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professeur COTATION FONCTIONNELLE
I. RAPPEL :
Etant donn limprcision des procds de fabrication (fraisage, tournage ), on tolre que les cotes ralises,
en thorie gales la cote nominale, soient comprises entre une cote Maximale et une cote minimale.
Intervalle de Tolrance (IT)

Cote mini.
Cote Maxi.

II. NECESSITE DE LA COTATION FONCTIONNELLE :


Un mcanisme est constitu de diffrentes pices. Pour que ce mcanisme fonctionne, des conditions
fonctionnelles doivent tre assures : Jeu, serrage, retrait, dpassement
Ces conditions fonctionnelles sont susceptibles dtre modifies en fonction des dimensions de certaines pices.
La cotation fonctionnelle permet de rechercher les cotes fonctionnelles respecter afin que les
conditions fonctionnelles soient assures.
* Remarque : Les cotes fonctionnelles dtermines sont ensuite inscrites sur le dessin de dfinition de chaque pice.

III.VOCABULAIRE :
Afin dillustrer la suite des explications, nous prendrons un exemple simple : Une allumette dans sa bote.
1 2

III.1. COTE-CONDITION (CC):


Condition : Pour que lallumette puisse tre place dans la bote, il faut quil y ait un jeu entre lallumette et la
bote.
La cote-condition (CC) sera reprsente sur le dessin par : Un vecteur double trait, orient
POSITIVEMENT de la faon suivante :
Cote-Condition
Cote-Condition
Cote-ConditionHORIZONTALE
HORIZONTALE Cote-ConditionVERTICALE
VERTICALE

De gauche droite : De bas en haut :


Un point gauche Un point en bas
Une flche droite Une flche en haut

a
Reporter le vecteur cote-condition a identifiant le jeu ncessaire

entre la bote et lallumette sur le dessin ci-contre : 1 2


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III.2. SURFACES TERMINALES :
Les surfaces auxquelles se rattachent une cote-condition (ex. : a ), sont des SURFACES TERMINALES.
* Attention ! : Les surfaces terminales sont perpendiculaires la direction de la cote-condition.
1 2
Identifier les surfaces terminales lies la cote-condition a
Surface terminale en contact avec la bote (1),
T1 T2
1
nous lappellerons : T1 a
Surface terminale en contact avec lallumette (2),
2
nous lappellerons : T2
1 2

III.3. SURFACES DE LIAISON :


Les surfaces de contact entre les pices, assurant la cote-condition (ex. : a ), sont des SURFACES DE
LIAISON.
* Attention ! : Les surfaces de liaison sont perpendiculaires la direction de la cote-condition.

Identifier la surface de liaison entre (1) et (2) assurant la


a 2/1
a
la cote-condition
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IV. CHAINES DE COTES :


La cote-condition et les cotes fonctionnelles associes sont reprsentes dans une chane appele
CHAINE DE COTES (boucle ferme). Cest une somme de vecteurs.

IV.1. MTHODES DTABLISSEMENT DUNE CHAINE DE COTES :


T1 T2 2/1
a1
a a2

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1) Dessiner la cote condition (si ce nest dj fait) :

Reprsenter le corps du vecteur par 2 traits fins parallles

Orienter le vecteur cote-condition dans le sens positif, pour cela :

- Dessiner le point origine du vecteur cote-condition


- Dessiner la flche dextrmit du vecteur cote-condition

Nommer la cote-condition
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2) Reprer les surfaces terminales et les surfaces de liaison (ou de contact) :

Pour notre exemple, les surfaces terminales sont : T1 et T2 et la surface de liaison est : 2/1

* Attention ! : Ces surfaces doivent tre perpendiculaires la direction de la cote-condition.

3) Coter la premire pice :


Partir toujours de lorigine du vecteur cote-condition. Dans notre exemple, lorigine touche la pice 1,
surface terminale T1.

Coter cette pice jusqu la surface de liaison en contact avec une autre pice.

Nommer la cote fonctionnelle obtenue de la faon suivante : a1


Nom de la cote-condition N de la pice

4) Coter la pice en contact :


En cotant cette nouvelle pice, il faut se poser la question suivante :

Une des surfaces de la nouvelle pice est elle la surface


terminale

Coter la nouvelle pice : Dernire cote fonctionnelle :

Coter cette nouvelle pice de la surface de Coter cette nouvelle pice de la surface de
liaison jusqu lautre surface de liaison en liaison (ici 2/1), la surface terminale (ici T2)
contact avec une autre pice.
Nommer la cote fonctionnelle. Ici : a2
Nommer la cote fonctionnelle obtenue.

Fin de la chane de cotes


IV.2. RGLES RESPECTER :

Les cotes sont positives dans le sens du vecteur cote-condition et ngatives


dans le sens oppos
Il ny a quune seule cote par pice dans une chane de cote
Une cote relie toujours deux surfaces dune mme pice
Lorigine du premier vecteur est confondu avec lorigine du vecteur cote-
condition (le point)
Lextrmit du dernier vecteur est confondue avec lextrmit du vecteur cote-
condition (la flche).
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IV.3. EQUATION DE PROJECTION ET CALCUL :
Soit la chane de cotes de la cote-condition a :
Avec : a1 max. = 70,5 mm a1
+0,5
a1 = 70
0 a1 min. = 70 mm a a2
0,8
a2 = 55 1 2
a2 max. = 55,8 mm

a2 min. = 54,2 mm

EQUATION DE PROJECTION :
Les cotes sont positives dans le sens du vecteur cote-condition et ngative dans le
sens oppos.
La cote-condition = somme des cotes positives - la somme des cotes ngatives.

Ecriture de lquation de la cote-condition a : a = a1 a2

JEU MAX (J MAX) :


Le jeu de la cote-condition est maximal quand les dimensions des vecteurs positifs sont maximales et les

dimensions des vecteurs ngatifs sont minimales.

Calculer a max : a max = a1 max a2 min

a max = 70,5 54,2 = 16,3 mm

JEU min (J min) :


Le jeu de la cote-condition est minimal quand les dimensions des vecteurs positifs sont minimales et les

dimensions des vecteurs ngatifs sont maximales.

Calculer a min : a min = a1 min a2 max

a max = 70 55,8 = 14,2 mm

INTERVALLE DE TOLERANCE DU JEU (IT J) :

Dsigner lIT du jeu : IT a

Calculer lIT du jeu : IT a = a max a min IT a = 2,1 mm


Ou
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IT a = IT a1 + IT a2 IT a = 0,5 + 1,6 = 2,1 mm