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Rseaux

et
transmissions
Rseaux et tlcoms
4e dition
Claude Servin
800 pages
Dunod, 2013

Architectures PKI
et communications scurises
Jean-Guillaume Dumas,
Pascal Lafourcade, Patrick Redon
400 pages
Dunod, 2015
Rseaux
et
transmissions
Protocoles, infrastructures
et services

Stphane Lohier
Matre de confrences en rseaux
luniversit de Marne-la-Valle

Dominique Prsent
Matre de confrences en rseaux
luniversit de Marne-la-Valle

6e dition
Toutes les marques cites dans cet ouvrage
sont des marques dposes par leurs propritaires respectifs.

Illustration de couverture :
Communication Cable alexmat46 - Fotolia.com

Dunod, 1994, 1999, 2003, 2007, 2010, 2016


5 rue Laromiguire, 75005 Paris
www.dunod.com
ISBN 978-2-10-074260-8
TABLE DES MATIRES

Avant-propos IX
Chapitre 1 Concepts de base 1
1.1 Systmes de communication 1
1.2 lments dune liaison 3
1.3 Modes dexploitation 4
1.3.1 Liaison simplex 4
1.3.2 Liaison semi-duplex (half duplex) 5
1.4 Codage et transmission srie 6
1.5 Transmissions asynchrones et synchrones 6
1.5.1 Transmission asynchrone 7
1.5.2 Transmission synchrone 8
1.6 Rseaux informatiques 10
1.7 Notion de protocole 11
Exercices corrigs 12
QCM 12
Exercices 14
Solutions 15

Chapitre 2 Les liaisons srie 17


2.1 Liaisons normalises 17
2.2 La liaison RS232/V24 18
2.3 Les liaisons RS422 et RS485 19
2.4 La liaison USB 20
2.4.1 Introduction 20
2.4.2 Connexion dun priphrique 21
Dunod Toute reproduction non autorise est un dlit.

2.4.3 Protocole de transmission 22


2.4.4 Norme USB 2 24
2.4.5 Norme USB 3 25
2.5 Les bus srie I2C et SPI 26
2.5.1 Les bus lectroniques 26
2.5.2 Le bus I2C 26
2.5.3 Le bus SPI 29
Exercices corrigs 32
QCM 32
Exercices 33
Solutions 34

V
Rseaux et transmissions

Chapitre 3 Transmission du signal numrique 37


3.1 Transmission en bande de base 37
3.1.1 Principe 37
3.1.2 Principaux codages 38
3.2 Modulation/dmodulation 40
3.2.1 Modulation par saut de frquence (FSK, Frequency Shift Keying) 41
3.2.2 Modulation par saut de phase (PSK, Phase Shift Keying) 41
3.2.3 Modulation par saut de phase et damplitude (PSK + AM) 42
3.2.4 Dbit binaire, vitesse de modulation et valence 43
3.3 Caractristiques dune voie de transmission 43
3.3.1 Capacit 43
3.3.2 Temps de propagation et temps de transmission 44
3.3.3 Partage dune ligne (multiplexages) 45
3.3.4 Multiplexage par porteuses orthogonales (OFDM) 50
3.4 Transmission ADSL 53
3.4.1 Principe 53
3.4.2 La modulation 54
3.4.3 ADSL2+ et les volutions 56
3.5 Transmission sur fibre optique 57
3.6 Transmission sans fil WiMAX 58
Exercices corrigs 61
QCM 61
Exercices 62
Solutions 63

Chapitre 4 Architecture des rseaux 67


4.1 Liaisons de donnes 67
4.2 lments dun rseau 68
4.2.1 quipements terminaux 69
4.2.2 quipements dinterconnexion 70
4.2.3 Contrleurs de communication 70
4.3 Rseaux commutation 71
4.3.1 Commutation de circuits 72
4.3.2 Commutation de paquets 73
4.3.3 Commutation de cellules 74
4.4 Normalisation 75
4.4.1 Le modle OSI 75
4.4.2 Description des couches 76
4.4.3 Protocoles et services 77
4.5 Le support physique dinterconnexion 80
Exercices corrigs 83
QCM 83
Exercices 84
Solutions 86

