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Matemticas 3:
Relaciones, funciones
y geometra analtica
Alejandro Nava
Alma Vzquez
Juan Cullar
Mario Leal
Salvador Rodrguez
Ttulo de la obra:
Matemticas 3: Relaciones, funciones y geometra analtica
Impreso en Mxico
Printed in Mxico
Junio de 2013
El Modelo Educativo de la Universidad Autnoma de Nuevo Len est constituido por cin-
co ejes rectores que promueven la educacin centrada en el aprendizaje y la educacin
basada en competencias, la flexibilidad curricular, la internacionalizacin y la innovacin
acadmica. La concrecin del modelo se reproduce en cada nivel de estudios que la ins-
titucin ofrece a travs de estos ejes.
Este modelo integra los programas y proyectos acadmicos que estn orientados a garan-
tizar una oferta educativa con alto nivel de calidad y pertinencia, acorde con las necesida-
des de la sociedad en los mbitos econmico, social, poltico y cultural.
Estoy convencido de que la excelencia de los programas educativos que nuestra insti-
tucin ofrece en todos sus niveles, asegura la formacin de ciudadanos con la solidez
acadmica y la capacidad para responder al desafo histrico de nuestra sociedad, con la
visin global que amerita la poca actual, con la firme conviccin de su identidad regio-
nal y nacional, y con el compromiso para participar con responsabilidad en beneficio de
nuestro pas.
Agradecimiento
Nuestro sincero reconocimiento a los maestros integrantes de los Comits Tcnicos Acadmicos de la
Direccin de Estudios de Nivel Medio Superior, quienes colaboraron como autores en las versiones pre-
vias a la presente obra.
Gracias por compartir con la comunidad educativa y cada generacin de estudiantes de preparatoria, sus
conocimientos, creatividad y experiencias al caminar juntos en este devenir de formacin acadmica.
Presentacin 3
Agradecimiento 4
Prefacio 9
Junio de 2013
Atentamente
Relaciones y funciones
polinomiales
Cuando vamos al mercado o algn centro comercial, siempre relacionamos un conjunto de determina-
dos objetos (por ejemplo, productos alimenticios) con el costo en pesos, para as saber cunto podemos
comprar. Una persona que confecciona uniformes debe saber cunto tiempo se lleva en cada uno para
calcular el nmero de uniformes que puede confeccionar en un lapso determinado.
La utilizacin de anticonceptivos es desigual entre distintos pases y dentro de un mismo pas. Vara en
funcin del ingreso, la educacin, el grupo tnico, la proximidad a las clnicas y la fortaleza de los programas
de planificacin familiar.1
El tiempo requerido para el trabajo domstico se calcula en funcin de tres variables: nmero de
miembros del hogar, presencia de menores de 10 aos y un ndice de la intensidad del trabajo
domstico 2
Ahora veamos situaciones relacionadas con nuestro mbito escolar, situaciones que pueden expresarse
en trminos de dependencia:
11
Las funciones y relaciones son de mucho valor y utilidad para comprender y resolver problemas de la
vida diaria, problemas de finanzas, de estadstica, de ingeniera, de medicina, de qumica y fsica, de
anatoma, de geologa y de cualquier rea social donde haya que relacionar variables.
En esta etapa presentaremos una panormica general del tema Relaciones y funciones polinomiales, el
cual iremos desarrollando a detalle a lo largo del curso.
1.1 Introduccin
El concepto de relacin (o de funcin) involucra la existencia de variables dependientes e independien-
tes. As, dos variables X y Y estn asociadas de tal forma que al asignar un valor a X entonces, por alguna
regla o correspondencia, se asigna automticamente un valor a Y; se dice que Y es una relacin o funcin
de X.
Definicin
En una ecuacin se llama variable independiente a la que se asignan libremente valores, mien-
tras que la variable cuyos valores dependen de aquella, se llama variable dependiente.
Actividad
Identifica la(s) variable(s) independiente(s) y la variable dependiente en cada una de las siguientes
ecuaciones.
1. y = 3x - 6 2. A = r2
Las relaciones y funciones pueden ser expresadas adems en trminos de una ecuacin que nos dice
cmo dos variables estn relacionadas: por medio de tablas de valores, conjuntos de pares ordenados,
y diagramas de Venn.
Objetivo
Reconocer las diferentes formas de representacin de las relaciones y funciones.
12
Si nos centramos en el conjunto de los nmeros naturales, podramos representar la afirmacin dada
como una correspondencia entre nmeros, tal como sigue:
N N
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 . 10 .
.. ..
A cada nmero del primer conjunto se le asigna un nmero del segundo conjunto. La relacin descrita
la podramos representar como parejas de nmeros:
{(1, 2), (2, 4), (3, 6), (4, 8), (5, 10), }
Donde el primer nmero de cada par est donde se inicia la correspondencia y el segundo nmero de
cada par donde termina la correspondencia.
Puede expresarse el mismo ejemplo mediante una tabla de valores, denominando a los elementos del
primer conjunto como x y a los elementos del segundo conjunto como y.
x 1 2 3 4 5
y 1 4 6 8 10
La relacin que estamos mostrando sigue una cierta regla, que es precisamente que cada elemento se
corresponde con su doble, lo cual puede expresarse de la siguiente manera:
r: N N
x 2x
Esto es, la relacin r, va del conjunto de los nmeros naturales al conjunto de los naturales, y a cada
elemento x del conjunto de salida, le asigna 2x, que es su doble, en el conjunto de la llegada. Tal como lo
sealamos en la tabla de valores, a los elementos del segundo conjunto, podemos llamarlos y; entonces
la regla se escribe como la ecuacin y = 2x.
r: N N
x y = 2x
13
y
10
0 x
0 1 2 3 4 5
Ntese que la grfica es el conjunto de puntos y no la lnea que los une, porque la relacin hace referen-
cia al conjunto de los nmeros naturales solamente.
Si la relacin est definida en los nmeros reales, entonces la grfica estar compuesta no slo por unos
puntos, sino por la unin de estos por medio de una lnea.
La forma ms usual y prctica de representar y trabajar con relaciones y funciones es cuando stas estn
dadas en forma de ecuacin y se representan en el plano cartesiano.
II. Grficas
Objetivo
Representar en el plano cartesiano la ecuacin de una funcin o relacin.
Dada la ecuacin de una funcin o relacin la grfica podr ser trazada ms fcil, si primero transfor-
mas la ecuacin de tal forma que la variable y quede de un solo lado de la ecuacin. La grfica de una
ecuacin puede ser trazada al hallar suficientes puntos para obtener cierto patrn. Una vez trazada la
grfica t podrs decidir si la relacin es o no una funcin, basado en las explicaciones que daremos en
este captulo.
14
Ejemplo
x + 2y = 8 Escribe la ecuacin.
2y = x + 8 Resta x en ambos lados de la ecuacin.
1
y = x + 4 Divide todo por 2.
2
Todo lo que necesitas para obtener pares ordenados es dar todos los valores que quieras a x. Hay algunos
que resultan ms prcticos que otros, por ejemplo, en esta ecuacin donde los valores de x deben ser divi-
didos entre 2, es recomendable asignarle a esta variable valores que sean nmeros mltiplos de 2.
Si haces tu tabla de valores y marcas los puntos en un sistema de coordenadas encontrars una grfica
como la que se muestra en la figura 1.
x y
2 3
4 2
6 1
8 0
Figura 1
Podemos observar que en la ecuacin x + 2y = 8, para cada valor que le damos a x obtendremos un
nico valor de y; y sta es la variable dependiente porque el valor que obtienes depende de los valores
que hayas escogido de la variable x, la cual es la variable independiente. La variable dependiente se
marca en el eje vertical.
La grfica de la figura 1 es una lnea recta; muchas funciones y relaciones tienen grficas que no son
rectas, como lo podemos ver en el siguiente ejemplo:
15
Ejemplo
1
Grafica y = x2
2
Procedimiento
Haz una tabla de valores y luego marca los puntos como se muestra en la figura 2.
Solucin
x y 1 2
y = x Escribe la ecuacin.
2
3 4.5
2 2 1
y = (3)2 Sustituye x por 3.
1 0.5 2
0 0 y = 4.5
1 0.5 1
y = (2)2 Sustituye x por 2.
2 2 2
3 4.5 4
y = 2 Hazlo as para los siguientes valores de x = 1, 0, 2, 3, , 2
4 8 3
3 9
2 1
0 x
6 4 2 0 2 4 6
Figura 2
16
Definicin
El dominio* de una funcin o relacin es el conjunto de valores permitidos en la variable indepen-
diente.
Observa que en los ejemplos 1 y 2 puedes darle a x cualquier valor real. Algunas veces no todos los va-
2
lores de x son permitidos. Por ejemplo, en la ecuacin y = , x no puede tomar el valor 2, porque se
2x
tendra una divisin por cero, la cual no est definida; entonces se calcular el valor de y para valores de x
diferentes de 2. En este caso, el dominio es el conjunto de valores distintos de 2. Al conjunto de todos los
valores que pueden obtenerse para y por sustitucin de todos los valores permisibles de x se llama rango.
Definicin
El rango de una funcin es el conjunto de valores de la variable dependiente correspondiente a
todos los valores de la variable independiente en el dominio.
Rango
x
Dominio
Figura 3
Definicin
Relacin es cualquier conjunto de pares ordenados o cualquier correspondencia entre conjuntos.
Funcin es una clase especial de relacin para la cual hay exactamente un valor de la variable
dependiente (y) y para cada valor de la variable independiente (x) en el dominio.
Tenemos entonces que los dos ejemplos mencionados antes son relaciones, pero tambin funciones.
Ahora veamos ejemplos de relaciones que no son funciones.
* La palabra dominio proviene del latn Domus que significa casa. As que el dominio de una relacin o funcin es donde la
variable independiente vive.
17
Ejemplo
Procedimiento
La x slo puede tomar valores no negativos, ya que las races de nmeros negativos no son nme-
ros reales, por lo tanto, la tabulacin incluira valores como los siguientes:
Solucin
x y
0 0
0.5 0.7
1 1
2 1.4
4 2
9 3
0
x
2 0 2 4 6 8
Figura 4
La definicin de funcin requiere que a cada elemento x del dominio le corresponda un nico valor y del
rango, lo cual no se cumple en este ejemplo, por lo tanto, tenemos una relacin que no es funcin.
Actividad
Discute con tus compaeros y maestro el dominio y el rango de la relacin del ejemplo anterior.
18
Ejemplo
Grafica la relacin dada del siguiente conjunto de pares ordenados y seala si se trata de una
funcin o no.
{(0, -1), (0, -2), (0, 0), (1, 1), (2, 0)}
Solucin
0
x
3 2 1 0 1 2 3
Figura 5
Vemos que a cada elemento x (el 0) le corresponden tres valores diferentes de y, por lo tanto, esta rela-
cin no es una funcin.
Actividad
1. Discute con tus compaeros y maestro cul de los siguientes casos son funciones y cules no lo son:
a) {(1, 2), (2, 1)} d) {(3, 5), (3, 5), (2, 3), (2, 6)}
b) {(a, b), (a, c), (c, d), (e, f)} e) {(3, 2), (3, 2), (4, 1), (4, 1)}
c) {(x, 1), (y, 1), (z, 1)} f) {(1, 3), (2, 4), (3, 5), (4, 6)}
Ejemplo
5
Traza la grfica de y = para valores de x que estn entre 1 y 5 incluyndolos, y determina el
x
rango. Seala si se trata de una funcin.
19
Procedimiento
Haz tu tabla de valores sustituyendo algunos valores del dominio dado para que encuentres los
valores correspondientes en el rango.
Solucin
5
La grfica y = pasa por los puntos que se muestran en la tabla.
x
x y
Dominio:
1 5 D = {x / 1 x 5}
2 2.50
Rango:
5/2 2
R = {y / 1 y 5}
3 1.66
4 1.25
5 1
0
x
5 0 5
Figura 6
5
La ecuacin y = es una funcin.
x
Notas
1. En este ejemplo el domino se ha restringido a valores de x entre 1 y 5 incluyndolos,
pero de hecho la x puede tomar todos los valores reales, excepto el cero.
2. La utilizacin de los smbolos de desigualdad (<, , >, ) es para indicar el intervalo de
valores permisibles que puede tomar la variable, por ejemplo (3 x < 4), x es igual o
mayor a 3, pero menor a 4. Esto es: los valores estn entre 3 y 4, incluido solamente
el 3.
20
Ejercicios
1. Para los siguientes problemas traza la grfica de la relacin, seala su rango e indica si se trata o
no de una funcin.
a) y = 0.5x; dominio = {nmeros reales}
b) y = x 5; dominio = {enteros positivos}
5
c) y = ; dominio = {x / 5 x 1}
x
d) y = 0. 4x + 5; dominio = { x / 2 x 10}
e) y = | x + 2 |; dominio = {nmeros reales}
2
f) y = x + 5.4x + 1; dominio = {nmeros positivos}
a) y
10
0
x
10 5 0 5 10 15
10
b)
5
2
0
4 2 0 2 4
2
Nota
El punto o crculo negro () indica , ; esto es, que el punto s pertenece a la grfica.
El hueco ( ) indica <, >; esto es, que el punto no pertenece a la grfica.
3. Haz un bosquejo de una grfica que tenga cada una de las siguientes caractersticas.
a) Dominio = {x / 1 x 4}, rango = { y / 1 y 10}
b) Dominio = {x / 0 < x < 5}, rango = {y / 2 < y 0}
21
Objetivo
Dada una situacin del mundo real, en la cual el valor de una variable depende del valor
de la otra, bosquejar una grfica razonable mostrando esta relacin.
5
En la seccin anterior trazaste grficas de funciones que tenan ecuaciones tales como y = .
x
En situaciones del mundo real hay, casi siempre, dos cantidades variables que estn relacionadas de tal
forma que el valor de una variable depende del valor de la otra. Por ejemplo:
1. La posicin de una aguja del velocmetro depende de lo rpido que se desplace el automvil.
2. La distancia que hayas recorrido depende de qu tiempo has estado viajando (y qu tan rpido
vayas tambin).
3. El peso de una persona depende, entre otras variables, de su estatura.
En casos como el ejemplo 2 puedes decir que la distancia recorrida es una funcin del tiempo. Si tienes
nociones de la relacin entre distancia y tiempo, puedes ser capaz de escribir una ecuacin que vincule
las dos variables. Aun si no supieras lo suficiente como para desarrollar una ecuacin, puedes dibujar una
grfica razonable que representa dicha relacin. En esta seccin bosquejars esta clase de grficas.
Ejemplo
El tiempo que te toma llegar a casa desde el parque de ftbol y la velocidad a la que te desplazas
estn relacionadas mutuamente (El desplazamiento puede ser en diversos medios de transporte:
caminando, en bicicleta, autobs o automvil). Bosqueja una grfica razonable mostrando esta
relacin.
Procedimiento
Como todava no sabemos cul variable depende de la otra, tu primer trabajo ser determinar esta
situacin. Debes preguntarte cul de las siguientes sugerencias es ms razonable:
22
Tiempo
(v, t)
V
Velocidad
Figura 7
La grfica puede mostrarnos cmo escoger una velocidad moderada para un tiempo moderado
como en la figura 7. Entonces piensa en lo que ocurre; si varas la velocidad el tiempo es variable;
a mayor velocidad, menor tiempo y a menor velocidad mayor tiempo.
Solucin
T
Tiempo
V
Velocidad
Figura 8
Cuando tengas los suficientes puntos que digan lo que la grfica quiere mostrar, nelos con una
lnea curva. La figura 8 muestra la grfica completa. Te toma siempre cierta cantidad de tiem-
po no importa qu tan rpido te desplaces, por lo tanto, la grfica nunca toca el eje horizontal.
Similarmente, nunca llegaras a casa si la velocidad fuera cero, la grfica no toca el eje vertical.
Una lnea recta que se acerca a la grfica, pero nunca la toca como lo hacen los ejes horizontal y vertical
en la figura 8 se llama asntota. La palabra viene del griego y significa no estn juntos.
Definicin
Una asntota es una recta fija a la cual la grfica de una funcin tiende a unirse; en otras pa-
labras, la distancia entre un punto de la grfica y la recta llamada asntota tiende a cero. Para
los casos que vamos a estudiar en este curso basta con pensar que la grfica nunca va a tocar
a la asntota.
23
En el ejemplo 1 la velocidad debe ser siempre positiva. La velocidad negativa no tiene significado. As,
el dominio de esta funcin es: dominio = {v / v > 0}. Solamente los valores positivos del tiempo tienen
sentido en este ejemplo. No puedes llegar a casa antes de que inicies o en el instante que empiezas. As
el rango de la funcin es: rango = {t / t > 0}.
Ejemplo
Si tomas una chuleta del refrigerador y la metes al horno caliente, el cocimiento de la carne de-
pende el tiempo que sta haya estado en el horno. Disea una grfica razonable.
Procedimiento
La figura 9 muestra una grfica razonable. Cuando el tiempo es menor que cero, la carne an est
en el refrigerador. Para el tiempo mayor que cero, la carne se calienta, rpidamente al principio,
despus ms lentamente y finalmente aprovecha la temperatura del horno muy gradualmente.
Es discutible si la carne realmente alcanza la temperatura del horno, ya que ste est cerrado y na-
die puede notar la diferencia. As, la lnea punteada de la temperatura del horno es una asntota.
Solucin
Temperatura
Temperatura
del horno
Temperatura del
refrigerador
Figura 9
El dominio en este caso incluye ambos valores, positivos y negativos, del tiempo.
En los ejercicios que siguen desarrollars prctica en el diseo razonable de grficas de situaciones co-
tidianas de acuerdo con el objetivo de esta seccin. Muchas de estas situaciones reales aparecern en
captulos posteriores cuando estudies relaciones que tienen grficas como stas.
24
Ejercicios
1. Para cada uno de los problemas disea una grfica razonable.
a) El nmero de latas de aluminio que has recolectado est relacionado con la cantidad de di-
nero que obtendrs al vender las latas.
b) La altitud que alcance una pelota de ftbol, depende, entre otras cosas, del nmero de se-
gundos que trascurran desde que sta fue pateada.
c) Cuando llenas el tanque de gasolina de tu carro y empiezas a manejar, la cantidad de gaso-
lina que quede en el tanque depende de la distancia que has recorrido.
d) Cuando abres la llave de la baera, la cantidad de agua acumulada y el nmero de segundos
que transcurren desde que abres la llave estn relacionados una con otro.
e) Una mujer desea perder algo de peso; para lograrlo ella reduce su dieta de 5 000 caloras
por da a 1 000. Su peso depende del nmero de das que transcurran desde que redujo la
cantidad de caloras de sus alimentos.
f) Tu automvil se descompuso en la carretera y tienes que empujarlo. La velocidad a la cual se
desplace el auto depende qu tanto lo empujes.
g) La calificacin que podras obtener en un examen determinado depende de cunto hayas
estudiado.
h) Cuando abres la llave del agua caliente y sta corre, su temperatura depende del nmero de
segundos transcurridos desde que la abriste.
Objetivo
Dada una relacin, graficar y decir si la relacin es o no una funcin.
Ya has aprendido a graficar la ecuacin de una funcin y has observado que todas tiene un rango en
comn, para cada valor que le das a x obtienes un nico valor de y.
A continuacin se muestran algunas grficas. Rpidamente sabrs si ellas son funciones, si trazas una
lnea vertical imaginaria a lo largo de toda la figura, si la lnea vertical (se muestra con una lnea punteada)
corta la grfica slo una vez, eso quiere decir que para cada valor de x existe un nico valor de y. En tal
caso el grfico corresponde a una funcin. En caso contrario corresponde a una relacin.
25
Figura 10
Revisemos el ejemplo de la pgina 16. Tenamos la ecuacin y = x , con su grfica; si pasas una lnea
vertical imaginaria por cualquier parte de la figura observars que siempre la corta en dos puntos, excep-
to en x = 0. Esto te indica que para cada valor de x ests obteniendo 2 valores deferentes de y, lo cual
confirma que se trata de una relacin. Como ya lo hemos dicho, si para cada valor de y, se obtiene un
nico valor de x tenemos una funcin.
x y
0 0
1 1 1
4 2 2
9 3 3
16 4 4
0 x
2 0 2 4 6 8
Figura 11
26
Ejemplo
Procedimiento
Los valores convenientes de x deben ser mayores o iguales que cero, porque si le das un valor
negativo a x, la ecuacin no tiene solucin. Si |y| = 2 la ecuacin no tiene solucin. La grfica de
|y| = x se muestra en la figura 12.
Solucin
x y
0 0
1 1 1
2 2 2
3 3 3
4 4 4
y
Figura 12
Aqu la grfica no corresponde a una funcin, puesto que para cada valor de x mayor que cero se
obtienen 2 valores diferentes de y.
27
Ejercicios
1. En cada uno de los siguientes casos indica si la relacin es o no funcin. Toma, como dominio,
al conjunto de todos los valores de x para los cuales hay varios valores correspondientes de y que
son nmeros reales.
a) 9y = x2 c) |x| = x + 2 e) 5x - 2y = 10
b) 2y = x + |x| d) y2 = 4x
a) y e) y i) y
x x x
y y y
b) f) j)
x x x
c) y g) y k) y
x x x
y y y
d) h) l) 5
5 5
0 0 0
x x 0
x
5 0 5 5 0 5 5 5
5 5 5
28
Pongamos como ejemplo el caso de un objeto que se mueve con una velocidad cons-
tante de 12 metros por segundo: si llamamos x al tiempo transcurrido y representamos
por y la distancia que separa al objeto del punto de partida en un instante x, el cientfico
concluye que el movimiento queda descrito por la ecuacin y = 12x. Con esta ecuacin
se puede establecer exactamente la posicin del objeto para cualquier valor permisible
de x, y recprocamente se puede determinar qu tiempo debe de transcurrir para que el
objeto mvil se haya desplazado una cierta distancia, as, cuando x = 5 segundos, y =
60 metros: o bien cuando el objeto se encuentra a 90 metros de su punto de partida. Es
decir, cuando y = 90 metros, el tiempo transcurrido es: x = 7.5 segundos.
