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Empresa ZEMCO INGENIEROS S.A.

Sistema de informacin para las reas de la empresa


ZEMCO
Plan de Desarrollo de Software
Versin 0.2
Sistema de informacin para las reas de la empresa ZEMCO Versin: 0.1
Plan de Desarrollo Software Fecha: 05-09-17
Plan de Desarrollo Software

Historial de Revisiones
Fecha Versin Descripcin Autor
Versin preliminar con las primeras
capturas de requisitos funcionales del
12-10-17 0.1 MONZON MUNGUIA Pedro
sistema e implementacin del plan de
desarrollo del software
25-01-17 0.2 Versin corregida del plan de desarrollo de
MONZON MUNGUIA Pedro
software

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Sistema de informacin para las reas de la empresa ZEMCO Versin: 0.1
Plan de Desarrollo Software Fecha: 05-09-17
Plan de Desarrollo Software

Tabla de Contenidos
1. Introduccin .........................................................................................................................................................4
1.1 Propsito .......................................................................................................................................................4
1.2 Alcance ..........................................................................................................................................................4
1.3 Resumen .........................................................................................................................................................4

2. Vista General del Proyecto .................................................................................................................................5


2.1 Propsito, Alcance y Objetivos ......................................................................................................................5
2.2 Suposiciones y Restricciones .........................................................................................................................5
2.3 Entregables del proyecto ...............................................................................................................................6
2.4 Evolucin del Plan de Desarrollo del Software .............................................................................................8

3. Organizacin del Proyecto ..................................................................................................................................8


3.1 Participantes en el Proyecto ..........................................................................................................................8
3.2 Interfaces Externas ........................................................................................................................................8
3.3 Roles y Responsabilidades .............................................................................................................................9

4. Gestin del Proceso ..............................................................................................................................................9


4.1 Estimaciones del Proyecto .............................................................................................................................9
4.2 Plan del Proyecto ..........................................................................................................................................9
4.2.1 Plan de las Fases ....................................................................................................................................9
4.2.2 Calendario del Proyecto .......................................................................................................................10
4.3 Seguimiento y Control del Proyecto ............................................................................................................12

5. Referencias .........................................................................................................................................................13

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Sistema de informacin para las reas de la empresa ZEMCO Versin: 0.1
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Plan de Desarrollo de Software

1. Introduccin
Este plan de desarrollo de software es una versin inicial preparada como respuesta al proyecto de la
asignatura de Ingeniera de Software I de la Facultad de Ingeniera de Sistemas y Computacin relacionado
a la empresa ZEMCO Ingenieros S.A.C. Este documento provee una visin global del enfoque de desarrollo
propuesto.
El proyecto ha sido propuesto al Ing. Juan Carlos Espinoza Bustillos dueo y stakeholder en la empresa
ZEMCO Ingenieros S.A.C. en la cual nicamente se proceder a cumplir con las tres primeras fases que
marca la metodologa RUP, constando nicamente en la tercera fase de dos iteraciones. Es importante
destacar esto puesto que utilizaremos la terminologa RUP en este documento. Se incluir el detalle para las
fases de Inicio y Elaboracin y adicionalmente se esbozarn las fases posteriores de Construccin y
Transicin para dar una visin global de todo proceso.
El enfoque del documento constituye una configuracin del proceso RUP de acuerdo con las caractersticas
del proyecto, seleccionando los roles de los participantes, las actividades a realizar y los artefactos
(entregables) que sern generados. Este documento es a su vez uno de los artefactos de RUP.
1.1 Propsito
El propsito en general es lograr un software funcional para la empresa ZEMCO Ingenieros S.A.C. que ayude
a facilitar las actividades realizadas dentro de la empresa.
Los que ayudarn a lograr este propsito sern:
Stakeholder porque ser quien nos brindar toda la informacin de la empresa incluyendo los
requerimientos y especificaciones del sistema.
El jefe del proyecto porque ser quien organizar la agenda y las necesidades de los recursos, adems Commented [bcv1]:
de realizar el seguimiento de la empresa.
Los miembros del equipo de desarrollo sern quienes deben hacer las actividades asignadas del jefe del
proyecto.
1.2 Alcance
El Plan de Desarrollo del Software describe el plan general con una duracin de 38 semanas en la que
usaremos 4 fases la de inicio, elaboracin, construccin y transicin las que utilizaremos para desarrollar el
Web Service para las reas de la empresa ZEMCO para la cual nos hemos basado en la captura de requisitos
por medio del stakeholder representante de la empresa para hacer una estimacin. Posteriormente, el avance
del proyecto y el seguimiento en cada una de las iteraciones ocasionar el ajuste de este documento
produciendo nuevas versiones actualizadas.
1.3 Resumen
En este documento proporcionamos una descripcin del propsito, alcance y objetivos del proyecto que
realizaremos. Tambin describimos la organizacin de nuestro equipo de desarrollo organizado en las
siguientes secciones:
Vista General del Proyecto proporciona una descripcin del propsito, alcance y objetivos del proyecto,
estableciendo los artefactos que sern producidos y utilizados durante el proyecto.
Organizacin del Proyecto describe la estructura organizacional del equipo de desarrollo.
Gestin del Proceso explica los costos y planificacin estimada, define las fases e hitos del proyecto y
describe cmo se realizar su seguimiento.
Planes y Guas de aplicacin proporciona una vista global del
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2. Vista General del Proyecto

