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La sintaxis de un lenguaje define los elementos de dicho lenguaje y cmo se combinan para formar

un programa. Los elementos tpicos de cualquier lenguaje son los siguientes:

Identificadores: son los smbolos como dos puntos: una coma, espacio barras
oblcuas /, signos de nmero # y virgulillas ~ , todo depende del lenguaje de
programacin. Hay que tener en cuenta que segn el lenguaje de programacin hay
palabras reservadas. En pocas palabras son los nombres que le podemos dar a una
variable, constante u otro elemento.

Tipos de datos: Hay ocho tipos primitivos de datos que podemos clasificar en:
tipos numricos y el tipo boolean. A su vez, los tipos numricos se clasifican en
tipos enteros y tipos reales.
Tipos enteros: byte, short, int, long y char.
Tipos reales: float y double.

Rango mnimo de valores de los tipos de datos

Tipo Rango de Valores


Char De -127 a 127
Int De -32767 a 32767
Float De 1E-37 a 1E+37, con seis dgitos de precisin
double De 1E-37 a 1E+37, con diez dgitos de precisin

Variables: son una de las caractersticas fundamentales de los lenguajes de


programacin, permiten acceder a la memoria para almacenar y recuperar los
datos con los que nuestros programas van a trabajar.

Ejemplo
edad = 5;

edad = edad + 1;

ejemplo segn su tipo

Operadores Aritmticos: la mayor parte de los operadores aritmticos son los comnmente
empleados en las operaciones matemticas:

+ Suma. Los operandos pueden ser enteros o reales

- Resta. Los operandos pueden ser enteros o reales

* Multiplicacin. Los operandos pueden ser enteros o reales

/ Divisin. Los operandos pueden ser enteros o reales. Si ambos son enteros el resultado es
entero. En cualquier otro caso el resultado es real.

% Resto de la divisin. Los operandos pueden ser de tipo entero o real.

Operadores Java Relacionales: comparan dos operandos y dan como resultado de la comparacin
verdadero falso.

< Menor que

> Mayor que

<= Menor o igual

>= Mayor o igual

!= Distinto

== Igual

Operadores de asignacin: se representa con el smbolo igual (=) y sirve para dar el resultado de
una expresin a una variable:

Variable = expresin

Primero se resuelve la expresin situada a la derecha del smbolo igual y el resultado se le asigna a
la variable situada a la izquierda
X=6+4

Operadores lgicos: evalan de forma lgica dos valores, excepto el operador NOT que invierte el
valor lgico.

Operadores Logicos Significado


&& AND
|| OR
! NOT

Orden de los operadores segn prioridad

Caracteres segn ASCII

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