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O uso de processos de 'gamificao' pode ajudar a transformar

a vida escolar em uma aventura imersiva de aprendizagem.

Luciano Meira, Ph.D. em Educao Matemtica


(Revista Ptio Ensino Mdio, ano 5, no. 19, 2014, p. 8)

Joy Street - R. do Apolo, 81, Recife, PE, Brazil - 50030-220 | CNPJ: 12.054.898/0001-60.
A escola torna a aprendizagem A sala de aula ainda se encontra muito distante da Perde-se uma grande
uma atividade cansativa e cultura que emerge da Internet, das redes sociais oportunidade de explorar
desinteressante. e dos jogos digitais que fazem parte da linguagem potencialidades humanas.
e da vida diria dos jovens, e cada vez mais das
crianas e dos professores.
Despertamos o interesse dos estudantes pela escola

A Joy Street concebe, desenvolve e opera


PLATAFORMAS DIGITAIS de APRENDIZAGEM
que fomentam o ENGAJAMENTO de alunos e
professores atravs de JOGOS que favorecem o
DESEMPENHO ACADMICO.

Em outras palavras, a Joy Street lana mo


da arquitetura do mundo dos GAMES para
engajar alunos e professores com os contedos
do currculo.

Clique para ver o vdeo >


educao

games

tecnologias da
informao inovao educacional

Usando como referncia o sucesso das olimpadas de conhecimento, a Joy Street criou as
Olimpadas de Jogos Digitais e Educao (OJE), uma gincana virtual colaborativa que:

(1) aumenta o tempo de engajamento e a qualidade da adeso dos jovens com os


equipamentos e as prticas da escola;
(2) apoia os processos de ensino e aprendizagem atravs de tecnologias educacionais
ldicas, melhorando o desempenho de alunos e professores.

Atravs de uma mecnica contnua de torneios ao longo do ano letivo, oferecemos s


escolas objetos digitais que espelham toda a matriz de competncias do ENEM e contedos
de todas as disciplinas do Ensino Fundamental e Mdio.
Como funciona?

Os alunos participam, individualmente ou em times colaborativos com professores aliados,


de torneios online em ambiente de rede social rico em jogos digitais.

Os jogos digitais so tematizados com os contedos das disciplinas escolares.

Trata-se de uma olimpada de aprendizagem contnua na qual a atividade dos times


pontuada por seu engajamento e desempenho.
Aprendizagem com dilogo e diverso

Aprendizagem Dilogo Diverso


Transformamos tarefas em misses Estimulamos a colaborao Utilizamos mecnicas de jogos
que estimulam o engajamento dos entre alunos e professores na consagrados com narrativas que
alunos com os contedos do currculo. busca de solues para os emprestam propsito
desafios apresentados. participao dos alunos.
A aventura da OJE

A OJE uma grande aventura na qual os alunos


precisam ultrapassar os seguintes DESAFIOS para
conquistar pontos e alcanar novas fases:

Minijogos Enigmas OJEPath


Jogos digitais tematizados com os Questes originais inspiradas na Desafios textuais que utilizam a
contedos do currculo, e que utilizam matriz de competncias do Exame Wikipedia para estimular a leitura e a
as mecnicas divertidas e engajantes Nacional do Ensino Mdio (ENEM). busca qualificada de informaes.
dos videogames clssicos.
Operao e Mobilizao

Aes desenvolvidas para


promover a adeso (inscrio)
e o engajamento (participao)
da rede.

Aes de adeso Acompanhamento Eventos presenciais


e engajamento pedaggico e grande final
Visitas qualificadas de vinculao Ao diferenciada de visitao com foco Organizao e realizao de
com as escolas, focando na no acompanhamento e na orientao dos eventos presenciais, incluindo a
adeso e no engajamento efetivo gestores, professores e alunos usurios grande final com distribuio de
dos alunos na OJE. da plataforma. prmios s equipes campes.
Monitoramento Automtico e Preciso

A plataforma monitora
automaticamente todas as atividades
dos alunos e professores, devolvendo
aos usurios e gestores pblicos
informaes relevantes acerca do
engajamento e desempenho da rede
nos desafios propostos.

Os dados de desempenho das escolas


na plataforma tm mostrado altssima
correlao com os resultados que
essas escolas obtm na Prova Brasil e
ENEM. Sendo assim, a OJE tem se
mostrado uma excelente ferramenta de
anlise de dados.
Beneficios da OJE
Desenvolvimento das competncias requeridas no
ENEM (Exame Nacional do Ensino Mdio) e no
SAEB (Sistema Nacional de Avaliao da Educao Bsica)

Aproximao professor-aluno

Modificao do arranjo social na sala de aula

Mobilizao e alta visibilidade para a rede e a gesto

Monitoramento automtico e preciso do desempenho


das escolas.

A OjE estimula os alunos a "Na nossa equipe, cada aluno A nossa relao com certeza
pesquisarem. Alunos que no so de uma sala diferente. A gente melhorou... o professor no fica s
acostumados a irem na biblioteca tentou buscar os melhores, os 'eu repasso o contedo'... Eles
acabam indo, pedindo orientaes, que tavam se destacando mais sempre tiravam as dvidas nos
onde buscar tal assunto, onde buscar nos jogos... eu conheci ele, o enigmas, nos procuravam, a gente
tal contedo, ento ajuda bastante. Igor, por causa da OjE ia at a sala de informtica...

M.J., Escola Lions Antnio Moreno F.E., Escola Dom Henrique Ruth A.P., Escola Ministro Marcos Freyre
Recife/PE Cruzeiro do Sul/Acre Cabrob/PE
Impacto

150.000 estudantes
5.000 professores
3.100 escolas

Ganhamos vrios prmios, mas queremos fazer muito mais!

Junte-se a ns!
Ligue (81) 3224.0548 ou envie email a oje@joystreet.com.br

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