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elaboracin de las
programaciones
didcticas
EDUCACIN BSICA:
Educacin Primaria y
Educacin Secundaria
Obligatoria
Vitoria-Gasteiz, 2017
Edicin:
Tirada:
Internet:
www.euskadi.net
Edita:
Eusko Jaurlaritzaren Argitalpen Zerbitzu Nagusia.
Servicio Central de Publicaciones del Gobierno Vasco
DonostiaSan Sebastin, 1 01010 VitoriaGasteiz
Impresin:
Servicio de Imprenta y Reprografa del Gobierno Vasco.
D.L.: xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
NDICE
Pg.
1. Introduccin 7
2. Por qu y para qu programar 9
3. Programacin didctica y elementos que la componen 10
3.1. La programacin didctica 11
3.2. Elementos de la programacin didctica 13
3.2.1. Competencias bsicas transversales y disciplinares 13
3.2.2. Objetivos 15
3.2.3. Situaciones de integracin 17
3.2.4. Contenidos 20
3.2.5. Criterios de evaluacin e indicadores de logro 23
3.2.6. Calificacin 32
3.2.7. Decisiones metodolgicas y didcticas 35
3.2.8. Materiales y recursos de desarrollo curricular 43
4. Evaluacin de la programacin didctica 44
4.1. Resultados de la evaluacin del curso en rea o materia 44
4.2. Coherencia y adecuacin de las variables metodolgicas 45
4.3. Contribucin de la metodologa a la mejora del clima de aula y de
centro 45
5. Bibliografa 47
6. ANEXOS 49
Anexo I: Plantilla para la elaboracin de la programacin didctica anual
de rea o materia 51
Anexo II: Plantilla para la programacin de la unidad didctica 55
Anexo III: Ejemplificaciones para la programacin de la unidad didctica
a partir de una situacin problema 56
Anexo IV: Evaluacin de la programacin didctica 62
Anexo V: La Escuela y el desarrollo de competencias 63
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
1. Introduccin
Para ello, esta gua contiene, adems de otros apartados, una definicin de
cada uno de los elementos que componen la programacin didctica de
rea o materia y una serie de preguntasgua de control que puedan servir
de autoevaluacin para los equipos docentes que realicen la programacin,
de pautas de orientacin para quien asesore y de mecanismo de evaluacin
externa. Entre los elementos que componen la programacin didctica se
destacan, por su novedad, las competencias transversales y disciplinares, y
las situaciones de integracin.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
La gua concluye con cinco anexos que recogen las plantillas para la
elaboracin de la programacin didctica anual, para la planificacin de las
unidades didcticas y para la evaluacin de la programacin didctica, as
como ejemplificaciones de unidades didcticas que desarrollan una
situacin problema y un cuadroresumen del papel de la Escuela en el
desarrollo de las competencias de su alumnado.
Por ltimo, se quiere destacar que esta gua ha sido elaborada por un
equipo de trabajo formado por miembros del Berritzegune Nagusia, del
ISEIIVEI, de la UPV/EHU Escuela de Magisterio de Bilbao y de la
Inspeccin de Educacin. El objetivo del trabajo de este equipo es ofrecer
un documento consensuado que sirva de ayuda, tanto a los centros en su
labor de realizar las programaciones didcticas de reas y materias, como a
los servicios que realizan las tareas de asesoramiento y de evaluacin para
que stas se realicen de una manera coordinada y coherente. Asimismo,
puede facilitar un modo consensuado de proceder, tanto en la formacin
inicial como en la continua de las y los docentes.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Esta gua plantea una sola programacin de rea y materia para cada curso,
independientemente del nmero y caractersticas de los grupos que de ese
nivel educativo haya en el centro. Corresponder al equipo docente realizar
las adaptaciones precisas a la programacin que, en general, se referirn a
la diferenciacin de actividades, incorporando las de refuerzo o de
ampliacin curricular que se precisen en funcin de las caractersticas del
alumnado; a la determinacin de los procedimientos de evaluacin; y a la
toma de decisiones en aspectos metodolgicos.
Al inicio de cada curso escolar, el centro establecer los criterios para la ela
boracin y evaluacin de las programaciones didcticas de cada una de las
reas o materias.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Preguntas de control
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Preguntas de control
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helburuak ebaluazio-irizpideak
objetivos criterios de evaluacin
1. Usar, con espritu crtico y autonoma, las 14. Usar con autonoma las tecnologas de la informacin
tecnologas de la informacin para obtener en la bsqueda, seleccin, gestin y comunicacin de la
informacin de diferentes fuentes y evaluar la informacin para responder a las necesidades de la
fiabilidad de la misma. actividad escolar.
2. . Busca y localiza informacin utilizando herramientas
de bsqueda avanzada y algn buscador temtico.
Almacena y recupera de forma eficaz la informacin
seleccionada utilizando soportes locales y online.
Etiqueta la informacin, con autonoma, de manera
adecuada y eficaz.
Utiliza diversas herramientas y aplicaciones
adecuadas a los distintos objetivos de comunicacin y
cooperacin.
