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PLANTA HUMANIZADA
ndice
1. Introduo
1.1. Bloco x Famlia
2. Instalando o Revit
2.1. Revit Verso Estudantil Cadastro
2.2. Baixando e Instalando o Revit
2.3. Instalao alternativa
2.4. Ativao
4. Desenhando o apartamento
4.1. Desenhado as paredes
4.2. Parede da Churrasqueira
4.3. Inserindo as Portas
4.4. Inserindo as Janelas e gradil
4.5. Desenhando a laje e os pisos
4.6. Desenhando o Rodap
5. Inserindo mobilirio
5.1. Cozinha e rea de Servio
5.2. Banheiro
5.3. Terrao
5.4. Salas
5.5. Dormitrio
6. Apresentao
6.1 Cotando o desenho
6.2 Identificando ambientes
6.3 Criando Vistas
6.4 Renderizao
6.5 Criando as pranchas
1. Introduo
Neste e-book ser ensinado como fazer uma planta humanizada no Revit. O grande diferencial
de uma planta humanizada dentro do Revit que todos os elementos de decorao so em 3D
e dessa forma tem-se uma visualizao espacial dos ambientes. Na figura 1.1, tem o exemplo da
planta humanizada no AutoCAD que objeto em um de nossos cursos e na figura 1.2 como ela
ficaria no Revit. Esse o objetivo deste E-book.
Antes de comear as aulas, ser feita uma breve explanao de conceitos aplicados dentro do
Revit. Quem j trabalhou ou trabalha com AutoCAD sabe que todos elementos externos
inseridos no desenho so denominados Blocos. No AutoCAD, um bloco uma coleo de
objetos que so combinados em um nico objeto nomeado. (Autodesk, 2014). J no Revit, os
elementos inseridos so denominados Famlias. Uma famlia no Revit um grupo de elementos
com um conjunto comum de propriedades, chamados parmetros, e uma representao grfica
relacionada. (Autodesk, 2015).
Face ao exposto, os elementos externos a serem inseridos em uma planta humanizada como
mveis, peas sanitrias e outros, se comportam da mesma forma, assim como as portas e
janelas. Mesmo que por fora do vcio se faa o contrrio, deve-se acostumar de chamar de
famlias e no de blocos no Revit pois, como acabou de ver so coisas diferentes.
Obs.: O uso de blocos inteligentes (ou dinmicos) no AutoCAD aproximou muito da famlia em
termos de dinmica de insero ainda que, no agregue parmetros de construo dentro de
sua estrutura.
Nas figuras 1.1.3. 1.1.4 e 1.1.5 so exibidos exemplos de bloco dinmico do armrio usado na
planta do AutoCAD e da famlia armrio que vai ser inserida nesse curso mostrando aqui mais
um elemento, o 3D
2. Instalando o Revit
Antes de se comear as aulas propriamente ditas, caso no tenha o Revit instalado, vamos
ensinar como instalar a verso educacional. A licena educacional uma licena de 3 anos que
a Autodesk fornece para aprendizado de seus softwares. vedado seu uso comercial conforme
rege as normas publicadas em http://www.autodesk.com/company/legal-notices-
trademarks/website-terms-of-use/education-special-terms
Antes de baixar a verso estudantil do Revit 2017, necessrio fazer um cadastro no Autodesk
que dar acesso rea de download dessas verses. Esse cadastro possibilita no s baixar
outras verses educacionais da Autodesk, como tambm ter acesso aos servios na nuvem do
Autodesk 360. Sempre bom reforar que o uso dessas verses estritamente educacional.
Em seguida, coloque seu Primeiro nome, Sobrenome, seu e-mail e crie uma senha. Marque
que aceita os Termos de Servio e clique em Sign up. (Fig. 2.1.4)
Abra sua caixa de correio no e-mail informado no cadastro e clique em VERIFY EMAIL. (Fig. 2.1.6)
Voc receber uma mensagem que seu e-mail foi verificado (Fig. 2.1.7)
Feito o cadastro com sucesso, j possvel comear a baixar e instalar o Revit 2016. Para acessar
a tela de download, clique em Done, ao finalizar o cadastro. (Fig. 2.1.9)
Fig. 2.1.10 Inserindo e-mail e senha para acesso rea de Download do Revit
Uma vez logado na tela de Download do Revit, deve-se selecionar, conforme a figura 2.2.2:
Revit 2017
Windows-64 bit
Portuguese. (Caso preferira, pode selecionar English, mas o curso ser na verso em
Portugus)
O nmero de srie
A chave do produto
O tamanho ocupado em seu HD pela instalao
A autorizao para instalar em at 2 dispositivos pessoais
Obs.: Um e-mail com essas informaes ser enviado para confirmao pelo usurio.
necessrio o nmero de srie e chave do produto durante a instalao.
Os trs tipos de instalao dependem 100% de um bom sinal de internet, uma vez que todas as
bibliotecas, templates e complementos necessrios execuo do Revit so baixados durante a
instalao. No se deve desconectar a internet durante a instalao, o que ocasionar instalao
incompleta. A instalao Install Now pode solicitar liberaes no Firewall do Windows. Um
quadro nesse sentido exibido antes de comear a instalao, devendo-se clicar em Permitir
Acesso. (Fig. 2.2.3)
Instalaes do tipo Install Now e Download Now so instalaes feitas em tempo real e
necessitam de uma internet extremamente estvel para no perder a conexo com servidores
da Autodesk. Dessa forma, prefervel utilizar o Browser Download, onde so baixados dois
arquivos de instalao para o HD, para posterior instalao. (Fig. 2.2.4 e 2.2.5)
Ao terminar a extrao, a tela da figura 2.2.9 ser aberta. Deve-se clicar em Instalar.
