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Microprocesadores

El microprocesador o simplemente procesador: es el circuito integrado más importante, de


tal modo, que se le considera el cerebro de una computadora. Está constituido por
millones de transistores integrados. Puede definirse como chip, un tipo de componente
electrónico en cuyo interior existen miles o en ocasiones millones, según su complejidad,
de elementos llamados transistores cuyas interacciones permiten realizar las labores o
funciones que tenga encomendado el chip.

Historia de los Microprocesadores

Con la aparición de los circuitos integrados, la posibilidad de reducir el tamaño de algunos


dispositivos electrónicos se vio enormemente favorecida. Los fabricantes de controladores
integrados, calculadoras y algunos otros dispositivos comenzaron a solicitar sistemas
integrados en una sola pastilla, esto dio origen a la aparición de los microprocesadores.

Microprocesadores de 4 bits:

En 1971, una compañía que se dedicaba a la fabricación de memorias electrónicas lanzó


al mercado el primer microprocesador del mundo. Este microprocesador fue el resultado
de un trabajo encargado por una empresa que se dedicaba a la fabricación de
calculadoras electrónicas. El 4004 era un microprocesador de 4 bits capaz de direccionar
4096 localidades de memoria de 4 bits de ancho. Este microprocesador contaba con un
conjunto de 45 instrucciones y fue ampliamente utilizado en los primeros videojuegos y
sistemas de control.

Microprocesadores de 8 bits:

Con la aparición de aplicaciones más complejas para el microprocesador y el gran éxito


comercial del 4004, Intel decidió lanzar al mercado un nuevo microprocesador, el 8008,
éste fue el primer microprocesador de 8 bits. Las características de este microprocesador
fueron:

• Capacidad de direccionamiento de 16 Kb

• Memoria de 8 bits

• Conjunto de 48 instrucciones
Este microprocesador tuvo tanto éxito, que en cosa de dos años su capacidad de proceso
fue insuficiente para los ingenieros y desarrolladores, por lo cual en 1973 se liberó el
8080. Este microprocesador fue una versión mejorada de su predecesor y las mejoras
consistieron en un conjunto más grande de instrucciones, mayor capacidad de
direccionamiento y una mayor velocidad de procesamiento.

Finalmente, en 1977, Intel anunció la aparición del 8085. Este era el último
microprocesador de 8 bits y básicamente idéntico al 8080. Su principal mejora fue la
incorporación del reloj temporizador dentro de la misma pastilla.

Microprocesadores de 16 bits

En 1978, Intel lanzó al mercado el 8086 y un poco más tarde el 8088. Estos dos
microprocesadores contaban con registros internos de 16 bits, tenían un bus de datos
externo de 16 y 8 bits respectivamente y ambos eran capaces de direccionar 1Mb de
memoria por medio de un bus de direcciones de 20 líneas.

Otra característica importante fue que estos dos microprocesadores eran capaces de
realizar la multiplicación y la división por hardware, cosa que los anteriores no podían.

Finalmente apareció el 80286. Este era el último microprocesador de 16 bits, el cual era
una versión mejorada del 8086. El 286 incorporaba una unidad adicional para el manejo
de memoria y era capaz de direccionar 16Mb en lugar de 1Mb del 8086.

Microprocesadores de 32 bits

El 80386 marco el inicio de la aparición de los microprocesadores de 32 bits. Estos


microprocesadores tenían grandes ventajas sobre sus predecesores, entre las cuales se
pueden destacar: direccionamiento de hasta 4Gb de memoria, velocidades de operación
más altas, conjuntos de instrucciones más grandes y además contaban con memoria
interna (caché) de 8Kb en las versiones más básicas.

El microprocesador es una unidad procesadora de datos, podemos diferenciar diversas


partes:

El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir
su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores
externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.
La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano
ciertos datos que predeciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener
que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera

Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la


parte del microprocesador especializada en esa clase de cálculos matemáticos,
antiguamente estaba en el exterior del microprocesador en otro chip. Esta parte esta
considerada como una parte "lógica" junto con los registros, la unidad de control, memoria
y bus de datos.

Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el
microprocesador tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de
registros en cada procesador. Un grupo de registros está diseñado para control del
programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador
pero que CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos registros.

La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los


programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en
memoria, y el procesador las toma de ahí. La memoria es una parte interna de la
computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de trabajo para el
procesador.

Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un


puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la
computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un número
de puerto que el procesador utiliza como un número de teléfono para llamar al circuito o a
partes especiales.

Elementos principales de un Microprocesador:

Unidad aritmético-lógica:

Conocida también como ALU, este componente del microprocesador es el que realmente
realiza las operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación y división) y lógicas (and,
or, xor, etc.) que se obtienen como instrucciones de los programas.
Unidad de control:

La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria que contiene la


instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información
poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el
resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la
unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente
posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al
ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).

Los procesadores pueden constar de además de las anteriormente citadas, de otras


unidades adicionales como la unidad de Coma Flotante

Memoria:

Es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o


unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se
desea con el computador. Las celdas contienen datos que se necesitan para llevar a cabo
las instrucciones, con el computador. El número de celdas varían mucho de computador a
computador, y las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van
desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los
pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos
integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser
reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece más a una pizarra que a
una lápida (memoria ROM) que sólo puede ser escrita una vez.

Buses

El bus se puede definir como un conjunto de líneas conductoras de hardware utilizadas


para la transmisión de datos entre los componentes de un sistema informático. Un bus es
en esencia una ruta compartida que conecta diferentes partes del sistema, como el
microprocesador, la controladora de unidad de disco, la memoria y los puertos de
entrada/salida (E/S), para permitir la transmisión de información.
Los dispositivos de Entrada/Salida

Sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los
resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de
dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cámaras web.

Memoria interna

Es la que se encuentra físicamente dentro del sistema constituido por la placa-base, o en


tarjetas de circuito impreso directamente conectadas a ella.

Se puede clasificar como:

● Memoria Duradera La información permanece inalterada hasta que se realice una


nueva escritura sobre la misma. La información se mantiene de forma permanente. Se
dice que la memoria es no volátil.

● Memoria Volátil La información debe ser alimentada con energía para que no
desaparezca.

● Memoria con refresco Tipo especia de memoria volátil en la que el contenido debe ser
renovado constantemente.

● Memoria Permanente La información no se puede alterar (solo lectura).

Memoria RAM

La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo acrónimo es


RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los
resultados.

Memoria ROM

La memoria de sólo lectura o ROM (acrónimo en inglés de read-only memory) es una


clase de medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos
electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar -al menos no de
manera rápida o fácil- y se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que
está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera
actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo

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