2.1 Propsito, Alcance y Objetivos


ZEMCO Ingenieros es una empresa encargada de brindar productos tangibles e intangibles de las diferentes
reas que desarrolla ya sea minera, constructora o metal mecnico, destacado por el recurso humano que
posee y la buena calidad de productos y servicios
El producto es un Web Service, con el fin de unir y facilitar el trabajo de las reas mencionadas en las oficinas
centrales y filiales dentro de la empresa. Buscando que el mismo sea fcil de usar, que tenga xito en dicha
empresa y sea visto como una herramienta organizacional que ayude a un mejor desenvolvimiento de la
empresa con el correcto desarrollo de todos los subsistemas:

rea de contabilidad y facturacin


rea de ventas y alquiler
1. Venta y alquiler de productos por telfono.
2. Venta y alquiler mediante la atencin.
3. Venta y alquiler mediante el sistema online, va web.
4. Revisin de Productos alquilados.
rea de administracin
rea de logstica
1. Gestin de pedidos.
2. Gestin de incidencias de stock.
3. Gestin de envos.
4. Gestin de consultas de pedidos y envos.
5. Cancelacin de pedidos solicitado por el cliente.
rea de recursos humanos
rea de laboratorio
rea de Minera-Paradas de planta

2.2 Suposiciones y Restricciones

Las suposiciones y restricciones respecto al proyecto, se representan de la entrevista con el Stakeholder de la


empresa que es el gerente general de la empresa son:
a) Deben contemplarse las implicaciones de los siguientes puntos crticos:
- Que todo el sistema se encuentre enlazado con las diferentes reas.
- Sistemas seguros: Proteccin de informacin, seguridad en las transmisiones de datos.
- Que sea sostenible con integridad en l envi de datos.
- Que esa continuo.
- Fcil acceso.
- Fcil interaccin con el cliente.
- Que debe de estar enlazado con las filiales
Con estas implicaciones nuestras restricciones son en su mayora errores con las conexiones y el host con
dominio a usarse.

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2.3 Entregables del proyecto

1) Plan de Desarrollo del Software


Es el presente documento.

2) Modelo de Casos de Uso del Negocio


Es un modelo de las funciones de negocio vistas desde la perspectiva de los actores externos (Agentes
de registro, solicitantes finales, otros sistemas etc.). permite situar al sistema en el contexto
organizacional haciendo nfasis en los objetivos en este mbito. Este modelo se representa con un
Diagrama de Casos de Uso usando estereotipos especficos para este modelo.

3) Modelo de Objetos del Negocio


Es un modelo que describe la realizacin de cada caso de uso del negocio, estableciendo los actores
internos, la informacin que en trminos generales manipulan y los flujos de trabajo (workflows)
asociados al caso de uso del negocio. Para la representacin de este modelo se utilizan Diagramas de
Colaboracin (para mostrar actores externos, internos y las entidades (informacin) que manipulan, un
Diagrama de Clases para mostrar grficamente las entidades del sistema y sus relaciones, y Diagramas
de Actividad para mostrar los flujos de trabajo.