A prxima tela o andamento da instalao. Aqui deve se ter pacincia pois muitos arquivos
necessrios ao funcionamento do Revit 2017 incluindo as famlias e templates so baixados e
isso depende da conexo da internet e do trfego de rede. (Fig. 2.2.12)
Depois de clicado em Instalar, as telas de instalao, com as etapas e tempo decorrido, sero
apresentadas em sequncia, at ser exibida a tela final informando que o Revit foi instalado.
(Fig. 2.2.13)
Na rea de trabalho e no menu iniciar aparecer o cone para acessar o programa. (Fig. 2.2.14)
Caso se opte por fazer a instalao on-line, sem baixar o arquivo executvel no computador,
deve-se selecionar Install Now nas opes da figura 2.2.3. Ao selecionar essa opo, um quadro
com os termos de uso do software ser apresentado, devendo-se clicar em I Accept e em
seguida em Install. (Fig. 2.3.1)
O quadro de download ser apresentado e uma janela se abre, devendo-se clicar em Download.
(Fig. 2.3.2 e 2.3.3)
Um arquivo ser baixado na pasta Downloads. Ao dar dois cliques nesse arquivo, comea a
instalao. (Fig. 2.3.4 e 2.3.5)
Obs.: Essa instalao feita em tempo real e pode demorar bastante. Se houver perda da
instalao, aconselhvel voltar e clicar no instalador da figura 2.3.4 para reinici-la.
2.4. Ativao
Quando o Revit 2017 for usado pela primeira vez, antes de ele abrir, necessrio ativ-lo. Na
primeira tela que surge clicar em Inserir um nmero de srie. (Fig. 2.4.1)
Fig. 2.4.3. Inserindo Nmero de srie e Chave do produto recebidos por e-mail.
.
Ser apresentada uma tela com as informaes que foram inseridas, clicar em Concluir e o Revit
2017 ser aberto, ativado e pronto para o uso. (Fig. 2.4.4 e 2.4.5)
Um Template dentro do Revit um modelo padro que ser usado para criar novos modelos.
Nele so encontrados elementos bsicos para se dar incio a uma modelagem. Quando o Revit
instalado, a Autodesk disponibiliza um template bsico. O grande problema do template
Autodesk que no atende plenamente a NBR 6492 e, dessa forma, so compartilhados diversos
templates que atendem aos requisitos. Para esse curso ser disponibilizado um template
especialmente desenvolvido para atender s necessidades do curso.
O Template, cuja extenso .rte , conforme afirmado, um modelo base onde ser
desenvolvido um projeto cuja extenso .rvt. Um erro muito comum que ocorre no uso do Revit
abrir um template e comear a trabalhar nele. Como um modelo, na hora de salvar ele s ir
permitir que voc salve como um template e no como um projeto, a no ser que sua inteno
seja realmente desenvolver um template. O correto, portanto, abrir um template, salv-lo
como o projeto e a sim comear o trabalho. Para isso, na Tela de Boas-Vindas do Revit, em
Projetos clique em Novo. (Fig. 3.1.1 e 3.1.2)
Nesse template esto pr configuradas as vistas e nveis o qual ser trabalhado o projeto, alm
dos elementos construtivos bsicos como paredes, pisos e anotaes grficas. Portas, janelas,
peas sanitrias e mobilirio sero inseridos de acordo com o desenrolar do curso.
Com o template aberto no Revit, antes de qualquer coisa, clicar no Menu Principal (R), em Salvar
como, selecione Projeto. Na tela que se abre colocar o nome Planta_Humanizada_Revit e clicar
em Salvar. (Fig. 3.1.5 e 3.1.6)
Para desenvolver o projeto de planta Humanizada no Revit ser utilizada uma planta base feita
no AutoCAD que servir de guia tanto do desenho do apartamento quanto da colocao dos
moveis. Esse desenho ser disponibilizado para download.
Para importar o desenho do AutoCAD, na guia Inserir clica-se em Importar Cad. (Fig. 3.2.2)
No quadro que se abre, indo at onde foram salvos os arquivos do curso, seleciona-se Planta
base.dwg. Abaixo da seleo coloca-se as seguintes opes:
Dessa forma o desenho do AutoCAD ser inserido no Revit conforme ilustrado na figura 3.2.4
Obs.: Certificar-se que esse desenho foi corretamente inserido na vista 1 Pavimento. Isso
primordial para o desenho das paredes.
4. Desenhando o apartamento
4.1. Desenhando as paredes
As paredes no Revit so elementos construtivos que pertencem a uma famlia e podem ser de
trs tipos: bsica, cortina ou empilhada conforme Figura 19.1:
Cortina: Constituda por painis divididos por linhas. So definidos materiais para os
painis e para linha como, por exemplo, vidros e montantes
Empilhadas: so paredes sobrepostas umas outras como por exemplo, meio massa
meio cermica
Obs.: Nas paredes das reas molhadas a Cermica ser utilizada no Acabamento, onde for
aplicvel
Para simplificar o assunto paredes os acabamentos foram adaptados para todas ficarem com
15 cm o que no usual na prtica devido a diferentes tipos de acabamentos.