Valora, de manera autnoma y atendiendo a pautas
dadas, la fiabilidad de las fuentes de informacin.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
3.2.2. Objetivos
Definicin
Preguntas de control
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OBJETIVOS
EJEMPLIFICACIN (EP)
CIENCIAS DE LA NATURALEZA
OBJETIVOS
EJEMPLIFICACIN (ESO)
MATEMTICAS
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Preguntas de control
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SITUACIN PROBLEMA
EJEMPLIFICACIN (EP)
EDUCACIN PRIMARIA. 6 curso
CIENCIAS DE LA NATURALEZA
Situacin problema 1:
Situacin problema 2:
Contexto:
El organismo funciona por el preciso ensamblaje y coordinacin entre los diversos aparatos y
sistemas de rganos que lo integran. Cuando todas las piezas funcionan correctamente,
decimos que la persona goza de buena salud. A las amenazas que suponen las enfermedades
debemos responder con unos hbitos de vida saludables que mantengan la mquina corporal
a punto y prolonguen su duracin al mximo.
Estornudar es una de las maneras en que nuestro cuerpo intenta librarse de los microbios
perjudiciales y el polvo que inhalemos. Los microbios perjudiciales y el polvo se quedan
atrapados en el vello de la nariz y producen un cosquilleo.
Las enfermedades que se propagan o transmiten de esa manera van desde el resfriado o
catarro y la gripe hasta infecciones ms raras y graves como la meningitis o la tuberculosis, que
pueden ser mortales.
Problema
Qu medidas pueden adoptarse para disminuir las enfermedades que se transmiten por el
aire?
Tarea
Realizar un experimento en clase para analizar la propagacin y el alcance de los estornudos
de una persona enferma (representada por un frasco pulverizador), estudiando diferentes
variables (con una mano enguantada, con un pauelo de papel, etc.). Elaborar un cartel que
muestre el experimento y las conclusiones obtenidas y que indique el mejor mtodo para
prevenir la propagacin de las infecciones.
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SITUACIN PROBLEMA
EJEMPLIFICACIN (ESO)
EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIA. 4 curso
MATEMTICAS
Situacin problema 1:
Contexto:
Aitor es muy aficionado al vuelo con avioneta. En sus vacaciones ha alquilado una avioneta que
tiene una velocidad de crucero de 300 km/h en aire tranquilo (sin viento). La avioneta est
cargada de combustible suficiente para volar un mximo de cuatro horas. Aitor quiere conocer
una serie de paisajes que estn a varios kilmetros del aeropuerto. El da que se propone
realizar el vuelo hay un viento relativamente fuerte de 50 km/h (a favor), que aumenta su
velocidad de crucero con respecto a tierra a 350 km/h. Mientras est volando, se da cuenta de
que en el viaje de vuelta estar volando contra el viento y, por lo tanto, volar a 250 km/h.
Problema
Cul es la mxima distancia a la que puede volar Aitor desde el aeropuerto, con seguridad de
que tiene combustible suficiente para hacer el viaje de regreso?
Tarea
El producto final ser la exposicin y comunicacin del resultado al problema planteado
mediante una presentacin digital. Se har de manera razonada, justificando las conclusiones
obtenidas. Adems, sera conveniente investigar la mxima distancia que se puede desplazar la
avioneta en funcin de distintas velocidades del viento. En la presentacin se incidir en los
aspectos ms relevantes de las situaciones planteadas.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
3.2.4. Contenidos
Definicin
Preguntas de control
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CONTENIDOS
EJEMPLIFICACIN (EP)
EDUCACIN PRIMARIA. 6 curso
CIENCIAS DE LA NATURALEZA
Unidad 1: ...
Unidad 2:
Estrategias propias del trabajo cientfico que contribuyen a desarrollar hbitos y actitudes
relacionadas con la curiosidad, inters, rigor y precisin, creatividad, pensamiento crtico,
esfuerzo y autonoma en el trabajo personal, actitud responsable y activa en las tareas, tanto
individuales como de equipo.
Enfermedades ms comunes que afectan a los aparatos y sistemas del organismo humano.
Conductas saludables para el bienestar del ser humano y para prevenir enfermedades. Efectos
nocivos de las adicciones en el desarrollo de las personas y la prevencin de su consumo.
La conducta responsable ante el cuidado del propio cuerpo. Toma de decisiones. y adopcin de
determinados hbitos: alimentacin saludable y equilibrada, higiene personal, ejercicio fsico
regulado sin excesos o descanso diario.
Aceptacin del propio cuerpo y el de las y los dems con sus limitaciones y posibilidades.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Reflexin crtica sobre el hecho de que el cuidado y la salud de las personas tienen tambin una
dimensin social y se ve afectada por las condiciones sociales y econmicas en las que se
desenvuelven.
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CONTENIDOS
EJEMPLIFICACIN (ESO)
EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIA. 4 curso
MATEMTICAS
Unidad 1:
Relacionada con la situacin problema nmero 2 Nos ayudan las funciones matemticas
en nuestra vida?