Los pares ordenados (x, y) que hacen cierta la ecuacin, reciben el nombre de solucio-
nes de la misma, entonces (5, 60) y (7.5, 90) son dos soluciones de la igualdad y = 12x.
El par ordenado (2, 20) no es solucin en esta ecuacin, porque si x = 2 entonces y =
24 y 24 20. Como x puede sustituirse por un nmero infinito de valores y como a cada
x le corresponde una y, la ecuacin anterior tiene infinitas soluciones; esto nos impide
enlistarlas y para representarlas es necesario obtener su grfica o parte de sta.
En la seccin anterior aprendiste que una funcin relaciona dos variables. En esta seccin
estudiars una clase especial de funcin, que probablemente sea las ms simple y una
de las ms tiles: la funcin lineal.
Pero como tambin nos toca estudiar relaciones y no slo funciones, aprovecharemos
el momento para estudiar las inecuaciones lineales, a partir de nuestro conocimiento
muy bsico de las relaciones de desigualdad, que ya las hemos utilizado para las nota-
ciones de dominio y rango.
I. Funcin lineal
Objetivo
Reconocer la forma de la ecuacin y la grfica de la funcin lineal.
A las funciones se les nombra de acuerdo a su ecuacin. Por ejemplo, si la ecuacin es: y = 3x + 5 se
le asigna el nombre de funcin lineal porque y es igual a un polinomio lineal (o de primer grado) en la
variable x.
29
Definicin
Una funcin lineal es una funcin cuya ecuacin general es: y = mx + b, en donde m y b son
constantes y m 0.
La ecuacin y = mx + b se conoce como ecuacin general, pero si damos valores concretos a m y b como
en y = 3x + 5, entonces la ecuacin es llamada ecuacin particular.
Si una ecuacin particular tiene m = 0, como en y = 7, entonces y ser igual a un polinomio de grado
cero y la ecuacin ser llamada funcin constante y no funcin lineal.
Como la grfica de una funcin lineal es una lnea recta y una lnea recta queda determinada cuando
conocemos dos de sus puntos, las grficas de estas funciones las obtendremos graficando en el plano
dos de sus soluciones y trazando despus la recta que los contiene.
Ejercicios
1. Selecciona valores de x y encuentra los valores correspondientes de y; grafica los puntos y traza
las grficas de las siguientes funciones:
a) y = x + 3 b) y = 2x + 3 c) y = 0.5x + 3
d) x = 0x + 3 e) y = 2x + 3 f) y = 3x + 3
2. A partir de las grficas anteriores que trazaste, contesta las siguientes preguntas:
a) Por qu las funciones de primer grado son llamadas funciones lineales?
b) Qu efecto sobre la grfica produce el cambio de coeficiente de la x si la b permanece fija?
4. Qu efecto sobre la grfica produce el cambio del trmino constante si la m permanece fija?
5. En qu se diferencian las grficas de las funciones de los incisos e y f del problema 1 del resto
de las funciones del presente ejercicio?
6. Elabora tus conclusiones con base en las respuestas que diste para las preguntas 2, 4 y 5.
Comprtelas con tu grupo y discute los resultados.
Actividad
La grfica de cualquier funcin lineal cortar al eje x. Y al eje de la y?
30
Objetivo
Identificar elementos bsicos de la funcin lineal: pendiente e intersecciones con ejes,
y utilizarlos para una graficacin rpida. Reconocer la ecuacin de rectas horizontales y
verticales e identificar cul es funcin y cul no lo es.
Cmo se puede medir lo inclinado de una recta? Veamos cmo se realiza esto en la recta cuya ecua-
cin es: y = 2x 3.
(4, 5)
elev. = 6
x
desp. = 3
(1, 1)
Figura 13
La recta pasa por los puntos (1, 1) y (4, 5). Entre estos puntos se eleva una distancia vertical de 6 uni-
dades y se desplaza una distancia horizontal de 3. Se define la pendiente de una recta como sigue:
elevacin
desplazamiento
es constante, no importa qu pareja de puntos escojas. Esta razn es el coeficiente del trmino en x en
la ecuacin y = mx + b.
31
Definicin
elevacin
La pendiente m de una funcin lineal es la razn , donde el desplazamiento
desplazamiento
es la distancia horizontal entre dos puntos de la grfica y la elevacin es la distancia vertical
entre ellos (ntese que elevacin y desplazamiento pueden ser positivos o negativos).
Cuando encontramos el cambio en una distancia, por lo general restamos a las coordenadas del primer
punto las correspondientes del segundo. As, si (x1, y1) y (x2 y2) son dos puntos de una recta, entonces
la elevacin y el desplazamiento podemos escribirlos como:
Elevacin = y2 - y1, y la denotamos como y (se lee delta y)
Desplazamiento x2 - x1 , y lo denotamos como x (se lee delta x)
y = y2 y1 (x2, y2)
(x1, y1)
x
x = x2 x1
Figura 14
Frmula de la pendiente
Si (x1, y1) y (x2, y2) son dos puntos de la grfica de una funcin lineal, entonces:
y2 y1 y
Pendiente = m = = con x2 x1
x2 x1 x
y1 y2
tambin puede escribirse: m =
x1 x2
32
Tal y como debes haber respondido en la actividad al inicio de esta seccin, la grfica de la funcin lineal
no constante es una recta que debe cortar el eje y en algn punto. Regresemos a la grfica de la ecua-
cin y = 2x 3. Como lo observaste en los problemas del ejercicio 1 de la pgina 30, la recta corta el eje y
en el punto donde y = 3. A este nmero se le llama interseccin y de la recta, y es el valor del trmino
constante (b) en la ecuacin y = mx + b.
De nuevo, tomando la respuesta de la actividad mencionada, cualquier recta (excepto el caso de que
sean paralelas al eje x) tendr que cortar al eje x en algn punto. En este caso la recta corta al eje x en
el punto donde x = 1.5. Al nmero 1.5 se le llama interseccin x de la recta.
Nota
Se puede encontrar la grfica de la ecuacin de otra forma: determinando las interseccio-
nes con los ejes.
Para encontrar la interseccin x, observa que el punto donde la recta corta al eje x es cuando y = 0 en la
ecuacin y = 2x 3, obtienes x = 1.5. As, la interseccin x es 1.5 y la grfica pasa por el punto (1.5, 0)
De manera semejante, para encontrar la interseccin y, observa que en el punto donde la recta corta al
eje y es cuando x = 0. Haciendo x = 0 en la ecuacin, obtienes y = 3. La interseccin y es 3 y la grfica
pasa por el punto (0, 3). Ver figura 15.
y
y = 2x 3
(1.5, 0)
x
(0, 3)
Figura 15
Definicin
Intersecciones con los ejes
La interseccin y de una funcin es el valor de y cuando x = 0. La interseccin x de una funcin
es el valor de x cuando y = 0.
33
y y
b=5
b=3
x x
m=1 m = 2.5
y=x+3 y = 2.5x + 5
y y
m=0
b=5 b=3
x x
m = 2
y = 2x + 5 y = 0x + 3
Figura 16
34
Actividad
Contesta lo siguiente:
1. Las grficas de las funciones lineales son siempre__________
2. A qu llamamos pendiente de una recta? _________________
3. La pendiente de una recta est dada por qu parte de la ecuacin?
4. El valor de la m determina la inclinacin de la recta as:
a) Si m es positiva__________________
b) Si m es negativa __________________
c) Si m = 0 _______________________
5. Cundo una funcin recibe el nombre de funcin constante? ______________
6. El valor del trmino constante (b) seala el punto donde la grfica cruza el ___________
Forma pendiente-interseccin
Si y = mx + b, entonces m es la pendiente de la recta y b es la ordenada de la interseccin con el eje
y (es decir, la interseccin y u ordenada al origen).
Ejemplo
2
Traza la grfica de la ecuacin: y = x + 4
3
Procedimiento
Tenemos que:
2
1. La pendiente es y la interseccin y es igual a 4 (porque y = 4 cuando x = 0).
3
2. Por lo tanto, coloca tu lpiz sobre el eje y, ahora 4 unidades arriba del origen en el punto (0,
4). Avanza 3 unidades hacia la derecha y luego sube 2 unidades para sealar otro punto de la
grfica. Repite el proceso si es necesario para obtener ms puntos.
3. Une estos dos puntos con una lnea recta.
35
y y
x x
Solucin
Figura 17c
36
Ejemplo
Procedimiento
Puedes cambiar esta ecuacin a la forma y = mx + b. As:
5x + 7y = 14
7y = 5x + 14
5
y = - x + 2
7
5
Entonces m = - y b = 2.
7
Como en este caso la pendiente es un nmero negativo, uno de los dos, la elevacin o el despla-
zamiento debe ser negativo (y el otro debe ser positivo). Partiendo del punto (0, 2) de la grfica,
puedes avanzar 7 unidades hacia la derecha y luego bajar 5, o bien desplazarte 7 unidades hacia
la izquierda y luego subir 5 para encontrar el otro punto de la recta. La siguiente figura muestra la
grfica de la ecuacin anterior.
Solucin y
5
y = - x + 2
7
+5
+7
7
x
5
Figura 18
Actividad
Cul ser la grfica de la funcin y = una constante? Por ejemplo:
a) y = 5 b) y = 2 c) y = 0
Cul es la pendiente de una recta horizontal?
Cul es la pendiente de una recta vertical?
37
Ejemplo
Procedimiento
De esta ecuacin no se puede despejar y. Pero el trazo de la grfica es fcil. Como x es siempre
6 sin importar cul sea y, la grfica es una recta vertical. Esta relacin no es una funcin, pues
existe ms de un valor de y cuando x es 6. Como puedes ver, a partir de la frmula de pendiente,
la pendiente de una recta vertical no existe.
Solucin y
x=6
0 x
0 2 4 6 8
Figura 19
Ejercicios
1. Traza correctamente la grfica de las siguientes ecuaciones en papel cuadriculado. Utiliza el
concepto de pendiente e interseccin y, donde sea posible.
5 1
a) y = x 1 b) y = x + 3 c) y = 5x 6 d) y = x + 9
2 4
e) 3x + 3y = 12 f) 4x 5y = 25 g) y = 2x h) y = 5
i) x = 3 j) x=0
38
Actividad
1. Las relaciones y = -5, x = 3, x = 0, no son llamadas funciones lineales, aunque sus grficas sean
lnea rectas. Sin embargo, la razn es diferente en cada caso. Explica por qu a cada una de
estas relaciones no se les llama funcin lineal.
2. Muestra que la relacin y - 8 = 3(x -1) es una funcin lineal convirtindola a la forma y = mx + b.
Traza la grfica.
Objetivo
Escribir La ecuacin de una funcin lineal en cualquiera de sus formas:
Forma pendiente-interseccin.
Forma punto-pendiente.
Forma ordinaria.
Forma interseccin o simtrica.
Si sustituyes (x, y) por (5, 4) ambos miembros de la ecuacin sern iguales a cero. As (5, 4) es un punto
de la grfica porque satisface la ecuacin. Distribuyendo el 2 nos queda:
y - 4 = 2x - 10
y = 2x - 6
por lo tanto, la relacin anterior es una funcin lineal cuya pendiente es 2. Esto mismo es lo que segura-
mente hiciste en el inciso b de la actividad previa.
Una ecuacin lineal como y - 4 = 2(x - 5) se dice que est en forma puntopendiente, porque en la
ecuacin aparecen las coordenadas de un punto y la pendiente de la recta.
La forma familiar y = mx + b de la ecuacin de una funcin lineal es llamada forma pendiente intersec-
cin.
39
x y
+=1
a b
La cual se denomina forma interseccin, porque a y b representan las intersecciones de la recta con los
ejes horizontal (x) y vertical (y), respectivamente.
Actividad
A partir de la recta cuya ecuacin en la forma puntopendiente es:
3
y 8 = (x + 4)
2
a) Traza la grfica.
b) Transforma la ecuacin a la forma pendienteinterseccin.
c) Transforma la ecuacin a lo forma ordinaria.
d) Transforma la ecuacin a la forma interseccin.
Ejercicios
1. Para las siguientes ecuaciones, realiza lo que se te pide:
Determina la pendiente y las coordenadas del punto que aparece en la ecuacin.
Traza la grfica de la recta.
Transforma la ecuacin a la forma pendienteinterseccin.
Transforma la ecuacin a lo forma ordinaria.
Transforma la ecuacin a la forma interseccin.
40
2 1
a) y - 2 = (x - 6) b) y + 7 = - (x - 2) c) y - 5 = -2x
3 2
1
a) y = -2(x + 7) b) y = (x 8) c) y = -3x + 7
4
( )
2
e) Pasa por el punto - , 5 , y tiene pendiente 3.
5
Objetivo
Suponiendo que alguien dijera si la ecuacin de una funcin lineal es y = 4x 7, Qu valores tienen la
pendiente y la interseccin y de dicha recta? T diras; eso es fcil! Los valores son 4 y 7, respectiva-
mente. Tambin es fcil para ti contestar a la pregunta inversa: si la pendiente y la interseccin y de una
recta son 3 y 10. Cul sera la ecuacin? La respuesta es: y = 3x + 10.
En esta seccin utilizars la informacin dada acerca de la grfica de una funcin lineal para que deter-
mines su ecuacin particular.
41
Ejemplo
Encuentra la ecuacin particular de una funcin lineal cuya grfica pasa por el punto (5, 7) y
2
cuya pendiente es .
3
Procedimiento
Como los datos son un punto y la pendiente, la forma ms sencilla para encontrar el resultado ser
utilizar la forma punto-pendiente:
2
y y1 = m(x x1), donde x1 = 5, y1 = 7 y m =
3
Solucin
2
y + 7 = - (x 5)
3
No es necesario transformar esta ecuacin a cualquier otra forma, a menos que te lo pidan.
Ejemplo
Encuentra la ecuacin particular de una funcin lineal cuya grfica pasa por los puntos (4, 5) y
(6, 10).
Procedimiento
Este tipo de problema se puede reducir al tipo de problema anterior si primero determinas el valor
de la pendiente, utilizando la frmula:
y2 - y1 10 - 5 5 1
m = = = =
x2 - x1 6 - (-4) 10 2
Y despus escoger cualquiera de los dos puntos dados para utilizar la forma puntopendiente.
Solucin
1 1
y - 5 = (x + 4) o y - 10 = (x - 6)
2 2
42
Observa que estas dos ecuaciones son equivalentes, porque si transformaras cada una de ellas a la for-
ma pendiente-interseccin, ambas quedaran as:
1
y=x+7
2
Observemos la siguiente grfica:
R1
R2
2
3
2
3
x
Figura 20
2
La figura muestra dos rectas paralelas; la pendiente de ambas rectas es .
3
Nota
Dos rectas son paralelas si sus pendientes son iguales.
3
En la figura de abajo, la pendiente de la recta R1 es ; la pendiente de la recta R2, perpendicular a R1
4 4
es - .
3
R2
90 4
x
R1 4
3
y
Figura 21
43
Nota
Dos rectas son perpendiculares si el valor de la pendiente de una de ellas es el opuesto
del recproco de la otra.
Si una de las dos rectas perpendiculares no tiene pendiente significa que la otra recta es horizontal. Estos
principios se pueden usar para encontrar ecuaciones particulares.
Ejemplo
Encuentra la ecuacin particular de la funcin lineal cuya grfica pasa por el punto (1, 5) y es
perpendicular a la recta cuya ecuacin es 3x + 4y = 28.
Procedimiento
3
Transformando esta ecuacin a la forma pendiente-interseccin obtienes que: y = x + 7.
-4
3 4
La pendiente de la recta dada es , por lo tanto, la pendiente de la recta que buscamos debe ser
-4 3
( )
3
el opuesto del recproco .
-4
Solucin
4
y 5 = (x + 1)
3
44
Ejemplo
Encuentra la ecuacin particular de la recta horizontal que pasa por el punto (7, 5).
Procedimiento
La manera ms sencilla de resolver este problema es darse cuenta que la ecuacin de una recta
horizontal es de la forma y = constante. As determinas directamente que la ecuacin es:
Solucin
y=5
Este ejemplo tambin se puede resolver considerando que la pendiente de una recta horizontal es
0, y luego, utilizando la ecuacin de la forma punto-pendiente obtienes que: y 5 = 0(x 7), la
cual puedes transformar a: y = 5. La grfica se muestra en la siguiente figura.
5 (7, 5)
0 x
2 0 2 4 6 8
Figura 22
Ejemplo
Encuentra la ecuacin particular de una recta vertical que pasa por el punto (7, 5).
Procedimiento
La nica manera de resolver este problema es saber que la ecuacin de una recta vertical es de la
forma x = constante y determinar inmediatamente que la ecuacin es x = 7.
Solucin
Ya que la pendiente de una recta vertical no existe, entonces no puedes utilizar la forma punto-
pendiente ni la forma pendiente interseccin. La grfica se muestra en la siguiente figura.
45
5 (7, 5)
0 x
2 0 2 4 6 8
Figura 23
Ejercicios
1. Para los problemas:
Determina le ecuacin de la recta descrita.
Transforma la ecuacin, si es necesario, a la forma pendiente-interseccin.
Transforma la ecuacin a la forma ordinaria Ax + By = C. donde A, B y C son constantes
reales.
a) Tiene pendiente 8 y la interseccin y es -9.
b) Pasa por el punto (2, -6) y tiene una pendiente -1.
8
c) Pasa por el punto (-3, 8) y tiene una pendiente - .
5
d) Pasa por los puntos (5, 0) y (8, 11).
e) Pasa por los puntos (12, -4) y (-5, -4).
f) Pasa por el punto (7, -2) y es paralela a la recta y = 2x + 13.
g) Pasa por el punto (3, 5) y es perpendicular a la recta y = 2x + 13.
h) Pasa por el punto (2, 6) y es paralela a la recta 9x 6x = 11.
2
i) Tiene pendiente de y la interseccin x es -3.
3
j) Su interseccin x es de 4 y su interseccin y es 4.
k) Es horizontal y pasa por el punto (1, -6).
l) Es vertical y pasa por el punto (1, -6).
m) Pasa por los puntos (6, 2), (5, 3) y (1, 7).
46
Actividad
Introduccin a los modelos lineales
Jos Garza se traslada diariamente en su automvil de su casa en Monterrey a su trabajo en Saltillo. Mientras
va conduciendo, la distancia a la ciudad de Saltillo depende del nmero de minutos que hayan transcurrido.
Cuando lleva manejando 20 minutos se encuentra a 45 km de su destino y cuando ha manejado 32 minutos
le faltan 27 km.
Si y es el nmero de kilmetros que le faltan a Jos para llegar a Saltillo y x es el nmero de minutos que ha
estado conduciendo. Haz lo siguiente:
a) Escribe la informacin de relacin tiempo-distancia como dos pares ordenados.
b) Ubica estos puntos en un sistema de coordenadas cartesianas.
c) Considera que la relacin anterior, tiempo-distancia es una funcin lineal. Traza la grfica del inciso b en
el sistema coordenado.
d) Determina una ecuacin particular para esta funcin. Transfrmala, si es necesario, a la forma pendiente-
interseccin.
e) Utiliza la ecuacin anterior para calcular la distancia que le falta recorrer a Jos para llegar a Saltillo si ha
estado conduciendo 40 minutos.
f) Utiliza la ecuacin anterior para predecir el tiempo total que le tomar a Jos llegar a su destino.
Objetivo
Dada una situacin en la cual dos variables del mundo real estn relacionadas lineal-
mente.
Bosquejar la grfica.
Encontrar la ecuacin particular.
Utilizar la ecuacin para predecir valores de la otra variable.
Comprender el significado del valor de la pendiente y las intersecciones en el mun-
do real.
En la seccin anterior elaboraste grficas que relacionaban dos variables del mundo real. Algunas de
ellas eran lneas rectas. Ahora has aprendido cmo encontrar la ecuacin de una funcin lineal si tienes
cierta informacin acerca de su grfica. Esta ecuacin la puedes utilizar para calcular valores de una
variable si conoces los valores de la otra. Por lo tanto, la ecuacin de una funcin la puedes usar para
predecir valores de una variable del mundo real. Cuando una funcin se utiliza de esta forma se le co-
noce como modelo matemtico.
47
Ejemplo
Cuando conduces del estadio de ftbol de regreso a tu casa, el nmero de kilmetros que te faltan
para llegar a tu destino depende del nmero de minutos que has estado conduciendo. Supn que
te encuentras a 11 km de tu casa cuando ya has conducido por 10 minutos, y a 8 km de casa
cuando has estado manejando por 15 minutos.
Procedimiento
a) Sea t = nmero de minutos que has estado conduciendo.
Sea d = nmero de kilmetros que te encuentras de tu casa.
Para resolver este problema de la forma ms sencilla debes escribir la informacin dada como dos
pares ordenados. Como d depende de t, entonces los datos seran (10, 11) y (15, 8).
Solucin
Como se considera que las dos variables estn relacionadas linealmente, la grfica ser una lnea
recta. Si realizas la grfica observars que no contiene puntos fuera del primer cuadrante porque
tanto t como d son mayores o iguales que cero.
20
10
0
0 20 40
Figura 24
48
Procedimiento
b) Como los datos del problema son las coordenadas de dos puntos de la recta, puedes utilizar la
frmula de la pendiente y determinarla.
