Vous êtes sur la page 1sur 4

UNIVERSIDAD CIENTIFICA DEL PERU UCP

Facultad de Ciencias e Ingeniera


Escuelas de Ingeniera Civil / Ingeniera Ambiental / Ecologa
CURSO: Geomtica & SIG - 2016-II
Docente: Ing. Jos Sanjurjo Vilchez

Unidad 02: Teledeteccin

Practica 04: Clasificacin No Supervisada con ERDAS Imagine

La clasificacin es el proceso de agrupar los pxeles en un nmero finito de clases individuales o


de categoras de datos con base en los niveles digitales de los pixeles. Si un pxel satisface cierto
criterio, entonces el pxel es asignado a la clase que corresponda a este criterio. La aplicacin
identificar patrones estadsticos (niveles digitales) caractersticos en los datos.

Material de trabajo
Copiar la carpeta 2016-II_Practica_0204 al disco C:
Crear en su USB una carpeta con su Apellido Paterno y su Apellido Materno con el
formato siguiente:

U02_Perez_Ruiz_Pra0204

Iniciar ERDAS Imagine 2014

Para iniciar ERDAS Imagine 2014, active la ventana Inicio de


Windows. Navegue hasta ubicar el grupo de programas que contiene
el icono de ERDAS Imagine 2014. Clique sobre el icono.

Si no tiene el grupo de programas ERDAS simplemente escriba la


ERDAS Imagine, y luego clique sobre el icono debajo del Grupo
Aplicaciones

La siguiente ventana se abre en la pantalla. Maximice la ventana.

Nombre o titulo del visor de imgenes

Visor de imgenes
En este ejercicio utilizar la imagen germtm.img

Despliegue de la imagen germtm.img


- Clic derecho en la ventana del visor (2D View #1)
- En la ventana desplegada, clique en la opcin Open Raster Layer..
- Navegue hasta la carpeta c:\ 2016-II_Practica_0204\Imagenes
- Clic en la imagen germtm.img. Luego clic en el botn OK
- Asegrese que la pestaa Home este activada
- Clic en el botn Fit to Frame. Observe la barra de ttulo del visor, al nombre del visor se
agreg el nombre de la imagen y la combinacin de bandas.

Capture la pantalla y gurdela como PRAU2_0301.jpg

NOTA: ERDAS Imagine utiliza el clasificador ISODATA para ejecutar la clasificacin no


supervisada

El Clasificador ISODATA
ERDAS IMAGINE usa el algoritmo ISODATA para ejecutar una clasificacin no
supervisada. El mtodo isodata clustering usa la frmula de la distancia espectral
mnima para formar cmulos (cluster). El mtodo empieza con un cmulo promedio
arbitrario o con el promedio de un conjunto de firmas espectrales existentes. Cada
vez que se repite el proceso de formacin de cmulos, el promedio de estos
cmulos se modifica. El nuevo promedio de los cmulos se usa para la siguiente
iteracin.

La utilidad isodata repite el agrupamiento de la imagen hasta que se ejecute el


nmero mximo de iteraciones o se alcance el mximo porcentaje de asignacin de
plxeles no cambiados entre dos iteraciones.

La ejecucin de una clasificacin no supervisada es ms simple que una


clasificacin supervisada pues las firmas son automticamente generadas por el
algoritmo ISODATA.

Preparacin para la Clasificacin No Supervisada

- Active la pestaa Raster


- Clic en el botn Unsupervised
- Clic en la opcin Unsupervised Classification
- En la ventana Unsupervised Classification, la seccin Input Raster File debe exhibir el
nombre germtm.img. NO LO CAMBIE!
- En la seccin Output Cluster Layer, navegue hasta la carpeta c:\ 2016-
II_Practica_0204\Imagenes
- En la ventana Filename en la seccin File name escriba germtm_isodata.img. Luego clic
en el botn OK
- En la seccin Clustering Options: clic en el botn Isodata para activarlo
- En el campo Number of Classes from (# of Classes from) escriba 10
- En el campo Number of Classes to (to) escriba 10. Deje los dems campos con los valores
tal como estn.
- En la seccin Processing Options: en el campo Maximum Iterations escriba 24
- Verifique que el campo Convergence exhiba el valor 0.950

Capture la pantalla y gurdela como PRAU2_0302.jpg

- Clic en el botn OK
- En la ventana Process List, al finalizar el proceso clic en el botn Dismiss y luego clic en
el botn Close
Uso del mapa de clasificacin - Superposicin de la Clasificacin

En esta seccin, usar Display Attribute Table para comparar los datos de la imagen original
(germtm.img) con las clases individuales de la capa rster temtica que fue creada por la
clasificacin no supervisada (germtm_isodata.img). Este proceso ayuda a identificar las clases
en la capa rster temtica. Usted tambin puede usar este proceso para evaluar las clases de
una capa temtica generada por una clasificacin supervisada.

