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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO 1

FISCA II

FACULTAD DE
INGENIERA
PESQUERA Y DE
ALIMENTOS
ESCUELA
PROFESIONAL DE INGENIERA DE
ALIMENTOS

CURSO: FSICA II
TEMA: Principio de Arqumedes
PROFESOR: GUILLERMO AGUILAR CASTRO
ALUMNAS:
Cceres Quispe Melissa
Callahui Gallegos Gianella
Crdenas Pachao Eunice
Chura Mamani Sheyla
Pintado Pilco Josselyn
Yance Llimpe Florisa
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FISCA II

2017___________________

NDICE

I. INTRODUCCIN 3

II. OBJETIVOS 3

III. MARCO TERICO 4

IV. EQUIPOS Y MATERIALES 7

V. PROCEDIMIENTO Y ACTIVIDADES 8

PROCEDIMIENTO PARA CONFIGURACIN DE EQUIPOS Y ACCESORIOS 8


A. PRIMERA ACTIVIDAD (EMPUJE VS VOLUMEN SUMERGIDO) 8

VI. CLCULOS Y RESULTADOS 9

VII. CUESTIONARIO 15

VIII. CONCLUSIONES 17

IX. RECOMENDACIONES 17

X. BIBLIOGRAFA 17
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I. INTRODUCCIN

El principio de Arqumedes establece que todo cuerpo total o parcialmente sumergido en un fluido
experimenta una fuerza ascendente o empuje igual al peso de fluido desplazado: Empuje = Peso
de fluido desplazado E = Vd g donde Vd es el volumen de fluido desplazado, es su densidad
y g es la aceleracin de la gravedad. Al analizar las fuerzas que intervienen cuando un cuerpo
slido se suspende de un hilo y se sumerge en un lquido se obtiene que, en equilibrio, W = T + E
donde W es la magnitud del peso del slido (fuerza que ejerce la Tierra sobre el cuerpo), E es el
empuje que el lquido ejerce sobre el cuerpo y T es la tensin que ejerce el hilo sobre el cuerpo.
Las cantidades anteriores pueden determinarse mediante el procedimiento que a continuacin se
describe.

II. OBJETIVOS

Verificar que un cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje.


Determinar la relacin entre el empuje y el volumen sumergido del objeto.
Determinar la densidad de un cuerpo usando el principio de Arqumedes.
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III. MARCO TERICO

El principio de Arqumedes establece que cualquier cuerpo slido que se encuentre sumergido

total o parcialmente en un fluido ser empujado en direccin ascendente por una fuerza igual al

peso del volumen del lquido desplazado por el cuerpo slido. El objeto no necesariamente ha de

estar completamente sumergido en dicho fluido, ya que si el empuje que recibe es mayor que el

peso aparente del objeto, ste flotar y estar sumergido slo parcialmente.

Esta fuerza1 recibe el nombre de empuje hidrosttico o de Arqumedes, y se mide en Newtons

(en el S.I).

El principio de Arqumedes se formula as:

o bien

Donde :

E es el empuje,

f es la densidad del fluido,

V el volumen de fluido desplazado por algn cuerpo sumergido parcial o totalmente en


el mismo,

g la aceleracin de la gravedad

M la masa,
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De este modo, el empuje depende de la densidad del fluido, del volumen del cuerpo y de la

gravedad existente en ese lugar. El empuje (en condiciones normales y descritas de modo

simplificado) acta verticalmente hacia arriba y est aplicado en el centro de gravedad del fluido

desalojado por el cuerpo; este punto recibe el nombre de centro de carena.

Empuje=densidadfgV

Porcin de fluido en equilibrio con el resto del fluido.

Consideremos, en primer lugar, las fuerzas sobre una porcin de fluido en equilibrio con el resto

de fluido. La fuerza que ejerce la presin del fluido sobre la superficie de separacin es igual

a pdS, donde p solamente depende de la profundidad y dS es un elemento de superficie.

Puesto que la porcin de fluido se encuentra en equilibrio, la resultante de las fuerzas debidas a

la presin se debe anular con el peso de dicha porcin de fluido. A esta resultante la

denominamos empuje y su punto de aplicacin es el centro de masa de la porcin de fluido,

denominado centro de empuje.


