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Magazine officiel de la Destine du Dunedain

Interview
Tutoriels
Tacticas
Rapport de bataille
Bienvenue sur les Terres du Milieu !

D
I
T Je mappelle Matheor555 et je suis administrateur et fondateur du forum
La Destine du Dunedain , ddi aux joueurs et aux collectionneurs du
"Seigneur des Anneaux" et "The Hobbit". Je tiens vous prsenter travers
cet dito notre premire gazette ddie 100% au Seigneur des Anneaux.

O
En cette nouvelle anne 2015, quoi de mieux que de profiter de loccasion pour
publier ce premier numro ?

Depuis bien trop longtemps, le jeu de bataille Le Seigneur des Anneaux est laiss
labandon par ses propres gniteurs, laissant les joueurs et les collectionneurs
perplexes quant son avenir.

R
Depuis tout petit, je suis berc par la magie des livres de J.R.R Tolkien et bien sr
par la peinture de figurines ; mes armes saccumulent sur chaque parcelle de ma
chambre.

Une ide mest venue un soir alors que je relisais un vieux White Dwarf. Pourquoi

I
ne pas crire nous aussi un magazine entirement consacr au jeu de bataille Le
Seigneur des Anneaux ?
Il regrouperait toutes les nouveauts qui gravitent autour du jeu, mais aussi la
prsentation de galeries, des tacticas, des tutoriels, etc
Impatient de proposer cette ide aux membres du forum, elle ft accueillie avec

A
joie. Trs rapidement, le projet mrit et se dveloppa grce aux efforts et
lenthousiasme de chacun.

Nous sommes une poigne dindividus dfendre ce jeu et tous ses attraits. Par le
biais dun forum cr en 2008, nous avons constitu une communaut de fidles,
prts tout pour redorer le blason de ce jeu que nous aimons.

L
Je vous laisse maintenant le plaisir de dcouvrir et apprcier ce premier numro
dit par les membres du forum La Destine du Dunedain !

Rejoignez-nous !

Matheor555

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SOMMAIRE

Editorial page 1

Sommaire page 2

Qui sommes-nous ? page 3

Sortie de figurine Le Hobbit 3 pages 4-7

Le Jeu de Bataille pages 8-9

Tactica La Phalange pages 10-12

LArme du mois Isengard pages 13-17

Rapport de Bataille pages 18-25

Retrofig Gandalf pages 26-29

LInterview pages 30-33

Choix des Armes pages 34-35

Tutoriel Peinture pages 36-38

Tutoriel Socle pages 39-42

Tutoriel Modlisme pages 43-46

Galerie des membres pages 47-55

Publicit pages 56-57

Remerciements pages 58-60

2
Qui sommes-nous ?

Dans les mandres d'internet, d'irrductibles hobbyistes partagent encore et toujours leur passion au
sein d'un forum chaleureux et accueillant...

Modestes reporters, nous sommes avant tous les membres de La Destine du Dunedain, un forum
cr en 2008, consacr au jeu de figurines "Le Seigneur des Anneaux, le jeu de bataille" dit par
Games Workshop.

Une plateforme d'change et de partage trs active o nous proposons rgulirement des tutoriels
de peintures et dcors, des scenarii, des feuilles d'armes, des concours thmes et de nombreux
autres sujets. Notre forum sest progressivement ouvert aux autres jeux de figurines, mais demeure
essentiellement ax sur Le Seigneur des Anneaux et Le Hobbit. Vous pouvez y solliciter des conseils
de peintres confirms, partager votre exprience de jeu ou de peintre, exposer vos ralisations et
demander des avis critiques aussi amicaux quaviss. Vous pouvez encore y poser des questions sur
des rgles incertaines, faire part de votre recherche de telle ou telle figurine collector ou encore tout
simplement trouver un futur adversaire pour des parties acharnes.

Salut, moi cest


Gandoulf !
Mon prcieux !

Cest aussi et surtout un lieu de discussions et dentraide, o sont nes de solides amitis.

Il est ouvert tous ! De tous ges et de toutes conditions, tudiants ou retraits, lamiti
qui nous lie a pour fondement notre passion commune pour lunivers du Seigneur des
Anneaux et luvre de Tolkien.

Nous avons donc dcid de crer ce magazine afin de faire partager notre passion plus largement aux
joueurs et/ou collectionneurs, et pour vous inviter, amis lecteurs, rejoindre au plus vite notre
communaut ! Ne tardez pas ! Nous nattendons plus que vous !

Amicalement et ludiquement,

Les membres du forum

http://destinee-du-dunedain.forum-actif.info/

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Sortie de figurine - Le Hobbit 3
Smaug
Article propos par les CouZ Hobbit

Smaug tait sans doute la sortie la plus attendue des amateurs du Hobbit Et Games
Workshop nous a livr en dcembre dernier lune des figurines les plus imposantes de sa
production. Bien quelle ne soit pas lchelle, elle est suffisamment massive pour faire son
effet ! Elle ne pse pas moins de 2,4 kg et mesure plus de 20 cm de haut... Un monstre de la
figurine...

Les 200 exemplaires produits pour Nol ont t couls en moins dune journe, et fut
temporairement indisponible jusqu ces dernires semaines. De nouveau, Games
Workshop en a commercialis 500 modles, qui ne devraient pas tarder tre eux aussi
puiss.

Cette figurine impressionnante est compose de 42 pices, moules la main dans une rsine
de qualit qui est la mme que celle utilise pour les produits Forge World. Selon les
techniques les plus avances, les sculpteurs ont obtenu une figurine aux dtails extrmement
fins. La pose du dragon est pleine de mouvement grce la disposition des ailes, de la queue
et des pattes aux griffes acres. Lensemble est trs harmonieux. Les moindres cailles,
cornes et balafres ont t reproduites avec une minutie impressionnante. La gueule de Smaug
est proprement terrifiante et dvoile des ranges de crocs aiguiss comme des poignards. Si
vous avez l'il aguerri, vous pourrez remarquer qu'une caille manque sur son poitrail, qui est
bien sr d la blessure cause par la flche noire... Les photos reproduites dans ces pages,
que beaucoup ont sans doute dj pris le temps dadmirer sur le net, parlent delles-mmes.
Allie une excellente peinture studio, cette figurine est tout simplement exceptionnelle.

4
Le socle est tout aussi bluffant, prsentant
un luxe de dtails. En effet, la figurine de
Smaug est presque un mini diorama elle
seule. Le dragon s'appuie sur dantiques
colonnes d'Erebor et repose sur son
lgendaire trsor, acquis par la ruse, la
violence et les flammes. Son butin est
magnifiquement dtaill, la pice dor
prt. On peut remarquer des plats en
argent, des coffres et mme lArkenstone,
que Bilbo, apprenti cambrioleur, a
lintention de subtiliser.

Celui-ci se cache prcisment


derrire lun des piliers de
pierre, comme ttanis par la
peur, attentif la progression
du dragon qui cherche le
dbusquer, le regard la fois
terroris et fascin par la
majest du dragon.

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Comme le prcisent les rdacteurs du White Dwarf (numro 45), la dimension narrative et la
confrontation entre Bilbo et Smaug sont trs bien retranscrites !

La majorit des fans de la srie de figurines The Hobbit peut ainsi dire que Games
Workshop nous a gts pour une fois. Cependant, pour bon nombre dentre nous, cette
figurine restera un plaisir pour les yeux, son prix tant exorbitant. Pour tenir cette pice entre
vos mains, il vous faudra en effet dbourser la somme de 385 euros.

Ce prix indique lui seul que cette figurine est surtout une pice de collection. En effet, pour
ce qui est du jeu, les possibilits sont trs limites encore que cette figurine doive tre
plaisante jouer au moins une fois ! Smaug constitue en effet une arme lui tout seul, la
liste d'arme Flau du nord dans laquelle il se trouve ne comprend que sa seule figurine.
De ce fait, notre dragon vaut un nombre de points hors-normes (aux alentours de 700 points).
En outre, pour des parties scnarises partir de luvre de Tolkien, il ny aura gure que la
possibilit de reproduire lattaque du Mont Solitaire ou celle de Lacville.

