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Circuitos Aritmticos y Lgicos para El Manejo de Datos

Yupanqui Mamani Gustavo Miguel


Sotelo Camones Yeltsin Antony
gyupanquim@uni.pe
yelsinsotelo@gmail.com

I. FUNDAMENTO TERICO
A. FUNCIONES LGICAS COMBINACIONALES.
Variables y funciones:
Si recuerda la mquina de refresco de la introduccin ver muy claro el concepto de variables y funciones.
Si toma como referencia la tarjeta de control, son variables todos los captadores conectados en sus entradas
y son funciones todas las salidas de la tarjeta. Por lo tanto, cada salida tiene asociada una funcin lgica que
determina cundo se activa o desactiva y depende de las variables o entradas. Las funciones se disean para
controlar automticamente accionadores o preaccionadores como los rels de la mquina de refresco, sin
intervencin humana. En las entradas se conectan los elementos del sistema que aportan algn tipo de
informacin a la tarjeta, a partir de los cuales toma las decisiones. La figura representa de nuevo la tarjeta de
control de la mquina de refresco, donde ha sido aadida la funcin lgica de cada salida (pronto comprender
su significado).

Funciones lgicas de base:


Por compleja que pueda ser la lgica digital, solo est basada en tres funciones lgicas muy sencillas, a partir
de las cuales se consiguen condiciones ms complejas.
Cualquier tecnologa con elementos que funcionen segn las tres funciones de base se puede aplicar en la
resolucin de automatismos.
1. La funcin NOT es verdadera siempre que la variable a la que se aplica es falsa y ser falsa en caso
contrario.
2. La funcin OR se aplica sobre dos o ms variables y ser verdadera siempre que alguna de las variables
sea verdadera, ser falsa cuando todas las variables sean falsas.
3. La funcin AND tambin se aplica sobre dos o ms variables y ser verdadera siempre que todas las
variables sean verdaderas, ser falsa siempre que alguna variable sea falsa.
La funcin NOT se representa con una barra sobre la variable o condicin a la que se aplica.
La funcin OR se representa con el signo de la suma.
La funcin AND se representa como un producto.
Teniendo esto en cuenta ya debera deducir el significado de las funciones lgicas de la tarjeta de la mquina
de refresco:
Por ejemplo, la funcin f5 hace la operacin AND con las tres entradas estando negada la "b", por lo tanto,
es verdadera cuando estn accionados los captadores "a" y "c" y no est accionado "b".
Traducido a ceros y unos tendremos 101 que en decimal es el 5, luego la funcin f5 solo reconoce el decimal
Experimente con elementos lgicos:
A continuacin podr experimentar el comportamiento de las principales funciones lgicas implementadas
con esquemas de contactos y bloques lgicos. Por ser los ms antiguos, los esquemas elctricos fueron los
primeros beneficiados de la lgica digital y es facil comprender su equivalencia con las funciones de base.
Si ha experimentado con el ejemplo de la mquina de refresco, habr visto cmo dos rels o contactores
estaban encargados del accionamiento de un motor de corriente continua en sus dos sentidos de giro. Un rel
o contactor cambia de estado unos contactos cuando recibe alimentacin (continua o alterna) en su bobina,
representada con un rectngulo y un trazo oblicuo en su interior. En esquemas lgicos, la bobina y los
contactos de un rel no se representan juntos, con el fin de evitar cruces de lneas que dificultan la
comprensin.Para que no haya duda sobre qu contactos corresponden a un rel determinado, se identifica la
bobina y sus contactos con el mismo smbolo. Los esquemas de bloques se utilizan cuando la tecnologa es
neumtica o electrnica. Por el momento nos basta con interpretar los bloques como elementos que reciben
y transmiten seales de presin o tensin elctrica.