VI
Table des matires

Chapitre 5 Les rseaux locaux 89


5.1 Introduction 89
5.2 Topologie des rseaux locaux 90
5.2.1 Topologie en toile 90
5.2.2 Topologie en bus 91
5.2.3 Topologie en anneau 92
5.3 Normalisation des rseaux locaux 93
5.4 Mthodes daccs 94
5.4.1 Mthodes rpartition de canal 95
5.4.2 Mthodes accs contrl 95
5.4.3 Mthodes accs alatoire 96
5.5 Larchitecture Ethernet 97
5.5.1 Caractristiques principales 97
5.5.2 Mthode dcoute de la porteuse : CSMA/CD 98
5.5.3 LEthernet commut 101
5.5.4 Normes et dbits sur Ethernet 102
5.5.5 La sous-couche MAC 104
5.6 Les VLAN Ethernet 107
5.7 Larchitecture sans fil 802.11 (WiFi) 110
5.7.1 La norme IEEE 802.11 110
5.7.2 La couche physique 112
5.7.3 Association et handover 113
5.7.4 La sous-couche MAC 114
5.7.5 Versions 802.11 118
5.8 Larchitecture sans fil 802.15.1 (Bluetooth) 119
5.8.1 La norme IEEE 802.15.1 119
5.8.2 La couche physique 120
5.8.3 La sous-couche MAC 120
5.8.4 Bluetooth Low Energy 122
5.9 Larchitecture sans fil 802.15.4 122
5.9.1 La norme IEEE 802.15.4 123
5.9.2 La couche physique 124
5.9.3 La sous-couche MAC 124
5.9.4 Les rseaux ZigBee 127
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5.9.5 Les rseaux 6LowPAN 130


Exercices corrigs 133
QCM 133
Exercices 134
Solutions 138

Chapitre 6 Interconnexion de rseaux 143


6.1 quipements et protocoles 143
6.1.1 quipements dinterconnexion 143
6.1.2 La pile TCP/IP 145
6.2 Le protocole IP (Internet Protocol) 147

VII
Rseaux et transmissions

6.2.1 Format du paquet IP 147


6.2.2 Ladressage Internet 149
6.3 Les autres protocoles de niveau 3 158
6.3.1 Le protocole ARP 158
6.3.2 Le protocole ICMP 159
6.3.3 Le protocole DHCP 160
6.4 Le routage 162
6.4.1 Principe 162
6.4.2 Les algorithmes de routage 164
6.4.3 Le routage sur Internet 166
6.4.4 Le protocole RIP 167
6.4.5 Le protocole OSPF 169
6.4.6 Le protocole BGP 172
6.5 Le protocole TCP 175
6.5.1 Le transport de bout en bout 175
6.5.2 TCP et UDP 175
6.5.3 Le segment TCP 177
6.5.4 Les tats TCP 178
6.5.5 Retransmission en cas de perte 181
6.5.6 Contrle de flux et de congestion 182
Exercices corrigs 186
QCM 186
Exercices 187
Solutions 190

Chapitre 7 Les rseaux doprateurs 195


7.1 Caractristiques des rseaux doprateurs 195
7.2 Le rseau tlphonique commut 197
7.2.1 Architecture 197
7.2.2 La boucle locale 197
7.2.3 Le dgroupage 198
7.3 Le rseau ATM 199
7.3.1 Principe 199
7.3.2 Architecture 199
7.3.3 La couche ATM 200
7.4 Les liaisons SDH et SONET 202
7.5 Ethernet classe oprateur 204
7.6 Larchitecture MPLS 205
7.6.1 Principe 205
7.6.2 Label et classes MPLS 206
7.6.3 Chemins MPLS 207
7.7 Les rseaux cellulaires 208
7.7.1 Gnralits 208
7.7.2 Le rseau GSM 210
7.7.3 La 3G et lUMTS 215
7.7.4 La 4G et le LTE 219

VIII
Table des matires

Exercices corrigs 222


QCM 222
Exercices 223
Solutions 224

Chapitre 8 Le rseau Internet 227


8.1 Prsentation 227
8.2 Les oprateurs 227
8.3 Les FAI 230
8.3.1 La gestion des adresses 230
8.3.2 Les quipements 230
8.4 La connexion 231
8.4.1 Laccs ADSL 231
8.4.2 Laccs par le cble 231
8.4.3 La fibre optique 232
8.4.4 Laccs sans fil 233
8.5 Les services 234
8.5.1 Le nommage DNS 234
8.5.2 Service web 239
8.5.3 Service de messagerie 240
8.5.4 Service de transfert de fichiers 242
8.5.5 Voix et vido sur IP 243
8.6 Les protocoles 245
8.6.1 PPP 245
8.6.2 HTTP 247
8.6.3 SMTP 249
8.6.4 POP3 251
8.6.5 IMAP 252
8.6.6 FTP 254
8.6.7 RTP et RTSP 255
8.6.8 SIP et RTSP 256
Exercices corrigs 260
QCM 260
Exercices 262
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Solutions 264

Chapitre 9 La scurit dans les rseaux 267


9.1 Pourquoi scuriser? 267
9.2 Les attaques 268
9.2.1 Techniques dintrusion 268
9.2.2 Dni de service 271
9.3 Les dfenses matrielles 272
9.3.1 Les firewalls 273
9.3.2 Le NAT 275
9.3.3 Les DMZ 275