4) Glosario
En el glosario pondremos las palabras y trminos que se nos es difcil de entender segn avanzamos el
proyecto y tambin trminos que tienen un sentido diferente dentro de la empresa.

5) Modelo de Casos de Uso


El modelo de Casos de Uso presenta las funciones del sistema y los actores que hacen uso de ellas. Se
representa mediante Diagramas de Casos de Uso.

6) Visin
Este documento define la visin del producto desde la perspectiva del cliente, especificando las
necesidades y caractersticas del producto. Constituye una base de acuerdo en cuanto a los requisitos del
sistema.

7) Especificaciones de Casos de Uso


Para los casos de uso que lo requieran (cuya funcionalidad no sea evidente o que no baste con una simple
descripcin narrativa) se realiza una descripcin detallada utilizando una plantilla de documento, donde
se incluyen: precondiciones, post-condiciones, flujo de eventos, requisitos no-funcionales asociados.
Tambin, para casos de uso cuyo flujo de eventos sea complejo podr adjuntarse una representacin
grfica mediante un Diagrama de Actividad.

8) Especificaciones Adicionales
Este documento capturar todos los requisitos que no han sido incluidos como parte de los casos de uso
y se refieren requisitos no-funcionales globales. Dichos requisitos incluyen: requisitos legales o normas,
aplicacin de estndares, requisitos de calidad del producto, tales como: confiabilidad, desempeo, etc.,
u otros requisitos de ambiente, tales como: sistema operativo, requisitos de compatibilidad, etc.

9) Prototipos de Interfaces de Usuario


Se trata de prototipos que permiten al usuario hacerse una idea ms o menos precisa de las interfaces que
proveer el sistema y as, conseguir retroalimentacin de su parte respecto a los requisitos del sistema.
Estos prototipos se realizarn como: dibujos a mano en papel, dibujos con alguna herramienta grfica o
prototipos ejecutables interactivos, siguiendo ese orden de acuerdo con el avance del proyecto. Slo los
de este ltimo tipo sern entregados al final de la fase de Elaboracin, los otros sern desechados.
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Asimismo, este artefacto, ser desechado en la fase de Construccin en la medida que los resultados de
las iteraciones vayan desarrollando el producto final.

10) Modelo de Anlisis y Diseo


Este modelo establece la realizacin de los casos de uso en clases y pasando desde una representacin
en trminos de anlisis (sin incluir aspectos de implementacin) hacia una de diseo (incluyendo una
orientacin hacia el entorno de implementacin), de acuerdo al avance del proyecto.

11) Modelo de Datos


Previendo que la persistencia de la informacin del sistema ser soportada por una base de datos
relacional, este modelo describe la representacin lgica de los datos persistentes, de acuerdo con el
enfoque para modelado relacional de datos. Para expresar este modelo se utiliza un Diagrama de Clases
(donde se utiliza un profile UML para Modelado de Datos, para conseguir la representacin de tablas,
claves, etc.).

12) Modelo de Implementacin


Este modelo es una coleccin de componentes y los subsistemas que los contienen. Estos componentes
incluyen: ficheros ejecutables, ficheros de cdigo fuente, y todo otro tipo de ficheros necesarios para la
implantacin y despliegue del sistema. (Este modelo es slo una versin preliminar al final de la fase de
Elaboracin, posteriormente tiene bastante refinamiento).

13) Modelo de Despliegue


Modela la arquitectura en tiempo de ejecucin de un sistema es decir que es un tipo de diagrama que se
utiliza para modelar la disposicin fsica de los artefactos de software del proyecto.

14) Casos de Prueba


Cada prueba es especificada mediante un documento que establece las condiciones de ejecucin, las
entradas de la prueba, y los resultados esperados. Estos casos de prueba son aplicados como pruebas de
regresin en cada iteracin. Cada caso de prueba llevar asociado un procedimiento de prueba con las
instrucciones para realizar la prueba, y dependiendo del tipo de prueba dicho procedimiento podr ser
automatizable mediante un script de prueba.