Tabla resumen de las principales funciones:


Representacin de funciones:
En la siguiente imagen vemos un ejemplo de funcin compuesta que se ir representando a medida que pulse
el botn "adelante". Los productos, lo que est encerrado entre parntesis y lo que est bajo el trazo de una
inversin tiene ms prioridad que las sumas, por lo tanto, no se debe representar una suma (operacin OR)
hasta no haber completado los trminos con prioridad que van sumados. Para evitar errores, conviene
comenzar a representar la parte ms interna de la funcin (dentro de los parntesis o bajo las barras de
inversin) y cuando se completan dos trminos con prioridad que van sumados, solo entonces se juntan sus
terminales con bloque OR o se unen en paralelo (segn se trate de bloques o contactos). Tenga en cuenta
tambin que para representar con contactos las negaciones de sumas o de productos, lo mejor es aplicar los
teoremas de Morgan (en el ejemplo se ha transformado la negacin de un producto en una suma). Como la
negacin del producto es un trmino con prioridad, al transformarlo en una suma deber mantener dicha
prioridad, luego es fundamental encerrar la suma resultante entre parntesis.

Aunque veremos ms adelante recursos para facilitar la resolucin de automatismos, siempre ser bueno
ejercitar una comprensin intuitiva de las funciones o relaciones lgicas:
Para detectar errores y para resolver o simplificar casos sencillos sin recurrir a largos procedimientos de
resolucin. No debemos olvidar que sin intuicin y experiencia seremos incapaces de interpretar porqu no
funciona en la prctica lo que pareca perfecto en teora. Si con experiencia se encuentran muchos
contratiempos, sin experiencia se encuentran muchsimos ms. Las funciones lgicas se parecen mucho a
nuestro lenguaje, por lo tanto, con un poco de prctica seremos capaces de "ver" en nuestra mente qu funcin
o circuito resolvera un determinado automatismo solo con escuchar el planteamiento, siempre y cuando lo
sepamos expresar de forma clara y simplificada. Supongamos un caso en el que un motor M deber funcionar
cuando se cumplan dos condiciones a la vez:
1. Primera condicin que est pulsado alguno de los botones a y b.
2. Segunda condicin que no est accionado un interruptor c.
Una descripcin en trminos lgicos sera la siguiente, en la que se obserba la equivalencia directa entre la
funcin y la expresin que describe el problema:

El concepto "alguno" tiene equivalencia directa con:


Suma lgica, bloque OR y contactos en paralelo.
El concepto "todos" tiene equivalencia directa con:
Producto lgico, bloque AND y contactos en serie.
El concepto "no" tiene equivalencia directa con:
Inversin lgica, bloque NOT y contacto normalmente cerrado.
B. Mapas de Karnaugh
Es la representacin grfica de una funcin booleana ms utilizada en sistemas digitales. Existe una relacin
uno a uno entre un mapa y una tabla de verdad. Una tabla tiene un rengln por cada mintrmino; y un mapa,
como se ver, tiene un casillero o cuadro para cada mintrmino. El mapa tambin puede ser considerado una
extensin de los diagramas de Venn. Consideremos un diagrama de Venn para dos variables A y B:

B
A
AB
AB
AB

AB

En un mapa de Karnaugh se adopta un rea igual, de forma cuadrada, para cada mintrmino; y adems, estos
cuadrados se disponen de tal forma que reflejen las adyacencias. Se ha superpuesto el 2-cubo, con un mapa
de dos variables. La identificacin de los cuadros con el nmero del mintrmino, depende de la eleccin del
orden de las variables que se haya elegido para la representacin decimal equivalente. Por ejemplo, para dos
variables A y B:

B B
A 0 1 A 0 1
0 1 0 2
0 0
2 3 1
1 1 3

f(A,B) f(B,A)
La representacin de funciones mediante mapas, se logra marcando los mintrminos presentes con un "1";
los ceros suelen omitirse.

Mapa para tres variables.


Para tres variables A, B y C, se ilustran los mintrminos en un diagrama de Venn y en un 3-cubo:

B
B 2 6
A 4 6 2
0 A
7 4
5 3 3
7
1 0 1 5
C
C
La siguiente figura muestra un desarrollo de un 3-cubo. Ntese que al abrir las caras del cubo, los
mintrminos que estn a distancia uno, quedan adyacentes(exceptuando los de la cara que no se representa
en el plano). Los cdigos de los mintrminos quedan ordenados segn cdigo Gray. El 3-cubo muestra
tambin la propiedad del cdigo Gray de ser reflejado.