IX
Rseaux et transmissions

9.3.4 Les proxys 276


9.3.5 Les VPN 277
9.4 Les dfenses logicielles 278
9.4.1 Le cryptage 279
9.4.2 Le hash 281
9.4.3 La signature 282
9.4.4 Lauthentification 283
9.4.5 Les certificats 283
9.5 Les protocoles de scurit 285
9.5.1 Protocoles pour les tunnels VPN 286
9.5.2 Protocoles pour scuriser les applications 289
9.5.3 Protocoles pour lauthentification sur un rseau 292
Exercices corrigs 296
QCM 296
Exercices 298
Solutions 301

Index 305

X
AVANT-PROPOS

La guerre des mondes


Hier, deux mondes coexistaient : le monde des tlcommunications avec ses services
propres et ses infrastructures fermes ( loligarchie des oprateurs, Orange en
tte) et le monde des informaticiens de lInternet avec une organisation dcentrali-
se, plus ouverte mais moins fiable ( lanarchie des protocoles).
Mme si les informaticiens sappuyaient parfois sur les infrastructures des tl-
coms pour changer des donnes (les prmices dInternet) chacun soccupait
jalousement de sa partie : le transport, la tlphonie et un peu dchange de donnes
pour lun ; le courrier lectronique, le transfert de fichiers et dinformations pour
lautre.
Aujourdhui, devant la multiplication des services (tlphonie mobile, informa-
tions en temps rel, offres multimdia) la tendance est la convergence. Pour
transporter des paquets dun rseau lautre, plus dalternative : cest IP, un proto-
cole finalement pas si anarchique, qui a gagn la guerre !
On en arrive mme un paradoxe : pour tlphoner, la voix est numrise puis
transporte dans des paquets IP, eux-mmes envoys aprs modulation sur le RTC
(Rseau Tlphonique Commut), pas du tout prvu au dpart pour les paquets IP
mais pour le bon vieux tlphone analogique !
La voix, le son, les vidos, les informations, tout est donc transport dans des
paquets IP grce tout de mme des oprateurs de transport et des oprateurs de
cblage qui continuent, dans lombre, prendre en charge lacheminement de ces
prcieux paquets. Ces oprateurs ne disposent la plupart du temps que de paires
torsades de qualit bien mdiocre, celles prcisment qui ont t poses il y a bien
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longtemps pour offrir dans une dmarche dutilit publique le tlphone tout le
monde. Ces fils de cuivre que lon retrouve lextrmit du RTC, vers labonn (la
fameuse boucle locale) permettent donc aujourdhui de transporter bien dautres
informations que la voix mais au prix de prouesses techniques comme la modulation
sophistique prsente dans lADSL.
Les limites de ces techniques sont sans doute atteintes, les hauts dbits propo-
ss par lADSL2+ sont trs rarement obtenus et ncessitent des distances de plus en
plus rduites entre labonn et son rpartiteur. Les hauts dbits de demain, qui seront
les bas dbits daprs-demain, ne pourront tre obtenus quavec de nouvelles infras-
tructures qui mlangeront probablement, suivant lenvironnement rural ou urbain,
des fibres optiques et des transmissions sans fil (avec WiMAX par exemple). Une

XI
Rseaux et transmissions

nouvelle guerre dmarre, un autre niveau, celle du nouveau cblage de la boucle


locale !
Paralllement, les protocoles dvelopps par les informaticiens de lInternet ont la
vie dure : IP, TCP, et toute la gamme des protocoles applicatifs contrlant lchange
dinformation (HTTP, FTP, SMTP) ont peu chang. Les volutions se retrouvent
plutt au niveau des contenus (pages dynamiques, animations, vido en ligne) et
de la scurit (antivirus, antispam, paiement en ligne).
Enfin du ct des rseaux locaux, dautres guerres se terminent. Dans le monde
filaire, la technologie Ethernet a acquis une situation de quasi-monopole avec des
dbits sans cesse augments (1 Gbit/s aujourdhui, 100 Gbit/s demain) sur des
cblages en paire torsade peu onreux. Le sans fil et lavnement du WiFi avec ses
volutions constantes (802.11n, 802.11ad) propose aux entreprises et aux particu-
liers des performances satisfaisantes (jusqu 500 Mbit/s) dans les lieux o le
cblage est difficile.

Objectifs de ce livre
Ce livre a pour but de vous prsenter de manire pdagogique les diffrents
concepts et technologies de ces diffrents mondes en perptuelle volution. Il
sadresse des tudiants de niveau baccalaurat et ne ncessite aucune connaissance
pralable dans le domaine.
Pour comprendre le rle et le fonctionnement des protocoles en cours et de ceux
venir, il est en effet ncessaire de sattacher avant tout aux principes de base plutt
qu la description dtaille de ces protocoles volutifs : il est plus important de
comprendre comment les informations circulent sur un cble entre deux ordinateurs
que de connatre les spcifications du dernier commutateur Ethernet.
Cest pourquoi tout au long des chapitres, les concepts et les protocoles sont
prsents trs progressivement, comme des briques assembles au fur et mesure :
comment comprendre le fonctionnement dADSL sans savoir ce quest une trans-
mission srie ?
Cette prsentation se dmarque de celle rencontre dans la plupart des ouvrages
sur les rseaux dans lesquels les notions sont abordes suivant leur appartenance
telle ou telle couche du modle de rfrence OSI plutt que suivant une dmarche
linaire.

