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El test de Wartegg es una herramienta de seleccin de personal que causa pavor entre
los candidatos a un puesto de trabajo, debido en parte a su rareza y a su inusual
extravagancia. En qu consiste el test de Wartegg? El test fue ideado por Erik Wartegg
en 1940 y adaptado por C. Biedma y Pedro D.Alfonso en 1960, representando ocho
situaciones vitales que el individuo debe resolver. Es un test de los denominados test
proyectivos, es decir, que se entregan al candidato una serie de cuadros en blanco Pueden
ser 8 o 16), con unas pequeas formas y tiene que completar el dibujo de la forma en que
quiera, aadir un nmero por orden de resolucin y un ttulo. Sin duda es una de las pruebas
que ms nerviosos nos pone, puesto que supone una improvisacin. El fondo negro sobre el
que se sitan los recuadros blancos incita a la proyeccin (como si cerrramos los ojos). El
fondo blanco limita esa proyeccin a un espacio concreto de representacin (esto a veces
genera ansiedad). El signo representa los elementos tpicos de los 4 grandes movimientos
grficos (ngulo, recta, curva, punto)
Algunos opinan que es un test obsoleto, pero cuando se utiliza lo que se pretende es
encontrar informacin sobre la capacidad resolutiva del individuo, su capacidad de
organizacin, su creatividad, y tambin descartar algunos problemas de
personalidad (paranoide, esquizoide,..)
Lo que el entrevistador va a mirar es la madurez en el trazo, el equilibrio en el uso del
espacio, el tipo de formas que se representan (paisajes, personas, objetos), la
concordancia con el ttulo, la capacidad simblica y de representacin de los dibujos. El test
sirve para aproximarnos al tipo de personalidad (arquetipos), la posicin del individuo
frente al mundo, manejo de las relaciones interpersonales, dinamismo y energa vital,
capacidad de sntesis y anlisis, presencia de ansiedad,..
No hay una frmula mgica para realizar este test, ya que debe ser interpretado por un
profesional, y en cualquier caso el resultado sobre la personalidad del individuo ser
orientativo, ms destinado a descartar graves transtornos que ha determinar un perfil
concreto de la personalidad.
Algunas recomendaciones para realizar este test son las siguientes.
Antes de ponerse a dibujar contemple durante unos minutos las figuras, no sea impulsivo y
piense qu podra dibujar en cada una de ellas.
Complete todos los dibujos, no se deje ninguno en blanco
Planifique el espacio dentro del cuadro, de forma que el resultado del dibujo sea equilibrado,
no hace falta que sea una obra de arte, pero s que las partes representadas estn
proporcionadas y centradas.
Hay cuatro campos orgnicos, que inducen a la representacin de dibujos
animados o paisajes de la naturaleza, son el 1,2,7 y 8.Representan la afectividad y
lo emocional
Resolver campos orgnicos como inorgnicos puede interpretarse como frivolidad o como
un exceso de pragmatismo, tendencia a la objetividad,..
Resolver los campos inorgnicos como orgnicos, puede simbolizar una excesiva
preocupacin por las emociones y las relaciones interpersonales, con tendencia a la
conflictividad.
Sin embargo, todo esto, dibujar objetos donde debera haber escenas de personas o
animales, y al contrario, se considera dentro de la normalidad, (aunque nos da una
imagen de la tendencia de la personalidad del individuo) siempre y cuando no se reflejen
en su totalidad imgenes slo orgnicas o slo inorgnicas.
Cuadrado n1: Representa el autoconcepto, cmo la persona se ve a s mismo en
relacin con el exterior. Se puede dibujar lo que se quiera, pero teniendo en cuenta que:
Ejemplos adecuados: Punto como centro de Sol, Rueda, Diana, Nariz de una cara,..
Ejemplos inadecuados: Punto como extremo de un ngulo, espiral, estrella, dos ojos,
tela de araa, ojos demasiado grandes,
Dibujar objetos en este recuadro puede indicar una marcada tendencia a evitar las
relaciones interpersonales.
