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Flexibilidad, puesto que el robot puede operar segn un amplio rango de programas
y manipular material de formas distintas.
ORIGEN DE LA PALABRA
Fue empleado por primera vez en la obra teatral R.U.R. (Robots Universales de
Rossum), estrenada en Enero de 1921 en Praga por el novelista y dramaturgo checo
Karel Capek. La obra fue un xito inmediato y pronto se estren en multitud de teatros
por toda Europa y Estados Unidos. En ella, el gerente de una fbrica construa unos
seres al absoluto servicio del hombre, que realizaban todas las tareas mientras los
humanos se dedicaban al ocio permanente. Cuando el gerente de la fbrica decide
construir robots ms perfectos que experimentaran felicidad y dolor, todo cambia. Los
robots se sublevan contra los hombres y destruyen al gnero humano.
REA DE APLICACIN
Una Unidad de Control que gobierna las acciones a realizar. Este gobierno debe
cumplir ciertos criterios u objetivos del control como la estabilizacin ante
perturbaciones, o la evolucin temporal y el comportamiento dinmico ptimo
respecto a determinados parmetros de calidad. Los avances en el campo de la
inteligencia artificial permiten dotar a estas unidades de aspectos ms avanzados
como la toma de decisiones o el aprendizaje.
Robots con control sonorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las
rdenes de un programa y las enva al manipulador para que realice los movimientos
necesarios. De esta manera utiliza las computadoras para su estrategia de control y tiene
algn conocimiento del ambiente local a travs del uso de sensores, los cuales miden el
ambiente y modifican su estrategia de control.
FUTURO DE LA ROBOTICA
ROBTI C A SI TU AD A
Este enfoque se ocupa de los robots que estn insertos en entornos complejos y, a
menudo, dinmicamente cambiantes. Se basa sobre dos ideas centrales: los robots
Los robots "estn corporizados", es decir, tienen un cuerpo fsico apto para
experimentar su entorno de manera directa, en donde sus acciones tienen Una
realimentacin inmediata sobre sus propias percepciones. Los robots "est situados o sea,
estn inmersos dentro de un entorno; interaccionan con el mundo, el cual influye de
forma directa sobre su comportamiento.
ROBTI C A COGNI TI VA
Si se consigue que los robots desarrollen por s mismos sus capacidades cognitivas,
se evitara el programarlos "a mano" para cada tarea o contingencia concebible.
Asimismo, si se logra que los robots utilicen representaciones y mecanismos de
razonamiento similares a la de los humanos, se podra mejorar la interaccin hombre
mquina, as como las tareas de colaboracin. Sin embargo, se necesita un elevado
poder de procesamiento (en especial si el robot cuenta con numerosos sensores y
actuadores) y mucha memoria (para representar el espacio de estados).
ROBTI C A EVOLUTI VA
Mediante un diseo fijo, es difcil lograr que un robot se adapte (se auto organice)
a un entorno dinmico que evoluciona a menudo mediante cambios caticos, ya que
la mquina puede adquirir automticamente nuevos comportamientos dependiendo de
las situaciones dinmicas que se presentan en el entorno en donde est situada.
Esta aproximacin se ocupa de disear robots que funcionan como los sistemas
biolgicos, de all que se basan sobre las Ciencias Naturales (biologa, zoologa y etologa)
y la robtica. Dado que los sistemas biolgicos realizan muchas tareas de procesamiento
complejas con mxima eficiencia, constituyen una buena referencia para implementar
sistemas artificiales que ejecuten tareas que los seres vivos realizan de forma natural
(interpretacin de la informacin sensorial, aprendizaje de movimientos, coordinacin
motora, etc.). Aunque es posible obtener diferentes grados de "inspiracin biolgica"
(desde una vaga semejanza hasta una aceptable rplica), el objetivo ltimo es realizar
mquinas y sistemas cada vez ms similares al original.