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ResumenLas Tecnologas de Informacin y Comunicacin han avanzado considerablemente en los ltimos aos, lo que ha
permitido generar formas innovadoras para mediar el conocimiento. El uso dispositivos mviles y la Realidad Aumentada en el
aula de clases es un reto para la educacin. La Realidad Aumentada es una tecnologa que complementa la percepcin e
interaccin con el mundo real y permite al usuario estar en un entorno real aumentado con informacin adicional generada por el
computador. En los ltimos aos el desarrollo de esta tecnologa en el mbito educativo ha tomado gran auge, por lo que se han
empezado a introducir en algunas disciplinas. En este artculo se presentan los resultados del desarrollo de una aplicacin con
Realidad Aumentada, que permite apoyar el proceso enseanza-aprendizaje de ciencias naturales, en este caso en particular la
enseanza y conservacin de sitios naturales. El producto resultante fue evaluado por estudiantes de tercer grado, obteniendo
excelentes resultados.
AbstractThe Information and Communication Technologies have advanced considerably in the last years, which has allowed to
generate innovative ways to mediate the knowledge. Using mobile devices and Augmented Reality in the classroom is a challenge
for education. Augmented Reality is a technology that complements the perception and interaction with the real world and allows
the user to be in an increased real environment with additional information generated by the computer. In the last years the
development of this technology in the educational field has taken a great rise, reason why they have begun to introduce in some
disciplines. This article presents the results of the development of an application with Reality Increase, which allows to support the
teaching-learning process of natural sciences, in this case in particular the teaching and conservation of natural sites. The
resulting product was evaluated by third grade students, obtaining excellent results.
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alejarse, girar, entre otras funciones. Sin embargo, a algunos sitios de la provincial como: el ro Chico que se
pesar de todo este desarrollo en Panam, es poco lo que ha visto deteriorado por actividades humanas y los
se ha logrado en el mbito educativo. Cangilones de Gualaca que se mantiene como un sitio
turstico de gran valor, entre otros.
3. Mtodos y materiales Por otro lado, la contaminacin es un cambio perjudicial
En la ltima dcada, el uso de las TIC en la sociedad ha en las caractersticas fsicas, qumicas o biolgicas del
avanzado de forma progresiva y con resultados aire, la tierra e incluso el agua, lo que puede afectar
satisfactorios. Una de las reas donde estas tecnologas nocivamente la vida humana o la de especies, las
estn revolucionando el concepto clsico se sita en el condiciones de vida del ser humano y deteriorar los
rea educativa. En este sentido, una de las tecnologas recursos naturales renovables [11], siendo la misma un
que puede suponer una innovacin en las aulas es la factor alarmante dentro de la sociedad, por lo cual la
RA. Esta tcnica permite integrar modelos virtuales 3D aplicacin de RA a desarrollar e implementar van
a la realidad fsica mediante un dispositivo y un enfocados hacia la conservacin de los sitios naturales,
computador [10]. A continuacin se describen los ya que el nivel de contaminacin y deterioro de los
mtodos y materiales utilizados en el desarrollo de este recursos naturales en nuestro pas est ocasionando
proyecto. grandes daos, de la misma forma que en el resto de los
pases del mundo, porque se han destruido bosques,
4.1 Descripcin de la problemtica generando la extincin de plantas y animales.
El auge de las TIC a nivel mundial crece
constantemente aprovechando sus beneficios en la 4.2 Propuesta
educacin, integrndolas de distintas formas y en Se busca desarrollar una aplicacin para dispositivos
diversas asignaturas, ahora con la disposicin de mviles, cuyo objetivo principal concientizar en etapas
implementar RA se cambia an ms la manera en que se tempranas a los nios sobre la conservacin del medio
transmiten los conocimientos dentro de las aulas de ambiente. Para ello, se emplear la RA, ya que es una
clases, sin embargo en Panam no se estn brindando tecnologa que brinda el aspecto interactivo, adems de
soluciones tecnolgicas basadas en RA para el mbito apoyar el proceso enseanza-aprendizaje en la materia
educativo y mucho menos dirigido a escuelas ubicadas de Ciencias Naturales. Se espera contar con los
en zonas rurales. siguientes resultados:
Por su parte, el propsito de la enseanza de las Ciencias
Naturales en la escuela es favorecer la alfabetizacin Una plataforma para dispositivos mviles, que
cientfica de los ciudadanos desde la escolaridad contenga la informacin virtual de los sitios
temprana, procurando que comprendan conceptos, naturales seleccionados y su conservacin.
practiquen procedimientos y desarrollen actitudes que Proporcionar lminas didcticas, donde se ilustre
les permitan participar de una cultura analtica y crtica cada sitio elegido, mostrando su informacin y pasos
ante la informacin emergente. a seguir con la finalidad de mantener estos sitios
En este contexto, la provincia de Chiriqu cuenta con una conservados.
gran variedad de flora y fauna, debido a la cantidad de Lograr una interaccin virtual satisfactoria por parte
sitios naturales que posee, pero a medida que pasan los del usuario al momento de visualizar la lmina
aos algunos de estos sitios se ven afectados brindada junto con la aplicacin de RA desarrollada.
principalmente a las diversas actividades humanas, Despertar una cultura de conservacin en los
generando as grandes afectaciones al medio ambiente, estudiantes que utilizan la plataforma, aportando as
aunque hay sitios que an se mantienen protegidos dentro de su proceso de aprendizaje de la materia
beneficiando as su conservacin, no escapan de esta Ciencias Naturales y los recursos tecnolgicos.
realidad, ya que si no se realizan esfuerzos de crear
conciencia en las personas pueden verse igualmente 4. Resultados
afectados en un futuro, al igual que se pueden En el marco de los resultados de este proyecto se ha
incrementar las afectaciones en sitios que ya han sufrido desarrollado una aplicacin mvil. La arquitectura de la
daos. Para el desarrollo de este proyecto se han visitado aplicacin se puede apreciar en la figura 1.
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se incluye aspectos sobre afectaciones que se pueden contenido de RA que tiene asociado dentro de la
dar, por causa de las actividades humanas. aplicacin.
Al momento que el usuario enfoque la cmara de su Para obtener correctamente las animaciones 3D, el
dispositivo sobre la lmina didctica podr interactuar usuario mantiene la lmina frente a la cmara, evitando
en tiempo real con el contenido de RA que le taparla con algn objeto, con la finalidad que el patrn a
proporcionar la aplicacin, todo esto con el propsito reconocer se mantenga visible siempre que se est
de apoyar tecnolgicamente a la enseanza Ciencias utilizando. En caso de que el usuario ya no desee que se
Naturales y los cuidados al medio ambiente. muestre la animacin, solo debe dejar de enfocar la
lmina con la cmara, o si desea interactuar con otro
4.2 Interfaz de la aplicacin sitio solo debe mover el dispositivo y enfocar otra
La interfaz de la aplicacin de RA, es una pantalla lmina. En la figura 4 se puede apreciar a uno de los
sencilla, donde se le permite al usuario elegir dar inicio estudiantes utilizando la aplicacin.
o salir de la aplicacin y obtener informacin acerca de La aplicacin de RA, tiene como propsito facilitar en
la RA. Una vez el usuario decide iniciar la sesin se todo momento la interaccin del usuario con el
podr apreciar en la pantalla del mvil, la entrada de contenido virtual y las lminas, evitando confusiones
imgenes mostradas a travs de la cmara, donde al sobre la utilizacin y proporcionndole una herramienta
momento de la deteccin de un patrn almacenado en la de fortalecimiento educativo en torno a la enseanza en
Base de Datos, se despliega la animacin Ciencias Naturales sobre la conservacin, empleando un
correspondiente, permitiendo al usuario interactuar y manejo sencillo de la misma, al igual que con un
aprender. La opcin de salir, permite salir de la funcionamiento interactivo y atractivo.
aplicacin y la opcin acerca de la RA, permite
visualizar el objetivo por el cual se ha creado la
aplicacin y brinda una breve descripcin de RA. En la
figura 3 se puede apreciar la interfaz de la aplicacin.
