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Planejamento de Trajetória
• Grade
• Mapa
Mapa
Grade
Mapa
Path planning
Busca em profundidade
Busca exaustiva
A B 6.7 C
4.0
10.4
11
S
G
D 8.9
6.9 F 3.0
E
Branch-and-Bound Search
A* (Best First)
10.4 A D 8.9
10.4 A E 6.9
6.7 B F 3.0
G
UNISINOS - João Ricardo Bittencourt
Buscas com heurística
Hill Climbing Search
Uso de uma informação para avaliar caminho
10.4 A D 8.9
10.4 A E 6.9
6.7 B F 3.0
G
UNISINOS - João Ricardo Bittencourt
Buscas com heurística
Branch-and-Bound Search
Uso de uma informação prévia para avaliar caminho;
Conhece o custo total
S 4
3
A D
5 2
A E
SDEFG=13 (melhor caminho) 5 4
Todos os caminhos cuja soma B F
for maior que 13 poderão ser 3
eliminados
G
UNISINOS - João Ricardo Bittencourt
Buscas com heurística
Branch-and-Bound Search com estimativa
Combinação de heurística (restante) com valor conhecido
S 4
3 C=12.9
10.4 A C=13.4 D 8.9
5 2
C=12.9
10.4 A C=19.4 E 6.9
4
Custo composto: C=13.0 F 3.0
C(caminho) = C(viajado) + C(falta) 3
C(viajado) = Conhecido
G
C(falta) = Valor Estimado UNISINOS - João Ricardo Bittencourt