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Resumen Comunicaciones

Unidad N 1: Introduccin a los sistemas de comunicaciones


Bases Tericas para la Transmisin de datos
Anlisis de Fourier
Introduccin
Las seales peridicas son el tipo de seales ms sencillas que se puede considerar; se caracterizan por contener un patrn
que se repite a lo largo del tiempo. En la siguiente figura se muestra un ejemplo de seal peridica continua (una onda
sinusoidal) y un ejemplo de seal peridica discreta (una onda cuadrada):

La onda seno es una de las seales peridicas ms comunes. Una onda seno genrica se representa mediante tres
parmetros: la amplitud (A), la frecuencia (f) y la fase (h). La amplitud de pico es el valor mximo de la seal en el tiempo;
normalmente, este valor se mide en voltios. La frecuencia es la razn (en ciclos por segundo o Hercios (Hz)) a la que la
seal se repite. Un parmetro equivalente es el periodo (T), definido como la cantidad de tiempo transcurrido entre dos
repeticiones consecutivas de la seal; por tanto, se verifica que T = 1/ f. La fase es una medida de la posicin relativa de la
seal dentro de un periodo de la misma.
[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Anlisis
Empecemos considerando las seales peridicas. Cualquier seal peridica se puede expresar como una suma de
funciones sinusoidales, denominada serie de Fourier:
1
() = + =1 sen(2) + =1 cos(2) (1)
2

Donde = 1/ es la frecuencia fundamental, a los mltiplos de se los conoce como armnicos. y son las
amplitudes de seno y coseno del n-simo armnico (trmino) y es una constante. A dicha descomposicin se la denomina
Serie de Fourier. Si c es distinto de 0, la seal () tiene una componente continua o dc.

Se puede reconstruir la funcin a partir de la serie de Fourier. Si se conoce el periodo T y se dan las amplitudes, se puede
encontrar la funcin original del tiempo realizando las sumas de la ecuacin (1).

Es posible manejar una seal de datos con una duracin finita con solo imaginar que el patrn completo se repite una y
otra vez de manera indefinida.

Los valores de los coeficientes del desarrollo en serie de Fourier se calculan mediante las siguientes expresiones:


2 2 2
= () (2) = () (2) = ()

0 0 0
Seales de ancho de banda limitado
La relevancia de todo esto para la comunicacin de datos es que los canales reales afectan a las distintas seales de
frecuencia de manera diferente. Consideremos un ejemplo especfico: la transmisin del carcter ASCII b codificado en
un byte de 8 bits el cual es 01100010. La siguiente imagen muestra la salida de voltaje producido por la computadora
transmisora, y en el lado derecho se muestran las amplitudes de raz cuadrada media para los primeros trminos,
2 + 2 donde y son obtenidos mediante el anlisis de Fourier.

Ninguna instalacin transmisora puede transmitir seales sin perder cierta potencia en el proceso. Si todos los
componentes de Fourier disminuyeran en la misma proporcin, la seal resultante se reducira en amplitud, pero no se
distorsionara (es decir, tendra la misma forma cuadrada que tiene en el lado derecho). Desgraciadamente, todas las
instalaciones de transmisin disminuyen los distintos componentes de Fourier en diferente grado, lo que provoca
distorsin. Por lo general, las amplitudes se transmiten sin ninguna disminucin desde 0 hasta cierta frecuencia [medida
en ciclos/seg o Hertz (Hz)], y todas las frecuencias que se encuentren por arriba de estafrecuencia de corte sern
atenuadas. El rango de frecuencias que se transmiten sin atenuarse con fuerza se conoce como ancho de banda. En la

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prctica, el corte en realidad no es abrupto, por lo que con frecuencia el ancho de banda ofrecido va desde 0 hasta la
frecuencia en la que el valor dela amplitud es atenuado a la mitad de su valor original.

El ancho de banda es una propiedad fsica del medio de transmisin y por lo general depende de la construccin, por
ejemplo: grosor y longitud de dicho medio. Las seales que van desde cero hasta una frecuencia mxima se llaman seales
de banda base. Las que se desplazan para ocupar un rango de frecuencias ms altas, como es el caso de todas las
transmisiones inalmbricas, se llaman seales de pasa-banda.

Ahora consideremos cmo lucira la seal de la figura (a) si el ancho de banda fuera tan pequeo que slo se transmitieran
las frecuencias ms bajas:

De manera similar, la figura siguiente muestra el espectro y las funciones reconstruidas de canales de ancho de banda
ms grande:

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Para la transmisin digital, el objetivo es recibir una seal con la suficiente fidelidad como para poder reconstruir la
secuencia de bits que se envi. Se puede realizar esto con facilidad en la ltima figura en la que se transmiten 8 armnicas,
por lo que sera un desperdicio usar ms armnicos para recibir una rplica ms precisa.

El ancho de banda tiene dos significados segn el aspecto que se lo mire, en un lado esta el ancho de banda analgico
que es el antes descripto, una cantidad medida en Hz. Por otro lado y referido a las computadoras, se encuentra el ancho
de banda digital, que es la tasa de datos mxima de un canal, medida en bits/segundo. Esa tasa de datos es el resultado
final de usar el ancho de banda analgico de un canal fsico para transmisin digital, y ambos estn relacionados.

Tasa de datos mxima de un canal


Nyquist prob que si se pasa una seal cualquiera a travs de un filtro pasa-bajas de ancho de banda B, la seal filtrada
se puede reconstruir por completo tomando slo 2B muestras (exactas) por segundo. No tiene sentido muestrear la lnea
a una rapidez mayor que 2B veces por segundo porque los componentes de mayor frecuencia que tal muestreo puede
recuperar ya se han filtrado. Si la seal consiste en V niveles discretos, el teorema de Nyquist establece lo siguiente:

= /

Hasta aqu slo hemos considerado canales sin ruido. Si el ruido aleatorio est presente, la situacin se deteriora
rpidamente. Y el ruido aleatorio (trmico) siempre est presente debido al movimiento de las molculas del sistema. La
cantidad de ruido trmico presente se mide por la relacin entre la potencia de la seal y la potencia del ruido, llamada
relacin seal a ruido. Si indicamos la potencia de la seal con una S y la potencia del ruido con N, la relacin seal a ruido
es S/N. Por lo general, la relacin misma no se expresa; en su lugar, se da la cantidad 10 log10 S/N.

Estas unidades se conocen como decibeles (dB) en donde deci significa 10 y bel se eligi en honor a Alexander
Graham Bell. Una relacin S/N de 10 es igual a 10 dB, una relacin de 100 es igual a 20 dB, una relacin de 1000 es igual
a 30 dB y as sucesivamente.

El principal resultado de Shannon (Ley de Shannon-Hartley) es que la tasa de datos mxima (o capacidad) de un canal
ruidoso, cuyo ancho de banda es B [Hz] y cuya relacin seal-ruido es S/N, est dada por:

= log 2 (1 + /)

Esto nos indica las mejores capacidades que pueden tener los canales reales. Por ejemplo, la ADSL (Lnea asimtrica de
Suscriptor Digital) que provee acceso a Internet a travs de lneas telefnicas comunes, utiliza un ancho de banda de
aproximadamente 1 Mhz. La SNR (relacin seal ruido) depende en gran parte de la distancia entre el hogar y la central
telefnica; una SNR de alrededor de 40 dB para lneas cortas de 1 a 2 Km, es algo muy bueno. Con estas caractersticas el
canal nunca podr transmitir ms de 13 Mbps, sin importar cuantos niveles de seal se utilicen ni con que frecuencia se
muestree.

Modelo genrico de un Sistema de Comunicacin


El objetivo principal de todo sistema de comunicaciones es intercambiar informacin entre dos entidades. Los elementos
clave en este modelo son los siguientes:

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LA FUENTE: Este dispositivo genera los datos a transmitir. Ejemplos de fuentes pueden ser un telfono o un computador
personal.

EL TRANSMISOR: Normalmente los datos generados por la fuente no se transmiten directamente tal y como son
generados. Al contrario, el transmisor transforma y codifica la informacin, generando seales electromagnticas
susceptibles de ser transmitidas a travs de algn sistema de transmisin. Por ejemplo, un mdem convierte las cadenas
de bits generadas por un computador personal y las transforma en seales analgicas que pueden ser transmitidas a
travs de la red de telefona.

EL SISTEMA DE TRANSMISIN: Puede ser desde una sencilla lnea de transmisin hasta una compleja red que conecte a
la fuente con el destino.

EL RECEPTOR: El receptor acepta la seal proveniente del sistema de transmisin y la transforma de tal manera que pueda
ser manejada por el dispositivo de destino. Por ejemplo, un mdem captar la seal analgica de la red o lnea de
transmisin y la convertir en una cadena de bits.

EL DESTINO: Toma los datos del receptor.

Teora de la Informacin
Principios
Hay que notar la diferencia entre mensaje y seal. Un mensaje es considerado como las elecciones del alfabeto, el cual es
puesto en forma fsica (seales) para la transmisin.

La teora de la informacin trata con 3 conceptos bsicos:

La medida de la informacin
La capacidad de un canal de comunicacin para transferir informacin
La codificacin como un medio de utilizar los canales a completa capacidad

Estos conceptos pueden ser enlazados en el teorema fundamental de la teora de la informacin que dice:

Dada una fuente de informacin y un canal de comunicacin, existe una tcnica de codificacin tal que la informacin
puede ser transmitida sobre el canal con una tasa menor que la capacidad del canal y con una frecuencia arbitrariamente
pequea de errores a pesar de la presencia de ruido.

Medida de la Informacin
Es la cantidad de informacin que tiene un mensaje y podemos decir que est relacionada a la incertidumbre que tiene
el usuario de lo que ser el mensaje. Pero hay que destacar que la cantidad de informacin depende la incertidumbre del
mensaje que de su contenido o posibles interpretaciones.

Es evidente que la medida de la informacin comprende probabilidades. Los mensajes de alta probabilidad indican poca
incertidumbre del usuario o poca eleccin en la fuente, llevando una pequea cantidad de informacin, y viceversa. Este
concepto lo formalizaremos definiendo la informacin mutua en trminos de la probabilidad.

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Informacin Mutua
Consideremos una fuente que produce varios mensajes. Sea uno de los mensajes A y la probabilidad que sea elegido
para su transmisin. Entonces:

= ( )

Donde la funcin f( ) debe ser determinada. Para encontrar dicha funcin es intuitivo suponer que los siguientes
requerimientos sean impuestos:

( ) 0 0 1 (1)

( ) = 0 (2)

1 (3)

( ) > ( ) < (4)

Si dos mensajes A y B son entregados desde la misma fuente, podemos hablar de un mensaje compuesto C, tal que:

C=AB

Si A y B son estadsticamente independientes, = . y = ( . ), y como la informacin recibida es an

= + = ( ) + ( ) , Luego

( . ) = ( ) + ( )

Que es el requerimiento para f( ).

Hay una sola funcin que satisface todas las condiciones antes vistas, y es la funcin logartmica.

( ) = log ( )

Donde b es la base del logaritmo. As la informacin mutua es definida como:

1
= log = log

Como 0 1 el logaritmo es positivo, como se desea.

Especificando ahora la base b del logaritmo seleccionamos la unidad de informacin. La ms usada es con base 2 simple
y su unidad de informacin se denomina [bit]

1
= log 2 []

Binit y bit
La palabra digito binario abreviada bit, aparece a causa que dos estados pueden ser representados por los dgitos binarios
0 y 1. Pero un digito binario puede llevar ms de un bit de informacin o menos, dependiendo de su probabilidad de

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ocurrencia. Por eso no es siempre correcto decir que un 1 o un 0 es un bit, pues esto se puede interpretar como su unidad
de informacin (slo es cierto para suceso equiprobables). Por ejemplo:

Si

1 3
= =
4 4

Entonces:

4
= log 2 4 = 2 [] = log 2 = 0,414 []
3

Para evitar errores de interpretacin, a los dgitos binarios como elementos de mensaje se los llama binits en lugar de
bits, para no confundirlos con su informacin asociada.

Informacin Promedio
Para describir a la fuente se lo debe hacer en trminos de la informacin promedio producida, conocida tambin como
entropa de la fuente.
1
Sea un alfabeto de longitud m, cuando el smbolo j se transmite ste lleva = log 2 bits de informacin. En un mensaje

largo de N > 1 smbolos, el smbolo j ocurre veces, y la informacin total en el mensaje es:

1 1 + 2 2 + 3 3 + + = []
=1

Lo cual dividida por N da la informacin promedio por smbolo. Por lo tanto se define a la entropa de una fuente discreta
como:

1
= = log [/]

=1 =1

Concepto de decibel (dB)


Un parmetro importante en cualquier sistema de transmisin es la energa de la seal transmitida. Al propagarse la seal
en el medio habr una prdida, o atenuacin, de energa de la seal. Para compensar este hecho es necesario introducir
amplificadores cada cierta distancia que restituyan la energa de la seal. Los valores de ganancias, prdidas y, en general,
de todas las magnitudes relativas se suelen expresar en decibelios.

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El decibelio es una medida del cociente o proporcin entre dos niveles de la seal:

Donde:

Si un valor es positivo, corresponde en realidad a una ganancia en potencia. Por ejemplo, una ganancia de 3 dB
significa que la potencia se ha doblado. Si el valor de es negativo, en realidad implica una prdida de potencia. Por
ejemplo, una ganancia de -3 dB, significa que la potencia se ha dividido por la mitad, es decir, es una prdida de potencia.

La siguiente tabla muestra varias potencias de 10 expresadas en decibelios.

Diferencia entre bps y baudio


La tasa de baudios (baud rate) es el nmero de unidades de seal por segundo. Un baudio puede contener varios bits.

Aunque a veces se confunden los baudios con los bits por segundo, son conceptos distintos.

En transmisiones digitales ocurre lo siguiente: la informacin digital, codificada en bits, normalmente no se puede enviar
por el medio de transmisin directamente (por ejemplo asociando un nivel elctrico al 1 y al 0, tpicamente 5v y 0v
respectivamente) debido a que los medios de transmisin suelen estar limitados en banda, esto es, que solo dejan pasar
las componentes frecuenciales de una seal que se encuentren en un rango determinado de frecuencias, por ejemplo,
entre 1KHz y 4KHz.

Ocurre que al codificar los bits como un nivel elctrico, la seal sufre transiciones muy rpidas, lo que genera frecuencias
muy altas. Por ejemplo, si se quiere transmitir un 1 y despus un 0, hay que pasar de 5V a 0V inmediatamente.

Una forma de solucionar esto es codificando los bits de otra forma, por ejemplo, asociando cada bit a una seal que si
admita el medio, como por ejemplo, senos y cosenos; si el medio limita a seales que se encuentren en el rango de 1KHz

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y 4KHz, podemos transmitir una seal sinusoidal de 2KHz para expresar un 1 y otra de 3KHz para expresar un 0, lo que
sera una forma primitiva de modulacin FSK (Frequency Shift Keying o Codificacin por desplazamiento en frecuencia)

Estas seales tienen un tiempo de duracin comnmente llamado tiempo de smbolo T, de modo que cada T segundos
se transmite una de las 2 seales. Como cada seal codifica 1 bit, cada T segundos se transmite 1 bit, luego la tasa de
bits es 1/T bps, que en este caso coincide con los baudios.

Puede ser interesante codificar de una forma ms complicada, usando por ejemplo 4 senos; as un seno a 1KHz significa
00, uno a 2KHz corresponde a 01, los 3KHz a 10 y los 4KHz a 11.

De este modo, el baud rate sigue siendo 1/t baudios ya que se transmite 1 seal cada t segundos. No obstante, la tasa de
bits es distinta por que en cada seal van 2 bits, esto es 2/t bps o 2 bits cada t segundos.

De forma general, una seal puede codificar: 2n bits {1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128} y se define la tasa de smbolo r como el
nmero de smbolos (seales) que se transmiten en un tiempo de smbolo t, normalmente:

1
[] = [ ]

Asimismo, el bit rate o tasa de bits, es el nmero de bits que se transmiten en un tiempo T y se calcula como:

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Unidad N 2: Modos de Transmisin

Transmisin analgica y digital


Una seal analgica es aquella en la que la intensidad de la seal vara suavemente en el tiempo. Es decir, no presenta
saltos o discontinuidades.

Una seal digital es aquella en la que la intensidad se mantiene constante durante un determinado intervalo de tiempo,
tras el cual la seal cambia a otro valor constante.

A continuacin se muestran ejemplos de ambos tipos de seales. La seal continua puede corresponder a voz y la seal
discreta puede representar valores binarios (0 y 1).

Tanto las seales analgicas como las digitales se pueden transmitir si se emplea el medio de transmisin adecuado. El
medio de transmisin en concreto determinar cmo se tratan estas seales.

La transmisin analgica es una forma de transmitir seales analgicas con independencia de su contenido; las seales
pueden representar datos analgicos (por ejemplo, voz) o datos digitales (por ejemplo, los datos binarios modulados en
un mdem). En cualquier caso, la seal analgica se ir debilitando (atenundose) con la distancia. Para conseguir
distancias ms largas, el sistema de transmisin analgico incluye amplificadores que inyectan energa en la seal.
Desgraciadamente, el amplificador tambin inyecta energa en las componentes de ruido. Para conseguir distancias
mayores, al utilizar amplificadores en cascada, la seal se distorsiona cada vez ms. En el caso de los datos analgicos,
como la voz, se puede tolerar una pequea distorsin, ya que en ese caso los datos siguen siendo inteligibles. Sin embargo,
para los datos digitales los amplificadores en cascada introducirn errores. La transmisin digital, por el contrario, es
dependiente del contenido de la seal. Una seal digital slo se puede transmitir a una distancia limitada, ya que la
atenuacin, el ruido y otros aspectos negativos pueden afectar a la integridad de los datos transmitidos. Para conseguir
distancias mayores se usan repetidores. Un repetidor recibe la seal digital, regenera el patrn de ceros y unos, y los
retransmite. De esta manera se evita la atenuacin. Para seales analgicas se puede usar la misma tcnica anterior si la
seal transmitida transporta datos digitales. En este caso, el sistema de transmisin tendr repetidores convenientemente

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espaciados en lugar de amplificadores. Dichos repetidores recuperan los datos digitales a partir de la seal analgica y
generan una seal analgica limpia. De esta manera, el ruido no es acumulativo.

Transmisin asincrnica y sincrnica


Supngase que el emisor emite una cadena de bits. Esto se har de acuerdo con el reloj del transmisor. Por ejemplo, si
los datos se transmiten a un milln de bits por segundo (1 Mbps), significar que se transmite un bit cada 1 microsegundo
(s), medidos con el reloj del emisor. Generalmente, el receptor intentar muestrear el medio en la parte central de cada
bit, obteniendo una muestra por cada intervalo de duracin de un bit. En el ejemplo, el muestreo se har cada 1 s. Si el
receptor delimita las duraciones basndose en su propio reloj, se puede presentar un problema si los dos relojes (el del
emisor y el del receptor) no estn sincronizados con precisin.

Si hay una prdida de sincronismo del 1 por ciento (el reloj del receptor es un 1 por ciento ms rpido, o lento, que el reloj
del transmisor), entonces el primer muestreo estar desplazado 0,01 veces la duracin del bit (0,01 s) del instante central
del intervalo (es decir, a 0,5 s del principio o del final del intervalo). Tras 50 muestras, o ms, el receptor puede obtener
un error debido a que el muestreo lo realizar en un instante incorrecto (50 x 0,01 = 0,5 s). Si la prdida de sincronismo
fuera menor, el error ocurrira ms tarde.

En cualquier caso, si se emite un nmero suficiente de bits, dicho error aparecer irremediablemente si no se adoptan
medidas para sincronizar al transmisor y al receptor.

Transmisin Asncrona
En esta aproximacin, el problema de la temporizacin se evita no enviando cadenas de bits largas de forma
ininterrumpida. En su lugar, los datos se transmiten envindolos carcter a carcter. Normalmente, cada carcter tiene
una longitud de 5 a 8 bits (dependiendo de la codificacin que se utilice). La temporizacin o sincronizacin se debe
mantener solamente durante la duracin del carcter, ya que el receptor tiene la oportunidad de resincronizarse al
principio de cada nuevo carcter.

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Esta tcnica se va a explicar con la ayuda de la siguiente figura:

Cuando no se transmite ningn carcter, la lnea entre el emisor y el receptor estar en estado de reposo. La definicin
de reposo es equivalente al elemento de sealizacin correspondiente al 1 binario. El principio de cada carcter se indica
mediante un bit de comienzo que corresponde al valor binario 0. A continuacin se transmite el carcter, comenzando
por el bit menos significativo, que tendr entre cinco y ocho bits. A los bits de datos se les aade un bit de paridad, el cual
ocupa la posicin correspondiente al bit ms significativo. El bit de paridad se determina en el emisor, de tal manera que
el nmero de unos dentro del carcter, incluyendo el bit de paridad, sea par (paridad par) o impar (paridad impar),
dependiendo del criterio que se elija. Este bit se usa en el receptor para la deteccin de errores. Por ltimo, est el
denominado elemento de parada, que corresponde a un 1 binario. Se debe especificar la longitud mnima del elemento
de parada, la cual normalmente es igual a 1, 1,5 o 2 veces la duracin de un bit convencional. No se especifica un valor
mximo. Debido a que el elemento de parada es igual que el estado de reposo, el transmisor seguir transmitiendo la
seal de parada hasta que se transmita el siguiente carcter.

Transmisin Sncrona
En la transmisin sncrona, cada bloque de bits se transmite como una cadena estacionaria sin utilizar cdigos de comienzo
o parada. El bloque puede tener una longitud de muchos bits. Para prevenir la prdida de sincronismo entre el emisor y
el receptor, sus relojes se debern sincronizar de alguna manera.

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Una posibilidad puede ser proporcionar la seal de reloj a travs de una lnea independiente. Uno de los extremos (el
receptor o el transmisor) enviar regularmente un pulso de corta duracin. El otro extremo utilizar esta seal a modo de
reloj. Esta tcnica funciona bien a distancias cortas. Sin embargo, a distancias superiores, los pulsos de reloj pueden sufrir
las mismas dificultades y defectos que las propias seales de datos, por lo que pueden aparecer errores de sincronizacin.

La otra alternativa consiste en incluir la informacin relativa a la sincronizacin en la propia seal de datos. En sealizacin
digital, esto se puede llevar a cabo mediante la codificacin Manchester o Manchester diferencial. En sealizacin
analgica se han desarrollado, a su vez, varias tcnicas; por ejemplo, usando la fase de la propia portadora.

En la transmisin sncrona se requiere adems un nivel de sincronizacin adicional para que el receptor pueda determinar
dnde est el comienzo y el final de cada bloque de datos. Para llevar a cabo esto, cada bloque comienza con un patrn
de bits denominado prembulo y, por lo general, termina con un patrn de bits denominado final. Adems de los
anteriores, se aaden otros bits que se utilizan en los procedimientos de control del enlace. Al conjunto de bits, o unidad
de informacin formada por los datos ms el prembulo ms los bits de final junto con la informacin de control se le
denominan trama. El formato en particular de la trama depender del procedimiento de control del enlace que se utilice.

En la Figura anterior se muestra, en trminos generales, un formato tpico de una trama en una transmisin sncrona.
Normalmente, la trama comienza con un prembulo de 8 bits llamado delimitador (flag). El mismo delimitador se utiliza
igualmente como indicador del final de la trama. El receptor buscar la aparicin del delimitador que determina el
comienzo de la trama. Este delimitador estar seguido por algunos campos de control, el campo de datos (de longitud
variable para la mayora de los protocolos), ms campos de control y, por ltimo, se repetir el delimitador indicando el
final de la trama.

Para los bloques de datos que sean suficientemente grandes, la transmisin sncrona es mucho ms eficiente que la
asncrona. La transmisin asncrona requiere un 20 por ciento, o ms, de bits suplementarios. La informacin de control,
el prembulo y el final son normalmente menos de 100 bits.

Los puertos de conexin


Universal Serial Bus (USB):
Introduccin
El USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM,
Intel Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.

El diseo del USB tena en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA
o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema
sin necesidad de reiniciar. Sin embargo, en aplicaciones donde se necesita ancho de banda para grandes transferencias
de datos, o si se necesita una latencia baja, los buses PCI o PCIe salen ganando. Igualmente sucede si la aplicacin requiere

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robustez industrial. A favor del bus USB, cabe decir que cuando se conecta a un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera
y agrega el software necesario para que pueda funcionar.

Para dispositivos multimedia como escneres y cmaras digitales, el USB se ha convertido en el mtodo estndar de
conexin. Para impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha desplazado a un segundo plano a los puertos
paralelos porque el USB hace mucho ms sencillo el poder agregar ms de una impresora a una computadora personal.

Algunos dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de
alimentacin extra. La gran mayora del os concentradores incluyen fuentes de alimentacin que brindan energa a los
dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energa que necesitan su propia fuente de
alimentacin.

En el caso de los discos duros, es poco probable que el USB reemplace completamente a los buses ATA (IDE) y el SCSI,
pues el USB tiene un rendimiento mas lento que esos otros estndares. Sin embargo, el USB tiene una importante ventaja
en su habilidad de poder instalar y desinstalar dispositivos sin tener que abrir el sistema, lo cual es til para dispositivos
de almacenamiento externo. Hoy en da, una gran parte de los fabricantes ofrece dispositivos USB porttiles que ofrecen
un rendmiento casi indistinguible en comparacin con los ATA (IDE).

Que es USB?
USB Universal Serial Bus es una interfaz plug-and-play entre la PC y ciertos dispositivos tales como teclados, mouses,
scanner, impresoras, mdems, placas de sonido, cmaras, etc.

Una caracterstica importante es que permite a los dispositivos trabajar a velocidades mayores, en promedio a unos
12Mbps, esto es ms o menos de 3 a 5 veces ms rpido que un dispositivo de puerto paralelo y de 20 a 40 veces ms
rpido que un dispositivo de puerto serial.

Cmo Funciona?
Trabaja como interfaz para transmisin de datos y distribucin de energa, que ha sido introducida en el mercado de PC
y perifricos para mejorar las lentas interfaces serie (RS-232) y paralelo. Esta interfaz de 4 hilos, 12Mbps y plug-and-play
distribuye 5V para alimentacin, transmite datos y est siendo adoptada rpidamente por la industria informtica.

Es un bus basado en el paso de un testigo, semejante a otros buses como los de las redes locales en anillo con paso de
testigo. El controlador USB distribuye testigos por el bus. El dispositivo cuya direccin coincide con la que porta el testigo,
responde aceptando o enviando datos al controlador. Este tambin gestiona la distribucin de energa a los perifricos
que lo requieran.

Arquitectura de USB
Emplea una topologa de estrellas apiladas (ver figura a continuacin) que permite el funcionamiento simultneo de 127
dispositivos a la vez, pero debido a las constantes de tiempo permitidas para los tiempos de propagacin del HUB y el
cable, el nmero mximo de capas permitido es de siete (incluida la capa raz) con un mximo de longitud de cable entre
el HUB y el dispositivo de 5 metros. Cabe destacar que en siete capas, solo se soportan cinco HUBS que no sean raz en
una ruta de comunicacin entre el host y cualquier dispositivo.

En la raz o vrtice de las capas, est el controlador anfitrin o host que controla todo el trfico que circula por el bus. Esta
topologa permite a muchos dispositivos conectarse a un nico bus lgico sin que los dispositivos que se encuentran ms

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abajo en la pirmide sufran retardo. A diferencia de otras arquitecturas, USB no es un bus de almacenamiento y envo, de
forma que no se produce retardo en el envo de un paquete de datos haca capas inferiores.