Contenu des chapitres


Les deux premiers chapitres prsentent les concepts de base des transmissions
entre deux ordinateurs. Pour chacun de ces concepts, des exemples concrets sont
dvelopps : le bus USB, le bus I2C
Le chapitre 3 tend la description des rseaux distants. Les transmissions ADSL
et WiMAX sont dveloppes Lexplication de leur fonctionnement sappuie sur
celui de la transmission du signal numrique grce aux modems, ncessaires sur les
longues distances.

XII
Avant-propos

Les briques de base de la transmission entre ordinateurs proches ou distants tant


poses, le chapitre 4 aborde la normalisation des rseaux avec le fameux modle de
rfrence en couches, mais toujours en prsentant les concepts, parfois abstraits,
partir dexemples concrets.
partir de la connaissance de cette normalisation, le chapitre 5 dcrit les rseaux
locaux, filaires ou sans fil, avec leurs normes (Ethernet, WiFi) et leurs caractris-
tiques (topologies, accs au support, dbit).
Toujours dans lide dtendre au fur et mesure la prsentation des concepts, le
chapitre 6 traite de linterconnexion des rseaux avec les diffrents dispositifs
(commutateurs, routeurs), les diffrents protocoles (TCP/IP, ICMP) et les diff-
rentes techniques de routage entre machines.
Le chapitre 7 dcrit davantage les infrastructures qui permettent dtendre le
rseau en prsentant les rseaux doprateurs tels le RTC ou le rseau ATM.
Enfin le rseau Internet avec ses prestataires, ses services et ses protocoles (POP3,
HTTP) est dcrit dans le chapitre 8.
Enfin, le chapitre 9 est ddi la scurit dans les rseaux avec une prsentation
des solutions matrielles (firewall, VPN) et logicielles (chiffrement, hash) de
scurisation et les protocoles associs.

Comment lire ce livre


Pour le lecteur novice dans le domaine, il est recommand de respecter le carac-
tre volontairement progressif des chapitres. Un lecteur familiaris avec certains
principes de base pourra aborder les chapitres dans un ordre diffrent, les concepts,
protocoles et exemples tant bien spars au sein de chaque chapitre. Par exemple un
lecteur connaissant la modlisation des rseaux et les principes dencapsulation
pourra tudier directement le fonctionnement de TCP/IP au chapitre 6.
Pour valider les diffrentes tapes dapprentissage, un rsum avec des mots-cls
est propos pour chacun des chapitres. Un QCM corrig permet de vrifier rapide-
ment la comprhension des concepts abords. Des exercices corrigs de niveaux
diffrents permettent au lecteur de vrifier ses connaissances et de les approfondir.
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XIII
CONCEPTS DE BASE
1
1.1 Systmes de communication
1.2 lments dune liaison
1.3 Modes dexploitation
PLAN

1.4 Codage et transmission srie


1.5 Transmissions asynchrones et synchrones
1.6 Rseaux informatiques
1.7 Notion de protocole

Connatre larchitecture gnrale des systmes de tlcommunication et des


OBJECTIFS

rseaux informatiques.
Connatre les lments de base dune liaison srie et comprendre comment les
donnes sont codes et transmises.
Comprendre la diffrence entre transmission asynchrone et synchrone.

1.1 SYSTMES DE COMMUNICATION


Les besoins de communication de donnes informatiques entre systmes plus ou
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moins loigns sont multiples : transmission de messages, partage de ressources,


transfert de fichiers, consultation de bases de donnes, gestion de transactions,
lecture de vidos ou de musiques, rseaux sociaux, rservations en ligne
Pour communiquer, ces systmes disposent de trois blocs fonctionnels
(figure 1.1) :
les applications qui veulent changer des donnes ;
les fonctions destines tablir et grer la communication ;
les fonctions assurant la transmission des donnes.
Il est important de noter que ce sont les applications qui sont lorigine de la
demande et de la procdure de communication. En revanche, ltablissement de la
connexion entre les systmes informatiques seffectue partir du rseau.

1
Chapitre 1 Concepts de base

Figure 1.1 Architecture des systmes de communication.