Toda parede no Revit tem seu lado Externo e seu lado Interno com materiais diferentes na
grande maioria das vezes. Por isso, muito importante fixar o conceito da direo do desenho
das paredes. Existem 6 formas de se desenhar a parede de acordo com a sua Linha de
Localizao: (Fig. 4.1.3)
Na paleta de Propriedades selecionar Parede 15cm com reboco e cermica e deixar as seguintes
Restries: (Fig. 4.1.7)
Linha de acabamento: Face de acabamento externa
Restrio da base: 1 Pavimento
Deslocamento da base: - 0,05 (O Revit trabalha com nvel acabado por isso precisamos
descer a parede 5 cm para atingir o nvel osso da laje a ser desenhada.)
Restrio superior: Acima para o nvel: 2 Pavimento
Fig. 4.1.7 - Tipo e restries da parede a ser utilizada na cozinha e rea de servio
Como est selecionado Face de acabamento externa, posiciona-se a parede sobre essa face no
desenho base do AutoCAD lembrando que esse externo sempre o lado esquerdo do sentido
do desenho. Na Barra de opes (Fig. 4.1.8) alm das opes j definidas na paleta de
Propriedades h a opo Cadeia. Com ela marcada as paredes so desenhadas em sequncia.
Se desmarcada so desenhas uma a uma.
Obs.: Para encerrar o comando apertar ESC ou clicar sobre Modificar na barra de Ferramentas.
No menu superior clicar no cone de uma casinha para visualizar o desenho da parede em 3D.
Uma das grandes utilidades do Revit poder visualizar passo a passo em 3D o que est
desenhando para conferir. Conforme o exposto, nota-se que os azulejos ficaram na parte interna
e a massa na parte externa. (Fig. 4.1.11)
Supondo que se tenha comeado a parede um pouco fora do local. (Fig. 4.1.15)
Neste caso, clique na guia Modificar e escolha a ferramenta Aparar/Estender para o canto. Essa
ferramenta trabalha exatamente como o Fillet no AutoCAD. Ao clicar sobre uma parede e depois
sobre a outra, elas se acertam. (Fig. 4.1.16 e 4.1.17)
J a parede que divide a cozinha da rea de servio de outro tipo. A ser utilizada a Parede 15
cm com dupla cermica. Essa parede vai at o teto ento as Restries para ela so as mesmas
utilizadas para as paredes divisrias j desenhadas. (Fig. 4.1.20)
Colocando na vista 3D visualiza-se as duas paredes que faltavam ser desenhadas e confere-se se
o lado dos materiais est correto. (Fig. 4.1.22)
Seguindo as mesmas diretrizes anteriores de desenhar, na vista 1 Pavimento, pela Face externa
do acabamento e sobre o desenho base do AutoCAD todas as paredes faltantes do apartamento
so desenhadas, exceto terrao. Marcando-se Cadeia as paredes so desenhadas de forma
sequencial. Se desmarcar elas so desenhadas uma a uma. No Revit quando duas paredes se
encostam elas se unem. (Fig. 4.1.24)
Para finalizar as paredes falta desenhar o peitoril no terrao onde posteriormente ser colocado
o gradil. A parede a mesma Parede 15 cm com duplo reboco, mas tal qual como foi feito no
peitoril da rea de servio, na paleta de Propriedades, coloca-se a Restrio superior para No
conectado e a Altura desconectada em 0,10. (Fig. 4.1.26)
Com essas Restries ser desenhado no terrao no local onde a parede do peitoril que vai
receber o gradil. Colocando na vista 3D voc confere-se como ficou essa parede. (Fig. 4.1.27 e
4.1.28)
Ainda dentro do assunto paredes, esse captulo para ser desenhada apenas as paredes da
churrasqueira introduzindo novos comandos que sero utilizados, muito uteis a execuo de
projetos de interiores e plantas humanizadas.
Para iniciar, o desenho deve estar na vista 1 Pavimento e com o comando Parede seleciona-se
a Parede 15 cm com duplo reboco e com as mesmas Restries j usadas para esse tipo de
parede desenham-se as paredes fechando a caixa da churrasqueira. Na vista 3D enxerga-se o
resultado. (Fig. 4.2.1 e 4.2.2)
Obs.: Por no ser objeto desse curso, no sero abordados os detalhes de funcionamento de
uma churrasqueira e a prumada da chamin.
Prximo passo fazer o espao de acesso a grelha e o espao para acondicionar lenha. Para isso
ser utilizada uma ferramenta chamada Abertura da parede. Primeiramente, o desenho deve
estar na vista Elevao Direita e prximo ao desenho do corpo da churrasqueira. (Fig. 4.2.3)
Colocando na vista 3D visualiza-se as duas aberturas criadas para a churrasqueira. (Fig. 4.2.7)
Ao acessar Pintura, vai ser apresentado um quadro com todos os acabamentos presentes no
modelo. O que interessa Tijolo aparente. (Fig. 4.2.9)
Clicando sobre ele o cursor assume a forma do cone de pintura e para aplica-lo basta clicar
sobre as faces da parede. (Girar o modelo para aplicar nas faces internas). O resultado desejado
o da figura 4.2.10
Obs.: Esse tipo de ferramenta pode ser utilizado com qualquer tipo de elemento, apenas
lembrando que ela altera o aspecto visual do elemento, mas no altera a sua estrutura o que
no ter influncia na tabela de quantitativos.