B B=1
A=0
2 A=1
6
4 2 6
0 A 0
C=0 4
3
7
1 3 7
5 C=1 5
1
C
f(A, B, C)
f(A, B, C)
Formas de Mapas
A continuacin se ilustran mapas, para 3, 4 y 5 variables. Los valores de columnas y renglones se ordenan
empleando cdigo Gray, para reflejar mejor las adyacencias. El orden de las variables, para la representacin
decimal equivalente del mintrmino, figura en la base del mapa.

Manejo de Mapas
Los siguientes conceptos son tiles en la manipulacin de mapas:
Un mapa de n variable tiene 2n cuadros.
Cada bloque o casillero de un mapa de n variables, tiene n bloques adyacentes; es decir, los cdigos
binarios de los mintrminos estn a distancia uno.
Un bloque est asociado a un producto que contiene las n variables, pudiendo stas estar o no
complementadas.
Agrupando dos bloques adyacentes, se logra una expresin tipo producto de (n-1) variables. Esto
empleando:
a ab ab
Esto, considerando que dos bloques adyacentes difieren en slo una variable, ya que estn a distancia 1. Los
bloques pueden agruparse en un nmero que es una potencia de dos; es decir: 2, 4, 8, 16...
Agrupando 2k bloques, que forman un k-cubo, la expresin booleana asociada es la que resulta de
eliminar k variables de las n correspondientes a un mintrmino.
Uso de mapas

La obtencin del mapa, a partir de una forma cannica es asunto trivial, si los casilleros han sido rotulados
con los nmeros decimales de los mintrminos.

Ejemplo: obtener el mapa de f(A, B, C) = m(1, 2, 5)

Se tiene: AB
C 00 01 11 10
0 2 6 4
0 1
1 3 7 5
1 1 1

f(A, B, C)=(1,2,5)
La obtencin del mapa, a partir de una forma suma de productos puede obtenerse empleando los
conceptos desarrollados en manejo de mapas.
A. Diseos:

1. Dadas las siguientes funciones:

F1= m(0,1,2,3,8,10,12,14)
F2= M(0,3,4,7,8,11,12,15)
F3= M(1,2,3,5,6,7,9,13,14,15)
F4= m(1,2,4,7,8,11,13,14)
a. Simplificar F1 por el mtodo Quine.

Nmero Implicantes de Implicantes de tamao


Miniterm Binarios
de 1s tamao dos cuatro
0 m0
m(0,1)
m1 m(0,2)
1 m2 m(0,8)

m8
m(0,1,2,3)
m3 m(0,2,8,10)
m(1,3)
m(0,1,2,3)
m(2,3)
2 m(2,10)

m10
m(8,10)
a m(8,12)
m12 A
m(10,14)
3 m14
m(12,14)
continuacin se muestra la Tabla de Implicantes:
0 1 2 3 8 10 12 14
m(0,1,2,3) * * * *

m(0,2,8,10) * * * *
m(0,1,2,3)
* * * *

Finalmente, de la Tabla de Implicantes: F1 = AD+AB
b. Simplificar F2 por el mtodo de Q-M.

Nmero de Implicantes de tamao


Minterm Binario Implicantes de tamao dos
1s cuatro
m1 0001
1 0-01 m(1,5)
m2 0010
-001 m(1,9)
m5 0101 0-10 m(2,6)
m6 0110 -010 m(2,10)
2 --01 m(1,5,9,13) *
m9 1001 --10 m(2,6,10,14)*
-101 m(5,13)
m10 1010 -110 m (6,14)
m13 1101 1-01 m(9,13 )
3 1-10 m(10,14 )
m14 1110
A continuacin se muestra la Tabla de Implicantes Primarios Escenciales:

1 2 5 6 9 10 13 14
1-5-9-13 (4,8) * * * *
2-6-10-14 (4,8) * * * *

Finalmente, de la Tabla de Implicantes Primarios definimos la Funcin Lgica:


F2 = CD+CD

c. Simplificar F3 por el mtodo del Tabulado o Numrico.