Cest tout dabord la connexion entre les deux systmes qui est tablie travers le
rseau (phase 1). Puis la communication est tablie, vrifiant que les systmes
peuvent dialoguer : mme langage , mmoire disponible, services applicatifs
prsents (phase 2). Les applications peuvent alors changer leurs informations
(phase 3). Pour comprendre le rle de chacun de ces blocs, une analogie simple avec
le rseau tlphonique peut tre faite :
phase 1 :
linitiative de lappelant, la demande de connexion est initie par la prise du
combin (la tonalit confirme que le rseau est disponible) et la numrotation,
loprateur est charg dtablir la connexion entre les deux postes tlpho-
niques,
le combin distant sonne, informant le destinataire de la demande de connexion.
Celui-ci rpond en dcrochant son combin, la connexion est tablie ;
phase 2 : sils sont disponibles et sils parlent la mme langue, les deux interlocu-
teurs peuvent tre mis en relation par lintermdiaire dun secrtariat ou dun
standard par exemple, la communication est tablie ;
phase 3 : les deux interlocuteurs dialoguent.
On retrouve ces diffrents blocs fonctionnels, dcomposs en couches, dans les
modles OSI et TCP-IP dcrits dans le chapitre 4.
Matriellement, un rseau de transmission comprend des quipements de
raccordement pouvant tre externes (comme un modem, un routeur ou un point
daccs sans fil) ou internes (carte rseau Ethernet ou WiFi par exemple). Ces qui-
pements sont connects entre eux par des lignes ou supports physiques de transmis-
sion (figure 1.2).
Un rseau de transmission de donnes peut donc tre dfini comme lensemble
des ressources lies la transmission et permettant lchange des donnes entre les
diffrents systmes loigns.

2
1.2 lments dune liaison

Figure 1.2 Architecture dun rseau de transmission.

Suivant leur organisation, ou architecture, les distances, les vitesses de transmis-


sion et la nature des informations transmises, les spcifications et les normes utili-
ses sont diffrentes. Les chapitres suivants analysent les principales normes
utilises dans les rseaux dordinateurs.
Les quipements de raccordement vont devoir mmoriser les informations, les
coder et les transmettre en fonction des supports physiques et du rseau de transmis-
sion utiliss. Les paragraphes suivants ainsi que les chapitres 2 et 3 dcrivent les
modes de codage et de transmission.
La classification des rseaux de transmission est de plus en plus complexe. Mais
deux familles de rseaux sont distinguer. Dune part, les rseaux informatiques
dont font partie les rseaux locaux tudis aux chapitres 5 et 6 et qui sont la pri-
phrie dInternet. Dans cette catgorie, les lignes de transmission et les quipe-
ments de raccordement sont le plus souvent la proprit de lutilisateur.
Dautre part, les rseaux de tlcommunication pour les liaisons longues
distances prsents aux chapitres 7 et 8. Ces rseaux sont le plus souvent la proprit
doprateurs de tlcommunication (Orange, British Telecom, AT&T) qui louent
leur utilisation et des services aux clients. Les quipements de raccordement
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marquent alors la limite de proprit entre les quipements du client et ceux de


loprateur. Ce sont ces rseaux qui permettent de relier entre eux les rseaux locaux
informatiques et qui composent le rseau cur dInternet.

1.2 LMENTS DUNE LIAISON

La communication entre systmes informatiques seffectue via des liaisons dont les
principaux lments sont dfinis par les recommandations de lUIT-T (Union Inter-
nationale des Tlcommunications secteur des Tlcommunications). La figure 1.3
met en vidence ces diffrents lments.

3
Chapitre 1 Concepts de base

Figure 1.3 lments dune liaison.

Situ lextrmit de la liaison, lETTD (quipement Terminal de Traitement de


Donnes ou DTE : Data Terminal Equipment) qui intgre un contrleur de
communication peut tre un ordinateur, un terminal, une imprimante ou plus
gnralement tout quipement qui ne se connecte pas directement la ligne de
transmission.
La transmission des donnes sur la ligne est assure par lETCD (quipement de
Terminaison de Circuit de Donnes ou DCE : Data Communication Equipment) qui
peut tre un modem, un multiplexeur, un concentrateur ou simplement un adaptateur
(pseudo-modem).
LETCD, la plupart du temps un modem, a deux fonctions essentielles :
ladaptation du signal binaire entre lETTD et la ligne de transmission, ce qui
correspond gnralement un codage et une modulation (ou une dmodulation
et un dcodage suivant quil met ou reoit) ;
la gestion de la liaison comprenant ltablissement, le maintien et la libration de
la ligne chaque extrmit.
La jonction constitue linterface entre ETCD et ETTD et permet ce dernier de
contrler le circuit de donnes (tablissement et libration, initialisation de la trans-
mission).

1.3 MODES DEXPLOITATION


Le transfert dinformations entre deux systmes informatiques peut seffectuer, en
fonction des besoins et des caractristiques des lments, suivant trois modes
dexploitation de la liaison.

1.3.1 Liaison simplex


Lun des systmes est un metteur, lautre est un rcepteur, les donnes sont trans-
mises dans un seul sens (figure 1.4). Lexploitation en mode unidirectionnel est justi-
fie pour les systmes dont le rcepteur na jamais besoin dmettre (liaisons radio
ou tlvision).

4
1.3 Modes dexploitation

Figure 1.4 Liaison simplex.