Para completar a churrasqueira fica faltando a grelha que ser colocada junto com o mobilirio.
Finalizadas as paredes, sero inseridas as Portas. Inserir portas no Revit e relativamente simples
pois elas so famlias parametrizadas que se ajustam automaticamente no vo desejado. O
desenho deve estar na vista 1 Pavimento no Estilo visual: Estrutura de arame. (Fig. 4.3.1)
Uma mensagem de que nenhuma famlia de porta est carregada ir aparecer e ao clicar em
Sim ira se abrir um quadro para selecionar uma Porta. Como ser inserida uma porta de 80 cm
na cozinha, navega-se at onde foram baixadas as Famlias oferecidas com o curso, seleciona-se
a Porta 80 x 210 (bit) clicando em seguida em Abrir. (Fig. 4.3.2 e 4.3.3)
Se houver dificuldade de posicionar a porta, coloca-se ela em qualquer posio, desde que sobre
o local determinado pelo desenho e clicando sobre ela aparece as setas de ajuste de direo.
(Fig. 4.3.6)
O quadro com o local das famlias vai se abrir e seleciona-se a Porta 80 x210 clicando em seguida
em Abrir. (Fig. 4.3.8)
A porta ser carregada e sobre o desenho base do AutoCAD posiciona-se a porta de entrada,
usando as setas de direo se necessrio, para ajustar. (Fig. 4.3.9)
Para o dormitrio ser utilizada uma porta de 70 cm ento, acessando a ferramenta Porta,
carregar a famlia Porta 70 x 210 e inserir em seu local junto ao dormitrio. (Fig. 4.3.10 e 4.3.11)
Para o banheiro ser utilizada uma porta de 60 cm ento, acessando a ferramenta Porta,
carregar a famlia Porta 60 x 210(bit) e inserir em seu local junto ao banheiro. (Fig. 4.3.12 e
4.3.13)
Toda vez que insere uma porta so apresentadas cotas para melhor posicion-las. Mesmo
depois de colocada pode-se selecion-la e ajustar as medidas. Isso particularmente
interessante para o tamanho das bonecas. (Fig. 4.3.14).
Uma vez inseridas todas as portas de madeira, antes de partir para as portas de alumnio, pode-
se definir o seu material. Para isso, coloca-se no Estilo visual: Realista para melhor visualizar os
materiais. Na paleta de Propriedades esto as opes para colocar os materiais da folha,
batente, bit ou soleira.
No desenho ento clicando sobre a porta do banheiro, marca-se a opo Bit e coloca-se seus
materiais de acordo com a figura 4.3.15. O resultado o da figura 4.3.16
Nota: Nem toda famlia de porta tem essa opo de acabamento. Essa famlia de porta oferecida
com os arquivos do curso foi aprimorada por ns do Cursos Construir
Prosseguindo com o assunto portas sero colocadas as portas de alumnio que existem no
projeto. Para isso, coloca-se o desenho na vista 1 Pavimento e Estilo visual: Estrutura de arame
para poder visualizar na planta base do AutoCAD o local das portas.
Na guia Arquitetura, clicar em Porta. Aparecer a ltima porta que foi inserida e como ser
colocada uma nova, clicar em Carregar famlia. (Fig. 4.3.21)
No quadro que se abre, navegar at a pasta onde foram salvos os arquivos do curso e na pasta
Portas e Janelas, selecionar Porta de correr dupla envidraada (2400x2100).rfa e clicar em
Abrir. (Fig. 4.3.22)
Com a porta carregada posicionar ela em seu local no projeto. (Fig. 4.3.23
Colocando o desenho na vista 3D pode-se conferir as duas portas de alumnio inseridas. (Fig.
4.3.26)
Obs.: Aqui as portas j foram desenhadas com o material correto, portanto, no necessrio
alter-los como foi feito com as portas de madeira
A tarefa de colocar janelas segue o mesmo que foi ensinado para as portas. Colocando na vista
1 Pavimento e no Estilo visual: Estrutura de arame, na guia Arquitetura, clica-se em Janela.
Ser exibido um alerta de que no tem nenhuma famlia de janela carregada. Clicar em Sim para
carregar uma janela. (Fig. 4.5.1 e 4.5.2)
Para a janela da sala, aproveitando o comando ativo clicar em Carregar famlia. (Fig. 4.4.5)
Finalizando as janelas, acessar a ferramenta Janela, clicar em Carregar famlia, selecionar Janela
Maxim-air - (1000x600).rfa e aplicar em seu local no desenho. (Fig.4.4.8 e 4.4.9)
Obs.: As famlias de janela aqui utilizadas j foram criadas com os peitoris certos. Mas eles
podem ser alterados na paleta de Propriedades se for necessrio. (Fig. 4.4.10)
Isso ocorre porque o Revit estabelece como Plano corte para a vista em planta 1,20 e o peitoril
da janela est a 1,50. (Fig. 4.4.12)
Pode-se pensar em alterar a cota do Plano de corte para visualizar a janela mas, se ao fazer isso,
ser alterada a visualizao de todo desenho obtendo efeitos no desejados. Para isso ento,
usa-se de um subterfugio para exibir coisas altas como por exemplo o chuveiro, que ser visto
a seguir.
