:
a' = 4,54 m/s
Como ves, perder 0,3 segundos en reaccionar, te obliga a frenar con mayor aceleracin (en
mdulo), o sea una frenada ms brusca para no estrolarte. Vamos a los grficos:
Miremos un poquito los esquemas. Te hice un tren de tres vagones, como de domingo, qued bonito,
no?
Entre la situacin de frenado MAX y frenado min, hay muchas intermedias. En cualquiera de esas, el
tren quedara detenido en zonas intermedias del andn. MAX y min representan los modos extremos
de frenado. Aqu, entonces, se nos presentan dos problemas independientes y hay que encararlos por
separado. Son stos:
1) hallar la mxima aceleracin de frenado (aquella con la que el tren se detiene totalmente dentro del
andn pero lo ms "antes" posible, con una frenada brusca).
2) hallar la mnima aceleracin de frenado (aquella con la que el tren se detiene totalmente dentro del
andn, frenando suavemente, pero casi pasndose).
Los vamos a resolver al mismo tiempo, en dos columnas. Tomemos un punto cualquiera del tren (no
se olviden que nuestra cinemtica es "puntual"); por ejemplo el frente.
MAX min
Como siempre, hay que tener a mano las Como siempre, hay que tener a mano las
ecuaciones generales del movimiento que nos ecuaciones generales del movimiento que nos
ocupa, en este caso el MRUV. ocupa, en este caso el MRUV.
Son dos: Son dos:
x = xo + vo ( t to ) + a ( t to ) x = xo + vo ( t to ) + a ( t to )
v = vo + a ( t to ) v = vo + a ( t to )
Ahora le pedimos a cada ecuacin que hable del Ahora le pedimos a cada ecuacin que habledel
nico punto de inters que nos queda: el punto en nico punto de inters que nos queda: el punto en
que se detiene, D. que se detiene, D'. Ellas dicen:
Ellas dicen:
Y qu nos qued: un sistema de dos ecuaciones Y qu nos qued: un sistema de dos ecuaciones
con dos incgnitas entre las que se con dos incgnitas entre las que se
encuentra aMAX, y puede encuentra amin, y puede obtenerse operando
obtenerse operando algebraicamente. Aqu algebraicamente. Aqu entonces se termin la
entonces se termin la fsica del problema, lo que fsica del problema, lo que queda no es tan
queda no es tan dramtico. Vamos a resolverlo. dramtico. Vamos a resolverlo.
Me embola escribir m/s (metro sobre segundo) de esa forma, con la raya oblicua. Lo correcto es escribir la m justo
arriba de la s y la raya horizontal. Lo mismo con 1/2 y para todas las expresiones fraccionarias.
Los grficos los voy a hacer superpuestos, aunque sabemos que corresponden a movimientos
diferentes y no simultneos.
Esta disposicin permite comparar
ms fcilmente los dos
movimientos. Los colores verde y
rojo repiten el cdigo de todo el
ejercicio.
DESAFIO: Averiguar con qu aceleracin debe frenar el motorman (sabs quin es el motorman?)
para que el subterrneo se frene justo en la mitad del andn, y resolverlo tomando to = 10 s y xo =
200 m.
x = aA . t
MA
v = aA . t Estas son las
ecuaciones que
x = x1 + 40 m/s . ( t 8 s) + aB ( t 8 s ) describen TODO el
MB fenmeno del
v = 40 m/s + aB ( t 8 s ) movimiento
delineado en el
enunciado.
MC x = x3 + v3 ( t 14 s )
Fijate que todas las ecuaciones que acabo de escribir tienen x y t, o v y t, es decir,
tienen las variables (te las remarqu en rojo): hablan de todas las infinitas posiciones
por las que se desplaza el mvil y sus respectivos instantes de tiempo. Lo mismo con
las velocidades que va teniendo. Esta es la parte importante de la cinemtica, que vos
podrs trasladar a otras reas del conocimiento.
Ahora cmo seguimos. Cada ecuacin dir lo que pueda de los puntos interesantes de
los que pueda hablar. Las del MA hablarn del punto 1, las del MB lo harn de los
puntos 2 y 3, y la del MC lo har del punto 4. A ver qu queda.
x1 = aA . 64 s [1]
40 m/s = aA . 8 s [2]
x2 = x1 + 40 m/s . 4 s + aB 16 s2 [3]
x3 = x1 + 40 m/s . 6 s + aB 36 s2 [5]
v3 = 40 m/s + aB 6 s [6]
x4 = x3 + v3 11 s [7]
Me lo tema... nos qued un sistema (por eso le dibuj una llave) de siete ecuaciones
con siete incgnitas. Uy, qu miedo, mir, est por darme un patats! No seas
cagn... cuch: lo importante es que te des cuenta de que ac termin la fsica del
problema; el resto es lgebra. Y para que veas que se trata de una soberana pavada
te lo voy a resolver yo... no es nada difcil. Y te hago los grficos que faltan.
De [2]
aA= 5 m/s
x1 = 160 m
Ahora, de [4]
aB = 10 m/s
x2 = 240 m
y en [5]
x3 = 220 m
y en [6]
v3 = 20 m/s
con x3 y v3 en [7]
x4 = 0 m
No era tan dramtico. Acordate que nos piden la velocidad media total.
x4 x0 0m0m
vm = =
t4 t0 25 s 0 s
vm = 0 m/s vistes?
cuando arms
un esquema al
mismo tiempo
ests eligiendo
un Sistema de
Referencia
Ahora vamos a armar las ecuaciones horarias. Tens que tener los modelos a mano,
los tens? Fijate, adems, que el auto tiene un movimiento uniforme, un MRU.
Mientras que el patrullero uno variado, MRUV. Entonces, las ecuaciones quedan as:
Ahora que tenemos las herramientas que describen todo el movimiento... las usamos:
les pedimos que hablen de los puntos interesantes... aquellos donde hay datos o
incgnitas, por ejemplo 1, E...
De la [3]
a = 25 m/s / 10 s
a = 2,5 m/s
tE = 20 s
xe = 25 m/s . 20 s
xE = 500 m
Por las dudas tambin lo meto en la [2] para verificar que me da el mismo nmero.
vPE = a . tE
vPE = 50 m/s
Ojo... eso es 180 km/h... a esos policas hay que meterlos presos.
Tengo que hacer los grficos, porque los pide el enunciado. Y si no los pidiese tendra
que hacerlos de todas formas. Como siempre... en tndem.
Desafo: Cunto vale la velocidad del patrullero cuando alcanza a los pillos?
Bien, ahora voy a graficar el movimiento con dos sistemas de referencia diferentes: a la derecha un
sistema de posiciones creciente hacia arriba y a la izquierda creciente hacia abajo 9para que no te
pierdas agregu dos leyendas, piso, techo:
Otro dato interesante que aporta el grfico correcto (y los otros tambin) es que el tiempo necesario
para llegar hasta el punto ms alto es igual a la mitad del tiempo total de vuelo (si el punto de partida
es igual al punto de llegada).
c3.16. Desde una terraza a 40 m del suelo se lanza una piedra verticalmente hacia arriba
con velocidad de 15 m/s. Despreciando el rozamiento con el aire:
a) Calcular el mdulo, direccin y sentido de la posicin, de la velocidad y de la
aceleracin en el instante t = 3 s.
b) Cundo llega al suelo?
c) Cundo y dnde se encuentra con una piedra arrojada desde el suelo verticalmente
hacia arriba con una velocidad de 55 m/s y que parte desde el suelo en el mismo instante
que la anterior?
d) Representar grficamente la posicin, la velocidad y la aceleracin en funcin del
tiempo.
Como siempre (bueno... casi siempre) vamos a arrancar con un buen esquema... no un dibujito
cualunque: un esquema completo, un verdadera herramienta cinemtica.
A ver si te cierra. Eleg uns SR positivo hacia
arriba con el cero en el suelo, S, y 40 metros en
la terraza, T.
Fijate que a ambas piedras les asign una aceleracin de -10 m/s, ya que no depende de qu haga
cada piedra, sino del sistema de referencia elegido. Si el sistema apunta hacia arriba, g es negativo.
y = yo + vo ( t to ) + g ( t to )
v = vo + a ( t to )
Te escrib las variables en azul y las constantes en negro. Reemplazamos las constantes (es facilcimo
si hiciste un esquema. Las constantes estn en el globito inicial de cada mvil. Fijate:
y = 40 m + 15 m/s t 5 m/s t
v = 15 m/s 10 m/s t
y = 55 m/s t 5 m/s t
v = 55 m/s 10 m/s t
Mir qu chuchi: te escrib nuevamente las variables en color, pero las de cada mvil con el propio.
Bueno, ahora le pedimos a esas ecuaciones que hablen de los puntos que nos interesan, o
sea, M, E y S.