8 - 11 3
m = = -
15 - 10 5
3
d - 11 = - (t - 10)
5
La pregunta dice que la variable d debe ser expresada en trminos de t. Entonces necesitas trans-
formar la ecuacin anterior a la forma pendiente-interseccin.
Solucin
3
d = t + 17
-5
Procedimiento
c) Para predecir la distancia cuando es dado el tiempo, slo requieres de sustituir los valores
dados de t y calcular la d correspondiente.
Solucin
3
Para t = 20 min d = (20) + 17 = 12 + 17 = 5 km
5
3
Para t = 25 min d = (25) + 17 = 15 + 17 = 2 km
5
3
Para t = 30 min d = (30) + 17 = 18 + 17 = 1 km
5
Observa que sustituyendo t por 30 (minutos) se obtiene un valor negativo para la distancia. Como
probablemente no conducirs ms all de tu destino, el dominio de la funcin debe limitarse antes
de que t valga 30 minutos.
Procedimiento
e) Para predecir el tiempo cuando ests a 7 km de distancia de tu casa, sustituye d por 7 y re-
suelve la ecuacin resultante.
49
3
7 = t + 17 sustituyendo d por 7
5
3 3
t = 10 sumando y restando 7
5 5
50 5
t = multiplicando por
3 3
Solucin
Aproximadamente t = 16.66 s.
Procedimiento
Solucin
Por lo tanto la distancia entre el estadio de ftbol y tu casa debe ser de 17 km.
Procedimiento
3
0 = t + 17
5
3
t = 17
5
85
t =
3
Solucin
t 28.33 s.
Cuando d = 0 significa que has llegado a tu casa y el tiempo que te lleva es de 28.3 minutos.
Procedimiento
g) El dominio deber ser {t / 0 t 28.33}, que son los valores de t permisibles durante el tra-
yecto a tu casa.
50
Procedimiento
Solucin
3
Las unidades de la pendiente son km por min. Esto significa que tu velocidad es de km/min. El
5
signo negativo de la pendiente te indica que la distancia del estadio a tu casa est decreciendo en
5
km/min.
3
Debes saber que las predicciones realizadas a partir de un modelo matemtico no son precisamente exac-
tas, pues las consideraciones originales que haces cuando se establece el modelo pueden cambiar.
En el ejemplo que acabas de ver se consider que la relacin entre las variables era una funcin lineal y
con pendiente constante. Pero si en el trayecto la velocidad vara, la grfica realmente tendra pendiente
diferente en lugares distintos.
Lo anterior quiere decir que la grfica real puede no coincidir totalmente, sino slo parecerse a la del
modelo lineal y sta puede solamente utilizarse como una aproximacin.
Algunas veces tendrs que determinar la relacin que existe entre dos variables; y en ciertos casos con-
cluir que la relacin entre ellas es una funcin lineal. En el ejemplo 2 vers este tipo de problemas.
Ejemplo
En un establecimiento que vende piezas de cristal, el precio de cada vaso de vidrio es de $3.00,
ms un cargo nico de $2.00 por la caja, el servicio, etctera.
a) Determina una ecuacin que exprese la cantidad total a pagar por un paquete de vasos como
una funcin del nmero de vasos comprados.
b) Explica por qu la funcin del inciso anterior es una funcin lineal.
c) Predice el precio de una caja que contiene una docena de vasos.
d) Cuntos vasos habr en la caja si el costo por ella es de $47.00?
e) Traza la grfica de la funcin usando un dominio adecuado.
Procedimiento
51
Solucin
Procedimiento
c) Si v = 12, c = 3(12) + 2 = 36 + 2 = 38
Solucin $38.00
Procedimiento
d) Si c = 47, 47 = 3v + 2
45 = 3v
45
v =
3
v = 15
Solucin 15 vasos
Procedimiento
e) La grfica se muestra en la siguiente figura. El dominio de la variable v es precisamente el con-
junto de los nmeros enteros no negativos. Tambin la interseccin c, en el valor 2 del eje vertical
se excluye, ya que v = 0 y probablemente nadie compre una caja vaca ni pague el servicio.
Solucin
C
20
0
0 5 10 V
Figura 25
52
El siguiente ejercicio te dar la habilidad necesaria en el uso de las siguientes funciones lineales como
modelos matemticos.
Ejercicios
1. Resuelve los siguientes problemas:
a) Despus de 10 minutos de haber empezado a leer un cuento, a Anita le faltan 35 pginas
para terminar de leerlo, y despus de 50 minutos de lectura todava le faltan 5 pginas para
terminarlo.
Considera que el nmero de pginas que le faltan por leer vara linealmente con el nmero de
minutos que ha estado leyendo. Escribe la ecuacin particular expresando las pginas que
le faltan en trminos del tiempo en minutos de lectura y sala para predecir el tiempo que le
tomar terminarlo de leer. Luego bosqueja la grfica.
b) Cuando te picas con un alfiler transcurre un instante antes de que digas ay!. El tiempo de
esta reaccin vara linealmente con la distancia entre tu cerebro y el lugar donde te picaste. Si
el seor Garza pincha a Pedro en la mano y en el pie, estima un tiempo de reaccin de 15.2
y 22.9 milsimas de segundo, respectivamente. Considerando que la mano se localiza a una
distancia de 100 cm y el pie a 170 cm del cerebro de Pedro:
Escribe la ecuacin particular expresando el instante de tiempo en trminos de la dis-
tancia.
Cunto tiempo se tardara Pedro en decir ay! si se picara en el cuello, a 10 cm del
cerebro?
Cul es el valor de la interseccin-tiempo y qu representa en el mundo real?
Bosqueja la grfica de esta funcin.
Como las unidades de la pendiente son milsimas de segundo por centmetro, su recipro-
co es la velocidad con que viaja un impulso nervioso en cm/ms. Cul es la rapidez de un
impulso nervioso en cm/s?
c) Basados en la informacin proporcionada por el departamento de investigacin de biologa, se
encontr que la frecuencia con la que un grillo chirra es una funcin lineal de la temperatura.
A 15C los grillos emiten 76 chirridos por minuto y a 19C emiten 100 chirridos por minuto.
Escribe la ecuacin particular expresando la razn de chirridos por minuto en trminos de
temperatura.
Predice la razn de chirridos por minuto para 31C.
Cul ser la temperatura si cuentas 130 chirridos por minuto?
Calcula la interseccin-temperatura. Qu significado tiene este nmero en el mundo real?
Bosqueja la grfica de esta funcin en un dominio adecuado.
d) La cantidad de dinero que desembolsas mensualmente por mantenimiento de tu automvil
es funcin del nmero de kilmetros por mes que recorriste. Basados en informacin emitida
por la revista Mecnica Popular, el costo vara linealmente con la distancia. Si 300 km reco-
rridos en un mes te implicaron un costo de $240 y por 1 500 km gastaste $600:
53
54
La temperatura ms baja posible es el cero absoluto, 273 C, cuando las molculas casi
no tienen movimiento. Qu temperatura es en grados Fahrenheit?
A que temperatura el nmero de grados Fahrenheit es igual al nmero de grados Celsius?
Bosqueja la grfica de esta funcin.
h) El nmero de metros de cable necesarios para un elevador depende del nmero de pisos en
servicio del edificio. Supn que m = 7p + 12, donde m es el nmero de metros de cable del
elevador y p es el nmero de pisos de la construccin.
La relacin anterior ser una funcin lineal? Por qu?
Qu cantidad de cable necesitar un elevador para un edificio de 9 pisos?
De cuntos pisos es un edificio que utiliz 124 m de cable en su elevador?
Qu representa la pendiente de la ecuacin anterior en el mundo real?
Bosqueja la grfica de la ecuacin anterior.
i) Si la constante b en la ecuacin y = mx + b es igual a cero, la ecuacin queda y = mx y la
grfica de la ecuacin resultante pasa por el origen, entonces se dice que y vara directamen-
te con x. La cantidad de galletas que debes preparar para una merienda vara directamente
con el nmero de personas invitadas. Supn que haces 7 charolas de galletas para servir a
10 personas.
Escribe la ecuacin particular expresando el nmero de charolas en trminos del nmero
de invitados.
Cuntas charolas de galletas debes preparar para 50 personas?
Cuntas personas puedes invitar, aproximadamente con 12 charolas de galletas?
Bosqueja la grfica de esta funcin.
j) La cantidad de combustible que consume un avin vara directamente con el tiempo de vue-
lo. Supn que un avin de carga ligera con motores gemelos consume 300 kg de turbosina
en 4 horas. La nave puede transportar una carga til de 940 kg. De este peso, una parte debe
ser destinada para el combustible, cuyo depsito tiene una capacidad de 500 kg de turbosina
y el peso sobrante se puede distribuir entre la carga y los pasajeros. Si se incrementa la carga
o los pasajeros, se tiene que disminuir la cantidad de combustible suministrado y el tiempo
de vuelo ser menor.
Traza la grfica de la cantidad de combustible necesario para volar cierto nmero de horas.
Escribe la ecuacin particular expresando la cantidad de combustible en funcin del tiem-
po de vuelo.
Cuntos kg de carga se pueden transportar si el avin debe volar 5 horas para llegar a su
destino, considerando que el piloto y el copiloto pesan 80 kg cada uno?
Supn que el avin transportar una carga de 260 kg y a 6 personas que pesan en total
455 kg. Cul ser el tiempo mximo de vuelo?
55
Objetivo
Reconocer la relacin de orden entre los nmeros reales para poder expresar situaciones
diversas con base en la simbologa de desigualdades. As mismo representar stas en sus
diferentes formas.
El conjunto de nmeros reales posee la propiedad de que se puede establecer una relacin de orden
entre dichos nmeros, por ejemplo:
1
3 es menor que 7, -2 es mayor que -6, - es menor que 5.
2
Dadas las expresiones numricas a y b, sucede que, o son iguales (a = b) o son diferentes (a b). Si
son diferentes, uno de los nmeros es mayor o menor que el otro. A esta relacin de ser mayor que o
menor que le corresponden los signos >, <, respectivamente.
Podemos visualizar esta propiedad de los nmeros reales si los representamos como puntos en la recta
real.
2/3 7/5
0 1 2 3 4 5 6 7
2 7
Como sabemos, la numeracin crece hacia la derecha. Observamos entonces que es menor que
3 5
2 7
porque queda a la izquierda de en la recta real.
3 5
Por otro lado, quin no se ha topado con expresiones como las siguientes?
Pues estas y otras expresiones parecidas son ejemplos de situaciones que corresponden a desigualda-
des o inecuaciones.
Definicin
Se llama desigualdad a cualquier expresin que hace referencia a la relacin entre dos
nmeros y que, por lo tanto lleva el signo de > o <. Se llama inecuacin a aquella des-
igualdad en la que aparece una incgnita.
56
Resumiendo, dados los nmeros reales cualesquiera, a y b, ocurre una y slo una de las siguientes cues-
tiones: a es menor que b, b es menor que a, o a y b son iguales.
La relacin en el ltimo caso es la igualdad, mientras que en los dos primeros casos se trata de desigual-
dades.
Que a sea menor que b (a < b) es equivalente a decir que b es mayor que a (b > a) as, es claro que da
lo mismo decir que 4 es menor que 10, a decir que 10 es mayor que 4. Al escribirlo con smbolos slo
hay que tener presente que la abertura del smbolo va con el nmero mayor y la punta con el nmero
menor:
4 < 10 o 10 > 4
O incluso, podra escribirse slo una de las desigualdades por ejemplo, la primera y leerla de izquier-
da a derecha (4 es menor que 10) o leerla de derecha a izquierda (10 es mayor que 4).
Actividad
1. Escribe la desigualdad correspondiente entre
a) tu estatura y la de uno de tus amigos.
b) el precio de un auto y el de una moto.
c) la distancia que hay de Monterrey a Zacatecas y la que hay de Monterrey a Cancn.
2. Cmo escribiras simblicamente la relacin entre
a) el nmero de miembros de tu familia y el nmero de estudiantes de tu saln?
b) el nmero de habitantes de Japn y el nmero de habitantes de Honduras?
c) la longitud del ro Hudson y la del ro Grijalva?
3. Proporciona tres ejemplos de expresiones que involucren desigualdades y comprtelas con tus compa-
eros.
57
Notas
1. La desigualdad x 4 denota todos los nmeros reales x que son menores o iguales a 4.
(
2 1 0 1 2 3 4
La representacin en una recta numrica de la grfica de la desigualdad est formada por intervalos. Un
intervalo de la forma (a, b) que no contiene sus puntos extremos se denomina intervalo abierto. El intervalo
[a, b] que contiene sus puntos extremos se llama intervalo cerrado. Los intervalos de la forma [a, b) y (a, b]
se denominan intervalos semiabiertos. Geomtricamente un intervalo es un segmento de recta.
Sean a y b nmeros reales con a < b. Los siguientes intervalos en la recta real son intervalos limita-
dos. Los nmeros a y b son los puntos extremos de cada intervalo.
[a, b] Cerrado a x b
a
a b
b
(( ((
(a, b) Abierto a < x < b
a
a b
b
[a, b) Semiabierto a x < b ((
a
a b
b
(a, b] Semiabierto a < x b ((
a
a b
b
Los siguientes intervalos son intervalos ilimitados o infinitos.
[a, ) Semiabierto x a a
a
((
(a, ) Abierto x > a a
a
((
( , b) Abierto x < b
b
b
( , b] Semiabierto x b b
b
( , ) Toda la recta real x e R
Los smbolos (infinito negativo) y (infinito positivo) no representan nmeros reales. Slo son smbo-
los para describir lo ilimitado de un intervalo.
58
Actividad
Cmo representaras en la recta numrica las siguientes expresiones?
a) Todos los nmeros negativos.
d) Horario de consultas de 1 a 5.
Ejemplo
Escribe una desigualdad que represente a los siguientes intervalos e identifica qu tipo de inter-
valo es:
Solucin
a) (4, 6) Significa que 4 < x < 6 y es un intervalo abierto.
Actividad
Identifica en qu intervalo se encuentra la variable en cada uno de los siguientes casos:
1. Si digo que cumplo aos en el mes de febrero, qu puedes decir de la fecha de mi cumpleaos?
2. El abuelo de Felipe les da dinero a sus nietos segn su edad: al ms pequeo la da $20, mientras que el
mayor recibe $100. Qu puedes decir de la cantidad de dinero que recibe el nieto de en medio?
3. Si en una regin determinada la temperatura mnima es de -12 C en invierno y la temperatura mxima en
verano es de 38 C. Qu puedes decir del resto de las temperaturas en dicha regin en ese periodo?
59
Ejercicios
1. Representa cada una de las desigualdades en forma de intervalo:
a) (
6 5 4 3 2 1 0 1 2
b)
1 0 1 2 3
c) (
2 1 0 1 2 3
d) ( (
3 2 1 0 1 2
Objetivo
Plantear y resolver inecuaciones lineales en una variable, aplicando las propiedades de las
desigualdades. Representar las soluciones tanto grficamente como en forma de intervalo.
Para iniciar estudiaremos lo referente a desigualdades lineales en una variable, es decir, inecuaciones
que contienen una variable de primer grado.
Nota
Una desigualdad como x + 4 < 2x es una desigualdad o inecuacin lineal porque el ex-
ponente (implcito) de la variable x es 1.
Al igual que en una ecuacin, una inecuacin en la variable x se resuelve encontrando todos los valores
de x en los cuales se cumpla la desigualdad. En estos casos el conjunto solucin es un intervalo que
contiene a todos los valores que satisfacen la desigualdad.
60
Los procedimientos para resolver inecuaciones lineales en una variable son muy semejantes a los de las
ecuaciones lineales. Para aislar la variable usamos las propiedades de las desigualdades.
(
1 1 1
ya que la divisin por c representara la multiplicacin por : a > b
c c c )
Observemos que la propiedad denominada multiplicacin por una constante nos dice (incisos b y d) que
cuando ambos lados de una desigualdad se multiplican o dividen por un nmero negativo, la direccin del
smbolo de desigualdad se invierte.
Ejemplo
Procedimiento
61
Solucin
11
{x / x < - }
4
11
La notacin de intervalo para este conjunto solucin es (, - ) y su grfica es la siguiente:
4
11/4
(
7 6 5 4 3 2 1
Comprobar el conjunto solucin de una desigualdad no es tan sencillo como hacerlo con la solucin de
una ecuacin, porque por lo general, hay demasiados valores para sustituir la desigualdad original. Sin
embargo, podemos obtener un indicio de la validez de un conjunto solucin si se sustituyen unos pocos
valores convenientes de x.
En el caso anterior, por ejemplo, encontramos que el conjunto solucin de 6x + 3 < 2x 8 es x < 11/4.
Comprueba entonces que un valor x < 11/4, por ejemplo x = 3, satisface la desigualdad original y que
el valor de x = 2 no lo satisface, ya que 2 no es menor que 11/4.
Ejemplo
1
Resuelve la inecuacin lineal 4 + x x 2 y traza la grfica de su conjunto solucin.
4
Procedimiento
1
4+xx2
4
16 + x 4x 8 Multiplicamos ambos lados por 4.
x 4x 8 16 Sumamos a ambos lados 4x y 16.
3x 24 Reducimos trminos.
1
x8 Multiplicamos ambos lados por - y cambiamos la desigualdad, de a .
3
Solucin
2 4 6 8 10 12 14 16
Observa que en este ejemplo, el sentido de la desigualdad cambi porque multiplicaste ambos lados por
un nmero negativo.
62
Ejercicios
1. En las siguientes desigualdades encuentra el conjunto solucin, represntalo en forma de inter-
valo y grafcalo en la recta numrica. Para ms ejercicios del tema ir a http:/wwwchillan.udec.
cl/~jsandov/wpe7.gif
a) 6 x 18
b) 8x + 5 > 29
c) 12 x 2x + 4
d) 14 > x +2
e) 7x +14 21
f) (6 + x) 3x 6
g) x + 6 > 9
h) 7x 8(x + 9) 52
i) 10 x < 4(x - 5)
j) 3 x 9
k) 2 1 3(x + 2)
l) 4 6(5 x) 6 + 4x
m) 7x + 6 < 3x + 4(x + 8)
n) 9 8(x 12)
) 13 2x 27
21 3x
o) 15
5
3x + 2
p) < 6
3
63
Objetivo
Reconocer una desigualdad lineal en dos variables como una relacin, cuya grfica es
una regin del plano; graficar desigualdades de este tipo.
2
0 x
6 4 2 0 2 4 6
2
Figura 26
La recta divide el plano en dos regiones: una sobre la recta y otra bajo de la recta. Cada par ordenado de
la recta tiene la forma (x, 3x 5). As, por ejemplo, el valor 1 de la x le corresponde 2 para la y, esto es,
(1, 2) es un punto de la recta. Si tomamos cualquier punto en la regin sobre la recta, digamos el que
se indica en el siguiente dibujo, tenemos que para la misma x, la y de la regin sombreada siempre es
mayor a la y de la recta, esto es y > 3x 5.
4 A(1, 3)
2
0 x
6 4 2 0 2 4 6
2 P(1, 2)
Figura 27
64
Entonces tenemos que la recta est definida por la ecuacin y = 3x 5. Por encima de la recta la expre-
sin que define a la regin es y > 3x 5; mientras que la regin bajo la recta cumple que y < 3x 5.
Actividad
Toma otro punto cualesquiera de la recta y; prueba que para el mismo valor de x, cualquier punto en la regin
bajo la recta tiene una y de menor valor.
Observacin
Claramente cualquiera de las expresiones: y < 3x 5 y > 3x 5, son relaciones. (Aplica el criterio
de la recta vertical).
Ejemplo
Seala las regiones en que la recta y = 2x divide al plano.
Procedimiento
Solucin
y
15
10
y > 2x
0 x
6 4 2 0 2 4 6
y < 2x
5
10
y = 2x
15
Figura 28
Actividad
1. Seala las regiones en que la recta y = 3, divide al plano e identifcalas en una grfica.
2. Cmo podras hacer para graficar la relacin y < x?
65
Ejemplo
1
Sombrea la regin que corresponde a la grfica de la inecuacin: y > x.
2
Procedimiento
1 1
La regin y > x es la que se encuentra sobre la recta y = x, por lo tanto, grafiquemos la recta y
2 2
luego sombreamos la regin sobre la misma.
Solucin
y
15
10
y = 1/2x
y > 1/2x
5
0 x
6 4 2 0 2 4 6
10
15
Figura 29
Nota
Hay que tener claro que la solucin es la regin sombreada y no incluye a la recta, donde
la y no es menor sino igual.
Ejemplo
Procedimiento
En este caso el smbolo significa que la y debe ser no solamente menor que x 4, sino que
tambin incluye el caso de que y = x 4. Es decir, la solucin ser tanto la regin por debajo de
la recta como la recta misma.
66
Solucin
y
15
10
0 x
6 4 2 0 2 4 6
10
15
Figura 30
Nota
Lo ms comn y recomendable es que cuando se grafican inecuaciones, en este caso li-
neales, quede completamente establecido si la solucin incluye o no a la recta, mediante
un recurso muy simple: si la recta es parte de la solucin se marca la misma con una lnea
continua, y si la recta no es parte de la solucin, la recta va punteada.
Ejemplo
Procedimiento
67
Solucin
0 x
6 4 2 0 2 4 6
Figura 31
Ejemplo
Graficar la inecuacin y 1.
Solucin
0 x
6 4 2 0 2 4 6
Figura 32
68
Ejemplo
Procedimiento
0 x
8 6 4 2 0 2 4 6
Figura 33
Actividad
1. Escribe una inecuacin que tenga como conjunto solucin y grfica el semiplano cerrado a la derecha de
x = 2.
2. Escribe una inecuacin que tenga como conjunto solucin y grfica el semiplano cerrado a la derecha de
la recta x y = 4.