15) Solicitud de Cambio


Los cambios propuestos para los artefactos se formalizan mediante este documento. Mediante este
documento se hace un seguimiento de los defectos detectados, solicitud de mejoras o cambios en los
requisitos del producto. As se provee un registro de decisiones de cambios, de su evaluacin e impacto,
y se asegura que stos sean conocidos por el equipo de desarrollo. Los cambios se establecen respecto
de la ltima baseline (el estado del conjunto de los artefactos en un momento determinado del proyecto)
establecida. En nuestro caso al final de cada iteracin se establecer una baseline.

16) Plan de Iteracin


Conjunto de actividades y tareas ordenadas temporalmente, con recursos asignados. Se realiza para cada
iteracin, las lecciones aprendidas y los cambios a ser realizados.
Se necesitar hacer prueba de nuestro software por lo mucho dos veces ya que eso nos toma tiempo y
con la seguridad de realizar paso a paso el software con un resultado favorable.

17) Evaluacin de Iteracin


Este documento incluye le evaluacin de los resultados de cada iteracin, el grado en el cual se han
conseguido los objetivos de la iteracin, las lecciones aprendidas y los cambios a ser realizados. Se har
un seguimiento y repeticin de segmento de cdigo de nuestro programa.

18) Lista de Riesgos


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Este documento incluye una lista de los riesgos conocidos y vigentes en el proyecto, ordenados en orden
decreciente de importancia y con acciones especficas de contingencia o para su mitigacin. Errores en
los cdigos.
- Errores de tipeo.
- Apagar la maquina sin guardar los cdigos.
- Cdigos por dems.
- No seguir las peticiones del stakeholder.
- No realizar un seguimiento exacto.

19) Manual de Instalacin


Incluye las instrucciones para realizar las instalaciones del producto.

20) Material de Apoyo al Usuario Final


Sern los conjuntos de documentos y otros recursos como videos que faciliten y enseen el uso correcto
del sistema.

21) Producto
Los ficheros del producto empaquetados y almacenados en un CD a partir de la primera iteracin de la
fase de construccin.

2.4 Evolucin del Plan de Desarrollo del Software


El plan de Desarrollo de Software se revisar semanalmente y se corregir antes del comienzo de cada
iteracin.
3. Organizacin del Proyecto
3.1 Participantes en el Proyecto
Los stakeholders que tiene como participante al administrador de la empresa ZEMCO el Ing. Juan Carlos
Ezpinoza Bustillos quien nos brindara requerimientos sobre cmo satisfacer las necesidades de la empresa.

Los integrantes del proyecto juntaran toda la informacin necesaria de la empresa, considerando las fases de
inicio, que estar formado por las siguientes actividades asignadas por el jefe de grupo.

Jefe de Proyecto. - Labor de Pedro MONZON MUNGIA, alumno del VI semestre de la carrera de Ingeniera
de Sistemas y Computacin de la Universidad Nacional Daniel Alcides Carrin PERU, con una experiencia
bsica en metodologas de desarrollo agiles como Visual Studio, Java, PHP.
Analista de Sistema. - Son los alumnos del VI semestre de la carrera de Ingeniera de Sistemas y
Computacin, Brayam CRUZ VERA y Waldir RICAPA QUINTO, con conocimientos en UML Y E-R,
conocimientos bsicos a travs del curso de Sistema de Bases,
Analistas Programadores. - Con experiencia en el entorno de desarrollo del proyecto, con experiencia en
diferentes lenguajes de programacin como java, c#, PHP, MySql y ms, para esto se encomend est
dedicada tarea al alumno Bush NAJERA CAMPOS.
Ingeniero de Software. - Para ello hemos designado al estudiante de Ingeniera en Sistemas y Computacin,
Alex ALVARADO CASTILLO, con intermedio conocimientos, pero tiles en metodologas de desarrollo
agiles.

3.2 Interfaces Externas


La empresa ZEMCO, defini a un nico participante para poder dar una amplia visin de todos los
requerimientos de la empresa, y l es Pedro MONZON MUNGUIA administrador de la empresa.
El equipo encargado del proyecto participar en conjunto con el encargado de la empresa para poder dar una
visin amplia y clara del universo de problema a solucionar, para as lograr el xito del proyecto
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3.3 Roles y Responsabilidades


Puesto Responsabilidad
Sera quien asigne las funciones a los miembros del grupo, ser quien
Jefe de Proyecto coordina las interacciones con los clientes y usuarios, y quien
mantendr al equipo del proyecto enfocado en los objetivos.
Sern quienes buscaran, clasificaran y especificaran todos los requisitos
Analista de Sistemas
necesarios para el proyecto.
Ser quien se encargar de la construccin de prototipos del proyecto.
Programador Ser quien se encargue de la elaboracin de las pruebas funcionales,
modelo de datos y en las validaciones con el usuario.
Gestin de requisitos, gestin de configuracin y cambios, elaboracin
del modelo de datos, preparacin de las pruebas funcionales,
Ingeniero de Software
elaboracin de la documentacin. Elaborar modelos de implementacin
y despliegue.

4. Gestin del Proceso


4.1 Estimaciones del Proyecto
Nuestro proyecto costara S/.5.500 con toda la implementacin del host que nos cuesta S/1000,00, el
dominio en .com.pe a S/750,00.
Tambin para cada participante S/750,00.

4.2 Plan del Proyecto


En esta seccin se presenta la organizacin en fases e iteraciones y el calendario del proyecto.
4.2.1 Plan de las Fases

El desarrollo se llevar a cabo en base a fases con una o ms iteraciones en cada una de ellas. La siguiente
tabla muestra una la distribucin de tiempos y el nmero de iteraciones de cada fase (para las fases de
Construccin y Transicin es slo una aproximacin muy preliminar)

Nro.
Fase Duracin
Iteraciones

Fase de Inicio 1 3 semanas

Fase de Elaboracin 1 2 semanas

Fase de Construccin 2 10 semanas

Fase de Transicin - -

Los hitos que marcan el final de cada fase se describen en la siguiente tabla.

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Descripcin Hito

Fase de Inicio Aqu se buscar todos los requisitos del producto desde la perspectiva
del usuario, luego clasificar cuales sern establecidos para la visin.
Tambin irn los principales casos de uso que sern identificados y se
har un refinamiento del Plan de Desarrollo del Proyecto.

Fase de Aqu se analizar y se desarrolla un prototipo. Todos los casos de uso


Elaboracin correspondientes deben estar analizados y diseados. La revisin y
aceptacin del prototipo de la marcara el final de esta fase. En nuestro
caso particular, por no incluirse las fases siguientes, la revisin y
entrega de todos los artefactos hasta este punto de desarrollo tambin
se incluye como hito.

Fase de Aqu se analizar y disear todos los casos de uso, el producto se


Construccin construye en base a 2 iteraciones, aplicando las pruebas y
validndolas.

Fase de Aqu se distribuirn los procesos del proyecto, para la implantacin y


Transicin cambio del sistema previo de manera adecuada, incluyendo el
entrenamiento de la funcionalidad del proyecto.

4.2.2 Calendario del Proyecto

A continuacin, se presenta un calendario de las principales tareas del proyecto incluyendo slo las fases de
Inicio y Elaboracin. Como se ha comentado, el proceso iterativo e incremental de RUP est caracterizado
por la realizacin en paralelo de todas las disciplinas de desarrollo a lo largo del proyecto, con lo cual la
mayora de los artefactos son generados muy tempranamente en el proyecto, pero van desarrollndose en
mayor o menor grado de acuerdo a la fase e iteracin del proyecto. La siguiente figura ilustra este enfoque,
en ella lo ensombrecido marca el nfasis de cada disciplina (workflow) en un momento determinado del
desarrollo.

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Para este proyecto se ha establecido el siguiente calendario. La fecha de aprobacin indica cundo el artefacto
en cuestin tiene un estado de completitud suficiente para someterse a revisin y aprobacin, pero esto no
quita la posibilidad de su posterior refinamiento y cambios.