Quoiquil en soit, examinons de plus prs ses caractristiques. Pour compenser son caractre
de combattant solitaire et manifester sur une table de jeu toute sa puissance dvastatrice,
Smaug bnficie dune batterie de rgles spciales et de caractristiques martiales
impressionnantes. Sa rsistance est telle quil dispose de 20 PV ! l'instar du Balrog, il est
bien quip pour lutter contre la magie. Smaug dispose en effet de 6 points de volont. De
plus, il bnficie de la rgle rsistant la magie et dune autre rgle, flau du nord , qui
lui permet de dpenser un point de volont sans entamer sa rserve. Par consquent, prendre
une quipe de mages pour terrasser la bte n'est pas la bonne solution, d'autant plus que
Smaug possde lui aussi des pouvoirs magiques : injonction, paralysie et volont sape, ce
dernier pouvoir tant parfait pour amenuiser la puissance offensive des mages.
Au corps corps je vous souhaite bonne chance pour remporter un combat, et surtout de lui
retirer un point de vie : Smaug est indestructible et seul un fou pourrait esprer lemporter de
cette manire!

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Alors, Smaug, le dragon le plus puissant de son temps comme le dcrivait Tolkien, serait-
il invincible ? Non ! Bien que le profil de Smaug soit monstrueux, il a, comme toute arme, sa
petite faiblesse : les armes de siges. Notre dragon possde une rgle assez irritante qui le
rend vulnrables aux tirs darchers et aux projectiles des engins de sige. En effet, si Smaug
est touch sur un 6 puis subit une perte dun PV, il perdra un nombre de PV gal la force de
l'arme de tir, cette rgle simulant que le tir a atteint l caille manquante . Ainsi, pour
prendre un exemple, si Legolas Vertefeuille fait un 6 au jet pour toucher avec un de ses trois
tirs puis blesse la bte, elle perdra 3 PV puisque la force d'un arc elfique est de 3.
Smaug toutefois a de quoi rpliquer grce son souffle feu ayant une longue porte (18
pouces, soit 45 cm !) et touchant tout ce quil y a en face de lui.

- Mes crocs sont des pes. Mes griffes sont des lances. Et mes ailes un ouragan !

Que ce soit pour le jeu ou simplement pour le mettre en peinture, Smaug sera une pice
inestimable dans votre collection. Bien que son prix excessif puisse faire plir et dcourager
plus dun hobbyiste, elle reste une figurine qualitativement parfaite.

Pas si gros
que a

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Le Jeu de Bataille

Comme de nombreux joueurs, nous avons connu le jeu de bataille Le Seigneur des
Anneaux lors de la parution des fascicules des ditions Atlas. Que de nostalgie lorsquon
repense aux gobelins de la Moria au prix d150 la grappe

Mon prcieux !

***

Depuis la cration du jeu en 2001, loccasion de la sortie du premier volet de


ladaptation cinmatographique du roman de J. R. R. Tolkien par Peter Jackson, le jeu na
cess dvoluer par ses rgles et par la diversit de ses armes. La dernire version des
rgles du jeu est apparue il y a deux ans lors de la sortie du film Le Hobbit.

Les rgles ont donc t progressivement revues, affines, mais ne vous inquitez pas, le
plus gros changement rside dans la constitution dune liste darme. Dsormais, nous
devons suivre un quota de 12 guerriers pour un hros.

Ce changement permet prsent des listes darmes beaucoup plus quilibres.

Les rgles du jeu ne sont gure compliques et vous apprendrez trs rapidement
mener votre arme sur le champ de bataille, pour la victoire ou pour la mort !

***

Pour jouer cest trs simple, vous naurez besoin que dun stylo, dune feuille, dune
rglette, beaucoup de ds et bien sr, du livre de rgle et dune arme commander !
8
Vous pourrez jouer sur une table de cuisine, un meuble, terre ou toute autre surface
plate.

Pour gayer vos parties, une nappe verte ou bien un tapis de bataille, quelques arbres et
des lments rocheux, des ruines ou des btiments vous permettront une meilleure
immersion.

***
De nombreuses armes ont volu au fil des ans. De nouvelles factions sont apparues
notamment avec la sortie des figurines du Hobbit. Il ny a pas moins dune vingtaine
darmes possibles assembler. Nul doute que vous ne trouviez votre bonheur entre
les forces de Sauron et les armes des peuples libres.

Lorsque vous aurez choisi votre arme, il ne vous restera plus qu trouver un
adversaire auprs dun magasin spcialis, un ami ou sur notre forum.

Bon jeu tous !

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Tactica
La Phalange

Qui na jamais tent daligner une phalange impntrable de boucliers et de lances acres,
mene par un puissant capitaine et soutenue par un porte-bannire qui galvanise les
troupes ?

Pour ce premier numro, je souhaitais vous parler de cette tactique de jeu qui reste lune
des plus utilises. Puisse cette rubrique constituer une bonne aide pour les dbutants mais
aussi un utile rappel pour les joueurs confirms. Je ne me prtends pas expert. Toutefois,
jespre que ce partage de mon exprience de jeu vous aidera dvelopper de nouvelles
stratgies.

Le principe de la phalange est trs simple. Elle est compose dune premire ligne de
figurines dotes soit darmes offensives (armes deux mains, plusieurs attaques) soit (et cest
le cas le plus frquent) dpistes en position dfensive, avec boucliers.

La deuxime ligne vient se coller socle socle derrire la premire ligne. Elle peut tre
compose de lances ou de piques.

En cas de lanciers, seule une ligne supplmentaire vient soutenir les pistes, augmentant le
nombre dattaques, et gardant une dfense relativement leve. En cas de piquiers, lavantage
est encore plus grand car un piquier peut soutenir un autre de ses camarades dj en soutien
dune figurine. Cela signifie que derrire notre premire ligne, on peut rajouter non pas une,
mais deux lignes de piquiers, rajoutant tout simplement deux attaques supplmentaires la
figurine de devant.

Ainsi, on augmente le nombre dattaques, on protge les lanciers/piquiers qui ont souvent une
moins bonne dfense, et en cas de dfaite, une seule figurine risque de mourir. Un capitaine

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au centre de la formation peut tre utile lorsque deux phalanges se rencontrent. Grace sa
force suprieure et ses attaques multiples, il peut russir plus facilement dsorganiser et
rompre la formation adverse.

Mens par leur matre Saruman, les guerriers Uruk-Ha bloquent tout passage entre les deux
collines en formant une large formation de piquiers.

Un Magicien est galement un excellent choix


tactique. Grce ses pouvoirs magiques tels
que Frnsie et Aura de Confusion, il peut
bloquer, ralentir et affaiblir ladversaire.

Enfin, la bannire est mes yeux llment le


plus important dune phalange. Elle va
videmment faire bnficier de la relance tous
les combats 8. Place en retrait des corps
corps, elle est donc elle-mme protge.

On rajoute parfois un hros de type capitaine


au centre de la premire ligne, afin de
renforcer lefficacit au corps corps, et de
faire profiter ses camarades dactions
hroques souvent utiles dans ce genre
daffrontement.

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Quelques Astuces :

1. En cas de phalange avec des piquiers (et donc avec deux rangs au-del du premier), si
le combat est perdu (ce qui arrive trop souvent), le dfenseur se retrouve bloqu, car
une seule figurine peut faire de la place . Lastuce est donc despacer les colonnes
de la phalange de manire ce que le premier piquier puisse se dcaler, laissant la
figurine de la premire ligne se reculer.
Ainsi, on empche la premire figurine de se faire bloquer, et de plus on couvre une
plus grande zone du champ de bataille, ce qui est souvent un avantage. Cependant, la
formation est lgrement moins dfensive dans le cas o toute une range (piste,
piquier, piquier) se fait tuer, laissant un vide difficile reboucher. De plus, les effets
des sorts bnfiques et des bannires affectent moins de figurines. Il est donc
ncessaire dadapter sa formation en fonction des situations.

2. Dans une phalange, quel que soit son nombre de rangs, il y a presque toujours au
moins une bannire, juste larrire, pour faire profiter un maximum de figurines de
ses vertus. Pour viter que celle-ci ne meure cause dune flche adroitement tire ou
dun sort imparable (je pense notamment au trait de tnbres des Nazgls), je vous
conseille toujours de mettre une figurine supplmentaire en contact direct avec la
bannire ; ainsi elle pourra rcuprer le prcieux tendard si son porteur est tu.