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Definicin
Preguntas de control
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CRITERIOS DE EVALUACIN
EJEMPLIFICACIN (EP)
EDUCACIN PRIMARIA. 6 curso
CIENCIAS DE LA NATURALEZA
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
8.
9.
10.
11.
12. Argumentar con ejemplos la influencia de la actividad humana sobre el medio natural
describiendo alguno de sus efectos y extrayendo conclusiones.
Identifica casos de uso o consumo nosostenible de recursos naturales y algunas de sus
consecuencias.
Describe los efectos de algunos tipos comunes de contaminacin en el Pas Vasco y propone medidas
de prevencin o de reduccin.
Explica el impacto producido por el ser humano en el medio ambiente y busca alternativas en un
caso real.
Toma decisiones sobre el uso y consumo energtico en su vida cotidiana.
.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
CRITERIOS DE EVALUACIN
EJEMPLIFICACIN (ESO)
EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIARIA. 4 curso
MATEMTICAS
1. Utilizar los distintos tipos de nmeros y operaciones, junto con sus propiedades, para recoger,
transformar e intercambiar informacin resolviendo problemas relacionados con la vida diaria y
especficos del rea cientfica.
Realiza los clculos con eficacia, bien mediante el clculo mental, algoritmos de lpiz y papel o calculadora,
utilizando la notacin ms adecuada incluyendo las operaciones de potenciacin, radicacin y clculo logartmico.
Realiza estimaciones correctamente y juzga si los resultados obtenidos son razonables analizando el orden de
magnitud, la coherencia dimensional, signos, etc.
Resuelve problemas sencillos dentro del mbito del rea (nmeros primos, sucesiones especiales, etc.) que
requieran conceptos y propiedades especficas de los nmeros.
2. Resolver problemas de la vida cotidiana y del mbito especfico de ciencias en los que se precise el
planteamiento y resolucin de ecuaciones, inecuaciones y sistemas algebraicos de distintos tipos
aplicando con destreza los algoritmos propios de su resolucin.
Traduce enunciados de problemas a lenguaje algebraico.
Plantea y resuelve ecuaciones de primer y segundo grado e inecuaciones de primer grado, utilizando el lgebra
simblica, aplicando los algoritmos ms adecuados.
Plantea y resuelve sistemas de ecuaciones lineales e interpreta los resultados obtenidos.
3. Utilizar con destreza el lenguaje algebraico, sus operaciones y propiedades, emplendolo para
expresar relaciones matemticas de tipo numrico, alfanumrico, geomtrico, etc., y en la resolucin
de problemas.
Realiza operaciones con igualdades algebraicas utilizando sus propiedades geomtricas y emplea su
conocimiento para resolver problemas.
Es capaz de razonar y expresar el proceso seguido para realizar demostraciones sencillas utilizando el
conocimiento algebraico.
Aplica el lenguaje algebraico para resolver diversos tipos de problemas (aritmticos, geomtricos, etc.).
5. Utilizar los conceptos y procedimientos bsicos de la geometra analtica plana, tanto para
representar funciones como para describir y analizar figuras, formas y configuraciones geomtricas.
Reconoce distintas expresiones de la ecuacin de una recta y las utiliza en el estudio analtico. Paralelismo,
perpendicularidad e incidencia.
Utiliza recursos tecnolgicos interactivos para crear figuras geomtricas y observar sus propiedades
caractersticas.
6. Identificar relaciones cuantitativas en una situacin, determinando el tipo de funcin que puede
representarlas, y aproximar e interpretar la tasa de variacin media a partir de una grfica, de datos
numricos o mediante el estudio de los coeficientes de la expresin algebraica.
Explica y representa grficamente el modelo de relacin entre dos magnitudes para los casos de relacin lineal,
cuadrtica, proporcional inversa, exponencial y logartmica, utilizando distintos ejemplos obtenidos empleando
tecnologas de la informacin.
Expresa razonadamente conclusiones sobre el fenmeno estudiado a partir del comportamiento de una grfica
o de los valores de una tabla.
Analiza el crecimiento o decrecimiento de una funcin mediante la tasa de variacin media.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
7.
8.
9.
10. Resolver problemas utilizando un modelo heurstico: analizando el enunciado, eligiendo las
estrategias adecuadas (recuento exhaustivo, induccin, bsqueda de problemas afines, empezar por
el final, reduccin al absurdo, suponer el problema resuelto, contraejemplos,..), realizar los clculos
pertinentes, comprobando la solucin obtenida y expresar, utilizando el lenguaje matemtico
adecuado, el procedimiento que se ha seguido en la resolucin.
Conoce y aplica distintas estrategias heursticas para resolver el problema.
Examina y evala diferentes alternativas de cara a resolver el problema, pudiendo modificarlas a lo largo del
proceso.
Comprueba la solucin y reflexiona respecto al proceso seguido, sacando conclusiones que le puedan servir en
la resolucin de problemas nuevos.
Comunica los resultados obtenidos y explica, mediante un lenguaje claro, las ideas y razonamientos
desarrollados, elaborando cuando sea necesario, informes o documentos digitales.