El sistema de bus serie universal USB consta de tres componentes:

Un controlador
Hubs o concentradores
Perifricos

El controlador: Reside dentro del PC y es responsable de las comunicaciones entre los perifricos USB y la CPU del PC. El
controlador es tambin responsable de la admisin de los perifricos dentro del bus, tanto si se detecta una conexin o
una desconexin. Para cada perifrico aadido, el controlador determina su tipo y le asigna una direccin lgica para
utilizarla siempre en las comunicaciones con el mismo. Si se producen errores durante la conexin, el controlador lo
comunica a la CPU, la cual se lo transmite al usuario. Una vez se ha producido la conexin correctamente, el controlador
asigna al perifrico los recursos del sistema que ste precise para su funcionamiento. El controlador es tambin
responsable del control de flujo de datos entre el perifrico y la CPU.

Los concentradores o HUBS: Son distribuidores inteligentes de datos y alimentacin, y hacen posible la conexin a un
nico puerto USB de 127 dispositivos. De una forma selectiva reparten datos y alimentacin hacia sus puertas
descendentes y permiten la comunicacin hacia su puerta de retorno o ascendente. Un hub de 4 puertos, por ejemplo,
acepta datos del PC para un perifrico por su puerta de retorno o ascendente y los distribuye a las 4 puertas descendentes
si fuera necesario. Los concentradores tambin permiten las comunicaciones desde el perifrico hacia el PC, aceptando

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datos en las 4 puertas descendentes y envindolos hacia el PC por la puerta de retorno. Adems del controlador, la PC
tambin contiene el concentrador raz. Este es el primer concentrador de toda la cadena que permite a los datos y a la
energa pasar a uno o dos conectores USB del PC, y de all a los 127 perifricos que, como mximo, puede soportar el
sistema. Esto es posible aadiendo concentradores adicionales. Por ejemplo, si el PC tiene una nica puerta USB y a ella
le conectamos un hub o concentrador de 4 puertas, el PC se queda sin ms puertas disponibles. Sin embargo, el hub de 4
puertas permite realizar 4 conexiones descendentes. Conectando otro hub de 4 puertas a una de las 4 puertas del primero,
habremos creado un total de 7 puertas a partir de una puerta del PC. De esta forma, es decir, aadiendo concentradores,
el PC puede soportar hasta 127 perifricos USB.

La mayora de los concentradores se encontrarn incorporados en los perifricos. Por ejemplo, un monitor USB puede
contener un concentrador de 7 puertas incluido dentro de su chasis. El monitor utilizar una de ellas para sus datos y
control y le quedarn 6 para conectar all otros perifricos.

Perifricos: USB soporta perifricos de baja y media velocidad. Empleando dos velocidades para la transmisin de datos
de 1.5 y 12 Mbps se consigue una utilizacin ms eficiente de sus recursos. Los perifricos de baja velocidad tales como
teclados, ratones, joysticks, y otros perifricos para juegos, no requieren 12 Mbps. Empleando para ellos 1.5 Mbps, se
puede dedicar ms recursos del sistema a perifricos tales como monitores, impresoras, mdems, scanners, equipos de
audio, etc., que precisan de velocidades ms altas para transmitir mayor volumen de datos o datos cuya dependencia
temporal es ms estricta.

Velocidades de transmisin
Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos segn su velocidad de transferencia de datos:

Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbit/s (188 kB/s). Utilizado en su mayor parte por
dispositivos de interfaz humana (Human Interface Device, en ingls) como los teclados, los ratones (mouse), las
cmaras web, etc.
Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbit/s (1,5 MB/s) segn este estndar, pero se dice
en fuentes independientes que habra que realizar nuevamente las mediciones. sta fue la ms rpida antes de
la especificacin USB 2.0. Estos dispositivos dividen el ancho de banda de la conexin USB entre ellos, basados en
un algoritmo de impedancias LIFO.

16 Prez Nicols | Martin Siban Mariano


[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbit/s (60 MB/s) pero con una tasa real prctica mxima
de 280 Mbit/s (35 MB/s). El cable USB 2.0 dispone de cuatro lneas, un par para datos, y otro par de alimentacin.
Casi todos los dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad
Sper alta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus
es diez veces ms rpida que la del USB 2.0, debido a que han incluido 5 contactos adicionales, desechando el
conector de fibra ptica propuesto inicialmente, y ser compatible con los estndares anteriores.

Las seales del USB se transmiten en un cable de par trenzado, cuyos hilos se denominan D+ y D-. stos, colectivamente,
utilizan sealizacin diferencial en half-dplex excepto el USB 3.0 que utiliza un segundo par de hilos para realizar una
comunicacin en full-dplex. La razn por la cual se realiza la comunicacin en modo diferencial es simple, reduce el
efecto del ruido electromagntico en enlaces largos.

USB 3.0
Caractersticas de USB 3.0: A diferencia del USB 2.0, esta nueva tecnologa (USB 3.0 Super Speed), es casi diez veces ms
rpida, ya que transfiere datos a 600 MB/s. Tambin, podemos notar que cuenta con soporte para dispositivos HD
externos, lo que aumenta su rendimiento.

La principal caracterstica es la multiplicacin por 10 de la velocidad de transferencia, que pasa de los 480 Mbit/s a los
4,8 Gbit/s (600 MB/s).

Otra de las caractersticas de este puerto es su "regla de inteligencia": los dispositivos que se enchufan y despus de un
rato quedan en desuso, pasan inmediatamente a un estado de bajo consumo.

Principales diferencias entre los puertos: Aumenta la velocidad en la transmisin de datos, ya que en lugar de funcionar
con tres lneas, lo hace con cinco. De esta manera, dos lneas se utilizan para enviar, otras dos para recibir, y una quinta
se encarga de suministrar la corriente. As, el trfico es bidireccional (Full dplex).

Compatibilidad y Conectores
Las especificaciones USB 1.0, 1.1 y 2.0 definen dos tipos de conectores para conectar dispositivos al servidor: A y B. Sin
embargo, la capa mecnica ha cambiado en algunos conectores. Por ejemplo, el IBM UltraPort es un conector USB privado
localizado en la parte superior del LCD de los ordenadores porttiles de IBM. Utiliza un conector mecnico diferente,
mientras mantiene las seales y protocolos caractersticos del USB. Otros fabricantes de artculos pequeos han
desarrollado tambin sus medios de conexin pequeos, y ha aparecido una gran variedad de ellos, algunos de baja
calidad.

17 Prez Nicols | Martin Siban Mariano


[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Color del
Pin Nombre Descripcin
cable
1 VCC Rojo +5v
2 D Blanco Data
3 D+ Verde Data +
4 GND Negro Masa
Patillaje estandar

Pin Nombre Color Descripcin

1 VCC Rojo +5 V
2 D- Blanco Data -
3 D+ Verde Data +
Permite la distincin de
Micro-A y Micro-B
4 ID Ninguno
Tipo A: conectado a masa
Tipo B: no conectado
5 GND Negro Masa y retorno o negativo
Patillaje miniplug/microplug

Puerto Paralelo
Generalidades
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un perifrico cuya principal caracterstica es que los bits de
datos viajan juntos enviando un byte completo o ms a la vez. Es decir, se implementa un cable o una va fsica para
cada bit de datos formando un bus.

18 Prez Nicols | Martin Siban Mariano


[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

El cable paralelo es el conector fsico entre el puerto paralelo y el perifrico. En un puerto paralelo habr una serie de
bits de control en vas aparte que ir en ambos sentidos por caminos distintos.

En contraposicin al puerto paralelo est el puerto serie, que enva los datos bit a bit por el mismo hilo.

Puerto paralelo CENTRONICS


El puerto paralelo ms conocido es el puerto de impresora (que cumplen ms o menos la norma IEEE 1284, tambin
denominados tipo Centronics) que destaca por su sencillez y que transmite 8 bits.

El puerto paralelo de las computadoras, de acuerdo a la norma Centronics, est compuesto por un bus de comunicacin
bidireccional de 8 bits de datos, adems de un conjunto de lneas de protocolo. Las lneas de comunicacin cuentan con
un retenedor que mantiene el ltimo valor que les fue escrito hasta que se escribe un nuevo dato, las caractersticas
elctricas son:

Tensin de nivel alto: 3.3 o 5V


Tensin de nivel bajo: 0V
Intensidad de salida mxima: 2.6 mA
Intensidad de entrada mxima: 24 mA

El puerto paralelo como se implement en la PC, consiste de un conector con 17 lneas de seal y 8 lneas de tierra
(GND). Las lneas de seal se dividen en 3 grupos: Control, estado y datos.

Las lneas de control son usadas como control de la interface y sealizacin de establecimiento de
comunicacin (Hand Shaking) de la PC al dispositivo.
Las lneas de estado se usan para la sealizacin de establecimiento de conexin y como indicador de estado
para cosas tales como no tener papel, indicador de ocupado y errores de la interface o del perifrico.
Las lneas de datos son usadas para proveer la informacin desde la PC al dispositivo o viceversa.

La siguiente tabla identifica cada una de esas seales y da su definicin de acuerdo al Puerto Paralelo Estndar (SPP):

GRUPO SEAL SPP ENTRADA / SALIDA DESCRIPCIN DE LA SEAL


nSTROBE Salida Indica que hay datos vlidos en la lnea de datos
Hace que la impresora automticamente inserte una lnea por
nAUTOFEED Salida
Control cada retorno de carro
nSELECTIN Salida Le indica a la impresora que est seleccionada
nINIT Salida Usado apra aplicar un reset a la impresora
nACK Entrada Indica que el ltimo carcter fue recibido
BUSY Entrada
Estado PE Entrada Sin papel
SELECT Entrada Indica que la impresora esta en lnea
nERROR Entrada Indica que existe una condicin de error
8 lneas de datos, en el antiguio puerto paralelo son solo de
Data DATA(8:1) Salida/Entrada
salida

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Por otro lado, el sistema operativo gestiona las interfaces de puerto paralelo con los nombres LPT1, LPT2 y as
sucesivamente. La estructura consta de tres registros: de control, de estado y de datos.

El registro de control es un bidireccional de 4 bits, con un bit de configuracin que no tiene conexin al exterior.
El registro de estado, se trata de un registro de entrada de informacin de 5 bits.
El registro de datos, se compone de 8 bits y es bidireccional.

La siguiente tabla identifica los registros para el puerto paralelo estndar:

Posicin del Nombre Lectura/Escritura Descripcin


registro
Puerto de datos para leer o
0 Registro de Datos Lectura y escritura
escribir datos
Contienen los bits
1 Registro de Estado Lectura
indicadores del status
Usado para establecer
2 Registro de Control Escritura
seales de control
Usado para distintas
3-7 Varios -
implementaciones

Modos de Transferencia
El uso de distintos modos de transferencia nos da la capacidad de crear un canal de dos sentidos entre la computadora
anfitrin y el perifrico conectado. Como slo hay un juego de lneas de datos la comunicacin es Half Duplex, o sea se
transmiten datos en una direccin a la vez.

Este estndar define 5 modos de transferencia de datos. Cada uno provee un mtodo de pasar datos entre la PC y el
perifrico (directa) y entre el perifrico y la PC (inversa); o de manera bidireccional (half duplex). Los modos definidos son:

Slo en sentido directo:

Modo de Compatibilidad (modo estndar o Centronics)

Modo de direccin inversa:

Modo Nibble: 4 bits a la vez usando las lneas de estado (Status) para datos (Hewlett Packard Bi-tronics)

Modo de Octeto (Byte Mode): 8 bits a la vez usando las lneas de datos, a veces nombrado como puerto
bidireccional

Bidireccional:

EPP (Enhanced Parallel Port): Puerto Paralelo Extendido, usado principalmente para perifricos que no son
impresoras, como CD-ROM, Adaptadores de Red, etc.

ECP (Extended Capability Port): Puerto de Capacidades Extendidas, usado principalmente por impresoras
recientes y scanners.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

El modo de operacin de compatibilidad y de Nibble se pueden poner en ejecucin en cualquier puerto paralelo
existente para crear una trayectoria de comunicacin bidireccional completa entre el anfitrin y el perifrico. Los modos
de compatibilidad y de octeto (byte) se pueden tambin utilizar para crear una trayectoria de comunicacin
bidireccional, pero el puerto paralelo debe soportar la capacidad del Modo de octeto. El modo de octeto requiere que un
octeto entero de datos se pueda leer en las lneas de datos externas. Esto es implementado generalmente por la adicin
de un bit de direccin en el registro de control del puerto paralelo. Este tipo de puerto generalmente se llama un puerto
paralelo "bidireccional".

Los modos de EPP y de ECP tienen capacidad bidireccional como parte de su protocolo. Estos modos requieren que el
hardware cree un estado de mquina que sea capaz automticamente de generar los pulsos de control que son necesarios
para estos modos de transferencia de datos del alto rendimiento.

Cada uno de los modos de funcionamiento, con excepcin del Modo de compatibilidad, renombra las seales de control
y de estado para tener significado dentro del modo que es utilizado. Las discusiones para cada modo utilizarn los
nombres constantes con el modo que es discutido.

Todos los puertos paralelos pueden implementar un enlace bidireccional usando los modos Compatible y Nibble para
transferir datos. El Modo de Octeto puede ser usado por cerca del 25% de los puertos bsicos instalados; y los 3 modos
anteriores transmiten los datos controlados por software. El manejador tiene que escribir los datos, revisar las lneas que
establecen la conexin (handshake), por ejemplo que no haya una seal de ocupado, determinar las seales apropiadas
de control, y entonces ir al siguiente byte. Esto es muy demandante y limita la efectividad del radio de transferencia de
50 a 100 Kbytes por segundo.

Adems de esos 3 modos previos, EPP y ECP estn implementados en los controladores ms nuevos de entrada y salida
(I/O) por la mayora de los fabricantes. Estos modos usan un control por hardware para asistir la transferencia de datos.
Por ejemplo, en el modo EPP, un byte de datos puede ser transmitido a un perifrico por una simple instruccin de salida.
El controlador maneja todo el establecimiento de conexin y la transferencia de datos al perifrico.

IEEE 1284
El estndar IEEE 1284 provee de una comunicacin de alta velocidad y bidireccional entre un ordenador y un dispositivo
externo que puede comunicarse 50 o 100 veces ms rpido que con el puerto paralelo original, adems de ser totalmente
compatible con los perifricos, impresoras y software que existan previamente.

Cuando IBM introdujo la computadora personal en 1981, el puerto paralelo de impresin estaba incluido como una
alternativa al puerto serie, que era ms lento para poder manejar las ltimas impresoras de matriz de puntos de alto
rendimiento.

RS232
Generalidades
RS232 (tambin conocido como Electronic Industries Alliance RS-232C) es una interfaz que designa una norma para el
intercambio de una serie de datos binarios entre un DTE (Equipo terminal de datos) y un DCE (Equipo de Comunicacin
de datos), aunque existen otras en las que tambin se utiliza la interfaz RS-232.

En particular, existen ocasiones en que interesa conectar otro tipo de equipamientos, como pueden ser computadores.
Evidentemente, en el caso de interconexin entre los mismos, se requerir la conexin de un DTE (Data Terminal
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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Equipment) con otro DTE. Para ello se utiliza una conexin entre los dos DTE sin usar mdem, por ello se llama: null
mdem mdem nulo.

Conectores y seales
El RS-232 consiste en un conector tipo DB-25 (de 25 pines), aunque es normal encontrar la versin de 9 pines (DE-9, o
popularmente tambin denominados DB-9), ms barato e incluso ms extendido para cierto tipo de perifricos (como el
ratn serie del PC).

En la siguiente tabla se muestran las seales RS-232 y los pines asignados al conector DE-9:

Conector DB-9
Pin Seal Nombre
1 Carrier Detect CD
2 Received Data RX
3 Transmitted Data TX
4 Data Terminal Ready DTR
5 Signal Ground GND
6 Data Set Ready DSR
7 Request To Send RTS
8 Clear To Send CTS
9 Ring Indicator RI

En la siguiente tabla se muestran las seales RS-232 y los pines asignados al conector DB-25. Hay 25 conexiones en la
especificacin completa, pero es muy probable encontrar menos de la mitad de stas en una interfaz determinada.

Conector DB-25
Pin Seal Nombre
1 Shield
2 Transmitted Data TX
3 Recieved Data RX
4 Request To Send RTS
5 Clear To Send CTS
6 Data Set Ready DSR
7 Signal Ground GND
8 Carrier Detect CD
9 Pos. Test Voltage -
10 Neg. Test Voltage -
11 - -
12 Secondary Carrier Detect SCDC
13 Sec. Clear To Send SCTS
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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

14 Sec. Transmit Data STX


15 Transmit Clock TC
16 Sec. Recieve Data SRX
17 Recieve Clock RC
18 - -
19 Sec. Request To Send SRTS
20 Data Terminal Ready DTR
21 Signal Quality SQ
22 Ring Indicator RI
23 Data Rate Selector DRS
24 Ext. Transmit Clock XTC
25 Test Mode -

Sub-grupo de seales (DB-25)


1. Seal de tierra: Pin 7, Pin 1 y la malla externa.
2. Canal de comunicaciones primario. Es utilizado para intercambio de datos e incluye las seales de control de flujo.
Pin 2 - Transmitted Data (TxD)
Pin 3 - Received Data (RxD)
Pin 4 - Request to Send (RTS): el DTE lo pone en 0 (tensin positiva) para transmitir.
Pin 5 - Clear to Send (CTS): el DCE responde poniendo a 0 (tensin positiva).

3. Canal de comunicaciones secundario. Es utilizado para control del elemento remoto, solicitud de retransmisiones
cuando ocurren errores y para intercambio de informacin referida al canal primario.
Pin 14 - Secondary Transmitted Data (STx)
Pin 16 - Secondary Received Data (SRx)
Pin 19 - Secondary Request to Send (SRTS)
Pin 13 - Secondary Clear to Send (SCTS)

4. Status del modem y seales de control. Estas seales indican el status del modem y proveen puntos intermedios
de verificacin dentro de un circuito (como por ejemplo si la linea telefnica se encuentra establecida).
Pin 6 - DCE Ready (DSR): se pone en 0 (tensin positiva) cuando la lnea de audio se encuentra libre
(establecida la llamada). Cualquier interrupcin de audio pasa a estado 1 (tensin negativa) lo que
interrumpe la comunicacin.
Pin 20 - DTE Ready (DTR): Indica al DCE cuando debe establecer la llamada por la lnea telefnica
poniendose a 0 (tensin positiva). Cuando pasa a 1 (tensin negativa), el DCE interpreta que debe
terminar la llamada (on hook).
Pin 8 - Received Line Signal Detector (CD): 0 si esta off hook
Pin 12 - Secondary Received Line Signal Detector (SCD)
Pin 22 - Ring Indicator (RI): se pone en 0 cuando un DCE recibe una llamada por la lnea telefnica.
Pin 23 - Data Signal Rate Selector: lo usan el DTE o el DCE (no ambos) para elegir una de dos velocidades
preacordadas, 0 (tension positiva) selecciona la mayor.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

5. Seales de timing para transmisin y recepcin. Si la comunicacin se establece en modo sincrnico, mediante
estas seales se transporta el clock. La tasa de bits puede ser diferente en un sentido y en otro.
Pin 15 - Transmitter Signal Element Timing (TC): Transmitter Clock
Pin 17 - Receiver Signal Element Timing (RC): Receiver Clock
Pin 24 - External Transmitter Signal Element Timing (ETC): External Transmitter Clock

Caractersticas de transmisin
La interfaz RS-232 puede operar en distancias de hasta 15 metros con velocidades de transmisin no superiores a 20 kbps.
La velocidad mxima absoluta puede variar en funcin de las condiciones de la lnea y la longitud del cable. La interfaz RS-
232 opera frecuentemente a 38,4 Kbps sobre distancias muy cortas. A pesar de ello, muchas veces se utiliza para mayores
velocidades con un resultado aceptable. La interfaz puede trabajar en comunicacin asncrona o sncrona y tipos de canal
simplex, half duplex o full duplex. En un canal simplex los datos siempre viajarn en una direccin, por ejemplo desde un
DCE a un DTE. En un canal half duplex, los datos pueden viajar en una u otra direccin, pero slo durante un determinado
periodo de tiempo; luego la lnea debe ser conmutada antes que los datos puedan viajar en la otra direccin. En un canal
full duplex, los datos pueden viajar en ambos sentidos simultneamente. Las lneas de handshaking de la RS-232 se usan
para resolver los problemas asociados con este modo de operacin, tal como en qu direccin los datos deben viajar en
un instante determinado.

Los niveles de voltaje definidos por el estndar RS-232 van desde -12 a +12 voltios. La interfaz RS-232 es una interfaz no
balanceada o de una sola terminacin, lo que significa que una seal elctrica nica es comparada con una seal comn
(tierra) para determinar los estados lgicos binarios. Un voltaje de +12 voltios (normalmente de +3 a +15 voltios)
representa un 0 binario (espacio), y -12 voltios (de -3 a -15 voltios) representa un 1 binario (marca).

UART
Las UART (Transmisor y Receptor Asncrono Universal) son las encargadas de controlar los puertos y dispositivos serie.
Se encuentra integrado en la placa base o en la tarjeta adaptadora del dispositivo. Existe un chip UART en cada puerto
serie. La mayora d elos ordenadores modernos utilizan el chip UART 16550, que soporta velocidades de transmisin de
hasta 115,2 Kbps.

stas se disearon para convertir las seales que maneja la CPU y transmitirlas al exterior. Las UART deben resolver
problemas tales como la conversin de tensiones internas del DCE con respecto al DTE, gobernar las seales de control,
y realizar la transformacin desde el bus de datos de seales en paralelo a serie y viceversa. Debe ser robusta y deber
tolerar circuitos abiertos, cortocircuitos y escritura simultnea sobre un mismo pin, entre otras consideraciones. Es en la
UART en donde se implementa la interfaz.

Para los propsitos de la RS-232 estndar, una conexin es definida por un cable desde un dispositivo al otro. Hay 25
conexiones en la especificacin completa, pero es muy probable que se encuentren menos de la mitad de stas en una
interfaz determinada. La causa es simple, una interfaz full dplex puede obtenerse con solamente 3 cables.

Diagrama de conexin
Si un dispositivo de los que estn conectados a una interfaz RS-232 procesa los datos a una velocidad menor de la que
los recibe deben de conectarse las lneas handshaking que permiten realizar un control de flujo tal que al dispositivo
ms lento le d tiempo de procesar la informacin. Las lneas de "handshaking" que permiten hacer este control de flujo

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

son las lneas RTS y CTS. Los diseadores del estndar no concibieron estas lneas para que funcionen de este modo,
pero dada su utilidad en cada interfaz posterior se incluye este modo de uso.

A continuacin se ilustran algunas conexiones bsicas:

DTE (DB-25) DCE (DB-25)


Pin Nombre Pin Nombre
2 Tx 2 Tx
3 Rx 3 Rx

7 GND 7 GND

Conexin DTE-DCE con conector DB-25

DTE (DB-25) DTE (DB-25)


Pin Nombre Pin Nombre
2 Tx 2 Tx
3 Rx 3 Rx

7 GND 7 GND

Conexin DTE-DTE (null modem) Bsica, conector DB-25

DTE (DB-25) DCE (DB-25)


Pin Nombre Pin Nombre
2 Tx 2 Tx
3 Rx 3 Rx
4 RTS 4 RTS
5 CTS 5 CTS
7 GND 7 GND

Conexin DTE-DCE con control de flujo, DB-25

DTE (DB-25) DTE (DB-25)


Pin Nombre Pin Nombre
2 Tx 2 Tx
3 Rx 3 Rx
4 RTS 4 RTS
5 CTS 5 CTS
7 GND 7 GND

Conexin DTE-DTE (null modem) con contol de flujo, DB -25

25 Prez Nicols | Martin Siban Mariano


[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Tcnica para la codificacin de seales (MODULACIN)


Definiciones Importantes
Tanto la informacin analgica como la digital pueden ser codificadas mediante seales analgicas o digitales. La eleccin
de un tipo particular de codificacin depender de los requisitos exigidos, del medio de transmisin, as como de los
recursos disponibles para la comunicacin.

Datos digitales, seales digitales: la forma ms sencilla de codificar digitalmente datos digitales es asignar un nivel de
tensin al uno binario y otro nivel distinto para el cero. Para mejorar las prestaciones hay que utilizar cdigos distintos al
anterior, alterando el espectro de la seal y proporcionando capacidad de sincronizacin.

Datos digitales, seales analgicas: los mdem convierten los datos digitales en seales analgicas de tal manera que se
puedan transmitir a travs de lneas analgicas. Las tcnicas bsicas son la modulacin por desplazamiento de amplitud
(ASK), modulacin por desplazamiento de frecuencia (FSK) y modulacin por desplazamiento de fase (PSK). En todas ellas,
para representar los datos digitales, se modifican uno o ms parmetros caractersticos de la seal portadora.

Datos analgicos, seales digitales: los datos analgicos, como por ejemplo la voz y el vdeo, frecuentemente, se
digitalizan para ser transmitidos en sistemas digitales. La tcnica ms sencilla es la modulacin por impulsos codificados
(PCM) la cual implica un muestreo peridico de los datos analgicos y una cuantizacin de las muestras.

Datos analgicos, seales analgicas: los datos analgicos se modulan mediante una portadora para generar una seal
analgica en una banda de frecuencias diferente, la cual se puede utilizar en un sistema de transmisin analgico. Las
tcnicas bsicas son la modulacin de amplitud (AM), la modulacin de frecuencia (FM) y la modulacin de fase (PM).

La siguiente figura es otro grfico en el que se identifican todos los procesos involucrados:

En la sealizacin digital, una fuente de datos g(t), que puede ser tanto analgica como digital, se codifica en una seal
digital x(t). La forma de onda en particular que adopte x(t) depender de la tcnica de codificacin elegida, la cual se
elegir intentando optimizar el uso del medio de transmisin. Por ejemplo, la codificacin se puede elegir intentando
minimizar el ancho de banda o se puede elegir para minimizar la tasa de errores.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

La transmisin analgica se basa en una seal continua de frecuencia constante denominada seal portadora. La
frecuencia de la portadora se elige de tal forma que sea compatible con las caractersticas del medio que se vaya a utilizar.
Los datos se pueden transmitir modulando la seal portadora. La modulacin es el proceso de codificar los datos
generados por la fuente en la seal portadora de frecuencia fc. Todas las tcnicas de modulacin se basan en la
modificacin de uno o ms de los tres parmetros fundamentales que caracterizan a la portadora en el dominio de la
frecuencia: la amplitud, la frecuencia y la fase.

La seal de entrada m(t) (que puede ser tanto analgica como digital) se denomina seal moduladora o, tambin, seal
en banda base. A la seal resultante de la modulacin de la portadora se le denomina seal modulada s(t). Como se indica
en la Figura 5.1b, s(t) es una seal limitada en banda (pasa-banda). La localizacin del ancho de banda depender de fc ya
que, por lo general, estar centrado en torno a sta. De nuevo, el procedimiento de codificacin se elegir intentando
optimizar algunas de las caractersticas de la transmisin.

Datos digitales, seales digitales


Una seal digital es una secuencia de pulsos de tensin discretos y discontinuos. Cada pulso es un elemento de seal. Los
datos binarios se transmiten codificando cada bit en los elementos de seal. En el caso ms sencillo, habr una
correspondencia uno a uno entre los bits y dichos elementos.

En primer lugar, se va a introducir un poco de terminologa. Si todos los elementos de seal tienen el mismo signo
algebraico (es decir, si son todos positivos o todos negativos) la seal es unipolar. En una seal polar, por el contrario, un
estado lgico se representar mediante un nivel positivo de tensin y el otro mediante un nivel negativo. Por razones
histricas, se usan los trminos marca y espacio aludiendo a los dgitos binarios 1 y 0 respectivamente.