Nmeros ndices Implicantes de


Minterm Implicantes de tamao uno
de 1s Decimales tamao dos
0-4(4) 0-4-8-12(4,8)
0 m0 0
0-8(8) 0-8-4-12(8.4)
m4 4 Tabla reducida
1 8-10 (2)*
m8 8
4-12 (8)
m10 10
2 8-12 (4) 0-4-8-12(4,8)*
m12 12
3 m11 11 10-11(1)*

A continuacin se muestra la Tabla de Implicantes Primarios Escenciales:


0 4 8 10 11 12
10-11 (1) * *
8-10 (2) * *
0-4-8-12(4,8) * * * *
* * * *

Finalmente, de la Tabla de Implicantes Primarios definimos la Funcin Lgica:


F3 = ABC+CD
d. Simplificar F4 por el mtodo de Karnaugh.

AB-CD 00 01 11 10
00 1 1
01 1 1
11 1 1
10 1 1
F4=ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABC
D
e. Implementar la funcin simplificada F1 usando solo NAND.

De la premisa a sabemos que el valor de F1 queda definido por F1 = AD+AB, por lo que no es
necesario incluir los valores de C en nuestra tabla de valores, quedando de la siguiente forma:

A B D F1
0 0 0 1
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 0
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 0
Por tanto el diseo usando solo NAND sera como se muestra a continuacin:

f. Implementar la funcin simplificada F2 usando solo NOR.


De la premisa b sabemos que el valor de F2 queda definido por F2 = CD+CD. Haciendo nuestra
tabla de valores queda de la siguiente forma:
C D F2
0 0 0
0 1 0
1 0 1
1 1 1
Por tanto el diseo usando solo NAND sera como se muestra a continuacin:

g. Implementar la funcin simplificada F3 usando solo AOI.


De la premisa c sabemos que el valor de F3 queda definido por F3 = ABC+CD. Haciendo nuestra
tabla de valores queda de la siguiente forma:
A B C D F3
0 0 0 0 1
0 0 0 1 0
0 0 1 0 0
0 0 1 1 0
0 1 0 0 1
0 1 0 1 0
0 1 1 0 0
0 1 1 1 0
1 0 0 0 1
1 0 0 1 0
1 0 1 0 1
1 0 1 1 1
1 1 0 0 1
1 1 0 1 0
1 1 1 0 0
1 1 1 1 0
Por tanto el diseo usando solo AOI sera como se muestra a continuacin:

h. Implementar la funcin simplificada F4 usando solo XOR.


De la premisa d sabemos que el valor de F4 queda definido por
F4=ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABCD+ABC
D.
Reduciendo la funcin F4 a trminos (XOR):
F4=[A(XOR) B] (XOR) [C (XOR) D]
Haciendo nuestra tabla de valores queda de la siguiente forma:

A B C D F4
0 0 0 0 0
0 0 0 1 1
0 0 1 0 1
0 0 1 1 0
0 1 0 0 1
0 1 0 1 0
0 1 1 0 0
0 1 1 1 1
1 0 0 0 1
1 0 0 1 0
1 0 1 0 0
1 0 1 1 1
1 1 0 0 0
1 1 0 1 1
1 1 1 0 1
1 1 1 1 0
Por tanto el diseo usando solo XOR sera como se muestra a continuacin:
2. Diseo 2:
Simplificar e implementar en el laboratorio a cuatro literales por el mtodo del tabulado o numrico
la siguiente funcin no especificada completamente, hallando IPE, IPES, IPNE y trminos opcionales,
si los hay.
f(A,B,C,D,E ) = m (1,4,5,7,12,14,17,20,21,22,23,28) + d (0,3,6,19,30)
Como primer paso determinamos los Implicantes Primos:

Nmero Indice Implicantes de Implicantes de tamao


Minterm
de 1s Decimal tamao dos cuatro
0 m0 0 0-1(1) 0-1-4-5(1,4) (a)
m1 1 0-4(4) 0-4-1-5(4,5)
1
m4 4 1-3(2)
1-3-5-7(2,4)
m3 3 1-5(4)
1-3-17-19(2,16)
m5 5 1-17(16)
1-5-3-7(4,2)
m6 6 4-5(1)
2 1-5-17-21(4,16)
m12 12 4-6(2)
1-17-3-19(16,2)
m17 17 4-12(8)
1-17-5-21(16,4)
m20 20 4-20(16)
4-5-6-7(1,2)
m7 7 3-7(4) 4-5-20-21(1,16)
m14 14 3-19(16) 4-6-5-7(2,1)
m19 19 5-7(2) 4-6-12-14(2,8)
3
m21 21 5-21(16) 4-6-20-22(2,16)
m22 22 6-7(1) 4-12-6-14(8,2)
m28 28 6-14(8) 4-12-20-28(8,16)
6-22(16) 4-20-5-21(16,1)
12-14(2) 4-20-6-22(16,2)
12-28(16) 4-20-12-28(16,8)
17-19(2)
17-21(4) 3-7-19-23(4,16)
20-21(1) 3-19-7-23(16,4)
20-22(2) 5-7-21-23(2,16)
20-28(8) 5-21-7-23(16,2)
6-7-22-23(1,16)
m23 23 6-22-14-30(16,8)
4
m30 30 7-23(16) 12-14-28-30(2,16)
14-30(16) 12-28-14-30(16,2)
19-23(4) 17-19-21-23(2,4)
21-23(2) 17-21-19-23(4,2)
22-23(1) 20-21-22-23(1,2)
22-30(8) 20-22-21-23(2,1)
28-30(2) 20-22-28-30(2,8)
20-28-22-30(8,2)
Implicantes de orden ocho Tabla reducida
1-5-17-21-3-7-19-23(4,16,2)
1-3-17-19-5-7-21-23(2,16,4)
4-5-6-7-20-21-22-23(1,2,16)
4-5-20-2-6-7-22-23(1,16,2) 1-3-5-7-14-17-19-21-23(2,4,16) (b)
4-6-12-14-20-22-28-30(2,8,16) 4-5-6-7-20-21-22-23(1,2,16) (c)
4-6-20-22-5-7-21-23(2,16,1) 4-6-12-14-20-22-28-30(2,8,16) (d)
4-6-20-22-12-14-28-30(2,16,8)
4-12-20-28-6-22-14-30(16,8,2)
1-3-5-7-14-17-19-21-23(2,4,16)

A continuacin se muestra la Tabla de Implicantes Primarios Escenciales:

1 4 5 6 7 12 14 17 20 21 22 23 28
a * * *
b * * * * * *
c * * * * * * * *
d * * * * * * *
* * * *

Encontramos as:
Implicantes Primos Esenciales (IPE): { b, d }
Implicantes Primos No Esenciales (IPNE): { a, c }

Finalmente, de la Tabla de Implicantes Primarios Esenciales definimos la Funcin Lgica:


f(A, B, C, D, E) = BE+CE

Haciendo su tabla de valores tenemos:


B E C f
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 0
3. Diseo 3:
Simplificar e implementar en el laboratorio, la funcin incompletamente especificada, por
el mapa-K a cuatro literales.
f(A,B,C,D,E ) = BCDE+ACDE+ACE+ABC+d(ABCDE+ABCDE+ABCDE)
Haciendo la simplificacin mediante el Mtodo de Karnaugh:

Se reduce a la siguiente Funcin Lgica:


f(A,B,C,D,E ) = AC+DE

Haciendo su tabla de valores tenemos:


A B C D f
0 0 0 0 1
0 0 0 1 1
0 0 1 0 1
0 0 1 1 1
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 1 1 0 1
0 1 1 1 0
1 0 0 0 0
1 0 0 1 0
1 0 1 0 1
1 0 1 1 0
1 1 0 0 0
1 1 0 1 0
1 1 1 0 1
1 1 1 1 0
4. Diseo 4
Disee e implemente en el laboratorio los siguientes circuitos, que sern controlados segn la
siguiente tabla:
S1 S0 FUNCIN DE SALIDA
0 0 Complemento a 2 de nmero de 4 bits.
0 1 Detector de paridad impar de nmero de 4 bits.
Conversor de cdigo GRAY a BINARIO de 4
1 0
bits.
Conversor de cdigo BINARIO a GRAY de 4
1 1
bits.
El circuito debe tener 4 entradas y 4 salidas, las cuales deben visualizarse en LEDs, utilice
compuertas Tri-State para manejar los 4 bits.
Complemento a 2 de nmero de 4 bits.
o W = A(XOR)[B+C+D]
o X = B(XOR)[C+D]
o Y = C(XOR)D
o Z=D
Detector de paridad impar de nmero de 4 bits.
Z = [ A(XOR)B ](XOR)[ C(XOR)D ]
Conversor de cdigo Gray a Binario de 4 bits.
o W=A
o X = A(XOR)B
o Y = A(XOR)[ B(XOR)C ]
o Z = [ A(XOR)B ](XOR)[ C(XOR)D ]
Conversor de cdigo Binario a Gray de 4 bits.
o W=A
o X = A(XOR)B
o Y = B(XOR)C
o Z = C(XOR)D
Presentamos entonces la Tabla de combinaciones para cada caso deseado:
Binario Comp. a 2 Paridad Gray-Binario Binario-Gray
A B C D W X Y Z Z W X Y Z W X Y Z
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 0 1
2 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1
3 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0
4 0 1 0 0 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0
5 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 1
6 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1
7 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0
8 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0
9 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1
10 1 0 1 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1
11 1 0 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0
12 1 1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0
13 1 1 0 1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1
14 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1
15 1 1 1 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0

Una vez que tenemos implementado el circuito conversor de cdigo, procedemos a controlar las salidas con
compuertas de tres estados, que a la vez se regirn por la siguiente tabla de funcin:
S0 S1 Comp. a 2 Paridad Gray-Binario Binario-Gray
0 0 1 0 0 0
0 1 0 1 0 0
1 0 0 0 1 0
1 1 0 0 0 1

Donde los niveles altos corresponden a la activacin de la compuerta Tri-State


5. Disee un circuito lgico combinacional, cuya entrada es un nmero codificado en binario de 4 bits
y cuya salida es la representacin en cdigo BCD del nmero binario de entrada. Se pide lo siguiente:
a. La tabla de combinaciones.

Nmeros en BCD BCD


Binario (Decenas) (Unidades)
A B C D X Y1 Y2 Y3 Y4
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 1 0 0 0 0 1
2 0 0 1 0 0 0 0 1 0
3 0 0 1 1 0 0 0 1 1
4 0 1 0 0 0 0 1 0 0
5 0 1 0 1 0 0 1 0 1
6 0 1 1 0 0 0 1 1 0
7 0 1 1 1 0 0 1 1 1
8 1 0 0 0 0 1 0 0 0
9 1 0 0 1 0 1 0 0 1
10 1 0 1 0 1 0 0 0 0
11 1 0 1 1 1 0 0 0 1
12 1 1 0 0 1 0 0 1 0
13 1 1 0 1 1 0 0 1 1
14 1 1 1 0 1 0 1 0 0
15 1 1 1 1 1 0 1 0 1

b. Las funciones de salida, simplificadas por el mtodo del mapa-K.

X:

Como resultado de la formacin de grupos obtenemos:


X=AB+AC

Y1:
Como resultado de la formacin de grupos obtenemos:
Y1=ABC
Y2:

Como resultado de la formacin de grupos obtenemos:


Y2=AB+BC
Y3:

Como resultado de la formacin de grupos obtenemos:


Y3=AC+ABC

Y4:
Como resultado de la formacin de grupos obtenemos:
Y4=D

c. La implementacin del circuito en el laboratorio, usando cualquier compuerta, las


salidas deben visualizarse en LEDs.
Diseo 8:
Disear e implementar en el laboratorio un conversro de cdigo , que convienrta el cdigo
EXCESO 3 GRAY al cdigo AIKEN , emplee en el diseo compuertas X-OR de dos entradas , y
otras compuertas. Visualizar las salidas en LEDs
Solucion:

F4 = A ;
F5 = A' C' D' + A C + A D;
F6 = A D' + A' D;
F7 = A B' + A' C' D + A C' D' + A' B C D' + A C D;
Diseo 9:
Disear e implementar en el laboratorio un circuito combinacional con cuatro lneas de entrada que
representan decimales en BCD cuatro lneas de salida que generan el complemento de 9 del digito
de entrada. Visualice la salida en un display de 7 segmentos.

F0 = A' B' C' ;


F1 = B C' + B' C ;
F2 = C ;
F3 = D';

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