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la aplicacin y respondieron a preguntas acerca de la varios contenidos virtuales. Gracias a su uso, es posible
funcionalidad, diseo y contenido. optimizar los procesos de aprendizaje y aumentar el
La evaluacin de la aplicacin determin que los inters y la participacin de los estudiantes.Como
estudiantes se adaptaron de una manera buena al uso de trabajo futuro se pretende tomar en cuenta otros sitios
la aplicacin, no fue de manera excelente, ya que la naturales para el desarrollo de ms lminas y definir
organizacin de la informacin en las lminas en otras variables que permitan evaluar ms escenarios con
primera instancia no fue la adecuada. Cuando se los estudiantes. Adems, se pretende replicar en otras
desarrollaron las lminas se colocaron tres imgenes del escuelas la evaluacin de la aplicacin.
sitio en cada una, pero slo la imagen principal de
mayor tamao realizaba la activacin del contenido 3D, 6. Agradecimientos
las otras dos estaban como referencia a diferentes vistas A la Secretaria Nacional de Ciencia Tecnologa e
del sitio a mostrar, consideramos que esto confunda al Innovacin (SENACYT) por el financiamiento para el
estudiante, por lo que se realizaron cambios en las desarrollo del proyecto. A los estudiantes y profesores de
lminas, dejando as solo una imagen por lmina. la Escuela Barrio Lassonde por el apoyo brindado.
En cuanto a la facilidad de la navegacin, la
comprensin y la satisfaccin del usuario, los resultados 7. Referencias
fueron excelentes. Lo que nos permite evidenciar que la [1] Caudell, T., Mizell D. (1992). Augmented Reality: An
Application of Heads-Up Display Technology to Manual
aplicacin desarrollada permite de una manera sencilla Manufacturing Processes. En: International Conference on
ensear al estudiante conceptos y visualizar como son System Sciences, Kauai, Hawaii, vol. 2, pp. 659-669,
http://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?arnumber=00183317
los sitios naturales de una manera ms real. [2] Azuma, R. (1997). A Survey of Augmented Reality.Presence:
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del programa Eskola 2.0.
0 5 10 15 20 http://www.virtualware.es/es/noticia/actualidad-
virtualware/comienza-el-despliegue-tecnologico- del-programa-
eskola-2-0.aspx
Mala Regular Bueno Excelente [7] Alvarez, S. Delgado, L., Gonzlez, M., Martn T., Almaraz, F., Ruiz, C.
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Costera Panam. En:
https://www.youtube.com/watch?v=_5DkpW-is-8
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Mediante el diseo y desarrollo de escenarios para la Tendencias emergentes en Educacin con TIC (1ra. Edicin).
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a los estudiantes asimilar de forma efectiva la enseanza. Monogrfico, N 8 ISSN: 1988-8430.
informacin de los sitios, reforzando as su aprendizaje [11] Atilio de la Orden, E. (2010). Contaminarin. Facultad de
Ciencias agrarias UnCa. En
a travs de contenidos interactivos que generan una http://www.editorial.unca.edu.ar/Publicacione
mayor motivacin por aprender. Donde la creacin de online/Ecologia/imagenes/pdf/007-contaminacion.pdf.
las diferentes lminas didcticas fue necesaria, ya que Iban De la Horra, I. (2016). Realidad Aumentada, un
les permite tener esa experiencia de interactuar con aevolucin educativa. Revista de Educacin Meditica y TIC.
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