Ejemplos adecuados: Escaleras, barras estadsticas hilera de rboles (mujeres), casa con
tejado,..
Ejemplos inadecuados: Edificios irregulares, marcada tendencia hacia abajo,..
Es bueno que este sea el ltimo cuadro, puesto que es el que ms dificultades
plantea en su resolucin
Se considera positivo integrar las dos lneas dentro de un mismo dibujo, en vez de hacer
dos figuras independientes. La integracin da muestras de equilibrio y coherencia. Lo que
dibujemos, determinar nuestra forma de anlisis. Por ejemplo si dibujamos una ventana,
puede indicar que somos observadores.
Ejemplos adecuados: Casas, carros, elevisin, figuras geomtricas integradas, ventana,
marco de un cuadro,..
Ejemplos inadecuados: dibujos irregulares, objetos abiertos, cruz, horca, objetos
separados e inconexos,..
Si lo que se dibuja representa una funcin real, un objeto real, significa madurez y
equilibrio.
Si lo dibujado est por encima, indica un alto nivel de crtica y dificultades para
asumir la norma.
La mejor opcin es equilibrar el dibujo, representando cosas tanto por debajo como
por encima.
El campo con el que se termina indica lo que ms difcil nos resulta. Ya hemos dicho antes
que una buena opcin es terminar con el n 4 ( representa las frustaciones, la ansiedad,..)
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Presidenta del Consejo de Ministros:
Mercedes Aroz Fernndez (Reemplaza a Fernando Zavala Lombardi)
Ministro de Economa:
Claudia Cooper Fort (Reemplaza a Fernando Zavala Lombardi)
Ministro de Defensa:
Jorge Nieto Montesinos
Ministra de Educacin:
Idel Vexler Talledo (Reemplaza a Maril Martens Corts)
Ministra de Salud:
Fernando D'Alessio Ipinza (Reemplaza a Patricia Garca Funegra)
Ministro de Agricultura:
Jos Manuel Hernndez Caldern
Ministro de la Produccin:
Pedro Olaechea lvarez - Caldern
Ministro de Ambiente:
Elsa Galazar Contreras
Ministro de Cultura:
Salvador del Solar Labarthe
Ministerio de Defensa
Jorge Nieto Montesinos (Jurament 05/12/2016)
Mariano Gonzlez [ACEPTAN RENUNCIA 28/11/2016]
Ministerio de Educacin
Maril Doris Martens Corts [Jurament hoy 18/12/2016]
Jaime Saavedra [CENSURADO]
Ministerio de Salud
Patricia Garca
Ministerio de Agricultura
Jos Manuel Hernndez Caldern
Ministerio de la Produccin:
Pedro Carlos Olaechea Alvarez Calderon
Bruno Giuffra Monteverde
http://noticia.educacionenred.pe/p/actuales-ministros-del-peru.html#ixzz4xxDYEMqU
Test persona bajo la lluvia
Vamos a hablar un poco de otro test de dibujos, que suelen hacernos en el departamento
de Recursos Humanos de muchas empresas en la pruebas de seleccin. Test El hombre
bajo la lluvia los resultados de este test generalmente se analizan en conjunto con los
del TEST DE RORSCHACH, oTEST DE LAS MANCHAS como se lo conoce generalmente.
Si le toca hacer alguno de los dos, debe saberque despus viene el otro, entre todos se
obtienen rasgos de la personalidad e inteligencia del individuo que llevan a la empresa a
decidir favorablemente o desfavorablemente.
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En que consiste el test del hombre bajo la lluvia?
Tal como lo dice el titulo del test, la prueba consiste en dibujar una persona bajo
la lluvia en un papel que nos van a dar. Despues de dibujar el hombre bajo la
lluvia, generalmente nos hacen escribir una historia sobre l al otro lado de la
hoja.
CONSEJOS
Una aclaracin importante, estos consejos son CONSEJOS y nada mas, no tienen
porque funcionar siempre ni ser vlidos para todos.!!!