3. Les phalanges sont des regroupements redoutables de figurines, mais elles sont
relativement peu maniables. Elles sadaptent difficilement aux obstacles, et sont
facilement contournables par des figurines adverses, qui tenteront de frapper l o la
phalange est la plus faible : sur ses flancs et surtout par derrire ! Pour viter cela, trois
solutions parmi dautres me viennent lesprit : avoir soi-mme dautres figurines sur
les flancs afin de contre-attaquer toute offensive visant mettre mal la phalange ; sur
chaque flanc de la phalange, en contact direct avec celle-ci, rajouter des figurines
dinfanterie destines protger les lanciers/piquiers, capables dencaisser les flches
et de sortir de la phalange sans la dsorganiser ; enfin, avoir tout simplement une
phalange qui prend la largeur (ou la longueur !) de la table. Il existe dautres solutions,
vous de trouver celle qui correspond le mieux votre type de jeu et votre arme.

Tactica propos par Sarn Rhosg

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LArme du mois
LIsengard, par Esgaroth81

Q : Pourquoi as-tu choisis cette arme, et pourquoi un diorama?

R : L'Isengard est une de mes armes favorites. Je trouve que les Uruk dgagent une sacr
puissance et ont un cot bestial qui les rend bien plus impressionnants que les orques. De plus,
en termes de hobby, c'est une arme qui se peint relativement vite, c'est un ensemble trs
sombre et uniforme.
Chaque fois que je partais pour un salon de la maquette, je trouvais pnible d'emballer puis
dballer sur le stand, une par une toutes mes figurines de jeu. J'ai donc dcid de faire un
grand plateau qui en plus de faire office de diorama, me permet de transporter toute mon
arme d'un seul coup !

Q : Combien de temps t'a-t-il fallu pour terminer cette arme ?

R : Environ 6 mois ! En effet, l'poque o j'ai commenc peindre des Uruk-Hai, soit en
2010, je n'avais pas encore prvu de faire un telle arme. J'avais donc peint une petite dizaine
de figurines comme a. Mais je me suis rellement lanc dans ce projet aux alentour de
septembre 2013 pour finir en Mai 2014.

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Q : A ce que je vois tu possdes une arme assez imposante. Il y a environs combien de
points ?

R : Il y a environ 146 units sur le plateau pour un peu plus de 2500 points

Q : Quelle est ta figurine favorite de l'arme ?

R : Question assez difficile ! Il y a plusieurs figurines que je trouve superbes telles que la
baliste, le blier, Saruman, le Troll... nombre de pices de trs bonne qualit que j'ai eu plaisir
peindre.

Mon prcieux !

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Q : Sur laquelle as tu pass le plus de temps ? Mouais

R : Saruman ! tant le chef de l'arme, je me devais de rendre hommage


ce personnage et la figurine qui est trs fine en termes de gravure.
J'ai du passer une bonne dizaine d'heures, les yeux rivs sur ses grands
draps et sa longue barbe !!

Q : As-tu fait des conversions/modifications sur certaines figurines ?

R : Oui, tous les Wargs ont t retravaills au niveau du pelage, le second troll qui la base
est un Troll de Mordor s'est vu transformer en Troll de l'Isengard.
Pour le reste c'est surtout du rajout de dtails tels que les cordes et les flches sur les scouts
Uruk.

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Q : Prochaine arme prvue ?

R : Je n'ai pas encore dcid, d'autant plus que je doute me relancer dans une arme d'une
traite comme je l'ai fait avec l'Isengard. Il faut dire que peindre 150 gus qui sont quasi
identiques la suite, a peut lasser un peu. Je pense alterner entre diffrentes factions. Rohan,
Minas Tirith, Mordor, Elfes... j'ai encore beaucoup de boulot !

16
Pour le plaisir des yeux :

Si vous voulez admirer dautres travaux dEsgaroth, rendez vous sur sa page :

https://www.facebook.com/ritchiminiaturespainting?fref=ts 17
Rapport de Bataille

Pour ce premier numro, Matheor555 et Le Seigneur Oriental vous proposent un rapport de


bataille opposant les valeureux Nains dErebor aux horribles Gobelins de La Moria.

La valeur de chaque arme a t fixe 500 points pour ce premier rapport de bataille.

Prsentation des armes

Matheor, prsente-nous ton arme !

Matheor555 : Mettons les fts en perce ! Quon me verse une choppe de bire, et quon affte
les haches ! Le cor dErebor sonne lappel la guerre ! Nous, fiers nains dErebor, allons une
nouvelle fois affronter nos ennemis immmoriaux, les misrables et fourbes Gobelins ! Nous
npargnerons aucune de ces vermines et le fer aiguis de nos haches dmembrera ces viles
cratures de lombre.

Mon arme, compose de


guerriers dlite et menes
par des chefs lgendaires,
sera en infriorit
numrique face aux
gobelins de la Moria.
Toutefois, les armures de
mes nains, confectionnes
par les meilleurs forgerons
dErebor selon des
techniques ancestrales, sont
si paisses quil faudra
normment de chance au
Seigneur Oriental pour
percer leurs rangs solides et
inbranlables

Je jouerai les nains de manire offensive. quoi bon attendre ladversaire alors quune charge
compacte de nains en pleine fureur peut disloquer les phalanges de ces viles cratures
peureuses ? Mes Mornes Martels essayeront de tuer le plus dennemis possible avec leurs
haches de lancer et grce leur coup spcial taille . Jai intgr une bannire parmi mes
troupes ; galvaniss par une bannire, mes guerriers auront ainsi plus de chance de remporter
les combats.

Gimli, le gnral de mon arme mnera les troupes dErebor, accompagn de son pre Glon
et du capitaine Farin.

18
Voici donc la composition de mon arme :

Hros : Gimli, Gloin, Farin.

Troupes : 5 mornes martels, 8 lanciers, 9 pistes et un porte bannire

Seigneur oriental, comment comptes-tu djouer la tactique des nains et leur solidit
lgendaire ?

Seigneur Oriental: Il faut toujours se mfier des petites cratures tapies dans lombre. Leur
allure chtive ne doit pas faire oublier quelles peuvent se montrer extrmement dangereuses
lorsquelles arrivent par dizaines. Les gobelins ne sont-ils pas les principaux responsables de
ltiolement de la puissance des nains ? Les chroniques des royaumes nains prouvent
combien ces peaux vertes peuvent se montrer habiles la guerre ! Je sais trs bien que, face
aux nains, mon arme sera plus nombreuse et je compte prcisment jouer sur la supriorit
numrique.

Mon arme nest pas


constitue uniquement de
gobelins. Je souhaite intgrer
quelques units amusantes
jouer et surtout susceptibles
de mettre en difficult mon
adversaire grce leur force
de frappe. Les araignes
gantes et le Maraudeur warg
se feront un plaisir de lacrer
ces nains orgueilleux, pendant
que mes archers feront tomber
sur leurs rangs des pluies de
flches noires. Malgr leur faiblesse de tir, je ne doute pas que par leur nombre ces archers
russiront abattre quelques nains et briser leur lan imptueux.

Mon habitant des tnbres ne devrait pas avoir trop de difficult parvenir au corps corps,
o il devrait se rvler redoutable. Je pense en effet que Matheor555 nalignera pas darchers
dans son arme et quil compte miser sur de violents corps corps, dans lesquels excellent les
nains. Or, lhabitant des Tnbres est capable de dchiqueter nimporte quel nain, ft-il issu
de la plus noble ligne. Il pourra ainsi mettre Mattheor555 en difficult en le forant
concentrer ses meilleures troupes sur lui.

Voici donc la composition de mon arme :

Hros : Durburz, Ashrak, capitaine avec bouclier et capitaine avec arc.

Troupes : Maraudeur, un Habitant des tnbres, 2 araignes gantes venimeuses, 10 archers


gobelins, 10 pistes gobelins et 10 lanciers gobelins.

Faites rsonner les tambours de guerre ! Les hordes de la Moria feront ravaler leur fiert ces
nains belliqueux et tmraires. Ce soir, nous danserons sur leurs dpouilles et une nouvelle
page sera ajoute lhistoire de la dcadence de ce peuple, jadis puissant!
19
Tours 1 4

lannonce de lavance
des troupes ennemies, le roi
Durburz poussa un
hurlement susceptible de
glacer les curs les plus
endurcis, et les troupes de
gobelins lui rpondirent par
un beuglement effrayant.
Assoiffs par le sang de
leurs ennemis ancestraux,
les hordes gobelines
parcoururent vive allure le
champ de bataille en
direction de la phalange
Naine.
Gimli utilise un point de puissance pour faire un lan hroque.

Tapis dans lombre, Ashrak ordonnait ses araignes de se dissimuler derrire la mare de
peaux vertes, et dattendre le moment propice pour bondir sur leurs proies. Il lana ensuite le
sort frnsie quil russit du premier coup.