Clicando em Concluir o modo de edio, a linha ficar pontilhada. Selecionando ela, clicar em
Faixa da vista. No quadro que se abre mudar o Plano de corte para 1,70. Dessa forma, altera-se
apenas a faixa de vista no trecho limitado e o caixilho ento exibido. (Fig. 4.4.15 a 4.4.17)
Fig. 4.4.17 Caixilho exibido com o novo plano de corte na faixa da vista
Para sumir graficamente com o retngulo do Plano de corte, clicar com o boto direito sobre
ele, clicar em Ocultar na vista e em Elementos e o retngulo sumir desta vista em planta. (Fig.
4.4.18)
Colocando o desenho na vista 3D se pode ver os trs caixilhos de alumnio inseridos. Est
faltando o gradil do terrao que ser colocado em seguida. (Fig. 4.4.19)
Para encerrar a caixilharia do apartamento, ser colocado o guarda corpo do terrao. Para
desenhar ele ser utilizado o Guarda-corpo que uma ferramenta bem complexa onde
configurado tanto os balastres como os corrimos. Isso requer uma aula especfica sobre
guarda corpos e como no objeto desse curso ser utilizado o guarda-corpo fornecido com o
template do curso.
Ao clicar em Concluir o modo de edio (Fig. 4.4.25) o guarda corpo ser desenhado como
ilustrado em 3D na figura 4.4.26.
Dando continuidade ao projeto do apartamento nesse item sero inseridas as laje e pisos. Como
o foco aqui a planta humanizada no teremos maiores preocupaes com elementos
estruturais. A laje, essa sim, necessria para que possamos acondicionar os pisos sobre ela.
Para desenhar a laje, colocar seu desenho na vista 1 Pavimento e na guia Estrutura clicar em
Laje e em Fundao estrutural: Laje. Embora o nome parea estranho, essa que deve ser usada
para ficar na famlia correta. (Fig. 4.5.1)
Agora que j temos a laje base do apartamento, hora de aplicar os pisos. Comeando pelos
pisos da cozinha e rea de Servio, na guia Arquitetura clica-se em Piso. (Fig. 4.5.8)
Nas opes de Desenhar clica-se em Selecionar paredes e na barra de opes deixa-se Estender
para a parede (para o ncleo) marcado. Em seguida clicar nas paredes que fazem limite onde
estar esse piso. (Fig. 4.5.10 a 4.5.11)
Ao clicar em Concluir o modo de edio, o piso da cozinha e rea de servio desenhado. (Fig.
4.5.13)
Obs.: Em um primeiro momento o piso vai ficar embaralhado com o piso da planta base do
AutoCAD, mas isso ser corrigido quando tratarmos da paginao dos pisos
O piso do banheiro deve ser feito em duas etapas. A primeira delas seleciona-se o mesmo piso
utilizado na cozinha no se esquecendo de colocar o deslocamento do nvel de -0,01. (Fig. 4.5.14)
Nas opes de Desenhar pegar o Retngulo e aproximando bem o desenho para pegar o limite
da alvenaria, desenha-se um retngulo at o limite do box. (Fig. 4.5.15 a 4.5.17)
O trecho do box no foi desenhado porque ele deve ficar 1 cm abaixo do piso do banheiro. Dessa
forma, pegando o mesmo Piso porcelanato 4 cm 40x40, em Altura do deslocamento do nvel
colocar -0,02. (Fig. 4.5.19)
Desenhar o retngulo do croqui no box e concluir o modo de edio. (Fig. 4.5.20 e 4.5.21)
Continuando com os pisos molhados, ser desenhado agora o piso do terrao. Para isso, na guia
Arquitetura clica-se em Piso e na paleta de Propriedades seleciona-se o Piso Porcelanato 4cm
60x60 cm. Como ele deve ficar 1 cm abaixo do nvel da sala, colocar em Altura do deslocamento
do nvel o valor -0,01. (Fig. 4.5.22).
Para encerrar os pisos do apartamento voc ser desenhado o assoalho das salas e dormitrio.
Pegando o comando Pisos, na paleta de Propriedades seleciona-se Piso de madeira 5 cm. (Fig.
4.5.25)
Comeando pelas salas desenha-se o croqui em toda volta, sempre lembrando de desenhar pelo
Selecionar paredes com o Estender para a parede marcado e utilizando a ferramenta
Aparar/estender para deixar a geometria fechada. (4.5.26 a 4.5.28)
Obs. Neste croqui deve-se ter um cuidado especial nas portas da cozinha e do banheiro
observando que a linha de croqui deve atingir o bit da porta j inserida
Desenhar o croqui em toda volta e concluir o modo de edio. (Fig. 4.5.29 e 4.5.30)
Repetir o mesmo processo e desenhar o piso de madeira do Dormitrio. (Fig. 4.5.31 e 4.5.32)
Colocando no Estilo visual: Realista o desenho ser exibido como o da figura 4.5.34.