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IV. EQUIPOS Y MATERIALES

Base y
Balanza
soporte

Sensor de Abrazader
fuerza a

Vaso
Hilo precipitado
400ml

Vernier Regla

Computad
ora Interfase
personal

Un cuerpo
cilindrico
de metal
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V. PROCEDIMIENTO Y ACTIVIDADES

Procedimiento para configuracin de equipos y accesorios

a. Active el programa Data Studio y seleccionar crear experimento.


b. Seleccionar el sensor de fuerza de la lista de sensores y efectuar la conexin. A
continuacin calibrar el sensor de fuerza. (fuerza mnima = 0 N y fuerza mxima=9.8 N ,
colgando para este ltimo una masa de 1 Kg del sensor).
c. Active un medidor digital para observar los valores de fuerza medidos con el sensor de
fuerza.
d. Realice el montaje segn la figura (1).
e. Con el vernier mida el dimetro y la longitud del cuerpo cilndrico y, con esos valores
calcule el volumen y la densidad.
f. Registre el peso del cuerpo antes de sumergirse en el lquido.

A. Primera actividad (Empuje vs volumen sumergido)


a. Inicie la toma de datos, registrando el valor de la fuerza al sumergir el cilindro
una profundidad de 0.005m.
b. Contine sumergiendo el cilindro peridicamente aumentando la profundidad
cada 5 mm en cada caso y registre los valores de empuje y volumen sumergido.
c. Anote sus datos en las tabla (1).
c. Grafique empuje vs. volumen sumergido del cuerpo y, ajuste linealmente los
puntos para obtener la pendiente y el intercepto.
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VI. CLCULOS Y RESULTADOS

=
= =
=

Pesamos el cilindro en la balanza cuyo peso fue: = 0.09058


Para empezar el experimento, calibramos el sensor de fuerza con el cilindro,
obteniendo una grfica, donde interseccin nos refleja el peso del cilindro.

Figura 1. Peso del cilindro con sensor de fuerza, fuera del agua

CILINDRO

= 0.0925
= 0.75

= 2 = 3.14 0.752 = 1.766 2


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Iniciamos la toma de datos, registrando el valor de la fuerza al sumergir el cilindro


una profundidad de 0.005 m. Donde el empuje esta expresado de la siguiente
manera: Interseccin con eje Y sera igual al empuje. =
Continuamos sumergiendo el cilindro peridicamente aumentando la profundidad
cada 5 mm en cada caso y registre los valores de empuje y volumen sumergido.
(Realizamos este procedimiento 7 veces)

GRFICAS

Figura 2. Empuje a una profundidad de 0.005 m

=0.005 m

= 0.8832 N

= = 1.766 0.005 = 0.00883 3


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=0.010 m

= 0.8385 N

= = 1.766 0.010 = 0.01766 3

Figura 3. Empuje a una profundidad de 0.010 m

=0.015 m

= 0.8151 N

= = 1.766 0.015 = 0.02649 3


Figura 4. Empuje a una profundidad de 0.015 m
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=0.020 m

= 0.7932 N

= = 1.766 0.020 = 0.03532 3

Figura 6. Empuje a una profundidad de 0.020 m

=0.025 m

= 0.7631 N

= = 1.766 0.025 = 0.04415 3

Figura 5. Empuje a una profundidad de 0.025 m


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=0.030 m

= 0.7356 N

= = 1.766 0.030 = 0.05298 3

Figura 7. Empuje a una profundidad de 0.030 m

=0.035 m

= 0.7286 N

= = 1.766 0.035 = 0.06181 3

Figura 8. Empuje a una profundidad de 0.035 m


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Anotamos los datos en la tabla (1).


Tabla 1. Datos de Empujen vs Volumen sumergido

(3 ) 0.00883 0.01766 0.02649 0.03532 0.04415 0.05298 0.06181

() 0.8832 0.8385 0.8151 0.7932 0.7932 0.7631 0.7356

Graficamos empuje vs altura y, ajuste linealmente los puntos para obtener la


pendiente y el intercepto.

