PROYECCIN: Es la transferencias de un objeto del espacio hacia
el plano. 1. PROYECCIN ORTOGONAL: es la transferencia de un objeto del espacio hacia un plano en forma perpendicular. Para realizar la proyeccin ortogonal son necesarios tres elementos: Observador, objeto y plano de proyeccin. a. Observador: Es la persona que analiza interpreta dibuja lo que ve. En relacin al objeto el observador pude estar en tres posiciones de frente, desde arriba y de lado. b. Objeto: Pieza mquina o modelo por representar en el plano de proyeccin. c. Plano de proyeccin: es la superficie plana donde se proyecta el objeto. Ejemplo una hoja de papel, tablero de dibujo pizarra, etc. Los principales planos de proyeccin son tres: 1. Plano de proyeccin vertical. 2. Plano de proyeccin lateral. 3. Plano de proyeccin horizontal. Las posiciones del plano de proyeccin son dos: 1.En posicion vertical se tienen: - plano de proyeccin vertical y plano de proyeccin lateral. 2.En posicion horizontal se tiene: -plano de proyeccin horizontal. Observacion la proyeccion ortogonal mantiene la verdadera forma del objeto. PROYECCION ORTOGONAL DE MODELOS SIMPLES Ya se aprendi que los elementos importantes en la proyeccin ortogonal son el observador,el objeto y el plano de proyeccin. Ahora bamos a ver el estudio de proyecciones ortogonales simples o sea figuras geometricas como el punto, segmento de recta y figura plana. Proyeccion ortogonal del punto:Tenemos como objeto al punto por lo tanto al inicio sera tal como se muestra en la fig.1. Fig.1 Ahora la proyeccion ortogonal sera tal como lo muestra la fig.2 el punto esta indicado con A mayuscula y su proyeccion en el plano de proyeccion con letra a minuscula. El objeto ha ser proyectado es siempre indicado con letra mayuscula y su proyeccin ortogonal con letra minuscula. La linea proyectante es perpendicular al plano de proyeccion y sale del punto para proyectarse. Fig.2 Proyeccion ortogonal del segmento de recta Cuando el segmento de recta esta paralela al plano de proyeccin, la figura 3 muestra la proyeccion ortogonal del segmento de recta AB que es paralela al plano de proyeccion.
Se observ que la proyeccin ortogonal del segmento de recta AB
es otro segmento ab de igual longitud. Proyeccin ortogonal de una figura plana paralela al plano de proyeccin: La fig.4 muestra la proyeccin ortogonal de la figura ABCD. Observamos que la figura ABCD es paralela al plano de proyeccin, por lo tanto al proyectar las aristas ABCD al plano de proyeccin forman una figura abcd de igual medida. Fig.4 La proyeccin ortogonal se divide en dos tipos de proyeccin que son: a. Proyeccin ortogonal axonomtrica. b. Proyeccin ortogonal multivista. a.- Proyeccin ortogonal axonomtrica: Una proyeccin axonomtrica es una vista proyectada en la cual lneas visuales son perpendiculares al plano de proyeccin, pero las tres caras de objeto rectangular estn inclinadas con respecto al plano de proyeccin. Las proyecciones de los tres ejes principales pueden formar entre si cualquier ngulo diferente de 90fig.5 fig.5 b.- Proyeccin ortogonal multivista: Es un tipo de proyeccin comn en varias vistas, son tipos pictogrficos, ya que muestran varios lados del objeto en Una sola vista fig.6. En todos los casos se forman las vistas o proyecciones por la interseccin de las puntas de un nmero infinito de rayos visuales o proyectantes con el plano de proyeccin.
2. PROYECCION OBLICUA: Esta es una proyeccin muy parecida
a la proyeccin ortogonal, pues los elementos que intervienen son tambin el observador el objeto y el plano de proyeccin. Definicin: La proyeccin oblicua es un mtodo por el cual un objeto se representa mediante la proyeccin de lneas paralelas formando con el plano de proyeccin un ngulo distinto a 90 por tener una de sus caras paralelas al plano de proyeccin. En la fig.7 se ilustra una comparacin entre la proyeccin oblicua y la proyeccin ortogonal. La cara frontal ABCD de la proyeccin oblicua es idntica a la vista frontal, o proyeccin ortogonal ABCD. En consecuencia, si se coloca un objeto con una de sus caras paralelas al plano de proyeccin, esa cara se proyectara en su tamao y formas reales en la proyeccin oblicua, al igual que en la proyeccin ortogonal. Fig.7
En la proyeccin oblicua existen dos tipos que son las siguientes:
a. Proyeccin oblicua caballera. b. Proyeccin oblicua gabinete.
a. Proyeccin oblicua caballera: Es cuando se realiza un dibujo
oblicuo con el eje inclinado utilizando ngulos de 45. Mediante este mtodo todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan en verdadero tamao. Los dibujos que se realizan en proyeccin caballera se ejecutan rpidamente, siendo muy sencilla su construccin, adems de poseer una gran aplicacin en el dibujo industrial y mecnico, pero estos dibujos en general dan una apariencia un poco desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad fig.8 Fig.8 Proyeccin oblicua gabinete: Tambin conocida como caballera escorzada; es cuando el eje de profundidad se reduce a la mitad o a 3/4. Con esto, se contrarresta el alargamiento, resultando ms natural, cuando se han utilizado ngulos de 45. Como podemos observar, el dibujo isomtrico y el oblicuo a pesar de que poseen la misma funcin, que es la de representar un objeto en sus dimensiones, tambin son muy diferentes. Las lneas de profundidad, representadas en el eje Y se trazan con una inclinacin de 45 y reducidas a la mitad, o, a 2/3 de su dimensin. Esto es para evitar el efecto de excesiva profundidad, tan desagradable en este tipo de proyeccin fig.9 Fig.9
A Proyección Oblicua Es Un Método de Proyección Por El Que Un Objeto Tridimensional Se Representa Mediante La Proyección de Líneas Paralelas Formando Un Ángulo Con El Plano Del Cuadro Distinto de 90