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UNIVERSIDAD TECNOLGICA DE TULA - TEPEJI

INGENIERA MECATRNICA

SISTEMAS DE MANUFACTURA FLEXIBLES

ING. ISRAEL POZO MORALES

PRACTICA NUMERO: 3

ALUMNO:

ALEXIS GONZALEZ APOLINAR

INTRODUCCIN
El mecanizado de piezas se ha facilitado gracias a las herramientas digitales conocidas con el
nombre de programas CAD (Dibujo Asistido por Computadora). Estos programas nos permiten
crear un bosquejo y en todo caso la pieza en 2 y 3 dimensiones para posterior a esto mandar
las instrucciones o el cdigo hacia la mquina y que esta realice el trabajo con un nivel casi
nulo de errores.

OBJETIVO

El objetivo de esta prctica es realizar un diseo y la simulacin de cmo es maquinada una pieza en el programa
MASTERCAM, esto en base a los conocimientos obtenidos en las practicas anteriores y los ejemplos.

DESARROLLO

Lo primero que se debe de hacer es realizar la medicin de la pieza de forma fsica.

Despus de esto se realiza un dibujo a mano o a computadora especificando las medidas de la pieza.

Seguido de esto abrimos mastercam, elegimos el espacio de trabajo, en este caso es una fresadora y la especificacin
de las unidades es default, es en mm.

Ahora podemos comenzar con el diseo de nuestra pieza en 2D, en este paso es importante definir el origen y las
medidas exactas pues es la base del maquinado.
Al terminar la pieza en 2D se debe continuar con la extrusin de la pieza, esto significa pasarla a 3D dndole un
volumen. En este caso se hizo la extrusin a 15 mm. En la pestaa solids y seleccionamos la opcin Extrude.

Luego de extruir la pieza le daremos un poco ms de material del que tiene, pues debemos tener un cuadrado, un
redondo o un rectngulo etc, de base y para dentro de esto maquinar. El material sobrante debe darse en tres
dimensiones X, Y, Z. para realizar este paso vamos a la paleta de opciones TOOLSPATH, luego a propiedades y
stock setup, dar las medidas y seleccionar el origen.
Al terminar de hacer esto entonces ya podemos maquinar, los tipos de maquinados que podemos ocupar son contour,
drill, pocket, face.

En este caso lo primero que se utilizo fue drill, esto para los barrenos, como hay barrenos de diferentes medidas
ocupamos varias veces esta herramienta. Los pasos para seleccionarla son los siguientes:

Ir a la pestaa de toolpaths, seleccionar la herramienta drill.

Nos aparecera la siguiente pantalla, en esta parte debemos seleccionar el barreno que queremos maquinar, debemos centrar o hacer que
marque el centro si no puede quedar movido el barreno.

Se abrir la siguiente ventana. Aqu se deben de modificar algunos parmetros.


Lo primero es seleccionar la herramienta, para eso iremos a tolos, seleccionaremos select library tolos,
seleccionamos filtro, y ocupamos algn cortador, despus regresamos a la pantalla anterior y seleccionamos el
dimetro del cortador.

El siguiente parmetro se ajusta en linking parameters, lo primero que modificamos es la opcin retract, esta
opcin denominara cuanto se retraer el cortador en este caso lo dejamos a 10 mm, la siguiente opcin es top of
stock, en esta opcin situaremos el punto de referencia, en mi caso utilizare siempre el mismo y es 0,0. En la ultima
opcin DEpth se ajustara que tanto se va a desbastar en mi caso es 16 mm, para que no quede muy abajo.
En la siguiente opcin Tip Comp solo damos una pequea tolerancia hasta donde la broca llega despus de
perforar la pieza, yo selecciones .25 mm.

Todos los dems parmetros los podemos dejar tal como estn, pues el maquinado realizado no es demasiado
complejo.

El siguiente maquinado que realizamos fue un pocket, en este se realiza un maquinado llamado en isla, pues se
seleccionan dos contornos y lo que queda entre ellos es lo que se maquina o rebaja. En mi caso hicimos una
reduccin de 5 mm. Para esto realizamos los mismos pasos y ajustamos los parmetros como en el anterior aunque
en este maquinado tomaremos en cuenta algunos otros.
En cut parameters damos la direccin de corte, otro parmetro importante es el stock to leave on walls y stock to
leave on floors, aqu dejaremos en cero estos dos, para que si va a cortar 9 mm los corte y no deje tolerancias.

En roughing solo seleccionaremos la forma en que realizara el movimiento del cortador. En este caso
seleccionaremos parallel spiral.

En finishing especificaremos que es de una pasada


Lead in/out lo deshabilitaremos al igual que breack through, despus en depth cuts, especificaremos la
profundidad de corte en este caso 10 y un acabado de 1.

Y en los linking parameters, debemos modificar las 4 opciones como en la anterior pero de acuerdo a lo que
queremos.

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