= 5.61690
= 0.90853

Calculamos la densidad del cuerpo utilizando la siguiente frmula:

= = ( )

= ()

= 5.61690

= 5.61690
(9.8)(1.766) = 5.61690

= 0.3245 /3
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VII. CUESTIONARIO

1. De los resultados obtenidos determinar la densidad experimental del cuerpo


cilndrico
- Utilizando la siguiente relacin obtenemos la densidad del cuerpo cilndrico:

= 5.61690

= 5.61690
(9.8)(1.766) = 5.61690

= 0.3245 /3

- La densidad del cuerpo cilndrico es 0.3245 /3 .

2. De que material est compuesto el cuerpo cilndrico

El cuerpo cilndrico es fabricado de acero inoxidable Pesa clase M1.

3. Cul cree usted que son los factores que ocasionan la divergencia entre los
valores de densidad? Explique.

Cuando aumenta la presin, la densidad de cualquier material estable tambin aumenta.


A mayor altura existe una menor presin. Esto se explica porque a mayor altura, existe
una cantidad inferior de molculas, es decir, el aire es menos denso.
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4. Por qu es tan fcil flotar en el ocano?

La flotabilidad va directamente relacionada con las densidades, se debe tener en cuenta


que el agua salada del ocano es un 3% ms densa que el agua dulce, pues la
composicin molecular del agua salada es diferente a la del agua dulce, influyendo a su
vez en la flotabilidad. El agua salada se encuentra ms comnmente en los ocanos y las
grandes masas de agua salada natural, tales como el mar Muerto en Israel. Este tiene
exactamente los componentes salinos en el agua que le brindan una mayor densidad: 64
libras (29 kilos) por pie cbico. Debido a esta diferencia, es un poco ms fcil flotar en el
agua salada que en el agua dulce. Arqumedes fue el primero en comprender que la
flotabilidad o fuerza de empuje es igual al peso del fluido en el que esta desplazado.

5. En cul de estos lugares sentira un mayor empuje: una piscina llena con aceite o
una piscina llena con almbar?

Cuanto ms denso sea algn objeto en relacin al lquido el empuje ser menor y como la
densidad del aceite es de 0,8 y la del agua es de 1, el mayor empuje se dara en el almbar
que es el ms denso de los tres, en segundo lugar est el agua, y en tercer lugar que es
en donde el empuje sera menor es el aceite.
6. Cuando se usa una balanza romana Ha de hacerse una correccin debido al
empuje del aire? Explique

Para entender mejor la explicacin observemos las imgenes:

Debido a la amplia diferencia de reas del lugar donde se colocan los objetos; el aire
ejercer una fuerza sobre esta, por lo cual la medida se altera por el peso del aire.

7. Si en la experiencia anterior se elevara la temperatura, Los resultados de empuje


seran igual? Explique.

De manera directa podemos decir que la temperatura no afecta los resultados, pues en el
empuje quienes intervienen de manera directa son el volumen sumergido del cuerpo, la
gravedad y la densidad del lquido, sin embargo la temperatura si afecta de manera
indirecta, pues esta alterara la viscosidad del lquido.
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VIII. CONCLUSIONES

Todo cuerpo que se sumerge en un lquido experimenta una fuerza llamada empuje,
esto debido a la fuerza opositora que ejerce el lquido sobre este.
Los resultaos obtenidos son valores aproximados ms no igual que los valores tericos,
esto debido a los pequeos errores en el laboratorio.
Si la diferencia fue considerable, en nuestro caso del 18% esto puede ser porque el agua
que utilizamos no es agua destilada ya que el valor terico de la densidad del agua est
referido al agua destilada.

IX. RECOMENDACIONES

Para iniciar la experiencia debemos calibrar el sensor de fuerza, apretando 5 veces el


botn y esto se comprobar en la interseccin de la grfica, la cual debe ser similar al
peso del cuerpo cilndrico.
Evitar mover el sensor de fuerza al momento de efectuar la prctica, para no tener
errores en la grfica.

X. BIBLIOGRAFA

https://hernanleon1002.wordpress.com/fisica-de-fluidos-y-termodinamica/primer-
corte/marco-teorico/principio-de-arquimidez/