En tte de lassaut, le sombre habitant des tnbres et le Maraudeur galvanisaient par leur
charisme les troupes dchaines du roi Gobelin.

Les archers gobelins sarrtrent sur un monticule et, sur lordre de leur capitaine,
dcochrent une premire salve de flches qui ne fit que ricocher sur les solides armures des
Nains.

Les valeureux Nains dErebor, mens par Gimli, Gloin et le capitaine Farin, ne furent
aucunement impressionns par la mare de peux vertes qui slanait ainsi leur rencontre. Ils
se prparrent au choc de laffrontement, rsolus et plein dimpatience, et se divisrent en
trois groupes afin daffronter ces gobelins qui ne leur inspiraient que mpris.

Gimli leva haut sa hache et lana un regard dtermin ses hommes qui en disait long sur ses
intentions. Il sagissait ni plus ni moins que daffronter le plus redoutable ennemi de cette
horde.. Il se projeta dans un lan hroque, suivi de ses fidles soldats galvaniss par son
courage, et se prpara affronter le terrible habitant des tnbres.

Gloin attaqua sur lautre front, se prparant contenir le premier assaut gobelin. Farin et ses
mornes martels se tenaient en arrire, prt craser de leurs lourds marteaux les gobelins qui
oseraient les dfier.

Tours 5 8
Les premiers combats clatrent, laissant exploser des haines accumules depuis plusieurs
gnrations de part et dautre. Le courage des Nains fut inbranlable. Gimli et ses soldats se
jetrent sur lhabitant des tnbres aprs avoir russi leur test de bravoure. Gimli, avec
lagilit dun elfe, vita les premiers coups dvastateurs de son adversaire et planta sa hache 20
dans son abdomen. Un cri strident raisonna sur les plaines dsertiques du champ de bataille.
La crature malfique, touche, venait de perdre un point de vie et en rugissait de colre et de
douleur Il ne faut jamais dfier un Nain !

Les araignes, aussi rpugnantes et perfides que leurs matres, se faufilaient entre les combats.
Elles attraprent quelques Nains de la troupe de Gloin et leurs injectrent leur terrible poison.
Les pauvres nains furent paralyss par le venin des arachnides et aussitt mis hors de combat.

Le maraudeur warg, sr de lui,


chargea deux nains, pensant la
victoire facile. Mais, contre toute
attente, il fut repouss. Revenant
lassaut par une seconde chage,
accompagn cette fois dune des
araignes. Ils turent les deux
guerriers nains, isols, qui furent
terrasss par les multiples attaques
sous le regard impuissant de Gloin,
trop loign pour leur porter
secours.
Les pauvres nains vont connaitre un sort funeste.

Les soldats gobelins se regrouprent en une phalange dsorganise. En face, Gloin appela lui
aussi ses troupes se regrouper. Voyant le nombre de gobelins qui risquait de submerger ses
frres darme, Farin arriva rapidement au contact grce un lan hroque, afin de soutenir les
guerriers Nains en difficult. Des combats violents clatrent entre les deux camps, tandis que
tombaient sur les rangs du peuple dErebor une pluie ininterrompue de flches mortelles.
Deux lanciers Nains tombrent ainsi sous les flches empoisonnes sans avoir le temps de
parvenir au corps corps.

Des Gobelins coururent prter assistance lHabitant des Tnbres en grande difficult face
lintrpide Gimli. Trois guerriers Nains se dtachrent de Gimli pour les intercepter ; grands
coups de hache, ils fracassrent les crnes de ces renforts gobelins.

La violence des combats ne diminuait pas. Les Nains russirent repousser la premire vague
des gobelins, grce au porte bannire qui galvanisait parfaitement les troupes, et poursuivirent
leur avance.

Farin chargea avec les Mornes Martels sur le flanc droit des gobelins. De leurs haches de
lancer, ils abattirent deux gobelins. Toutefois, grce la frnsie dAshrak sur les prcdents
tours, deux pistes et trois lanciers Gobelins purent se relever du champ de bataille

Le marteau d'arme des Mornes Martels est une arme trs efficace.
Elle leur permet dutiliser lun de ces deux coups spciaux lors dun
duel ; balayage ou taille.

21
Un petit contingent de
gobelins russit monter
sur la colline afin de
repousser les guerriers
Nains qui essayaient de
se frayer un passage.
ce moment de la partie, le
jeu est toujours serr et
indcis.
Aucun des deux camps
narrive pour le moment
prendre lavantage sur
lautre.

Tours 9 13
Gimli russit repousser une nime fois lhabitant des tnbres en utilisant un point de
puissance. Sa colre dcuple par la rsistance de son ennemi, il abattit sur lignoble crature
de multiples attaques. Sa hache trancha violemment les chairs de la crature qui clata en de
milliers de cendres virevoltant dans les airs.

Les nains venaient ainsi de porter un rude coup leur ennemi, susceptible de faire tourner le
sort de la bataille. Toutefois, les nains avaient encore se dbarrasser des araignes gantes,
qui faisaient un massacre. Elles venaient une nouvelle fois de tuer plusieurs guerriers Nains.
22
Gloin et Durbuz se retrouvrent
enfin nez nez. Le roi des
gobelins provoqua le gnral
ennemi et ils saffrontrent.
Gloin parvint retirer au roi
gobelin un point de vie, mais
Durbuz russit faire de mme
aussitt aprs. Le troisime
combat se termina par la mort du
vil Durbuz qui n'eut de chance
dans lusage de ses points de
destin.

Les araignes furent enfin interceptes par plusieurs Nains. Ses derniers vengrent la mort de
leurs camarades tombs les tours prcdents en tuant lune des araignes. Aprs avoir
sectionn ses pattes, ils lachevrent en la dcapitant. Toutefois, laraigne survivante russit
sextirper du combat et mettre en droute dautres nains.

Le Maraudeur, que les nains narrivaient pas bloquer, faisait lui aussi des massacres.
Toutefois, lorsquil fut assailli par les Mornes Martels, il ne lui restait plus quun point de vie.
Il tomba enfin sous les coups de marteau des guerriers dlite dErebor.

Petit petit, les rangs gobelins se disloquaient sous les coups de lances et de haches des
intrpides Nains. Le sort frnsie dAshrack le shaman ne faisait plus deffet. Ce dernier se
retrouva accapar dans un combat o il en perdit sa tte.

Les archers continuaient envoyer leurs flches noires. Se tenant prudemment lcart de la
violence des combats, ils auront au moins eu le mrite davoir tu durant cette partie un
morne martel et trois guerriers nains.

Gimli, accompagn de ses


guerriers nains, prta mains forte
son pre, massacrant un par un les
gobelins encore debout. Rien
ntait plus capable dsormais
darrter cette vritable machine de
guerre. Non loin de lui, la dernire
araigne qui avait fait tant de mal
depuis le dbut de la partie tomba
enfin sous les attaques brutales des
puissants Mornes Martels et de
leur chef.

La vile araigne gante est enfin dfaite par les farouches guerriers dErebor.

23
Bien que les Nains aient perdu quasiment les deux tiers de leur arme, ils parvenaient ainsi
faire pencher dfinitivement le sort de la bataille en leur faveur, enchanant les victoires. Le
dernier capitaine Gobelin et quelques-uns de ses congnres prirent peur et senfuirent du
champ de bataille. Ils laissrent ainsi derrire eux, sans se retourner tant leur panique tait
grande, un champ de bataille jonch de cadavres la peau verte. Plus de 80% de larme de la
Moria avait t dcim au dernier tour.

L
LHomme du match !
e Nain !

Matheor555: Je savais que Gimli


risquait de faire grand mal mon
adversaire. Mais je nimaginais pas quil
russirait se dbarrasser aussi
rapidement de lhabitant des tnbres et
des Gobelins qui gnaient sa route. Si
javais su, jaurais pari une pice
dessus ! Ce bout dhomme poilu dans
une bote de conserve est dcidment
redoutable !

Les araignes du Match !

Le Seigneur Oriental : Mes


araignes ont fait un rel massacre
au cours de la partie et auraient pu
faire pencher le sort de la bataille
en faveur de la Moria. Leur venin
fut un terrible flau pour les
pauvres Nains qui se retrouvaient
englus au corps corps. Aprs
chaque combat gagn, jtais
quasiment certain de remporter la
bataille.