Despliegue de la imagen germtm_isodata.img


- Clic derecho en la ventana del visor (visor de imgenes)
- En la ventana desplegada, clique en la opcin Open Raster Layer..
- Navegue hasta la carpeta c:\ 2016-II_Practica_0204\Imagenes
- Clic en la imagen germtm_isodata.img. Luego clic en el botn OK

Capture la pantalla y gurdela como PRAU2_0303.jpg

- En la seccin Tabla de Contenido (a la izquierda del visor de imgenes) clic derecho sobre
el nombre de la imagen germtm_isodata
- Seleccione la opcin Display Attribute Table.
- Debajo del visor se despliega la ventana de atributos de la imagen, esta ventana tiene por
nombre el de la imagen germtm_isodata.img. Coloque el cursor en el borde superior de
esta ventana (cuando alcance el borde ver una flecha con dos puntas -hacia arriba y hacia
abajo- con dos lneas horizontales en el centro) manteniendo presionado el botn izquierdo
arrastre hacia arriba hasta observar las diez clases (Row = Filas = Clase) obtenidas.
- Ubique la columna Opacity (si no observa esta columna, desplace la barra de
desplazamiento inferior hacia la derecha hasta observar esta columna)
- Clic sobre el nombre Opacity. Esta accin selecciona la columna.
- Clic derecho sobre el nombre Opacity. Se activa la ventana Column Options
- Seleccione la opcin Formula
- Clic dentro de la caja debajo del nombre Formula, luego presione el cero en el teclado

Capture la pantalla y gurdela como PRAU2_0304.jpg

- Clic en el botn Apply.. Todas las celdas en la columna Opacity correspondientes a cada
clase se quedan en 0. La imagen germtm_isodata.img se queda sin color.
- Clic en el botn Close
- Clic derecho sobre el nombre Opacity. Se activa la ventana Column Options
- Seleccione la opcin Select Luego None. Esta accin quita la seleccin para todas las
clases

Anlisis de clases individuales


- En la columna Color, clic en la celda (caja) coloreada correspondiente a la Clase 1
(columna Row, fila 1). Seleccione el color Blue
- En la columna Opacity, clic en la celda (fila) correspondiente a la Clase 1 (columna Row,
fila 1). Luego presione 1 en el teclado. Luego presione la tecla Enter (Intro) en su teclado
- Algunos elementos de la imagen son coloreados con el color de la celda correspondiente a
la Clase 1 en la columna Color que en este caso es el color Blue (Azul). Todos estos
elementos coloreados de Azul Pertenecen a la Clase 1 y est referida a los cuerpos de agua
presentes en la imagen. Fjese en los cambios en la imagen, solamente es visible esta
Clase. Por tanto, con el nmero 1 se activa la exhibicin de los elementos clasificados y con
el 0 se desactiva tal exhibicin para la Clase correspondiente.
- Clic derecho sobre la ventana del Visor
- En la ventana emergente Clic en la opcin Flicker. Se activa la pestaa Utility
- Clic en el botn Start/Stop. Los pxeles azules que destellan en la imagen germtm.img son
los pxeles correspondientes a la Clase 1 (Agua)
- Clic en el botn Start/Stop para desactivar el destello, luego clic en el botn Close
Transition. Esta accin desactiva la pestaa Utility
- En la columna Class_Names clic en la celda (caja) correspondiente a la Clase 1 (columna
Row, fila 1)
- Cambie el nombre Class 1 por Cuerpos de Agua (escrbalo desde el teclado). Luego
presione la tecla Enter (Intro) en su teclado
- Coloque Opacity en cero para Cuerpos de Agua, para ello en la columna Opacity, clic en
la celda (fila) correspondiente a la Clase 1 (columna Row, fila 1). Luego presione 0 en el
teclado. Luego presione la tecla Enter (Intro) en el teclado
- Cambie el Color para la Clase 2. En la columna Color, clic en la celda (caja) coloreada
correspondiente a la Clase 2 (columna Row, fila 2). Seleccione el color DarkGreen para
mejorar la visibilidad sta Clase 2 en el Viewer, Si observa la imagen, ver que no se aprecia
este cambio.
- Para activar la visibilidad de la Clase 2, cambie la Opacity para esta clase a 1, para ello en
la columna Opacity, clic en la caja (celda) correspondiente a la Clase 2 (columna Row, fila
2). Luego presione 1 en el teclado. Luego presione la tecla Enter (Intro) en su teclado. Los
elementos clasificados como de Clase 2 son desplegados Viewer con el color verde.
- En la columna Class_Names clic en la celda (caja) correspondiente a la Clase 2 (columna
Row, fila 2)
- Cambie el nombre Class 2 por Bosques (escrbalo desde el teclado). Luego presione la
tecla Enter (Intro) en su teclado
- Clic derecho sobre la ventana del Visor
- Clic en la opcin Flicker. Se activa la pestaa Utility
- Clic en el botn Start/Stop. Los pxeles verdes (DarkGreen) que destellan en la imagen
germtm.img son los pxeles correspondientes a la Clase 2 (Bosques)
- Clic en el botn Start/Stop, para desactivar el destello, luego clic en el botn Close
Transition. Esta accin desactiva la pestaa Utility
- Coloque Opacity en cero para Bosques. para ello en la columna Opacity, clic en la celda
(fila) correspondiente a la Clase 2 (columna Row, fila 2). Luego presione 0 en el teclado.
Luego presione la tecla Enter (Intro) en el teclado
- Para la Clase 6, cambie el color a Green. Active la exhibicin (Opacity = 1). Luego cambie
el nombre a Cultivos
- Active la exhibicin de las clases 1 y 2

Su pantalla debe ser similar a la siguiente Figura

Capture la pantalla y gurdela como PRAU2_0305.jpg

- Cierre la ventana del Editor de Atributos (germtm_isodata.img) y Guarde los cambios (clic
en Yes - Si) en la ventana emergente)
- Cierre ERDAS
- Finalice el ejercicio

Vous aimerez peut-être aussi