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EDUCACIN FSICA
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
Competencia interpretativa:
Reconozco y diferencio los mecanismos e instrumentos de evaluacin en educacin
fsica.
Competencia argumentativa:
Explico los mecanismos e instrumentos de evaluacin de tipo experimental y
observacional en educacin fsica.
Competencia propositiva
Propongo mecanismos y e instrumentos de evaluacin experimentales y observacionales
en educacin fsica.
Bibliografa sugerida:
Artculo:
RUIZ NEBRERA, JUAN JESS (2009). Mecanismos e instrumentos de evaluacin en
Educacin Fsica en la Educacin Primaria. Revista Iberoamericana de Educacin. ISSN:
1681-5653. n. 48/4 10 de febrero de 2009. EDITA: Organizacin de Estados
Iberoamericanos para la Educacin, la Ciencia y la Cultura (OEI).
Disponible: http://www.rieoei.org/deloslectores/2738Ruiz.pdf
Libro:
DAZ LUCEA, Jordi.(2005). La evaluacin formativa como instrumento de aprendizaje en
educacin fsica. Barcelona: INDE.
TALLER 1
PROCEDIMIENTOS EXPERIMENTALES
1- TESTS MOTORES
Se entiende por test motores una prueba definida que implica la realizacin por parte de
todos los sujetos examinados de una tarea idntica, con una tcnica precisa, para la
apreciacin del xito y del fracaso o para la expresin numrica del grado de logro. Los
tests normalizados permiten reunir una serie de resultados comprobables, mediante los
cuales pueden situar al alumno dentro de un contexto mucho ms amplio, para valorar
sus aptitudes o sus intereses segn los casos. Antes de aplicar un test, hay que conocer
si el mismo rene una serie de caractersticas que le den soporte cientfico a lo que
queremos medir y estas son:
VALIDEZ: Se considera que un test es vlido cuando mide lo que realmente se propone.
FIABILIDAD: Cuando un test es fiable, los mrgenes de error son pequeos, es decir
que aplicado dos o ms veces ofrece siempre la misma medida.
OBJETIVIDAD: Cuando varios profesores obtienen resultados sensiblemente iguales al
aplicar las mismas pruebas en igualdad de condiciones.
Actividad
Nombrar un test motor, describir su utilidad y procedimiento. Tener presente su validez,
fiabilidad y objetividad.
Ejemplo
TEST MOTOR
Terreno: No definido.
Descripcin:
Disponible: http://www.efdeportes.com/efd141/bateria-de-test-eurofit.htm
Glvez Garrido Alejandro Jos (2010). Medicin y evaluacin de la condicin fsica: batera de test Eurofit Revista Digital -
Buenos Aires - Ao 14 - N 141 - Febrero de 2010
2- PRUEBAS FUNCIONALES:
Se trata de procedimientos idnticos a los tests, tanto en su concepcin, como en sus
caractersticas.
El motivo que me mueve a distinguirlas de los tests motores no es otro que el diferenciar,
en lo posible, los aspectos fisiolgicos de la condicin fsica, de los elementos motores.
Los objetivos generales que se buscan con la aplicacin de Pruebas Funcionales a los
alumnos son entre otros:
Actividad
Describir una prueba de campo y una de laboratorio (Describir el objetivo de la prueba,
procedimiento protocolo-, instrumentos utilizados)
Ejemplo
PRUEBAS FUNCIONALES
Fuente: http://testfisicos.galeon.com/harvard.htm
PRUEBA FUNCIONAL DE LABORATORIO
Exigen que el alumno realice una tarea poniendo de manifiesto la eficacia del aprendizaje.
En este tipo de pruebas hay que atender no solo al resultado, sino tambin a la destreza
de la realizacin, el manejo del material, la rapidez, etc. y a cada una de las etapas del
cumplimiento de la tarea. Dentro de estas pruebas de ejecucin nos encontramos con:
Actividad:
Elegir un deporte y elaborar un Circuito para evaluar habilidades tcnicas
EJEMPLO
PRUEBAS DE EJECUCIN
CIRCUITO DE BALONCESTO
OBJETIVO: Evaluar los conocimientos prcticos adquiridos a lo largo de la unidad
didctica.
CONTENIDOS: Realizacin del circuito de habilidades especficas de baloncesto
(examen prctico).
MATERIALES: Balones de baloncesto y conos.
DESARROLLO DE LA SESIN:
En la presente sesin despus de realizar el calentamiento especfico durante los
primeros diez minutos de clase, se ir llamado al alumnado para realizar el examen del
circuito de habilidades especficas de baloncesto. Para ello se aplicar la siguiente tabla
de valoracin.