Usa, elabora y construye modelos matemticos que permitan resolver las situaciones problemticas.
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Instrumentos de evaluacin
PROCESO APRENDIZAJE
Contrato didctico Producciones del alumnado
Portafolio Pruebas escritas y orales
Diario de aprendizaje Trabajos individuales y en grupo
Cuestionarios de autoevaluacin y en diferentes soportes
coevaluacin Cuestionarios de
Bases de orientacin autoevaluacin y coevaluacin
Listas de control Cuestionario o test
Plantillas de observacin Observacin
Cuestionarios de evaluacin inicial Rbrica
Preguntas de control
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
EJEMPLIFICACIN (EP)
CIENCIAS DE LA NATURALEZA
En cada secuencia didctica se utilizan instrumentos diferentes, los cuales,
principalmente, sirven para realizar una evaluacin formativa que ayude a los alumnos
y alumnas a mejorar en su proceso de aprendizaje. Esos instrumentos nos ofrecen la
posibilidad de llevar a cabo actividades de autoevaluacin y coevaluacin:
Plantillas para coevaluar los textos escritos y otros tipos de trabajos realizados.
Plantillas de observacin para valorar el trabajo en grupo.
Rbricas para evaluar el proceso.
Al finalizar cada secuencia didctica se realizar una prueba.
Durante el curso se utilizarn las siguientes herramientas para evaluar los aprendizajes:
- Cuaderno del alumnado.
- Trabajos realizados en grupo.
- Portafolio de cada alumna y alumno, que recoge sus producciones.
- Plantillas de observacin.
-
INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIA: 4 curso EJEMPLIFICACIN (ESO)
MATEMTICAS
Bsicamente se utilizarn los siguientes instrumentos para evaluar el aprendizaje del
alumnado:
Cuaderno personal del alumnado. El control del cuaderno personal nos
permite valorar aspectos tales como: expresin escrita, actividades realizadas,
elaboracin de conclusiones y resmenes, procedimientos empleados,
presentacin, etc.
Plantilla de observacin del trabajo diario en clase. Se seguirn especialmente
aspectos tales como: el inters, la motivacin, los hbitos de trabajo, la
atencin, la participacin, la dificultad en la comprensin de mensajes orales o
escritos, la aplicacin de tcnicas y algoritmos de resolucin, etc.
Las pruebas objetivas escritas. Sern individuales y con ellas se recoger
informacin principalmente sobre: conocimientos bsicos de las unidades
didcticas, mtodos de razonamiento, aplicacin de determinados
procedimientos, etc. Se harn de manera organizada y los criterios de
evaluacin sern pblicos para el alumnado.
Plantillas de autoevaluacin.
Portafolio que cada alumna y alumno que rene las actividades sobre
produccin de problemas y trabajos.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Consecuencias de la evaluacin
Preguntas de control
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
CONSECUENCIAS DE
LA EVALUACIN
EJEMPLIFICACIN [EP]
CONSECUENCIAS DE LA
EVALUACIN
EJEMPLIFICACIN [ESO]
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
3.2.6. Calificacin
Definicin
Preguntas de control
Se especifica el peso o valor de cada uno de los criterios de
evaluacin?
Se prev informar al alumnado y a sus familias o representantes
legales del peso o valor de cada uno de los criterios de evaluacin?
En la calificacin se tiene en cuenta el logro de las competencias
bsicas transversales y disciplinares?
1
BOPV, n 9, artculo 46.2 del Decreto 236/2015 de 22 de diciembre.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Los procedimientos e instrumentos de evaluacin son coherentes
con el peso dado a cada criterio de evaluacin?
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
CALIFICACIN
CRITERIOS DE EVALUACIN % DE LA
CALIFICACIN
5. Relacionar las ideas cientficas con los avances tecnolgicos y en otros campos,
reconociendo que permiten una mejora de la calidad de vida. 5
8. Explicar las relaciones existentes entre los seres vivos, analizando estructuras,
caractersticas bsicas, funciones y sus hbitats. 10
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
CALIFICACIN
EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIA. 4 curso EJEMPLIFICACIN [ESO]
MATEMTICAS
% DE LA
CRITERIOS DE EVALUACIN
CALIFICACIN
1. Utilizar los distintos tipos de nmeros y operaciones, junto con sus propiedades,
para recoger, transformar e intercambiar informacin resolviendo problemas 8
relacionados con la vida diaria y especficos del rea cientfica.
2. Resolver problemas de la vida cotidiana y del mbito especfico de ciencias en los
que se precise el planteamiento y resolucin de ecuaciones, inecuaciones y sistemas
10
algebraicos de distintos tipos aplicando con destreza los algoritmos propios de su
resolucin.
3. Utilizar con destreza el lenguaje algebraico, sus operaciones y propiedades,
emplendolo para expresar relaciones matemticas de tipo numrico, alfanumrico, 10
geomtrico, etc., y en la resolucin de problemas.
4. Calcular magnitudes efectuando medidas directas e indirectas a partir de situaciones
reales, empleando los instrumentos, tcnicas o frmulas (incluidas las trigonomtricas)
8
ms adecuadas y aplicando, as mismo, la unidad de medida ms acorde con la
situacin descrita.
5. Utilizar los conceptos y procedimientos bsicos de la geometra analtica plana, tanto
para representar funciones como para describir y analizar figuras, formas y 8
configuraciones geomtricas.
6. Identificar relaciones cuantitativas en una situacin, determinando el tipo de funcin
que puede representarlas, y aproximar e interpretar la tasa de variacin media a partir
8
de una grfica, de datos numricos o mediante el estudio de los coeficientes de la
expresin algebraica.
7. Analizar informacin dada a partir de tablas y grficas que representen relaciones
funcionales asociadas a situaciones reales obteniendo informacin sobre su 10
comportamiento, evolucin y posibles resultados finales.
8. Elaborar e interpretar tablas y grficos estadsticos, as como realizar el clculo de los
parmetros estadsticos ms usuales, utilizando los medios ms adecuados (lpiz y
10
papel, calculadora u ordenador, hoja de clculo), valorando cualitativamente la
representatividad de las muestras utilizadas.
9. Reconocer situaciones y fenmenos asociados al azar y la probabilidad aplicando los
conceptos y las tcnicas de clculo combinatorio u otras tcnicas y estrategias, 10
utilizndolas en la resolucin de diversos problemas de la vida cotidiana.
10. Resolver problemas utilizando un modelo heurstico: analizando el enunciado,
eligiendo las estrategias adecuadas (recuento exhaustivo, induccin, bsqueda de
problemas afines, empezar por el final, reduccin al absurdo, suponer el problema
12
resuelto, contraejemplos...), realizar los clculos pertinentes, comprobando la solucin
obtenida y expresar, utilizando el lenguaje matemtico adecuado, el procedimiento
que se ha seguido en la resolucin.
11. Valorar y utilizar sistemticamente conductas asociadas a la actividad matemtica,
tales como curiosidad, perseverancia y confianza en las propias capacidades, orden o
revisin sistemtica. Asimismo integrarse en el trabajo en grupo, respetando y 6
valorando las opiniones ajenas como fuente de aprendizaje y colaborando en el logro
de un objetivo comn.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Definicin
Preguntas de control
2
Desarrollado en el apartado 3.2.8. de esta gua.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
METODOLOGA
EJEMPLIFICACIN (EP)
EDUCACIN PRIMARIA. 6 curso
CIENCIAS DE LA NATURALEZA
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Tipo de actividades
La competencia se desarrollar por medio de actividades del siguiente tipo:
experimentacin, investigacin, trabajo de campo, salidas, visitas, observacin
directa En las actividades se dar gran importancia a la utilizacin de las
tecnologas de la comunicacin y la informacin. Para dar sentido a las actividades,
las unidades o proyectos se situarn en un contexto cercano y tendrn como punto
de partida un centro de inters unido a la vida cotidiana.
42
Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
METODOLOGA
EJEMPLIFICACIN [ESO]
EDUCACIN SECUNDARIA OBLIGATORIA. 4 curso
MATEMTICAS
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
El tipo de actividades
Las actividades a presentar en las unidades didcticas sern diversas. Se incluir inicialmente una
situacin problema, que sirva de pretexto y leitmotiv para avanzar en la unidad y como hilo conductor de
la misma. Posteriormente se propondrn actividades de desarrollo, refuerzo y ampliacin, con las que
atender la diversidad del alumnado y sus diferentes ritmos de trabajo y aprendizaje. Siguiendo la
metodologa sealada, una vez planteada y discutida la situacin problema es conveniente comenzar con
cuestiones sencillas y generales para, posteriormente, ir profundizando en aspectos ms especficos, y as
permitir que el conocimiento se asiente de manera gradual y progresiva.
Conviene, adems, presentar actividades utilizando situaciones provenientes de contextos
cotidianos, para ello hay que localizar centros de inters del alumnado, tanto de tipo familiar como
acadmico y hacer visible la funcionalidad de las actividades para que el aprendizaje sea competencial. Las
actividades que se propongan tendrn las siguientes caractersticas:
45
Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
procedimientos bsicos.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Definicin
Preguntas de control
3
http://www.educadua.es/html/dualetic/dualetic.html
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
MATERIALES Y RECURSOS
EJEMPLIFICACIN [EP]
EDUCACIN PRIMARIA. 6 curso
CIENCIAS DE LA NATURALEZA
En relacin con la utilizacin de las TIC, se rentabilizar el uso de la pizarra digital
y los ordenadores individuales de los alumnos y alumnas teniendo en cuenta que:
Se utilizar la red en las actividades de bsqueda de informacin.
En la presentacin de los temas y trabajos, para escribir informes y
para las producciones finales de los proyectos se utilizarn las
aplicaciones de Open Office.
En relacin con las fuentes de informacin, adems del libro de texto, se
utilizarn otros libros, prensa y revistas, vdeos que estarn a disposicin en el
aula. Adems, se utilizarn los recursos de la biblioteca escolar.
MATERIALES Y RECURSOS
EJEMPLIFICACIN [ESO]
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Preguntas de control
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
5. Bibliografa
CAST (Center for Applied Special Technology) (2011). Universal Design for
Learning guidelines version 2.0. Wakefield, MA: Author. Traduccin al
espaol versin 2.0 (2013): Alba Pastor, C., Snchez Hpola, P., Snchez
Serrano, J. M. y Zubillaga del Ro, A. Pautas sobre el Diseo Universal para
el Aprendizaje (DUA). Texto completo (versin 2.0).
http://www.udlcenter.org/sites/udlcenter.org/files/UDL_Guidelines_v2.0
full_espanol.docx (consultado el 24/5/2017).
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
ANEXO I
ARLOAREN EDO IRAKASGAIAREN URTEKO PROGRAMAZIO DIDAKTIKOA
EGITEKO TXANTILOIA
ANEXO I
PLANTILLA PARA LA ELABORACIN DE LA PROGRAMACIN DIDCTICA
ANUAL DE REA O MATERIA
ikastetxea: kodea:
centro: cdigo:
etapa: zikloa/maila:
etapa: ciclo/nivel:
arloa/irakasgaia:
rea / materia:
osatutako arloak/irakasgaiak
reas/materias integradas
diziplina barruko oinarrizko
konpetentzia elkartuak
competencias disciplinares
bsicas asociadas
irakasleak: ikasturtea:
profesorado: curso:
helburuak ebaluazio-irizpideak
objetivos criterios de evaluacin
56
Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
ARAZO EGOERA [Arazo egoera bakoitzaren azken ataza, arazoa eta testuinguararen daturik
errelenbanteenak agertuko dira.].
SITUACIN PROBLEMA [Incluir los datos relevantes del contexto, el problema y la tarea final de cada
una de las situaciones.].
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
-
-
-
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
OHARRAK / OBSERVACIONES
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
ANEXO II
PLANTILLA PARA LA PROGRAMACIN DE UNA UNIDAD DIDCTICA A
PARTIR DE UNA SITUACIN PROBLEMA
Materia:
Tema:
Nivel:
Sesiones:
Justificacin de la propuesta:
Situacin problema:
A. Contexto:
B. Problema:
C. Finalidad:
Tarea:
Competencias bsicas:
A. Transversales:
B. Disciplinares:
Objetivos didcticos:
Contenidos:
Secuencia de actividades:
A. Fase inicial:
B. Fase de desarrollo:
C. Fase de aplicacin y comunicacin:
D. Generalizacin y transferencia:
Evaluacin
A. Indicadores:
B. Herramientas:
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
ANEXO III
EJEMPLIFICACIONES DE LA PROGRAMACIN DE UNA UNIDAD DIDCTICA
A PARTIR DE UNA SITUACIN PROBLEMA
Sesiones: 12
Justificacin de la propuesta: Contar historias es una de las actividades en las que se basa
la comunicacin lingstica. Los relatos forman parte de la mayora de los contextos
socioculturales en los que se desenvuelven las personas. Adems, los relatos mixtos que
combinan textos e imgenes (cmics, series, pelculas) tienen cada da mayor presencia
en la vida del alumnado. Por ello, es necesario desarrollar habilidades especficas para la
comprensin de estos gneros textuales que mezclan cdigos diferentes.
Situacin problema:
a) Contexto: En la biblioteca del barrio ha habido inundaciones y toda la zona de lecturas
para nios y nias ha quedado estropeada. Estn intentando arreglar los daos, pero es un
trabajo largo y que va a costar mucho dinero. Mientras dura esta situacin los nios y nias
del barrio no van a poder estar en la biblioteca leyendo, porque no hay materiales
adecuados para su edad. Los responsables de la biblioteca han pedido ayuda a los centros
escolares para tratar de resolver esta situacin.
b) Problema: Qu podemos hacer en nuestra clase para colaborar? Somos capaces de
elaborar algn texto para la biblioteca del barrio?
c) Finalidad: Comprender y valorar con actitud crtica, as como producir textos
audiovisuales, tanto analgicos como digitales, cercanos al mbito literario para conseguir
una meta social.
Tarea:
Elaborar cmics con diferentes temas en papel o utilizando una herramienta digital para
entregrselos a la biblioteca municipal.
Competencias bsicas:
A. Transversales:
Competencia en comunicacin verbal, no verbal y Actividades: 7, 8, 10, 11, 13 y
digital 15
Competencia para aprender a aprender y para pensar Actividades 1, 2, 7, 9, 10, 11,
12, 14, 16 y 17
B. Disciplinares:
Competencia en comunicacin lingstica y literaria Todas las actividades
Competencia artstica Actividades: 11, 13 y 16
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Objetivos didcticos:
Reconocer la diversidad de los textos narrativos
Conocer las caractersticas bsicas de un cmic
Sintetizar el contenido de textos narrativos
Utilizar las TIC de manera eficaz para seleccionar informacin
Elaborar un cmic segn las convenciones del gnero
Colaborar de manera eficaz en la realizacin de las actividades
Desarrollar la capacidad de tomar decisiones y reflexionar sobre el proceso de
aprendizaje
Revisar de manera eficaz los textos propios y ajenos
Contenidos:
Lectura de textos narrativos diversos
Elaboracin de resmenes adecuados
Comparacin y anlisis de textos narrativos
Transformacin de textos narrativos escritos a visuales
Planificacin de los elementos narrativos de un cmic
Planificacin de los elementos grficos de un cmic
Elaboracin de un cmic
Utilizacin eficaz de las TIC para la elaboracin del cmic
Utilizacin de estrategias para la reflexin sobre el propio aprendizaje
Caractersticas bsicas del cmic
Participacin activa en el trabajo en grupo
Actitud positiva ante la revisin del trabajo realizado
Secuencia de actividades:
A. Fase inicial: Actividades 1, 2 y 3
B. Fase de desarrollo: Actividades 4, 5, 6, 7, 8 y 9
C. Fase de aplicacin y comunicacin: Actividades 10, 11, 12, 13, 14 y 15
D. Generalizacin y transferencia: Actividades 16 y 17
Evaluacin
A. Indicadores:
Reconoce textos narrativos diversos.
Reconoce y utiliza en su produccin los rasgos bsicos de un cmic.
Sintetiza los elementos bsicos de una narracin.
Narra una historia completa a travs de un cmic.
Utiliza de manera adecuada bocadillos y metforas visuales en su cmic.
Escoge y realiza imgenes adecuadas a la historia narrada.
Revisa los textos propios y ajenos de manera guiada y colaborativa.
Participa de manera activa en el trabajo en grupo.
B. Herramientas:
Rbrica para evaluar el trabajo: actividad 2
Plantilla de coevaluacin: actividades 9 y 14
Plantilla de evaluacin del proceso: actividad 17
Situacin de integracin: actividad 16
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
LA LUZ
Tema: LA LUZ
Nivel: 20 ESO
Sesiones: 12
Justificacin de la propuesta:
La luz y los temas relacionados con la luz tienen una enorme transcendencia en la sociedad
actual por sus numerosas aplicaciones en la vida diaria: en comunicaciones, sanidad,
industria, imagen, etc., lo que nos permite adems dar explicacin a gran cantidad de
fenmenos cotidianos.
Efectivamente, la luz y los fenmenos pticos sencillos son elementos cotidianos del
entorno del alumnado.
El punto de partida es un fenmeno natural bastante cotidiano que no deja de sorprender:
la formacin del arco iris. A partir de este fenmeno, se plantean algunas cuestiones
relativas a la luz que pueden servir, adems de para despertar el inters del alumnado,
para tener en cuenta algunas de sus ideas previas sobre la luz y los errores ms
caractersticos en el alumnado de esta etapa que estn relacionados con su propagacin y
naturaleza.
Situacin problema:
a) Contexto: De todos los fenmenos fsicos, los relacionados con la luz posiblemente sean
los ms fascinantes e intrigantes. La aparicin de un arco iris genera muchas fantasas y
supersticiones. El arco iris, a lo largo de los siglos, ha tenido un significado especial
relacionado con su misterio y su belleza. Pertenece, adems, al mundo de los fenmenos
atmosfricos, siempre inexplicables para las personas, dentro, por lo tanto, de lo
sobrenatural, del universo de las creencias populares. En pleno siglo XXI la creencia en
supersticiones sigue siendo muy arraigada. La ciencia nos ayuda a demostrar la falsedad de
esas supercheras y a dar una explicacin sencilla a ese fenmeno natural.
b) Problema: Qu es un arco iris? Cmo se forma un arco iris?
c) Finalidad: Formarse una opinin propia, expresarse con precisin y argumentar en
contra de las supersticiones basndose en el conocimiento cientfico.
Tarea:
Realizar una investigacin documental y elaborar una presentacin digital sobre la
formacin de un arco iris.
Competencias bsicas:
A. Transversales:
Competencia para la comunicacin verbal, Actividades: A.5, A.6, A.7, A.9, A.10, A.14,
no verbal y digital A.17, A.20, A.21, A.22, A.24, A.25, A.26,
A.27, A.30, A.31, A.32, A.33, A.34, A.38
Competencia para aprender a aprender y Actividades: A.1, A.2, A.6, A.7, A.9, A.10,
para pensar A.13, A.17, A.19, A.23, A.25, A.27, A.28,
A.30, A.32, A.33, A.34, A.38
Competencia para la iniciativa y el espritu Actividades: A.8, A.20, A.24, A.34, A.38
emprendedor
Competencia para aprender a ser Actividades: A.2, A.6, A.13, A.23, A.25,
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
B. Disciplinares:
Objetivos didcticos:
1. Distinguir fuentes de luz primarias de las secundarias
2. Explicar la luz como ente que se propaga en el espacio de forma rectilnea
3. Aplicar la velocidad de propagacin en el vaco en la resolucin de algunos ejercicios
4. Explicar la formacin de las sombras, las penumbras y los eclipses como una
consecuencia de la propagacin rectilnea de la luz
5. Comprender que la visin de objetos no luminosos es consecuencia de la reflexin
de la luz que se produce en ellos y alcanza nuestros ojos
6. Predecir los cambios de direccin de la luz cuando llega a la superficie de separacin
entre dos medios
7. Explicar la formacin de imgenes en espejos a partir de la ley de la reflexin
8. Explicar algunos fenmenos naturales a partir del fenmeno de dispersin de la luz
9. Aceptar el reparto de tareas como algo intrnseco al trabajo en equipo
10. Comunicar resultados utilizando diversas tcnicas, as como el lenguaje cientfico
11. Adquirir pensamiento crtico y argumentar en contra de las supersticiones y falsas
creencias relacionadas con efectos de la luz
12. Tomar conciencia de la importancia del conocimiento cientfico para hacer frente a
las supersticiones
Contenidos:
Tratamiento de la luz como entidad que se propaga en el espacio. Los objetos como
fuentes secundarias de luz
Propagacin rectilnea de la luz. Caractersticas dinmicas de la misma. Pautas de
identificacin de situaciones y tcnicas de realizacin de experiencias sencillas para
ponerla de manifiesto. Velocidad de propagacin en el vaco
Formacin de sombras y eclipses
Formacin de imgenes en espejos por reflexin
La formacin de imgenes en la refraccin
La dispersin de la luz
Curiosidad e inters por conocer los fenmenos naturales
Criterios para emitir conjeturas verificables o hiptesis frente a situaciones problemticas
Normas y tcnicas para la realizacin de experiencias de laboratorio ligadas a las
propiedades de la luz
Normas para realizar descripciones y explicaciones ligadas a los cambios pticos
Tcnicas para identificar y reconocer ideas en textos, en materiales audiovisuales y
multimedia
Criterios para utilizar distintas fuentes de informacin en la bsqueda de datos, ideas
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
Secuencia de actividades:
A. Fase inicial: A.1, A.2
B. Fase de desarrollo: A.3, A.4, A.5, A.6, A.7, A.8, A.9, A.10,
A.11, A.12, A.13, A.14, A.15, A.16,
A.17, A.18, A.19, A.20, A.21, A.22,
A.23, A.24, A.25, A.26, A.27, A.28,
A.29, A.30, A.31, A.32, A.35, A.36, A.37
C. Fase de aplicacin y comunicacin: A.33, A.34
D. Generalizacin y transferencia: A.38
Evaluacin
A. Indicadores:
Explica fenmenos naturales utilizando sus conocimientos acerca de las propiedades
de la luz como la reflexin y la refraccin.
Resuelve ejercicios relativos a la velocidad de propagacin de la luz.
Explica la formacin de sombras, penumbras y eclipses.
Realiza en grupo observaciones y experiencias sencillas relacionadas con la luz.
Explica la descomposicin de la luz y resuelve cuestiones relacionadas con el
fenmeno de dispersin de la luz.
Participa en la planificacin de la tarea, asume el trabajo encomendado, y comparte
las decisiones tomadas en grupo.
Muestra hbitos de claridad, orden y precisin en sus explicaciones orales y en sus
informes escritos.
B. Herramientas:
Actividad de deteccin de ideas previas: A.1
Cuestionarios de autoevaluacin: A.36, A.37, A.39
Cuestionario de coevaluacin: A.35, A.39
Contrato de aprendizaje (Refuerzo)
Cualquier otro que determine el profesorado.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
rea/Materia: ________________________________
INDICADORES DE
A lo largo del curso (evaluacin continua) Al final del curso (evaluacin final)
EVALUACIN
Si los resultados no son los deseados, se proponen los Propuestas de mejora en la programacin didctica del
1) Resultados de siguientes ajustes o adaptaciones: prximo curso:
la evaluacin del
curso en rea o
materia
Si se valora que no existe coherencia o adecuacin de las Propuestas de mejora en la programacin didctica del
2) Coherencia y variables metodolgicas se proponen los siguientes ajustes o prximo curso:
adecuacin de las adaptaciones:
variables
metodolgicas
3) Contribucin Si se valora que la metodologa no contribuye a la mejora del Propuestas de mejora en la programacin didctica del
de la metodologa clima de aula y de centro, se proponen los siguientes ajustes o prximo curso:
a la mejora del adaptaciones:
clima de aula y de
centro
Corresponde a la Escuela:
provocar el desarrollo de competencias bsicas, mediante un aprendizaje significativo y relevante
La accin competente consiste en resolver situaciones problema, que por su Cada estudiante es sujeto activo de su aprendizaje
complejidad exigen movilizar de modo integrado los recursos disponibles.
Los contenidos de tipo declarativo, procedimental y actitudinal son recursos Debe realizar los procesos de bsqueda, estudio, experimentacin, reflexin,
imprescindibles para la resolucin de situaciones problema. aplicacin y comunicacin del conocimiento, con el fin de reconstruir sus
esquemas de pensamiento.
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Gua para la elaboracin de las programaciones didcticas
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