Ejercicios
1. Traza la grfica de las inecuaciones planteadas:
3
a) y x 2 b) 3x + 5y < 20
4
c)
4x y 2 d) x + 4y > 4
e) x 3 y f) x + y < 0
69
y
a) y x + 1
2
b) y x + 1
0 x c) y = x + 1
8 6 4 2 0 2 4 6 d) y x + 1
e) y x + 1
2
Figura 34
Objetivo
A partir de situaciones de la vida real construir y resolver modelos que involucren inecua-
ciones lineales de una variable.
Ejemplo
Compra comparativa
Un automvil puede rentarse en cierta compaa A por $180 a la semana, sin cargo extra por
kilmetros recorridos. Un auto similar puede rentarse en otra compaa B por $100 a la semana,
ms 20 centavos por kilmetro recorrido. Cuntos kilmetros debe recorrer un auto para que la
renta de la compaa A sea menor que en la compaa B?
Procedimiento
Como la renta de la compaa A tiene que ser menor que la renta de la compaa B, ponemos:
70
Solucin
Resolviendo esta desigualdad obtenemos que x > 400. Por lo tanto, el nmero de kilmetros que
debe recorrer en una semana, el auto rentado en la compaa B debe ser mayor de 400 km, por lo
que el carro de la compaa A es ms barato si el conductor rebasa los 400 kilmetros recorridos
en una semana.
Ejemplo
Procedimiento
Como el costo debe ser menor que $10 000 tenemos: 0.32 + 2 300 > 10 000
Resolviendo la desigualdad obtenemos que x < 24 062.5
Solucin
En consecuencia, para que haya un costo anual menor de $10 000 se tienen que recorrer menos
de 24062,5 millas anuales.
Ejemplo
Ventas diarias
Un establecimiento vende una docena de donas en $2.95. Adems de los costos fijos por da de
renta, acciones, seguros, etc., de $150, los ingredientes (harina, azcar, etc.) y la mano de obra
cuestan $1.45 para producir una docena de donas. Si la utilidad diaria vara entre $150 y $300,
entre qu niveles (en docenas) varan las ventas diarias?
Procedimiento
Sea x el nmero de donas (en docenas) producidas y vendidas cada da. El costo total de producir
x docenas de donas es:
71
Puesto que cada docena de donas se vende a $2.95, el ingreso R(x) obtenido por vender x doce-
nas de donas es:
R(x) = 2.95x
Por lo que la utilidad U es: ingresos-costos totales
U(x) = (2.95 x) (1.45x 150)
U(x) = 2.95 x 1.45x 150
U(x) = 1.5x 150
Solucin
La venta diaria de las docenas de donas est entre 200 y 300.
Ejercicios
1. Supongamos que puedes rentar un automvil en cierta compaa A en $250 por semana, sin
cargo extra por millas recorridas. En otra compaa B el mismo auto puede rentarse en $150
por semana, ms $0.25 por cada milla recorrida.
Cuntas millas debes recorrer en una semana para que la tarifa de la compaa B sea mayor
que la de la compaa A?
2. Un centro de fotocopiado realiza un cargo de $0.15 por cada pgina fotocopiada. Una mquina
copiadora vale $ 3 000, y su vida til es de 4 aos. Con tu propia copiadora el costo por pgina
sera de $0.03.
Cuntas copias debes sacar en un periodo de 4 aos para justificar la compra de la copiadora?
3. El costo de producir cierta cantidad de un artculo x a la semana est dado por C(x) = 5x + 600.
Cuntos artculos se tienen que producir mensualmente para que el costo sea menor de
$1200?
4. Una compaa vende la docena de un cierto artculo en $4.50. Adems de los costos fijos
(renta, seguros, etc.) de $120 diarios, por mano de obra producir una docena de dicho artculo
cuesta $1.50. Si la utilidad diaria vara entre $48 y $189. Entre qu lmites (en docenas) varan
las ventas diarias?
5. El ingreso que se obtiene al vender x unidades de un producto es: U(x) = 125.84x. El costo de
producir x unidades es C(x) = 85x + 650. Para obtener utilidad, el ingreso debe ser mayor que
el costo.
Para qu valores de x el productor obtiene ganancias?
6. Un departamento de cierta empresa compr equipo de oficina nuevo por $12000. Si se depre-
cia linealmente en $737.5 al ao y se tiene un valor de desperdicio de $ 3150.
Cul ser el tiempo mximo en que estar en uso el equipo?
72
En esta seccin estudiars la funcin cuadrtica cuya grfica es un tipo muy conocido
de curva. Hay numerosos ejemplos de este tipo de funcin, como son los problemas
relativos a reas, pero tambin los que se refieren a la trayectoria de un objeto que es
lanzado, la relacin entre la longitud de la cuerda de un pndulo y el tiempo que le
toma a ste dar una oscilacin completa, relaciones entre un nmero y su recproco, y
muchos ms.
Aqu mismo y como una necesidad para resolver funciones cuadrticas aprende-
rs algunas cosas sobre los nmeros imaginarios y complejos.
Objetivo
(1) y = 2x2 - 8x + 6
es la ecuacin de una funcin cuadrtica; como puedes observar, en ella existe un trmino donde la
variable independiente x est elevada al cuadrado, de donde se deriva su nombre.
Cuando la ecuacin de la funcin est escrita en la forma del ejemplo dado, se dice que est en su forma
general. Esto es:
(2) y = ax2 + bx + c
La constante a es el coeficiente del trmino cuadrado, es decir, x2; a puede tomar cualquier valor positivo o
negativo, pero no puede ser igual a cero, pues en ese caso la ecuacin se reducira a la de una funcin lineal.
73
71
La constante b que es el coeficiente de x, puede tomar cualquier valor positivo, negativo o cero. Al trmi-
no bx se le llama trmino lineal.
En la ecuacin (1) a = 2, b = -8 y c = 6
Definicin
y = ax2 + bx + c
donde a, b y c son constantes que pueden tomar cualquier valor, excepto la constante a que
no puede valer cero, pues en ese caso la ecuacin se convierte en la de una funcin lineal.
Podemos inferir que la ecuacin de una funcin cuadrtica puede carecer del trmino lineal (bx), o del tr-
mino independiente (c), o de ambos, pero debe, obligatoriamente, contener el trmino donde aparece x2.
Por ejemplo, en las ecuaciones: y = 2x2 -8x, y = 2x2 + 6, y = -2x2, puedes observar que son ecuaciones
cuadrticas incompletas, pero an as son ecuaciones de funciones cuadrticas.
Las ecuaciones de las funciones cuadrticas pueden presentarse en forma diferente a la forma general,
por ejemplo:
y = (2x - 2) (x - 3)
y = (x + 2)2
y = (x + 2)2 + 2
Si se desarrollan las ecuaciones anteriores y se reduce los trminos semejantes se tendrn las ecuacio-
nes en la forma general.
Cuando dijimos que las constantes a, b y c pueden tomar cualquier valor, tal vez tengas en mente slo
nmeros enteros; sin embargo, debes tener presente que pueden tomar tambin valores racionales o
irracionales, por ejemplo:
1 2 1 1
y = x + x +
4 3 2
y = 0.5x2 + 1.75x -1
2
y = 3x2 - x + 3 2
5
74
Actividad
Identifica los valores de a, b y c, en cada una de las siguientes funciones cuadrticas:
-3 2
1. y = x - x 2. y = 3x2 - 6 3. A = r2 + 0.5
4
3 1 g
4. y - 3 = 5x2 - x 5. y + x = 1 - 4x2 6. = t2
7 2
Ejercicios
1. Transforma las siguientes ecuaciones a la forma general de la ecuacin de una funcin cuadrtica.
a) y = (x + 3) (x - 2) d) y - 3 = (x + 4)2
b) y = (x - 3)2 e) y = x(x - 2)
c) y = (x - 3)2 + 2 f) y = (3x - 4) (x + 2)
Objetivo
75
Como puedes ver, hay dos valores diferentes de x que dan el mismo valor de y, pero veamos si no fue
coincidencia; para averiguarlo calcularemos el valor de y en la misma ecuacin, para x = 1 y x = 3.
Si x = 1 y = (1)2 - 4(1) + 3
y=0
Si x = 3 y = (3)2 - 4(3) + 3
y=0
Vuelve a suceder lo mismo: para dos valores diferentes de x tenemos el mismo valor de y.
Para entender mejor el comportamiento de esta funcin es conveniente trazar su grfica. Para ello, en la
ecuacin anterior y = x2 - 4x + 3, daremos valores a x y calcularemos los valores correspondientes de
y; los pares de puntos obtenidos los representaremos en un plano coordenado y despus los uniremos
en una lnea para ver qu forma tiene.
y
x y 10
-1 8 (1, 8)
0 3 (5, 8)
1 0
5
2 -1
(0, 3)
3 0 (4, 3)
4 3 0 (1, 0) (3, 0) x
2 0 2 4
5 8
(2, 1)
Figura 35
Ahora que ya conoces la forma de la grfica, te sealaremos las caractersticas importantes de la misma,
para esto haremos uso de la grfica de la figura 35.
1. La lnea vertical punteada no es parte de la grfica, se le llama eje de simetra porque divide la
grfica en dos partes simtricas, una imagen espejo de la otra, es decir, para un punto del lado
izquierdo de la parbola, hay un punto en el lado derecho que es como su reflejo que est a
la misma distancia a partir del eje de simetra.
2. Los puntos que estn a la misma distancia del eje de simetra, se dice que son simtricos, tienen
la misma coordenada y, pero diferente coordenada x; por ejemplo, los puntos (0, 3) y (4, 3) en la
grfica de la figura 35 son puntos simtricos.
3. Al punto (2, -1) que se encuentra sobre el eje de simetra se le llama vrtice de la parbola; es el
nico punto donde para cada valor de y, hay un slo valor de x. La ecuacin del eje de simetra es
igual a la coordenada x del vrtice.
4. A los puntos donde la grfica corta los ejes se le llaman intersecciones de los ejes; el punto (0, 3) es
la interseccin y, y los puntos (1, 0) y (3, 0) son las intersecciones x.
76
Actividad
En el ejemplo que acabamos de resolver, la grfica interseca a ambos ejes; al eje X y al eje Y. Siempre ocu-
rrir as? Veamos cmo puedes responder a esta pregunta, despus de realizar las siguientes grficas:
1. y = x2 2. y = 3x2 - 6 3. y = x2 + 4
-3
4. y = 1 - x2 5. y + x = -4x2 6. y = x2 - x
4
Despus de haber realizado la actividad anterior, debes haberte percatado de que el coeficiente a del
trmino cuadrtico tiene dos efectos importantes sobre la orientacin y la forma de la grfica de una
funcin cuadrtica.
y = x2 y = - x2
y
x y x y 8
-2 -2 6
-1 -1
4
0 0
1 1 2
2 2
0
x
8 6 4 2 0 2 4 6 8
2
Si lo hiciste bien, puedes ver que una de las grficas se abre hacia arriba y la otra hacia abajo, y como la
nica diferencia entre las dos ecuaciones dadas es el signo del coeficiente a, podemos dar la siguiente:
Conclusin
Si el coeficiente a del trmino que contiene la x2 es positivo, esto es: a > 0, la grfica se abre hacia
arriba. Si a es negativo, esto es: a < 0, la grfica se abre hacia abajo.
77
Nota
Cuando la grfica abre hacia arriba se dice que es cncava hacia arriba; en caso con-
trario es cncava hacia abajo.
Una vez dibujadas las grficas podrs observar que al modificar el valor de a se modifica el grado de
abertura de la parbola; con el aumento del valor de a los lados de la parbola se cierran.
Conclusin
El coeficiente a influye en la forma de la parbola; si su valor aumenta, los lados de la parbola se
cierran.
78
Ejercicios
1. Contesta las siguientes preguntas en forma oral o escrita, segn lo indique tu maestro. Si tienes
dudas al contestarlas, disctelas con tu maestro y/o compaeros.
a) Qu forma tiene la grfica de una funcin cuadrtica y qu nombre recibe?
b) Qu es el eje de simetra de la grfica de una funcin cuadrtica?
c) Cundo dos puntos de la grfica son simtricos?
d) Qu es el vrtice de la grfica y qu caractersticas tiene?
e) Qu son las intersecciones de la grfica?
Objetivo
Para un valor dado de x es muy fcil calcular el valor de y. simplemente sustituye en la ecuacin dada
de la funcin cuadrtica, el valor de x, y calcula directamente el valor correspondiente de y, obteniendo
as las coordenadas de un punto en el plano coordenado (x, y).
El proceso inverso es calcular los valores de x, para un valor dado de y. Para esto, sustituye el valor dado
de y en la ecuacin, y se resuelve para calcular los valores buscados de x.
79
Tomemos como ejemplo la ecuacin y = x2 - 4x + 3, de la cual ya tienes la grfica en la figura 35; ahora
encontremos los valores de x dada y = 8:
y = x2 - 4x + 3; si y = 8, entonces:
8 = x2 - 4x + 3
0 = x2 - 4x - 5 Pasa el 8 al lado derecho de la ecuacin y simplifica.
x2 - 4x - 5 = 0 Propiedad de simetra de la igualdad.
Esta es una ecuacin cuadrtica que puedes resolver por factorizacin o empleando la frmula general
cuadrtica:
- b b2 4ac
x =
2a
4 16 + 20 4 36
x = =
2 2
46
x =
2
4 + 6 10 4 - 6 -2
x1 = = = 5 x2 = = = -1
2 2 2 2
x1 = 5 y x2 = -1
Los puntos cuya ordenada es y = 8 son dos: el primero tiene una coordenada x = 5 (5, 8) y el otro tiene
una coordenada x = -1 (-1, 8). Comprueba en la grfica de la figura 35 los resultados obtenidos.
Como puedes ver, esto es muy fcil. En sentido figurado podramos decir que preguntamos a la ecua-
cin lo que deseamos saber, y la misma ecuacin nos conduce al resultado buscado.
Actividad
Los puntos donde la grfica corta el eje X, es decir, las intersecciones x, son puntos donde la coordenada y es
igual a cero. En la ecuacin y = x2 - 4x + 3.
a) Encuentra las coordenadas de esos puntos.
b) Comprueba los resultados en la grfica de la figura 35 de la etapa 1.
80
La coordenada y del vrtice de la grfica de la funcin y = x2 -4x + 3 es: y = -1 (figura 35). Encuentra
el valor de la coordenada x para el valor dado de y = -1.
Si y = -1, tenemos:
-1 = x2 - 4x + 3
0 = x2 - 4x + 4
x2 - 4x + 4 = 0
4 16 - 16 4 0
x = =
2 2
4
x==2
2
Obtuvimos un solo valor de x; era algo que debamos esperar, pues sabemos que el punto del vrtice es
el nico de todos los puntos de la grfica tal que para un valor de y existe un solo valor de x.
Observa que se obtiene un solo valor de x, si la expresin dentro del radical en la frmula general cuadr-
tica es igual a cero; vamos a examinar con ms cuidado el comportamiento de esta expresin.
-b b2 - 4ac
En la frmula general cuadrtica: x =
2a
En el primer caso cuando y = 8, donde se obtuvieron dos valores de x reales y diferentes, la expresin
dentro del radical era un nmero positivo, es decir, b2 - 4ac > 0, en el segundo caso, cuando y = 1, se
obtuvo un solo valor real de x, la expresin dentro del radical fue b2 - 4ac = 0; de esto podemos concluir
lo siguiente:
81
Conclusin
Si en la frmula general cuadrtica el discriminante b2 - 4ac > 0, es un nmero positivo, los valores que
se obtienen para x son dos nmeros reales y diferentes, para el valor dado de y.
Si b2 - 4ac = 0, se obtiene una respuesta nica: un solo valor de x, para el valor dado de y. El vrtice es
el nico punto donde para un valor de y existe un solo valor de x, en la grfica de la funcin cuadrtica.
Cuando para un valor dado de y, la frmula general cuadrtica nos da un solo valor de x, podemos
concluir de lo dicho anteriormente, que el valor dado de y, junto con el valor calculado de x, son las
coordenadas del vrtice.
-b b2 - 4ac b
x = cuando b2 -4ac = 0: xv =
2a 2a
Como puedes observar, obtuvimos un solo valor para x, por lo tanto, podemos concluir que la frmula
anterior es una forma fcil y directa de calcular la coordenada xv del vrtice de la grafica de la funcin
cuadrtica.
Si conoces el valor de la coordenada x del vrtice, sustituye su valor en la ecuacin de la funcin dada,
y obtendrs directamente el valor de la coordenada y del vrtice de la grfica.
Ejemplo
Determina las coordenadas del vrtice de la parbola que es grfica de la funcin cuadrtica y =
2x2 -4x + 3.
Procedimiento
-(-4) 4
xv = = = 1
2(2) 4
82
Solucin
Ejercicios
1. Contesta las siguientes preguntas en forma oral o escrita como tu maestro lo indique:
a) Dada la ecuacin de una funcin cuadrtica y un valor de y: Cul es el nmero mximo de
valores de x que satisfacen la ecuacin dada para el valor de y dado?
b) Cul es el nico punto de una funcin cuadrtica, donde para un valor de y dado, existe un
solo valor de x que satisface la ecuacin de la funcin?
c) En la frmula general cuadrtica, a qu expresin se le llama discriminante?
d) Si el discriminante es positivo, cul es la cantidad y la naturaleza de las respuestas que se
obtienen?
e) Si el discriminante es igual a cero, qu puedes decir acerca de la cantidad y naturaleza de
las respuestas obtenidas?
f)
Cmo calculas la coordenada x del vrtice de la grfica de una funcin cuadrtica?
g) Cmo calculas la coordenada y del vrtice de la grfica?
83
4. En las siguientes ecuaciones de funciones cuadrticas, calcula los valores de x, para los valores
de y: y = 1, y = 0.
a) y = (x + 2)(x - 1) d) y = (x + 2)2 - 3
b) y - 3 = -2(x -1)2 e) y = x2 + 2x - 3
c) y = -x2 + 4x f) y = x2 - 4x + 1
6. Calcula las coordenadas del vrtice de las grficas de las siguientes funciones cuadrticas y da
la ecuacin del eje de simetra.
a) y = x2 - 2x - 8 d) y = x2 + x - 0.75
7
b) y = (x + 2)2 e) y = 7x2 x + 1
2
c) y = -x2 + 5x - 6 f) y = 0.32x2 + 0.4x - 6
Objetivo
Conocer y comprender el significado de las soluciones no reales de la frmula general
cuadrtica en la grfica de la funcin cuadrtica.
Resumiendo lo que hemos aprendido: Si tenemos una funcin cuadrtica dada, y = ax2 + bx + c, al
sustituir en ella la x por un valor real dado, obtenemos un valor real para y.
Tambin aprendimos el proceso inverso, es decir, si damos un valor real a y, podemos calcular los valores
de x que satisfacen la ecuacin.
En este ltimo caso, si el discriminante en la frmula cuadrtica es positivo, b2 - 4ac > 0, los valores
de x que satisfacen la ecuacin son dos, reales y diferentes; y si b2 - 4ac = 0 el valor de x es un nico
nmero real.
84
Pero, qu pasa si el discriminante, b2 - 4ac < 0, es decir, es negativo? Para contestar esta pregunta
vamos a volver a la funcin y = x2 - 4x + 3, y a su grfica en la figura 1.
Veamos un punto en el tercer cuadrante, digamos (-1, -2); la ordenada de ese punto es y = -2. Para este
caso, cules sern los valores de x que al sustituirlos en la ecuacin se obtenga y = -2?
y = x2 - 4x + 3, si y = -2
-2 = x2 - 4x + 3
0 = x2 - 4x + 5
x2 - 4x + 5 = 0
-(-4) (-4)2 - 4(1)(5)
x =
2(1)
4 -4
x =
2
Pero -4 no es un nmero real, ya que no existe un nmero real que elevado al cuadrado sea igual a -4,
Qu significa esto? O para exponerlo mejor Qu significa que el discriminante b2 - 4ac < 0?
Significa que no existen valores de x que sustituidos en la ecuacin dada, nos den un valor de y = -2.
Si observamos la grfica de la figura 35, comprobamos lo anterior al notar que ningn punto pertenecien-
te a la parbola tiene ordenada y = -2.
Precisamente por esto, a la expresin b2 -4ac se le llama discriminante, porque de todas las soluciones
posibles que podemos obtener al usar la frmula general cuadrtica, esta expresin discrimina, o sea
permite diferenciar las soluciones no reales, de las que s son nmeros reales. A los nmeros que apa-
recen al querer obtener raz cuadrada de nmeros negativos y que no son, por tanto nmeros reales, se
le denomina nmeros imaginarios, los cuales explicaremos a detalle en la siguiente seccin.
Actividad
Qu pasa con la grfica de cualquier funcin cuadrtica en la cual los valores de las intersecciones x no son
nmeros reales? Discute la respuesta con tu maestro y/o compaeros.
Conclusin
Si al resolver la ecuacin de una funcin cuadrtica para un valor dado de y, el discriminante en la fr-
mula general cuadrtica b2 - 4ac < 0, es decir, es negativo, significa que no existen valores reales en el
dominio de la funcin que satisfagan la ecuacin para el valor dado de y.
85
El dominio de la funcin cuadrtica est formado por todos los valores reales que puede adoptar la varia-
ble independiente x, para cada uno de los cuales la ecuacin da un valor real de la variable dependiente
y. En la funcin cuadrtica la variable independiente x puede tomar cualquier valor real, es decir, el
dominio es el conjunto de todos los nmeros reales denotados por R. tambin se denota el conjunto R
mediante el intervalo: (-, ).