Para encerrar o assunto pisos, ser feita a paginao dos pisos das reas molhada. Para isso,
deixar o desenho base do AutoCAD continuar oculto como mostra a figura 4.5.34. Comeando
pela cozinha, na guia Modificar pega-se a ferramenta Alinhar. (Fig. 4.5.35)
Repetindo o mesmo processo para linhas verticais, selecionar a parede como base e alinhar o
piso com ela. (Fig. 4.5.39)
Obs.: A cada alinhamento apresentado um cadeado. Fechando ele o piso fica atrelado a parede
acompanhando qualquer mudana feita nesta.
Fazer o mesmo processo para os pisos do terrao e banheiro e box e todos pisos ficaro
paginados como exibido na figura 4.5.40.
Neste captulo ser desenhado o rodap dos pisos de madeira. O rodap um desenho por
Parede moldura e esse comando s funciona nas vistas 3D. Portanto, antes de comear a colocar
o apartamento na vista 3D. (Fig. 4.6.1)
Em seguida, na guia Arquitetura clica-se em Parede e seleciona-se Parede: moldura. (Fig. 4.6.2)
Na paleta de Propriedades, selecionar Rodap. Esse rodap foi preparado em MDF branco e
fornecido no template utilizado nesse e-book. (Fig. 4.6.3)
Para aplica-lo, clica-se na parede, prximo ao piso. Ir aparecer a imagem do rodap. Ao dar o
segundo clique ele desenhado. (Fig. 4.6.4 e 4.6.5)
Rotacionando o modelo vai sendo feito esse procedimento em todas as paredes que possuem
rodap, no apartamento. No final o desenho deve ficar como o exibido nas figuras 4.6.6. e 4.6.7
5. Inserindo mobilirio
Entrando no projeto humanizados propriamente dito, sero inseridas as famlias de mobilirio
de acordo com o ambiente. Todas as famlias ensinadas nesse captulo sero disponibilizadas
para download a exemplo do foi feito com portas e janelas.
Comea-se pela cozinha e rea de servio, ento. um processo normal de insero de famlia
conforme j foi feito com portas e janelas. O desenho deve estar na vista 1 pavimento e com o
Estilo visual: Realista. (Fig. 5.1.1). O desenho base do AutoCAD deve estar visvel. Se no estiver,
digite VG e na guia Categorias importadas marque Planta base.dwg. (Fig. 5.1.2)
Fig. 5.1.2 Marcando Planta base.dwg para pode visualizar a planta base
No quadro que se abre, indo at a pasta foram baixados os arquivos do curso, seleciona-se
Geladeira e clica-se em Abrir. (Fig. 5.1.5)
Continuando na cozinha, ser colocada a pia com bancada. Novamente na guia Arquitetura,
clica-se em Componente e em Inserir componente. O que vai acontecer que a geladeira recm
Com o Rotacionar aps a colocao marcado posiciona-se a pia sobre o desenho base do
AutoCAD e se d um clique. (Fig. 5.1.10)
Colocando na vista 3D e girando o desenho pode-se ver todo mobilirio da Cozinha e rea de
servio inserido. (Fig. 5.1.14 e 5.1.15)
5.2. Banheiro
Nesse captulo sero inseridas as peas do banheiro. Sempre seguindo o mesmo procedimento,
na guia Arquitetura, clica-se em Componente e em seguida Inserir Componente. (Fig. 5.2.1)
Dessa forma ento, ser carregada a ltima famlia inserida. Para carregar uma nova clicar em
Carregar famlia. (Fig. 5.2.2)
Nas opes Desenhar desenha-se um retngulo onde fica o Chuveiro e clica-se em Concluir o
modo de edio. (Fig. 5.2.7)
Concludo o modo de edio, clica-se em Faixa de vista e no quadro que se abre, modifica-se o
Plano de corte para 2,10 e se clica-se em Aplicar. (Fig. 5.2.9 e 5.2.10)
A partir da, o chuveiro passa a ser exibido. Clicar no retngulo da Faixa de vista com o boto
direito do mouse e clicar em Ocultar na vista, Elementos. (Fig. 5.2.11)
Finalizando o banheiro, carregar a famlia Porta box e inserir no local a ela destinado. (Fig.
5.2.12)
Colocando-se na vista 3D tem-se uma visualizao das famlias inseridas. (Fig. 5.2.12)
5.3. Terrao
Sempre fazendo a mesma sequncia de comandos para inserir famlias deve-se carregar nos
arquivos fornecidos com o curso e inserir no desenho as seguintes famlias (Fig. 5.3.1):
Pia do terrao escura
Grelha
Mesa Terrao
Banco Terrao
Cadeira Terrao
Mesa redonda terrao
Vaso de plantas
Obs.: Ao inserir, deve-se utilizar as ferramentas Mover, Rotacionar e Alinhar para posicionar
corretamente as famlias na posio proposta no desenho base do AutoCAD.