Fuente: http://efsportsecs1622.blogspot.com/2013/10/actividades-de-educacion-fisica-1-
grado.html
LISTADO PROGRESIVO DE TAREAS: consisten en fichas de tareas, que los alumnos
van realizando en su proceso de aprendizaje. Dichas fichas especifican las tareas a
realizar, el nmero de repeticiones y recogen el cmo pasar de una tarea a la siguiente.
Actividad:
Elegir un deporte y elaborar un listado de tareas para evaluar habilidades tcnicas
Son tcnicas que sirven para conocer mejor las relaciones sociales dentro del grupo
clase. Entre este tipo de tcnicas, las ms extendidas y de mayor utilizacin, en
educacin fsica estn:
Actividad:
Actividad: Elaborar un sociograma de aceptacin y un sociograma de rechazo
ACEPTACIN
Matriz sociomtrica
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 CARLOS
2 SARA
3 DIANA
4 DIEGO
5 LAURA
6 LORENA
7 IRIS
8 JOSE
9 MARIA
10 OLGA
TOTAL 1 1 0 1 0 4 0 1 1 1
ACEPTACIONES
5 4 7
6 6 6
RECHAZO
2) Quin es el menos amigable del grupo?
Matriz sociometrica
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 CARLOS
2 SARA
3 DIANA
4 DIEGO
5 LAURA
6 LORENA
7 IRIS
8 JOSE
9 MARIA
10 OLGA
TOTAL 1 1 1 1 3 0 1 1 0 1
RECHAZOS
Actividad:
Elaborar un ludograma (juego) para identificar quines son los lderes del grupo, los
rechazados, indiferentes, agresivos, aislados)
Para qu sirve?
Permite mostrar elementos para el anlisis de cualquier tema, basndonos en hechos de
la vida real.
El Sociodrama es una manera de simular qu sucede en la vida real, sirve para explorar
los acontecimientos sociales; desarrolla una mayor comprensin entre los grupos y los
individuos; soluciona problemas y favorece la toma de decisiones.
2. Cmo se elabora?
Escogemos un tema: debemos tener muy claro cul es el tema que vamos a presentar y
por qu lo vamos a hacer en ese momento.
Conversar sobre el tema: los compaeros que van a hacer el sociodrama dialogan un
rato sobre lo que conocen del tema, como lo viven y como lo entienden.
a) Para ver cmo se va a actuar (en qu orden van a ir los distintos hechos).
b) Para definir los personajes de la historia.
c) Para elegir la indumentaria que se emplear para la representacin de los personajes.
d) Para ver quien le toca representar cada personaje.
e) Para ver en qu momento tiene que actuar cada uno.
Una vez hecha la historia es bueno hacer un pequeo ensayo y ya estamos listos para
presentar el sociodrama.
Fuente: sociodrama.
http://www.dgplades.salud.gob.mx/descargas/dhg/SOCIODRAMA.pdf
Actividad:
Ejemplos
Actividad:sociodrama
Elaborar un sociograma de aceptacin y un sociograma de rechazo
Ejemplo 1: Realizar una representacin o dramatizacin sobre el tema del ACOSO
ESCOLAR en la clase de educacin fsica (identificar tipos de conflictos tipos de
agresiones) y extraer reflexiones al respecto.
Juego de roles: por ejemplo, en el tema de acoso escolar intercambiar los roles (vctima,
observador, abusador)
5. LAS ENTREVISTAS
Tipos de preguntas:
Actividad:
-Elaborar una entrevista sobre un tema de libre eleccin. Formular una pregunta para
cada tipo (descriptiva, estructural, de contraste) y escribir las respuestas).
-Elaborar una entrevista sobre el tema de acoso escolar (bullying) y entrevistar a un
estudiante de colegio.
Cuestionario ejemplo
Alumno:
Grado:
1_______
2_______
3_______
4_______
5_______
Fuente:
Lpez Pastor. Vctor M. Evaluacin Formativa en Educacin Fsica.
http://www.igualdadycalidadcba.gov.ar/SIPEC-CBA/areas/area1/docus/tablasdeEvaluacion.pdf
LOS TRABAJOS ESCRITOS
Actividad
Elegir un tema y elaborar una propuesta de trabajo escrito (tener presente la edad y
desarrollo cognoscitivo)
Ejemplo: el cuento de los colores
Fuente: http://cuentosdedebra.wordpress.com/
Trabajo grficos, mapas mentales y mapas conceptuales.
Actividad
Elaborar una propuesta para evaluar a travs de grficas o dibujos.
MAPA MENTAL
MAPA CONCEPTUAL
Trabajo grfico.
Expresin
corporal