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Materia: isoo
Estudiante:
Profesor:
Segn sostiene Herrero de Castro (2006), los elementos que definen una
situacin en crisis son: una severa amenaza a valores importantes, la
necesidad de respuesta inmediata, tiempo limitado para la toma de decisin,
el factor sorpresa y la incertidumbre en los resultados a partir de la decisin
tomada.
Antecedentes
Objetivo general
Observar las diversas reacciones de los participantes ante una serie de situaciones
problemticas y la manera como el juego los mantena interesados
Objetivos especficos
Marco terico
Figura 1. El empleo de TIC para la innovacin educativa
Los juegos de simulacin son una actividad que trabaja, total o parcialmente, sobre las
bases de las decisiones de los jugadores. Permite a los participantes experimentar con
nuevas ideas, polticas, estrategias y aptitudes, en ambientes sin riesgos (Zamora, 2006).
Existen diversos tipos de simuladores basados en computadora, entre los cuales se
encuentran: simuladores instrumentales, histricos y sociales.
Entre los ms conocidos se encuentran los juegos de simulacin social, los cuales
exploran las interacciones sociales. Second life y toda la serie de versiones de The
Sims es un claro ejemplo de stos; por otra parte estn los juegos de construccin de
ciudades, los cuales, son un subgnero de los juegos de construccin y gestin donde el
jugador es el administrador de toda una ciudad. El objetivo es su desarrollo prspero,
gestionando todos los aspectos.
Propuesta
mayo junio
16 20 22 24 26 28 1 4 3 12 16
Bibliografa