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PROYECCIONES

PROYECCIN: Es la transferencias de un objeto del espacio hacia


el plano.
1. PROYECCIN ORTOGONAL: es la transferencia de un objeto
del espacio hacia un plano en forma perpendicular.
Para realizar la proyeccin ortogonal son necesarios tres
elementos: Observador, objeto y plano de proyeccin.
a. Observador: Es la persona que analiza interpreta dibuja lo
que ve. En relacin al objeto el observador pude estar en tres
posiciones de frente, desde arriba y de lado.
b. Objeto: Pieza mquina o modelo por representar en el plano
de proyeccin.
c. Plano de proyeccin: es la superficie plana donde se
proyecta el objeto. Ejemplo una hoja de papel, tablero de
dibujo pizarra, etc.
Los principales planos de proyeccin son tres:
1. Plano de proyeccin vertical.
2. Plano de proyeccin lateral.
3. Plano de proyeccin horizontal.
Las posiciones del plano de proyeccin son dos:
1.En posicion vertical se tienen:
- plano de proyeccin vertical y plano de proyeccin lateral.
2.En posicion horizontal se tiene:
-plano de proyeccin horizontal.
Observacion la proyeccion ortogonal mantiene la verdadera forma
del objeto.
PROYECCION ORTOGONAL DE MODELOS SIMPLES
Ya se aprendi que los elementos importantes en la proyeccin
ortogonal son el observador,el objeto y el plano de proyeccin.
Ahora bamos a ver el estudio de proyecciones ortogonales simples
o sea figuras geometricas como el punto, segmento de recta y
figura plana.
Proyeccion ortogonal del punto:Tenemos como objeto al punto
por lo tanto al inicio sera tal como se muestra en la fig.1.
Fig.1
Ahora la proyeccion ortogonal sera tal como lo muestra la fig.2 el
punto esta indicado con A mayuscula y su proyeccion en el plano de
proyeccion con letra a minuscula.
El objeto ha ser proyectado es siempre indicado con letra
mayuscula y su proyeccin ortogonal con letra minuscula.
La linea proyectante es perpendicular al plano de proyeccion y sale
del punto para proyectarse.
Fig.2
Proyeccion ortogonal del segmento de recta
Cuando el segmento de recta esta paralela al plano de proyeccin,
la figura 3 muestra la proyeccion ortogonal del segmento de recta
AB que es paralela al plano de proyeccion.

Se observ que la proyeccin ortogonal del segmento de recta AB


es otro segmento ab de igual longitud.
Proyeccin ortogonal de una figura plana paralela al plano de
proyeccin:
La fig.4 muestra la proyeccin ortogonal de la figura ABCD.
Observamos que la figura ABCD es paralela al plano de proyeccin,
por lo tanto al proyectar las aristas ABCD al plano de proyeccin
forman una figura abcd de igual medida.
Fig.4
La proyeccin ortogonal se divide en dos tipos de proyeccin que
son:
a. Proyeccin ortogonal axonomtrica.
b. Proyeccin ortogonal multivista.
a.- Proyeccin ortogonal axonomtrica: Una proyeccin
axonomtrica es una vista proyectada en la cual lneas visuales son
perpendiculares al plano de proyeccin, pero las tres caras de
objeto rectangular estn inclinadas con respecto al plano de
proyeccin. Las proyecciones de los tres ejes principales pueden
formar entre si cualquier ngulo diferente de 90fig.5
fig.5
b.- Proyeccin ortogonal multivista: Es un tipo de proyeccin
comn en varias vistas, son tipos pictogrficos, ya que muestran
varios lados del objeto en Una sola vista fig.6.
En todos los casos se forman las vistas o proyecciones por la
interseccin de las puntas de un nmero infinito de rayos visuales o
proyectantes con el plano de proyeccin.

2. PROYECCION OBLICUA: Esta es una proyeccin muy parecida


a la proyeccin ortogonal, pues los elementos que intervienen son
tambin el observador el objeto y el plano de proyeccin.
Definicin: La proyeccin oblicua es un mtodo por el cual un objeto
se representa mediante la proyeccin de lneas paralelas formando
con el plano de proyeccin un ngulo distinto a 90 por tener una
de sus caras paralelas al plano de proyeccin.
En la fig.7 se ilustra una comparacin entre la proyeccin oblicua y
la proyeccin ortogonal. La cara frontal ABCD de la proyeccin
oblicua es idntica a la vista frontal, o proyeccin ortogonal
ABCD. En consecuencia, si se coloca un objeto con una de
sus caras paralelas al plano de proyeccin, esa cara se proyectara
en su tamao y formas reales en la proyeccin oblicua, al igual que
en la proyeccin ortogonal.
Fig.7

En la proyeccin oblicua existen dos tipos que son las siguientes:


a. Proyeccin oblicua caballera.
b. Proyeccin oblicua gabinete.

a. Proyeccin oblicua caballera: Es cuando se realiza un dibujo


oblicuo con el eje inclinado utilizando ngulos de 45. Mediante este
mtodo todas las dimensiones sobre el eje oblicuo se representan
en verdadero tamao.
Los dibujos que se realizan en proyeccin caballera se ejecutan
rpidamente, siendo muy sencilla su construccin, adems de
poseer una gran aplicacin en el dibujo industrial y mecnico, pero
estos dibujos en general dan una apariencia un poco
desproporcionada, y alargada; distinto a como es en la realidad fig.8
Fig.8
Proyeccin oblicua gabinete: Tambin conocida como caballera
escorzada; es cuando el eje de profundidad se reduce a la mitad o a
3/4. Con esto, se contrarresta el alargamiento, resultando ms
natural, cuando se han utilizado ngulos de 45. Como podemos
observar, el dibujo isomtrico y el oblicuo a pesar de que poseen la
misma funcin, que es la de representar un objeto en sus
dimensiones, tambin son muy diferentes. Las lneas de
profundidad, representadas en el eje Y se trazan con una
inclinacin de 45 y reducidas a la mitad, o, a 2/3 de su dimensin.
Esto es para evitar el efecto de excesiva profundidad, tan
desagradable en este tipo de proyeccin fig.9
Fig.9

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