Disciplinas / Artefactos generados o modificados


Comienzo Aprobacin
durante la Fase de Inicio
Modelado del Negocio
Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de
Semana 1 Siguiente Fase
Objetos del Negocio
Requisitos
Glosario Semana 3 Siguiente Fase
Visin Semana 4 Siguiente Fase
Modelo de Casos de Uso Semana 5 Siguiente Fase
Especificacin de Casos de Uso Semana 6 Siguiente Fase
Especificaciones Adicionales Semana 7 Siguiente Fase
Anlisis / Diseo
Modelo de Anlisis / Diseo Semana 9 Siguiente Fase
Modelo de Datos Semana 10 Siguiente Fase
Implementacin
Prototipos de Interfaces de Usuario Semana 12 Siguiente Fase
Modelo de Implementacin Semana 13 Siguiente Fase
Pruebas
Casos de Pruebas Funcionales Semana 14 Siguiente Fase
Despliegue
Modelo de Despliegue Semana 15 Siguiente Fase
Gestin de Cambios y Configuracin Durante todo el proyecto
Gestin del proyecto

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Plan de Desarrollo del Software en su versin 1.0 y


Semana 16 Siguiente Fase
planes de las Iteraciones
Ambiente Durante todo el proyecto

Disciplinas / Artefactos
generados o modificados durante la Comienzo Aprobacin
Fase de Elaboracin
Modelado del Negocio
Modelo de Casos de Uso del Negocio y Modelo de
Semana 18 Aprobado
Objetos del Negocio
Requisitos
Glosario Semana 19 Aprobado
Visin Semana 20 Semana 21
Modelo de Casos de Uso Semana 22 Semana 23
Especificacin de Casos de Uso Semana 24 Semana 25
Revisar en cada
Especificaciones Adicionales Semana 27
iteracin
Anlisis / Diseo
Revisar en cada
Modelo de Anlisis / Diseo Semana 29
iteracin
Revisar en cada
Modelo de Datos Semana 30
iteracin
Implementacin
Revisar en cada
Prototipos de Interfaces de Usuario Semana 31
iteracin
Revisar en cada
Modelo de Implementacin Semana 32
iteracin
Pruebas
Revisar en cada
Casos de Pruebas Funcionales Semana 34
iteracin
Despliegue
Revisar en cada
Modelo de Despliegue Semana 36
iteracin
Gestin de Cambios y Configuracin Durante todo el proyecto
Gestin del proyecto
Plan de Desarrollo del Software en su versin 2.0 y Revisar en cada
Semana 37
planes de las Iteraciones iteracin
Ambiente Durante todo el proyecto

4.3 Seguimiento y Control del Proyecto


Gestin de Requisitos

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La informacin o requisitos obtenidos sern especificados en el documento visin. Cada requisito tendr una
serie de atributos tales como importancia, estado y la iteracin donde se implementar.
Estos atributos permitirn realizar un efectivo seguimiento de cada requisito para hacer los cambios que sern
necesarios mediante una Solicitud de Cambio, que luego sern evaluadas y distribuidas para asegurar la
integridad del proyecto.
Los cambios en los requisitos sern gestionados mediante una Solicitud de Cambio, las cuales sern
evaluadas y distribuidas para asegurar la integridad del sistema y el correcto proceso de gestin de
configuracin y cambios.
Control de Plazos
Los pasos de elaboracin del proyecto tendrn un seguimiento y evaluacin semanal por el jefe de proyecto
y por los dems integrantes del grupo adems constante revisin del stakeholder.
Control de Calidad
Los defectos detectados en las revisiones y formalizados tambin en una Solicitud de Cambio tendrn un
seguimiento para asegurar la conformidad respecto de la solucin de dichas deficiencias Para la revisin de
cada artefacto y su correspondiente garanta de calidad se utilizarn las guas de revisin y checklist (listas
de verificacin) incluidas en RUP.
Gestin de Riesgos
Desde la primera fase de Inicio se mantendr una lista de riesgos asociados al proyecto y de las funciones
establecidas como estrategia para mitigarlos o acciones de contingencia
Gestin de Configuracin
Se llevar un registro de los artefactos generados y sus versiones., tambin se incluir la gestin de las
correcciones de los entregables y de las modificaciones que stas produzcan, informando y publicando dichos
cambios para que sean accesibles a todo participante en el proyecto.
5. Referencias
https://procesosdesoftware.wikispaces.com/METODOLOGIA+RUP
https://metodoss.com/metodologia-rup/
www.dsic.upv.es/asignaturas/facultad/lsi/doc/EjemploPlanDesarrolloSW.doc
https://es.wikipedia.org/wiki/Proceso_Unificado_Racional

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