5.4 Salas
Nesse captulo ser inserido o mobilirio das salas. Apenas reforando os conceitos, na guia
Arquitetura clica-se em Componente e em seguida, Inserir componente. Conforme j descrito
sempre ser carregada a ltima famlia utilizada. Para carregar uma nova tem-se que clicar em
Carregar famlia. (Fig. 5.4.1 e 5.4.2)
Na pasta onde foram salvas as Famlias utilizadas nesse curso seleciona-se uma a uma as famlias
para serem inseridas na sala. (fig. 5.4.3)
Sempre lembrando que para posicionar as famlias sobre o local indicado deve-se usar as
ferramentas Alinhar, Mover e Rotacionar. (Fig. 5.4.4 e 5.4.5)
Obs. 2: Ao inserir a Mesa da sala de jantar, ela no vem com a transparncia do vidro. Clicando-
se com o boto direito do mouse sobre a mesa, em Sobrepor grficos na vista clica-se em Por
elemento. No quadro que se abre, ajustar a Transparncia da superfcie para 15 e o vidro ficara
transparente. (Fig. 5.4.7)
5.5. Dormitrio
Obs.: Para insero das famlias TV Quarto, Abajur e Notebook tem que se ter alguns cuidados
especiais.
Obs.: Na vista acima o desenho base do AutoCAD foi oculto, digitando-se VG e desmarcando o
Planta base.dwg em Categorias importadas.
6. Apresentao
Para uma planta de arquitetura humanizada o mais comum se fazer cotas internas entre as
faces acabadas das paredes pois, exceto em casos de reforma, essas cotas servem para melhor
desenvolver a decorao dos ambientes. Dentro do template que vem sendo utilizando para
esse curso a cota interna j est configurada.
Para colocar as cotas pode ser em qualquer estilo visual e ele deve estar na vista 1 Pavimento.
Aqui ser usado o estilo Linha oculta para melhor visualizao das aplicaes. Na guia Anotar
seleciona-se Alinhada. (Fig. 6.1.1)
Clicar na primeira face onde se quer cotar e arrastar o mouse at a outra face clicando sobre ela
e depois fora para encerrar o comando e a cota aplicada. (Fig. 6.1.3 e 6.1.4)
Uma vez aplicada a cota, ao se clicar sobre ela apareceram 4 pontos. Por eles pode-se mover e
posicionar a cota da forma que fique visualmente melhor. (Fig. 6.1.5)
Em seguida devese repetir o mesmo procedimento entre todas as paredes em que de deseja
colocar uma cota, na horizontal e na vertical. Reforando que essas cotas so importantes na
escolha do mobilirio dos ambientes. (Fig. 6.1.6)
Voltando para o Estilo visual: Realista temse uma viso de como fica o projeto humanizado e
cotado. (Fig. 6.1.7)
Obs.:
No colocar as cotas sobre mveis ou elementos construtivos
Cotar entre paredes, desprezando o mobilirio
Ao cotar entre paredes cuidado para no pegar a linha do rodap
Posicionar as cotas para que elas fiquem na melhor posio de leitura
Dessa forma com a ferramenta ambiente identifica-se todos ambientes, deixando as Salas para
depois. A exemplo do feito com as cotas procura-se que os nomes no se sobreponham aos
mveis ou outros elementos grficos. Uma vez selecionado aparece setas de direo para
melhor posicion-los. (Fig. 6.2.6)
Para salas ocorre o seguinte. Quando se tem ambientes conjugados o identificador entende
como um ambiente s e o identifica dessa maneira. Para esses casos, existe o Separador de
ambiente que uma anotao grfica apenas, sem efeitos construtivos. Dessa forma, seleciona-
se ele no mesmo menu onde se encontra o Ambiente e o desenha onde se quer dividir os
ambientes. (Fig. 6.2.7 e 6.2.8)
Para ocultar os separadores (e no apaga-los) clica-se sobre eles com o boto direito do mouse,
seleciona-se Ocultar na vista e clica-se em Elementos. (Fig. 6.2.10)
Com a planta humanizada pronta, nesse captulo ser ensinado como montar algumas vistas
para exibir ao cliente. Em todo curso trabalhamos com as vistas 3D em planta e a vista 3D em
perspectiva que na verdade uma perspectiva isomtrica. uma vista boa para acompanhar o
trabalho, mas no a ideal para se apresentar para o cliente. (Fig. 6.3.1)
O ideal para apresentaes criar vistas com cmeras pois essas colocam a altura do observador
e os pontos de fuga da mesma forma que acontece com uma fotografia. Para se colocar uma
cmera, primeiro o desenho tem que estar em uma vista em planta. Em seguida, na guia Vista,
dentro do menu Vista 3D acessa-se Cmera. (Obs.: Cmera tambm pode ser acessada na Barra
de atalhos). (fig. 6.3.2 e 6.3.3)
Na planta da sala, por exemplo, posiciona-se a cmera em um local de onde se queira visualizar
o ambiente. Selecionada a cmera possvel alterar a altura do observador. Por padro ela vem
a 1,75 em relao ao piso onde est se colocando a cmera. (Fig. 6.3.4 e 6.3.5)
Fig. 6.3.6 Vista gerada pela cmera como os pontos de ajuste do enquadramento
Uma vez ajustado o enquadramento e a posio de acordo com o desejado, coloca-se no Estilo
visual: Realista. Esta vista criada no Navegador de projeto e fica guardada para ser usada
futuramente para renderizao. Clicando o com o boto direito sobre essa vista criada e pode-
se renome-la da forma que melhor a identifique. (Fig. 6.3.7 e 6.3.8)
Fig. 6.3.7 Vista criada pela cmera ajustada e no Estilo visual: Realista
Para os outros ambientes, escolhe-se uma posio e coloca-se uma cmera. Nos ambientes
pequenos a tendncia de distoro dos elementos maior.
Uma forma interessante de se apresentar uma vista e no estilo croqui, simulando que ela tivesse
sido desenhada a mo livre. Para isso, escolhe-se a vista 3D das Salas e inicialmente coloca-se
no Estilo visual: Linha oculta. Na paleta de Propriedades clica-se em Opes de exibio de
grfico. Na janela que se abre, em Linhas de esboo marca-se Ativar linhas de esboo e ajusta-
se Tremulao e Extenso de acordo com o desejado. (Fig. 6.3.14 a 6.3.16)
Fig. 6.3.14 Colocando o desenho no Estilo visual: Linha oculta e acessando Opes de
visibilidade de grficos.
Outro efeito bem interessante, na mesma Janela, clicar em Sombras e marcar Mostrar sombras
de ambiente. (Fig. 6.3.17 e 6.3.18)
Fig. 6.3.19 Opo de apresentao com sombras, linha de esboo e estilo visual realista.
Outra opo de se fazer uma apresentao, exibir uma planta 3D. Para fazer esse tipo de
exibio, coloca-se o desenho da vista 3D padro e na paleta de Propriedades marca-se Caixa
de corte. Em volta da vista 3D ser exibida as linhas da caixa de corte. (Fig. 6.3.20 e 6.3.21)
Clicando-se sobre essa caixa de corte aparecero setas para que se mova os planos horizontais
ou verticais. (Fig. 6.3.22)
Selecionando a seta do plano superior e segurando o boto do mouse, move-se ela para baixo
at atingir a altura desejada para o corte. Ao soltar o boto do mouse a planta 3D exibida como
na figura 6.3.23.
Para finalizar essa vista, clicando na Caixa de corte com o boto direito, clica-se em Ocultar e
em Elementos. Se desmarcar a opo caixa de corte nas Propriedades, o desenho volta a vista
3D. (Fig. 6.3.24)
Sempre lembrando que toda vez que se cria uma vista nova deve-se salvar ela para uso
posterior. Na paleta de Propriedades clica-se com o boto direito sobre o 3D e clica-se em
Duplicar a vista e, em seguida, Duplicar. Na vista duplicada renomeia-se para Planta 3D e a vista
fica pronta para ser apresentada. Nessa vista pode-se utilizar todos os efeitos de apresentao
j ensinados anteriormente. (Fig. 6.3.25 a 6.3.27)
6.4 Renderizao
A respeito de renderizao, esse captulo mais uma meno do que uma aula propriamente
dita. A renderizao de interiores esbarra em algumas particularidades que sero descritas a
seguir.
A primeira delas, que pelo foco do curso ser a planta humanizada e suas vistas 3D, no foi
desenhado um forro. Sem um forro, quando feita uma renderizao o sol invade o ambiente.
Veja por exemplo o que ocorre quando se renderiza a vista Salas na figura 6.4.1:
Veja como a sala ficou iluminada pelo Sol pois no h forro. Se na mesma vista troca-se a
iluminao exterior por iluminao interior o que se obtm um renderizao em preto pois ao
Revit entende que vo ser inseridos pontos de iluminao internos. Se colocar um forro
simplesmente sem uma iluminao resultara uma renderizao escura. (Fig. 6.4.2)
Nesse captulo ser mostrado como montar uma folha para apresentao do projeto ao cliente.
No ser ensinada a forma de como se formatar uma folha e assim sendo no template fornecido
ter modelos de folhas para serem usadas no projeto. (Fig. 6.5.1)
Para inserir uma folha no desenho, na guia Vista clicar em Folha. Um quadro com as folhas j
carregadas no desenho ser aberto e inicialmente seleciona-se a Folha A3 ABNT, clica-se um OK
e a folha carregada no desenho. (Fig. 6.5.2 a 6.5.4)
Antes de se colocar uma vista na folha necessrio prepara-la ajustando seus limites pois eles
quem determinam a viewport. Na vista 1 Pavimento, clica-se em Exibir regio de corte e ela
ficar visvel. (Fig. 6.5.5 e 6.5.6)
Com a regio de corte visvel, diminui-se ela o mais prximo possvel do desenho e em seguida
desmarca Exibir regio de corte. (Fig. 6.5.7)
Obs.: Tudo que vai para a folha determinado por sua vista de origem como a escala ou o estilo
visual.
Fig. 6.5.9 Arrastando a vista que deseja adicionar para dentro da folha
A outra ir na guia Vista, clicar em Colocar vista e no quadro que se abre selecionar a vista que
vai ser inserida e clicar em Adicionar vista a folha. (Fig. 6.5.10 e 6.5.11)
Uma vez inserida a vista na folha preciso fazer uns ajustes. Clicando sobre a vista possvel
editar o Smbolo de vista quanto ao tamanho e seus textos. (Fig. 6.5.13)
Com relao ao carimbo, todos os campos de legenda so editveis bastando clicar sobre para
escrever o texto desejado. A escala preenchida automaticamente quando se insere a vista na
folha e no pode ser editada. (Fig. 6.5.15)
Da forma ensinada insere-se as vistas que quer apresentar ao cliente. (Fig. 6.5.17)