Lanalyse de la bataille
Le Seigneur Oriental : Je naurais jamais imagin ce droulement de bataille. Bien que je
connaisse Matheor555 et son exprience du jeu, je pensais avoir une chance de le vaincre
avec toute larmada dont je disposais. Jai t tonn par limpuissance de mon Habitant des
Tnbres. Je pensais quil serait la pire des menaces alors quil fut dfait par quelques coups
de hache sans quil ne puisse tuer un seul nain. Javoue que jai mal jou cette figurine et que
cette erreur a t capitale pour lissue de la partie. Jaurais d lui faire quitter le combat et
lenvoyer affronter dautres nains, car Gimli tait bien trop fort. En outre, la chance aux ds
na pas t de mon ct. Par contre le Maraudeur et les araignes russirent tuer un grand
nombre de nains, ce qui, dans la dfaite, fut mon rayon de soleil (rire). 24
Matheor555 : Ne jamais sous-estimer une boite de conserve, surtout lorsquun nain sy
cache, voil la morale de cette partie ! Celle-ci fut trs plaisante. Gimli et Gloin sont deux
machines dcouper. Je nai pu que me rjouir de les voir prouver leur valeur tout au long de
la bataille !

La partie fut longtemps serre. Mes nains ont souvent t en difficult cause du surnombre
de leurs adversaires, ce qui tait tout fait prvisible. Le Maraudeur sest aussi rvl
particulirement coriace. Les deux araignes gantes taient extrmement motives par la
perspective de goter de la chair naine, et elles firent une vritable hcatombe dans les rangs
de mon arme. Par consquent, ma bannire fut trs prcieuse pour remporter plusieurs
combats.

Jai su utiliser au bon moment mes points de puissances pour remporter certains duels comme
par exemple celui de Gimli face lhabitant des tnbres et celui de Gloin face Durburz. Au
final, je rejouerais cette arme avec plaisir.
La Puissance est trs certainement la caractristique
la plus importante d'un hros. Elle permet
d'effectuer des actions hroques en tout genre, ou
bien de modifier certains jets de ds cruciaux.

Lennemi du Gloin et Durburz en plein combat, un vritable duel des champions.


jour :

L'Habitant des Tnbres possde une rgle spciale trs


utile qui, lorsqu'il tue une figurine ennemie, lui permet de
rcuprer un PV prcdemment perdu. Bien entendu, il ne
peut dpasser son seuil maximum de PV de cette manire

25
Retro fig
Gandalf

Vous souvenez-vous de ce moment o vous aviez dans une main votre pinceau, et dans
l'autre votre toute premire figurine du Seigneur des Anneaux ?
Quoi de plus excitant que de voir des lgions et des hros prendre vie entre vos doigts !

Dans ce numro, nous reviendrons sur Gandalf en figurine.


Petite rtrospective sur les diffrentes versions de ce personnage emblmatique.

vasion d'Orthanc
Date de sortie : 12/2001
Figurine rare, inspire de la
fameuse scne du duel avec
Saruman.

Duel Khazad-Dm
Date de sortie : 02/2002
Une des versions la plus dynamique et
La Communaut de l'Anneau expressive du magicien, servie par une
qualit de gravure exceptionnelle !
Date de sortie : 11/2001
La toute premire figurine de Gandalf, qui
reste ce jour la plus apprcie des
figurinistes. - Fuyez, pauvres fous

26
Gandalf sur Gripoil
Date de sortie : 12/2002
Superbe reproduction de lune des plus
fameuses scnes du film, lorsque
Gandalf chasse une ombre aile par la
seule force de sa magie.

Gandalf le Blanc
Date de sortie : 02/2003
Premire version du magicien blanc,
qui a suscit linspiration de nombreux
peintres lors de concours !

- Je reviens vers vous en ces


temps difficiles
Hros de l'Ouest
Date de sortie : 11/2003
Une nouvelle version du magicien
blanc, nettement infrieure toutefois
la prcdente.

La Fin de la Communaut
Date de sortie : 10/2005

La boite propose une version des derniers


instants de chaque membre au sein de la
Communaut de l'Anneau.
Variante de la figurine Duel Khazad-Dum.

La Charrette de Gandalf
Date de sortie : 09/2005
Toute la posie de larrive Hobbitebourg
rsume dans une superbe figurine.

- Un magicien nest jamais en


retard, ni en avance dailleurs. Il
arrive prcisment lheure
prvue !

27
Fondcombe Gandalf Mont
Date de sortie : 09/2008
Splendide version monte du magicien
gris, attendue pendant longtemps par les
joueurs et les collectionneurs !

Fondcombe
Date de sortie : 09/2008
Une figurine qui fait apparatre
Gandalf dans toute sa majest,
rvlant ses hautes qualits de
commandement.

Minas Tirith
Date de sortie : 04/2009
Encore une magnifique version
dun Gandalf menant les
dfenses de Minas Tirith. Pour le
Gondor !

vasion de Gobelinville
Date de sortie : 01/2013

Version plastique, prsente dans la


bote de base The Hobbit.
Heureux ceux qui possdaient dj
une version prcdente

Et cot jeu, Gandalf, il vaut quoi ?


Gandalf le Gris est un sacr magicien connaissant une grande palette de
sorts. Bien qu'il ne soit pas une machine tuer au corps corps, il reste
rsistant avec ses 3 pts de vie et ses 3 pts de Destin qui se relancent !

Gandalf le Blanc est vraiment terrifiant ! Bien que valant trs cher, il
lance trs facilement un grand nombre de sorts de sa connaissance, avec
notamment l'impact magique qui se lance sur du 4+ !

La bonne blague !

28
- Le courage est la seule dfense quil vous reste

Le Conseil Blanc
Date de sortie : 01/2013
Gandalf parat sceptique quant la
tournure du Conseil et des vnements
qui se trament noter : le visage de
lacteur est particulirement bien
reproduit.

Gandalf le Gris & Bilbo


Date de sortie : 2014
Gandalf le Gris
Une version plus dynamique, saisie
Date de sortie : 01/2014
dans l'action, qui rappelle que
Gandalf excelle aussi l'pe. Encore une jolie pice ! La posture,
assez classique, rappelle cependant
de nombreuses scnes des films.

Gandalf est ce jour lune des figurines, pour ne pas dire la figurine, les plus reproduites de
la gamme. La plupart des hobbyistes possdent au moins lune des versions du mythique
magicien. Il faut dire que, Gris comme Blanc, Gandalf est et restera lun des personnages les
plus apprci de la trilogie du Seigneur des Anneaux et du Hobbit.

29
LInterview

Le magasin Games Workshop de Lige est pour moi lun des


plus agrables voir. Rien de mieux que de pouvoir
sentretenir avec son manager Lionel, qui a gentiment
accept de rpondre nos nombreuses questions entre deux
coups de pinceaux.

Q : Quest-ce qui diffrencie la gamme du jeu de bataille


Seigneur des Anneaux aux univers Warhammer ?

R : Pour moi, la grande diffrence rside dans la thmatique de ce jeu. De nombreux scnarios
nous permettent de revivre les aventures du Seigneur des Anneaux et du Hobbit ! Cest un jeu
beaucoup plus scnaris. Lautre diffrence se trouve dans le systme de jeu qui est plus fluide et
plus rapide (du moment que a reste petite chelle).

Q : Quels sont les points forts de cette gamme ?

R : Le systme du jeu est simplifi compar aux univers Warhammer. Ce qui va simplifier
lentre du hobby en gnral. Cest une facilit pour dmarrer mais cest aussi un point faible.
Nous allons retrouver un systme de jeu qui demande en voir un peu plus.

Q : Penses-tu que le jeu de bataille the Hobbit fait passer le Seigneur Des Anneaux au
second plan ?

R : Je ne pense pas. Quand on voit le triomphe de la trilogie, elle a finalement toujours plus de
succs, plus de nostalgie pour les plus anciens que pour le Hobbit qui reste un peu au second plan.
Le jeu de bataille le Hobbit fait tout de mme perdurer le jeu et relance les joueurs comme les
collectionneurs.

Q : Le Hobbit complte en quelque sorte le Seigneur des Anneaux.

R : Oui, le Seigneur des Anneaux et le Hobbit se compltent parfaitement. Ils offrent au jeu un
choix trs large darmes et de scnarios.

Q : Mais crois-tu quil a toujours autant de succs parmi les joueurs ?