A continuacin se muestra un cuadro con la terminologa utilizada:

Los distintos mtodos de codificacin ms utilizados se describen en las siguientes tablas:

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

NO RETORNO A CERO
La forma ms frecuente y fcil de transmitir seales digitales es mediante la utilizacin de un nivel diferente de tensin
para cada uno de los dos dgitos binarios. Los cdigos que siguen esta estrategia comparten la propiedad de que el nivel
de tensin se mantiene constante durante la duracin del bit; es decir, no hay transiciones (no hay retorno al nivel cero
de tensin). Los cdigos ms utilizados son: NRZ, NRZ-L, NRZ-I.

NRZ: Las siglas significan No return to Zero. Recibe este nombre debido a que el voltaje no vuelve a cero entre bits
consecutivos de valor uno. La ausencia de tensin se puede usar para representar un 0 binario, mientras que un nivel
constante y positivo de tensin puede representar al 1.

Una vez enviada, la seal NRZ se propaga por el cable. En el otro extremo, el receptor la convierte en bits al muestrear la
seal a intervalos de tiempo regulares. Esta seal no se ver exactamente igual que la seal que se envi, el canal y el
ruido en el receptor la atenuarn y distorsionarn. Para decodificar los bits, el receptor asocia las muestras de la seal

28 Prez Nicols | Martin Siban Mariano


[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

con los smbolos ms cercanos. Para NRZ, se tomar un voltaje positivo para indicar que se envi un 1 y un voltaje negativo
para indicar que se envi un 0.

NRZ-L: El significado es No return to Zero-Level. Usa un nivel negativo para representar un valor binario y una tensin
positiva para representar al otro, se usa generalmente para generar o interpretar los datos binarios en terminales y otros
dispositivos.

NRZ-I: Una variante del NRZ se denomina NRZI (Noreturn to Zero, invert on ones). Un 1 se codifica mediante la transicin
(bajo a alto o alto a bajo) al principio del intervalo de sealizacin, mientras que un cero se representa por la ausencia de
transicin.

NRZI es un ejemplo de codificacin diferencial. En la codificacin diferencial, en lugar de determinar el valor absoluto, la
seal se decodifica en funcin de los cambios entre los elementos de seal adyacentes. En trminos generales, la
codificacin de cada bit se hace de la siguiente manera: si se trata del valor binario 0, se codifica con la misma seal que
el bit anterior; si se trata de un valor binario 1, entonces se codifica con una seal diferente que la utilizada para el bit
precedente. Una ventaja de este esquema es que en presencia de ruido puede ser ms seguro detectar una transicin en
lugar de comparar un valor con un umbral. Otra ventaja es que en un sistema de transmisin complejo, no es difcil perder
la polaridad de la seal. Por ejemplo, en una lnea de par trenzado, si los cables se invierten accidentalmente, se invertirn
todos los 1 y 0 en NRZ-L. Esto no pasa en un esquema diferencial.

Los cdigos NRZ son los ms fciles de implementar y, adems, se caracterizan por hacer un uso eficaz del ancho de banda.
La principal limitacin de las seales NRZ es la presencia de una componente dc continua y la ausencia de capacidad de
sincronizacin. Para ilustrar esta ltima desventaja, tngase en cuenta que una cadena larga de unos o de ceros en un
esquema NRZ-L, o una cadena de ceros en el NRZI, se codificar como un nivel de tensin constante durante un intervalo
de tiempo largo. En estas circunstancias, cualquier fluctuacin entre los relojes del transmisor y el receptor dar lugar a
una prdida de sincronizacin entre ambos.

Debido a su sencillez y a las caractersticas de su respuesta en frecuencias relativamente bajas, los cdigos NRZ se usan
normalmente en las grabaciones magnticas. No obstante, sus limitaciones hacen que estos cdigos no sean atractivos
para aplicaciones de transmisin de seales.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

AMI BIPOLAR
En el caso del esquema bipolar-AMI, un 0 binario se representa por ausencia de seal y el 1 binario se representa como
un pulso positivo o negativo. Los pulsos correspondientes a los 1 deben tener una polaridad alternante.

Este tipo de esquema tiene las siguientes ventajas:

En primer lugar, no habr problemas de sincronizacin en el caso de que haya una cadena larga de unos. Cada 1
fuerza una transicin, por lo que el receptor se puede sincronizar en dicha transicin. Una cadena larga de ceros
sigue siendo un problema.
En segundo lugar, ya que los elementos de seal correspondientes a 1 alternan el nivel de tensin, no hay
componente continua. Adems, el ancho de banda de la seal resultante es considerablemente menor que el
correspondiente a NRZ.
Por ltimo, la alternancia entre los pulsos proporciona una forma sencilla de detectar errores. Cualquier error
aislado, tanto si elimina como si introduce un pulso, implica un incumplimiento de dicha propiedad.

Sin embargo, el grado de sincronizacin proporcionado por estos cdigos todava presenta algunos problemas (una
cadena larga de ceros).

Con la codificacin binaria multinivel, la seal puede tomar tres posibles valores en cada elemento de seal, lo que
representara log 2 3 = 1,58 de informacin, aunque en realidad transporta slo un bit de informacin. Por tanto, el
cdigo binario multinivel no es tan eficaz como los NRZ. Otra forma de enunciar este hecho es que el receptor de seales
codificadas con binario multinivel se ve obligado a distinguir entre tres niveles (+A, .A, 0), en lugar de los dos niveles de
los otros esquemas presentados anteriormente.

BIFASE
Bajo el trmino bifase se engloba a un conjunto de tcnicas de codificacin alternativas diseadas para superar las
dificultades encontradas en los cdigos NRZ. Dos de estas tcnicas, denominadas Manchester y Manchester diferencial,
se usan frecuentemente en los sistemas de comunicacin.

En el cdigo Manchester, siempre hay una transicin en mitad del intervalo de duracin del bit. Esta transicin en la mitad
del bit sirve como procedimiento de sincronizacin, a la vez que sirve para transmitir los datos: una transicin de bajo a
alto representa un 1 y una transicin de alto a bajo representa un 0.

En Manchester diferencial, la transicin a mitad del intervalo se utiliza tan slo para proporcionar sincronizacin. La
codificacin de un 0 se representa por la presencia de una transicin al principio del intervalo del bit, y un 1 se representa

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

mediante la ausencia de una transicin al principio del intervalo. El cdigo Manchester diferencial tiene como ventajas
adicionales las derivadas de la utilizacin de una aproximacin diferencial.

Todas las tcnicas bifase fuerzan al menos una transicin por cada bit pudiendo tener hasta dos en ese mismo periodo.
Por tanto, la velocidad de modulacin mxima es el doble que en los cdigos NRZ; esto significa que el ancho de banda
necesario es por tanto mayor. No obstante, los esquemas bifase tienen las siguientes ventajas:

Sincronizacin: debido a que la transicin que ocurre durante el intervalo de duracin correspondiente a un bit
siempre est presente, el receptor puede sincronizarse usando dicha transicin. Por esta razn a los cdigos bifase
tambin se les denomina autosincronizados.
No tienen componente en continua: los cdigos bifase no tienen componente en continua
Deteccin de errores: se pueden detectar errores si se descubre una ausencia de la transicin esperada en mitad
del intervalo. Para que el ruido produjera un error no detectado tendra que invertir la seal antes y despus de
la transicin

Los cdigos bifase se usan con frecuencia en los esquemas de transmisin de datos. Uno de los ms conocidos es el cdigo
Manchester, elegido como parte de la especificacin de la norma IEEE 802.3 (Ethernet) para la transmisin en redes LAN
de cable coaxial en banda base o par trenzado con bus CSMA/CD. El Manchester diferencial se ha elegido en la norma
IEEE 802.5 para redes LAN en anillo con paso de testigo, en las que se usan pares trenzados apantallados.

Velocidad de modulacin
Cuando se usan tcnicas de codificacin de seales, se debe hacer una diferenciacin entre la velocidad de transmisin
de los datos (expresada en bits por segundo) y la velocidad de modulacin (expresada en baudios). La velocidad de
transmisin, tambin denominada tasa de bits, es 1/TB, donde TB=duracin de un bit. La velocidad de modulacin es
aquella a la que se generan los elementos de seal.

Considrese, por ejemplo, la codificacin Manchester. El elemento de seal mnimo tiene una duracin igual a la mitad
de la duracin del intervalo correspondiente a un bit. Si se tratara de una cadena de bits todos iguales a 0, o a 1, se
generara una serie de pulsos como los mencionados. Por tanto, la velocidad mxima de modulacin en el cdigo
Manchester es 2/TB. Este caso se muestra en la siguiente figura, correspondiente a la transmisin de una cadena de unos
a una velocidad de transmisin igual a 1 Mbps usando NRZI y Manchester.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

En general,


= = / log 2

Donde:

D = Velocidad de modulacin en baudios.


R = Velocidad de transmisin en bps.
M = Nmero de elementos de sealizacin diferentes = 2 .
L = Nmero de bits por elemento de seal

Datos digitales, seales analgicas


Consideremos ahora el caso de la transmisin de datos digitales usando seales analgicas. La situacin ms habitual para
este tipo de comunicaciones es la transmisin de datos digitales a travs de la red de telefona pblica. Esta red se dise
para recibir, conmutar y transmitir seales analgicas en el rango de frecuencias de voz entre 300 y 3.400 Hz. No es
adecuada, por tanto, para la transmisin de seales digitales. No obstante, se pueden conectar dispositivos digitales a
travs de la red mediante el uso de dispositivos mdem (modulador-demodulador), los cuales convierten los datos
digitales en seales analgicas y viceversa.

En esta seccin se presentan estas tcnicas y se proporciona una breve discusin de las prestaciones de las distintas
alternativas posibles. Como ya se ha comentado previamente, la modulacin implica la modificacin de uno o varios de
los tres parmetros fundamentales que caracterizan a la seal portadora: la amplitud, la frecuencia o la fase.

Consecuentemente, hay tres tcnicas bsicas de codificacin o, mejor dicho, de modulacin que transforman los datos
digitales en seales analgicas: modulacin por desplazamiento de amplitud (ASK, Amplitude Shift Keying), modulacin
por desplazamiento de frecuencia (FSK, Frequency-Shift Keying) y modulacin por desplazamiento de fase (PSK, Phase-

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Shift Keying). En todos los casos, la seal resultante ocupa un ancho de banda centrado en torno a la frecuencia de la
portadora.

ASK: MODULACN POR DESPLAZAMIENTO DE AMPLITUD


En ASK, los dos valores binarios se representan mediante dos amplitudes diferentes de la portadora. Es usual que una de
las amplitudes sea cero; es decir, uno de los dgitos binarios se representa mediante la presencia de la portadora a
amplitud constante y el otro mediante la ausencia de portadora, como se muestra en la siguiente imagen:

La seal transmitida por cada intervalo correspondiente a la duracin de un bit es, por tanto:

en la que la portadora es A cos(2 ). ASK es sensible a cambios repentinos de la ganancia. Adems, es una tcnica de
modulacin bastante ineficaz. En lneas de calidad telefnica, ASK se usa en el mejor de los casos a 1.200 bps.

La tcnica ASK se usa para la transmisin de datos digitales en fibras pticas. En los transmisores con LED, la Ecuacin
anterior sigue siendo vlida. Es decir, un elemento de seal se representa mediante un pulso de luz, mientras que el otro
elemento se representa mediante la ausencia de luz. Los transmisores lser tienen normalmente un valor fijo de la
corriente de polarizacin (current bias) que hace que el dispositivo emita, para el ltimo caso, una seal de baja
intensidad. Este pequeo nivel ser uno de los elementos de sealizacin, mientras que el otro ser un haz de luz de
mayor amplitud.

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FSK: MODULACIN POR DESPLAZAMIENTO DE FRECUENCIA


El esquema FSK ms habitual es el binario, BFSK (binary FSK). En este caso, los dos valores binarios se representan
mediante dos frecuencias diferentes, prximas a la frecuencia de la portadora:

La seal transmitida en cada intervalo correspondiente a la duracin de un bit ser:

Donde 1 y 2 corresponden a desplazamientos de la frecuencia portadora , de igual magnitud, pero en sentidos


opuestos.

En la siguiente figura se muestra un ejemplo del uso de BFSK en una transmisin full-dplex en una lnea de calidad
telefnica. Recurdese que una lnea de calidad telefnica deja pasar frecuencias en el rango aproximado de 300 a
3.400Hz y que full-dplex significa que las seales se transmiten simultneamente en ambos sentidos. Para transmitir en
full-dplex, el ancho de banda anterior se divide en dos. En uno de los sentidos (correspondiente a la transmisin o a la
recepcin) las frecuencias utilizadas para representar al 1 o 0 estn centradas en torno a 1.170 Hz, desplazndose 100 Hz
a cada lado. El efecto de usar estas dos frecuencias corresponde a la transmisin de una seal cuyo espectro corresponde
con la zona sombreada de la izquierda de la figura. De igual manera, para el otro sentido (recepcin o transmisin) el
mdem utilizar seales correspondientes a desplazamientos de 100 Hz en torno a la frecuencia central de 2.125 Hz. Estas
seales corresponden con el rea sombreada de la derecha en la figura. Obsrvese que hay un pequeo solapamiento
entre las bandas, es decir, hay una pequea interferencia.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

BFSK es menos sensible a errores que ASK. En lneas de calidad telefnica, se utiliza generalmente a velocidades de hasta
1.200 bps. Tambin se usa frecuentemente en transmisin de radio a ms altas frecuencias (desde 3 hasta 30 MHz).
Tambin se puede usar incluso a frecuencias superiores en redes de rea local que utilicen cable coaxial.

PSK: MODULACIN POR DESPLAZAMIENTO DE FASE


En el esquema PSK, la fase de la seal portadora se desplaza para representar los datos digitales.

PSK de dos niveles (BPSK)


En la siguiente figura se muestra un ejemplo del sistema ms simple, conocido como desplazamiento de fase binario, que
utiliza dos fases para representar los dos dgitos binarios.

La seal transmitida resultante durante el intervalo correspondiente a un bit es:

El trmino de la derecha de la ecuacin se debe a que un deslazamiento de 180 () es equivalente a invertir la onda
sinusoidal, o lo que es lo mismo, a multiplicarla por (-1). Esto nos permite utilizar esta expresin ms cmoda.

Si se dispone de una secuencia de bits y se define d(t) como la funcin discreta, que ser igual a +1 durante la duracin
de un bit si el bit de entrada es 1, e igual a -1 durante la duracin de un bit si el bit entrada es 0, entonces, la seal
transmitida se puede definir como:

Una alternativa a la PSK de dos niveles es la PSK diferencial (DPSK, Differential PSK). En la siguiente figura se muestra un
ejemplo. En este esquema, un 0 binario se representa enviando un elemento de seal con la misma fase que el elemento
anterior transmitido. Un 1 binario se representa enviando un elemento de sealizacin con fase invertida respecto al
anterior elemento transmitido.

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El trmino diferencial se refiere al hecho de que el desplazamiento de fase es respecto al bit transmitido anterior, en lugar
de ser respecto a una seal de referencia. En la codificacin diferencial, la informacin a transmitir se representa en
trminos de los cambios introducidos entre los smbolos consecutivos, en lugar de en los elementos de sealizacin en s.
DPSK evita la necesidad de utilizar en el receptor un oscilador local de fase preciso, el cual debe estar acoplado con el
transmisor. Mientras que la fase anterior se reciba correctamente, la referencia de fase ser correcta.

PSK de cuatro niveles (QPSK)


Se puede conseguir un uso ms eficaz del ancho de banda si cada elemento de sealizacin representa ms de un bit. Por
ejemplo, en lugar de un desplazamiento de fase de 180, como se hace en BPSK, una tcnica habitual de codificacin,
conocida como modulacin por desplazamiento de fase en cuadratura (QPSK, Quadrature Phase Shift Keying), considera
desplazamientos mltiplos de /2 (90), como se muestra en la siguiente figura:

Por tanto, cada elemento de sealizacin representa dos bits en lugar de uno:

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

De esta forma, con cuatro posibles desplazamientos de fase tambin hay 2 bits por smbolo, con lo cual la tasa de bits es
el doble que la tasa de baudios.

En la siguiente figura vemos puntos con amplitud constante a los 45, 135, 225 y 315 grados. La fase de un punto se indica
mediante el ngulo que hace una lnea (que va desde el punto hasta el origen) con el eje x positivo. La amplitud de un
punto es la distancia a partir del origen.

A este tipo de diagrama, que muestran las combinaciones permitidas de amplitud y fase se le conoce como diagrama de
constelacin. Cada estndar de mdem de alta velocidad tiene su propio diagrama de constelacin y se puede comunicar
solamente con otros mdems que utilicen el mismo modelo (aunque la mayora de los mdems puede emular a todos los
modelos ms lentos).

QAM: MODULACIN POR DESPLAZAMIENTO DE AMPLITUD EN CUADRATURA


La modulacin de amplitud en cuadratura (QAM, Quadrature Amplitude Modulation) es una tcnica de sealizacin
analgica que se utiliza en algunas normas inalmbricas y en las lneas de abonado digitales asimtricas (ADSL, Asymmetric
Digital Subscriber Line). Esta tcnica de modulacin es una combinacin de ASK y PSK. Tambin se puede considerar como
una generalizacin de QPSK. En QAM se aprovecha el hecho de que es posible enviar simultneamente dos seales
diferentes sobre la misma frecuencia portadora, utilizando dos rplicas de la misma, desplazadas entre s 90. En QAM
cada portadora se modula usando ASK. Las dos seales independientes se transmiten sobre el mismo medio. En el
receptor, las dos seales se demodulan, combinndose para reproducir la seal binaria de entrada.

En la Figura 5.14 se muestra, en trminos generales, el esquema de modulacin QAM.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

La entrada al sistema es una cadena de bits con velocidad igual a R bps. Esta cadena se separa en dos secuencias a R/2
bps cada una, tomando los bits de forma alternante. En el diagrama, la secuencia de arriba se modula mediante ASK sobre
una portadora de frecuencia ; este procedimiento se lleva a cabo sin ms que multiplicar la secuencia por la portadora.
Por tanto, un cero binario ser representado mediante la ausencia de portadora, mientras que un uno binario se
representar mediante la presencia de una seal portadora de amplitud constante. Esta misma portadora se desplaza 90
y, a su vez, se usa para la modulacin ASK de la secuencia binaria de abajo. Las dos seales moduladas se suman y,
posteriormente, se transmiten. La seal transmitida, por tanto, se puede expresar como:

Si se utiliza un esquema ASK con dos niveles, entonces, cada una de las dos secuencias binarias se podr representar
mediante dos estados, que combinadas dan lugar a una seal con 4 (2x2) posibles estados de sealizacin. Esto es,
esencialmente QPSK. Si se usa ASK con cuatro niveles (esto es, cuatro niveles diferentes de amplitud), entonces, la
secuencia combinada podr tomar uno de entre 16 (4x4) estados. En la prctica, se implementan sistemas con 64, e
incluso, 256 estados. Para un ancho de banda dado, cuanto mayor sea el nmero de estados, mayor ser la velocidad de
transmisin posible. Desde luego, cuanto mayor sea el nmero de estados, mayor ser la tasa potencial de errores por bit
debida al ruido y a la atenuacin.

En la siguiente figura se muestran dos esquemas, en el primero se utilizan cuatro amplitudes y cuatro fases, que permiten
un total de 16 combinaciones diferentes, con el cual se pueden transmitir 4 bits por smbolo y se conoce como QAM-16.
En algunas ocasiones tambin se utiliza el trmino 16-QAM. Por ejemplo, QAM-16 se puede utilizar para transmitir 9600
bps sobre una lnea de 2400 baudios. El otro es un esquema de modulacin todava ms denso con 64 combinaciones
diferentes, por lo cual es posible transmitir 6 bits por smbolo y se conoce como QAM-64. Tambin se utilizan QAM de
orden ms alto.

Datos analgicos, seales digitales


En esta seccin se estudia el proceso de la transformacin de datos analgicos en seales digitales. Estrictamente
hablando, es ms correcto referirse a este proceso como la conversin de datos analgicos a datos digitales; este proceso
es tambin denominado digitalizacin. Una vez que los datos analgicos se convierten a digitales puede ocurrir una serie
de cosas; de entre ellas, las tres ms habituales son las siguientes:

1. Los datos digitales se transmiten usando NRZ-L. En este caso, se habr realizado directamente una conversin de
datos analgicos a seales digitales.
2. Los datos digitales se codifican usando un cdigo diferente al NRZ-L. Por tanto, en este caso se necesitara un
paso adicional.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

3. Los datos digitales se convierten en seales analgicas, usando una de las tcnicas de modulacin presentadas
anteriormente (ASK, PSK, FSK).

Este ltimo procedimiento, se muestra en la figura a continuacin, en la que se representan algunos datos de voz
digitalizados, los cuales son posteriormente convertidos en seales analgicas tipo ASK. Los datos de voz, al haber sido
digitalizados, se pueden procesar como si fueran digitales, incluso cuando los requisitos de la transmisin (por ejemplo,
al usar microondas) fuercen la utilizacin de seales analgicas.

El dispositivo que se utiliza para la conversin de los datos analgicos en digitales y que, posteriormente, recupera los
datos analgicos iniciales a partir de los digitales se denomina cdec (codificador-decodificador). En esta seccin se
estudiar la tcnica ms importante usada en los cdec, la modulacin por impulsos codificados.

PCM: MODULACIN POR IMPULSOS CODIFICADOS


La modulacin por impulsos codificados (PCM, Pulse Code Modulation) se basa en el teorema de muestreo:

Teorema de muestreo. Si una seal f (t) se muestrea a intervalos regulares de tiempo con una frecuencia mayor que
el doble de la frecuencia ms alta de la seal, las muestras as obtenidas contienen toda la informacin de la seal
original. La funcin f (t) se puede reconstruir a partir de estas muestras mediante la utilizacin de un filtro paso baja.

Si los datos de voz se limitan a frecuencias por debajo de 4000 Hz, lo que significa que la inteligibilidad se conserva, para
caracterizar completamente la seal de voz sera suficiente obtener 8000 muestras por segundo. Obsrvese que an se
trata de muestras analgicas, denominadas muestras de modulacin por impulsos de amplitud (PAM, Pulse Amplitude
Modulation). Para convertir las muestras PAM a digital, a cada una de ellas se les debe asignar un cdigo binario.

En la siguiente figura se muestra un ejemplo en el que se supone que la seal original est limitada en banda, siendo B el
ancho de banda. Las muestras PAM se toman a una tasa igual a 2B, o lo que es lo mismo, una vez cada Ts=1/2B segundos.
Cada muestra PAM se aproxima mediante su cuantizacin en uno de los 16 posibles niveles. Por tanto, cada una de las
muestras se puede representar por 4 bits. Sin embargo, debido a que los niveles cuantizados son slo aproximaciones, es
imposible recuperar la seal original con exactitud. Utilizando muestras de 8 bits, lo que permite 256 niveles de
cuantizacin, la calidad de la seal de voz resultante es comparable a la que se consigue mediante transmisin analgica.
Ntese que esto implica que para una nica seal de voz se necesitan 8.000 muestras por segundo x 8 bits por muestra
=64 kbps.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

As pues, la tcnica PCM genera la seal digital tomando como entrada la seal analgica continua en el tiempo y en
amplitud. La seal digital resultante consiste en bloques de n bits, donde cada nmero de n bits corresponde con la
amplitud de un impulso PCM. En el receptor, este procedimiento se invierte para obtener as la seal analgica.
Obsrvese, no obstante, que este proceso viola las condiciones exigidas por el teorema de muestreo. Al cuantizar los
impulsos PAM, la seal original slo se aproxima, por lo que no podr ser recuperada con exactitud. Este efecto se
denomina error de cuantizacin o ruido de cuantizacin.

Generalmente, el esquema PCM se refina mediante tcnicas denominadas de codificacin no lineal, en las que los niveles
de cuantizacin no estn igualmente separados. El problema que surge al considerar separaciones entre niveles iguales
es que el valor medio del valor absoluto del error, para cada muestra, es el mismo, independientemente del nivel de la
seal. Por consiguiente, los niveles de seal ms pequeos estarn, en trminos relativos, ms distorsionados. Al usar un
nmero mayor de niveles de cuantizacin para seales de poca amplitud y un nmero menor para las seales de mayor
amplitud se consigue una reduccin en la distorsin media de la seal. Esto puede apreciarse en el siguiente grfico:

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Datos analgicos, seales analgicas


La modulacin se ha definido como el proceso de combinar una seal de entrada m(t) y una portadora a frecuencia fc
para producir una seal s(t) cuyo ancho de banda est (normalmente) centrado en torno a fc . Para el caso de datos
digitales, la justificacin de la modulacin es evidente: ser necesaria cuando slo exista la posibilidad de transmisin
analgica, permitiendo as convertir los datos digitales en analgicos. Sin embargo, cuando los datos son analgicos, la
justificacin no es tan evidente. Despus de todo, las seales de voz se transmiten a travs de lneas telefnicas usando
su espectro original (esto se denomina transmisin en banda base). Existen dos razones fundamentales para la
transmisin de seales analgicas mediante modulacin analgica:

Para llevar a cabo una transmisin ms efectiva puede que se necesite una frecuencia mayor. En los medios no
guiados es prcticamente imposible transmitir seales en banda base, ya que el tamao de las antenas tendra
que ser de varios kilmetros de dimetro.
La modulacin permite la multiplexacin por divisin en frecuencias.

En esta seccin consideraremos las tcnicas ms importantes para la modulacin de datos analgicos: la modulacin de
amplitud (AM, Amplitude Modulation), la modulacin de frecuencia (FM, Frecuency Modulation) y la modulacin de fase
(PM, Phase Modulation). Al igual que antes, para llevar a cabo la modulacin se utilizan los tres parmetros bsicos de la
portadora.

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MODULACIN DE AMPLITUD
La modulacin de amplitud (AM), mostrada en la siguiente figura, es la tcnica ms sencilla de modulacin.

Se puede observar que AM implica la multiplicacin de la seal de entrada por la portadora. La envolvente de la seal
resultante es [1 + ()] y, mientras que < 1, la envolvente ser una reproduccin exacta de la seal original. Si
> 1, la envolvente cruzar el eje de tiempos, perdindose as informacin.

Matemticamente, el proceso se puede expresar como:

Donde cos 2 es la portadora y () es la seal de entrada (los datos), ambas normalizadas a la amplitud unidad. El
parmetro , denominado ndice de modulacin, es el cociente entre la amplitud de la seal de entrada y la amplitud de
la portadora. El 1 en la ecuacin es una componente continua que evita prdidas de informacin. Este esquema tambin
se denomina transmisin en doble banda lateral con portadora (DSBTC, Double Sideband Transmitted Carrier).

Debera estar claro que () contiene componentes innecesarias, ya que cada una de las bandas laterales contiene todo
el espectro de (). Una variante de AM, denominada AM de banda lateral nica (SSB, Single Sideband), aprovecha este
hecho transmitiendo slo una de las bandas laterales, eliminando la otra y la portadora. Las principales ventajas de esta
aproximacin son:

Slo se necesita la mitad del ancho de banda


Se necesita menos potencia, ya que se ahorra la potencia correspondiente a la portadora y a la otra banda lateral.

La desventaja de suprimir la portadora es que dicha componente se puede usar para la sincronizacin. Por ejemplo,
supngase que la seal analgica original es una forma de onda ASK que codifica datos digitales. El receptor necesitar

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

conocer dnde comienza cada bit, para as interpretar correctamente los datos. Una portadora constante proporciona un
mecanismo de sincronizacin con el que se puede temporizar la llegada de los bits.

MODULACIN ANGULAR
La modulacin de frecuencia (FM) y la modulacin de fase (PM) son casos particulares de la denominada modulacin
angular.

