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MANEJO DE SOFTWARE DATA STUDIO

RESUMEN: Papel carbn

Para este tema usaremos el software de


DATA STUDIO el cual nos ayudara a
obtener las herramientas necesarias para
obtener conclusiones y resultados
acertados respecto a nuestro experimento.
Al ingresar a este software ingresaremos
los datos (que estn en la gua) respecto a
las dos variables principales que son x e
y, las cuales representan otras variables Tabla de vuelo
como lo son la velocidad (m/s) y el
tiempo(s), obteniendo una serie de puntos
que despus de una serie de ajuste y
modificaciones obtendremos diferentes
grficas. Observaremos que una de dichas
grficas ser una recta la cual es una
funcin lineal y nos proporcionara
parmetros como su pendiente (m),
interseccin con el eje y (b), con lo cual
podremos calcular dicha grfica.
Lanzador de proyectiles

INTRODUCCIN:

En esta experiencia de laboratorio


aprenderemos a utilizar el software DATA
STUDIO como una herramienta
indispensable para hallar las distintas
graficas de cualquier funcin, como por
ejemplo en el caso de una grfica de v
vs. t que describe la variacin de la
velocidad de un mvil respecto al tiempo
segn los datos experimentales.

Regla de medicin
ACTIVIDAD N1

Para la realizacin de la prctica


utilizamos los siguientes materiales:

Esfera de 65 gramos

1
Para lograr el propsito de la prctica
(generar un movimiento parablico)
utilizamos un lanzador de proyectiles
para proporcionar al objeto el
movimiento deseado.

Ubicamos a unos metros de distancia la


tabla de vuelo para registrar el tiempo
exacto que tarda el objeto en recorrer
dicha distancia.
Analizamos el movimiento registrado
cuando se tena una inclinacin de 47
50 y 45 luego utilizando un impulso de
un tope en el lanzador de proyectiles.
Para facilitar el estudio del movimiento
de un proyectil, en la direccin horizontal
el movimiento del proyectil es rectilneo
y uniforme ya que en esa direccin la
accin de la gravedad es nula y
consecuente, la aceleracin tambin lo es.

Tabla N1: Recopilacin de datos


obtenidos en clase.

=47 =60 =45


D=93cm D=85cm D=95cm
T=0.4389 T=0.5308 T=0.4350
T=0.4442 T=0.5287 T=0.4337 2
T=0.4436 T=0.5329 T=0.4348
CUESTIONARIO

3
CONCLUSIN:

En este trabajo hemos bosquejados unos


puntos de la velocidad respecto a un
intervalo de tiempo, los cuales mediante
Data Studio hemos podido ajustar como
una funcin cuadrtica obteniendo as una
grfica de la velocidad respecto al tiempo
con una pendiente de -6 m/s2
(aceleracin) en un cierto punto, hacer
zoom a las grficas, usar el calculadora
experimento, entre otras.

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