Piedra 1 hablando de M:
Piedra 1 hablando de S:
Piedra 2 hablando de E:
t1s = 4,7 s
40 m + 15 m/s . tE = 55 m/s . tE
40 m = 40 m/s . tE
yE = 50 m , tE = 1 s
Que te aproveche.
Desafo: Es posible que haya un segundo encuentro suponiendo que vienen viajando desde tiempo
inmemorial y que seguirn viajando por toda la eternidad?
Fc3.17 - Un cuerpo se deja caer desde un globo aerosttico, ubicado a 1.000 m de altura,
que desciende verticalmente con velocidad constante de 12 m/s. Despreciando el
rozamiento con el aire:
a) Elegir un sistema de referencia y escribir las ecuaciones que describen el movimiento
del cuerpo.
b) Calcular la velocidad y la distancia recorrida al cabo de 10 s.
c) Graficar en un mismo esquema x vs. t y v vs. t para el globo y el cuerpo.
d) Resolver los incisos a), b) y c) considerando que el globo asciende con velocidad
constante de 12 m/s.
Como siempre (bueno... casi siempre) vamos a arrancar con un buen esquema... no un dibujito
cualunque: un esquema completo, una verdadera herramienta cinemtica.
La nica cosa nueva que tens que tener en cuenta es que al soltar el
cuerpo desde el globo ste tiene la velocidad de globo.
v = 12 m/s 10 m/s t
vM = 12 m/s 10 m/s 10 s
vS = 12 m/s 10 m/s tS
yM = 380 m
O sea que en 10 segundos recorri una distancia de 620 metros. De la segunda la velocidad en M.
vM = 112 m/s
tS = 13 s , vS = 142 m/s
Uh, no lo peda... labur al cuete. Si en lugar de estar bajando, el globo estuviese subiendo, lo nico
que cambia es la velocidad inicial del objeto que se suelta. Y lgicamente, los resultados.
Te dejo a vos la segunda parte y los grficos. Si me entero de que no los hiciste en tndem te persigo,
te encuentro, te acribillo, te entierro, te desentierro y te vuelvo a acribillar.
Desafo: Sin hacer cuentas... en cul de los dos casos el cuerpo llega con mayor velocidad al piso?
Fc3.18 - Una piedra que parte del reposo en cada libre recorre 67 m en el ltimo segundo
de su movimiento antes de tocar el piso. Despreciando el rozamiento con el aire,
determinar:
a) La altura desde la cual cay.
b) El tiempo que tarda en llegar al piso.
c) La velocidad de llegada.
d) Graficar en funcin del tiempo posicin, velocidad y aceleracin.
Como siempre (bueno... casi siempre) vamos a arrancar con un buen esquema... un esquema de pm.
Esta vez eleg un sistema de referencia que apunta hacia
abajo. Ahora fijate bien en lo siguiente: en algn momento,
en algn lugar la piedra es soltada siendo su velocidad inicial
nula. Bien, ese evento me sirve para tomarlo como inicio de
los tiempos y de las posiciones... y lo llamo 0.
tS = tM + 1 s
yS = yM + 67 m
Escribamos las ecuaciones del movimiento (tens que pispear el globito de ms arriba).
y = 5 m/s t
v = 10 m/s t
yM = 5 m/s tM
vM = 10 m/s tM
yS = 5 m/s tS
vS = 10 m/s tS
Listo, el resto es lgebra (como siempre). En la tercera reemplacemos yS y tS por sus iguales:
yM + 67 m = 5 m/s (tM + 1 s)
5 m/s tM + 67 m = 5 m/s ( tM + 2 s tM + 1 s)
62 m = 10 m/s tM
tM = 6,2 s
tS = 7,2 s
yS = 5 m/s (7,2 s)
yS = 259,2 m
Esa es justamente la altura de la que se solt. Verific que un segundo antes estaba 67 metros ms
arriba.
vS = 10 m/s . 7,2 s
vS = 72 m/s
La eleccin del SR es
arbitraria. Eleg se porque
supuse que vos elegiras el
mismo. A partir de esa eleccin
sabemos que la aceleracin del
mvil ser, para todo el
movimiento, g = -10 m/s2 ,
tanto a la subida como a la
bajada.
Las ecuaciones horarias las hallamos, como siempre, reemplazando en los modelos del
M.R.U.V. (los tens a mano?) las constantes "iniciales" (como ves, no necesariamente
son verdaderamente iniciales), en este caso las del punto p.
y = vP . t 5 m/s . t
v = vP 10 m/s . t
Y ahora... las usamos! (Qu aburrido, todos los problemas se hacen igual!. Al final en
el parcial no me van a poder sorprender con nada!) Le pedimos a la ecuacin de posicin
que hable de los puntos H y H'. A la de velocidad le damos descanso.
yH = vP . 3 s 5 m/s . (3 s)
yH = vP . 7 s 5 m/s . (7 s)
vP . (3 s 7 s) = 5 m/s . (9 s2 49 s)
vP = 200 m / 4 s
Observemos detenidamente el
esquema. Puse el cero de las alturas en
el piso, ya que el enunciado del
problema refiere todas las alturas (datos
e incgnitas) desde el piso, por qu
llevarle la contra?
y = yo + v ( t to )
y = yo + vo ( t to ) + g ( t to ) Modelos.
v = vo + g ( t to )
Para armar las ecuaciones que describen los movimientos de nuestro problema reemplazamos
las constantes (to , yo , vo y a) por las constantes iniciales de cada uno: para la piedra las del
punto 0P, para el globo las del punto 0G.
Aqu una de las 254.328 resoluciones posibles: igualo los segundos miembros
de [1] y [2]
esto es una nica ecuacin con una nica incgnita, tE . Lo siento, pero tE est al
cuadrado, vas a tener que operar para igualarla a 0 y usar la frmula salvadora.
0 = 15 m 20 m/s . tE + 5 m/s . tE
Y obtenemos dos valores de te, uno usando el "+" y otro usando el "". Los dos
sirven? S!, la piedra alcanza al globo, y si no lo pincha lo sobrepasa. Pero despus se
va frenando y regresa... y se vuelven a encontrar:
tE1 = 1 s tE2 = 3 s
Con estos valores voy a las ecuaciones [1] y [2] (en ambas debo obtener los mismos
resultados) y as obtengo las alturas en las que piedra y globo se encuentran
yE1 = 26 m yE2 = 46 m
Tambin los llevo a la ecuacin [3] y obtengo la velocidad de la piedra en los cruces
Este ltimo resultado es pura casualidad. Significa que el globo alcanza a la piedra
justo cuando sta est por comenzar a bajar. Se hallaba en su altura mxima.
Los grficos tal vez te sirvan para
terminar de cerrar las ideas.
Siempre hay que hacerlos en
tndem. Ac tens la piedra en
verde y el globo en rojo.
En el grfico de velocidad en
funcin del tiempo hay dos puntos
notables, te anims a
encontrarlos, a decir qu
significan y a decir si coinciden o
no con la informacin que da el
grfico de alturas?
No me salen c3.01*- Un trineo parte del reposo por una rampa inclinada, con
aceleracin constante. Pasa por un primer puesto de control con una
velocidad de 5 m/s, y por el segundo puesto con una velocidad de 15 m/s. Si
ambos puestos estn distanciados 60 m, calcular la aceleracin que
experimenta, la distancia del punto de partida al primer puesto y el tiempo
transcurrido desde que parti hasta que pas por el segundo puesto.
Nos damos cuenta de que en el problema hay tres situaciones importantes: la partida,
que llamamos 0, el primer puesto 1, y el segundo puesto 2. Volcamos valores y
definimos el SR ms econmico. De lo que resulta:
Dos ecuaciones horarias describen el movimiento del trineo: la de posicin y la de
velocidad (como todo MRUV). Los "modelos" ya te los sabs de memoria... pero una
vez ms:
x = xo + vo ( t to ) + a ( t to )2
v = vo + a ( t to )
Para hallar las ecuaciones del trineo en particular basta con que reemplacemos las
constantes de los modelos (to, xo, vo y a) por los datos de la partida que en este caso
tambin los hemos llamado "0".