En la siguiente figura se muestra la modulacin de amplitud, frecuencia y fase de una seal seno. El aspecto de las seales
FM y PM es muy parecido. De hecho, es imposible diferenciarlas sin tener un conocimiento previo de la funcin de
modulacin.

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Tramas T1 y E1
Cuando la transmisin digital empez a surgir como una tecnologa factible, el CCITT era incapaz de lograr un acuerdo
respecto al estndar internacional para la PCM (Modulacin por Codificacin de Impulsos). En consecuencia, ahora se
usan diversos esquemas incompatibles en diferentes pases alrededor del mundo.

Un mtodo muy utilizado en Estados Unidos y Japn es el de la portadora T1, descrito en la siguiente figura. La portadora
T1 consiste en 24 canales de voz que se multiplexan juntos. Cada uno de los 24 canales inserta, a la vez, 8 bits en el flujo
de salida. Siete bits son de datos y uno es de control, con lo que se obtienen 7 8000 = 56,000 bps de datos, y 1 8000 =
8000 bps de informacin de sealizacin por canal.

Una trama consiste en 24 8 = 192 bits ms un bit extra para entramado, lo que da 193 bits cada 125 seg. Esto produce
una tasa de transmisin de datos bruta de 1.544 Mbps. El bit nmero 193 se usa para sincronizacin de la trama y sigue
el patrn 0101010101 Por lo general, el receptor verifica de manera continua este bit para asegurarse de que no ha
perdido la sincronizacin. Si llegara a perder sincrona, el receptor puede esperar hasta detectar otra vez el patrn y
volverse a sincronizar. Cuando se utiliza un sistema T1 exclusivamente para datos, slo 23 de los canales llevan datos. El
vigsimo cuarto lleva un patrn especial de sincronizacin que permite la recuperacin rpida en caso de que la trama
pierda sincrona.

Cuando el CCITT por fin lleg a un acuerdo, sinti que 8000 bps de informacin de sealizacin era demasiado, de modo
que su estndar de 1.544 Mbps se basa en un elemento de datos de 8 bits en lugar de 7; es decir, la seal analgica se
cuantiza en 256 niveles discretos en lugar de 128. Hay dos variantes (incompatibles). En la sealizacin por canal comn,
el bit extra (que se anexa al final y no al principio de la trama de 193 bits) adopta los valores 10101010... en las tramas
nones y contiene informacin de sealizacin para todos los canales de las tramas pares. En la otra variante, la
sealizacin por canal asociado, cada canal tiene su propio subcanal privado de sealizacin. Se establece un subcanal
privado asignando uno de los ocho bits de usuario de cada sexta trama a funciones de sealizacin, as que cinco de cada
seis muestras tienen 8 bits de ancho y la otra slo tiene 7.

El CCITT tambin recomend una portadora PCM a 2.048 Mbps llamada E1. Esta portadora empaca 32 muestras de datos
de 8 bits en la trama bsica de 125 seg. Treinta de los canales se usan para informacin y dos para sealizacin. Cada
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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

grupo de cuatro tramas proporciona 64 bits de sealizacin, la mitad de los cuales se usa para sealizacin por canal
asociado y el resto se usa para sincronizacin de tramas o se reserva para que cada pas los use como quiera. Fuera de
Norteamrica y Japn, se utiliza la portadora E1 de 2.048 Mbps en lugar de la T1.

Multiplexin
Las compaas telefnicas han desarrollado esquemas complejos para multiplexar muchas conversaciones en una sola
troncal fsica. Estos esquemas de multiplexin se pueden dividir en dos categoras principales: FDM (Multiplexin por
Divisin de Frecuencia) y TDM (Multiplexin por Divisin de Tiempo). En FDM el espectro de frecuencia se divide en
bandas de frecuencia, y cada usuario posee exclusivamente alguna banda. En TDM los usuarios esperan su turno (en
round-robin), y cada uno obtiene en forma peridica toda la banda durante un breve lapso de tiempo.

La siguiente figura muestra la funcin de multiplexacin en su forma ms simple. Existen entradas a un multiplexor, que
se conecta a un demultiplexor mediante un nico enlace de datos. El enlace es capaz de transportar canales de datos
independientes. El multiplexor combina (multiplexa) los datos de las lneas de entrada y los transmite a travs de un
enlace de datos de capacidad superior. Por su parte, el demultiplexor capta la secuencia de datos multiplexados, separa
(demultiplexa) los datos de acuerdo con el canal y los enva hacia las lneas de salida correspondientes.

Multiplexin por divisin de tiempo


Aunque FDM an se utiliza sobre cables de cobre o canales de microondas, requiere circuitos analgicos y no es fcil
hacerla con una computadora. En contraste, TDM puede manejarse por completo mediante dispositivos digitales y a
ello se debe su popularidad en los ltimos aos. Desgraciadamente, slo se puede utilizar para datos digitales. Puesto
que los circuitos locales producen seales analgicas, se necesita una conversin de analgico a digital en la oficina
central, en donde todos los circuitos locales individuales se juntan para combinarse en troncales.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Multiplexin por divisin de frecuencia


La siguiente figura muestra cmo utilizar FDM para multiplexar tres canales telefnicos de calidad de voz. Los filtros
limitan el ancho de banda utilizable a cerca de 3000 Hz por canal de calidad de voz. Cuando se multiplexan muchos canales
juntos, se asignan 4000 Hz a cada canal para mantenerlos bien separados. Primero se eleva la frecuencia de los canales
de voz, cada uno en una cantidad diferente, despus de lo cual se pueden combinar, porque en ese momento no hay dos
canales que ocupen la misma porcin del espectro. Observe que aunque existen separaciones entre los canales (bandas
de proteccin), hay cierta superposicin entre canales adyacentes porque los filtros no tienen bordes bien definidos. Esta
superposicin significa que un pico fuerte en el borde de un canal se detectar en el adyacente como ruido no trmico.

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Unidad N 3: Medios de Transmisin

Distintos medios de transmisin


El propsito de la capa fsica es transportar un flujo de datos puro de una mquina a otra. Es posible utilizar varios medios
fsicos para la transmisin real. Cada uno tiene su propio nicho en trminos de ancho de banda, retardo, costo y facilidad
de instalacin y mantenimiento. Las opciones sobre el medio de transmisin que estn disponibles en el canal de fibra
incluyen par trenzado apantallado, cable coaxial de vdeo y fibra ptica. Las velocidades estandarizadas van desde 100
Mbps hasta 3,2 Gbps. Las distancias de los enlaces punto a punto abarcan desde 33 m hasta 10 km.

Par trenzado
Construccin fsica
El par trenzado consiste en dos cables de cobre embutidos en un aislante, entrecruzados en forma de bucle espiral. Cada
par de cables constituye un enlace de comunicacin. Normalmente, varios pares se encapsulan conjuntamente mediante
una envoltura protectora. El uso del trenzado tiende a reducir las interferencias electromagnticas (diafona) entre los
pares adyacentes dentro de una misma envoltura. Para este fin, los pares adyacentes dentro de una misma envoltura se
trenzan con pasos de torsin diferentes. En enlaces de larga distancia, la longitud del trenzado vara entre 5 cm y 15 cm.
Los conductores que forman el par tienen un grosor que vara entre 0,4mm y 0,9mm.

Aplicaciones
Red Telefnica
La aplicacin ms comn del cable de par trenzado es en el sistema telefnico. Casi todos los telfonos estn conectados
a la compaa telefnica mediante un cable de par trenzado. Igualmente, dentro de los edificios de oficinas, cada telfono
se conecta mediante par trenzado a la central privada. La distancia que se puede recorrer con estos cables es de varios
kilmetros sin necesidad de amplificar las seales, pero para distancias mayores se requieren repetidores. Estas
instalaciones de pares trenzados se disearon para transportar trfico de voz mediante sealizacin analgica. No
obstante, con el uso de los mdem, esta infraestructura puede utilizarse para transportar trfico digital a velocidades de
transmisin reducidas.

Redes LAN
En la sealizacin digital, el par trenzado es, igualmente, el ms utilizado. El par trenzado tambin se utiliza, dentro de
edificios, como medio de transmisin para las redes de rea local. La velocidad tpica en este tipo de configuraciones est
en torno a los 10 Mbps. No obstante, recientemente se han desarrollado redes de pares trenzados con velocidades de

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hasta 1 Gbps, aunque estas configuraciones estn bastante limitadas en el nmero de posibles dispositivos a conectar y
en la extensin geogrfica de la red. Para aplicaciones de larga distancia, el par trenzado se puede utilizar a velocidades
de 4 Mbps o incluso mayores.

El par trenzado es mucho menos costoso que cualquier otro medio de transmisin guiado (cable coaxial o fibra ptica) y,
a la vez, es ms sencillo de manejar.

Caractersticas de transmisin
Los cables de par trenzado se pueden utilizar para transmisin tanto analgica como digital. El ancho de banda depende
del grosor del cable y de la distancia que recorre; en muchos casos pueden obtenerse transmisiones de varios
megabits/seg, en distancias de pocos kilmetros. Al transmitir seales analgicas exige amplificadores cada 5 km o 6 km.
Para transmisin digital (usando tanto seales analgicas como digitales), el par requiere repetidores cada 2 km o 3 km.

Comparado con otros medios guiados (como el cable coaxial o la fibra ptica), el par trenzado permite distancias menores,
menor ancho de banda y menor velocidad de transmisin.

Este medio se caracteriza por su gran susceptibilidad a las interferencias y al ruido, debido a su fcil acoplamiento con
campos electromagnticos externos. As, por ejemplo, un cable conductor situado en paralelo con una lnea de potencia
que conduzca corriente alterna captar energa.

Par trenzado apantallado y sin apantallar


Hay dos variantes de pares trenzados: apantallados y sin apantallar. En telefona, el par trenzado no apantallado (UTP,
Unshielded Twisted Pair) es el cable ms habitual. Es prctica comn la preinstalacin de par trenzado no apantallado en
edificios, aunque normalmente se dimensiona muy por encima de lo que verdaderamente se necesita para el servicio de
telefona. Esto es as porque el par sin apantallar es el menos caro de todos los medios de transmisin que se usan en las
redes de rea local, adems de ser fcil de instalar y manipular.

Una manera de mejorar las caractersticas de transmisin de este medio es embutindolo dentro de una malla metlica,
reducindose as las interferencias. El par trenzado apantallado (STP, Shielded Twisted Pair) proporciona mejores
prestaciones a velocidades de transmisin superiores. Ahora bien, este ltimo es ms costoso y difcil de manipular que
el anterior.

Categoras
Se sealan en negrita las categoras ms importantes

Categora Ancho de Aplicaciones Notas


banda (MHz)
Categora 1 0,4 MHz Lneas telefnicas y mdem de No descrito en las recomendaciones del
banda ancha. EIA/TIA. No es adecuado para sistemas
modernos.
Categora 2 4 MHz Cable para conexin de antiguos No descrito en las recomendaciones del
terminales como el IBM 3270. EIA/TIA. No es adecuado para sistemas
modernos.

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Categora 3 16 MHz 10BASE-T and 100BASE-T4 Ethernet Descrito en la norma EIA/TIA-568. No es


adecuado para transmisin de datos mayor a
16 Mbit/s.
Categora 4 20 MHz 16 Mbit/s Token Ring
Categora 5 100 MHz 100BASE-TX y 1000BASE-T Ethernet
Categora 5e 100 MHz 100BASE-TX y 1000BASE-T Ethernet Mejora del cable de Categora 5. En la prctica
es como la categora anterior pero con
mejores normas de prueba. Es adecuado
para Gigabit Ethernet
Categora 6 250 MHz 1000BASE-T Ethernet Cable ms comnmente instalado en Finlandia
segn la norma SFS-EN 50173-1.
Categora 6a 250 MHz 10GBASE-T Ethernet (en desarrollo)

Categora 7 600 MHz En desarrollo. An sin aplicaciones. Cable U/FTP (sin blindaje) de 4 pares.
Categora 7a 1200 MHz Para servicios de Cable S/FTP (pares blindados, cable blindado
telefona, Televisin por cable y trenzado) de 4 pares. Norma en desarrollo.
Ethernet 1000BASE-T en el mismo
cable.
Categora 8 1200 MHz Norma en desarrollo. An sin Cable S/FTP (pares blindados, cable blindado
aplicaciones. trenzado) de 4 pares.
Categora 9 25000 MHz Norma en creacin por la UE. Cable S/FTP (pares blindados, cable blindado
trenzado) de 8 pares con milar y polyamida.
*Las categoras 6a en adelante, estn en desarrollo.

Norma EIA/TIA

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Cableado estructurado
Solucin de cableado estructurado - Generalidades
Un sistema de cableado estructurado es la infraestructura de cable destinada a transportar, a lo largo y ancho de un
edificio, las seales que emite un emisor de algn tipo de seal hasta el correspondiente receptor.

Un sistema de cableado estructurado es fsicamente una red de cable nica y completa. Con combinaciones de alambre
de cobre (pares trenzados sin blindar UTP), cables de fibra ptica bloques de conexin, cables terminados en diferentes
tipos de conectores y adaptadores. Otro de los beneficios del cableado estructurado es que permite la administracin
sencilla y sistemtica de las mudanzas y cambios de ubicacin de personas y equipos. Tales como el sistema de cableado
de telecomunicaciones para edificios que presenta como caracterstica saliente de ser general, es decir, soporta una
amplia gama de productos de telecomunicaciones sin necesidad de ser modificado.

Utilizando este concepto, resulta posible disear el cableado de un edificio con un conocimiento muy escaso de los
productos de telecomunicaciones que luego se utilizarn sobre l. La norma garantiza que los sistemas que se ejecuten
de acuerdo a ella soportarn todas las aplicaciones de telecomunicaciones presentes y futuras por un lapso de al menos
diez aos. Esta afirmacin Puede parecer excesiva, pero si se tiene en cuenta que entre los autores de la norma estn
precisamente los fabricantes de estas aplicaciones.

Al concepto de estructurado lo definen los siguientes puntos:

Solucin Segura: El cableado se encuentra instalado de tal manera que los usuarios del mismo, tienen acceso a lo
que deben de tener y el resto del cableado se encuentra perfectamente protegido.
Solucin Longeva: Cuando se instala un cableado estructurado se convierte en parte del edificio, as como lo es
la instalacin elctrica, por tanto este tiene que ser igual de funcional que los dems servicios del edificio. La gran
mayora de los cableados estructurados pueden dar servicio por un periodo de hasta 20 aos, no importando los
avances tecnolgicos en las computadoras.
Modularidad: Capacidad de integrar varias tecnologas sobre el mismo cableado voz, datos, video.
Fcil Administracin: El cableado estructurado se divide en partes manejables que permiten hacerlo confiable y
perfectamente administrable, pudiendo as detectar fallas y repararlas fcilmente.

Partes que integran un cableado estructurado


rea de trabajo: Su nombre lo dice todo, es el lugar donde se encuentra el personal trabajando con las
computadoras, impresoras, etc. En este lugar se instalan los servicios (nodos de datos, telefona, energa elctrica,
etc.)
Closet de comunicaciones (Armario o Rack): Es el punto donde se concentran todas las conexiones que se
necesitan en el rea de trabajo.
Cableado Horizontal: es aquel que viaja desde el rea de trabajo hasta el closet de comunicaciones.
Closet de Equipo: En este cuarto se concentran los servidores de la red, el conmutador telefnico, etc. Este puede
ser el mismo espacio fsico que el del closet de comunicaciones (Racks) y de igual forma debe ser de acceso
restringido.
Cableado Vertebral (Back Bone): Es el medio fsico que une 2 redes entre s. El Back Bone no es necesario a menos
de que se deseen unir closets de comunicaciones (Racks).

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Cuarto de telecomunicaciones: Es el rea utilizada para el uso de equipo asociado con el sistema de cableado de
telecomunicaciones.

A continuacin se muestra una imagen de ejemplo:

Requerimientos para la conexin fsica


Dispositivo: cualquier aparato que queremos conectar a la red, este puede ser un telfono, una computadora, o
cualquier otro.

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Patch Cord: Debemos contar con un cable que une un dispositivo a la placa que se encuentra en la pared (en el
rea de trabajo), este es un cable de alta resistencia ya que est considerado para ser conectado y desconectado
cuantas veces lo requiera el usuario.
Placa con servicios (Jack o Roseta): Esta placa contiene los conectores en donde puede ser conectado un
dispositivo, pensando en una red de datos, tendremos un conector RJ45 donde puede ser insertado el plug del
cable, y pensando en un telfono, pues tendremos un conector RJ11 para insertar ah el conector telefnico. La
misma placa puede combinar servicios (voz, datos, video, etc).
Cableado Oculto: Es la parte del cableado que nunca debe ser movida una vez instalada, es el cable que viaja
desde el rea de trabajo, hasta el closet de comunicaciones donde se concentran todos los puntos que vienen de
las reas de trabajo. Este puede viajar entubado, en canaletas, escalerillas, o similares.
Panel de Parcheo (Patch Panel): Todos los cables que vienen de las reas de trabajo al llegar al closet de
comunicaciones se terminan de alguna manera en la que se puedan administrar.

Descripcin de componentes
Cableado Horizontal
Se emplea el trmino horizontal ya que es la parte del sistema de cableado que corre de manera horizontal entre los
pisos y techos de un edificio. La norma EIA/TIA 568-A define el cableado horizontal de la siguiente forma:

"El sistema de cableado horizontal es la porcin del sistema de cableado de telecomunicaciones que se extiende del
rea de trabajo al cuarto de telecomunicaciones. El cableado horizontal incluye los cables horizontales, las
tomas/conectores de telecomunicaciones en el rea de trabajo, la terminacin mecnica y las interconexiones
horizontales localizadas en el cuarto de telecomunicaciones."

El cableado Horizontal Incluye:


Las salidas (cajas/jacks/rosetas) de telecomunicaciones en el rea de trabajo.
Cables y conectores de transicin instalados entre las salidas del rea de trabajo y el cuarto de
telecomunicaciones.
Patch Panels y Patch Cords utilizados para configurar las conexiones de cableado horizontal en el cuarto de
telecomunicaciones.

Topologa
La norma EIA/TIA 568A hace las siguientes recomendaciones en cuanto a la topologa del cableado horizontal:

El cableado horizontal debe seguir una topologa estrella.


Cada toma/conector de telecomunicaciones del rea de trabajo debe conectarse a una interconexin en el cuarto
de telecomunicaciones.
El cableado horizontal en una oficina debe terminar en un cuarto de telecomunicaciones ubicado en el mismo
piso que el rea de trabajo servida.
Los componentes elctricos especficos de la aplicacin (como dispositivos acopladores de impedancia) no se
instalarn como parte del cableado horizontal cuando se necesiten, estos componentes se deben poner fuera de
la toma/conector de telecomunicaciones.
El cableado horizontal no debe contener ms de un punto de transicin entre cable horizontal y cable plano.

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No se permiten empalmes de ningn tipo en el cableado horizontal.

Distancias
Sin importar el medio fsico, la distancia horizontal mxima no debe exceder 90 m. La distancia se mide desde la
terminacin mecnica del medio en la interconexin horizontal en el cuarto de telecomunicaciones hasta la
toma/conector de telecomunicaciones en el rea de trabajo.

Adems se recomiendan las siguientes distancias:

Se separan 10 m para los cables del rea de trabajo y los cables del cuarto de telecomunicaciones (cordones de
parcheo, jumpers y cables de equipo).
Los cables de interconexin y los cordones de parcheo que conectan el cableado horizontal con los equipos o los
cables del backbone en las instalaciones de interconexin no deben tener ms de 6 m de longitud.
En el rea de trabajo, se recomienda una distancia mxima de 3 m desde el equipo hasta la toma/conector de
telecomunicaciones.

Esquema de colores para cables UTP cat 5 (EIA/TIA 568)


Existen 2 estndares para la configuracin de las puntas de un cable UTP par trenzado Categora 5:

EIA/TIA 568A
EIA/TIA 568B

**Ver pgina 49 para conocer el rden de los colores en cada norma.

A su vez, se pueden armar dos tipos de cables dependiendo de qu equipos se conectaran en sus extremos, esto es:

En el primer caso, se conecta un hub o switch con una PC, y en el segundo caso, dos PC.

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Backbone
El propsito del cableado del vertical o backbone es proporcionar interconexiones entre cuartos de entrada de servicios
de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones, es decir realiza la interconexin entre los diferentes
gabinetes de telecomunicaciones y entre estos y la sala de equipamiento. Adems incluye la conexin vertical entre pisos
en edificios de varios pisos. ste cableado incluye medios de transmisin (cable), puntos principales e intermedios de
conexin cruzada y terminaciones mecnicas.

En este componente del cableado estructurado, ya no resulta econmico mantener la estructura general utilizada en el
cableado horizontal, sino que es conveniente realizar instalaciones independientes para la telefona y datos. Esto se ve
reforzado por el hecho de que, si fuera necesario sustituir el backbone, ello se realiza con un coste relativamente bajo, y
causando muy pocas molestias a los ocupantes del edificio. El backbone telefnico se realiza habitualmente con cable
telefnico multipar.

Topologa
Para definir el backbone de datos es necesario tener en cuenta cul ser la disposicin fsica del equipamiento.
Normalmente, el tendido fsico del backbone se realiza en forma de estrella, es decir, se interconectan los gabinetes con
uno que se define como centro de la estrella, en donde se ubica el equipamiento electrnico ms complejo.

El backbone de datos se puede implementar con cables UTP y/o con fibra ptica. En el caso de decidir utilizar UTP, el
mismo ser de categora 5e, 6 o 6A y se dispondr un nmero de cables desde cada gabinete al gabinete seleccionado
como centro de estrella.

Actualmente, la diferencia de coste provocada por la utilizacin de fibra ptica se ve compensada por la mayor flexibilidad
y posibilidad de crecimiento que brinda esta tecnologa. Se construye el backbone llevando un cable de fibra desde cada
gabinete al gabinete centro de la estrella.

Si bien para una configuracin mnima Ethernet basta con utilizar cable de 2 fibras, resulta conveniente utilizar cable con
mayor cantidad de fibra (6 a 12) ya que la diferencia de coste no es importante y se posibilita por una parte disponer de
conductores de reserva para el caso de falla de algunos, y por otra parte, la utilizacin en el futuro de otras topologas
que requieren ms conductores.

rea de trabajo
El rea de trabajo se extiende de la toma/conector de telecomunicaciones o el final del sistema de cableado horizontal,
hasta el equipo de la estacin y est fuera del alcance de la norma EIA/TIA 568A. El equipo de la estacin puede incluir,
pero no se limita a, telfonos, terminales de datos y computadoras.

Se deben hacer ciertas consideraciones cuando se disea el cableado de las reas de trabajo:

El cableado de las reas de trabajo generalmente no es permanente y debe ser fcil de cambiar.
La longitud mxima del cable horizontal se ha especificado con el supuesto que el patch cord empleado en el
rea de trabajo tiene una longitud mxima de 3 m.
Comnmente se emplean cordones con conectores idnticos en ambos extremos.

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Salidas de area de trabajo:

Los ductos a las salidas de rea de trabajo deben prever la capacidad de manejar tres cables. Las salidas de rea de
trabajo deben contar con un mnimo de dos conectores. Uno de los conectores debe ser del tipo RJ45 bajo el cdigo de
colores de cableado T568A (recomendado) o T568B.

Algunos equipos requieren componentes adicionales en la salida del rea de trabajo. Estos componentes no deben
instalarse como parte del cableado horizontal, deben instalarse externos a la salida del rea de trabajo. Esto garantiza la
utilizacin del sistema de cableado estructurado para otros usos.

Cuarto de telecomunicaciones
Un cuarto de telecomunicaciones es el rea en un edificio utilizada para el uso exclusivo de equipo asociado con el sistema
de cableado de telecomunicaciones. El espacio del cuarto de comunicaciones no debe ser compartido con instalaciones
elctricas que no sean de telecomunicaciones. El cuarto de telecomunicaciones debe ser capaz de albergar equipo de
telecomunicaciones, terminaciones de cable y cableado de interconexin asociado.

El diseo de cuartos de telecomunicaciones debe considerar, adems de voz y datos, la incorporacin de otros sistemas
de informacin del edificio tales como televisin por cable, alarmas, seguridad, audio y otros sistemas de
telecomunicaciones. No hay un lmite mximo en la cantidad de cuartos de telecomunicaciones que pueda haber en un
edificio.

Administracin del sistema de cableado estructurado


La administracin del sistema de cableado incluye la documentacin de los cables, terminaciones de los mismos, paneles
de parcheo, armarios de telecomunicaciones y otros espacios ocupados por los sistemas. La norma TIA/EIA 606
proporciona una gua que puede ser utilizada para la ejecucin de la administracin de los sistemas de cableado. Los
principales fabricantes de equipos para cableados disponen tambin de software especfico para administracin. En
general, es muy importante contar con planos de todos los pisos, en los que se detallen:

1. Ubicacin de los gabinetes de telecomunicaciones


2. Ubicacin de ductos a utilizar para cableado vertical
3. Disposicin detallada de los puestos de trabajo
4. Ubicacin de los tableros elctricos en caso de ser requeridos
5. Ubicacin de pisoductos si existen y pueden ser utilizados

Certificacin del cableado estructurado


Para certificar el cableado estructurado hay que tener en cuenta:

Estndares de cableado
Normas de certificacin
Parmetros de prueba
Uso de testeadores certificados

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Requerimientos obligatorios:
Cada enlace deber ser testeado de acuerdo a las especificaciones definidas en el estndar TIA
Los enlaces debern ser testeados desde el gabinete de distribucin intermedio (IDF)hasta la caja de pared en el
rea de trabajo
El 100% de los enlaces debern ser testeados, cualquier enlace defectuoso debe ser corregido y re-testeado.
Las pruebas deben ser realizadas por personal que acredite capacitacin y sea certificado.
La condicin de xito o falla de la prueba de un enlace est determinada por el xito de todas las pruebas
individuales sobre dicho enlace.

Cable coaxial
Descripcin fsica
El cable coaxial, al igual que el par trenzado, tiene dos conductores, pero est construido de forma diferente para que
pueda operar sobre un rango de frecuencias mayor. Consiste en un conductor cilndrico externo que rodea a un cable
conductor interior. El conductor interior se mantiene a lo largo del eje axial mediante una serie de anillos aislantes
regularmente espaciados, o bien mediante un material slido dielctrico. El conductor exterior se protege con una
cubierta o funda. El cable coaxial tiene un dimetro aproximado entre 1 cm y 2,5 cm. Comparado con el par trenzado, el
cable coaxial se puede usar para cubrir mayores distancias as como para conectar un nmero mayor de estaciones en
lneas compartidas.

Aplicaciones
El cable coaxial es quiz el medio de transmisin ms verstil, por lo que se est utilizando cada vez ms en una gran
variedad de aplicaciones. Las ms importantes son:

La distribucin de televisin.
La telefona a larga distancia.
Los enlaces en computadores a corta distancia.
Las redes de rea local.

Caractersticas de transmisin
El cable coaxial se usa para transmitir tanto seales analgicas como digitales. Tiene una respuesta en frecuencias mejor
que la del par trenzado permitiendo, por tanto, mayores frecuencias y velocidades de transmisin. Debido al
apantallamiento, por construccin, el cable coaxial es mucho menos susceptible que el par trenzado tanto a interferencias
como a diafona. Sus principales limitaciones son la atenuacin, el ruido trmico y el ruido de intermodulacin. Este ltimo
aparece slo cuando sobre el mismo cable se usan simultneamente varios canales o bandas de frecuencias (FDM).

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En la transmisin de seales analgicas a larga distancia se necesitan amplificadores separados entre s a distancias del
orden de pocos kilmetros, siendo esta separacin tanto menor cuanto mayor sea la frecuencia de trabajo. El espectro
de la sealizacin analgica se extiende hasta aproximadamente 500 MHz. En la sealizacin digital, en cambio, se
necesita un repetidor cada kilmetro aproximadamente, e incluso menos cuanto mayor sea la velocidad de transmisin.

Fibra ptica
Descripcin fsica
Un sistema de transmisin ptico tiene tres componentes: la fuente de luz, el medio de transmisin y el detector.
Convencionalmente, un pulso de luz indica un bit 1 y la ausencia de luz indica un bit 0. El medio de transmisin es una
fibra de vidrio ultra delgada. El detector genera un pulso elctrico cuando la luz incide en l. Al agregar una fuente de luz
en un extremo de una fibra ptica y un detector en el otro, se tiene un sistema de transmisin de datos unidireccional
que acepta una seal elctrica, la convierte y transmite mediante pulsos de luz y, luego, reconvierte la salida a una seal
elctrica en el extremo receptor.

Para construir la fibra se pueden usar diversos tipos de cristales y plsticos. Las prdidas menores se han conseguido con
la utilizacin de fibras de silicio fundido. stas son muy difciles de fabricar; las fibras de cristal multicomponente son ms
econmicas y, aunque sufren mayores prdidas, proporcionan unas prestaciones suficientes. La fibra de plstico tiene
todava un coste menor, pudiendo ser utilizada en enlaces de distancias ms cortas, en los que sean aceptables prdidas
moderadamente altas.

Un cable de fibra ptica tiene forma cilndrica y est formado por tres secciones concntricas: el ncleo, el revestimiento
y la cubierta.

El ncleo es la seccin ms interna; est constituido por una o varias fibras de cristal o plstico, con un dimetro entre 8
y 100 m. Cada fibra est rodeada por su propio revestimiento, que no es sino otro cristal o plstico con propiedades
pticas distintas a las del ncleo. La separacin entre el ncleo y el revestimiento acta como un reflector, confinando as
el haz de luz, ya que de otra manera escapara del ncleo. La capa ms exterior que envuelve a uno o varios revestimientos
es la cubierta. La cubierta est hecha de plstico y otros materiales dispuestos en capas para proporcionar proteccin
contra la humedad, la abrasin, posibles aplastamientos y otros peligros.

Por lo general se utilizan dos clases de fuente de luz para producir las seales: LEDs (diodos emisores de luz) y lseres
semiconductores. Estas fuentes tienen propiedades diferentes, como se muestra en la siguiente figura, y su longitud de
onda se puede ajustar mediante la insercin de interfermetros entre la fuente y la fibra.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

El extremo receptor de una fibra ptica consiste en un fotodiodo, el cual emite un pulso elctrico cuando lo golpea la luz.
El tiempo de respuesta tpico de un fotodiodo es 1 nseg, lo que limita las tasas de datos a aproximadamente 1 Gbps.

Aplicaciones
Uno de los avances tecnolgicos ms significativos en la transmisin de datos ha sido el desarrollo de los sistemas de
comunicacin de fibra ptica. No en vano, la fibra disfruta de una gran aceptacin para las telecomunicaciones a larga
distancia y, cada vez, est siendo ms utilizada en aplicaciones militares. Las mejoras constantes en las prestaciones a
precios cada vez inferiores, junto con sus ventajas inherentes, han contribuido decisivamente para que la fibra sea un
medio atractivo en los entornos de red de rea local. Las caractersticas diferenciales de la fibra ptica frente al cable
coaxial y al par trenzado son:

Mayor capacidad: el ancho de banda y la velocidad de transmisin en las fibras es enorme. Experimentalmente
se ha demostrado que se pueden conseguir velocidades de transmisin de cientos de Gbps para decenas de
kilmetros de distancia. Comprese con el mximo que se puede conseguir en el cable coaxial de cientos de Mbps
sobre aproximadamente 1 km, o con los escasos Mbps que se pueden obtener para la misma distancia, o
comprese con los 100 Mbps o incluso 1 Gbps para pocas decenas de metros que se consiguen en los pares
trenzados.
Menor tamao y peso: las fibras pticas son apreciablemente ms finas que el cable coaxial o que los pares
trenzados embutidos. La reduccin en tamao lleva a su vez aparejada una reduccin en peso que disminuye, a
su vez, la infraestructura necesaria.
Atenuacin menor: la atenuacin es significativamente menor en las fibras pticas que en los cables coaxiales y
pares trenzados, adems, es constante a lo largo de un gran intervalo.
Aislamiento electromagntico: los sistemas de fibra ptica no se ven afectados por los efectos de campos
electromagnticos exteriores. Estos sistemas no son vulnerables a interferencias, ruido impulsivo o diafona.
Mayor separacin entre repetidores: cuantos menos repetidores haya el coste ser menor, adems de haber
menos fuentes de error. Para la fibra es prctica habitual necesitar repetidores separados entre s del orden de
decenas de kilmetros e, incluso, se han demostrado experimentalmente sistemas con separacin de cientos de
kilmetros. Por el contrario, los sistemas basados en coaxial y en pares trenzados requieren repetidores cada
pocos kilmetros.

Las cinco aplicaciones bsicas en las que la fibra ptica es importante son:
Transmisiones a larga distancia.
Transmisiones metropolitanas.
Acceso a reas rurales.
Bucles de abonado.
Redes de rea local.

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Caractersticas de transmisin
Este sistema de transmisin tendra fugas de luz y sera intil en la prctica excepto por un principio interesante de la
fsica. Cuando un rayo de luz pasa por un medio a otro por ejemplo, de slice fundida al aire, el rayo se refracta (se
dobla) en la frontera del slice y el aire, como se muestra en la siguiente figura. En ella vemos un rayo de luz que incide en
la frontera con un ngulo 1 y que emerge con un ngulo 1. El grado de refraccin depende de las propiedades de los
dos medios (en particular sus ndices de refraccin). Para ngulos con incidencias mayores de ciertos valores crticos, la
luz se refracta nuevamente a la slice; ninguna parte de l escapa al aire. Por lo tanto, un rayo de luz que incide en un
ngulo mayor o igual que el crtico queda atrapado dentro de la fibra y se puede propagar por varios kilmetros
prcticamente sin prdida.

El diagrama de la segunda figura nicamente muestra un rayo atrapado, pero puesto que cualquier rayo de luz que incida
en la frontera con un ngulo mayor que el crtico se reflejar internamente, muchos rayos estarn rebotando con ngulos
diferentes. Se dice que cada rayo tiene un modo diferente, por lo que una fibra que tiene esta propiedad se denomina
fibra multimodo.

Por otro lado, como se muestra en la siguiente figura, si el dimetro de la fibra se reduce a unas cuantas longitudes de
onda de luz, la fibra acta como una gua de ondas y la luz se puede propagar slo en lnea recta, sin rebotar, lo cual da
como resultado una fibra monomodo.

Las fibras monomodo son ms caras, pero se pueden utilizar en distancias ms grandes. Las fibras monomodo disponibles
en la actualidad pueden transmitir datos a 50Gbps a una distancia de 100 km sin amplificacin. En el laboratorio se han
logrado tasas de datos todava mayores a distancias ms cortas.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Dispersin cromtica
La longitud de los pulsos de luz transmitidos por una fibra aumenta conforme se propagan. Este fenmeno se llama
dispersin cromtica. La magnitud de sta depende de la longitud de onda. Una forma de evitar que se encimen estos
pulsos dispersos es incrementar la distancia entre ellos, pero esto solamente se puede hacer reduciendo la tasa de
transmisin. Por fortuna, se ha descubierto que al dar a los pulsos cierta forma especial relacionada con el recproco del
coseno hiperblico, casi todos los efectos de la dispersin se disipan y puede ser posible enviar pulsos a miles de
kilmetros sin una distorsin apreciable de la forma. Estos pulsos se llaman solitones. Se est realizando un enorme
esfuerzo de investigacin para llevar a la prctica el uso de los solitones.

Atenuacin
La atenuacin de la luz dentro del vidrio depende de la longitud de onda de la luz (as como de algunas propiedades
fsicas del vidrio). La atenuacin en decibeles est dada por la frmula:

Para las comunicaciones se utilizan tres bandas de longitud de onda, las cuales se centran en 0.85, 1.30 y 1.55 micras,
respectivamente. Las ltimas dos tienen buenas propiedades de atenuacin (una prdida de menos de 5% por
kilmetro). La banda de 0.85 micras tiene una atenuacin ms alta, pero a esa longitud de onda, los lseres y los
componentes electrnicos se pueden fabricar con el mismo material (arseniuro de galio). Las tres bandas tienen una
anchura de entre 25,000 y 30,000 GHz.

Transmisiones inalmbricas.
Para los usuarios mviles, aquellos que necesitan datos para sus celulares o notebooks, no son de utilidad el par
trenzado, el cable coaxial ni la fibra ptica, ya que necesitan no estar atados a la infraestructura de comunicacin
terrestre. Para estos usuarios, la comunicacin inalmbrica es la respuesta.

La tecnologa inalmbrica ofrece ventajas incluso para dispositivos fijos. Por ejemplo, si es difcil tender fibra hasta un
edificio debido al terreno (montaas, junglas, etc.) tal vez sea mejor usar tecnologa inalmbrica. Es as como la
comunicacin digital inalmbrica moderna se inicio en las islas de Hawai, en donde largos tramos del Ocano Pacfico
separaban a los usuarios de su centro de cmputo.

Espectro electromagntico, principio de propagacin. Clasificacin de las ondas de radio:


HF, VHF, UHF.
Cuando los electrones se mueven, crean ondas electromagnticas que se pueden propagar por el espacio (incluso en el
vacio). El nmero de oscilaciones por segundo de una onda es su frecuencia (f), y se mide en Hertz (Hz). La distancia entre
dos mximos (o mnimos) consecutivos se llama longitud de onda (). En el vaco, todas las ondas electromagnticas
viajan a la misma velocidad sin importar cual sea su frecuencia. Esta velocidad se conoce como velocidad de la luz (c), que
es de aproximadamente 3 108 m/seg. En el cobre o la fibra, la velocidad baja a casi 2/3 de este valor y se vuelve
ligeramente dependiente de la frecuencia. La relacin fundamental entre f, y c (en el vaco) es:

f = c

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Al conectar una antena del tamao apropiado a un circuito elctrico, las ondas electromagnticas se pueden difundir de
manera eficiente y un receptor las puede captar a cierta distancia. Toda la comunicacin inalmbrica se basa en este
principio.

En la siguiente figura se muestra el espectro electromagntico:

Las porciones de radio, microondas, infrarrojo y luz visible del espectro se pueden utilizar para transmitir informacin
mediante la modulacin de la amplitud, frecuencia o fase de las ondas. La luz ultravioleta, los rayos X y los rayos gamma
seran todava mejores, debido a sus frecuencias ms altas, pero son difciles de producir y de modular, no se propagan
bien entre edificios y son peligrosos para los seres vivos. Las bandas que se muestran en la parte inferior de la imagen
corresponden a los nombres oficiales que le da la ITU (Unin Internacional de Telecomunicaciones), y se basan en las
longitudes de onda. Los trminos LF, MF y HF se refieren a las frecuencias baja, media y alta, respectivamente.

Sabemos de Shannon que la cantidad de informacin que puede transportar una seal como una onda electromagntica
depende de la potencia recibida y es proporcional a su ancho de banda. Observando la imagen, debe quedar ahora claro
por qu a las personas que trabajan en redes les gusta tanto la fibra ptica. Hay muchos GHz de ancho de banda
disponibles que se pueden aprovechar para la transmisin de datos en la banda de microondas, e incluso ms en la fibra.

Spread spectrum (Espectro Ensanchado o Espectro disperso).


La mayora de las transmisiones utilizan una banda de frecuencia estrecha. Concentran sus seales en esta banda para
usar el espectro con eficiencia y obtienen tasas de datos razonables al transmitir con suficiente potencia. Pero en algunos
casos se utiliza una banda ancha con tres variaciones. En el espectro disperso con salto de frecuencia, el transmisor salta
de frecuencia en frecuencia cientos de veces por segundo. Es popular en la comunicacin militar, ya que hace a las
transmisiones difciles de detectar y casi imposible de bloquear. Tambin ofrece una buena resistencia al desvanecimiento
multitrayectoria y a la interferencia, ya que el receptor no se detendr en una frecuencia daada el tiempo suficiente
como para detener la comunicacin. Bluetooth es un ejemplo de uso comercial de esta tcnica.

Existe tambin una segunda forma de espectro disperso conocida como espectro disperso de secuencia directa, la cual
utiliza una secuencia de cdigos para dispersar los datos sobre una banda de frecuencia ancha. Su uso comercial es muy

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

popular como una forma eficiente de permitir que mltiples seales compartan la misma banda de frecuencia. Estas
seales pueden recibir distintos cdigos, un mtodo conocido como CDMA (Acceso Mltiple por Divisin de Cdigo).
CDMA forma la base de las redes de telefona mvil 3G y tambin se utiliza en sistemas GPS. Incluso con cdigos distintos,
el espectro disperso de secuencia directa (al igual que el de salto de frecuencia) puede tolerar la interferencia de banda
estrecha y el desvanecimiento multitrayectoria, ya que solo se pierde una fraccin de la seal deseada.

CDMA (Code Division Multiple Access Acceso Mltiple por Divisin de Cdigo):
CDMA se ve como la mejor solucin tcnica existente y como la base para los sistemas mviles de la tercera generacin.
Tambin se utiliza ampliamente en Estados Unidos en los sistemas mviles de segunda generacin.

CDMA permite que cada estacin transmita todo el tiempo a travs de todo el espectro de frecuencia. Se utiliza la teora
de codificacin para separar mltiples transmisiones simultneas. CDMA no supone que las tramas que colisionan son
totalmente distorsionadas. En su lugar, asume que se agregan mltiples seales en forma lineal.

Consideremos una analoga: una sala de espera de un aeropuerto con muchas parejas de personas conversando. TDM es
como si todas las personas estn en medio de la sala pero esperan su turno para hablar. FDM sera como si las personas
estn en grupos separados ampliamente, y cada grupo tiene su propia conversacin al mismo tiempo, aunque de manera
independiente de los otros. CDMA se compara con el hecho de que todas las personas estn en medio de la sala hablando
al mismo tiempo, pero cada pareja hablando en un lenguaje diferente. La pareja que habla francs se concentra en el
francs, rechazando todo lo que no sea francs como si fuera ruido. Por lo tanto, la clave de CDMA es tener la capacidad
de extraer la seal deseada y rechazar todo lo dems como ruido aleatorio. A continuacin se da una descripcin algo
simplificada de CDMA.

En CDMA, cada tiempo de bit se subdivide en m intervalos cortos llamados chips. Por lo general, hay 64 o 128 chips por
bit, pero en el ejemplo que se da a continuacin por simplicidad utilizaremos 6 chips/bit.

A cada estacin se le asigna un cdigo nico de m bits llamado secuencia de chip. Para transmitir un bit 1, una estacin
enva su secuencia de chips. Para transmitir un bit 0, enva el complemento de uno de su secuencia de chips. No se
permiten otros patrones. Por lo tanto, para m = 6, si a la estacin A se le asigna la secuencia de chips 000110, enva un bit
1 mediante el envo de 000110 y un bit 0 mediante el envo de 111001.

Para propsitos de enseanza, es ms conveniente utilizar una notacin bipolar, donde el 0 binario es 1 y el 1 es +1. En
la figura que se presenta a continuacin se muestran los cdigos correspondientes a tres usuarios, A, B y C, cada uno de
los cuales se est comunicando con la misma estacin base receptora, R. As, el cdigo para el usuario A es =<
1, 1, 1, 1, 1, 1 >. De forma anloga, el usuario B tiene el cdigo =< 1, 1, 1, 1, 1, 1 >, y el usuario C el cdigo
=< 1, 1, 1, 1, 1, 1 >.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Veamos la comunicacin del usuario A con la estacin base, de la cual se supone que conoce el cdigo de A. Adems,
supondremos que la comunicacin est siempre sincronizada, de modo que la estacin base sabe cundo se reciben
datos. Si A desea enviar un bit 1, transmite su cdigo como un patrn de minibits < 1, 1, 1, 1, 1, 1 >. Si se enva un
0, A transmite el complemento (los valores 1 y -1 se invierten) de su cdigo: < 1, 1, 1, 1, 1, 1 >. El receptor en la
estacin base decodifica el patrn de minibits. En el caso que nos ocupa, el receptor R recibe un patrn de minibits =
< 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 > y trata de comunicarse con un usuario del que conoce su cdigo, < 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 >,
llevando a cabo electrnicamente la siguiente funcin de decodificacin:

() = 1 1 + 2 2 + 3 3 + 4 4 + 5 5 + 6 6

El subndice de indica simplemente que es el usuario en el que estamos interesados. Supongamos que es A y
veamos qu ocurre. Si A enva un bit 1, d ser < 1, 1, 1, 1, 1, 1 > y el clculo anterior, usando , ser:

(1, 1, 1, 1, 1, 1) = 11 + (1)(1) + (1)(1) + 11 + (1)(1) + 11 = 6

Si A enviase un bit 0, que corresponde a < 1, 1, 1, 1, 1, 1 >, se tendra:

(1, 1, 1, 1, 1, 1) = 11 + 1(1) + 1(1) + (1)1 + 1(1) + (1)1 = 6

Obsrvese que siempre se cumple 6 () +6, independientemente de la secuencia de valores -1 y 1 de que


conste , y que los valores extremos 6 y -6 corresponden, respectivamente, al cdigo de A y a su complemento. Por lo
tanto, si vale +6, diremos que se ha recibido un 1 de A y si vale -6, diremos que se ha recibido un bit 0 de A; en otro
caso, se concluir que algn otro usuario est enviando informacin o que se ha producido un error.

Entonces, por qu todo esto? La razn es evidente si observamos qu ocurre si el usuario B est transmitiendo y tratamos
de recibir haciendo uso de , es decir, si usamos un cdigo errneo, el de A. Si B enva un bit 1, entonces =<
1, 1, 1, 1, 1, 1 >, por lo que:

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(1, 1, 1, 1, 1, 1) = 11 + 1(1) + (1)(1) + (1)1 + 1(1) + 11 = 0

Es decir, la seal no deseada (de B) no se detecta en absoluto. Puede comprobarse fcilmente que si B enva un bit 0, el
decodificador obtendr de nuevo un valor 0 para SA. Esto significa que si el decodificador es lineal y si A y B transmiten
seales y , respectivamente, de forma simultnea, entonces ( + ) = ( ) + ( ) = ( ), puesto que
el decodificador ignora a B cuando utiliza el cdigo de A. Los cdigos de A y de B, que presentan la propiedad de que
( ) = ( ) = 0, se denominan ortogonales.

Utilizando el decodificador, , el receptor puede detectar las transmisiones de incluso cuando existan otros usuarios
emitiendo en la misma celda.

Si tenemos una banda de 1 MHz disponible para 100 estaciones, con FDM cada una tendra 10 kHz y podra enviarse a 10
kbps (suponiendo 1 bit por Hz). Con CDMA, cada estacin utiliza completamente el ancho de banda, por lo que la tasa de
chips es de 1 megachip por segundo. Con menos de 100 chips por bit, el ancho de banda efectivo por estacin es mayor
para CDMA que FDM, y el problema de asignacin de canal se resuelve.

Transmisin va satlite
Los satlites de comunicaciones tienen algunas propiedades interesantes que los hacen atractivos para muchas
aplicaciones. En su forma ms simple, un satlite de comunicaciones se puede considerar como un enorme repetidor de
microondas en el cielo. Contiene numerosos transpondedores, cada uno de los cuales se encarga de una parte del
espectro, amplifica la seal entrante y a continuacin la retransmite en otra frecuencia para evitar interferencia con la
seal entrante. Los haces pueden ser amplios y cubrir una fraccin sustancial de la superficie de la Tierra, o estrechos, y
abarcar slo algunos cientos de kilmetros de dimetro. Este modo de operacin se conoce como de tubo doblado.

Entre ms alto est el satlite, ms largo es el periodo. Cerca de la superficie de la Tierra, el periodo es de
aproximadamente 90 minutos. En consecuencia, los satlites con rbitas bajas desaparecen de la vista con bastante
rapidez, aunque algunos de ellos son necesarios para proporcionar una cobertura continua. A una altitud de cerca de
35,800 km, el periodo es de 24 horas. A una de 384,000 km, el periodo es cercano a un mes.

El periodo de un satlite es importante, aunque no es el nico punto para determinar dnde colocarlo. Otro aspecto es la
presencia de los cinturones de Van Allen, capas de partculas altamente cargadas de energa, atrapadas por el campo
magntico de la Tierra. Cualquier satlite que vuele dentro de ellas sera destruido rpidamente por las partculas con una
alta carga de energa. Del anlisis de estos factores resulta que hay tres regiones para colocar con seguridad los satlites.
En la siguiente figura se muestran estas regiones y algunas de sus propiedades.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Los tres tipos de satlites que se pueden apreciar son GEO (Satlite Geoestacionarios), MEO (Satlites de rbita
Terrestre Media) y LEO (Satlites de rbita Terrestre Baja). Nosotros nos centraremos en los GEO.

Satlites Geoestacionarios (GEO)


Estos satlites vuelan a grandes alturas, para evitar el caos total en el cielo, la ITU asigna la posicin orbital. Este proceso
tiene fuertes connotaciones polticas, y pases que apenas estn saliendo de la edad de piedra demandan sus posiciones
orbitales.

Los satlites modernos pueden ser bastante grandes, pesar hasta 4000 kg y consumir varios kilowatts de electricidad
producida por paneles solares. La gravedad del Sol, la Luna y los planetas, tiende a desplazar a los satlites de sus rbitas
y orientaciones asignadas, efecto contrarrestado por los motores turbo integrados de los satlites. Esta actividad de ajuste
se conoce como control de la posicin orbital.

Las posiciones orbitales no son la nica discordia. Tambin lo son las frecuencias, debido a que las transmisiones de los
enlaces descendentes interfieren con los usuarios de microondas existentes. En consecuencia, la ITU ha asignado bandas
de frecuencia especficas a los usuarios de satlites. Las principales son: C, Ka y Ku.

La banda C fue la primera que se destin al trfico comercial por satlite. Tiene dos rangos de frecuencia, el inferior para
el trfico descendente o de bajada (proveniente del satlite) y el superior para el trfico ascendente o de subida (hacia el
satlite). Para permitir que el trfico fluya en ambos sentidos al mismo tiempo, se requieren dos canales, uno para cada
sentido. Estas bandas estn sobresaturadas debido a que las empresas portadoras tambin las utilizan para los enlaces
de microondas terrestres.

La siguiente banda ms ancha disponible para los operadores de telecomunicaciones es la banda Ku (K abajo). Esta banda
an no est saturada, y a estas frecuencias es posible espaciar los satlites a cerca de un grado. No obstante, hay otro
problema: la lluvia. El agua es un gran absorbente de estas microondas cortas. La buena noticia es que por lo general las
tormentas se confinan a sitios especficos, por lo que el problema se soluciona con la instalacin de varias estaciones
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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

terrestres separadas en vez de una sola, al costo de ms antenas, cables y aparatos electrnicos que permitan pasar
rpidamente de una estacin a otra.

Tambin se ha asignado ancho de banda para trfico comercial por satlite en la banda Ka (K arriba), pero el equipo
necesario para utilizar esta banda an es caro.

Un avance reciente en el mundo de los satlites de comunicaciones es el desarrollo de microestaciones de bajo costo,
llamadas VSATs (Terminales de Apertura Muy Pequea). Estas diminutas terminales tienen antenas de un metro o ms
pequeas (en comparacin con los 10 metros que mide una antena GEO estndar) y pueden producir alrededor de un
watt de energa. Por lo general, el enlace ascendente funciona a 19.2 kbps, pero el enlace descendente funciona con
frecuencia a 512 kbps o ms. La televisin de difusin directa por satlite utiliza esta tecnologa para transmisin
unidireccional.

Satlites de rbita Terrestre Media (MEO)


Los satlites MEO (rbita Terrestre Media) se encuentran a altitudes mucho ms bajas, entre los dos cinturones de Van
Allen. Vistos desde la Tierra, estos satlites se desplazan lentamente y tardan alrededor de seis horas para dar la vuelta a
la Tierra. Por consiguiente, es necesario rastrearlos conforme se desplazan. Puesto que son menores que los GEO, tienen
una huella ms pequea y se requieren transmisores menos potentes para alcanzarlos. Hoy en da no se utilizan para
telecomunicaciones. Los 24 satlites GPS (Sistema de Posicionamiento Global) que orbitan a cerca de 18,000 km son
ejemplos de satlites MEO.

Satlites de rbita Terrestre Baja (LEO)


En una altitud ms baja encontramos a los satlites LEO (rbita Terrestre Baja). Debido a la rapidez de su movimiento, se
requieren grandes cantidades de ellos para conformar un sistema completo. Por otro lado, como los satlites se
encuentran tan cercanos a la Tierra, las estaciones terrestres no necesitan mucha potencia, y el retardo del viaje de ida y
vuelta es de tan slo algunos milisegundos.

Transmisin por medio de radioenlaces:


Las ondas de Radio Frecuencia (RF) son fciles de generar, pueden recorrer distancias largas y penetrar edificios con
facilidad, de modo que son muy utilizados en la comunicacin tanto en interiores como en exteriores. Las ondas de radio
tambin son omnidireccionales, lo cual significa que viajan en todas direcciones desde la fuente, por lo que el receptor y
el transmisor no tienen que estar alineados fsicamente.

Las propiedades de las ondas de radio dependen de la frecuencia. A bajas frecuencias, las ondas de radio cruzan bien los
obstculos, pero la potencia se reduce drsticamente a medida que se aleja de la fuente. A esta atenuacin se la conoce
como perdida de trayectoria. A frecuencias altas, las ondas de radio tienden a viajar en lnea recta y rebotan en los
obstculos, en este caso la perdida de trayectoria reduce aun ms la potencia. La seal recibida tambin puede depender
de las reflexiones, y adems, son absorbidas por la lluvia. En todas las frecuencias, las ondas de radio estn sujetas a
interferencia de los motores y dems equipos elctricos.

Es interesante comparar la atenuacin de las ondas de radio con la de las seales en los medios guiados. Con la fibra, el
cable coaxial y el par trenzado, la seal se reduce en la misma fraccin por distancias de unidad (por ejemplo 20dB por
cada 100 m para el par trenzado). Con la radio, la seal se reduce en la misma fraccin a medida que se duplica la distancia.
Este comportamiento indica que las ondas de radio pueden recorrer grandes distancias y, en consecuencia, la

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

interferencia entre usuarios es un problema. Por esta razn, es comn que los gobiernos regulen el uso de los
radiotransmisores.

En las bandas VLF, LF y MF las ondas de radio siguen la curvatura de la tierra, como se mostrar en la siguiente figura.
Estas ondas se pueden detectar a 1000 km en las frecuencias ms bajas, y a menos distancia en las frecuencias ms altas.
La difusin de radio AM utiliza la banda MF. Las ondas de radio en estas bandas pasan por los edificios fcilmente, razn
por la cual las radios funcionan en los interiores. El principal problema que presentan es para la comunicacin de datos,
debido a su bajo ancho de banda.

En las bandas HF y VHF, las ondas terrestres tienden a ser absorbidas por la Tierra. Sin embargo, aquellas que llegan a la
ionosfera (una capa de partculas cargadas que rodean a la Tierra a una altura de 100 a 500 km) se refractan y se envan
de vuelta a nuestro planeta, como se muestra en la anterior figura. Bajo ciertas condiciones atmosfricas, las seales
pueden rebotar varias veces. Los operadores de las bandas de radio aficionados, as como el ejrcito utilizan estas bandas
para conversar a larga distancia.

Transmisin por medio de microondas.


Por encima de los 100 MHz, las ondas viajan en lnea recta y en consecuencia, se pueden enfocar en un haz estrecho. Al
concentrar toda la energa en un pequeo haz por medio de una antena parablica (como por ejemplo, el plato de TV por
satlite) se obtiene una relacin seal-ruido mucho ms alta, pero las antenas transmisora y receptora deben estar
alineadas entre s con precisin. Adems, esta direccionalidad permite que varios transmisores alineados en fila se
comuniquen con varios receptores sin interferencia. Antes de la fibra ptica, estas microondas formaron el corazn del
sistema de transmisin telefnica de larga distancia.

Puesto que las microondas viajan en lnea recta, si las torres estn demasiado separadas, la Tierra se interpondr en el
camino. Por ende se necesitan repetidores peridicos. Entre ms altas sean las torres, ms separadas pueden estar. La
distancia entre repetidores se eleva en forma aproximada a la raz cuadrada de la altura de la torre. As, si tenemos
torres de 100 metros de altura, los repetidores pueden estar separados a 80 Km de distancia.

A diferencia de las ondas de radio a frecuencias ms bajas, las microondas no pueden atravesar bien los edificios.
Adems, algunas de ellas pueden refractarse en las capas atmosfricas y tardar ms tiempo en llegar que las directas.
Estas ondas retrasadas pueden llegar desfasadas con la onda directa y cancelar as la seal. A este efecto se le llama
desvanecimiento por multitrayectorias y representa a menudo un problema grave que depende del clima y de la
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frecuencia. Para solucionarlo, algunos operadores mantienen el 10% de sus canales inactivos como repuestos para
activarlos cuando el desvanecimiento por multitrayectorias cancela en forma temporal alguna banda de frecuencia.

Por otro lado, la creciente demanda de espectro obliga a los operadores a utilizar frecuencias an ms altas. Pero con
las de casi 4 GHz se presenta un nuevo problema: la absorcin por el agua. Estas ondas tienen solo unos centmetros de
longitud y la lluvia las absorbe. Al igual que con el desvanecimiento por multitrayectorias, la nica solucin es
interrumpir los enlaces afectados por la lluvia y encaminar las seales a su alrededor.

En resumen, la comunicacin por microondas se utiliza para la comunicacin telefnica de larga distancia, los telfonos
mviles, la distribucin de la televisin, etc. Lo que ha provocado la escasez de espectro. Esta tecnologa tiene varias
ventajas con respecto a la fibra: la principal es que no se necesita derecho de paso para tender los cables. Con solo
comprar un pequeo terreno cada 50 Km y construir en l una torre de microondas, se puede pasar por alto el sistema
telefnico en su totalidad. Adems, las microondas son relativamente econmicas: puede ser ms barato erigir dos
torres sencillas (tan slo unos postes grandes) y poner antes en cada uno de ellas, que enterrar 50 Km de fibra a travs
de un rea urbana o sobre una montaa, e inclusive puede ser ms econmico que alquilar la fibra telefnica de la
compaa telefnica.

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Unidad N4: Inconvenientes con la Seal

Problemas en la transmisin de informacin


En cualquier sistema de comunicaciones se debe aceptar que la seal que se recibe diferir de la seal transmitida debido
a varias adversidades y dificultades sufridas en la transmisin. En las seales analgicas, estas dificultades pueden
degradar la calidad de la seal. En las seales digitales, se generarn bits errneos: un 1 binario se transformar en un 0
y viceversa. Las dificultades ms significativas son:

La atenuacin y la distorsin de atenuacin.


La distorsin de retardo.
El ruido.

Atenuacin
En cualquier medio de transmisin la energa de la seal decae con la distancia. En medios guiados, esta reduccin de la
energa es por lo general exponencial y, por tanto, se expresa generalmente como un nmero constante en decibelios por
unidad de longitud. En medios no guiados, la atenuacin es una funcin ms compleja de la distancia y es dependiente, a
su vez, de las condiciones atmosfricas.

Se pueden establecer tres consideraciones respecto a la atenuacin. Primera, la seal recibida debe tener suficiente
energa para que la circuitera electrnica en el receptor pueda detectar la seal adecuadamente. Segunda, para ser
recibida sin error, la seal debe conservar un nivel suficientemente mayor que el ruido. Tercera, la atenuacin es
habitualmente una funcin creciente de la frecuencia.

Los dos primeros problemas se resuelven controlando la energa de la seal, para ello se usan amplificadores o
repetidores. El tercer problema es especialmente relevante para el caso de las seales analgicas. Debido a que la
atenuacin vara en funcin de la frecuencia, la seal recibida est distorsionada, reduciendo as la inteligibilidad. Para
soslayar este problema, existen tcnicas para ecualizar la atenuacin en una banda de frecuencias dada. Otra
aproximacin alternativa es la utilizacin de amplificadores que amplifiquen ms las frecuencias altas que las bajas.

Existe una relacin que expresa las veces de menos amplitud que tenemos a la entrada que a la salida:


= log = []

Se mide en Nepers y mide el grado de disminucin de la seal al pasar por el canal, debido a las caractersticas fsicas del
enlace. Un neper siempre es el resultado de una medicin de ATENUACIN.

Fading
El desvanecimiento instantneo o progresivo de la seal que se produce en un enlace de radio frecuencias, se denomina
fading y depende exclusivamente del problema que tienen la propagacin de ondas electromagnticas.

Estos inconvenientes en la seal, medida en el receptor, se observa cuando se presentan variaciones en funcin del tiemo,
de las condiciones del medio, como tambin variaciones en la altura de las capas ionosfricas.

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Se comprob que el fadding era ms notable por la noche; por una parte llegaba la onda directa o terrestre y por otro la
seal reflejada en la capa ionizada de la atmsfera, lo que produca cierto desfase de la onda del emisor. Se calcul que
dicha capa ionizada se encontraba aproximadamente a 90 km de altura.

Existen otros factores que pueden provocar el desvanecimiento de la seal, como ser que un obstculo, mvil o fijo, se
cruce en un enlace con propagacin celeste, e interfiera en el camino de la onda. Como en este caso, la propagacin es
del tipo ptica, se produce un tipo de eclipsamiento y se nota como la seal es absorbida por el obstculo.

Si en el receptor las mediciones de la seal en la entrada, disminuyen por instantes (siempre como una marcada
atenuacin) se dice que dicha seal tiene fadding.

Distorsin del retardo (Jitter)


La distorsin de retardo es un fenmeno debido a que la velocidad de propagacin de una seal a travs de un medio
guiado vara con la frecuencia. Para una seal limitada en banda, la velocidad tiende a ser mayor cerca de la frecuencia
central y disminuye al acercarse a los extremos de la banda. Por tanto, las distintas componentes en frecuencia de la seal
llegarn al receptor en instantes diferentes de tiempo, dando lugar a desplazamientos de fase entre las diferentes
frecuencias.

Este efecto se llama distorsin de retardo, ya que la seal recibida est distorsionada debido al retardo variable que sufren
sus componentes. La distorsin de retardo es particularmente crtica en la transmisin de datos digitales. Supngase que
se est transmitiendo una secuencia de bits, utilizando una seal analgica o digital. Debido a la distorsin de retardo,
algunas de las componentes de la seal en un bit se desplazarn hacia otras posiciones, provocando interferencia entre
smbolos. Este hecho es un factor (de gran importancia) que limita la velocidad de transmisin mxima en un canal de
transmisin.

Ruido
Para cualquier dato transmitido, la seal recibida consistir en la seal transmitida modificada por las distorsiones
introducidas en la transmisin, adems de seales no deseadas que se insertarn en algn punto entre el emisor y el
receptor. A estas ltimas seales no deseadas se les denomina ruido. El ruido es el factor de mayor importancia de entre
los que limitan las prestaciones de un sistema de comunicacin.

La seal de ruido se puede clasificar en cuatro categoras:

Ruido trmico.
Ruido de intermodulacin.
Diafona.
Ruido impulsivo.

Ruido Trmico
El ruido trmico se debe a la agitacin trmica de los electrones. Est presente en todos los dispositivos electrnicos y
medios de transmisin; como su nombre indica, es funcin de la temperatura. El ruido trmico est uniformemente
distribuido en el espectro de frecuencias usado en los sistemas de comunicacin, es por esto por lo que a veces se
denomina ruido blanco. El ruido trmico no se puede eliminar y, por tanto, impone un lmite superior en las prestaciones
de los sistemas de comunicacin. Es especialmente daino en las comunicaciones satelitales ya que, en estos sistemas, la
seal recibida por las estaciones terrestres es muy dbil.
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Ruido de Intermodulacin
Cuando seales de distintas frecuencias comparten el mismo medio de transmisin puede producirse ruido de
intermodulacin. El efecto del ruido de intermodulacin es la aparicin de seales a frecuencias que sean suma o
diferencia de las dos frecuencias originales o mltiplos de stas. Por ejemplo, la mezcla de las seales de frecuencias f1 y
f2 puede producir energa a frecuencia f1+f2. Estas componentes podran interferir con otras componentes a frecuencia
f1+f2.

El ruido de intermodulacin se produce cuando hay alguna no linealidad en el transmisor, en el receptor o en el sistema
de transmisin. Idealmente, estos sistemas se comportan como sistemas lineales; es decir, la salida es igual a la entrada
multiplicada por una constante. Sin embargo, en cualquier sistema real, la salida es una funcin ms compleja de la
entrada. El comportamiento no lineal puede aparecer debido al funcionamiento incorrecto de los sistemas o por
sobrecargas producidas al utilizar seales con mucha energa. Bajo estas circunstancias es cuando aparecen los trminos
suma o diferencia no deseados.

Diafona
La diafona la ha podido experimentar todo aquel que al usar un telfono haya odo otra conversacin; se trata, en
realidad, de un acoplamiento no deseado entre las lneas que transportan las seales. Esto puede ocurrir por el
acoplamiento elctrico entre cables de pares cercanos o, en raras ocasiones, en lneas de cable coaxial que transporten
varias seales. La diafona tambin puede aparecer cuando las seales no deseadas se captan en las antenas de
microondas; aunque stas se caracterizan por ser altamente direccionales, la energa de las microondas se dispersa
durante la transmisin. Generalmente, la diafona es del mismo orden de magnitud (o inferior) que el ruido trmico.

Para la medida de la diafona se enva por el circuito perturbador una seal de un nivel conocido, y se mide el nivel recibido
en el circuito perturbado. No obstante, dependiendo de que la medida la hagamos en el mismo extremo desde el que
estamos enviando la seal o en el extremo distante tendremos dos valores distintos. As llegamos a los conceptos de
paradiafona o diafona de extremo cercano y telediafona o diafona de extremo lejano. La disposicin de elementos para
la medida de la telediafona o diafona de extremo lejano es denominada en ingls Far end crosstalk (FEXT). La disposicin
de elementos que calculan la potencia de medidas para la medida de la paradiafona o diafona de extremo cercano, es
denominada Near end crosstalk (NEXT).

Ruido Impulsivo
El ruido impulsivo es no continuo y est constituido por pulsos o picos irregulares de corta duracin y de amplitud
relativamente grande. Se generan por una gran diversidad de causas, por ejemplo, por perturbaciones electromagnticas
exteriores producidas por tormentas atmosfricas o por fallos y defectos en los sistemas de comunicacin. Generalmente,
el ruido impulsivo no tiene mucha transcendencia para los datos analgicos. Por ejemplo, la transmisin de voz se puede
perturbar mediante chasquidos o crujidos cortos, sin que ello implique prdida significativa de inteligibilidad. Sin
embargo, el ruido impulsivo es una de las fuentes principales de error en la comunicacin digital de datos. Por ejemplo,
un pico de energa con duracin de 0,01 s no inutilizara datos de voz, pero podra corromper aproximadamente 560 bits
si se transmitieran a 56 kbps.

La siguiente figura muestra un ejemplo del efecto del ruido sobre una seal digital. Aqu el ruido consiste en un nivel
relativamente pequeo de ruido trmico ms picos ocasionales de ruido impulsivo. Los datos digitales se recuperan
muestreando la seal recibida una vez por cada intervalo de duracin del bit. Como se puede observar, el ruido es a veces
suficiente para convertir un 1 en un 0, o un 0 en un 1.
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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Interferencia entre smbolos


En telecomunicaciones, el trmino interferencia entre smbolos (en ingls intersymbol interference, ISI) tiene los
siguientes significados:

1. En un sistema de transmisin digital, la distorsin de la seal recibida se manifiesta mediante ensanchamientos


temporales, y el consecuente solapamiento, de pulsos individuales hasta el punto de que el receptor puede no distinguir
correctamente entre cambios de estado, por ejemplo entre elementos individuales de la seal. A partir de un cierto
umbral, la ISI puede comprometer la integridad de los datos recibidos. La ISI puede ser medida mediante el diagrama de
ojos.

2. Energa procedente de la seal en uno o ms intervalos de modulacin que interfieren con la recepcin de la seal en
otro intervalo de modulacin.

3. La distorsin causada por la energa de la seal en uno o ms intervalos, que interfiere con la recepcin de la seal en
otro intervalo de modulacin.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Diagrama de ojo
Un diagrama de ojos es una imagen de osciloscopio, en la cual una seal digital de un receptor de un sistema de
transmisin digital, es muestreada repetidamente y aplicada a la entrada vertical de dicho instrumento, mientras que la
tasa de datos es usada para disparar el barrido horizontal del osciloscopio.

Se llama as debido a que cuando una seale est en cdigo NRZ el diagrama parece una serie de ojos.

La caracterstica ms importante de esta representacin es que algunos de los parmetros ms relevantes del sistema de
comunicacin digital se obtienen mediante el anlisis del diagrama, entre otros:

Eje de amplitudes (eje y del osciloscopio)


o Distorsin producida por ISI
o Margen de ruido
Eje de tiempos (eje x del osciloscopio)
o Jitter (Variacin de sincronismo/retardo)
o Margen de sincronismo

Un diagrama de ojos abierto corresponde a una distorsin mnima de la seal. La distorsin de la forma de la seal, debido
a la ISI y al ruido, aparece representada como un cierre del diagrama de ojo.

Veamos el siguiente ejemplo:

Donde:

Nivel de 1 lgico: Corresponde a la medicin del valor promedio del nivel de un uno lgico. Esto se debe a que el
diagrama de ojo utiliza mtodos estadsticos en la construccin del patrn, es decir, se genera un histograma con
los distintos valores del pulso y luego se considera una zona reducida del ancho del pulso, con lo que se logra
obtener el promedio del nivel uno de dicho pulso.

Nivel de 0 lgico: Corresponde a la medida del valor medio del nivel cero lgico. Al igual que en el caso del nivel
de uno las tcnicas de medicin del nivel de cero son las mismas.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Cruce de amplitud: se refiere al nivel de voltaje en el cual se produce la apertura del ojo y su posterior cierre.

Cruce de tiempo: se refiere al tiempo en el que se produce la apertura del ojo y su posterior cierre.

Periodo de bit: perodo entre la apertura y cierre del ojo. Se obtiene a partir del cruce de amplitud y el cruce de
tiempo.

Jitter: Corresponde bsicamente a una desviacin de fase respecto de la posicin ideal en el tiempo de una seal
digital que se propaga en un canal de transmisin. Es un efecto completamente indeseable en cualquier sistema
de comunicaciones porque introduce una serie de problemas al canal, que de no ser tratado adecuadamente
puede degradar completamente la calidad y desempeo del enlace.

Anlisis a partir de comparacin de mscara


Las mscaras preestablecidas definen regiones especficas en el diagrama de ojo, dentro de las cuales los pulsos u ondas
no deben introducirse. Dichas mscaras son muy tiles, por medio de ellas se especifican zonas no permitidas para las
seales. Con ello se logra preestablecer un diseo ptimo de enlaces que cumplan ciertas caractersticas, ya que si la seal
digital que se propaga por el canal se introduce en dichas regiones, se observa claramente problemas y errores en la
transmisin.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Anlisis de las propiedades de la seal


En presencia de ISI, cuando el pulso no satisface el criterio de Nyquist, el diagrama tender a cerrarse verticalmente. Para
una transmisin sin errores en ausencia de ruido, el ojo debe mantener cierta apertura vertical (a), o en caso contrario
existirn seales de interferencia entre smbolos que provocarn errores. Cuando el ojo no est totalmente cerrado, la
interferencia entre smbolos reducir el valor del ruido aditivo admisible. Por tanto, cuanto mayor apertura vertical, mayor
inmunidad frente al ruido. El instante ptimo de muestreo ser el punto de mxima apertura vertical del ojo, pero esto
nunca puede ser logrado de forma precisa por un sistema prctico de recuperacin de sincronismo. Por eso, la apertura
horizontal del ojo (b) es tambin importante desde el punto de vista prctico. Cuanto mayor sea la pendiente (c), mayor
sensibilidad tendr el sistema a errores cometidos en la recuperacin del sincronismo (errores en el clculo del instante
de muestreo).

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Unidad N 5: Estndares y Protocolos

Arquitectura de los sistemas abiertos.


Jerarqua de protocolos:
Para reducir la complejidad de su diseo, las redes se organizan como una pila de capas o niveles, cada una construida a
partir de la que est abajo. El propsito de cada capa es ofrecer ciertos servicios a las capas superiores, mientras les oculta
los detalles relacionados con la forma en que se implementan los servicios ofrecidos. Cuando la capa n e una mquina se
comunica con la capa n en otra mquina, a las reglas y convenciones utilizadas en esta conversacin se les conoce como
el protocolo de la capa n. Un protocolo es un acuerdo entre las partes que se comunican para establecer la forma en que
se llevara a cabo esa comunicacin.

Las entidades que se encuentran en la misma capa, en diferentes mquinas, y se comunican a travs del protocolo, se
denominan iguales o peers. En realidad los datos no se transfieren de manera directa desde la capa n de una maquina a
la capa n de otra mquina, sino que cada capa pasa los datos y la informacin de control a la capa inmediata inferior,
hasta que se alcanza la capa ms baja. En la siguiente figura se muestra la comunicacin virtual con lneas punteadas y la
comunicacin fsica con lneas slidas.

Entre cada par de capas adyacentes hay una interfaz. sta define las operaciones y servicios que pone la capa ms baja a
disposicin de la capa superior inmediata. Adems de minimizar la cantidad de informacin que se debe pasar entre las
capas, las interfaces tambin simplifican el reemplazo de una capa con un protocolo o implementacin diferente por uno
nuevo, ya que todo lo que se requiere del nuevo protocolo o implementacin es que ofrezca exactamente el mismo
conjunto de servicios a su vecino de arriba, como lo haca el protocolo o implementacin anterior.

A un conjunto de capas y protocolos se le conoce como arquitectura de red. La lista de protocolos utilizados por cierto
sistema se le conoce como pila de protocolos.

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Transmisin de datos segn el modelo OSI.


El intercambio de informacin entre dos capas del modelo OSI consiste en que cada capa en el sistema fuente (emisor)
le agrega informacin de control a los datos, a travs de un proceso denominado encapsulamiento que consiste en
agregarle cabeceras a los datos. A su vez, cada capa en el sistema destino remueve y analiza la informacin de control a
partir del proceso inverso: desencapsulamiento.

Ejemplo de comunicacin: Un proceso de aplicacin que se ejecuta en la capa 5 produce un mensaje M, y lo pasa a la capa
4 para que lo transmita. La capa 4 coloca un encabezado al frente del mensaje para identificarlo y pasa el resultado a la
capa 3. El encabezado incluye informacin de control, como nmeros de secuencia (en caso de que la capa inferior no
preserve el orden del mensaje), tamaos y tiempos del mensaje, direcciones, etc. Para permitir que la capa 4 en la
mquina de destino entregue el mensaje.

En muchas redes no se impone un lmite en cuanto al tamao de los mensajes que se transmiten en el protocolo de capa
4, pero casi siempre hay un lmite impuesto por el protocolo de la capa 3. En consecuencia, la capa 3 debe descomponer
los mensajes entrantes en unidades ms pequeas llamadas paquetes, y colocar un encabezado al frente de cada paquete.
La capa 3 decide cul de las lneas salientes usar y pasa los paquetes a la capa 2; esta ltima agrega a cada pieza un
encabezado y un terminador, y pasa la unidad restante a la capa 1 para su transmisin fsica. En la maquina receptora el
mensaje pasa hacia arriba, de capa en capa, y los encabezados se van eliminando a medida que progresa.

Lo importante a entender es la relacin entre la comunicacin virtual y real. Los procesos iguales en la capa 4 piensan
conceptualmente en su comunicacin como si fuera horizontal, cuando en realidad estos procedimientos se comunican
con las capas inferiores a travs de la interfaz de las capas 3-4, no con el otro lado.

Problemas de diseos para las capas:


La confiabilidad es el aspecto de diseo enfocado en verificar que una red opere correctamente. Pensando en los bits de
un paquete que viajan a travs de la red, existe la posibilidad de que algunas de estas piezas se reciban daadas Cmo
es posible detectar y corregir estos errores? Un mecanismo para detectar errores en la informacin recibida es la

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

deteccin de errores, que retransmite la informacin que se recibe de manera incorrecta hasta que se reciba de manera
correcta. Tambin existe la correccin de errores, en donde el mensaje correcto se recupera a partir de los bits
posiblemente incorrectos que se recibieron originalmente. Ambos mecanismos se utilizan en las capas bajas para proteger
los paquetes, y en capas altas para verificar que el contenido correcto fue recibido. Otro aspecto de la confiabilidad es
encontrar una ruta funcional a travs de la red, ya que a menudo hay mltiples rutas entre origen y destino, y puede
haber algunos enlaces o enrutadores descompuestos. A este tema se lo conoce como enrutamiento.

Un segundo aspecto de diseo se refiere a la evolucin de la red. Las redes aumentan su tamao y emergen nuevos
diseos que necesitan conectarse a la red existente. El mecanismo de estructuracin que se utiliza para soportar este
cambio es la distribucin de protocolos en capas. Adems, como hay muchas computadoras en la red, cada capa necesita
un mecanismo para identificar los emisores y receptores involucrados en un mensaje especfico. Este mecanismo se
conoce como direccionamiento, en las capas altas y bajas. Otro aspecto del crecimiento es que las distintas tecnologas
de red a menudo tienen diferentes limitaciones. Por ejemplo, no todos los canales de comunicacin preservan el orden
de los mensajes que se envan, o existen diferencias en el tamao mximo de un mensaje que las redes pueden transmitir.
Esto provoca la creacin de mecanismos para desensamblar, transmitir y despus volver a ensamblar los mensajes. A este
tema se le conoce como interconexin de redes.

Un tercer aspecto de diseo radica en la asignacin de recursos. Para hacer bien su trabajo, las redes necesitan
mecanismos que dividan sus recursos. Muchos diseos comparten el ancho de banda de una red en forma dinmica, de
acuerdo con las necesidades a corto plazo de los host, en lugar de otorgar a cada host una fraccin fija del ancho de banda
que puede llegar a utilizar o no. A este diseo se lo denomina multiplexado estadstico, lo cual significa que se comparten
los recursos con base en la demanda. Se puede aplicar en las capas bajas para un solo enlace o en capas altas para una
red. Otro problema de asignacin que ocurre en todas las capas es como evitar que un emisor rpido inunde de datos a
un receptor lento. Para solucionarlo, con frecuencia se utiliza una retroalimentacin del receptor al emisor, en lo que se
conoce como control de flujo. En adicin, algunas veces el problema es que la red sufre un exceso de solicitudes debido
a que hay demasiadas computadoras que desean enviar una gran cantidad de informacin, y la red no puede entregar
todo. A esta sobrecarga de la red se le conoce como congestin. Una estrategia para combatir este caso es que cada
computadora reduzca su demanda cuando experimentan congestin. Esto tambin se puede usar en todas las capas. Para
usos como transmitir videos en vivo la puntualidad de la entrega es muy importante. La calidad del servicio es el nombre
que se le da al mecanismo que reconcilia estas demandas competitivas.

El ltimo aspecto de diseo importante es asegurar la red y defenderla contra distintos tipos de amenazas. Una de las
amenazas es la de espiar las comunicaciones, y son los mecanismos que proveen confidencialidad los que nos defienden
con ella y se utilizan en mltiples capas. Los mecanismos de autenticacin evitan que alguien se haga pasar por otra
persona. Otros mecanismos para la integridad evitan cambios clandestinos a los mensajes, como cuando se altera el
mensaje.

Modelo de referencia OSI. Funciones de cada capa.


El Modelo de referencia OSI (Open systems Interconnection Interconexin de sistemas abiertos) se basa en una
propuesta desarrollada por la Organizacin Internacional de Normas (ISO) como el primer paso hacia la estandarizacin
internacional de los protocolos utilizados en las diversas capas. Se ocupa de la conexin de sistemas abiertos, estos es,
sistemas que estn abiertos a la comunicacin con otros sistemas. El modelo OSI tiene 7 capas, y los principios que se
aplicaron para llegar a ellas son:

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Cada capa debe realizar una funcin bien definida.


La funcin de cada capa se debe elegir teniendo en cuenta la definicin de protocolos estandarizados
internacionalmente.
Es necesario elegir los lmites de las capas de modo que se minimice el flujo de informacin a travs de las
interfaces.
La cantidad de capas debe ser lo bastante pequea como para que la arquitectura no se vuelva inmanejable.

El modelo OSI en si n es una arquitectura de red, ya que no especifica los servicios y protocolos exactos que se van a
utilizar en cada capa. Solo indica lo que una debe hacer.

Capa fsica:

Esta capa es la encargada de transmitir los bits de informacin a travs del medio utilizado para la transmisin. Como
emisor, debe transformar una trama de datos proveniente de la capa de enlace en una seal adecuada para el medio
fsico de transmisin. Cuando acta como receptor el trabajo es el inverso, se encarga de transformar la seal transmitida
en tramas de datos binarios que sern entregados al nivel de enlace.

Sus principales funciones son:

Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin (cable coaxial, par trenzado, fibra ptica,
aire, etc.).

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Definir caractersticas del medio: tipo de cable, calidad del cable, tipo de conectores, forma en la que se va a
transmitir la informacin (codificacin de la seal, niveles de tensin, intensidad de corriente elctrica,
modulacin, etc.).
Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y liberacin del enlace
fsico).
Transmitir un flujo de bits a travs del medio.
Manejar las seales elctricas o electromagnticas.
Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de la misma).

Capa de enlace de datos:

La principal tareas de esta capa es hacer que el medio de transmisin sea capaz de proporcionar una transmisin sin
errores, es decir, un trnsito de datos fiable a travs de un enlace fsico. El emisor divide los datos de entrada en tramas
de datos, y las transmite en forma secuencial. Esto implica crear y conocer los lmites de las tramas. Tambin se ocupa de
resolver problemas asociados al deterioro, prdidas o duplicidad de tramas.

Otra cuestin es cmo evitar que un transmisor rpido inunde de datos a un receptor lento. Por lo tanto, tal vez sea
necesario algn mecanismo de regulacin de trfico para notificar al transmisor cuando el receptor puede aceptar ms
datos. Adems, se ocupa del direccionamiento fsico, de la topologa de la red, del acceso a la red y de la notificacin de
errores.

Dentro de la capa de enlace de datos, la IEEE seccion la misma en dos sub-capas, la subcapa LLC (Logical Link Control) o
subcapa de control de enlace lgico y la subcapa MAC (Media Access Control) o subcapa de control de acceso al medio.

La primera subcapa (LLC) fue creada con el propsito de proporcionar a las capas superiores (capa de red) una interfaz
independiente de la tecnologa que se ocupe en la capa de enlace de datos y en la capa fsica.

Esta subcapa proporciona versatilidad en los servicios de los protocolos de la capa de red que est sobre ella, mientras se
comunica de forma efectiva con las diversas tecnologas que estn por debajo. El LLC, como subcapa, participa en el
proceso de encapsulamiento.

Esta subcapa administra la comunicacin entre los dispositivos a travs de un solo enlace a una red y soporta tanto
servicios orientados a conexin como servicios no orientados a conexin, utilizados por los protocolos de las capas
superiores. Otra tarea de LLC es proporcionar control de errores y control de flujo.

La otra subred (MAC) que se refiere a los protocolos que sigue el host para acceder a los medios fsicos, fijando as cul
de los computadores transmitir datos en un grupo en el que todos los computadores estn intentando transmitir al
mismo tiempo. Se encarga de la topologa lgica de la red y del mtodo de acceso a sta, cabe destacar que cada
tecnologa de red tiene una subcapa MAC diferente, y en esta residen las direcciones MAC.

Capa de red:

Esta capa controla cmo se encaminan los paquetes desde el origen hasta el destino, aun cuando ambos no estn
conectados directamente. Es decir que se encarga de encontrar un camino manteniendo una tabla de enrutamiento y

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

atravesando los equipos que sea necesario, para hacer llevar los datos al destino. Las rutas se pueden basar en tablas
estticas que se codifican en la red y rara vez cambian; o en tablas dinmicas, que se actualizan de manera automtica.

Si hay demasiados paquetes en la red al mismo tiempo, se interpondrn en el camino unos con otros y formaran cuellos
de botella. El manejo de la congestin tambin es responsabilidad de la capa de red. La calidad del servicio proporcionado
(retardo, tiempo de trnsito, variaciones, etc.) estn bajo el mando de esta capa.

Cuando un paquete tiene que viajar de una red a otra para llegar a su destino pueden surgir muchos problemas: el
direccionamiento utilizado por la segunda red puede ser distinto del que utiliza la primera, la segunda red tal vez no
acepte el paquete debido a que es demasiado grande, los protocolos pueden ser diferentes, etc. Es responsabilidad de la
capa de red solucionar todos estos problemas para permitir la interconexin de redes heterogneas.

Capa de Transporte:

Su funcin bsica es aceptar datos de la capa de la capa superior, dividirlos en unidades ms pequeas si es necesario,
pasar estos datos a la capa de red y asegurar que todas las partes lleguen correctamente al otro extremo. Adems, todo
esto se debe realizar de una manera que asle las capas superiores de los inevitables cambios en la tecnologa de hardware
(de las capas inferiores) que se dan con el transcurso del tiempo.

Tambin es responsable de determinar el tipo de servicio de conexin que debe proveer a la capa de sesin. Estos servicios
estarn asociados al tipo de comunicacin empleada, la cual puede ser diferente segn el requerimiento que se le haga a
la capa de transporte. Por ejemplo, la comunicacin puede ser manejada para que los paquetes sean entregados en el
orden exacto en que se enviaron, asegurando una comunicacin punto a punto libre de errores (cabe mencionar que es
imposible lograr un canal libre de errores, lo que se quiere decir en realidad es que la tasa de errores es lo bastante baja
como para ignorarla). Otra posibilidad es que se enven los mensajes aislados sin garanta sobre el orden de la entrega y
la difusin de mensajes a mltiples destinos. El tipo de servicio brindado se lo determina al establecer la conexin.

La capa de transporte es una verdadera capa de extremo a extremo, debido a que lleva los datos por toda la ruta desde
el origen hasta el destino. En otras palabras, un programa en la maquina origen lleva a cabo una conversacin con un
programa similar en la mquina de destino. En las capas inferiores cada uno de los protocolos est entre una mquina y
sus vecinos inmediatos, no entre las verdaderas mquinas de origen y de destino, que pueden estar separadas por muchos
enrutadores.

Capa de Sesin:

Esta capa permite a los usuarios en distintas maquinas establecer sesiones entre ellos, es decir, se encarga de mantener
el enlace entre las dos computadoras que estn transmitiendo archivos. Las sesiones nos ofrecen varios servicios,
incluyendo el control de dialogo (llevar el control de quien va a transmitir, quien va a escuchar y el seguimiento de la
comunicacin), el manejo de concurrencia (evitar que dos partes intenten la misma operacin critica al mismo tiempo),
y la sincronizacin (usar puntos de referencia en las transmisiones extensas para reanudar desde el ltimo punto de
referencia en caso de una interrupcin). Los servicios de la capa de sesin son parcialmente, o incluso, totalmente
prescindibles.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Capa de presentacin:

A diferencia de las capas inferiores, que se enfocan principalmente en mover los bits de un lado al otro, la capa de
presentacin se encarga de la representacin de la informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan tener
diferentes representaciones internas de caracteres, nmeros, sonido o imgenes, los datos lleguen de manera
reconocible. Trabaja ms el contenido de la comunicacin que cmo se establece la misma.

Se enfoca en la sintaxis y semntica de la informacin transmitida, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes
formas de manejarlas. Para hacer posible la comunicacin entre computadoras con distintas representaciones internas
de datos, podemos definir de manera abstracta las estructuras de datos que se van a intercambiar. Por lo tanto, la capa
de aplicacin maneja estas estructuras y realiza las conversiones de representacin de datos necesarias para la correcta
interpretacin de los mismos. Tambin permite cifrar los datos y comprimirlos.

Capa de aplicacin:

Esta capa ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define
los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (POP y SMTP), gestores de
bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Un protocolo muy utilizado es HTTP que se utiliza cuando un navegador quiere
acceder a una pgina web.

Servicios orientados a conexin y no orientados a conexin.


Las capas pueden ofrecer dos tipos de servicios a las capas que estn sobre ellas: orientados a la conexin y no orientados
a la conexin. En esta seccin veremos estos dos tipos y examinaremos las diferencias que hay entre ellos.

El servicio orientado a la conexin se concibi con base en el sistema telefnico. Para hablar con alguien, usted levanta
el telfono, marca el nmero, habla y luego cuelga. Del mismo modo, para usar un servicio de red orientado a la conexin,
el usuario del servicio primero establece una conexin, la utiliza y luego la abandona. El aspecto esencial de una conexin
es que funciona como un tubo: el emisor empuja objetos (bits) en un extremo y el receptor los toma en el otro extremo.
En la mayora de los casos se conserva el orden para que los bits lleguen en el orden en que se enviaron.

En algunos casos, al establecer la conexin, el emisor, el receptor y la subred realizan una negociacin sobre los
parmetros que se van a utilizar, como el tamao mximo del mensaje, la calidad del servicio solicitado y otros temas.
Por lo general, un lado hace una propuesta y el otro la acepta, la rechaza o hace una contrapropuesta.

En contraste, el servicio no orientado a la conexin se concibi con base en el sistema postal. Cada mensaje (carta) lleva
completa la direccin de destino y cada una se enruta a travs del sistema, independientemente de las dems. En general,
cuando se envan dos mensajes al mismo destino, el primero que se enve ser el primero en llegar. Sin embargo, es
posible que el que se envi primero se demore tanto que el segundo llegue primero.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Protocolos de Capa 2 de LAN: Ethernet (Protocolo 802.3). Comparacin con Ethernet.


Dominios de Colisionesy de broadcast. Solucin al problema de las colisionesy broadcast
(switch):
Existen dos tipos de Ethernet: Ethernet clsica y Ethernet conmutada. Aunque se hace referencia a ambas como Ethernet,
son muy diferentes. La Ethernet clsica es la forma original que operaba a tasas de transmisin de 3 a 10 Mbps. La Ethernet
conmutada es en lo que se convirti la Ethernet y opera a 100, 1.000 y 10.000 Mbps, en formas conocidas como Fast
Ethernet, Gigabit Ethernet y 10 Gigabit Ethernet. Actualmente, en la prctica solo se utiliza Ethernet conmutada. Puesto
que Ethernet y el IEEE 802.3 son idnticos, excepto por una pequea diferencia, muchas personas usan estos trminos
sin distincin.

Ethernet Clsica:

La primera red de rea local utilizaba un solo cable coaxial grueso y extenso; y operaba a 3 Mbps. Luego, idearon un
estndar para una Ethernet de 10 Mbps en 1978, que se convirti en el estndar IEEE 802.3 en 1983. La Ethernet clsica
se tenda alrededor del edificio como un solo cable largo al que se conectaban todas las computadoras. Esta arquitectura
se muestra en la siguiente figura:

La primera variedad, conocida como Ethernet gruesa, se asemejaba a una manguera de jardn amarilla con marcas cada
2.5 metros para mostrar en donde conectar las computadoras; y se podan tender 500 metros por segmento, cada uno
de los cuales poda manejar hasta 100 mquinas. Despus le sigui la Ethernet delgada, que se doblaba con ms facilidad
y las conexiones se realizaban mediante conectores BNC. La Ethernet delgada era mucho ms econmica y fcil de instalar,
pero solo se podan tender 185 metros por segmento (en vez de los 500 metros con la Ethernet gruesa), cada uno de los
cuales solo poda manejar 30 maquina (en vez de 100).

Cada versin de Ethernet tiene una longitud de cable mxima por segmento (es decir, longitud sin amplificar) a travs de
la cual se propagara la seal. Para permitir redes ms grandes, se pueden conectar varios cables mediante repetidores.
Un repetidor es un dispositivo de capa fsica que recibe, amplifica (es decir, regenera) y retransmite las seales en ambas
direcciones. En cuanto a lo que el software concierne, una serie de segmentos de cables conectados por repetidores no
presenta ninguna diferencia en comparacin con un solo cable (excepto por una pequea cantidad de retardo que
introducen los repetidores). La informacin se enviaba a travs de cada uno de estos cables mediante la codificacin
Manchester. Una Ethernet poda contener varios segmentos de cable y mltiples repetidores, pero no poda haber dos
transceptores separados por ms de 2.5 Km, y no poda haber una trayectoria entre dos transceptores en la que se
colocaran ms de cuatro repetidores. La razn era que el protocolo MAC pudiera funcionar de manera correcta.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Ethernet Conmutada:

Los problemas asociados con el hecho de encontrar conexiones flojas condujeron hacia un distinto tipo de patrn de
cableado, en donde cada estacin cuenta con un cable dedicado que llega a un hub (concentrador) central. Un hub
simplemente conecta de manera elctrica todos los cables que llegan a l, como si estuvieran soldados en conjunto. En
esta configuracin es ms simple agregar o quitar una estacin, adems de que los cables rotos se pueden detectar con
facilidad. Los cables eran pares trenzados de la compaa telefnica, ya que la mayora de las oficinas contaban con este
tipo de cableado. Esta reutilizacin fue una ventaja, pero a la vez se redujo la distancia mxima de cable del hub hasta
100 metros. Sin embargo, los hubs no incrementan la capacidad. A medida que se agregan ms estaciones, cada estacin
recibe una parte cada vez menor de la capacidad fija. En un momento dado, la LAN se saturar. Una forma de solucionar
esto es usar una velocidad ms alta, pero incluso una Ethernet de 1 Gbps se podra saturar.

Por fortuna existe otra forma de tratar con el aumento de carga: una Ethernet conmutada. El corazn de este sistema es
un conmutador (switch) que contiene un plano posterior (backplane) de alta velocidad, el cual conecta a todos los puertos
como se puede ver en la imagen anterior. Un switch se ve igual que un hub, y a su vez, tiene las mismas ventajas que un
hub. Esto es, es fcil agregar o quitar una nueva estacin con solo conectar o desconectar un cable, y es fcil encontrar la
mayora de las fallas, ya que un cable o puerto defectuoso por lo general afectara a una sola estacin. Sin embargo, los
switches solo envan tramas a los puertos para los cuales estn destinadas. Cuando el puerto de un conmutador recibe
una trama Ethernet de una estacin, ste verifica las direcciones de Ethernet para ver cul es el puerto de destino de la
trama. Esto requiere que el switch sea capaz de deducir que puertos corresponden a que direcciones. A continuacin,
reenva la trama a travs de su plano posterior de alta velocidad (opera a muchos Gbps) hacia el puerto de destino.
Despus, el puerto de destino transmite la trama sobre el cable, de manera que pueda llegar a la estacin de destino.
Ninguno de los otros puertos sabe siquiera que existe la trama.

Qu ocurre si ms de una estacin o puerto desea enviar una trama al mismo tiempo? De nuevo, los switches difieren
de los hubs. En un hub, todas las estaciones estn en el mismo dominio de colisiones. Deben usar el algoritmo CSMA/CD
para programa sus transmisiones. En un switch, cada puerto es su propio dominio de colisin independiente. En el caso
en que el cable es full-dplex, tanto la estacin como el puerto pueden enviar una trama en el cable al mismo tiempo, sin
preocuparse por los dems puertos y estaciones. Ahora las colisiones son imposibles y no se necesita CSMA/CD. Pero si
el cable es half-dplex, la estacin y el puerto deben competir por la transmisin con CSMA/CD de la manera usual.

Un switch mejora el desempeo de la red en comparacin con un hub de dos maneras. Primero, como no hay colisiones,
la capacidad se utiliza con ms eficiencia. Segundo, se pueden enviar varias tramas al mismo tiempo (por distintas
estaciones). Estas tramas llegaran a los puertos del switch y viajaran hacia el plano posterior de ste para enviarlos por
los puertos apropiados. No obstante, como se podran enviar dos tramas al mismo puerto de salida y al mismo tiempo, el
conmutador debe tener un bfer para que pueda poner temporalmente en cola una trama de entrada hasta que se pueda
transmitir al puerto de salida. Estas mejoras producen una considerable ganancia en el desempeo que no es posible
lograr con un hub.

Adems, un conmutador tambin incluye beneficios de seguridad. En un hub, todas las tramas se entregan a todas las
computadoras, y no solo hacia la cual va dirigida dicha trama; por lo tanto, cualquier computadora conectada puede ver
el trfico transmitido entre todas las dems computadoras. Mientras que en un switch, el trafico se reenva solo a los
puertos a los que est destinado. Esta restriccin evita que el trfico caiga en las manos equivocadas.

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Es posible usar alguno de los puertos del switch como concentradores. Como se muestra en la siguiente imagen, el puerto
en la esquina superior derecha no est conectado a una sola estacin, sino a un hub de 12 puertos. A medida que llegan
tramas al hub, compiten por el cable de la manera usual, incluyendo las colisiones. Las tramas que tienen xito pasan por
el hub hasta el switch, en donde se tratan como cualquier otra trama entrante. El conmutador no sabe que tuvieron que
competir para entrar.

CSMA Persistente -1(Acceso Multiple con Deteccion de Portadora Carrier Sense Multiple Access):

Cuando una estacin tiene datos por enviar, primero escucha el canal para saber si alguien ms est transmitiendo en ese
momento. Si el canal est inactivo, la estacin enva sus datos. Por el contrario, si el canal est ocupado, la estacin espera
hasta que se desocupa. A continuacin, la estacin transmite una trama. Si ocurre una colisin, la estacin espera una
cantidad aleatoria de tiempo y comienza de nuevo. Podra esperarse que este esquema evite las colisiones, pero no lo
hace. Si dos estaciones estn listas para transmitir, a la mitad de la transmisin de una tercera estacin, ambas esperarn
hasta que termine la transmisin y despus ambas empezarn a transmitir exactamente al mismo tiempo, lo cual
producir una colisin. Si no fueran tan impacientes, habra menos colisiones.

CSMA No Persistente:

Se hace un intento por ser menos egosta que en el previo. Como antes, una estacin escucha el canal cuando desea
enviar una trama y, si nadie ms est transmitiendo, comienza a hacerlo. Pero si el cana ya est en uso, la estacin no lo
escuchar de manera continua con el fin de tomarlo de inmediato al detectar el final de la transmisin anterior, sino que
esperar un periodo aleatorio y repetir el algoritmo. En consecuencia, hay un mejor uso del canal.

CSMA/CD (Con Deteccin de Colisiones):

Posee una mejora con respecto a las anteriores que consiste en que una vez que las estaciones detecten la colisin dejen
de transmitir de inmediato (en vez de terminadas las transmisiones), ya que de todas formas se alterarn y no se podrn
recuperar. Es la base de la clsica Ethernet. La deteccin de colisiones es un proceso analgico, el hardware de la estacin

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debe escuchar el canal mientras transmite. Si la seal que recibe es distinta de la seal que est enviando, sabe que est
ocurriendo una colisin. Utiliza el modelo conceptual que se muestra en la siguiente figura:

En el punto marcado como t0, una estacin ha terminado de transmitir su trama. Cualquier otra estacin que tenga una
trama por enviar puede intentar hacerlo ahora. Si dos o ms estaciones deciden transmitir en forma simultnea, habr
una colisin. Si una estacin detecta una colisin, aborta la transmisin, espera un tiempo aleatorio e intenta de nuevo
(suponiendo que ninguna otra estacin ha comenzado a transmitir durante ese lapso). Por lo tanto ste modelo consiste
en periodos alternantes de contencin (colisin) y transmisin, con periodos de inactividad que ocurrirn cuando todas
las estaciones estn en reposo (por ejemplo por falta de trabajo).

Suponga que dos estaciones comienzan a transmitir exactamente en el momento t0 En cunto tiempo se darn cuenta
de que ha ocurrido una colisin? Tenga paciencia, sta respuesta ser dada en el desarrollo del siguiente tema!

FORMATO DE TRAMA ETHERNET:

Primero viene un prembulo de 8 bytes, cada uno de los cuales contiene el patrn de bits 10101010 con la excepcin del
ltimo byte, en el que los ltimos 2 bits se establecen a 11. Este ltimo byte se llama delimitador de inicio de trama. La
codificacin de Manchester de este patrn produce una onda cuadrada de 10 Mhz durante 6.4 useg para permitir que el
reloj del receptor se sincronice con el del emisor. Los ltimos dos bits indican al receptor que est a punto de empezar el
resto de la trama.

Despus vienen dos direcciones, una para el destino y otra para el origen. Cada una de ellas tiene una longitud de 6 bytes.
El primer bit transmitido de la direccin de destino es un 0 para direcciones ordinarias y un 1 para direcciones de grupo.
Cuando una trama se enva a una direccin de grupo, todas las estaciones del grupo la reciben. El envo a un grupo de
estaciones se llama multidifusin (multicasting). La direccin que consiste nicamente en bits 1 est reservada para

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difusin (broadcasting), y por lo tanto, un envo a esta direccin se acepta en todas las estaciones de la red. La
multidifusin es ms selectiva, pero involucra el manejo de grupos para definir que estaciones estn en un grupo.

Las direcciones de origen de las estaciones son globalmente nicas; el IEEE las asigna para asegurar que no haya dos
estaciones en el mundo con la misma direccin. La idea es que cualquier estacin pueda direccionar de manera exclusiva
cualquier otra estacin con slo dar el nmero correcto de 48 bits. Para hacer esto, se utilizan los primeros 3 bytes (24
bits) del campo de direccin para un OUI (Identificador nico Organizacional OrganizationallyUniqueIdentifier). La IEEE
asigna los valores para este campo, e indican un fabricante. El fabricante asigna los ltimos 3 bytes (24 bits) de la direccin
y programa la direccin completa en la NIC antes de venderla.

A continuacin est el campo Tipo para las tramas Ethernet, y el campo Longitud en caso de que la trama sea para el
802.3. Ethernet usa el campo Tipo para indicar al receptor que hacer con la trama. Es posible utilizar mltiples protocolos
de red al mismo tiempo en la misma mquina, por lo que cuando llega una trama de Ethernet, el sistema operativo tiene
que saber a cual protocolo entregarle la trama. Es decir que especifica a que proceso hay que darle la trama. Para poder
determinar la longitud de la trama, en este caso, haba que ver dentro de los datos; una violacin del uso de capas, si
alguna vez la hubo. El 802.3 decidi que el campo Longitud transportara la longitud de la trama. Desde luego que esto
significaba que no haba forma de que el receptor averiguara que hacer con una trama entrante. Por lo tanto, para resolver
ese problema se agreg otro encabezado para el protocolo LLC (Control de enlace lgico)dentro de los datos. De esta
manera, utiliza 8 bytes para transportar los 2 bytes de informacin del tipo del protocolo.

Despus estn los Datos, de hasta 1500 bytes. Este lmite fue elegido con base en el hecho de que un transceptor necesita
suficiente RAM para mantener toda una trama y la RAM era muy costosa en 1978. Un mayor lmite superior podra haber
significado ms RAM, y por ende, un transceptor ms costoso.

Adems de haber una longitud de trama mxima, tambin hay una longitud mnima. Un campo de datos de 0 bytes causa
problemas. Para que Ethernet pudiera distinguir las tramas validas de lo inservible, necesita que dichas tramas tengan
una longitud de por lo menos 64 bytes (para no confundirla con una trama que fue descartada por detectarse una colisin),
de la direccin de destino a la suma de verificacin, incluyendo ambas. Si la porcin de datos de una trama es menor que
46 bytes, el campo de Relleno se utiliza para completar la trama al tamao mnimo.

Otra razn para tener una trama de longitud mnima es evitar que una estacin complete la transmisin de una trama
corta antes de que el primer bit llegue al extremo ms alejado del cable, donde podra tener una colisin con otra trama.

Este problema se muestra en la siguiente figura:

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En el tiempo 0, la estacin A enva una trama. Llamemos t al tiempo que tarda en llegar esta trama al otro extremo.
Justo antes de que la trama llegue al otro extremo (en el tiempo t - ) la estacin B comienza a transmitir. Cuando B
detecta que est recibiendo ms potencia de la que est enviando, sabe que ha ocurrido una colisin, por lo que aborta
su transmisin y genera una rfaga de ruido de 48 bits para avisar a las dems estaciones. Cerca del tiempo 2t, el emisor
ve la rfaga de ruido y aborta tambin su transmisin. Luego espera un tiempo aleatorio antes de reintentarlo.

Por lo tanto, si una estacin intenta transmitir una trama muy corta, es concebible que ocurra una colisin, pero la
transmisin se completar antes de que la rfaga de ruido llegue de regreso a la estacin en 2t. El emisor entonces
supondr de forma incorrecta que la trama se envi con xito. Para evitar que ocurra esta situacin, todas las tramas
deberan tardar ms de 2t para enviarse, de manera que la transmisin aun se est llevando a cabo cuando la rfaga de
ruido regrese al emisor. Para una LAN de 10 Mbps con una longitud mxima de 2.500 metros y cuatro repetidores (de la
especificacin 802.3), el tiempo de ida y vuelta se ha determinado en cerca de 50 useg en el peor de los casos. Por lo
tanto, la trama ms corta permitida se debe tardar por lo menos este tiempo en transmitir. A 10 Mbps, un bit tarda 100
nseg, por lo que 500 bits tardaran 50.000 nseg = 50 useg, es la trama ms pequea que se garantiza funcionar. Para
agregar algn margen de seguridad, este nmero se redonde a 512 bits o 64 bytes.

El campo final es la Suma de verificacin. Es un CRC de 32 bits, que consiste en un cdigo de deteccin de errores que se
utiliza para determinar si los bits de la trama se recibieron correctamente. Slo realiza deteccin de errores y la trama se
desecha si se detecta uno.

Protocolos de Capa 2 de LAN: Fast Ethernet (Protocolo 802.3u):


Al mismo tiempo que los switches ganaban popularidad, la velocidad de 10 Mbps de Ethernet estaba bajo una presin
cada vez mayor. Muchas instalaciones necesitaban ms ancho de banda y, por lo tanto, tenan numerosas redes LAN de
10 Mbps conectadas por una maraa de repetidores, hubs y concentradores. Pero incluso con los con los switches de
Ethernet, el ancho de banda mximo de una sola computadora estaba limitado por el cable que lo conectaba con el puerto
del switch. Fue en este entorno que el IEEE convoco al comit 802.3 en 1992 con instrucciones de mantener la red 802.3
igual como estaba, solo que hacindola ms rpido, tratando de reducir el tiempo de bits de 100 nseg a 10 nseg. Este
nuevo diseo tambin sera compatible con las versiones previas de redes LAN Ethernet existentes. El trabajo termin
muy rpido y el protocolo 802.3u fue aprobado en 1995. Tcnicamente, 802.3u no es un nuevo estndar sino un agregado
al estndar 802.3 existente (para enfatizar su compatibilidad con versiones anteriores).

Sin embargo, aun haba que tomar algunas decisiones, como que tipos de cable soportar. El compromiso elegido fue
permitir tres posibilidades, como se muestra en el siguiente cuadro:

Una opcin era el cable de par trenzado categora 3, llamado 100Base-T4. El argumento a su favor era que casi todas las
oficinas tenan por lo menos cuatro cables de este tipo, por lo tanto se podran cablear las computadoras mediante Fast
Ethernet sin tener que volver a cablear el edificio. La principal desventaja es su incapacidad de transportar 100 Mbps a

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ms de 100 metros, la mxima distancia de computadora a hub. Para obtener 100 Mbps se utiliza un esquema complejo
en cada par trenzado, que implica enviar dgitos ternarios con tres distintos niveles de voltaje.

Otra posibilidad es usar UTP categora 5, llamado 100Base-TX, ya que se actualiz el cableado de muchos edificios por
este cable. Con l se pueden manejar velocidades de reloj 125 Mhz. Slo se utilizan dos pares trenzados por estacin, uno
que va al hub y otro que viene de l. Se utiliza la codificacin 4B/5B, en donde se codifican 4 bits de datos como 5 bits de
seal y se envan a 125 Mhz para proveer 100 Mbps. Este esquema es simple pero tiene suficientes transiciones para la
sincronizacin y utiliza muy bien el ancho de banda del cable. El sistema 100Base-TX es full-dplex; las estaciones pueden
transmitir a 100 Mbps en un par trenzado y recibir a 100 Mbps en otro par trenzado al mismo tiempo.

La ltima opcin, 100Base-FX, utiliza dos filamentos de fibra multimodo, una para cada direccin, por lo que tambin es
full-dplex con 100 Mbps en cada direccin. En esta configuracin, la distancia entre una estacin y el switch puede ser
de hasta 2 km. Fast Ethernet permite la interconexin mediante hubs o switches. Estos cables se deben conectar a un
switch y operar en un modo full-dplex para que no haya colisiones. Para asegurar que el algoritmo CSMA/CD siga
trabajando, es necesario mantener la relacin entre el tamao mnimo de trama y la longitud mxima del cable a medida
que la velocidad de red aumenta de 10 Mbps a 100Mbps. As, el tamao mnimo de trama de 64 bytes de aumentar o la
longitud mxima de cable de 2.500 debe disminuir, en forma proporcional.

Los usuarios empezaron a implementar con rapidez el estndar Fast Ethernet, pero no deseaban tirar las tarjetas Ethernet
de 10 Mbps en las computadoras antiguas. Como consecuencia, casi todos los switchesFast Ethernet pueden manejar una
mezcla de estaciones de 10 Mbps y 100 Mbps. Para facilitar la actualizacin, el estndar provee un mecanismo llamado
auto negociacin, el cual permite que dos estaciones negocien de manera automtica la velocidad ptima (10 o 100
Mbps) y la duplicidad (half-dplex o full-dplex). Se sabe que el 802.3u provoca problemas de desajuste de duplicidad
cuando un extremo del enlace realiza la auto negociacin pero el otro extremo no, y se establece en modo full-dplex.

Protocolos de Capa 2 de LAN: Gigabit Ethernet (Protocolo 802.3ab y 802.3z):


Gigabit Ethernet recibi el apodo de 802.3ab en 1999. Los objetivos eran parecidos a los de Fast Ethernet, que tuviera un
desempeo 10 veces mayor y que mantuviera la compatibilidad con todos los estndares Ethernet existentes. Tena que
ofrecer servicio de datagrama sin confirmacin de recepcin con unidifusin y multidifusin, utilizar el mismo esquema
de direccionamiento de 48 bits que ya estaba en uso y mantener el mismo formato de trama. Al igual que Fast Ethernet,
todas las configuraciones de Gigabit Ethernet usan enlaces punto a punto. Como se puede observar en la siguiente figura,
cada cable Ethernet individual tiene exactamente dos dispositivos en l, ni ms ni menos.

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Al igual que Fast Ethernet, Gigabit Ethernet soporta dos modos diferentes de funcionamiento: modo full-dplex y modo
half-dplex. El modo normal es el modo full-dplex, que se utiliza cuando hay un switch central conectado a
computadoras. En esta configuracin, todas las lneas se almacenan en el bfer con el fin de que cada computadora y
switch pueda enviar tramas siempre que lo desee. El emisor no tiene que detectar el canal para ver si alguien ms lo est
utilizando debido a que las colisionesson imposibles. Por este hecho, no se utiliza el protocolo CSMA/CD y la longitud
mxima del cable se determina con base en los aspectos relacionados con la fuerza de la seal, en vez de basarse en el
tiempo que tarda una rfaga de ruido en propagarse de vuelta al emisor en el peor de los casos. La auto negociacin se
soporta al igual que en Fast Ethernet, solo que ahora la opcin est entre 10, 100 y 1000 Mbps. El otro modo de operacin
es half-dplex y se utiliza cuando las computadoras estn conectadas a un hub. Un hub no almacena las tramas entrantes.
En este modo puede haber colisiones, por lo que se requiere el protocolo CSMA/CD.

Debido a que ahora se puede transmitir una trama de 64 bytes (la ms corta permitida) 100 veces ms rpido que en la
Ethernet clsica, la longitud mxima del cable debe ser 100 veces menor, o de 25 metros, para mantener la propiedad
esencial de que el emisor aun transmita cuando la rfaga de ruido regrese a l, incluso en el peor de los casos. Esta
restriccin de longitud fue tan dolorosa que se agregaron dos caractersticas al estndar para incrementar la longitud
mxima del cable a 200 metros. La primera caracterstica, llamada extensin de portadora, indica al hardware que
agregue su propio relleno despus de la trama normal para extenderla a 512 bytes. Como el hardware emisor agrega este
relleno y el hardware receptor lo elimina, el software no toma parte en esto, lo que significa que no es necesario realizar
cambios al software existente. La desventaja es tener que usar 512 bytes de ancho de banda para transmitir 46 bytes de
datos de usuario (la carga til de una trama de 64 bytes). La segunda caracterstica llamada rfagas de trama, permite
que un emisor transmita una secuencia concatenada de mltiples tramas en una sola transmisin. Si la rfaga total es
menor que 512 bytes, el hardware la rellena de nuevo. Si hay suficientes tramas esperando su transmisin, este esquema
es muy eficiente y se prefiere en vez de la extensin de la portadora.

Como se puede apreciar en la siguiente tabla, Gigabit Ethernet soporta tanto el cableado de cobre como el de fibra ptica.
La sealizacin en 1 Gbps requiere codificar y enviar un bit cada nanosegundo.

La conexin a travs de fibra ptica, llamada 100Base-X (802.3z), puede ser de dos maneras. Con fibra multimodo es til
para las conexiones dentro de un edificio, ya que puede funcionar hasta por 500 metros. Con fibra monomodo, la longitud
del cable puede ser de hasta 5 km. Este lmite permite conexiones de larga distancia entre edificios (por ejemplo, la red
troncal de un campus). Para enviar los bits se utiliza la codificacin 8B/10B conocida como Canal de fibra. Este esquema
codifica 8 bits de datos en palabras codificadas de 10 bits (de aqu su nombre). Las palabras codificadas se eligieron de
modo que se pudieran balancear (es decir, que tuvieran el mismo nmero de 0s y 1s) con suficientes transiciones para la
recuperacin del reloj.

Sin embargo, todas estas opciones requeran nuevos cables de cobre o de fibra para soportar la sealizacin ms rpida,
ninguna de ellas hacia uso de la gran cantidad de cable UTP categora 5 que se haba instalado con la red Fast Ethernet.
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Es as como lleg 100Base-T para llenar este vaco, y desde entonces ha sido la forma ms popular de Gigabit Ethernet.
Con ella se utilizan los cuatro pares trenzados en el cable, y cada par se utiliza en ambas direcciones al mismo tiempo
mediante el uso de un procesamiento de seales digitales para separar las seales.

1 Gbps es una velocidad muy alta. Por ejemplo, si un receptor est ocupado con otra tarea por 1 mseg y no vaca el bfer
de entrada en alguna lnea, podran haberse acumulado hasta 1953 tramas en ese espacio. Adems, cuando una
computadora en una Gigabit Ethernet est enviando datos por la lnea a una computadora en una Ethernet clsica, es
muy probable que sucedan desbordamientos de bfer. Como consecuencia de estas dos observaciones, Gigabit Ethernet
soporta el control de flujo. El mecanismo consiste en que un extremo enve una trama de control especial, llamada PAUSE,
al otro extremo para indicarle que se detenga durante cierto periodo.

Hay una extensin ms que se introdujo: las tramas Jumbo, que permiten que las tramas tengan una longitud mayor de
1500 bytes, por lo general de hasta 9 Kb. Esta extensin es propietaria, es decir que no la reconoce el estndar debido a
que si se utiliza, entonces Ethernet ya no es compatible con las versiones anteriores. La razn es que 1500 bytes es una
unidad corta a velocidades de Gigabits. Al manipular bloques ms grandes de informacin, la tasa de transmisin de
tramas se puede reducir, junto con el procesamiento asociado con sta, tal como interrumpir al procesador para decir
que lleg una trama.

Protocolos de Capa 2 de LAN: Token Ring


El estndar IEEE 802.5 de anillo con paso de testigo (token ring) es una consecuencia de las redes LAN comerciales de
paso de testigo de IBM.

Funcionamiento
Un anillo consta de varios repetidores, cada uno de ellos conectado a otros dos por lneas de transmisin unidireccionales
y formando as un nico camino cerrado. Los datos se transmiten secuencialmente, bit a bit, alrededor del anillo desde
un repetidor hasta el siguiente. Cada repetidor regenera cada bit y lo retransmite.

Para que un anillo funcione como una red de comunicaciones son necesarias tres funciones que son llevadas a cabo por
los repetidores: insercin de datos, recepcin de datos y eliminacin de datos. Cada repetidor, adems de servir como
elemento activo en el anillo, sirve como punto de conexin de cada dispositivo. Los datos son transmitidos en paquetes,
conteniendo cada uno de ellos un campo de direccin de destino. El campo de direccin de un paquete, al circular por el
anillo y atravesar un repetidor, es copiado por ste; si la direccin coincide con la de la estacin, se copia el resto del
paquete.

Los repetidores realizan las funciones de insercin y recepcin de datos de forma anloga a como lo hacen las tomas que
sirven como puntos de conexin de dispositivos en un bus o en un rbol. La eliminacin de datos es, sin embargo, ms
complicada en el caso de un anillo. Las seales en un bus o en un rbol se insertan en la lnea, se propagan hacia los
extremos y son absorbidas por los terminadores; as, el bus o el rbol estn libres de los datos poco despus de haber
cesado la comunicacin. Sin embargo, dado que el anillo es un bucle cerrado, el paquete circular indefinidamente a
menos que sea eliminado.

Un paquete puede ser eliminado por el repetidor destino. Otra alternativa consiste en que cada paquete sea eliminado
por el repetidor que lo emiti despus de que haya dado una vuelta completa en el anillo. Esta ltima aproximacin es

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

mejor debido a que permite confirmaciones automticas y permite direccionamiento mltiple: un paquete puede ser
enviado simultneamente a varias estaciones.

Se puede hacer uso de una gran diversidad de estrategias para determinar cmo y cundo insertar los paquetes en el
anillo. Estas estrategias son, de hecho, protocolos de control de acceso al medio, siendo el ms usual de ellos el anillo con
paso de testigo.

Al repetidor, por tanto, se le pueden adjudicar dos funciones principales: contribuir al funcionamiento adecuado del
anillo dejando pasar todos los datos que lo atraviesan, y ofrecer un punto de acceso a las estaciones conectadas para
transmitir y recibir datos. En el estado de escucha cada bit recibido se retransmite con un pequeo retardo, necesario
para permitir al repetidor realizar las funciones bsicas. Cuando la estacin dispone de datos a transmitir y el repetidor al
que se encuentra conectada, de acuerdo con la estrategia de control, tiene permiso para hacerlo, este ltimo entra en
estado de transmisin. En este estado el repetidor recibe bits de la estacin y los retransmite por la lnea de salida.

Control de acceso al medio


La tcnica de anillo con paso de testigo se basa en el uso de una trama pequea, denominada testigo (token), que circula
cuando todas las estaciones estn libres. Cuando una estacin desea transmitir debe esperar a que le llegue el testigo. En
este caso, toma el testigo cambiando uno de sus bits, lo que lo convierte en la secuencia de comienzo de las tramas de
datos. Posteriormente, la estacin aade y transmite el resto de campos requeridos en la construccin de la trama.

Cuando una estacin toma el testigo y comienza a transmitir, el testigo deja de estar presente en el anillo, de manera que
el resto de estaciones que deseen transmitir deben esperar. La trama en el anillo realiza una vuelta completa y se absorbe
en la estacin transmisora, que insertar un nuevo testigo en el anillo cuando se cumplan las dos condiciones siguientes:

La estacin ha terminado la transmisin de su trama.


Los bits iniciales de la trama transmitida hayan vuelto a la estacin (despus de una vuelta completa al anillo).

Si la longitud del anillo es menor que la longitud de la trama, la primera condicin implica la segunda. En caso contrario,
una estacin podra liberar el testigo despus de que haya terminado de transmitir, pero antes de que comience a recibir
su propia transmisin. La segunda condicin no es estrictamente necesaria. La ventaja que implica la imposicin de la
segunda condicin es que asegura que, en un instante de tiempo dado, slo puede haber una trama de datos en el medio
y slo puede estar transmitiendo una estacin, simplificndose los procedimientos de recuperacin de errores.

Una vez que se ha insertado un nuevo testigo en el anillo, la siguiente estacin en la secuencia que disponga de datos a
transmitir podr tomar el testigo y llevar a cabo la transmisin.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

La siguiente figura ilustra la tcnica:

En el ejemplo, A enva una trama a C, que la recibe y, una vez que ha recibido tambin el testigo, enva sus propias tramas
a A y D.

Wireless: 802.11
La industria decidi que un estndar de LAN inalmbrica sera una buena idea, por lo que al comit del IEEE que
estandariz las LANs almbricas se le encarg la tarea de disear un estndar para LANs inalmbricas. El estndar
resultante se llam 802.11. En la jerga comn se le conoce como WiFi. Es un estndar importante y merece respeto, as
que lo llamaremos por su nombre propio, 802.11.

El estndar propuesto tena que trabajar en dos modos:

1. En presencia de una estacin base.


2. En ausencia de una estacin base.

En el primer caso, toda la comunicacin se haca a travs de la estacin base, que en la terminologa del 802.11 se conoce
como punto de acceso. En el segundo caso, las computadoras podran enviarse mensajes entre s directamente. Este
modo se llama a veces red ad hoc. Un ejemplo tpico es el de dos o ms personas que se encuentran juntas en un cuarto

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no equipado con una LAN inalmbrica y cuyas computadoras se comunican entre s de manera directa. Los dos modos se
ilustran a continuacin.

La LAN inalmbrica descrita se ejecutaba a 1 o 2 Mbps. Casi de inmediato la gente comenz a quejarse de que era
demasiado lenta, de manera que empezaron a trabajar en estndares ms rpidos. Una divisin desarrollada con el
comit tuvo como resultado dos nuevos estndares en 1999, 802.11a y 802.11b.

El estndar 802.11a utiliza una banda de frecuencia ms ancha y se ejecuta a velocidades de hasta 54 Mbps. El estndar
802.11b utiliza la misma banda de frecuencia que el 802.11, pero se vale de una tcnica de modulacin diferente para
alcanzar 11 Mbps. Algunas personas ven esto como un aspecto psicolgico importante puesto que 11 Mbps es ms
rpido que la Ethernet almbrica original. Es posible que el 802.11 original de 1 Mbps desaparezca con rapidez, pero an
no queda claro cul de los nuevos estndares ser el ganador.

Para hacer las cosas todava ms complicadas, el comit 802 ha creado otra variante, el 802.11g, que utiliza la tcnica de
modulacin del 802.11a pero la banda de frecuencia del 802.11b.

IEEE 802.11a
La especificacin IEEE 802.11a hace uso de la banda de los 5 GHz. Al contrario que en el caso de las especificaciones en
la banda de los 2,4 GHZ, en IEEE 802.11a no se emplea un esquema de espectro expandido, sino multiplexacin por
divisin de frecuencia ortogonal (OFDM, Orthogonal Frequency Division Multiplexing). OFDM, tambin conocido como
modulacin multiportadora, utiliza varias seales portadoras con frecuencias diferentes, enviando algunos de los bits
totales por cada canal. Se trata de un esquema similar a FDM. Sin embargo, en el caso de OFDM todos los subcanales
estn dedicados a una nica fuente de datos.

Las velocidades de datos posibles en IEEE 802.11a son 6, 9, 12, 18, 24, 36, 48 y 54 Mbps. El sistema utiliza hasta 52
subportadoras que se modulan usando BPSK, QPSK, QAM-16 o QAM-64, en funcin de la velocidad requerida

IEEE 802.11b
IEEE 802.11b es una extensin del esquema IEEE 802.11, proporcionando velocidades de datos de 5,5 y 11 Mbps. La tasa
de minibits es de 11 MHz, proporcionando as el mismo ancho de banda ocupado. Para conseguir una velocidad de
datos mayor en el mismo ancho de banda y con la misma tasa de minibits se utiliza un esquema de modulacin
conocido como modulacin por cdigo complementario (CCK, Complementary Code Keying).

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

El esquema de modulacin CCK es bastante complejo y no ser examinado aqu en detalle. La Figura 17.9 proporciona
una idea general del esquema para una velocidad de datos de 11 Mbps.

Los datos de entrada son manejados en bloques de 8 bits a una tasa de 1,375 MHz (8 bits/smbolo+1,375 MHz=11
Mbps). Seis de estos bits son transformados en una de las 64 secuencias de cdigo. La salida de esta transformacin,
junto con los dos bits adicionales, constituye la entrada de un modulador QPSK.

IEEE 802.11g
En noviembre de 2001, el IEEE aprob una versin mejorada de 802.11b, 802.11g, despus de mucho politiqueo por
cul tecnologa patentada podra utilizar. Utiliza el mtodo de modulacin OFDM de 802.11a pero opera en la banda
ISM ms estrecha 2.4 GHz ISM junto con 802.11b. En teora, puede operar hasta a 54 Mbps. An no se ha decidido si
esta velocidad se va a alcanzar en la prctica.

IEEE 802.11g es una extensin de IEEE 802.11b a mayor velocidad. Este esquema combina toda una gama de tcnicas de
codificacin del medio fsico utilizadas en 802.11a y 802.11b para proporcionar servicio a diversas velocidades de datos.

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[COMUNICACIONES] 1 de enero de 2014

Unidad N 6: Elementos constitutivos de un sistema de transmisin seguridad

Mdems y su aplicacin en la transmisin de datos


Empecemos con el tema que la mayora de la gente conoce: el circuito local de dos alambres que parte de la oficina central
de una compaa telefnica hacia hogares y pequeas empresas. El circuito local se conoce tambin como de ltima
milla (la conexin hacia el cliente), aunque la longitud puede ser de varias millas. Durante ms de 100 aos ha utilizado
sealizacin analgica y es probable que contine hacindolo durante algn tiempo, debido al costo elevado de la
conversin a digital. No obstante, el cambio se est dando incluso en este ltimo bastin de la transmisin analgica.

Cuando una computadora desea enviar datos digitales sobre una lnea analgica de acceso telefnico, es necesario
convertir primero los datos a formato analgico para transmitirlos sobre el circuito local. Un dispositivo conocido como
mdem realiza esta conversin. Los datos se convierten a formato digital en la oficina central de la compaa telefnica
para transmitirlos sobre las troncales que abarcan largas distancias.

Si en el otro extremo hay una computadora con un mdem, es necesario realizar la conversin inversa digital a
analgico para recorrer el circuito local en el destino. Esta disposicin se muestra en la figura anterior.

La sealizacin analgica consiste en la variacin del voltaje con el tiempo para representar un flujo de informacin. Si los
medios de transmisin fueran perfectos, el receptor recibira exactamente la misma seal enviada por el transmisor. Por
desgracia, los medios no son perfectos, por lo cual la seal recibida no es la misma que la transmitida. Si los datos son
digitales, esta diferencia puede conducir a errores.

Mdems
Debido a los problemas antes mencionados, en especial al hecho de que tanto la atenuacin como la velocidad de
propagacin dependen de la frecuencia, es indeseable tener un rango amplio de frecuencias en la seal.
Desgraciadamente, las ondas cuadradas, como las de los datos digitales, tienen un espectro amplio y por ello estn sujetas
a una fuerte atenuacin y a distorsin por retardo. Estos efectos hacen que la sealizacin de banda base (CC, corriente

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continua) sea inadecuada, excepto a velocidades bajas y distancias cortas. La sealizacin de CA (corriente alterna) se
utiliza para superar los problemas asociados a la sealizacin de CC, en especial en las lneas telefnicas. Se introduce un
tono continuo en el rango de 1000 a 2000 Hz, llamado portadora de onda senoidal, cuya amplitud, frecuencia o fase se
pueden modular para transmitir la informacin.

Todos los mdems modernos transmiten trfico en ambas direcciones al mismo tiempo (mediante el uso de frecuencias
distintas para las diferentes direcciones). La conexin que permite el flujo de trfico en ambas direcciones de manera
simultnea se conoce como dplex total. Una carretera de dos carriles es dplex total. La conexin que permite el trfico
en ambas direcciones, pero slo en un sentido a la vez, se denomina semidplex. Una va de ferrocarril es semidplex. La
conexin que permite el trfico en una sola direccin se conoce como smplex. Una calle de un solo sentido es smplex.
Otro ejemplo de una conexin smplex lo constituye una fibra ptica con un lser en un extremo y un detector de luz en
el otro.

La razn por la cual se utilizan los mdems de 56 kbps se relaciona con el teorema de Nyquist. El canal telefnico tiene un
ancho de alrededor de 4000 Hz (incluyendo las bandas de proteccin o guarda). De esta forma, la cantidad mxima de
muestras independientes por segundo es de 8000. La cantidad de bits por muestra en Estados Unidos es de 8, uno de los
cuales se utiliza con propsitos de control, con lo cual es posible transmitir 56,000 bits por segundo de datos de usuario.
En Europa los 8 bits estn disponibles para los usuarios, lo cual permitira utilizar mdems de 64,000 bits por segundo,
pero se eligi la cifra de 56,000 para apegarse a un estndar internacional.

Este estndar para mdems se denomina V.90. Hace posible un canal ascendente o de subida (del usuario al ISP) de 33.6
kpbs y un canal descendente o de bajada (del ISP al usuario) de 56 kbps, debido a que por lo regular hay ms transporte
de datos del ISP al usuario que al revs (por ejemplo, la solicitud de una pgina Web requiere slo algunos bytes, pero el
envo de la misma puede constituir varios megabytes). En teora, podra ser factible un canal ascendente de ms de 33.6
kbps de ancho, pero como muchos circuitos locales son demasiado ruidosos incluso para 33.6 kbps, se decidi asignar
ms ancho de banda al canal descendente para incrementar las posibilidades de que funcione en realidad a 56 kbps.

El paso siguiente al V.90 es el V.92. Estos mdems tienen capacidad de 48 kbps en el canal ascendente si la lnea puede
manejarlo. Tambin determinan la velocidad apropiada que se utilizar en alrededor de la mitad de los 30 segundos en
que lo hacen los mdems ms antiguos. Por ltimo, permiten que una llamada telefnica entrante interrumpa una sesin
en Internet, siempre y cuando la lnea tenga el servicio de llamada en espera.

Arquitectura de redes WAN


Una red de rea amplia (WAN), abarca una gran rea geogrfica, con frecuencia un pas o un continente. Contiene un
conjunto de mquinas diseado para aplicaciones de usuario, llamados hosts. Los hosts estn conectados por una subred
de comunicacin, o simplemente subred. Los clientes son quienes poseen a los hosts (es decir, las computadoras
personales de los usuarios), mientras que, por lo general, las compaas telefnicas o los proveedores de servicios de
Internet poseen y operan la subred de comunicacin. La funcin de una subred es llevar mensajes de un host a otro, como
lo hace el sistema telefnico con las palabras del que habla al que escucha. La separacin de los aspectos de la
comunicacin pura de la red (la subred) de los aspectos de la aplicacin (los hosts), simplifica en gran medida todo el
diseo de la red.

En la mayora de las redes de rea amplia la subred consta de dos componente distintos: lneas de transmisin y elementos
de conmutacin. Las lneas de transmisin mueven bits entre mquinas. Pueden estar hechas de cable de cobre, fibra
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ptica o, incluso, radioenlaces. Los elementos de conmutacin son computadoras especializadas que conectan tres o ms
lneas de transmisin. Cuando los datos llegan a una lnea de entrada, el elemento de conmutacin debe elegir una lnea
de salida en la cual reenviarlos. Estas computadoras de conmutacin reciben varios nombres; conmutadores y
enrutadores son los ms comunes.

En este modelo, que se muestra en la siguiente figura, cada host est conectado frecuentemente a una LAN en la que
existe un enrutador, aunque en algunos casos un host puede estar conectado de manera directa a un enrutador. El
conjunto de lneas de comunicacin y enrutadores (pero no de hosts) forma la subred.

En la mayora de las WANs, la red contiene numerosas lneas de transmisin, cada una de las cuales conecta un par de
enrutadores. Si dos enrutadores que no comparten una lnea de transmisin quieren conectarse, debern hacerlo de
manera indirecta, a travs de otros enrutadores. Cuando un paquete es enviado desde un enrutador a otro a travs de
uno o ms enrutadores intermedios, el paquete se recibe en cada enrutador intermedio en su totalidad, se almacena ah
hasta que la lnea de salida requerida est libre y, por ltimo, se reenva. Una subred organizada a partir de este principio
se conoce como subred de conmutacin de paquetes. Casi todas las redes de rea amplia (excepto las que utilizan
satlites) tienen subredes de conmutacin de paquetes.

Cuando un proceso de cualquier host tiene un mensaje que se va a enviar a un proceso de algn otro host, el host emisor
divide primero el mensaje en paquetes, los cuales tienen un nmero de secuencia. Estos paquetes se envan entonces por
la red de uno en uno en una rpida sucesin. Los paquetes se transportan de forma individual a travs de la red y se
depositan en el host receptor, donde se re-ensamblan en el mensaje original y se entregan al proceso receptor. En la
siguiente figura se ilustra un flujo de paquetes correspondiente a algn mensaje inicial.

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Las decisiones de enrutamiento se hacen de manera local. Cuando un paquete llega al enrutador A, ste debe decidir si
el paquete se enviar hacia B o hacia C. La manera en que el enrutador A toma esa decisin se conoce como algoritmo de
enrutamiento.

PPP: Protocolo Punto a Punto


Internet necesita de un protocolo punto a punto para diversos propsitos, entre ellos para el trfico enrutador a enrutador
y trfico usuario domstico a ISP. Este protocolo es PPP (Protocolo Punto a Punto). PPP realiza deteccin de errores,
soporta mltiples protocolos, permite la negociacin de direcciones de IP en el momento de la conexin, permite la
autenticacin y tiene muchas otras funciones.

PPP proporciona tres caractersticas:

1. Un mtodo de entramado que delinea sin ambigedades el final de una trama y el inicio de la siguiente. El formato
de trama tambin maneja la deteccin de errores.
2. Un protocolo de control de enlace para activar lneas, probarlas, negociar opciones y desactivarlas
ordenadamente cuando ya no son necesarias. Este protocolo se llama LCP (Protocolo de Control de Enlace).
Admite circuitos sncronos y asncronos y codificaciones orientadas a bits y a caracteres.
3. Un mecanismo para negociar opciones de capa de red con independencia del protocolo de red usado. El mtodo
escogido consiste en tener un NCP (Protocolo de Control de Red) distinto para cada protocolo de capa de red
soportado.

Para ver la manera en que encajan estas piezas, consideremos la situacin tpica de un usuario domstico llamando al
proveedor de servicios de Internet para convertir una PC domstica en un host temporal de Internet. La PC llama
inicialmente al enrutador del proveedor a travs de un mdem. Una vez que el mdem del enrutador ha contestado el
telfono y ha establecido una conexin fsica, la PC manda al enrutador una serie de paquetes LCP en el campo de carga
til de una o ms tramas PPP. Estos paquetes, y sus respuestas, seleccionan los parmetros PPP por usar.

Una vez que se han acordado estos parmetros, se enva una serie de paquetes NCP para configurar la capa de red. Por
lo general, la PC requiere ejecutar una pila de protocolos TCP/IP, por lo que necesita una direccin IP. No hay suficientes
direcciones IP para todos, por lo que normalmente cada proveedor de Internet tiene un bloque de ellas y asigna de manera
dinmica una a cada PC que se acaba de conectar para que la use durante su sesin. Si un proveedor posee n direcciones
IP, puede tener hasta n mquinas conectadas en forma simultnea, pero su base total de clientes puede ser muchas veces
mayor. Se utiliza el NCP para IP para asignar la direccin IP.

En este momento, la PC es ya un host de Internet y puede enviar y recibir paquetes IP, igual que los host permanentes.
Cuando el usuario ha terminado, se utiliza NCP para desmantelar la conexin de la capa de red y liberar la direccin IP.
Luego se usa LCP para cancelar la conexin de la capa de enlace de datos. Por ltimo, la computadora indica al mdem
que cuelgue el telfono, liberando la conexin de la capa fsica.

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Formato de la trama PPP


El formato de trama PPP es:

Todas las tramas PPP comienzan con la bandera estndar de HDLC (01111110), que se rellena con bytes si ocurre dentro
del campo de carga til. Luego est el campo de Direccin, que siempre se establece al valor binario 11111111 para indicar
que todas las estaciones deben aceptar la trama. El empleo de este valor evita tener que asignar direcciones de la capa
de enlace de datos. El campo de Direccin va seguido del campo de Control, cuyo valor predeterminado es 00000011.
Este valor indica una trama no numerada. En otras palabras, PPP no proporciona de manera predeterminada transmisin
confiable usando nmeros de secuencia y confirmaciones de recepcin. En entornos ruidosos, como los de las redes
inalmbricas, se puede emplear el modo numerado para transmisin confiable, aunque casi no se utiliza.

Dado que los campos de Direccin y de Control son constantes en la configuracin predeterminada, LCP proporciona los
mecanismos necesarios para que las dos partes negocien una opcin que simplemente los omita por completo y ahorre
dos bytes por trama.

El cuarto campo PPP es el de Protocolo. Su tarea es indicar la clase de paquete que est en el campo de Carga til. El
tamao predeterminado del campo de protocolo es de 2 bytes, pero puede negociarse a 1 byte usando LCP.

El campo de Carga til es de longitud variable, hasta algn mximo negociado. Si la longitud no se negocia con LCP durante
el establecimiento de la lnea, se usa una longitud predeterminada de 1500 bytes. De ser necesario se puede incluir un
relleno despus de la carga.

Despus del campo de Carga til est el campo de Suma de verificacin, que normalmente es de 2 bytes, pero puede
negociarse una suma de verificacin de 4 bytes.

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