1.3.2 Liaison semi-duplex (half duplex)


La transmission est possible dans les deux sens mais non simultanment, lexploita-
tion est en mode bidirectionnel lalternat (figure 1.5). Ce type de liaison est utilis
lorsque le support physique est commun aux deux sens de transmission (cas des
lignes tlphoniques) et ne possde pas une largeur de bande suffisante pour
permettre des liaisons bidirectionnelles simultanes par modulation de deux
frquences porteuses diffrentes ; des procdures particulires permettent alors
dinverser le sens de transmission (talkies-walkies, liaison WiFi).

Figure 1.5 Liaison half duplex.

1.3.3 Liaison duplex intgral (full duplex)


Les donnes peuvent tre mises ou reues simultanment dans les deux sens,
lexploitation est en mode bidirectionnel simultan (figure 1.6). chaque sens de
transmission correspond un canal de communication propre ; lorsque le support
physique est commun aux deux sens de transmission, chaque canal est dfini dans
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une bande de frquence spcifique. Ainsi, une transmission sur Internet entre deux
PC par lintermdiaire de modems ADSL est de type full duplex asymtrique : la
communication est possible dans les deux sens simultanment, mais pas avec les
mmes dbits.

Figure 1.6 Liaison full duplex.

5
Chapitre 1 Concepts de base

1.4 CODAGE ET TRANSMISSION SRIE


Dans la plupart des rseaux dordinateurs, les informations sont de nature numrique
mais leur transmission sur le support physique dinterconnexion ( la ligne ) peut
tre ralise, suivant les besoins et les caractristiques du support, sous forme analo-
gique (RTC, Rseau Tlphonique Commut) ou numrique (rseaux locaux Ether-
net).
Dans les deux cas, une adaptation la ligne est ncessaire. Pour une transmission
analogique, cette adaptation consiste en une conversion numrique-analogique par
modulation. Pour une transmission numrique, un simple codage est suffisant. Ces
notions sont dveloppes dans le chapitre 3.
Les informations numriques traites et transmises dans les rseaux dordinateurs
correspondent une association dlments binaires ou bits (bit est la contraction de
binary digit). Suivant le type de traitement ralis et la nature des informations
(texte, fichier vido, programme), les lments binaires sont regroups pour
former un ensemble significatif (octet, caractre sur 7 ou 8 bits).
Le codage est lopration qui fait correspondre chaque caractre ou groupe de
bits une valeur numrique dtermine exprime le plus souvent en dcimal ou en
hexadcimal (code ASCII, ISO 8859). Les lments binaires composant un carac-
tre cod sont gnralement transmis les uns la suite des autres, sur un fil , ce
qui correspond une transmission srie (figure 1.7).

Figure 1.7 Transmission srie numrique entre deux systmes.

Les n bits dun message sont ainsi transmis squentiellement au rythme dune
horloge de priode T, la dure de transmission des bits tant alors gale nT. La
vitesse de transmission, ou dbit, correspond au nombre de bits transmis par unit de
temps. Les dbits sont exprims en bit/s ou bps (bit per second).

1.5 TRANSMISSIONS ASYNCHRONES ET SYNCHRONES


Les informations traites sous forme parallle dans les systmes informatiques sont
transmises sous forme srie sur le rseau. Cela suppose une conversion parallle/
srie (ou srie/parallle) cadence par un signal dhorloge de rfrence dont la
frquence correspond la vitesse de transmission.

6
1.5 Transmissions asynchrones et synchrones

En mission, les donnes et lhorloge sont gnres par lmetteur. En rception,


lhorloge de synchronisation peut provenir de lmetteur si celui-ci la transmet sur la
ligne ou tre interne au rcepteur.
Dans le premier cas, on parle de transmission synchrone car lmetteur et le
rcepteur sont synchroniss sur la mme horloge de rfrence. Ce mode est beau-
coup plus frquent dans les rseaux courte ou longue distance car il permet des
dbits beaucoup plus importants.
Dans le deuxime cas, la transmission est dite asynchrone ou arythmique, le
rcepteur doit synchroniser sa propre horloge sur la squence des bits successifs
mis (figure 1.8). Le mode asynchrone est orient pour une transmission par carac-
tres, ceux-ci peuvent tre mis tout moment, la synchronisation la rception se
faisant pour chacun deux.

Figure 1.8 Synchronisation en rception.

1.5.1 Transmission asynchrone


La trame asynchrone (figure 1.9) correspond la transmission dun octet ou dun
caractre ; dans ce dernier cas, la longueur dpend du codage utilis (gnralement
ASCII pour les caractres alphanumriques) et est limite 7 ou 8 bits. Un certain
nombre de bits sont associs chaque caractre pour former la trame. Entre lmis-
sion de deux trames, la ligne est au repos pour une dure quelconque.
Ltat de repos correspond au niveau logique haut. Un caractre mis sur la
ligne est prcd dun bit de dpart (start bit) correspondant ltat actif et un
Dunod Toute reproduction non autorise est un dlit.

niveau logique bas ; cette transition haut-bas va indiquer au rcepteur quun carac-
tre est mis et va permettre sa synchronisation. La fin de lmission dun caractre
est indique par un ou plusieurs bits darrt (stop bits) correspondant au niveau
logique haut soit ltat repos , ce qui permet la distinction avec les bits de dpart
du caractre suivant. Cette structure est parfois nomme start-stop .
Le bit de parit, facultatif, est gnr lmission et test la rception. Deux
types de parit existent :
parit paire (even) : la parit est dite paire si le nombre de bits (bits de donne et
bit de parit compris) au niveau logique 1 est pair, le bit de parit est donc posi-
tionn dans lmetteur en consquence (cas de la figure 1.9) ;
parit impaire (odd) : la parit est dite impaire pour un nombre impair de bits 1.