Sin embargo, el rango o contradominio de la funcin cuadrtica que est formado por todos los valores
reales que toma la variable dependiente y, en funcin de los valores de la variable x. no es en nin-
gn caso (-, ). Como ya vimos anteriormente, cuando obtuvimos valores no reales de x, para un valor
dado de y.
Si conoces la grfica de una funcin cuadrtica, es muy fcil determinar, a partir de las coordenadas del
vrtice y de la direccin de la abertura de la grfica, el rango de la funcin.
Por ejemplo, supongamos que tenemos en la figura 36 la grfica de una funcin cuadrtica que se abre
hacia arriba y con vrtice en el punto (1, -2).
Traza una lnea punteada paralela al eje de las x que pase por el vrtice de la parbola. Esta lnea
divide el eje y en dos partes.
Todos los valores de y que corresponden a puntos situados hacia el lado donde se abre la grfica
componen el rango de la funcin.
y
10
0 x
4 2 0 2 4
V(1, 2)
Figura 36
En la grfica de la figura anterior el rango est formado por valores de y que cumplen la condicin y
-2 que tambin se denota por [-2, ), o por R = {y / y -2}.
86
Ejemplo
Sea la grfica de una funcin cuadrtica como la que se muestra en la figura 37. Cul es el rango
de la funcin?
y
V(2, 11)
10
0 x
4 2 0 2 4 6
Figura 37
Traza la lnea punteada. El rango de la funcin est formado por todos los valores de y tales que si
y 11, o sea, (-, 11].
Ejercicios
1. Contesta las siguientes preguntas:
a) Cul es la naturaleza de las respuestas de la frmula general cuadrtica cuando el discrimi-
nante b2 - 4ac < 0?
b) Qu significa que los valores de x dados por la ecuacin general cuadrtica sean nmeros
no reales, cuando se resuelve para un valor dado de y?
c) Cul es el dominio de una funcin cuadrtica?
d) Grficamente, cmo encuentras el rango de una funcin cuadrtica?
e) En las siguientes funciones cuadrticas, investiga si los valores dados de y pertenecen al
rango de la funcin.
a) y = x2 + 2x - 8 para y = 0; y = -10
b) y = x2 - 2 para y = 0, y = -3
c) y = (x + 1) (x - 3) para y = 1; y = 0
2
d) y - 2 = (x - 3) para y = 3; y = 0
e) y = x2 - 3x + 1.25 para y = 3; y = 1.25
87
a) y b) y
4 6
4
2
0 x 2
4 2 0 2 4 0 x
2 0 (1, 0) 2 4
2
(0, 2)
2
c) y d) y
5 6
(0.5, 2.25)
4
0 x
2 0 2 4
2
0 (1, 1) x
5 0
2 2 4
88
Familiarizarse con la forma de las soluciones no reales, as como con el valor de la unidad
imaginaria y sus diferentes potencias. Conocer que las operaciones con nmeros com-
plejos se realizan siguiendo las reglas bsicas de la multiplicacin algebraica, para que
pueda efectuarlas de presentarse el caso.
Cuando estudiamos las soluciones de una funcin cuadrtica utilizando la frmula general cuadrtica,
en ocasiones obtenemos soluciones no reales. La razn es que la solucin indica la raz cuadrada de
un nmero negativo, como era el caso de -4. Hay que recordar que un nmero elevado al cuadrado es
siempre un nmero positivo(o cero en el caso del 0). Para darle sentido a estas soluciones donde inter-
vienen races cuadradas de nmeros negativos, es necesario crear una denominacin para esta nueva
clase de nmeros. Para esto definimos la unidad de los nmeros imaginarios.
Definicin
i es la unidad de nmeros imaginarios.
i es un nmero que elevado al cuadrado es igual a -1.
i2 = -1, por lo tanto, i = 1.
-4 = (-1)(4) = -1 4 = i 4 = 2i
Conclusin
Un nmero imaginario es el producto de un nmero real y la unidad de los nmeros imaginarios:
-x = i x, si x 0
Ahora podemos escribir las soluciones no reales de la frmula general cuadrtica en trminos de i.
89
Ejemplo
Procedimiento
4 - 16
Aplicando la frmula cuadrtica x =
2
4 i 16 4 4i
x = =
2 2
Solucin
Definicin
Nmero complejo
Un nmero complejo es la suma de un nmero real y uno imaginario, y tiene la forma general a + bi,
donde a y b son nmeros reales e i es la unidad de los nmeros imaginarios.
El conjunto de los nmeros complejos, es el sistema numrico general de lgebra, pues con este sistema
podemos expresar todas las soluciones posibles que se pueden obtener de las diferentes operaciones
algebraicas.
Los conjuntos de nmeros reales y de nmeros imaginarios son subconjuntos del conjunto de nmeros
complejos, ya que son casos especiales:
Si en un nmero complejo a + bi, la parte imaginaria (bi) es cero, obtenemos un nmero real a, y si
la parte real a es cero, obtenemos un nmero imaginario bi.
El coeficiente de un nmero imaginario puede ser positivo, negativo o cero, por lo tanto, podemos crear un
eje para representar los nmeros imaginarios, al igual que lo hacemos para los nmeros reales.
90
3i
2i
1i
1i
2i
Figura 38
Ahora podemos representar los nmeros complejos como puntos en un plano, en el cual el eje horizontal
represente nmeros reales y en el eje vertical vayan los nmeros imaginarios.
y
3i
2i
1i
0 x
4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6
1i
2i
Figura 39
Nota
Un nmero complejo se representa grficamente como un punto en un plano. A este sis-
tema coordenado se le da el nombre de plano de nmeros complejos.
91
Actividad
Representa grficamente los siguientes nmeros complejos:
a) 3 - 4i
b) -7.5 + 5i
1 1
c) - - i
2 3
d) 1 + i
( )
Ejemplo
Procedimiento
Solucin
x1 = 5 + 5i y x2 = 5 - 5i
Ahora comprobaremos que los valores obtenidos son realmente soluciones de la ecuacin dada.
Si sustituimos x1 = 5 + 5i en la ecuacin x2 - 10x + 50 = 0, tenemos lo siguiente:
x2 - 10x + 50 = 0
(5 + 5i)2 - 10(5 + 5i) + 50 = 0
25 + 50i + 25i2 - 50 - 50i + 50 = 0
25 + 25i2 = 0
25 + 25(-1) = 0
25 - 25 = 0
Como puedes observar la solucin si satisface la ecuacin dada. Lo importante es no olvidar que
i2 = -1.
92
Actividad
a) Comprueba que x2 = 5 - 5i tambin es solucin de la ecuacin del ejemplo anterior.
b) Resuelve la ecuacin x2 - 6x + 13 = 0 y comprueba soluciones.
Potencias de i
Ahora veamos el comportamiento de i cuando se eleva a una potencia de n, es decir, in. Hacemos lo
siguiente:
i= -1 (por definicin)
entonces:
i= -1 = i
i2 = -1
13 = 12 i = (-1) 1 = - i
i4 = i2 i2 = (-1) (-1) = 1
Sabiendo ahora que i2 = -1, i3 = -1 y que i4 = 1. Cmo podramos encontrar el resultado de in, si n es
mayor que cuatro?
Ejemplo
Calcula i13
Procedimiento
i13 = i12 + 1 Leyes de los exponentes.
i12 + 1 = i12i Leyes de los exponentes.
i12 i = i4 i4 i4i Leyes de los exponentes.
i13 = (1) (1) (1) i Sustituyendo el valor de i4.
Solucin i13 = i
93
Ejemplo
Calcula i14
Procedimiento
i14 = i12 i2
i12 i2 = i4 i4 i4 i2
i12 i2 = (1) (1) (1) i2
i12 i2 = i2
Solucin i14 = i2 = 1
Ejemplo
Calcula i15
Procedimiento
i15 = i12 i3
i12 i3 = i4 i4 i4 i3
i12 i3 = (1) (1) (1) (i3)
i12 i3 = i3
Solucin i15 = i3 = i
Qu conclusin podemos obtener de estos ejemplos? Podemos concluir que para elevar el nmero i a
una potencia dada n > 4, se debe expresar como el producto de dos potencias de i: una con un ex-
ponente que es mltiplo de 4, cuyo valor siempre ser igual a la unidad, como se pudo observar en los
ejemplos anteriores; la otra tiene un exponente que siempre ser menor o igual a 3, es la que nos da la
respuesta buscada.
94
Ejemplo
Calcula i138
Procedimiento
34
4 138
18
2
Solucin
Esta es una forma muy fcil de obtener cualquier potencia del nmero i; recordemos cmo llegamos a
esto y escribimos:
i138 = i136 i2
i138 = i2 = -1
Ejemplo
Calcula i1503
Procedimiento
375
4 1503
30
23
3
Solucin
95
Ejemplo
Calcula i16
Procedimiento
4
4 16
0
Solucin
Recuerda que todo nmero distinto de cero elevado al exponente cero da como resultado la unidad; en
otras palabras, si el exponente de i es un mltiplo de 4, el valor numrico de esa potencia de i es 1.
Para terminar este tema, mostraremos cmo operan los nmeros complejos:
Suma
Sean (a + bi) y (c + di), dos nmeros complejos, entonces:
= (a + bi) + (c + di)
= a + bi + c + di Quitamos los parntesis.
= (a + c) + (b + d)i Simplificamos los trminos semejantes.
Ejemplo
Procedimiento
Se realiza la suma algebraica de trminos semejantes: nmeros reales con reales y nmeros ima-
ginarios con imaginarios:
(8 - 2 = 6) (7i - 3i = 4i)
Solucin 6 + 4i
96
Producto
Sean (a + bi) y (c + di), dos nmeros complejos, entonces:
= (a + bi) (c + di)
= ac + bci + adi + bdi2 Realizamos el producto como el de binomios.
= ac + (bc + ad)i + bd(-1) Simplificamos los trminos semejantes y sustituimos el valor nu-
mrico de i2.
Ejemplo
Procedimiento
Solucin 12 + 21i
Ejercicios
1. Representa grficamente los siguientes nmeros complejos:
a) 2 + 3i d) 1 + i g) 4 - 2i
b) 2i e) -i h) 1.5 + 0.5i
3 2 5
c) - + 3i f) 3 - i i) - - i
2 3 3
97
2. En las siguientes ecuaciones calcula el discriminante y analiza si las soluciones sern complejas
o reales (no resuelvas la ecuacin).
a) 2x2 - 6x - 20 = 0 b) 2x2 - 4x + 5 = 0
c) 4x2 - 16x + 6 = 0 d) 3x2 - 4x - 20 = 0
e) 6x2 + 12x + 11 = 0 f) 6x2 - 24x + 19 = 0
3. Analiza la naturaleza de los valores de x, para las siguientes ecuaciones y para los valores sealados:
a) x2 - 2x + 2 = 0 b) 2x2 - 2x + 1 = 0
c) 2x2 - 12x + 50 = 0 d) 4x2 + x + 25 = 5x - 12
e) 2x2 + 8x + 16 = 0 f) x2 - x + 8 = 3x + 3
g) 5x2 - 6x + 13 = 3x2 + 0.5 h) 3x2 - 18x + 30 = 0
a) i5 = b) i1514 = c) i403 =
d) i43 = e) i0 = f) i135 =
g) i21 = h) i215 = i) i30 =
98
Objetivo
Comprobar la validez de la frmula para la x del vrtice. Al mismo tiempo dar una forma
alterna de obtenerlo.
Existe otra forma de demostrar que la coordenada x del vrtice de la grfica de una funcin cuadrtica
b
es xv = - , como se muestra enseguida.
2a
En la figura 40 tenemos dos puntos de la grfica que tiene la misma coordenada y (en este caso, y =
0), ya que estn sobre el eje, pero podran no estarlo) y estn equidistantes respecto al eje de simetra.
Vamos a mostrar que la x del vrtice es el promedio de las coordenadas x1 y x2, es decir:
x1 + x2
xv =
2
y
x2
0 x
2 0 2 4 6
x1
xv
Figura 40
Como el eje de simetra pasa por el vrtice, entonces este valor x corresponde a la coordenada xv del
vrtice. Si usamos la frmula general cuadrtica para calcular x1 y x2, tenemos que:
-b + b2 - 4ac b b2 - 4ac
x1 = = - +
2a 2a 2a
-b - b2 - 4ac b b2 - 4ac
x2 = = - -
2a 2a 2a
99
Por lo tanto,
b b2 - 4ac b b2 - 4ac
x1 + x2 = - + - -
2a 2a 2a 2a
Los trminos que contienen el radical son iguales y de signos contrarios, por lo tanto se eliminan, entonces:
b
b
2a 2a 2a
-b b
x1 + x2 = - - = 2 = -
a ( )
ahora la semisuma es:
b
-
x1 + x2 a b
x = = = -
2 2 2a
que, como recordamos, coincide con la frmula que tenamos para la x del vrtice:
b
xv = -
2a
Ejemplo
Procedimiento
Ahora en la parte derecha vamos a completar el cuadro, igual a como se hizo anteriormente, pero
ahora tenemos una igualdad y debemos conservarla.
100
El procedimiento de completar el trinomio cuadrado perfecto, como te acordars, es: dividir el coe-
ficiente del trmino real, -4, entre 2, luego elevar el resultado al cuadrado y sumarlo a la expresin,
pero al tener una ecuacin, tambin debemos restarlo para que no se altere la igualdad.
y - 3 = x2 - 4x + (-2)2 - (-2)2
y - 3 = [x2 - 4x + (-2)2] - 4 Los tres primeros trminos forman un trinomio cuadrado perfecto.
y - 3 = (x - 2)2 - 4 Factorizamos.
y - 3 + 4 = (x - 2)2 La constante se pasa al lado izquierdo.
Solucin
Esta ecuacin final es la ecuacin de una funcin cuadrtica en la forma del vrtice.
El valor de x que anula la parte derecha de la ecuacin es la coordenada xv del vrtice, porque
as se obtiene un solo valor de y, que es la caracterstica de las coordenadas del vrtice. En este
ejemplo, la coordenada x del vrtice es x = 2, y la coordenada y sera:
y + 1 = (2 - 2)2
y+1=0
y=-1
Conclusin
La forma del vrtice se escribe: y - k = a(x - h)2 donde k, h, a son constantes y el punto V(h, k) es el
vrtice de la parbola.
Ejemplo
Transforma a la forma del vrtice la funcin y = 3x2 - 12x + 15, para encontrar las coordenadas
del vrtice.
Procedimiento
101
y - 15 = 3[x2 - 4x + (-2)2 -(-2)2] Divide el coeficiente del trmino lineal entre dos, elvalo al
cuadrado y smalo y rstalo dentro del parntesis.
y - 15 = 3[(x -2)2 -4] Los tres primeros trminos forman un binomio al cuadrado.
y - 15 = 3(x -2)2 - 12 Ejecuta la multiplicacin y quita el parntesis rectangular.
y - 15 + 12 = 3(x - 2) Pasa el trmino independiente (-12), a la parte izquierda de
la ecuacin.
y - 3 = 3(x - 2)2 Reduce los trminos semejantes.
Solucin
Actividad
Intenta trazar las grficas de las siguientes funciones sin realizar tabulacin, sino simplemente guindote por pun-
tos especiales de la grfica, como son: el vrtice, las intersecciones con los ejes, puntos simtricos, etctera.
a) y - 1 = (x - 3)2 b) y + 4 = x2
Objetivo
Bosquejar la grfica de una funcin cuadrtica.
Bosquejar una grfica significa dibujarla en forma aproximada, pero calculando exactamente las co-
ordenadas de ciertos puntos importantes, representar en un plano coordenado los pares de nmeros
obtenidos y unirlos con una lnea continua.
Orientacin de la grfica
Recuerda que el signo del coeficiente de x2 te indica si la grfica se abre hacia arriba o hacia abajo.
El vrtice
Calcula las coordenadas del vrtice y grafcalo en un plano coordenado.
102
Interseccin y
Calcula las coordenadas del punto donde la grfica corta el eje Y. Para esto, toma x = 0, sustituye
este valor en la ecuacin de la funcin dada y calcula la interseccin y, despus dibuja este punto
(0; y) en el plano coordenado.
Eje de simetra
Conociendo la posicin del vrtice de la grfica, puedes trazar el eje de simetra que pasa por el vr-
tice y es paralelo al eje Y. La ecuacin del eje de simetra es x = h.
Punto simtrico a la interseccin y
Encuentra las coordenadas del punto simtrico de la interseccin y, ya que tienen la misma coorde-
nada y, siendo la coordenada x el doble de la distancia del punto donde la grfica corta el eje Y, al
eje de simetra. Si el vrtice de la grfica est sobre el eje Y, es decir, el eje Y es, a la vez, el eje de
simetra, entonces el vrtice y la interseccin y son el mismo punto.
Interseccin x
Calcula las intersecciones x, para lo cual toma y = 0, y sustituye este valor en la ecuacin dada;
despus resulvela para encontrar los valores de x, ya sea por factorizacin o empleando la frmula
general cuadrtica. Si los valores de la interseccin x no son valores reales, significa que la grfica
no corta al eje X.
Si por la forma en que est dada la ecuacin, decides obtener primero las intersecciones x o primero las
intersecciones y, y luego las coordenadas del vrtice o hacerlo en otro orden, es tu eleccin, ya que el
clculo de uno u otro es independiente.
Ejercicios
1. Contesta las siguientes preguntas:
a) Cmo encuentras las coordenadas del vrtice?
b) Cmo encuentras la interseccin y?
c) Cmo encuentras las intersecciones x?
103
Objetivo
Interpretar y resolver aquellas situaciones del mundo real que puedan ser expresadas en
trminos de una funcin cuadrtica, aplicando los conocimientos adquiridos.
En muchos casos las letras que asignamos a las variables no sern x o y, pero siempre el eje vertical, en
un sistema de coordenadas, ser el de los valores de la variable dependiente, y el eje horizontal ser el
de los valores de la variable independiente.
Veamos dos ejemplos prcticos que pueden estudiarse con ayuda de la funcin cuadrtica.
Cuando un objeto como una piedra o una pelota se lanza verticalmente hacia arriba con una velocidad
inicial conocida, la distancia a la que se encuentra el objeto a partir del punto de lanzamiento, depende
del tiempo que haya transcurrido desde que fue lanzado. La distancia es la variable dependiente a la que
llamaremos (h). El tiempo es la variable independiente y la llamaremos (t).
En tus cursos de Fsica se demuestra que la siguiente ecuacin es la que establece la relacin entre h
y t.
h = V0t - 4.9 t2
Como puedes ver, la variable dependiente h est en funcin de la variable independiente t, cuyo mayor
exponente es 2, es decir, la relacin entre ellas es una funcin cuadrtica.
104
Ejemplo
Si una pelota se lanza verticalmente hacia arriba con una velocidad de 30 m/s, y su altura (distan-
cia) respecto al tiempo t est definida por la ecuacin y = 4.9t2 + 30t, Cunto tiempo est en el
aire la pelota? Cul es la altura mxima que alcanza la pelota lanzada?
Procedimiento
Para visualizar mejor la relacin entre la altura y el tiempo transcurrido, vamos a bosquejar la gr-
fica de la ecuacin dada, calculando el vrtice de la grfica, las intersecciones con los ejes Y, y los
representaremos en un plano coordenado.
1. La grfica es una parbola que abre hacia abajo, ya que a es menor que cero.
b 30
2. El vrtice: la abscisa del vrtice es: t = - = - = 3.06
2a 2(-4.9)
3. Calculemos las coordenadas del punto donde la grfica corta el eje vertical, para ello, toma-
mos t = 0 y lo sustituimos en la ecuacin: h = - 4.9 (0)2 + 30(0) = 0
La grfica corta el eje vertical en t = 0; h = 0, es decir, en el origen de las coordenadas.
4. Los puntos donde la grfica corta el eje horizontal es donde h = 0, calcula los valores de t:
0 = - 4.9t2 + 30t
-4.9t2 + 30t = 0 Por simetra de la igualdad.
t(-4.9t + 30) = 0 Por factorizacin.
t = 0 o -4.9t + 30 = 0
Con estos datos y sabiendo que la grfica se abre hacia abajo, pues a < 0, podemos bosquejar
la grfica.
105
h (metros)
50 (3.06, 45.94)
0 (6.12, 0)
4 2 (0, 0) 0 2 4 6 t (segundos)
Figura 41
Ahora, cuando han transcurrido 6.12 s, el valor vuelve a ser cero (h = 0), es decir, es el momento
en que llega al suelo; por lo tanto, estuvo 6.12 s en el aire, que es la respuesta que buscamos.
Adems, podemos observar que existen dos tiempos diferentes en que el objeto est a la misma
altura, cuando sube y despus cuando baja.
Las frmulas son modelos matemticos que representan los fenmenos y problemas del mundo real
En el problema que analizamos en el ejemplo 1, la frmula es vlida si despreciamos la friccin del
aire. Adems, la frmula de la funcin cuadrtica da un valor de la variable dependiente, para cada
valor real que tome la variable independiente, pero nos interesan solamente aquellos que corres-
ponden al problema que analizamos en cada caso.
Notas
1. Vemos en el problema que los valores de h para valores negativos de t y para valores
de t mayores que 6.12 s, no corresponden al movimiento del objeto lanzado en este
caso: para valores negativos de t el objeto no ha sido lanzado todava, y para t > 6.12 s
el objeto ya cay al suelo y el movimiento ces.
106
Ejemplo
Promocin turstica
Una agencia de turismo quiere hacer una promocin para sus viajes por el centro histrico de la
ciudad. El costo del boleto por persona es de $20.00, pero anuncian que si el nmero de pasajeros
excede de 20, el costo del boleto disminuir $0. 50 por persona.
La agencia quiere determinar el nmero de personas que exceden de 20, para obtener el mximo
ingreso, ya que no es difcil concluir que si el nmero de personas que exceden de 20 es bastante
grande, llegar el momento en que el boleto saldra gratis.
Procedimiento
El costo del boleto = 20 - 0.5x, donde x es el nmero de personas que exceden de 20.
El nmero de turistas = 20 + x.
El ingreso (recaudacin) es el producto del nmero total de turistas, por el costo del boleto en cada
caso; entonces:
R = (20 + x) (20 - 0.5x)
R = 400 - 10x + 20x - 0.5x2
R = 400 + 10x - 0.5x2
R = -0.5x2 + 10x + 400 Reordenemos los trminos.
El ingreso R es funcin del nmero x de turistas que excede de 20, es decir, la ecuacin es la de
una funcin cuadrtica.
107
-10 + 30 20
x1 = = = - 20
-1 -1
-10 - 30 -40
x2 = = = 40
-1 -1
y
600
(10, 450)
400
200
(20, 0) 0 (40, 0) x
20 0 20 40
Figura 42
Podemos apreciar que el ingreso es mximo para x = 10 personas extras, es decir, si el grupo est
formado por 30 personas; el ingreso, en este caso, ser de $450.00.
108
Si aumenta el nmero de personas extra. El ingreso disminuye, cuando x = 40, el boleto saldra
gratis, pues 20 - 0.5(40) = 20 - 20 = 0.
Con esto la agencia sabe que la promocin no debe sobrepasar de 10 personas extras, en un
grupo inicial de 20 personas.
Actividad
Hay partes de la grfica (que se sealan con lnea punteada) que ya no se ajustan a la realidad, es decir,
carecen de significado en el contexto del problema.
Qu explicacin encuentras para las partes punteadas en la grfica del problema anterior?
Como puedes observar, en los problemas reales slo una parte de todos los pares de puntos que nos
da una funcin cuadrtica, responden a la realidad que analizamos. Por lo tanto, en ocasiones no ser
necesario bosquejar la grfica completa de la funcin, pues bastar con analizar las soluciones que se
ajusten al valor dado de la funcin.
Por ejemplo: En los problemas que pueden representarse matemticamente como funciones cuadr-
ticas, en donde se pide que encontremos el valor mximo o mnimo de la funcin, slo ser necesario
encontrar las coordenadas del vrtice de la grfica de la funcin, ya que si la grfica se abre hacia arriba,
representar el valor mnimo; y si abre hacia abajo, representar un mximo.
Actividad
rea mxima de un rectngulo
Se necesita formar un rectngulo, de tal forma que su permetro sea igual a 40 cm.Cunto deben medir los
lados del rectngulo para que el rea del mismo sea mxima?
Ejercicios
1. Un comerciante de manzanas necesita hacer una promocin para vender rpido su produc-
to, pues no cuenta con un cuarto de enfriamiento para su conservacin. El precio del kilogra-
mo de manzana es de $10.00, pero si el nmero de kilogramos que lleve el cliente es mayor
de 5, piensa disminuir en $0.20 el precio por cada kilogramo; para ello preparar bolsas que
contengan diferente cantidad de manzanas.
a) Determinar cul es el nmero de kilogramos del paquete ms grande que debe hacer
para que su utilidad sea mxima.
b) Cunto pagar el cliente si se lleva la bolsa ms grande?
2. Un ganadero quiere construir un corral para engorda de ganado, y tiene pensado hacerlo
a orillas de un pequeo ro que pasa por su propiedad, pues as se ahorrar material en la
109
construccin de la cerca y adems el ganado podr abrevar fcilmente. Cuenta con 200 me-
tros de malla de alambre para construir el corral.
Si su forma es rectangular. Qu dimensiones debe tener el corral para que su rea sea
mxima?
Corral
50 m
100 m
4. La suma de las longitudes de los catetos de un tringulo rectngulo es de 20 cm. Calcula las
longitudes de los catetos para que el rea del tringulo sea mxima.
a) Cul sera el rea mxima?
b) Calcula las longitudes de los catetos para que el rea sea la mita del rea mxima calculada.
110
5. Don Pedro es el dueo de un hotel de 60 habitaciones y sabe que si el precio del alquiler es
de $200.00 se rentan todas las habitaciones. Pero tambin sabe que si aumenta el precio
tendr una habitacin vaca por cada $5.00 de aumento en el precio.
a) Cul es el precio ptimo por habitacin para que la utilidad sea mxima?
b) Cuntas habitaciones quedaran vacas?
c) Bosqueja la grfica y seala en ella la parte de la misma que corresponde a la realidad
que se analiza.
7. El costo de produccin de un artculo est dado en funcin del nmero de unidades produ-
cidas por la ecuacin C(x) = 5 -6x - 0.2x2, donde x es el nmero de unidades.
a) Determina el nmero de unidades que se debe producir para que el costo de las mismas
sea el mnimo.
b) Bosqueja la grfica.
8. Una compaa encuentra que sus costos al producir x unidades diarias estn dados por la
ecuacin C(x) = x2 + 50x + 400. El precio de venta de cada unidad es de $250.00. Si la uti-
lidad se obtiene mediante la diferencia del ingreso y el costo (U = ingreso- costo) encuentra:
a) La cantidad de unidades que se tiene que producir y vender para que la utilidad sea
mxima.
b) El monto de la utilidad mxima por da.
9. Un agricultor de manzanas sabe que si siembra 100 rboles por hectrea, la produccin
promedio ser de 130 kg de manzana por rbol, y por estudios realizados sabe que la pro-
duccin promedio disminuye 1 kg por cada rbol extra que siembre por hectrea.
Cul es el nmero ptimo de rboles sembrados por hectrea, para que la produccin sea
mxima?
111
Objetivo
Dadas las coordenadas de tres puntos de la grfica, o las coordenadas del vrtice y las de
otro punto, encontrar la ecuacin particular de la funcin cuadrtica, tanto en la resolu-
cin de ejercicios como en problemas prcticos.
Los puntos dados no deben estar en una lnea recta, ni dos de ellos deben estar en una misma lnea
vertical.
Este tipo de problemas implica la resolucin de sistemas de ecuaciones con tres variables, por tanto, para
poder trabajar esta seccin es necesario que estudiemos antes la manera de resolver dichos sistemas.
Objetivo
Encontrar un triple ordenado que satisfaga un sistema de tres ecuaciones lineales con tres
variables.
Ejemplo
Procedimiento
Elijamos una de las tres variables, por ejemplo la y. A partir del sistema dado vamos a obtener un
sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas donde no aparezca la y. Comenzaremos sumando
miembro a miembro las ecuaciones (2) y (3).
112
3x - 2y + z = 7 (2)
5x + 2y - 3z = 1 (3)
8x - 2z = 8 Dividimos por 2 y nos queda:
4x - z = 4 Esta ecuacin la designamos por (4).
Ahora eliminaremos la misma variable, o sea y, entre una de las dos que ya usamos, es decir, la
(2) o (3) y la restante (1); en este caso tomamos las ecuaciones (1) y (3):
4x - 6y + 8z = 16
15x + 6y - 9z = 3 Sumamos!
19x - z = 19 La designamos por (5).
4x - z = 4 (4)
19x - z = 19 (5)
15x = 15 Restando la ecuacin (4) a la (5).
Luego x = 1
Ya tenemos x = 1 y z = 0. Sustituyendo estos valores en cualquiera de las tres ecuaciones del sis-
tema dado, por ejemplo en la (1); obtenemos:
2 - 3y + 0 = 8
- 3y = 8 - 2
- 3y = 6
y=-2
Ahora podemos comprobar los tres valores hallados en el sistema dado; Para poder afirmar que
x = 1, y = -2 y z = 0, es la solucin del sistema.
2+6+0=8 (1)
3+4+0=7 (2)
5 - 4 + 0 = 1 (3)
Solucin x = 1, y = -2, z = 0
113
Actividad
El siguiente problema se resuelve plantendolo como un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas:
La familia Jimnez abre una panadera familiar. Elaboran tres tipos de pastelillos: vainilla, canela y crema, los
cuales tienen un costo de preparacin de $4.00, $6.00 y $7.00, respectivamente y su precio de venta son
de $6.00, $9.00 y $12.00 cada uno en el mismo orden. La preparacin de 120 de dichos pastelillos tiene
un costo diario de $683.00 y la venta de los mismos deja un ingreso de $1 074.00. En estas condiciones,
cuntos pastelillos de cada tipo se preparan?
Ejercicios
1. Resuelve los sistemas siguientes:
a) 2x - 4y + 6z = 6 b) x - 3y - 3z = 21 c) x + 3y- 5z = 23
2x + y + 5z = 8 3x + 5y + z = -10 3x + 2y -z = 10
6x - 2y -6z = -44 8x - 6y + 4z = 8 x + 4y + 2z = 3
d) 5x + 7y -3z = 3 e) x + 3y + 5z = 9 f) x + y + z = 9
x + 3y - 5z = -7 4x - 2y + 7z = 9 2x - 3y + 2z = 3
3x + 4y + 2z = 6 2x + 3y + 5z = 10 2x + y - z = 3
g) 3z + 4y = 19 h) 2x -3y = 5
2y + 3z = 8 4y + 2z = -6
4x - 5z = 7 5x + 7z = -15
i) Resuelve el sistema.
x y z
+ + = 24
2 4 3
x y z
+ + = 29
4 3 2
x y z
+ + = 25
3 2 4
a) Juan, Pedro y Ramn comparan la velocidad a la cual cada uno puede correr. La suma de
sus velocidades es de 50 km por hora. La velocidad de Ramn ms 1/3 de la velocidad de
Juan es 36 km/h ms que la velocidad de Pedro. Cuatro veces la velocidad de Juan, ms
tres veces la velocidad de Pedro, menos dos veces la velocidad de Ramn, da 20 km/h.
Encuentra qu tan rpido corren Juan, Pedro y Ramn.
b) El camino de las Torres a San Pedro es: de subida 9 km, a nivel, 8 km y de bajada 12 km.
Caminando de San Pedro a Las Torres se hacen 4 horas. Y de Las Torres a San Pedro; 3.55 h.
Pero si inicias el recorrido en Las Torres hasta la mitad del camino y te regresas, el tiempo es
de 3.52 h. Cules son los tiempos de subida, a nivel y de bajada?
114
Ahora que ya hemos practicado cmo resolver sistemas de tres ecuaciones con tres incgnitas, determi-
nemos la ecuacin de la funcin cuadrtica a partir de su grfica.
Ejemplo
Encontrar la ecuacin particular de la funcin cuadrtica cuya grfica pasa por los siguientes pun-
tos: (1, 2), (-1, 0), (2, 9).
Procedimiento
Partimos de la ecuacin general de la funcin cuadrtica:
y = ax2 + bx + c
Hay tres constantes: a, b y c que son los valores que necesitamos determinar.
Cuando sustituimos las coordenadas de cada uno de los puntos dados en la ecuacin general, ob-
tenemos en cada caso una ecuacin lineal que relaciona las constantes buscadas, con las cuales
formamos un sistema de tres ecuaciones, resolviendo los valores buscados.
Si sustituimos las coordenadas de los puntos dados en la ecuacin general, obtenemos las si-
guientes ecuaciones:
1. a + b + c = 2
2. a - b + c = 0
3. 4a + 2b + c = 9
Ahora:
1. (-1) (a + b + c) = 2( -1)
4a + 2b + c = 9
2.
3a + b = 7
Como b =1
3a = 6
a = 2
115
Solucin
Ejemplo
Encuentra la ecuacin particular de la funcin cuadrtica cuya grfica contiene los siguientes
puntos: (0, -3), (2, 5) y (1, 0).
Procedimiento
Partimos nuevamente de la ecuacin general de la funcin cuadrtica:
y = ax2 + bx + c
Ahora, el primer punto son las coordenadas de la interseccin y, es decir, si x = 0, y = - 3, por lo
tanto, conocemos que c = -3, as que slo nos falta encontrar a y b, para ello sustituimos, en la
ecuacin general, las coordenadas de los otros dos puntos.
4a + 2b = 8
(-2) (a + b) = 3(-2)
2a = 2
a = 1
Pero a + b = 3, entonces:
b = 3 - a
b = 2
Solucin
116
Por otro lado, si empleamos la forma del vrtice de la ecuacin de la funcin cuadrtica:
y - k = a(x - h)2
Donde (h, k) son las coordenadas del vrtice, si stas son conocidas slo necesitamos las coor-
denadas de un punto ms para calcular el valor del coeficiente a. Veamos el siguiente ejemplo.
Ejemplo
Las coordenadas del vrtice de la grfica de una funcin cuadrtica son (-2, 3) y las coordenadas
de otro punto que tambin pertenece a la grfica de la funcin son (1, 21). Determina la ecuacin
particular de la funcin cuadrtica.
Procedimiento
Sea y - k = a(x - h)2
Si h = 2 y k = 3, entonces y -3 = a[x - (-2)]2
y - 3 = a(x + 2)2
Solucin
117
Ejercicios
1. En los siguientes problemas encuentra la ecuacin particular de la funcin cuadrtica que con-
tiene los pares ordenados dados. Escribe la ecuacin en la forma y = ax2 + bx + c.
a) (1, 6), (3, 26), (-2, 21)
m) Demuestra que no hay una funcin cuadrtica que contenga los puntos (-2, -1), (1, 8) y
(3, 14).
2. Resuelve los siguientes problemas de aplicacin de situaciones del mundo real. En cada uno
se trata de que identifiques 3 puntos, de los cuales conozcas sus coordenadas para aplicar el
procedimiento expuesto en esta seccin.
a) Se quiere construir un puente peatonal sobre un ro, tal como se muestra en el dibujo siguien-
te. El puente debe estar sostenido por un arco parablico, es decir, tiene la forma de una
parbola invertida.
y
40 m
x
8m
Tirante Arco
118
b) El puente de la figura de a lado est colgado por medio de tirantes de un arco parablico en
la parte central, y en los extremos est sostenido por el mismo arco.
y
60 m
15 m
x
x
10 m
30 m
x
119
c) El techo de un hangar para aviones se construir con estructuras formadas por dos arcos
parablicos superpuestos, como se muestra en la siguiente figura.
10 m
8m
Tirante
x
17 m
40 m
Encuentra las ecuaciones de los dos arcos, con los datos que contiene el dibujo del han-
gar, en la forma de vrtice y en la forma general.
Calcula la longitud del tirante que se encuentra a 17 m de la parte izquierda de la estruc-
tura.
d) Un comerciante tiene una promocin que consiste en aumentar el porcentaje (%) de des-
cuento, si el cliente compra ms de cierta cantidad de piezas de un artculo determinado.
Si el cliente compra 20 piezas o ms el descuento es de 10 %.
Si compra 80 piezas o ms, obtiene 20 % de descuento.
Si algn cliente llega a adquirir ms de 180 piezas alcanza un descuento del 30 %.
El objetivo del comerciante es que el nmero de piezas que se vendan dependa del porcenta-
je (%) de descuento que quisiera lograr el cliente, y para ello estableci una funcin cuadr-
tica, tomando como variable independiente el porcentaje (%) y como variable dependiente el
nmero de piezas que adquiera el cliente.
120
Ahora estamos ya preparados para abordar funciones como la siguiente: f(x) = ax3 +
bx2 + cx + d, donde a es diferente de cero, funcin cbica o, incluso, funciones de
grado mayor.
Nos interesa estudiar el modo que pueden factorizarse los polinomios de grado 3, para
simplificar las funciones racionales que habrn de estudiarse en la prxima seccin.
Asimismo, y sin que signifique trabajarlo a profundidad, un tema que a partir de ahora
habr que tomar en cuenta, que es el que se relaciona con las intersecciones de la fun-
cin con los ejes coordenados.
Objetivo
Ahora, adems de las funciones cuadrticas, ya sabes tambin factorizar ciertos polinomios especiales.
Por ejemplo:
a3 - 2a2 - 3a + 6
Obtienes por agrupacin:
a3 - 2a2 - 3a + 6
a2 (a - 2) - 3(a - 2)
= (a - 2) (a2 - 3)
121
Un procedimiento para factorizar polinomios de grado superior es simplemente suponer un factor y veri-
ficar si es la solucin, para luego, mediante una divisin encontrar los otros factores.
Aplicaremos lo que llamamos teorema del factor y que se enuncia como sigue:
Definicin
Teorema del factor
x b es un factor de P(x), si y slo si P(b) = 0
Ejemplo
Procedimiento
Cuando el coeficiente del trmino de mayor grado es 1 procederemos as, los factores de -12 son:
1, 2, 3, 4, 6, 12, que sern los posibles ceros de la funcin (o del polinomio).
P(1) = 1 + 1 - 8 - 12 0 As que x - 1 no es un factor.
P(-1) = -1 + 1 + 8 - 12 0 As que x + 1 no es un factor.
P(2) = 8 + 4 - 16 - 12 0 As que x - 2 no es un factor.
P(-2) = -8 + 4 + 16 - 12 = 0 As que x + 2 es un factor.
x2 - x - 6
x + 2 x3 + x2 - 8x - 12
- x3 - 2x2
2
- x - 8x
+ x2 + 2x
- 6x + 12
+ 6x + 12
0
P(x) = (x + 2) (x2 - x - 6)
122
El segundo factor puede o no factorizarse otra vez. En este caso s se puede; la respuesta final es:
Solucin
P(x) = (x + 2) (x + 2) (x - 3) = (x + 2)2 (x - 3)
Definicin
Teorema de la raz racional
() b
ax b es factor de P(x) si y slo si P = 0
a
El teorema obtiene el nombre por el hecho de que b/a es raz o solucin de la ecuacin P(x) = 0, y se
explica como sigue:
Si ax - b es un factor P(x), entonces P(x) ser a cero cuando ax - b = 0, esto es, ax = b; o sea:
b
x=
a
b
()
As que ax - b es un factor de P(x) si y slo si P = 0.
a
Ejemplo
Procedimiento
Para factorizar un polinomio con coeficiente de x3 diferente de 1, el factor sera de la forma ax
b, donde a es un factor del primer coeficiente de P(x) y b es factor del trmino constante del
polinomio; por lo tanto, aplicamos el teorema de la raz racional.
b
En ax b, b puede ser 3 o 1 y a puede ser 1 o 2, entonces los valores posibles de son:
a
1 3 1 3
, , y .
1 1 2 2
P(1) = 2 -1 - 1 - 3 0 As que x - 1 no es un factor.
P(-1) = - 2 -1 + 1 - 3 0 As que x + 1 no es un factor.
P(3) = 54 - 9 - 3 - 3 0 As que x - 3 no es un factor.
123
()
1 1 1 1
P = - - - 3 0
2 4 4 2
As que 2x - 1 no es un factor.
( )
1 1 1 1
P - = - - + - 3 0
2 4 4 2
As que 2x + 1 no es un factor.
()
3 27 9 3
P = - - - 3 = 0
2 4 4 2
As que 2x - 3 es un factor.
Por divisin:
x2 + x + 1
2x - 3 2x3 - x2 - x - 3
-2x3 - 3x2
2
2x - x
- 2x2 + 3x
2x - 3
-2x + 3
0
En este caso el segundo factor no puede factorizarse otra vez. Por lo tanto:
Solucin
Ejemplo
Procedimiento
Como el coeficiente del primer trmino es 1, necesitas probar con factores del tipo x b, los po-
sibles valores de b son 1, 2.
P(1) = 1 - 4 + 3 - 2 0 As que x - 1 no es un factor.
P(-1) = -1 - 4 - 3 - 2 0 As que x + 1 no es un factor.
P(2) = 8 -16 + 6 - 2 0 As que x - 2 no es un factor.
P(-2) = - 8 -16 - 6 - 2 0 As que x + 2 no es un factor.
Como ninguno de los factores del trmino constante -2 hace P(x) igual a cero, puedes concluir
que:
124
Solucin
Ejercicios
1. En los siguientes problemas utiliza el teorema del factor o el de la raz racional para factorizar
completamente el polinomio o probar que no tiene factores lineales con exponentes enteros.
a) x3 + 9x2 + 24x + 20
b) x4 + 4x3 7x2 - 34x - 24
c) 3x3 + 5x2 -7x - 2
d) 18x3 + 9x2 - 2x - 1
e) 18x3 - 9x2 - 38x + 24
Objetivo
Determinar las races de una funcin polinmica mediante la factorizacin. Identificar las
races como las intersecciones con el eje x.
Para encontrar las soluciones de una ecuacin solemos emplear procedimientos algebraicos comunes:
despeje de la variable, si se trata de una ecuacin lineal; utilizacin de una frmula, en el caso de fun-
ciones cuadrticas. Para funciones polinomiales de grado superior es necesario usar mtodos alternos
para la bsqueda de soluciones.
Definicin
Un nmero r es raz o solucin de una funcin polinmica si P(r) = 0.
125
Ejemplo
Considera la funcin f(x) = x2 - 4. Muestra que las intersecciones con el eje x en - 2 y en 2 son
las races o soluciones de f(x).
Procedimiento
Se grafica la funcin.
y
4
0 x
3 2 1 0 1 2 3
f(-2) = (-2)2 - 4 = 0 y f(2) = (2)2 - 4 = 0. Por lo tanto, las intersecciones son races de la
funcin.
Ejemplo
Procedimiento
Graficamos la funcin,
y
5
0 x
4 3 2 1 0 1 2 3
10
126
Graficando:
y
10
0 x
3 2 1 0 1 2 3
10
Ejercicios
1. Obtn las soluciones o races de las siguientes funciones polinmicas. En los siguientes proble-
mas habr que aplicar lo visto en la seccin previa (teorema del factor y divisin algebraica).
Grafica las funciones.
a) y = f(x) = 3x 6 b) y = f(x) = x2 3x 10
c) y = f(x) = 2x2 x 6 d) y = x3 + 4x2 + x 6
e) y = f(x) = x3 + 2x2 - x 2 f) y = x3 3x2 - 4x 12
127
Objetivo
Evaluar funciones polinomiales; asimismo, obtener el residuo de la divisin de un polino-
mio entre un binomio sin realizar la operacin.
Si dividimos P(x) entre (x a) y designamos por Q(x) el cociente y por R el residuo, entonces P(x) =
Q(x) (x a) + R.
P(a) = Q(a) (a - a) + R
P(a) = 0 + R
P(a) = R
Ejemplo
Procedimiento
De acuerdo con el teorema del residuo tenemos que P(-5) es igual al residuo de la divisin en
cuestin, luego:
P(-5) = (-5)2 - 10 (-5) - 15
P(-5) = 25 + 50 - 15
P (-5) = 60
Solucin
El residuo de la divisin (x2 - 10x - 15) (x + 5) es igual a 60.
128
Ejemplo
Procedimiento
De acuerdo con el teorema del residuo f(-2) es el residuo que resulta de dividir el polinomio f(x)
= 2x3 - 5x2 - 4 entre (x + 2), luego:
2 5 0 4
2
4 18 36
2 9 18 40
Solucin
f(-2) = - 40
Comprobacin
Ejercicios
1. Realiza lo que se indica, aplicando el teorema del residuo y la divisin sinttica.
129
Objetivo
Factorizar gilmente polinomios de grado superior, lo cual es til en la bsqueda de las ra-
ces de una funcin, pero tambin en la simplificacin en la escritura de ciertas funciones.
La divisin sinttica es un mtodo rpido para encontrar la factorizacin de polinomios o, lo que es equi-
valente, la bsqueda de races de funciones polimmicas de grado superior. Este mtodo requiere que
los trminos de la funcin polinmica se acomoden en orden descendente y que el trmino ausente se
sustituya por cero.
Si combinamos esta tcnica con el teorema del factor, podemos proceder a una factorizacin ms gil
que la que mostramos en la seccin II. Asimismo, podemos simplificar las funciones del tipo que se
trabajar en el siguiente captulo.
Ejemplo
Procedimiento
Del polinomio P(x) = x3 + x2 - 8x - 12 habamos encontrado, por el teorema del factor que P(-2) =
0, o lo que es lo mismo que x + 2 es un factor. Para realizar la divisin sinttica hacemos lo siguiente:
Escribimos slo los coeficientes del polinomio y se efecta una divisin con respecto al valor que
nos hace 0 al polinomio, de la siguiente manera:
1 1 8 12 2
130
1 1 8 12 2
2. Se multiplica este nmero por el valor del cuadro superior derecho, en este caso, -2.
3. El resultado se coloca debajo del siguiente nmero a la derecha y se realiza la operacin en-
tre ellos, escribiendo el resultado (en este caso -1) en la misma columna, pero en el tercer
rengln.
1 1 8 12 2
2
1 1
4. Se repiten el paso 2 y 3,
1 1 8 12 2
2 2
1 1 6
1 1 8 12 2
2 2 12
1 1 6 0
es factor del polinomio. Simultneamente, la tercera fila muestra los coeficientes ordenados de un
polinomio de un grado menor al original, con el cual puede repetirse el procedimiento de dividir
sintticamente, o bien puede factorizarse directamente.
Como el polinomio original era cbico, entonces la ltima lnea nos da los coeficientes de un po-
linomio cuadrado: esto es, x2 - x - 6, que observamos que puede factorizarse tambin, en este
caso como (x - 3) (x + 2), por lo que la funcin original queda factorizada de la siguiente manera:
Solucin
P(x) = x3 + x2 - 8x - 12 = (x + 2) (x - 3) (x + 2) = (x + 2)2 (x - 3)
131
Ejemplo
Procedimiento
Como el coeficiente del trmino de mayor grado es 1, los factores enteros de 6 son: 1, 2, 3,
que sern los posibles ceros de la funcin (o del polinomio). Probemos haciendo la divisin sint-
tica con ellos para ver con cual valor b, P(b) = 0, de ese modo (x b) sera factor del polinomio.
Como P(-3) = 0, por el teorema del factor, (a + 3) es factor del polinomio, y ya que la ltima lnea
nos muestra los coeficientes de un polinomio cuadrtico, tenemos:
1 4 19 6 1
1 3 16
1 3 16 10
1 4 19 6 1
1 5 14
1 5 14 8
1 4 19 6 2
2 4 46
1 2 23 40
1 4 19 6 2
2 12 14
1 6 7 20
1 4 19 6 3
3 21 6
1 7 2 0
132
Ejemplo
Factorizar x3 - 27
Procedimiento
Los posibles factores del polinomio son: 1, 3, 9 y se tendra que hacer la divisin escribiendo
0 para el trmino cuadrtico y 0 para el trmino lineal.
x3 + 0x2 + 0x - 27,
Para la divisin sinttica escribiramos:
1 0 0 -27
Solucin
En este caso reconocemos que el polinomio es una diferencia de cubos y no sera necesario rea-
lizar la divisin para saber la factorizacin.
x3 - 27 = (x - 3) (x2 - 3x + 9)
Ejemplo
Procedimiento
133
b
()
b
As que ax b es un factor de P(x) si y slo si P = 0, como b puede ser 3 1 y a puede ser
a
1 3 1 3
1 2 entonces los valores posibles de son , , y
a 1 1 2 2
()
1 1 1 1
P = - - - 3 0
2 4 4 2
As que 2x - 1 no es un factor.
( ) 1 1 1 1
P - = - + - 3 0
2 4 4 2
As que 2x + 1 no es un factor.
()
3 27 9 3
P = - - - 3 = 0
2 4 4 2
As que 2x - 3 es un factor.
2 1 1 3 3/2
3 3 3
2 2 2 0
Solucin
134
Ejercicios
1. Realiza las operaciones indicadas por el mtodo de divisin sinttica.
a) (2x3 + 5x2 + 4x 6) (x + 3)
b) (3x4 + 2x3 + x2 + 4x + 2) (x + 2)
c) (x3 + 5x2 + 4x + 6) (x - 3)
d) (2x4 + 3x2 - x 5) (2x -1)
e) (4x3 - 5x2 + 1) (4x - 1)
2. Factoriza los siguientes polinomios. Utiliza la divisin sinttica, el teorema del residuo y el teore-
ma del factor.
a) x3 - 5x2 - 2x + 24
b) x3 + 5x2 - 2x - 24
c) x3 - 6x2 - x - 30
d) x3 - 2x2 - 11x + 12
e) x3 -x2 - 22x + 40
135
Funciones algebraicas
racionales e irracionales
En esta etapa estudiars dos tipos de funciones: aquellas que se expresan como el
P(x)
cociente de dos polinomios; , donde Q(x) debe ser diferente de 0, para que el co-
Q(x)
ciente est determinado; estas funciones se llaman funciones racionales. En el estudio
de ellas nos interesan, particularmente, aquellos valores de x para los cuales el polino-
mio numerador P(x) o el denominador Q(x) se vuelvan cero. Para ello es necesario que
cuando se tengan funciones racionales se factoricen P(x) y Q(x).
137
Objetivo
Actividad
1. Grafica en papel cuadrcula o milimtrico las funciones indicadas en este cuadro. Para hacerlo, procede
como es costumbre, tabula algunos valores de x (positivos, negativos e incluso decimales) y encuentra
los correspondientes valores de y.
x y
a) y = f(x) =
2 5
0 x
5 0 5
138
2 y
b) y = f(x) = 5
x
0 x
5 0 5
1-x y
c) y = f(x) =
x 5
0 x
5 0 5
-3 y
d) y = f(x) =
3x 5
0 x
0 5 10
139
Ahora reflexionemos acerca de los resultados obtenidos que presentaron las grficas:
Si bien todas las funciones involucran fracciones, las funciones a) y c) son lineales, mientras que las
funciones b) y d) muestran curvas fuera de lo comn. Qu diferencia hay entre las ecuaciones de uno
y otro caso? Aventura una respuesta y comenta con tu maestro.
x2 - 1 x10 3x3 2x + 9 4x + 7
Expresiones como: , , , , etctera, sabes que reciben el nom-
x2 2x + 1 10x2 + 4 x4 2
bre de expresiones algebraicas racionales.
Definicin
Funcin algebraica racional
Una funcin algebraica racional (o simplemente funcin racional) es una funcin cuya ecua-
cin general es:
P(x)
f(x)
Q(x)
donde P(x) y Q(x) son polinomios, Q(x) 0.
Las grficas de funciones racionales son muy interesantes ya que su variacin hace que no tengan una
forma determinada o nica como en los casos previos la funcin lineal, la parbola o como se ver para
la curva exponencial . Otro elemento importante es que la funcin se indetermina cuando el denomina-
dor toma el valor de 0; resulta entonces esencial:
Tener en consideracin del dominio de la funcin.
Saber qu sucede alrededor de los valores de x que provocan que el polinomio del denominador se
vuelva 0.
140
Ejercicios
x+2
1. Dado f(x) =
2
x x 6
Objetivo
Determinar qu valor o valores de x se excluye(n) del dominio de una funcin racio-
nal dada.
Determinar qu pasa con la grfica en estos puntos. Identificar el tipo de discontinui-
dad: removible o asntota.
Dibujar la funcin tomando en cuenta las discontinuidades.
x+2
En el ejercicio anterior graficaste la funcin f(x) =
2
(x - x 6)
El sustituir y evaluar valores para x se facilita si primero simplificas la funcin, siempre que ello sea posi-
ble. Para simplificar factoriza el denominador dado, entonces quedara as:
x + 2
f(x) =
(x + 2) (x 3)
141
En este momento debes tener claro el dominio de la funcin: D = {x/x e Reales, x -2, x 3}
x + 2 1
f(x) = = , con x 3.
(x + 2) (x 3) x 3
As es ms fcil realizar la tabulacin, sustituyendo los valores de x en esta funcin, que es equivalente
a la original (excepto que ya no es visible la exclusin del 2 del dominio).
x 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6
No No
y -1/8 -1/7 1/6 -1/4 -1/3 -1/2 -1 1 1/2 1/3
valor valor
1 1
f (3.1) = = = 10
3.1 - 3 0.1
1 1
f (2.9) = = = -10
2.9 - 3 -0.1
1 1
f (3.01) = = = 100
03.1 - 3 0.01
1 1
f (2.99) = = = -100
2.99 - 3 -0.01
1 1
f (3.001) = = = 1000
3.001 - 3 0.001
1 1
f (2.999) = = = -1000
2.999 - 3 -0.001
Ya sabemos que x no puede ser igual a 3, y como mientras ms se aproxima la x a 3 a travs de valores
mayores, ms grande es el valor de f(x) estos es, la curva se dispara hacia arriba, mientras que, en
cambio, cuando x se aproxima a 3 mediante valores menores, f(x) decrece, o sea que la curva se dispara
hacia abajo, esto significa que hay una asntota vertical en x = 3.
En la funcin la x tampoco puede tomar el valor de 2; sin embargo, los valores cercanos a -2 producen
los siguientes resultados:
1 1 1
f(-2.1) = = -
(-2.1 3) - 5.1 5
142
1 1 1
f(-1.9) = = -
(-1.9 3) - 4.9 5
1
Cuando x se aproxima a -2, tomando valores ligeramente mayores o menores, f(x) se acerca a - ;
5
1
( )
como x no puede ser igual a -2, queda un hueco en el punto -2, - . La grfica se muestra en la
5
siguiente figura:
y
5
0 x
0 5 10
El valor de x en el cual la grfica de una funcin se interrumpe se llama discontinuidad; las discontinui-
dades pueden ser de dos tipos: si la grfica se dispara hacia el infinito como en el punto x = 3, a esto se
le llama asntota vertical; si la grfica slo termina antes del punto y empieza inmediatamente despus
de l, la discontinuidad es llamada discontinuidad removible; el nombre se da ya que la discontinuidad
1
es evitable si se cancela el trmino (x + 2) en el numerador y el denominador entonces queda f(x) = ,
x-3
1
de donde obtenemos que f(-2) = - .
5
(2, 1/5) 0 x
0 5 10
Discontinuidad
removible Asntona
x=3
143
Ejercicios
1. Haz la grfica de f(x) = 1/x para x variando de 0.1 hasta 10 (escoge x algunos valores dentro
de este intervalo). Luego haz lo mismo para el intervalo de -10 hasta -0.1
a) Qu pasa cuando x = 0?
b) Cul es el dominio de la funcin?
c) Cul es la relacin de la grfica con el eje x?
d) Cul es el comportamiento de la grfica de la funcin cuando x toma valores que se van
aproximando a cero (tanto mediante valores mayores como menores que 0)?
1
2. Dada la funcin g(x) =
x -1
a) Da diversos valores a la x y grafica.
b) Qu pasa cuando x = 1?
c) Cul es el dominio de la funcin?
d) Cmo es la grfica de la funcin g si la comparas con la funcin f del problema 1?
Actividad
x-2
Bosqueja la grfica de r(x) = .
2
Muestra la(s) asntota)s) y la(s) discontinuidad(es) removible(s).
x + 3x -10
Resultado de la actividad:
y
5
0 x
10 5 0
144
Para determinar el dominio de la funcin, nos fijamos en las exclusiones del dominio, que resultaron evi-
dentes cuando se factoriz el denominador: (x -2) (x + 5). Por lo tanto, ya que x 2, x -5, el dominio
es D = {x/x 2, x = -5} D = Reales -{2, -5}.
El rango son todos los reales, excepto el 0 (el eje x es asntota horizontal) y el 1/7 (el valor de y en el
hueco de la funcin). Rango: R = {y/y 0, x 1/7} R = Reales -{0, 1/7}.
y
6
a) f(x) =
2
x + 3x + 2
8
7
6
5
4
3
2
1
0
x
7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6
1
2
3
4
Si se factoriza el denominador de la funcin, resulta evidente que existen dos asntotas verticales: una en
x = -2 y la otra en x = -1, lo cual quiere decir que entre las dos asntotas debe existir una curva que no
es visible en esta imagen.
x2 + 7x + 12
b) f(x) = y
x+4 4
0 x
4 2 0 2
La grfica de esta funcin racional resulta una recta discontinua en el punto (-4, -1).
145
Actividad
6
1. Da valores entre 2 y -1 para trazar la curva que falta en el ejercicio anterior: f(x) =
2
x + 3x + 2
x2 + 7x + 12
2. Determina el dominio y el rango de f(x) =
x+4
Ejercicios
1
1. Bosqueja la grfica de f(x) =
x+2
a) Determina su dominio.
b) Identifica su discontinuidad como del tipo removible o asntota vertical.
x3 + 8
2. Dado g(x) =
x+2
a) Factoriza y simplifica.
b) En qu valor de x se tiene una discontinuidad?
c) Excepto por el hecho de la discontinuidad, de qu figura geomtrica se trata?
d) Bosqueja la grfica rpidamente, marcando, de ser posible, slo los puntos esenciales.
Actividad
Para cada una de las siguientes funciones determina el dominio.
x3 + 2x2 x2 - 36
1. f(x) = 2. g(x) =
x x2 - 6x
2
x3 + 2x2 9x 18 x3 + 4x2 - x - 4
3. h(x) = 4. f(x) =
x+3 x-1
146
x+2
En las secciones anteriores trabajamos la grfica de f(x) = , la cual qued como muestra
x2 x 6
la siguiente figura:
y
5
(2, 1/5) 0 x
0 5 10
Discontinuidad
removible Asntona
x=3
x + 2
f(x) =
(x + 2) (x 3)
Segn vimos, para x = -2 y x = 3, f(x) es indefinida ya que hace el denominador igual a cero. En x = 3
se encuentra la asntota vertical: En x = -2 se encuentra el punto donde la grfica termina y empieza de
nuevo, llamndose a esto discontinuidad removible o evitable. En esta seccin usars lo aprendido en la
seccin anterior para bosquejar la grfica de una funcin racional.
5
a) Si sustituyeras la x por 3 en f(x) obtendrs , que es una expresin que no est definida.
0
Vamos ahora qu ocurre cuando x toma valores que hacen que el valor absoluto del denominador sea
cercano a cero.
147
5 5 5
= 500 = 50 000 = 5 000 000
0.01 0.0001 0.000001
Como observamos, mientras ms cercano haces el denominador a cero, ms grande se hace la fraccin
(en valor absoluto).
0
b) Si sustituyeras -2 en lugar de x en f(x) obtendras , que al igual que en a) dicha expresin es
0
indefinida, pero en este caso cabe la posibilidad de evitar esta divisin entre 0 si cancelamos los
factores (x + 2) en el numerador y el denominador, as, al sustituir -2 en la fraccin simplificada
obtenemos el valor que tendra la funcin para x = -2.
Una vez que has encontrado lo que sucede en la grfica cuando el denominador es igual a cero, en-
Conclusin
Si en una funcin al sustituir c en lugar de x hace el denominador de f(x) igual a cero. Existen dos po-
sibilidades:
no cero
a) f(c) tiene la forma , entonces f(c) es infinitamente grande, en valor absoluto y tendremos
cero
una asntota vertical en x = c.
0
b) f(c) adopta la forma , entonces f(c) es indeterminado, y estamos frente a una discontinuidad remo-
0
vible.
En otras palabras:
Una funcin racional donde los polinomios que la componen se factoricen, tendr una discontinuidad
removible en el valor de x que haga 0 al factor que puede ser cancelado, y habr una asntota vertical
en el valor de x que haga 0 al factor que no pueda ser cancelado.
tonces slo necesitas determinar y marcar otros puntos, guindote por la localizacin y el tipo de las
discontinuidades.
Ejemplo
x2 1
Dibuja la grfica de: f(x) =
x2 + 2x 3
Procedimiento
148
Factorizando tenemos:
(x + 1) (x + 1)
f(x) =
(x + 3) (x 1)
-2
Si x = 3, entonces f(-3) =
0
La cual es infinitamente grande en el valor absoluto; as que hay una asntota vertical en x = -3.
Lo cual puede observarse desde la funcin, ya que (x + 3) es el factor del denominador que no es
posible cancelar.
0
Si x = 1, f(x) tiene la forma , la cual es indeterminada; o bien, el factor (x - 1) es el que puede
0
ser cancelado y as evitar la divisin entre 0, lo que significa que aqu tenemos la discontinuidad
removible.
Nota
Esta funcin es equivalente a la original, con la sola excepcin de la discontinuidad re-
movible.
1 + 1 2 1
= =
1 + 3 4 2
Solucin
En la actividad que viene a continuacin presentamos una tabla que se construye dando a la x valores
estratgicamente posicionados a partir de las discontinuidades.
149
Trabajamos con la funcin simplificada sin perder de vista que existen restricciones de dominio para la
funcin original, que es la que al final de cuentas nos interesa graficar. Como tarea para ti est completar
la tabla llenando los espacios con los valores adecuados.
Los valores de f(x) son calculados simplemente dividiendo los valores de la columna x + 1 entre los va-
lores de la columna x + 3.
Para ver el comportamiento de los valores de f(x), se recomienda que x tome valores ascendentes. Para
los valores de x elegidos encuentra los valores de x + 1 y enseguida los de x + 3.
Actividad
Completa la tabla escribiendo en los espacios en blanco los valores que sean correctos para las expresiones
correspondientes.
x + 1
x x+1 x+3 f(x) =
x + 3
-5 2
-6 -5 -3 = 1
-3 3
-4
-4 = 2
-2
-4 -1
-2
-3 -2 0 (indefinido)(asntota)
0
-1
1 = -1
1
-1 0 2
1
3
3
2 1
1 4 =
4 2
3
3
5
4 6
4 5 7
150
x2 - 1 y
f(x) =
x2 + 2x - 3
(x + 1)(x 1) 5
=
(x + 3)(x - 1)
0
10 5 0 x
1001
Y lo constatamos analticamente: f(1 000) = 0.998 1.
1003
En la grfica tambin se puede observar el dominio y el rango de la funcin, las cuales seran:
Actividad
Para cada una de las siguientes grficas, determina el dominio y el rango.
a) y
0 x
5 0 5 10
151
b) y
0 x
5 0 5
c) y
2
0 x
2 0 2 4
Ejercicios
x3 + 8
1. Dado g(x) =
x+2
a) factoriza y cancela.
b) Para qu valores de x la funcin no est definida? (Es discontinua)
c) Excepto por el hecho de la discontinuidad, qu figura geomtrica parece?
d) Bosqueja la grfica rpidamente, marcando los menos puntos posibles.
152
Hallar el dominio.
Escribe la ecuacin de la asntota vertical y las coordenadas del punto donde hay discon-
tinuidad removible.
Halla algunos puntos y dibuja la grfica.
x + 2 x3 + 3x2 18x 40
a) f(x) = b) f(x) =
x2 4 x+5
x2 - 16 x2 7x 18
c) f(x) = d) f(x) =
x2 2x - 8 x2 8 - 9
x2 + 6x - 7 x3 + 1
e) f(x) = f) f(x) =
x 1 x + 1
x - 1 3x + 3
g) f(x) = h) f(x) =
x + 6x 7
2 x 3 + 1
x2 + 7x 2a3 - a2 13a 6
i) f(x) = j) f(x) =
x2 + 5x 14 2a + 1
3. Dibuja las grficas de las siguientes funciones en el mismo sistema de ejes y comprueba que
tiene la misma asntota:
10 10 10
a) f(x) = b) g(x) = c) h(x) =
x2 x + 1 2 x + 2 2
153
Objetivo
Identificar la forma de la funcin algebraica irracional, determinar su dominio y sealar
el trazo de su grfica, hallando puntos de la misma.
Una funcin tal como f(x) = 2 + x + 4, donde la variable independiente se encuentra dentro de un radi-
cal, el cual no puede eliminarse pues x + 4 no es un cuadrado exacto, a esto se llama funcin algebraica
irracional. Recordars que la raz de un nmero es igual al nmero elevado a un exponente racional,
as x = x .
Definicin
Funcin algebraica irracional
Una funcin algebraica irracional es aquella en que la variable aparece dentro de un radical. (En lugar
del radical puede ir un exponente fraccionario).
Una cuestin interesante de las funciones irracionales es cuando le damos valores a la variable indepen-
diente x que hacen que el radicando sea negativo; como recordars la raz cuadrada, raz cuarta, etctera
de nmeros negativos son nmeros imaginarios, por lo que no se grafican en el plano cartesiano.
Actividad
Dada f(x) = 2 + x + 4
a) Encuentra f(-4), f(-3), f(0), f(12).
b) Ahora encuentra f(-5) y f(-8). Qu resultados observas?
c) Qu valores del dominio de la funcin debern ser excluidos?
d) Con los datos obtenidos del problema 1, traza la grfica de f(x).
e) Encuentra x si f(x) = 1. Puedes hacer esto aislando el radical a un solo miembro de la ecuacin y despus
elevar al cuadrado ambos miembros.
f) Encuentra x si f(x) = 0. Muestra en la grfica que la respuesta que obtienes posiblemente no sea cierta.
g) Intenta imaginarte la razn de por qu obtienes el resultado del inciso f.
154
Objetivo
Dada la ecuacin de una funcin algebraica irracional:
Encontrar f(x) cuando x es dada.
Encontrar x cuando f(x) es dada.
Determinar si existen las intersecciones de la funcin con los ejes.
Trazar la grfica.
0 x
5 0 5
Figura 1
1. Si le das valores a x menores que -4, el radicando en x + 4 ser negativo, as f(x) es un nmero
imaginario que no se podr representar en la grfica. (las coordenadas de un punto son nmeros
reales).
155
Sin embargo, en la grfica se observa que no hay valores de x para los cuales f(x) = 1.
Si analizamos -1 = 2 + x + 4, se puede afirmar que no hay soluciones, pues la raz cuadrada positiva
x + 4 no es posible que sea igual a -1. Cuando se eleva al cuadrado ambos miembros de la ecuacin
el resultado se hace positivo y aparece la solucin extraa.
En la siguiente figura se muestra el resultado de x = -3, cuando f(x)) = -1, obteniendo el conjugado de
la funcin mostrada como:
f (x) = 2 + x + 4
5
(3, 1)
0 x
5 0 5
g (x) = 2 x 4
Al hecho de elevar al cuadrado ambos miembros de la ecuacin se le llama paso irreversible. Si a partir
de a = b, concluimos que a2 = b2, esto es verdadero, lo cual no ocurre si hacemos la operacin en forma
inversa, es decir, de a2 = b2 no podemos aseverar que a = b, pues puede ser a = b. En el trabajo con
ecuaciones que contienen expresiones irracionales es factible, en cualquier momento, efectuar un paso
irreversible, obtenindose as una solucin extraa.
156
Ejercicios
1. Para los problemas del 1 al 5, traza la grfica de la funcin para el dominio dado.
d) f(x) = x2/3 Para los mismo valores del ejercicio 2. Compara las dos grficas.
f(x) = x 3 x+4
Cul es el mnimo valor de x para el cual f(x) est definida? Cul es el valor de x en este
punto?
Grafica la funcin f(x) usando un dominio sencillo (inicia en el valor que respondiste en el
inciso a).
Cul es la interseccin y?
Cul es la interseccin x?
Encuentra, si lo hay, el valor de x para el cual f(x) = -4.
Encuentra, si lo hay, el valor de x para el cual f(x) = -6.
f(x) = 3 3x
157
Objetivo
La funcin variacin es un tipo relativamente simple de funcin, lo cual es muy til como modelo mate-
mtico, es una ecuacin en la cual la y es una constante multiplicada o dividida por una potencia de x.
Son ejemplos de funcin variacin las siguientes ecuaciones:
y = 4x2
13
y =
x
0.732
y =
x
y = 1.9x
Definicin
Si K y n son constantes, entonces y vara directamente con la ensima potencia de x, esto significa que:
y = Kxn
mientras que si y vara inversamente con la ensima potencia de x significa que:
K
y = n
x
158
1. La ecuacin y = Kxn puede incluir variacin directa o inversa dependiendo de si n es positivo o nega-
tivo.
2. Si n es un entero positivo, entonces la funcin variacin directa es un caso especial de funciones poli-
nomiales (lineales, cuadrticas, etc.) y la funcin variacin inversa es un caso de funciones algebraicas
racionales. Las funciones variacin en las cuales n no es un entero se vern ms adelante.
3. Las frases vara directamente con o vara inversamente con pueden sustituirse por es directa-
mente proporcional a o es inversamente proporcional a, dependiendo del caso.
Ecuacin Nombre
y = Kx y variacin directa con x.
y = Kx2 y variacin directa con el cuadrado de x.
y = Kx3 y variacin directa con el cubo de x.
1
y= y variacin inversa con x.
x
1
y = 2 y variacin inversa con el cuadrado de x.
x
y = kx Variacin directa.
2
4 2 2 4
2
159
k
y= Variacin inversa.
x
0 k
y = 2 y vara inversamente
0 5 x x con el cuadrado de x.
Hay una propiedad de las funciones variacin que nos dice qu potencia de x se est usando. Para
y = Kx la grfica es una lnea a travs del origen (se muestra en la siguiente figura); por la propiedad de
tringulo semejantes, tenemos por ejemplo, si el valor de x2 es tres veces x1 entonces y2 ser tres veces
y1. En general multiplicando el valor de x por alguna constante, el valor de y queda multiplicado por la
misma constante.
y
y2 = 2y1
y1
x
x1
x2 = 2x1
Una propiedad similar se mantiene para las dems funciones variacin directa o inversa.
162
Supn que f(x) = 5x2 y g(x) = .
x2
x
y = f(x)
1 5 12 = 5
por 3 por 9
3 5 32 = 45
por 3 por 9
9 5 92 = 405
por 3 por 9
27 5 272 = 3 645
160
x
y = g(x)
162
3 = 162
12
por 3 9
162
3 = 18
32
por 3 9
162
9 = 2
92
Para la funcin f cada vez que x es multiplicada por 3, y es multiplicada por 32. Para la funcin g cada
vez que x es multiplicada por 3, y es dividida por 32; es fcil ver por qu:
Supn que y = f(x) = kx2. Sustituyendo la constante c por x tenemos f (c) = kc2.
Sustituyendo 3c por c da:
f(3c) = K(3c)2 Sustituyendo.
= K(9c2) Elevando al cuadrado.
=9 (Kc2) Propiedad conmutativa y asociativa.
= 9 f (c) Ya que Kc2 = f (c).
Definicin
Propiedad multiplicacin-multiplicacin de funciones de variacin: Si y = Kxn, entonces al multi-
plicar el valor de x por la constante c la funcin multiplica el valor de y por la constante cn.
K
Si y = , entonces al multiplicar el valor de x por la constante c, la funcin divide el valor de
xn
y por la constante cn.
Propiedad de adicin-adicin de funciones lineales. Para funciones lineales, la suma de una cons-
tante a x, suma una constante a y.
161
Una vez que entiendes las propiedades, ya ests listo para seleccionar el tipo de funcin variacin que
es apropiado en una situacin dada.
Ejemplo
La presin requerida para hacer que el agua fluya a travs de una esprea de una manguera de
jardn depende del nmero de litros por minuto (lpm) que quieres que fluya. Encuentras que para
que fluyan 3 lpm se necesita una presin de 10 kg por cm2 (k/cm2), para 6 lpm se requerir una
presin de 40 k/cm2; predice:
a) La presin requerida para un flujo de 12 lpm.
b) La presin requerida para un flujo de 4.2 lpm.
c) El nmero de lpm que obtienes con una presin de 5 k/cm2.
Procedimiento
Puedes observar que doblando y (de 3 a 6) P aumenta 4 veces (de 10 a 40). Asumiendo que
este modelo contina, debes esperar que doblando y (de 6 a 12) P se hace 4 veces ms grande,
entonces:
Solucin
Procedimiento
P = ky2
10 = k(3)2
10
= k
9
162
10
P = y2
9
10
P = (4.2)2
9
Solucin
P = 19.6 k/cm2
Procedimiento
c) Si P = 5, entonces
10
5 = y2
9
Solucin
Ejemplo
Procedimiento
163
A = KM2/3
28 = K(60)2/3
28
=K
60 2/3
1.8269 = K
Solucin
El valor de K deber quedar almacenado en la memoria para que lo uses en el resto del proble-
ma.
El modelo est listo para usarse. Por ejemplo, para predecir el rea de la superficie de un huevo
de Avestruz de 1 600 g.
Procedimiento
Solucin
Este modelo tambin puede ser usado en retroceso para predecir la masa del huevo cuando ya
sabes el rea de la superficie.
Procedimiento
c) Si un huevo de lagartija tiene un rea de 0.6 cm2. Para encontrar la masa, se sustituye 0.6
en lugar de A en la ecuacin y se resuelve para M.
0.6 = 1.827 M2/3
164
Solucin
Procedimiento
Sustituye M = 1 y M = 2 y obtienes:
Si M = 1
A = 1.8269 (1)2/3
A 1.83
Si M = 2
A = 1.8269 (2)2/3
A 2.90
Solucin
Si el doble de 1.83 es 3.66 y A es slo 2.90, entonces al duplicar la masa no se duplica el rea.
Este hecho puede ser anticipado porque M est elevado a una potencia distinta de 1. Si A fuera
igual a KM1, entonces al duplicar M se duplica A.
Ejercicios
1. Resuelve los siguientes problemas.
Escribe una ecuacin particular que exprese las libras en trminos de kilogramos.
Escribe cuntas libras pesara una persona si lees:
165
i) 100 kilogramos.
ii) 25 kilogramos.
iii) 150 kilogramos.
Cuntos kilogramos pesara Mara si pesara 165 libras?
Cuntas libras pesas t?
Dibuja la grfica de esta funcin.
Cul es la constante de proporcionalidad en el mundo real?
b) Cuando buceas, la presin en tus odos vara directamente proporcional con la profundidad
a la que bajas. A los 10 pies, la presin es cerca de 4.3 libras por pulgada cuadrada (psi).
c) La cantidad de fuerza que debes hacer para apretar un tornillo con una llave de tuercas
depende de la longitud de la llave. Supn que para determinado tornillo, una llave de 7 pul-
gadas de longitud requiere una fuerza de 270 libras y una llave de 21 pulgadas requiere de
una fuerza de 90 libras.
d) El nmero de casas que pueden ser servidas por una tubera de agua, vara directamente
proporcional con el cuadrado del dimetro de la tubera. Supn que una tubera de 10 cm de
dimetro abastece 50 casas.
166
e) Cuando un bote va a alta velocidad, la mayora del poder generado por el motor se va en la
formacin de la estela de agua. La cantidad de poder usada para generar la estela es direc-
tamente proporcional a la sptima potencia de la velocidad del bote. Supn que un bote que
va a 10 nudos usa 0.1 caballos de fuerza para la generacin de la estela.
f) En Qumica, la Ley de Boyle establece que el volumen de una cantidad de gas es inversa-
mente proporcional a la presin del gas.
Escribe una ecuacin particular que exprese el volumen en trminos de presin, si una
presin de 46 psi comprime el gas a un volumen de 360 pies cbicos.
Dibuja la grfica de volumen contra presin en un dominio de 10 a 100 psi.
Qu presin sera necesaria para comprimir el gas a un volumen de 276 pies cbicos?
De acuerdo con tu modelo, podras comprimir el gas a volumen cero?
Prueba que el producto de la presin por el volumen es constante. (Esta es la manera en
que la Ley de Boyle es establecida en algunos libros de Qumica).
g) Parkinson establece (como broma) que la cantidad de tiempo que una agencia gasta en
discutir un artculo en su presupuesto, es inversamente proporcional a la cantidad de dinero
involucrado. Supn que cierto comit de la Universidad gasta 15 minutos discutiendo un ar-
tculo de $ 1 000 000. Acorde con la Ley de Parkinson cunto tiempo gastaran discutiendo:
h) La fuerza de una seal de radio recibida por un transmisor, vara inversamente con el cua-
drado de la distancia del transmisor.
167
i) El ingreso de dinero (R) que obtienes al llevar a reciclar latas de aluminio, vara directamente
con el nmero de latas que obtengas. Si el precio es de 40 centavos la libra (23 latas):
Escribe una ecuacin particular que exprese el nmero de centavos en trminos de las
latas que llevas a reciclar.
Cunto recibes por 100 latas?
Si quieres ganar $100, Cuntas latas tendras que recolectar?
Define las variables que te gustara usar para la distancia y el intervalo de tiempo.
Escribe una ecuacin particular si un rayo que cae a 50 km de distancia, se escucha su
trueno 15 segundos despus.
Calcula el tiempo del trueno si un rayo cae a 1, 2, 5 y 10 km de donde ests.
Dibuja la grfica de tiempo contra distancia.
Si el intervalo de tiempo es de 29 s. Qu tan lejos cay el rayo?
Qu pasara si ves el rayo y oyes el trueno al mismo tiempo?
k) Cuando un barco se desplaza a alta velocidad sobre el agua, la mayor potencia generada por
los motores se transforma en la formacin de la estela (las ondas que se forman atrs del
barco). Esta velocidad del barco es proporcional a la raz sptima de la potencia generada por
los motores, supn que el barco va a 30 nudos (30 millas nuticas por hora) y los motores
generan una potencia de 45000 caballos de fuerza.
l) La aceleracin con que se desplaza un objeto vara directamente proporcional con la magni-
tud de la fuerza aplicada. Si la aceleracin de un objeto es de 3 m/seg2 cuando se le aplica
una fuerza de 240 N, entonces encuentra:
168
m) De acuerdo con la informacin del libro de Ecologa de J. M Emien. Titulado Una aproxima-
cin evolucionaria, el nmero de acres en los cuales un animal restringe sus movimientos es
directamente proporcional al peso de su cuerpo elevado a la 1.41.
Se asume que el nmero de minutos vara directamente con alguna potencia del nmero
de rebanadas (no necesariamente un valor entero). Usa los datos para derivar la ecua-
cin particular, expresando el nmero de minutos en trminos del nmero de rebanadas
(el sistema de ecuaciones que obtienes al sustituir los valores puede ser resuelto para las
dos constantes desconocidas). Debes ser capaz de figurrtelo.
Explica por qu el nmero de minutos no vara en forma directamente proporcional con
el nmero de rebanadas.
Cuntos minutos necesitaras para cocinar 8 rebanadas, 6 rebanadas y una rebanada
en cada caso?
El tiempo en este horno puede programarse hasta 30 minutos. Cul sera el nmero
mximo de rebanadas que se pueden cocinar a la vez?
Cul es el dominio y rango de esta funcin?
) La polica puede estimar algunas veces la velocidad con la que se desplazaba un automvil
antes de frenar, a partir de la longitud de las marcas de las llantas sobre el pavimento. Supn
que en una superficie seca la longitud de las marcas al frenar fue de 9 m cuando la velocidad
es de 50 km/h. Considerando que la velocidad es directamente proporcional a la raz cuadrada
de la longitud de las marcas.
169
Funciones exponenciales
y logartmicas
Las funciones polinomiales con las que has trabajado hasta ahora se han construido
elevando a exponentes constantes enteros y positivos. A stas se le llaman funciones
algebraicas. Si una funcin no es algebraica se dice que es trascendente. En esta
etapa estudiars dos tipos de funciones trascendentes, a saber, las funciones exponen-
ciales y logartmicas. Estas funciones aparecen cuando una constante es elevada a un
exponente variable.
171
Una funcin cuadrtica puede tener una ecuacin de la forma y = ax2. Si intercambiamos el lugar del 2
y la x, se obtiene una clase completamente diferente de funcin:
y = a 2x
Definicin
Una funcin exponencial es una funcin en la que la ecuacin general es y = a bx, donde a y b repre-
sentan constantes, b es positiva, y x, y son las variables independiente y dependiente respectivamente.
Para describir verbalmente esta clase de funciones puedes decir: y vara exponencialmente con x.
Los efectos de las constantes a y b en la grfica y la razn por la cual b debe ser positiva sern aclarados
ms adelante en el captulo.
Actividad
Sea f(x) = 2x.
1. Calcula el valor de f(4), f(3), f(2) y f(1) Localiza los puntos correspondientes en un sistema de coor-
denadas y nelos con una curva tenue.
2. Escribe los resultados del problema anterior en una tabla de valores. Observa que f(3) es la mitad de
f(4), f(2) es la mitad de f(3), y as sucesivamente.
Continuando con este patrn encuentra los valores de f(0), f(-1), f(-2) y f(-3). Localiza estos puntos
en la grfica y prolonga la curva a travs de los puntos.
3. Qu efecto tienen en la grfica los valores negativos de x?
4. Aunque no se han definido las potencias con exponentes fraccionarios, puedes estimarlos a partir de
su grfica. Encuentra una aproximacin (un lugar decimal) para 22.5 efectuando la lectura en tu grfica
de f(2.5).
5. Confirma que tus respuestas de los nmeros 2 y 4 son correctas, evaluando: 20,2-1, 2-2, 2-3 y 22.5
utilizando la calculadora. La secuencia de teclas por presionar para evaluar 2-3, por ejemplo, es:
2 yx 3 +/- =.
172
6
5.6568
Potencia con exponentes
no entero
0 x
4 2 0 2 4 6
Tenemos por ejemplo que f(-3) = 2-3, con la calculadora encuentras que es igual a 0.125, lo cual coin-
cide con el valor de 1/8 que se obtiene siguiendo el patrn sealado de sacar la mitad al valor previo de
la funcin.
Por otro lado, la calculadora evalu f(2.5) = 22.5, es decir, 5.6568, que concuerda con el valor encon-
trado en la curva para x = 2.5.
Antes de continuar, presentaremos algunos ejemplos y conceptos sobre la potenciacin con exponentes
enteros con el objetivo de tener bases firmes para la comprensin del trabajo a realizar con exponentes
racionales.
Definicin
Potenciacin
Para exponentes enteros positivos xn significa el producto de n veces x como factor.
En la expresin xn
x es llamada base.
n es llamada exponente.
xn toda la expresin se nombra potencia.
Si la base de una potencia est compuesta de ms de un smbolo, entonces debes colocarla entre
parntesis. Por ejemplo:
(x y)5, (x y)5, (-x)5
Por el contrario, si el exponente slo afecta a un smbolo se puede omitir. Por ejemplo:
xy5 = x(y)5, x y5 = x (y)5, - x5 = -(x5).
173
Objetivo
Aprender y aplicar las definiciones de exponenciacin para exponentes racionales (en
particular fraccionarios y no positivos) en el trabajo de evaluar y simplificar expresiones
que involucren potencias. Hacer esto mismo utilizando calculadora.
Recordemos las reglas que nos van a permitir el trabajo con exponentes no positivos o no enteros.
La propiedad del cociente de dos potencias con bases iguales, establece que:
x a
= xa-b
x b
x3
5 = x3-5 = x-2
x
La respuesta tambin puede ser encontrada escribiendo las x y despus cancelando factores comunes
del numerador y denominador, respectivamente.
x3 x x x 1
5 = = 2
x x x x x x x
1
Por lo tanto, x-2 es igual al recproco de x2: . Para que la propiedad sea vlida cuando los exponentes
x2
son negativos, es necesario definir los exponentes negativos en trminos de recprocos.
Definicin
Exponentes negativos
1
La expresin x-n es definida como: x-n = .
xn
174
De la misma manera, si en (1) a es igual que b, la propiedad conduce a un exponente cero. Por
ejemplo:
x3
3 = x3-3 = x0
x
Pero igualmente la respuesta es 1, ya que cualquier nmero (excepto 0) que sea dividido por si mismo
obtiene 1 como respuesta. De nueva cuenta, para hacer que la propiedad del cociente de dos potencias
sea aplicable para todos los exponentes, es necesario definir x0 igual a 1.
Definicin
Exponente cero
x0 = 1, siempre que x 0.
La propiedad de una potencia elevada a otra potencia es vlida para cualquier tipo de exponentes; en-
tonces tenemos:
(x )3 = x( )( ) = x1 = x
1 1 3
3 3
1
Por lo tanto, x3 es un nmero que cuando se eleva al cubo, la respuesta es x. Lo cual coincide exacta-
mente con la definicin de raz cbica.
Definicin
Raz cbica
La raz n-sima de x es un nmero que cuando se eleva a la n potencia se obtiene x como respuesta.
Se suele representar con la expresin radical n x.
Cada una de las partes de la expresin n x tiene nombres especficos: n ndice de la raz, x radi-
cando, signo radical.
Exponentes recprocos
1
La raz n-sima puede ser expresada en trminos de exponentes recprocos: n x = xn
3
Si el exponente de x es una fraccin como , y como lo hemos dicho, las propiedades son todava vli-
4
das para este tipo de exponentes, entonces:
x4 = x(4)(3) = x4 = (4 x)3
( )3
3 1 1
175
Definicin
Exponentes fraccionarios
a
xb = (b x)a donde a y b representan nmeros enteros positivos.
Con estas definiciones y ejemplos obtienes un significado preciso de las diferentes potencias, cuyos
exponentes son nmeros racionales. Ya que un nmero irracional no puede expresarse como una razn
entre dos enteros, todava no se puede definir la exponenciacin para exponentes irracionales. Sin em-
bargo, puedes evaluar expresiones como 5 7 3, utilizando calculadora.
Ejemplo
3 1
Evala 1364 de dos formas: primero como (4 136)3 = (1364)3, y despus como 1360.75. