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Ler HQs alm de ser uma atividade que pode ser

desenvolvida observando-se todas as estratgias de


leitura, tambm levar os leitores a momentos que
antecedem a prpria leitura das letras, pois a estru-
tura desse gnero hbrida e possibilita leituras ml-
tiplas.
Andrade & Alexandre (2008)
In Prtica da Escrita Histrias em Quadrinhos

Para que se compreenda em sua totalidade uma HQ,


precisamos ler no s seu texto, como tambm as
suas imagens, cones, bales, quadros, recursos vi-
suais, enfim todas esses elementos que fazem parte
de sua estrutura e que, em conjunto, do sentido
narrativa.

Vamos, ento, a seguir mostrar um pouco desses


elementos constitutivos das HQs.
Childhood Book - Sarah Stilweell Weber - Blue
Lantern Studio / CORBIS (1904)
http://recantodaspalavras.files.wordpress.com/20
08/06/aahz001034.jpg
A vinheta a unidade mnima de significao da
HQ, de um espao e de um tempo, na construo da
histria.

Quando duas ou mais vinhetas se articulam, po-


demos dizer que existe uma sequencia da narrativa.

As vinhetas se entrelaam na HQ, para representar os


momentos significativos da ao.

http://4.bp.blogspot.com/_Nx58FAYYuz4/Rg6MPk8ZAkI
/AAAAAAAAAF8/kbFqM3FYDAM/s400/gibi_sul.jpg
A letra A, por exemplo, originalmente,
era um pictograma que representava a
cabea de umboi.

Saiba mais: http://horaderelaxar.com.br/wp-


content/uploads/2009/01/escrita.jpg

As letras de nosso alfabeto so smbolos originados de


imagens reais, resultado da abstrao, que aconteceu
em algum momento da histria do homem.

Nas Histrias em Quadrinhos as letras representam um


recurso importantssimo. Quase sempre aparecem em
caixa alta e bem legveis, para facilitar sua leitura.
http://alanvasconcelos.files.wordp
ress.com/2009/10/liberdade-- E, conforme a expresso que o cartunista deseja dar
de-imprensa-mafalda.jpg
ao da personagem, as letras podem aparecer maiores,
deformadas e negritadas.
ESTE UM BALO
QUE INDICA Nos Quadrinhos as letras e,
PENSAMENTO... consequentemente, as palavras,
so inseridas em bales que
ESTE UM BALO podem representar pensamento,
ZZZZ...
PRPRIO PARA dilogo, grito ou narrao, de-
DIALOGO INDICA SONHO
pendendo do desenho de seu
contorno.

ESTE O BALO Os bales contm um rabicho


BALO USADO PARA USADO PARA ou apontadores, para indicar a
XINGAMENTO OU GRITO!!!
RAIVA autoria da mensagem.

Os bales podem assumir con-


torno diversos, para ajudar nas
SEM RABICHO, O expresses das personagens.
ESTE USADO
BALO INDICA
PARA FALA EM
UMA NARRAO...
GRUPO
As vinhetas se entrelaam para
narrar uma ao, e desta forma,
estabelecem uma relao sequen-
cial. Apesar das imagens serem
estticas e descontnuas, caber
imaginao do leitor dar movi-
mento cena (sugerido pelo
desenho), e dar unidade narra-
tiva.

A ordem de leitura dos bales con-


tidos em cada vinheta segue a
mesma da leitura de qualquer
texto da esquerda para a direita,
de cima para baixo. Assim
tambm ser a ordem de leitura http://www.portallos.com.br/wp-
das vinhetas que constituem a content/uploads/2009/08/ga010603.gif

narrativa.
As onomatopias imitam um som a-
travs de um fonema ou palavra,
acompanhados de um recurso visual
(formas, linhas e cores).

Rudos, gritos, canto de animais, sons


da natureza, barulho de mquinas, o
timbre da voz humana fazem parte do
universo das onomatopias. As ono-
matopias, em geral, so de entendi-
mento universal.

Exemplo: Buuum, Atchim, Au-au,


Ping-pong, Rrrrrr, Miau, Rac-rac-rac,
Clic, din-don, Craak , Pow, Gluup ...
http://jornale.com.br/esquadrinhando/wp-
content/uploads/2009/05/roy_lichtenstein-21
8x300.jpg

Saiba mais: http://www.marel.pro.br/onomat.htm


Vrios recursos grficos po-
dero ser usados pelo cartunista
para melhor representar as
aes e movimentos das per-
sonagens durante a narrativa:
tracinhos paralelos, bolinhas,
estrelinhas, brilhos, fumacinha,
rastros... e as expresses
fisionmicas para representar
tristeza, alegria, dor, espanto...

Tal como na fotografia e no


cinema, uma ou mais persona-
gens podem ser desenhadas em
close (primeiro plano) quando
http://fotos.imagensporfavor.co o cartunista quer dar maior
m/img/pics/glitters/t/turma_da_
monica-8938.gif nfase a ela, naquele momento
http://fotos.imagensporfa
da histria.
vor.com/img/pics/glitters/
m/m%F4nica_e_cebolinha
_-3456.jpg
A narrao inserida em um balo
sem rabicho ou apontador tem
uma funo muito importante na cos-
tura da narrativa de uma HQ.

O narrador personagem invisvel que


pode ser aquele que conta a histria, o
autor ou ainda o que tira concluses a
respeito dela.

http://destroyer_gustavo.zip.net/images/Cebolinha.gif
BOM
TRABALHO!!!

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