7
Chapitre 1 Concepts de base

Le contrle la rception consiste calculer la parit sur le caractre reu et la


comparer la valeur du bit transmis par lmetteur. Il faut donc que le choix de la
parit soit le mme lmission et la rception.

Figure 1.9 Trame asynchrone.

La dure entre chaque bit tant constante et la synchronisation se faisant sur le bit
de dpart, le dphasage entre lhorloge de rception et les instants correspondant aux
changements de bits est dautant plus grand que ces derniers sont loigns du bit de
dpart et que la frquence de lhorloge de rception est loigne de celle de lhorloge
dmission. Ceci limite, dune part, le nombre de bits par trame et, dautre part, les
vitesses de transmission (dbit maximum de lordre de 56 kbit/s sur une transmis-
sion asynchrone).
Il est remarquer que les dbits asynchrones ne correspondent pas aux vitesses
effectives de transmission des informations dans la mesure o chaque caractre est
encadr par plusieurs bits de contrle (dans un codage ASCII sur 7 bits avec 1 bit de
dpart, 1 bit de parit et 1 bit de stop, 10 bits sont transmis pour 7 utiles).
Par ailleurs, le rcepteur dispose dune mmoire tampon permettant le stockage
au rythme de lmission avant traitement. Lorsque cette mmoire est sature ou sur
le point de ltre, le rcepteur doit demander lmetteur de suspendre son mission
pour viter de perdre des caractres. Il devra galement demander la reprise dmis-
sion lorsque la mmoire tampon sera libre, aprs traitement des donnes mmori-
ses. Cette procdure de contrle de flux peut tre ralise en utilisant des signaux
spcifiques (par exemple, le rcepteur fait passer le signal RTS/CTS au niveau haut
en cas de saturation) ou des caractres spcifiques (par exemple, le caractre Xoff
demande larrt de lmission, le caractre Xon demande la reprise).

1.5.2 Transmission synchrone


Lors dune transmission synchrone, le signal dhorloge de lmetteur est transmis
sur la ligne au rcepteur ou reconstitu par ce dernier, ce qui vite une nouvelle
synchronisation en rception et garantit des instants dchantillonnage en phase
quelle que soit la position relative du bit dans la squence (figure 1.10).

8
1.5 Transmissions asynchrones et synchrones

Figure 1.10 Liaison synchrone full duplex.

En pratique, lhorloge de synchronisation en rception peut tre labore de


plusieurs faons :
directement partir de lhorloge dmission si celle-ci est transmise sur une ligne
spare, cas des transmissions synchrones en bande de base ou par modem sur
quatre fils ;
par reconstitution dans le modem de lhorloge dmission partir des instants de
transition du signal de donnes et suivant le type de modulation ;
en utilisant des caractres de synchronisation situs au dbut des trames trans-
mises et prsentant des successions de 0 et de 1, cas des transmissions synchrones
en bande de base sur rseaux locaux avec une ligne de donnes.
Dans la mesure o la frquence de lhorloge dmission est rigoureusement gale
celle de lhorloge de rception, les dbits peuvent tre plus importants. De mme,
la longueur des trames nest plus limite un caractre comme pour la transmission
asynchrone mais est quelconque, ce qui rduit limportance relative des bits servant
au contrle par rapport aux bits utiles.
En transmission synchrone, une trame est donc compose dun ensemble de bits
pouvant tre regroups par caractres ou octets.
Le dbut dune trame est annonc par un ou plusieurs caractres de synchronisa-
tion cods suivant le protocole utilis. Suivent ensuite un champ de service pouvant
contenir ladresse de lmetteur et du rcepteur ou dautres informations sur le type
de trame ou la structure du message (dbut de fichier, dbut ou longueur de bloc),
un champ de donnes correspondant au message, un champ de contrle permettant
la dtection des erreurs de transmission suivi ventuellement dun ou plusieurs
caractres de fin de trame (figure 1.11).
Dunod Toute reproduction non autorise est un dlit.

Figure 1.11 Structure gnrale dune trame synchrone.

Contrairement la transmission asynchrone, la synchronisation au niveau bit et la


synchronisation au niveau trame sont indpendantes et correspondent deux
niveaux distincts du modle OSI (voir chapitre 4) : respectivement le niveau
physique et le niveau liaison de donnes.