R : Je vais tre franc non. Compar lpoque o le Seigneur des Anneaux est sorti et o ctait
vraiment la folie notamment avec les ditions Atlas, le Hobbit, tout comme le film, a moins de
succs et touche moins de monde. Il y a aussi moins de publicit, moins de figurines.

Q : Quelle est la proportion environ de tes clients rguliers qui jouent au SDA ?

R : Je dirais dans ma clientle rgulire 15% vraiment Seigneur des Anneaux et Hobbit. Maintenant
beaucoup de joueurs dclinent vers un systme de jeu comme Battle ou dautres encore qui
prfrent ce ct fluide avec le socle rond et des dplacements faciles comme Warhammer 40 000.

30
Q : Est-ce que tu organises souvent des tournois, des concours, des dmonstrations ?

R : Oui, cest encore assez courant. Ds que des personnes sont intresses par le jeu de bataille
Hobbit/Seigneur des Anneaux , je ralise des animations.
Maintenant les tournois cest plus compliqu. Je suis tout seul dans le magasin, cest difficile de
tout mettre en uvre, et de faire des tournois pour tout le monde. Mais je fais en sorte den faire le
plus possible avec un nombre rduit de joueurs.
Il y a encore des batailles The Hobbit/Le Seigneur des Anneaux. Je dirais plus ou moins toutes les
deux semaines. Mais ce ne sont plus des initiations comme avant.

Q : Donc, il y a de moins en moins de dbutants dans le Seigneur des Anneaux ?

R : Cest une certitude ! Il y a de moins en moins de dbutants et je le vois bien en proportion de


vente. Nous avons beaucoup plus de dbutants en Warhammer Battle et 40k.

Q : Les figurines disparues seront-elles un jour remises la vente ?

R : A mon avis, non. Les figurines qui disparaissent proviennent des ruptures de stock. On ne peut
pas continuer mouler 1600 figurines diffrentes. De plus, la production, le stockage cotent un
certain prix donc on ne peut pas tout garder. Et si une proportion de vente devient anecdotique,
alors le produit finira par disparatre, cest logique. On peut dire que les figurines qui disparaissent
aspirent devenir alors des figurines collectors.

Q : Penses-tu que lavenir du jeu aprs la sortie du dernier volet du Hobbit sera positif ou
ngatif ?

R : A mon humble avis, a dpend du point de vue de chacun. Pour moi, ce sera ngatif dans le sens
o le jeu va diminuer mais le jeu ne disparatra jamais vraiment. Tant quil restera des rgles, des
figurines et des joueurs pour jouer, cette gamme n'est pas voue s'teindre. Regarde Bloodbowl,
Mordheim, Battlefield Gothic, on ne vend plus ces jeux en magasin et pourtant ils sont toujours
vivants, il y a toujours des joueurs qui continuent y jouer, les rgles sont disponibles sur internet,
les figurines sont toujours faisables, donc a continue. Je pense que le Seigneur des Anneaux ne
disparatra jamais vraiment sauf peut-tre dans la grande distribution Games Workshop mais pour
moi, il existera toujours.

Q : Oui, donc au final, ce serait une sorte de jeu underground.

R : Cest a, ce sera vraiment un jeu trs cibl, et sera aspir faire, tel que Bloodbowl qui est
vraiment li une gamme de joueurs vraiment dlite, on va dire a comme a.

31
Q : Pourquoi ce dsintrt de plus en plus apparent de GW pour la gamme du Seigneur des
Anneaux ?
R : Alors l, mon avis, cest simplement un dsintrt au niveau de la clientle en gnrale. Les
gens finissent par tre de moins en moins intresss par a. Bien sr, les films vieillissent donc les
joueurs qui ont 12-13 ans sont ns au moment o le film est sorti et du coup, a ne leur parle plus du
tout ! Ils arrivent, ils sont plus attirs par des guerriers futuristes en grosses armures, ils seront
beaucoup plus vite intresss l-dessus. Le Seigneur des Anneaux, ils se disent : ouais jai dj vu
le film une fois la tl je crois, mais bof . Donc du coup, cest a aussi, lengouement tait
tellement li la sortie des films, que, par consquent, les films ont vieilli et les collectionneurs
aussi, et les plus jeunes ne sont plus intresss par la gamme. Le renouvellement ne se fait pas
vraiment, et le rouage est un peu bloqu.

Q : Joues-tu une ou plusieurs armes ?


R : Plusieurs non, jai jou surtout les gobelins de la Moria. Et comme dautres joueurs, jai pas mal
diminu l-dessus. Mais larme que je jouais vraiment ctait la Moria.

Q : Avantages et faiblesses de larme ?


R : Lavantage cest le surnombre que tu peux rapidement avoir, les archers qui peuvent tre
efficaces, etc Maintenant, le ct un peu ngatif, cest que tu nas pas de rel gros hros que tu
peux impliquer vraiment dans la Moria ; bien sr, tu avais le Balrog mais ce nest pas rellement li
aux Gobelins. Donc du coup, il ny a pas ce ct hroque que justement, on trouve dans les autres
armes. Avoir de trs grand hros, cest un peu le principe du jeu, contrler des grandes figures
connues.

Q : Quelle est ta figurine prfre ?


R : Il y en a plusieurs. Moi jadore toutes les figurines et cest aussi ce que je prfre dans le
Seigneur des Anneaux. Cest laspect plus collection que jeu et donc l il y a pleins de figurines qui
sont superbes notamment le Mumak, les guerriers Galadhrims,... Il y a beaucoup de choses qui sont
trs belles au niveau collection. Maintenant, si je devais citer mes prfres, ce serait le Balrog
videmment, et la Communaut de lAnneau. Les nouvelles figurines qui ont t faite pour Thorin
cu de chne et les autres nains sont aussi magnifiques. Donc, a me reste toujours bien cur de
voir comme les figures emblmatiques sont toujours bien reprsentes.

32
Q : Et en terme de jeu ?
R : En terme de jeu, je reste convaincu sur le Balrog ou alors toutes les figurines spcifiques li la
Communaut de lAnneau qui sont trs efficaces.

The Fellowship of the Ring - Open Gold Baltimore 2010


Par Elly3438 sur www.coolminiornot.com

Q : Quel est ton affrontement le plus mmorable ?


R : Cest lorsque nous avions fait ici la reconstitution de la bataille du Gouffre de Helm. L, a
valait le coup, ctait trs long, trs chouette, agrable souvenir, on a vraiment revcu la bataille !

Q : As-tu quelque chose dautre ajouter ?


R : Oh seulement dire que je pense que le Seigneur des Anneaux va quand mme continuer durer
mme si il semble tre tomb lgrement en dcrpitude, il ne faut pas se leurrer, tant quil y aura
des joueurs, a continuera quand mme. Mme si Games Workshop en vend moins, ce qui est
logique, je pense que tant que le joueur aime a et continue, il ny a pas de raison que a sarrte du
jour au lendemain.

33
Choix des Armes
sur la Destine du Dunedain

Quest-ce quun CDA ?


Un CDA, cest avant tout un challenge que se lancent plusieurs peintres pour venir bout de
leurs armes respectives, en se motivant les uns les autres. Les participants ont alors quatre
mois pour peindre la totalit de leurs armes, ces quatre mois tant diviss en sessions de
peinture. Pour pimenter ce CDA, divers dfis ont t lancs, comme par exemple tenter un
free-hand sur au moins une figurine.

Pour ce premier CDA, nous nous sommes fix 500pts darme peindre.

De plus, lquipe de modration a mis en place un grand concours, qui se droulera la fin de
ce CDA. Mais a, nous vous en parlerons plus en dtail dans le prochain numro.

Il y a actuellement 17 participants, chacun ayant dj entam la peinture de leur figurine test,


une figurine permettant davoir un aperu du schma de couleur choisi, et mme du niveau du
peintre.
Ouvrez grands
Au final, il y aura un podium des plus vos yeux ! belles armes, avec des lots la
cl De quoi motiver les plus rticents !

Pour ce premier
numro, nous
souhaitions vous
montrer les
premires photos
parues.
34
Les Hros de lOuestfolde:
Garde royale, par Esgaroth81

Rencontre dans la
Vieille Fort :
Tom Bombadil par Uld

Dol Amroth pour Gondor ! :


Rdeur par Dadou91

Les Etalons de lOuestfolde:


Cavalier du Rohan, par Matheor555

Imladris prend les armes:


Archer haut elfe, par Bababibel

35
Tutoriel
Peinture
Tutoriel propos par dadou91

Peindre un guerrier de Minas Tirith :


Cette figurine est destine au jeu, elle sera donc peinte assez rapidement. Les techniques
abordes sont trs simples appliquer pour un rendu plus quacceptable sur le champ de
bataille.

Sur une sous couche de Chaos


Black, peignez grossirement
toute la figurine en Boltgun
Metal. Une fois ceci fait, passez
un lavis de Badab Black assez
important sur les zones
mtalliques.

Le but est de donner de la


profondeur la figurine.

Aprs un gnreux brossage sec de


Chainmail, repassez en Chaos Black
les tissus, gants et fourreau et toute
autre zone que vous souhaitez voir de
cette couleur au final.

L encore, lide est de faire ressortir


les arrtes, et ainsi donner du volume.

Technique : Le brossage sec

Cette technique consiste utiliser en petite quantit de peinture presque sche (enlevez le surplus
de peinture sur un essuie-tout par exemple) et brosser vivement la partie peindre avec un vieux
pinceau. La peinture ne se dpose qu'au sommet des reliefs et laisse alors apparatre les dtails
avec plus de nettet.

Attention, assurez-vous que la peinture est bien sche, sinon elle risquerait daller dans les creux.

36
Les ceintures et autres attaches sont
peintes en Scorched Brown, tout
comme l'arc et le carquois.

Vous pouvez aussi choisir de partir sur


une base de Steel Legion Drab, pour
avoir un arc plus clair.

Remarque :

Si vous dbordez sur du noir, ce nest


pas trs grave, ce stade cest
rparable. Par contre, concentrez-vous
plus particulirement sur les ceintures
en contact avec les pices darmures.
La tche sera alors plus ardue pour
rattraper le coup.

L'or est ralise tout d'abord en


Shining Gold, et l'arc est clairci
avec du Bestial Brown, puis
Bleached Bone. Pour claircir larc,
tracez des traits alatoirement le
long du bois de l'arc.

Ceci pour donner vie larc.

Le noir est clairci avec du Codex


Grey puis en Fortress Grey. L'or
est ombr au Gryphonne Sepia,
puis clairci avec un mlange de
Shining Gold et Mithril Silver.

Vous pouvez ajouter un peu de


Ceramic White sur les arrtes les
plus exposes la lumire.

37
Pour claircir la ceinture,
ajoutez du Bleached Bone
au Scorched Brown.

A la place, du Bestial
Brown peut faire laffaire.

Le visage a t peint avec une


base de Tallarn Flesh, ombr
lOgryn Flesh puis clairci
avec une pointe dElf Flesh
ajout la couleur de base.
Fin prt abattre les
cratures de l'ombre !

Si vous tes la recherches dautres tutoriels de peinture, rendez vous sur :

http://le-blog-du-gob.blogspot.fr/

38
Tutoriel
Socle
Tutoriel propos par Winterfell

Raliser un socle thme : Statue antique du Gondor


Dans chaque numro de ce magazine, nous vous proposerons un tutoriel pour crer un socle.
Aujourdhui, nous commencerons par un socle de cavalerie, sur le thme du Gondor.

Lide tait de reproduire sur un socle un dcor de type fort, avec une antique statue du
Gondor brise et tombe terre, use par le temps et progressivement recouverte dhumus.
Pour cela, il nous faudra dj trouver une statue

Les statues plastiques contenues dans la bote de Les plus chanceux peuvent galement possder ces deux
jeu Le Retour du roi sont idales pour ce projet. belles statues de lArgonath ralises par Sideshow.

Le matriel ncessaire pour la conception de ce socle est le suivant :

- une statue donc reproduire. - corce de pin


- Silligum pour raliser les moules. - petits graviers
- pltre de modlisme. - mousse synthtique
- scalpel - herbe de modlisme
- superglu - terre et rsidus vgtaux
- colle PVA Le Siligum, ou pte
- "mini-feuilles" en chaton de bouleau silicone, est une pte de
moulage bi-composant
- filasse de plombier utilise dans la conception
de moules.

39
Etape 1 :
Aprs avoir ralis vos moules, coulez-y du pltre rsine et laissez scher une nuit. Le
lendemain, dmoulez les morceaux de statue ainsi reproduits, retaillez-les (photo 1) afin
quils sadaptent bien votre socle, et commencez donner un peu de volume celui-ci en
collant la glue des morceaux dcorce de pin (photo 2).

1 2
1
Etape 2 :
L'tape suivante consiste crer un dnivel et simuler l'enfouissement de cette statue
antique l'aide d'argile de modlisme (photo 3). Ensuite, aprs avoir vrifi la position
venir du cheva (photo 4), j'ai coul une plaque fine de pltre rsine, que j'ai grave pour
simuler un bout de route pave surplombant la statue. J'ai coll la glu ce fragment de route
sur l'corce aprs avoir aplani le dessus de cette dernire au scalpel. Une fois que l'argile est
sche, je badigeonne l'aide d'un vieux pinceau de la colle PVA dilue pour solidifier
l'ensemble, aprs avoir creus 2 trous pour coller des touffes de hautes herbes faites l'aide de
filasse de plombier, matriau bien connu des modlistes que lon trouve dans tout magasin de
bricolage (photo 5).

Mon prcieux !

4 5
3 40
Etape 3 :
Le plus marrant peut prsent commencer. Cest la phase de "l'habillage du socle", l'aide de
petits graviers, d'un mlange "sous-bois" (terre, sable, et morceaux de bois) achet chez
Minisocle.fr, d'herbe de modlisme, de mousse synthtique (photo 6)

Vous aurez remarqu que de la colle PVA finement dilue mlange quelques dbris
vgtaux a t passe au pinceau sur la statue elle-mme. Les touffes d'herbe ont t poses
la main sur des points de colle PVA non dilus, et une fois que la colle commenait prendre,
les brins d'herbe ont t doucement relevs laide dun vieux pinceau. La mousse
synthtique est galement pose sur des points de colle; une fois que c'est sec, deux lavis de
colle PVA dilue l'eau permettent de dfinitivement les fixer et de les solidifier. La filasse de
plombier est prleve sur la tresse en petite touffe, torsade la base et lie grce un point
de superglu, puis insre dans les trous raliss au dbut; j'ai ensuite retaill ces touffes
l'aide de ciseaux de couture. A l'aide d'un poinon, j'ai rajout quelques raflures sur la statue,
que je trouvais finalement encore un peu trop nette, pour accrotre son aspect us (photo 7).

6 7

Etape 4 :
La mise en couleur peut commencer; pour les couches de base, allez-y gnreusement
sans craindre les dbordements avec de la peinture bien dilue afin qu'elle s'immisce dans les
nombreux reliefs et creux de la texture du socle. La terre est peinte en Scorched
Brown/Rhinox Hide, et la statue en Chaos/Abbadon Black. L'herbe est peinte galement en
Catachan/Castellan Green, pour qu'elle s'intgre mieux au socle (photo 8). Le rsultat aprs
quelques brossages de mlanges de Codex Grey/Dawnstone et de Black, pour finir au
Dawstone pur. L'aspect brillant s'explique par une prise photo alors que les encres marron et
noires, gnreusement appliques aprs chaque brossage, ne sont pas encore sches (photo 9).

41
Les brossages de la statue sont quasiment termins prsent, par lajout progessif de
Bleached/Ushabti Bone et de quelques lgers brossages finaux de Skanebite Leather/Balor
Brown. Le sol commence tre davantage travaill, par brossage de plus en plus clairs,
laide de Bestiall/Mournfang Brown, Skanebite Leather/Balor Brown, et sur les morceaux de
bois les plus en relief dun trs lger brossage de Bubonic Brown/Zamesi Desert. Chaque
brossage est suivi de gnreux lavis trs dilus de Scorched Brown/Rhinox Hide, et par
endroits de Catachan/Castellan Green (Photo 10).
Lherbe et les mousses sont galement claircies par brossages. Afin de bien distinguer
distinguer les deux vgtaux, lherbe est traite uniquement avec des mlanges des peintures
Catachan/Castellan Green, Camo/Elysean Green et enfin Bleached/Ushabti Bone. Les
mousses quant elles sont peintes laide de Dark Angels/Caliban Green, Snot
Green/Warpstone Glow, Goblin/Warboss Green et enfin Bleached/Ushabti Bone. Les herbes
hautes sont colores avec du Skanebite Leather/Balor Brown, Bubonic Brown/Zamesi Desert
et Ushabti Bone. Il ne reste plus qu disposer de faon harmonieuse quelques feuilles,
colores avec des teintes oranges pour un rendu automnal (Photos 11 et 12).

10 11

12
En esprant que ce tutoriel vous aura plu et quil vous
donnera des ides pour vos crations personnelles ! 42
Tutoriel
Modlisme
Tutoriel propos par Buck

Raliser des falaises :


Matriel :
- Dcoupes, sous-couche, collage :

Le but dans cette mthode est d'utiliser le


polystyrne pour sa facilit d'emplois et sa taille Nous aurons besoins de trois matriaux
allie de l'corce pour la finesse de sa texture. principaux :

L'corce sera place aux extrmits apparentes


de la falaise et ventuellement au sommet. Ainsi - Du polystyrne expans,
les rainures du bois ressortiront la peinture. Il
faut savoir que la texture de l'corce est trs - De l'corce (vieux sapin, pin, etc...)
proche de celle d'une roche ( plus petite bien texture,
chelle), ce qui est parfait pour nous !
- De l'enduit de rebouchage.
Un autre modliste utilisait l'corce avant moi
sur ses socles, donc je prcise que cette ide n'est
pas entirement de moi !

Nous allons donc dcouper notre polystyrne et Ainsi que de divers outils et produits :
notre corce aux dimensions ncessaires.

On dcoupera l'corce la scie bois (en se - Colle bois,


servant d'un tau) et le polystyrne au cutter ou
la scie thermique. - Cutter,

- Petite scie bois,

- tau,

- Peinture acryliques (brun, noir et


blanc),

- Pinceaux.

Une ide de table de jeu avec de telles falaises


43
Effectuer une prvisualisation
avec le polystyrne et ajuster les
dcoupes. L'corce doit coller le
plus possible au polystyrne.

Vos lments sont prts, nous


allons harmoniser le tout.

Une petite sous-couche


des lments en noir
s'impose (si elle n'est pas
effectue, il sera plus dur
daccder toutes les
surfaces aprs collage).

Nous allons maintenant


positionner les lments sur
le socle/plaque l'endroit
dsir puis les y coller la
colle bois.

Attention aux doigts !

44
- Joints :

Nous utiliserons l'enduit de rebouchage pour combler les interstices entre l'corce et le
polystyrne, on peut galement "lisser" le polystyrne qui restera apparent (sur le dessus) avec
l'enduit non dilu.

- Peinture :

Les couleurs utilises dpendront du type de roche dsire. Le mieux est de s'inspirer de la
nature et de le recrer le plus fidlement possible !

Aprs avoir sous-couch


nouveau l'ensemble, la falaise
reoit un lourd brossage sec
de marron puis une fois bien
sec, on applique un second
brossage de brun plus clair.

45
Mon prcieux !

Les volumes commencent prendre forme

S'en suivent un brossage


sec de gris sombre jusqu'au
gris clair sur les roches.

On termine par un lger


brossage de blanc pur sur les
faades rocheuses.

Vos falaises sont termines !

Pour en savoir plus sur la ralisation de dcors, rendez-vous sur :

http://latavernedebuck.e-monsite.com/

46
Galerie des membres

Sarn Rhosg

Malatesta

47
Olmax

Aerendel

48
Buck

Sanglebouc

Wesh, fou ta
cagoule !

49
Esgaroth81

Winterfell

50
Gilou

Vinkey

51
Dadou91

Uld

52
Matheor555

Syclann

53
Laplacien

Le Seigneur
Oriental

54
Elessar
Damlon

CouZ Hobbit
Eorlingas

Thorin
WarXisk
55
Publicit

Rien de mieux que de pouvoir profiter dun web magazine pour vous proposer diverses pages,
chanes Youtube ou mme blogs, tous ddis au modlisme. Nhsitez pas les consulter !

La page Facebook dEsgaroth81 :


https://www.facebook.com/ritchiminiaturespainting?fref=ts
Allez-y, cest
gratuit !

Dcouvrez sur sa page les magnifiques peintures dEsgaroth81, ne pas rater !

La chane Youtube des CouzHobbit :


https://www.youtube.com/channel/UC-FIWHzs2syJNE5ROb5KOsg

Une chane Youtube cre par deux cousins. On y dcouvre des tutoriels de peintures, des
conseils de jeu et des rapports de batailles.

Le blog de Dadou91 :
http://le-blog-du-gob.blogspot.fr/

Un blog regroupant divers tutoriels et surtout une vaste galerie de belles figurines !

56
Euh . . .
Mon prcieux !

La Taverne de Buck :
http://latavernedebuck.e-monsite.com/

Une mine dor pour les hobbyistes en herbes, tout comme les plus confirms.

La chane Youtube de Matheor555 :


https://www.youtube.com/channel/UCI_YLpATY8Taw70VIXyquow

Une chane Youtube proposant de nombreux rapports de batailles piques !

***

Et bien sr le forum crateur du magazine, la Destine du Dunedain :


http://destinee-du-dunedain.forum-actif.info/

57
Remerciements

Amis lecteurs,

Les Irrductibles Dunedains, revue numrique dont vous avez le premier numro sous les
yeux, devait initialement vous tre offerte en prsent pour Nol 2014.

A la prochaine !

Toutefois, mener ce projet son terme ne fut pas de tout repos, surtout pour les
amateurs en la matire que nous sommes ! La volont de vous prsenter un
travail de qualit, tant sur la forme que sur le fond, nous a contraint repousser plusieurs fois
sa date de parution. Mais ensemble, sur nos temps libres, nous avons russi fournir un
travail qui, je lespre, vous contentera et dont la lecture devrait vous donner quelque plaisir !

Cette revue est appele se dvelopper. Nous esprons quelle sera suivie de nombreux autres
numros, et que sa qualit augmentera au gr de notre exprience, de vos suggestions ou de
votre participation. Notre objectif est de nous faire plaisir et de vous faire plaisir en ralisant
une revue visuellement belle et susceptible dintresser les collectionneurs, les peintres, les
joueurs nophytes et expriments, ainsi que tous les amoureux de luvre de Tolkien. Si
vous voulez nous proposer des ides de tutos, si vous avez des souhaits de tacticas, si vous
voulez apporter une critique constructive ou si vous avez des ides de nouvelles rubriques,
nous nous efforcerons den tenir compte pour le prochain numro et ainsi de rpondre au
mieux vos attentes.

Si vous voulez participer au prochain numro et mettre vos comptences au service des
Irrductibles Dunedains pour le profit de tous, je vous invite nous contacter :

les.irreductibles.dunedains@gmail.com

Nhsitez pas nous faire part de vos ractions, questions, attentes en nous laissant un petit
message. Nous lirons chaque mail avec grand intrt et nous y rpondrons le plus rapidement
possible.

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Si vous souhaitez partager cette passion avec nous, rejoignez notre compagnie en vous
inscrivant sur le forum La Destine du Dunedain !

Enfin, je tiens remercier tous les membres du forum La Destine du Dunedain qui ont
contribu llaboration de ce magazine, par leurs encouragements, leur enthousiasme, leurs
utiles suggestions ou leur participation active la rdaction darticle ou la mise en page.

- Finir ? Non, le voyage ne s'achve pas ici.

Merci tout particulirement : Dadou91, Esgaroth81, Winterfell, Elessar, Aerendel, Le


Seigneur Oriental, Sarn Rhosg, Buck, Eorlingas, Dain, WarXisk et les CouZ Hobbit.

Bonne lecture tous et. A trs vite pour le deuxime numro !

Matheor555 Mon prcieux !

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Ce magazine non officiel a t ralis en toute indpendance de Games
Workshop, sans agrment mme implicite de leur part.

S'il est fond sur le jeu "Le Seigneur des anneaux" conu par Games
Workshop, fruit de la rflexion de joueurs et hobbyistes passionns, il
ne peut tre commercialis sous quelque forme que ce soit et est mis
gracieusement disposition de la communaut des joueurs et des
collectionneurs.

Ce magazine ne peut en aucun cas donner lieu une quelconque


exploitation commerciale quelle qu'elle soit, quel que soit le support.
Aucune partie individuelle ne peut tre reproduite ou modifie sans
autorisation pralable de la Destine du Dunedain.

En revanche, la diffusion du magazine complet sous sa forme actuelle,


sans modification aucune, est librement autorise et mme
recommande.

Vous trouverez sur le forum de la Destine du Dunedain une page


consacre ce magazine, offrant en tlchargement certains lments
ncessaires ou utiles pour le jeu ou le modlisme.

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