DIBUJO
1.Use la
hoja en
posicin
vertical
2.Dibuje a
la persona
en el
centro
3.Dibjale
paraguas
4.La lluvia
tiene que
caer recto
hacia
abajo.
5.No haga
gotas
gordas de
lluvia,
simplemente dibjalas como rayas.
6.Dibuje la lnea del horizonte, y que la persona no se encuentre parada justo sobre la
lnea, ni tampoco volando por encima de la lnea!
7.Trate de no borrar!!!
8.No hace falta que dibuje nubes ni el sol ni nada de todo eso.
9.Trate de que la cara parezca real, es decir, no haga una caricatura, dibujele nariz, ojos
con pupila, boca con labios, orejas, etc.
10.Dibjele algunos detalles a la ropa, si tiene camisa, con botones. Si tiene zapatos que
tenga cordones.
11.No se trata de hacer algo demasiado elaborado, con vacas, perros arcoiris, puentes,
rboles, etc., sea concreto, un hombre con un paraguas debajo de la lluvia.
Si tiene que escribir una historia, escriba una historia con final feliz, y aada al personaje
rasgos de personalidad que puedan ser tiles para su trabajo.Por ejemplo: paciencia,
perseverancia, optimismo, buen humor, etc.
Ejemplo:
Juan es una persona optimista y que siempre esta de buen humor, esa maana estaba de
mejor humor que de costumbre. No le importaba la lluvia, ya que fue precavido y salio con
paraguas de casa.
La razn por la que estaba ms feliz que de costumbre era porque haba conseguido el
trabajo que siempre haba soado, y hoy era su primer da de trabajo. Se haba estado
preparando por mucho tiempo, y no fue fcil la bsqueda laboral, pero finalmente
consigui el trabajo ideal y en la empresa que siempre haba querido!.
Estos son consejos, pero slo consejos, existen otras maneras de que le vaya bien
haciendo estos test, En otras palabras, si no le gustan los consejos no los use!!!
Los contenidos que se analizan en el test son los siguientes: el tronco, la copa, las ramas,
el suelo y otros elementos accesorios que a veces aparecen.
Todos estos elementos deben estar presentes en el dibujo de un rbol, es decir, el dibujo
estar formado por el tronco, la copa, las ramas y el suelo.
El
tronco: nos da cuenta de los aspectos mas concientes del psiquismo, nos permite evaluar:
estabilidad emocional, como se siente actualmente la persona, la fortaleza de su yo y el
aqu y ahora de su personalidad, pensemos que el tronco es el que sostiene al rbol.
Las races: NO deberan estar presentes porque representan el plano instintivo sexual y
aspectos primitivos de la sexualidad, por ello cuando se grafica implican que algo de los
impulsos no puede ser bien regulado y controlado por el yo del sujeto. Las races se
asocian a una necesidad de arraigo y de mayor estabilidad que el sujeto siente que no
tiene. Pensemos que las races sobresalen en los rboles ms viejos, es decir con una
historia vital ms fuerte.
Hasta aqu los elementos a mirar u a tomar en cuenta en un dibujo.
Ms consejos
Es positivo que el tronco sea en ambos lados curvos porque eso significa flexibilidad y
adaptacin al ambiente, cuando aparece un tronco recto significa inflexibilidad mucho
autocontrol y rigidez, se suma a este anlisis otros factores tales como el tamao, la
ubicacin en la hoja, la calidad del trazo.
Se ve fuerte o dbil? Cual es el concepto de fuerte y dbil? Para afirmarse en la realidad tal
cual hoy se le presenta, si el rbol es endeble debilidad de carcter, evasin de la realidad.
Fuerte es un rbol que tiene todos sus contenidos presentes, los trazos son firmes el
tamao mediano.
Si el trazo se repasa significa inseguridad, insatisfaccin y una necesidad de
perfeccionismo.
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Dibuje una persona con arma