9
Chapitre 1 Concepts de base

1.6 RSEAUX INFORMATIQUES


Suivant la localisation, les distances entre systmes informatiques et les dbits maxi-
mums, on peut distinguer trois types de rseaux (figure 1.12) :
les rseaux locaux ou LAN (Local Area Network) qui correspondent par leur taille
aux rseaux intra-entreprise ou domestiques et qui permettent lchange de
donnes informatiques ou le partage de ressources ;
les rseaux mtropolitains ou MAN (Metropolitan Area Network) qui permettent
linterconnexion de plusieurs sites lchelle dune ville ou dun campus, chacun
des sites pouvant tre quip dun rseau local ;
les rseaux longues distances ou WAN (Wide Area Network), gnralement
rseaux doprateurs, et qui assurent la transmission des donnes numriques sur
des distances lchelle dun pays. Le support utilis peut tre terrestre (rseau
maill du type rseau tlphonique ou ligne spcialise en fibre optique) ou hert-
zien (transmission par satellite).

Figure 1.12 Types de rseaux.

Ces rseaux sont gnralement associs pour permettre une gestion ouverte et
dcentralise des ressources informatiques au sein dune entreprise. Internet (voir
chapitre 8) qui relie aujourdhui la grande majorit des ordinateurs peut tre consi-
dr comme une interconnexion lchelle mondiale de ces diffrents types de
rseaux.
La figure 1.13 illustre ce que pourrait tre lorganisation informatique au niveau
dune banque nationale o laccs linformation serait possible partir de tout
tablissement ou pour tout client. Les agences correspondent des LAN, lensemble
formant un MAN ou un WAN suivant les distances.

10
1.7 Notion de protocole

Figure 1.13 Exemple dorganisation dun rseau bancaire.

1.7 NOTION DE PROTOCOLE


Dans le monde des rseaux, un protocole dfinit un ensemble de rgles suivies par
les quipements pour se mettre en relation ou pour changer des informations. Pour
chacun des blocs fonctionnels dcrits prcdemment, un ensemble de protocoles
sont dfinis :
au niveau de la gestion de la connexion, des protocoles dcrivent les oprations
qui senchanent pour assurer louverture, la gestion et la fermeture de cette
connexion (linternaute connecte son modem ADSL, son FAI Fournisseur
dAccs Internet lauthentifie puis lui fournit un accs) ;
au niveau de la communication, des protocoles tels TCP (voir chapitre 6) grent
le transport des donnes entre deux machines en sappuyant sur la connexion
prcdemment tablie ;
au niveau du service, des protocoles dcrivent les commandes et les rponses
permettant de transfrer et de traiter les donnes. Par exemple, dans le cas de http,
Dunod Toute reproduction non autorise est un dlit.

il sagit de lenvoi dune page web dun serveur vers le navigateur dun client.

11
Chapitre 1 Concepts de base

Rsum

Les systmes disposent de trois blocs fonctionnels : les applications qui veulent
changer des donnes ; les fonctions destines tablir et grer la commu-
nication et les fonctions assurant la transmission des donnes.
Un rseau de transmission comprend des quipements de raccordement
(switch, point daccs sans fil, routeur, modem) relis par des lignes de
transmission. Il existe deux familles de rseaux : les rseaux locaux informa-
tiques la priphrie dInternet et les rseaux de tlcommunication qui
composent le rseau cur dInternet.
Les systmes informatiques communicants sont composs dETTD pour le
traitement des donnes et dETCD pour le raccordement la ligne. Ces deux
lments essentiels sont relis par une jonction normalise.
Les systmes distants peuvent communiquer dans un seul sens mode
simplex , dans les deux sens alternativement half duplex ou dans les deux
sens simultanment full duplex.
Le codage fait correspondre chaque caractre une valeur binaire. Les lments
binaires sont transmis les uns aprs les autres : cest la transmission srie. La
transmission des informations ncessite leur mmorisation et leur codage.
Si lmetteur transmet son signal dhorloge vers le rcepteur, la transmission est
dite synchrone. Sinon, la transmission est asynchrone. En transmission
synchrone, le signal dhorloge peut tre transmis sparment ou cod dans les
donnes, les dbits peuvent tre beaucoup plus importants. Les donnes sont
regroupes en trames pouvant contenir plusieurs milliers doctets.
Suivant la distance entre systmes informatiques, on distingue les LAN, les
MAN et les WAN respectivement lchelle dune entreprise, dune ville, de
la plante.
Un protocole dcrit un ensemble de rgles utilises par les quipements pour
tablir une communication ou changer des donnes. Ces protocoles peuvent
concerner la connexion des quipements, la gestion de la communication ou la
nature des informations changes.

Exercices corrigs

QCM
Q1.1 Quel bloc fonctionnel est lorigine de la demande de communication ?
a) Lapplication b) La gestion de la communication
c) La transmission des donnes

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