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1.- Lenguaje de programacin HTML - Este lenguaje es con el que se crean las
pginas web, por ejemplo, que bsicamente es un conjunto de etiquetas que sirven para
definir el texto y otros elementos que puedes ver en las pginas web. HTML significa
HyperText Markup Lenguaje (lenguaje de marcas de hipertexto) y es muy fcil de
aprender. Luego ya depende de si queremos una web ms o menos elaborada podremos
profundizar en este lenguaje. Por ejemplo, el lenguaje de programacin CSS (Cascading
Style Sheets) son hojas que sirven para dar estilo a las pginas web como su color,
definir su fondo, tipos de letra, entre otras cosas ms.
Los tipos o tcnicas de programacin son bastante variados, aunque puede que muchos
de los lectores slo conozcan una metodologa para realizar programas. En la mayora de
los casos, las tcnicas se centran en programacin modular y programacin estructurada,
pero existen otros tipos de programacin.
La programacin estructurada est compuesta por un conjunto de tcnicas que han ido
evolucionando aumentando considerablemente la productividad del programa reduciendo
el tiempo de depuracin y mantenimiento del mismo.
. B
V
C
B
2.- Programacin orientada a objetos (POO): El elemento principal de la programacin
orientada a objetos es el objeto.
Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para
escribir nuestros programas en trminos de objetos, propiedades, mtodos y otras cosas
que veremos rpidamente para aclarar conceptos y dar una pequea base que permita
soltarnos un poco con este tipo de programacin.
Pensar en trminos de objetos es muy parecido a cmo lo haramos en la vida real. Por
ejemplo vamos a pensar en un coche para tratar de modelizarlo en un esquema de POO.
Diramos que el coche es el elemento principal que tiene una serie de caractersticas,
como podran ser el color, el modelo o la marca. Adems tiene una serie de
funcionalidades asociadas, como pueden ser ponerse en marcha, parar o aparcar.
Reglas de negocio
Leer el nmero de pies que digite el usuario e imprimir el nmero de yardas,
Pseudocodigo.
Proceso Algoritmo
Leer pies;
FinProceso
Diagrama de flujo.
Reglas de negocio
Construir una fecha, dado el mes, da y el ao que ingrese el usuario.
Determinar el resolutivo si una fecha dada es vlida.
Imprimir en pantalla la fecha construida y el resolutivo de la fecha.
Importante mostrar mediante los elementos cmo es el proceso para determinar que la
fecha es vlida.
Pseudocodigo.
Proceso Algoritmo
Leer anno;
Leer dia;
Leer mes;
SiNo
FinSi
FinProceso
Diagrama de flujo.
Bibliografa.