Quedaron as, sper cortitas, y simpticas. Ahora... las usamos! Es decir, les pedimos
a esas ecuaciones que en vez de hablar de todas las infinitas posiciones, velocidades e
instantes de tiempo por los que pasa el trineo, hablen tan slo de aquellos puntos que
para nosotros tienen inters: el 1 y el 2, que son justamente los indicados en el
esquema.
x1 = a t1 [1]
5 m/s = a t1 [2]
x1 + 60 m = a t2 [3]
15 m/s = a t2 [4]
Ahora s. Tenemos un sistema de cuatro ecuaciones con cuatro incgnitas (qu miedo
que me da!). Lo importante es comprobar lo fcil que se resuelven los problemas de
cinemtica con las ecuaciones horarias. Ac termin la fsica del problema. El resto es
lgebra, y tal vez sea menos dramtico. Hay 258.347 formas diferentes de resolver el
sistema, y una sola manera de aprender a resolverlo: practicando sin ayuda. De todos
modos... de [2]
t1 = ( 5 m/s) / a [5]
de [4]
t2 = ( 15 m/s) / a [6]
a t1 + 60 m = a t2 [7]
y en la [7] reemplazo la [5] y la [6], entonces queda una nica ecuacin con una
nica incgnita que es a. La despejo y calculo:
a = 1,66 m/s
Pudiste seguirme? El resto es fcil. Con ese valor de aceleracin voy a las ecuaciones
de arriba...
t1 = 3 s
x1 = 7,5 m
t2 = 9 s
t2 t1 = 6 s
x2 = 67,5 m
to = 0 s, xo = 0 m y vo = 5 m/s
Desafo: rehacer el ejercicio pero eligiendo el cero de las posiciones y de los tiempos por el paso por
delante del puesto 1.
Vamos a hacer una resolucin doble. En el sector izquierdo, el problema visto desde
un SR que apunta hacia arriba con el cero en el piso (este sera el ms natural, pues
los datos referidos en el enunciado lo adoptan tcitamente). En el sector derecho,
con un SR positivo hacia abajo y el cero en la mano de Jaimito ("Jaimito"! Qu
antigedad!). Veremos que es lo mismo usar cualquier SR. Lo importante es prestar
atencin a los esquemas... el valor de las constantes iniciales, de las velocidades, de
las aceleraciones.
Ahora, como siempre, escribimos las
ecuaciones horarias del mvil; para ello
tenemos que tener a mano los "modelos"
de ecuacin horaria del movimiento en
cuestin.
y = yo + vo ( t to ) + g ( t to )2
v=v o + g ( t to )
De la primera: De la primera:
Como to = 0, este es el tiempo que tiene Como to = 0, este es el tiempo que tiene
Jaime para evitar que la botella se haga Jaime para evitar que la botella se haga
bolsa contra el piso. Con este valor bolsa contra el piso. Con este valor
de t1vamos a la segunda ecuacin, y de t1vamos a la segunda ecuacin, y
v1 = 4 m/s v1 = 4 m/s
x = 30 m/s . t
MRU Estas son las
ecuaciones que
describen TODO el
fenmeno del
x = xR + 30 m/s . ( t 0,75 s ) 3 m/s . ( t 0,75 s )2 movimiento
MRUV contado en el
enunciado.
v = 30 m/s 6 m/s . ( t 0,75 s )
Entonces no queda otra cosa que hacer que usarlas. Cada una de ellas hablar del nico
punto del que tiene algo interesante que decir. La ecuacin del MRU hablar del
punto R y las otras dos del punto D.
El resto es lgebra. En este caso parece difcil pero es muy fcil. De todos modos... lo
importante es intentarlo, sabiendo que no es fsica. Ac mostramos un camino de
resolucin.
De [1]
xR = 22,5 m
de [3]
tD = 5,75 s
Por ltimo, los grficos. Fijate cmo los hago: encolumnados, siempre en el mismo
orden, y con una misma escala de tiempo; algunos llaman a esta forma de graficar: "en
tndem". La curva es un arco de parbola.
Pero tommoslo con calma y, como hubiese hecho la ta, y pidmosles ayuda a unos
"esquemas secuenciales disney".
Adriana viene
corriendo a
velocidad
constante y
cuando pasa
por O, ah justo,
arranca Bernardo.
Mientras Bernardo
acelera, Adriana
sigue a velocidad
constante. Ya est
por alcanzarlo.
Justo quedan a la
par al pasar por Q,
y recin ah
Bernardo alcanza
la velocidad de
Adriana.
Ahora s... Pero qu quieren que calcule si en este problema no hay ni un solo
dato?! Bueno, ya s, lo que quieren que averigemos es d', la distancia entre O y P.
Es cierto que con esta falta de datos numricos no podremos decir cunto vale d',
pero tal vez podamos decir cunto vale en funcin de esos otros datos que
nombraron, vA y d, y que no nos dijeron cunto valan. (O sea, les vamos a pagar
con la misma moneda). Alterando un poco el orden de siempre, te refuerzo las ideas
de lo que ocurre en el ejercicio con unos grficos.
En los grficos se ve bien el tipo de
movimiento de cada uno: MRU para
Adriana (rosa, lgicamente)
y MRUV para Bernardo (celeste, como
todo varoncito); tambin se ve que
Bernardo arranca del reposo; que
Adriana alcanza a Bernardo recin
en Q; se ve la distancia que los separa
cuando arranca Bernardo, d' (nuestra
incgnita); y la distancia d que separa
los puntos P y Q...
MRU x = xo + v ( t to )
x = xo + vo ( t to ) + a ( t to ) Los modelos
MRUV
v = vo + a ( t to )
...por las constantes que representan los movimientos del problema y que ya estn
consignadas, agrupaditas y ordenaditas en el esquema: para Adriana en el punto 0 y
para Bernardo en el punto P. Si somos metdicos y no nos equivocamos, las
ecuaciones quedan as:
Adriana x = vA . t
Estas son las
ecuaciones que
describen TODO el
x = d' + aB . t fenmeno del
Bernardo movimiento contado
en el enunciado
v = aB . t
Ahora las usamos (las "especializamos", como dicen los fsicos); es decir, les
pedimos que hablen del punto Q. Acordate que usar una ecuacin horaria es
reemplazar las variables. Ten presente que la posicin de Q es (d+ d), y que la
velocidad de Bernardo en esa posicin es igual a la de Adriana.
d' + d = vA . tQ [1]
Estas son las
ecuaciones que
d' + d = d' + aB . tQ [2] hablan solamente de
los puntos que nos
interesan, o sea: Q.
vA = aB . tQ [3]
d' + d = aB . tQ [4]
en la ecuacin [2] cancelo d' (fijate que est en los dos miembros), y multiplico
toda la expresin por 2.
2 d = aB . tQ [5]
ahora igualo [4] con [5] (fijate que el segundo miembro es el mismo para ambas).
d' + d = 2 d'
O sea: si Bernardo est a 20 metros del lmite para pasar la posta, tiene que
arrancar cuando Adriana est a 20 metros de l, o sea, a 40 del lmite.
DESAFIO: Mejorar la redaccin del enunciado para que la ta Harriet no proteste (si
resucita, la pobre).
NMS c3.07 - El capitn de un barco dispara verticalmente hacia arriba
una luz de bengala verde, y un segundo despus otra roja. Ambas
parten desde el mismo punto, con una velocidad de 20 m/s,
movindose libremente.
a - Hallar la posicin y velocidad de la bengala roja, cuando la verde
alcanza su altura mxima.
b - Determinar a qu altura, con respecto al nivel de partida, se
cruzan ambas.
c - Trazar los grficos posicin-tiempo, velocidad-tiempo y
aceleracin-tiempo, para ambas luces, mientras estn en el aire.
Como nos preguntan tantas, demasiadas cosas, vamos a hacer un "esquema
secuencial disney", que permite observar con ms claridad ciertas
simultaneidades.
En el primero, M, se
observa el instante en
que la bengala verde, la
primera, alcanza su punto
ms elevado; la roja
viene escalando.
En el segundo, que
llam E, se observa el
instante en que se
cruzan.
Y el tercero, Z, est de
adorno porque no nos
sirve de mucho, pero
muestra el instante en
que la verde ya regres al
agua y la roja todava no.
Para mayor
entendimiento de los
esquemas pods
consultar ya mismo el
grfico y vs. t que est
ms abajo.
Como en cualquier otro problema de cinemtica, continuamos por armar las
ecuaciones horarias de ambos mviles. Para ello basta con que reemplacemos las
constantes de las ecuaciones generales (to, yo, vo y a) por las constantes "iniciales" de
cada bengala. Viste que slo difieren en su to?
y = yo + vo ( t to ) + g ( t to )
los modelos
v = vo + g ( t to )
Y como siempre, ahora basta con que las usemos. Que hablen cada una de los puntos
de inters.
yMR = 15 m
vMR = 10 m/s
( tE 1s )2 = tE 2 tE + 1 s
0 = -25 m + 10 m/s tE
tE = 2,5 s
yE = 18,75 m
Ya te diste cuenta de que slo recuadro los resultados que son respuesta a las
preguntas del enunciado? Sers capaz de hacer lo mismo en tus exmenes?
DESAFIO: Sin hacer ninguna cuenta: a) cunto vale el rea sombreada; b) cunto
tiempo tarda en llegar la bengala roja desde que lleg la verde; c) a qu altura est la
verde cuando la roja est en su punto ms alto; d) cunto tarda la roja en pasar por el
punto de encuentro y retornar a l; e) en qu instante(s) se hallan ms
distanciadas; f) sin hacer cuentas: cmo son las velocidades de las bengalas cuando
se cruzan; g) cunto valen esas velocidades; h) cunto tard el Titanic en hundirse.
Quin me explica qu significa 10 m por detrs del mismo? Eso es delante del
semforo? Dejmonos de disquisiciones viales y remitmonos a un esquema, que para
eso estn. A es auto y B es bicicleta, obvio, no?
Una vez ms los datos inducen a empezar el planteo (tomar como puntos iniciales) a
partir de eventos anteriores al que muestro en el esquema, es decir, antes de que el
ciclista pase por al lado del auto. Nada lo impide, pero es totalmente innecesario, y
razones de economa hacen preferir a se como punto de "partida" de ambos mviles.
Puse el cero de las posiciones en la del semforo, as, entonces, la posicin de encuentro
resulta ser igual a la distancia esa que nos pide el enunciado.
Cuntas ecuaciones describen el problema? Tres, porsupu. Para obtenerlas basta con
reemplazar las constantes de las ecuaciones generales (to, xo, vo y a) por las constantes
determinadas para este problema que ya se hallan juntitas y ordenaditas en el esquema.
x = 10 m + 5 m/s . t Estas son las
bici
ecuaciones que
describen TODO el
fenmeno del
x = 10 m + 2 m/s . t 2
movimiento
auto contado en el
v = 4 m/s . t enunciado.
Ahora que tenemos las ecuaciones las ponemos a trabajar. Que hablen del punto de
encuentro. Ellas dicen:
xe = 10 m + 5 m/s . te [1]
- 10 m + 5 m/s . te = 10 m + 2 m/s . te 2
0 = 5 m/s . te + 2 m/s . te 2
pero como es una cuadrtica incompleta (fijate que no tiene trmino independiente),
puedo averiguar te de otra manera: lo saco como factor comn...
0 = te . (- 5 m/s . + 2 m/s . te )
0 = 5 m/s . + 2 m/s . te
te = 5 m/s . / 2 m/s
te = 2,5 s
d = 2,5 m
vAe = 10 m/s
La velocidad de la bici es la misma del principio ya que la bici viene con MRU.
Los grficos los hacemos encolumnados. Esto nos brindar algunas ventajas.
Supongamos que nos preguntamos en qu instante los mviles tienen la misma
velocidad. En el de abajo (v vs. t) se ve fcilmente: es el instante que se corresponde
con el cruce de las dos rectas (no era el encuentro!). Miremos qu pasa en el mismo
instante en el grfico x vs. t. Lo sacaste?
DESAFIO: Hallar analticamente (sin tomar datos de los grficos) en qu instante los
mviles tienen la misma velocidad, cunto vale sta y en qu posicin se halla cada uno.
y = 20 m/s . t + 5 m/s . t
Estas son las ecuaciones que
describen TODO el movimiento
v = 20 m/s + 10 m/s . t
Como siempre, las ecuaciones horarias las escribo como
tales, es decir, no reemplazo las variables (y y t, v y t, en
este caso); s las voy a reemplazar cuando las "use",
especializndolas para que "hablen" de algn punto en
particular. Ahora mismo, por ejemplo, les pido que hablen
del punto B. Miremos lo que dicen:
yB = 20 m/s . 3 s + 5 m/s . 9 s2
yB = 105 m
AB = yB yA =
(Qu lo pari)
105 m
x = xo + vo ( t to ) + a ( t to )2
v = vo + a ( t to )
Ahora que tenemos las herramientas que describen todo el movimiento... las
usamos, les pedimos que hablen de los puntos interesantes... aquellos donde hay
datos o incgnitas, por ejemplo t1, en el que las velocidades de los dos mviles
valen lo mismo; te, el instante de encuentro; los instantes 1,5 y 5 segundos, en los
que sabemos que las velocidades de B y de A valen 10 m/s...
aA = 4 m/s
aB = 6,67 m/s
te = 5,63 s
con ese valor vuelvo a las ecuaciones [1] y [2] para calcular la posicin de
encuentro y verificar que en ambas me da lo mismo
xe = 105,6 m
Falta averiguar t1, pero no es problema. Igualamos las ecuaciones [5] y [6] y sale
t1 = 2,8 s
* Este ejercicio fue parte del primer examen parcial tomado en CU, en la banda horaria de los
martes y viernes a la tarde.
Como te habrs dado cuenta ya unifiqu las unidades con las que vamos a trabajar, y
pas las velocidades a m/s. Otro punto clave de la resolucin de este ejercicio es
aceptar que las aceleraciones con las que frena son idnticas (ya que eso depende de
las cubiertas, los frenos, etctera... que son iguales). En ambos casos utiliza la
aceleracin mxima de frenado que puede (ya que el enunciado dice "al menos...").
Cuntas ecuaciones describen el problema? Seis: tres para cada da, una para el
movimiento uniforme, dos para el variado (la de posicin y la de velocidad).
Los modelos correspondientes ya te los sabs de memoria pero miralos y fijate cmo
reemplac las constantes (to, xo, vo y a): con las caractersticas del punto O y 1 para
las del da A y las del punto 3 y 4 para las del da B.
x = 15 m/s . t
MRU Estas son las
ecuaciones que
describen TODO el
x = x1 + 15 m/s . ( t 0,75 s ) + a . ( t 0,75 s )2
fenmeno del
MRUV movimiento vivido
v = 15 m/s + a . ( t 0,75 s ) el da A.
Entonces no queda otra cosa que hacer que usarlas. Cada una de ellas hablar del nico
punto del que tiene algo interesante que decir. Fijate:
x1 = 15 m/s . 0,75 s [1]
El resto es lgebra. En este caso parece difcil pero es muy fcil. De todos modos... lo
importante es intentarlo, sabiendo que no es fsica. Ac mostramos un camino de
resolucin.
De [1]
x1 = 11,25 m
de la [3] despejamos a
15 m/s = a . ( t2 0,75 s )
a = 15 m/s / ( t2 0,75 s )
Y eso lo metemos en la [2] (yo abrevio un poco, pero vos hace todos los pasos).
de ah despejo t2
t2 = 3,25 s
con ese dato vuelvo a la [2] y tambin a la [3] para verificar que da lo mimo el valor
de a
a = 6 m/s
x4 = 40 m/s . 0,75 s
x4 = 30 m
De la [6] averiguamos t5
t5 = 7,42 s
x5 = 163,34 m
Observacin: fijate que la velocidad de Charly era apenas un poco ms de 2,5 veces
mayor. Sin embargo la distancia de frenado creci 5,5 veces!
Por ltimo, los grficos. Fijate cmo los hago: encolumnados, siempre en el mismo
orden, y con una misma escala de tiempo; algunos llaman a esta forma de graficar: "en
tndem". La curva es un arco de parbola.
DESAFIO: Cunto valen las reas encerradas bajo las curvas velocidad-tiempo?
NMS c3.15 - Dos mviles se desplazan con
movimiento rectilneo por la misma ruta.
Sus grficos de posicin en funcin del
tiempo se observan en la figura. El mvil 2
se desplaza con velocidad 40 m/s. El mvil
1 (cuya grfica es un arco de parbola)
posee una velocidad de 60 m/s en el
instante t = 0. La aceleracin del cuerpo 1
es (en m/s):
Este ejercicio fue parte del examen final de Fsica tomado en Ciudad Universitaria el 6 de
marzo de 2009.
Los modelos de ecuacin horaria para estos movimientos tan trillados son:
MRU x = xo + v ( t to )
MRUV x = xo + vo ( t to ) + a ( t to )
MRUV (vel.) v = vo + a ( t to )
Te dej en azul las constantes, o sea, lo que hay que reemplazar para obtener las
ecuaciones. Si tomamos como instante inicial a 0 s, entonces a velocidad inicial del
mvil 1 ser la de 60 m/s. Tomemos tambin x01 = 0, que es lo que intenta sugiere ese
grfico realizado fuera de escala (si quers interpretar el grfico al pie de la letra habrs
visto que los ejes no se cruzan en el 0, lo cual te complica un poco las cosas... aunque
imagino que no fue ese el inters del autor del ejercicio).
Ahora no queda otra cosa que hacer que usarlas. Cada una de ellas hablar de los
intantes en lo tenemos algn inters... el instante 30 s y el instante 60 s, ya que en
ambos sabemos que los mviles estn en el mismo lugar. La ecuacin de velocidad no
va a aportar nada interesante, as que no la voy a usar.
600 m = a . 2.700 s
Por supuesto, no alcanza con arribar al resultado. Tens que encontrar los valores de las
otras incgnitas y verificar que las igualdades de todas las ecuaciones se cumplen.
Efectivamente (te lo dejo a vos):
Por ltimo, los grficos. Los voy -ahora s- a escala. Fijate cmo los hago:
encolumnados, siempre en el mismo orden, y con una misma escala de tiempo; algunos
llaman a esta forma de graficar: "en tndem".
Este ejercicio fue parte del examen final de Fsica tomado en Ciudad Universitaria el 6 de
marzo de 2009.
Los modelos de ecuacin horaria para estos movimientos tan trillados son:
MRU x = xo + v ( t to )
MRUV x = xo + vo ( t to ) + a ( t to )
MRUV (vel.) v = vo + a ( t to )
Te dej en azul las constantes, o sea, lo que hay que reemplazar para obtener las
ecuaciones. Si tomamos como instante inicial a 0 s, entonces a velocidad inicial del
mvil 1 ser la de 60 m/s. Tomemos tambin x01 = 0, que es lo que intenta sugiere ese
grfico realizado fuera de escala (si quers interpretar el grfico al pie de la letra habrs
visto que los ejes no se cruzan en el 0, lo cual te complica un poco las cosas... aunque
imagino que no fue ese el inters del autor del ejercicio).
Ahora no queda otra cosa que hacer que usarlas. Cada una de ellas hablar de los
intantes en lo tenemos algn inters... el instante 30 s y el instante 60 s, ya que en
ambos sabemos que los mviles estn en el mismo lugar. La ecuacin de velocidad no
va a aportar nada interesante, as que no la voy a usar.
mvil 2 (30 s) xe1 = x02 + 40 m/s . 30 s [1]
600 m = a . 2.700 s
Por supuesto, no alcanza con arribar al resultado. Tens que encontrar los valores de las
otras incgnitas y verificar que las igualdades de todas las ecuaciones se cumplen.
Efectivamente (te lo dejo a vos):
Por ltimo, los grficos. Los voy -ahora s- a escala. Fijate cmo los hago:
encolumnados, siempre en el mismo orden, y con una misma escala de tiempo; algunos
llaman a esta forma de graficar: "en tndem".
Como ves, el grfico correcto
(a escala) era bastante
diferente al que presentaron
en la hoja de tema el da del
examen. Pudo haber varios
motivos para sto. Lo ms
probable es que el autor
pens el ejercicio sin darse
cuenta de la diferencia entre
lo que propona y lo que
mostraba. Busc datos
numricos con respuestas
"redondas" para facilitarle la
vida a los estudiantes, y se
olvid de la escala.
DESAFIO: Qu me pods decir de las velocidades del mvil 1 en los instantes notables
del ejercicio? Cunto vale la ventaja mxima que el mvil 1 le saca al 2? Hac un
esquema completo para este ejercicio.
si no te
90 km/h = 25 m/s; 72 km/h = 20 m/s; 54 km/h = 15 m/s acords
cmo se
hacen los
Al instante en el que el mnibus cambia el tipo de marcha lo llam C, que, segn dice el
pasajes de
enunciado es 2 segundos despus de 0. No me interesa dnde anda el auto en ese momento, unidades
por eso no lo dibuj. pods ir a
refrescar la
memoria ac
Y el instante en que marchan separados 90 metros lo llam D. No se sabe por dnde anda cada
uno, pero se sabe que estn separados 90 metros.
Ahora le vamos a pedir a esas ecuaciones que hablen de los instantes que tenemos inters.
a = 5 m/s
Y despejamos tD:
5 m/s . tD = 50 m
tD = 10 s
Pero ojo, lo que te piden el intervalo de tiempo que el mnibus va a velocidad constante: o
sea, tD 2 s
tconst = 8 s
Vos no dejes de calcular las posiciones de ambos mviles en ese instante, y verificar que se
llevan 90 metros entre s.
Y por ltimo, los grficos (si quers
hacerlos antes, o en lugar del
esquema... est todo bien).
Prestale atencin a los detalles.
En general, comenzamos la
confeccin de grficos de ms fcil
PASO SEIS
a ms difcil. O sea: empezamos
GRFICOS
por el de abajo.
(*) Este ejercicio perteneci al primer examen parcial de Fsica del CBC de oct 2010.
DESAFIO: Rehac el ejercicio pero tomando el cero de los tiempos y de las posiciones en el
evento C. Ah... y cul era el paso siete
NMS c3.21 - Dos trenes marchan por la misma via en sentidos opuestos. El tren A
va siempre a una velocidad constante, 50 km/h. El tren B originalmente se
desplaza a Vob = 70 km/h , pero cuando estan a 5 km de distancia el maquinista
percibe el tren A y aplica una aceleracion |a| en sentido contrario a Vob, para
primero frenar y luego retroceder. Diga cual es el minimo valor de |a| para evitar
el choque. Las posibles respuestas son
Mir este ejercicio parece complicado... pero los estudiantes que ya tienen un poco de
experiencia saben que hay toda una parte del movimiento que no tiene inters y puede
dejarse de lado. Te voy a mostrar un grfico que describe todo el enunciado... y despus le
recortamos la parte que carece de inters.
Ah tens la grfica en funcin del tiempo para
ambos trenes. Eleg un SR que tiene el mismo
sentido que la velocidad del tren A (tenemos
cierta tendencia a posicionarnos en el mvil
que es mencionado en primer trmino en un
enunciado, pero es indistinto).
La etapa inicial del tren B no ofrece ningn dato relevante (salvo la velocidad a la que viaja)
ni tampoco preguntas... De modo que podemos hacer un planteo que prescinda de toda esa
etapa y arranque justo en el instante en que el maquinista cambia de movimiento cuando
ambos trenes estn separados por 5 km!
tren A x = 50 km/h . t
tren B x = 5 km 70 km/h . t + aB t2
tren B v = 70 km/h + aB t
A esas ecuaciones vamos a pedirles que hablen del encuentro (en el que los maquinistas se
saludan... por no decir que el del tren B maldice al del A).
Si te fijs tenemos 4 incgnitas: la que nos pide el enunciado, aB, y tambin xE, tE y vEB. Y
slo 3 ecuaciones. O sea... el ejercicio no sale. Algo anda mal. Es en este momento en que
necesitas que se te prenda la lamparita. El esquema ya nos lo haba anunciado, hay una
incgnita que deberamos no haber pasado por alto. Pero para que eso no ocurra... hay que
tener un poco de experiencia.
La cuestin es que en el momento de encuentro, para que realmente no ocurra un choque,
sino que apenas se toquen los trenes sin la ms mnima abolladura... las velocidades de
ambos trenes deben ser iguales! O sea: vEB = vA = 50 km/h.
Espero que no te hayas perdido. Ahora igualo esas dos ecuaciones y saco como factor
comn a, que la despejo.
De donde:
aB = 7.200 km2/h2 / 5 km
aB = 1.440 km/h2
DESAFIO: Qu distancia separaba a los trenes dos horas antes del encuentro?
b.- graficar en un mismo par de ejes, posicin en funcin del tiempo para
ambos vehculos (indicar valores caractersticos sobre los ejes).
Lo que igualmente tenemos que hacer es nombrar a los vehculos de manera diferente
para que no se nos confundan. Vamos a llamar a un auto rojo y al otro auto azul... y
vamos a pintar el grfico con pintura para autos:
Entonces, nos queda claro que el auto rojo se
mueve con un movimiento uniforme, MRU, y el
auto azul con un movimiento variado, MRUV.
x = 500 m 15 m/s . t
x = 30 m/s . t + a t
v = 30 m/s + a . t
Vos me cuestionars por qu le puse los 500 m al auto rojo y no al azul. Bueno, te
cuento que muchos estudiantes pisaron el palito en ese punto el da del examen. Est
claro que si elegimos posicin inicial igual a cero para alguno de los dos autos, el otro
tiene que estar en el mismo instante el la posicin 500 m (o -500 m, da lo mismo).
El error est en parte inducido porque en el grfico de velocidad el auto rojo est
representado abajo y el azul arriba... y pareciera natural que ocurra lo mismo en el de
posicin... Pero la clave del asunto est en que el enunciado dice que avanzan hacia el
encuentro. Si le pusiramos los 500 m al auto azul se estaran alejando!
Cuando veas el grfico de posicin en funcin del tiempo (para ambos autos en un mismo
grfico), te va a quedar ms claro, as que espero que vuelvas a pensarlo.
Bueno, ahora pidmosles a esas ecuaciones que hablen de los instantes en los que
tenemos inters (que -obviamente- son los que pregunta el enunciado y/o indica el
grfico). A la ecuacin de velocidad del auto azul le vamos a pedir que hable del
instante 20 s, y a las otras dos, que hablen del instante 30 s.
Como no poda ser de otro modo, nos qued un sistema de 3 ecuaciones con 3 incgnitas
(controlalo). Y muy sencillo. Resolvamos. De la ecuacin [1] despejamos y calculamos la
aceleracin del auto azul:
a = 0,5 m/s
Con ese valor vamos a la ecuacin [2] y averiguamos xA(30s).
xA(30s) = 675 m
xR(30s) = 50 m
La distancia que separa a los autos a los 30 s ser la resta entre sus posiciones en ese
instante:
x(30s) = 675 m 50 m
Ahora vamos a hacer el grfico que nos pide el tem b.- Pero yo como siempre voy a
armar el tndem que seguramente nos va a ayudar un poco. Fijate que, como ya
tenemos valores suficientes, podemos hacer los grficos en escala y con otros chiches
que seguramente resultarn aleccionadores.
El grfico del medio es el mismo de antes... slo que ahora colore unas reas de las que
te voy a hablar despus. Vayamos al de arriba de todo que es el que nos pide el ejercicio.
Bueno, creo que no podemos sacarle mucho ms provecho a este ejercicio... pero tuvo
importantes lecciones.
Desafo: Hac un esquema, pero que slo figuren los datos (o incgnitas) del enunciado
(incluido el grfico que contiene). No hace falta que incluyas el conocimiento de que los
autos se cruzan antes de los 30 s. Vas a ver que resulta fcil.
Primero deberemos recordar que la grfica posicin tiempo de un MRUV debe representar la
ecuacin:
x = xo + vo ( t to ) + a . ( t to )
en la que las constantes iniciales (que ya sabs que no necesariamente se corresponden con el
inicio del movimiento) son las que escrib en azul: to, xo, vo y a; y las variables
son x y t (posicin e instante).
En este ejercicio vamos a comparar varios grficos de movimientos cuyas ecuaciones difieren
exclusivamente en la velocidad inicial (que, entonces, se transforma en la variable del ejercicio):
x = xo + vo ( t to ) + a . ( t to )
tomemos valores cualesquiera (los eleg a propsito sencillos para graficar sin dificultades) to=
0 s, xo = 2 m y a = 2 m/s. Entonces la ecuacin bsica (comn a todos los movimientos que
vamos a comparar) ser:
x = 2 m + vo t + 1 m/s . t
Ahora le doy algunos valores arbitrarios a vo y grafico la parte interesante a ver qu nos va
quedando.
Lo vamos a hacer de a poco para que puedas
ir observando las caractersticas de los
movimientos representados, qu cosas tienen
en comn y qu cosas diferente.
x = 2 m + 5 m/s t + 1 m/s . t
y en naranja:
x = 2 m + 3 m/s t + 1 m/s . t
Lo segundo que tambin salta a la vista es que esas dos parbolas son idnticas. Es cierto: la
forma de la parbola la da la aceleracin. Y como ambos movimientos tienen la misma
aceleracin, las parbolas deben ser idnticas.
Lo tercero es que ambas pasan por la misma posicin en el mismo instante, lo cual no podra ser
de otro modo ya que para ambas: to= 0 s, xo = 2 m.
Por ltimo: en ese punto las inclinaciones de las parbolas son diferentes: est ms inclinada la
roja que la naranja. Esa inclinacin representa la velocidad en ese instante, y eso no es otra cosa
que vo.
x = 2 m + 1 m/s t + 1 m/s . t
Y en verde oscuro:
x = 2 m + 0 m/s t + 1 m/s . t
x = 2 m + 1 m/s . t
Podemos apreciar las mismas caractersticas de conjunto que resalt antes... pero ya aparece una
nueva. Pareciera ser que variar la velocidad inicial equivale a desplazar la misma parbola en
torno al punto to= 0 s, xo = 2 m. Como si ah hubiese un clavo y solo puede desplazarse hacia la
izquierda pasando por arriba.
Voy a agregar tres curvas ms. Este grfico viene con bonus track.
x = 2 m 1 m/s t + 1 m/s . t
En turquesa:
x = 2 m 3 m/s t + 1 m/s . t
el vrtice de cada
Y en azul: parbola tiene una
inclinacin nula (s
es la definicin de
x = 2 m 5 m/s t + 1 m/s . t vrtice, aunque no
la nica), y
coincide,
Con esto hacemos un recorrido bastante
lgicamente con
representativo de valores de velocidad inicial: una velocidad igual
5, 3, 1, 0, -1, -3 y -5. a cero
Prest suma atencin a la correspondencia entre ambos grficos. Mir cmo para cada
movimiento (cada color) la velocidad se hace nula en cierto instante, qu valor tiene en to, cmo
son las inclinaciones de todas las curvas (son paralelas, y no podra ser de otro modo, porque
todos los movimientos representados tienen la misma aceleracin), etctera.
Primero deberemos recordar que la grfica posicin tiempo de un MRUV debe representar la
ecuacin:
x = xo + vo ( t to ) + a . ( t to )
en la que las constantes iniciales (que ya sabs que no necesariamente se corresponden con el
inicio del movimiento) son las que escrib en azul: to, xo, vo y a; y las variables
son x y t (posicin e instante).
En este ejercicio vamos a comparar varios grficos de movimientos cuyas ecuaciones difieren
exclusivamente en la aceleracin (que, entonces, se transforma en la variable del ejercicio):
x = xo + vo ( t to ) + a . ( t to )
tomemos valores cualesquiera (los eleg a propsito sencillos para graficar sin dificultades) to=
0 s, xo = 2 m y vo = 1 m/s. Entonces la ecuacin bsica (comn a todos los movimientos que
vamos a comparar) ser:
x = 2 m + 1 m/s t + a t
Ahora le doy algunos valores arbitrarios a a y grafico la parte interesante a ver qu nos va
quedando.
x = 2 m + 1 m/s t + 1 m/s . t
Lo tercero es que ambas pasan por la misma posicin en el mismo instante, lo cual no podra ser
de otro modo ya que para ambas: to= 0 s, xo = 2 m.
Por ltimo: en ese punto de las parbolas las inclinaciones son iguales. Y es lgico: como la
velocidad en ese punto es la misma para los movimientos representados, la inclinacin de la curva
debe ser la misma. Esa inclinacin representa la velocidad en ese instante, y eso no es otra cosa
que vo.
x = 2 m + 1 m/s t + 0 m/s . t
x = 2 m + 1 m/s t
La ltima parbola, la verde, no es una parbola, es una recta. Es lgico: el MRUV con
aceleracin igual a cero no es un MRUV, es un MRU.
Podemos apreciar las mismas caractersticas de conjunto que resalt antes... pero ya aparece una
nueva. Pareciera ser que variar la aceleracin equivale a ensanchar la parbola y desplazarla pero
cuidando de que se apoye tangencialmente el la recta verde, y eso siempre ocurre en to=
0 s, xo = 2 m.
Voy a agregar tres curvas ms. Este grfico viene con bonus track.
Las curvas agregadas son, en celeste claro:
Prest suma atencin a la correspondencia entre ambos grficos. Mir cmo para cada
movimiento (cda color) la velocidad se hace nula en cierto instante, qu valor tiene en to, cmo
son las inclinaciones de todas las curvas, etctera.
Si tens ganas de practicar un poco de confeccin de grficos ac tens la tabla. Prob encontrar
los valores sin calculadora. Yo ya agregu algunos.
ecuacin ( a) t (s) 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5
Uh, qu largo! Bueno, vamos de a una. Ojo, que son todas tramposas.
d) En un TO la aceleracin es constante.
Bueh. Me estn cargando... no leyeron la respuesta anterior?
x = xo + vx ( t to )
y = yo + g ( t to )
vy = g ( t to )
x = xo + vx ( t to )
y = yo + voy ( t to ) + g ( t to )
vy = voy + g ( t to )
a) Ahora les pedimos a esas ecuaciones que hablen de tooooodos los puntos que al
enunciado se le ocurran. Yo te muestro cmo obtengo el primer par, vos hacs solo el
resto, dale? Doy los resultados en forma de par ordenado (en metros) y adems les
pongo un nombre: A, B y C.
x(2s) = 40 m/s . 2 s
A = P(2s) = 80 m ; 40 m
B = P(5s) = 200 m ; 25 m
C = P(8s) = 320 m ; 80 m
Ahora viene el grfico x-y. Ac te lo hice. Fijate que aprovech y marqu dos puntos ms,
el M y el N, de los que se habla ms adelante. No represent los vectores de velocidad
porque el grfico se pona un poco complicado y chiquito. Imagintelos o hacelo vos. Pero
si tens dudas pods ir al problema 7.1, en el que se vuelve a hablar de este mismo
problema y, en especial, de sus velocidades.
vB = 40 m/s 20 m/s
vC = 40 m/s 50 m/s
y = 30 m/s . t 5 m/s . t
despejo t(0m). Es fcil porque es cuadrtica... pero incompleta. As que saco factor
comn t(0m)
Y aparecen los dos instantes de tiempo en que la altura vale cero. El primero es obvio,
cuando t(0m) = 0, el segundo es el que me interesa, cuando todo el parntesis vale cero.
t(0m) = 6 s
con ese valor voy a la ecuacin de x y de vy para hallar todo lo que me piden de ese
punto al que llam N (por nivel)
x(6s) = 40 m/s . 6 s
N = P(6s) = 240 m ; 0 m
vN = 40 m/s 30 m/s
d) Sin hacer cuentas y apelando a que toda parbola es simtrica: si est en el nivel cero
en los x igual a 0 y 240 metros, se hallar en la altura mxima (punto al que llam M)
justo en la mitad, o sea en el x igual a 120 metros.
despejo tM
tM = 30 m/s / 10 m/s
tM = 3 s
M = P(3s) = 120 m ; 45 m
vM = 40 m/s + 0 m/s
y = 30 m/s . t 5 m/s . t
y = 0,75 x x / 320 m
Si la mirs con cario y sin mucho odio te das cuenta de que es una ecuacin cuadrtica,
lo cual confirma que la trayectoria de un tiro oblicuo es una parbola parablica
aparabolicada desde el principio hasta el final. Fuera de joda: mir que no es simtrica; la
simetra slo cuenta entre valores de igual y, o sea que el eje de simetra es una recta
vertical que pasa por el x de altura mxima. Chau.
NMS c5.05- Un misil es disparado en tiro oblicuo desde el nivel del mar. Al cabo
de 6 s su velocidad es horizontal y de 80 m/s. En ese instante la altura del misil
respecto del nivel del mar es:
a) 80 m
b) 960 m
c) 180 m
d) se debe conocer la velocidad inicial
e) se debe conocer el ngulo inicial del tiro
f) 360 m
Empecemos por una correccin conceptual: no se trata de un misil sino de un proyectil.
Los misiles poseen motor a chorro, como los cohetes y los aviones jet y, obviamente, no
viajan en trayectorias parablocas.
La verdad sea dicha, los proyectiles tampoco viajan en trayectorias parablicas a menos
que la altura mxima de su viaje no supere los 20 metros, ms o menos. El motivo es
que en ese tipo de trayectorias despreciar el rozamiento con el aire es casi una grosera.
El error cometido al aplicar las ecuaciones de TO en esos movimientos supera
ampliamente lo tolerado para aceptar la descripcin como vlida.
cuando arms
un esquema al
mismo tiempo
ests eligiendo
un Sistema de
Referencia
Supongo que vos hubieras elegido las mismas constantes iniciales que yo. La clave de
todo el ejercicio es darse cuenta de que en el punto ms alto de la trayectoria la
velocidad vertical se anula, por lo tanto, la velocidad real en ese punto no es otra que la
componente horizontal de la velocidad, constante en todo el movimiento.
Cuntas ecuaciones horarias describen este problema? Tres, porsupu, como todo TO.
Para hallarlas basta con reemplazar las constantes (to , xo , yo , vx , voy , y g) de
las ecuaciones generales de los tiros oblicuos:
x = xo + vx ( t to )
y = yo + voy ( t to ) + g ( t to )
vy = voy + g ( t to )
En el esquema, en el cuadradito que habla del punto 0, estn todas las constantes que
necesitamos para armar las ecuaciones que describen el movimiento del cuerpo.
x = 80 m/s. t
y = voy . t 5 m/s . t
vy = voy 10 m/s . t
Esta es la parte importante del problema; miralas, disfrutalas, esas tres ecuaciones que
quedaron ah escritas describen todo el movimiento, todo el fenmeno. Mir cmo
hablan de todos los instantes, de todas las posiciones.
Lo que resta ahora es muy sencillo; basta con que les pidamos a las ecuaciones del
cuerpo que hablen de los puntos de inters en el problema: el 1.
Estas son las
x1 = 80 m/s . 6 s [1] ecuaciones
especializadas
para el instante
y1 = voy . 6 s 5 m/s . 36 s [2]
que a vos te
interesa,
0 m/s = voy 10 m/s . 6 s [3] o sea,
el 1.
Me lo tema: qued un sistema de tantas ecuaciones como incgnitas (3x3), en las que
las incgnitas, si sabemos interpretarlas, son las que nos pide el enunciado del
problema. Quiere decir que ac termin la fsica del problema... lo que resta
es lgebra. Y es bastante sencilla.
voy = 60 m/s
y1 = 60 m/s . 6 s 5 m/s . 36 s
le chupamos las medias un cachito al profe, y le decimos que eso ocurre a una distancia
horizontal de 480 m. Y, por supuesto, le mostramos lo grficos.
Me embola escribir m/s (metro sobre segundo) de esa forma, con la raya oblicua. Lo correcto es
escribir la m justo arriba de la s y la raya horizontal. Pero no s editar eso en html (me refiero
a: sin tener que insertar una imagen). Lo mismo con 1/2, y para todas las expresiones
fraccionarias grandes ni te cuento. Vos no lo hagas en tus apuntes, ni menos que menos en los
exmenes.
NMS c5.07- Indique dnde golpear el objeto que fue lanzado desde O a 7
m/s formando un ngulo de 45 con la horizontal.
Este ejercicio se puede resolver de varias maneras diferentes. Opt por aquella que -me
parece- ms refuerza el concepto de ecuacin horaria.
Los valores
de x1, x2, etc.
surgen del
grfico del
enunciado.
vx = vo cos
voy= vo sen
De las tres ecuaciones que describen todo TO vamos a usar slo las de posicin (la de
velocidad resulta intil ya que el ejercicio nada nos dice ni nos pregunta sobre la
velocidad). Los modelos son stos.
x = xo + vx ( t to )
y = yo + voy ( t to ) + g ( t to )
En el esquema, en el globito que habla del punto 0, estn todas las constantes que
necesitamos para armar las ecuaciones que describen el movimiento del objeto..
x = 5 m/s . t
y = 5 m/s . t 5 m/s . t
Lo que resta ahora es muy sencillo; basta con que les pidamos a las ecuaciones del
cuerpo que hablen de los puntos de inters en el problema. Vamos en orden, y
empecemos por x1.
2 m = 5 m/s . t1
y1 = 5 m/s . t1 5 m/s . t1
Te lo hago una sola vez, el resto sin ayuda. De la primera despejo t1 y lo calculo. Me
da t1 = 0,4 s. Ese valor lo meto en la segunda ecuacin y obtengo y1 = 1,2 m. Eso
quiere decir que cuando pasa por el borde prximo del pozo todava est volando.
Vamos al otro borde.
3 m = 5 m/s . t2
y2 = 5 m/s . t2 5 m/s . t2
Obtenemos t2 = 0,6 s e y2 = 1,2 m. Quiere decir que sorte el pozo y sigue volando.
Vamos a la posicin de la pared.
4 m = 5 m/s . t3
y3 = 5 m/s . t3 5 m/s . t3
DESAFIO: Cul sera la mnima velocidad inicial que necesita el objeto para
sobrepasar la pared?
Todo tiro oblicuo se describe con dos ecuaciones de posicin (una de posiciones
horizontales y otra de alturas) y una de velocidades verticales a la que, en este ejercicio,
le daremos descanso. Por si no tens a mano los modelos, te los transcribo ac:
x = xo + vx ( t to) modelos
(para cualquier
TO)
y = yo + vo ( t to) + g ( t to)
Para hacer que esos modelos describan el movimiento de este ejercicio en particular,
basta con reemplazar las constantes iniciales (to , xo , yo , vx , voy , y g) por las de
nuestro movimiento. Algunas no sabemos cunto valen... pero por lo menos tienen el
nombre correcto y ya vamos a averiguar su valor.
ecuaciones
x = vx t (que describen
todo el
nuestro TO: movimiento
y = voy t 5 m/s . t narrado en el
enunciado)
Ahora les pedimos a las ecuaciones que hablen de los eventos interesantes de los que
pueden hablar: las posiciones A y B.
2 m = vx tA [1]
en el instante A
ecuaciones
3 m = voy tA 5 m/s . tA [2] especializadas
(slo hablan de
los momentos
5 m = vx tB [3] interesantes del
movimiento)
en el instante B
2 m = voy tB 5 m/s . tB [4]
Por supuesto: hay mil maneras de resolverlo. Yo te muestro una... pero no te olvides
que a partir de ac se trata de un ejercicio algebraico. De las
ecuaciones [1] y [3] despejamos los instantes de tiempo y eso lo metemos en
las [2] y [4]. As ya desaparecen los instantes... que no nos interesan porque no nos lo
preguntan.
tA = 2 m / vx
tB = 5 m / vx
1,1 vx = 15 m/s
vx = 13,64 m/s
vx = 3,69 m/s
tA = 0,542 s
tB = 1,355 s
Con ellos voy a las ecuaciones [2] y [4], y averiguo voy verificando que en ambas me
da el mismo valor.
v0A = (10; v0Ay) m/s ; r0A = (0; 0) m ; v0B = (5; 7) m/s ; r0B = (5; 3) m
En la versin parcialmente mejorada que te presento igual siguen faltando las flechitas
arriba de los vectores y tambin los versores. pero queda claro que los nmeros (y una
incgnita) que estn dentro de los parntesis son las componentes x e y de cada
vector.
Empecemos -como siempre- con un esquema... vas a ver como se aclara el panorama.
No est hecho en
escala (no podramos
hasta no conocer las
respuestas) pero s
bastante aproximado.
Lo importante es pasar
en limpio los datos del
ejercicio, poner los
nombres que falten y
tener a mano las
constantes cuando las
necesitemos.
Todo tiro oblicuo se describe con dos ecuaciones de posicin (una de posiciones
horizontales y otra de alturas) y una de velocidades verticales; tres entonces para cada
mvil. Te transcribo los modelos ac:
x = xo + vx ( t to)
modelos
y = yo + vo ( t to) + g ( t to) (para cualquier
TO)
vy = v0y + g ( t to)
Para hacer que esos modelos describan el movimiento de cada mvil de este ejercicio
en particular, basta con reemplazar las constantes iniciales (to , xo , yo , vx , voy , y g)
por las de nuestros movimientos. Algunas no sabemos cunto valen... pero por lo
menos tienen el nombre correcto y ya vamos a averiguar su valor.
x = 10 m/s t
ecuaciones
vy = v0Ay 10 m/s . t (que describen
todo el
movimiento
x = 5 m + 5 m/s t narrado en el
enunciado)
vy = 7 m/s 10 m/s . t
Ahora les pedimos a las 6 ecuaciones que hablen del instante de encuentro.
xe = 10 m/s te [1]
mvil A en el
ye = v0Ay te 5 m/s . te [2]
encuentro:
ecuaciones
veAy = v0Ay 10 m/s . te [3] especializadas
(slo hablan del
momento
xe = 5 m + 5 m/s te [4] interesante del
ejercicio)
mvil B en el
ye = 3 m + 7 m/s te 5 m/s . te [5]
encuentro:
Por supuesto: hay mil maneras de resolverlo. Yo te muestro una... pero no te olvides
que a partir de ac se trata de un ejercicio algebraico. De las
ecuaciones [1] y [4] despejamos sale el valor de te.
10 m/s te = 5 m + 5 m/s te
10 m/s te 5 m/s te = 5 m
5 m/s te = 5 m
te = 1 s
Ahora con ese dato calculo la posicin del encuentro en las ecuaciones [1] y [5]
xe = 10 m/s . 1 s = 10 m
ye = 3 m + 7 m/s . 1 s 5 m/s . 1 s = 5 m
re = (10; 5) m
Para calcular las velocidades en el encuentro voy a necesitar la velocidad inicial del
mvil A, de modo que en la ecuacin [2]...
5 m = v0Ay 1 s 5 m/s . 1 s
v0Ay = 10 m/s`
veAy = 0 m/s
veBy= 3 m/s
Acordate que:
vx = vo cos 52
voy = vo sen 52
1 ft = 0,30480 m
x = xo + vx ( t to )
y = yo + voy ( t to ) + g ( t to )
vy = voy+ g ( t to )
En el esquema, en el globito que habla del punto 0, estn todas las constantes que
necesitamos para armar las ecuaciones que describen el movimiento del cuerpo. Si
hubieses nacido en Estados Unidos sabras que la aceleracin de la gravedad vale g
= 32,152 ft/s. Pero como no lo sabs, tendrs que hacer el pasaje de unidades.
x = vo cos 52 . t
Ahora les pedimos a las 3 ecuaciones que hablen del punto de inters, el 1, en el que el
proyectil alcanza la posicin indicada en el enunciado.
Ac termin la fsica del problema... lo que resta es lgebra. Veamos qu sorpresas nos
depara el lgebra. Pero acordate... esto ya no es Fsica.
Las dos primeras ecuaciones tienen las dos mismas incgnitas, y la tercera ecuacin no
aporta nada (no hay dato ni incgnita interesante), as que no la voy a usar.
Y lo meto en la [2]
vo = 360.339 ft/s
vo = 600 ft/s
* Este ejercicio form parte del primer examenfinalde Fsica del CBC tomado el 28 de julio de
2017. Para ver el examen completo clicke ac.
Este ejercicio tiene una contrariedad importante, que es sta: la respuesta correcta es
difcil de demostrar. En cambio, es muy sencillo demostrar la falsedad de las otras. Fijate.
Lo voy a resolver en dos columnas y en paralelo para que veas claramente las diferencias.
Como siempre, empiezo con un esquema (para cada movimiento).
a veces me
pregunto:
Cmo
puede
alguien
pretender
resolver un
ejercicio sin
hacer un
esquema?
Con las constante del punto O armamos las Con las constante del punto O armamos
ecuaciones horarias del TO. las ecuaciones horarias del TO.
x = vxm . t x = vxM . t
y = 5 m/s . t y = 5 m/s . t
vy = 10 m/s . t vy = 10 m/s . t
Ahora le pedimos a esas ecuaciones que Ahora le pedimos a esas ecuaciones que
hablen del punto m. A la ecuacin de hablen del punto M. A la ecuacin de despus de
velocidad le damos descanso. velocidad le damos descanso. resolver el
ejercicio no
te olvides de
0,8 m = vxm . tm 1,2 m = vxM . tM sacar la
bolita de la
escalera, que
0,6 m = 5 m/s . tm 0,9 m = 5 m/s . tM alquien se
puede matar
Y listo, 2 ecuaciones con 2 incgnitas. De la Y listo, 2 ecuaciones con 2 incgnitas. De
segunda despejamos tm y lo metemos en la la segunda despejamos tM y lo metemos
primera. en la primera.
tm = 0,35 s tM = 0,42 s
De ms est acalarar que, como se trata de tiros horizontales, la velocidad inicial es -en
cada caso- igual a la velocidad de desplazamiento horizontal.
Vamos con el CD de los Redondos. Una revolucin es lo mismo que una vuelta, es lo mismo que 360
grados, es lo mismo que 2 (radianes). De modo que:
= 15.700 / min
= 15.700 / 60 s
= 262 s-1
v=.r
v = 262 s-1. 6 cm
v = 1.570 cm/s
La frecuencia, en este caso mide lo mismo que la velocidad angular, la cantidad de vueltas o giros
por unidad de tiempo. Si queremos medirla en Hz esa unidad de tiempo debe ser el segundo.
= 41,7 Hz
A = 120 2 / 60 s = 4 s-1
Esta es las velocidad angular tambin cuando comienza a frenar. Ahora pasemos al frenado. Tomemos
el instante en que comienza el frenado como t = 0 (nada lo impide). Recordando que la aceleracin es
el cambio de velocidad dividido el intervalo de tiempo en que la velocidad cambia, tenemos:
A = A / tA
CA = 4 s-1
Y con eso ya podemos armar la ecuacin de velocidad angular de A en funcin del tiempo:
Y como en nuestro instante cero tambin podemos elegir la posicin angular, elegimos
arbitrariamente A = 0, podemos calcular la constante de integracin CA:
CA = 0
Con esto ya podemos escribir la funcin posicin angular para todo t (durante el frenado):
Operando de la misma manera con la rueda B encontraremos las 3 funciones tambin para ella.
Resumamos:
A(t) = 4 s-1 t 0,125 s-2 t2
A = 0,25 s-2'
a)
B(t) = 8 s t 0,5
-1
s -2
t
2
B = s-2'
Para conocer el instante, tw, en que las dos ruedas tienen la misma velocidad angular basta con que
igualemos su ecuaciones de velocidad:
tw = 5,33 s b)
Para saber en qu instante, tv, los puntos de la periferia tienen igual velocidad, basta con que
igualemos las velocidades tangenciales en el borde. Acordate que v = . R, de modo que:
A(tv) . RA = B(tv) . RB
tv = 6,86 s b)
Pidmosle a la ecuacin de posicin angular de A que hable del instante tw = 5,33 s.
A(tw) = 17,8
Acordate que nuestro A(0s) = 0, de modo que e anterior resultado es el que buscbamos. Hacemos
lo mismo con B.
B(tw) = 28,5
Mor.
DESAFIO: Que condicin deben cumplir ambas ruedas para poder estar unidas por una correa?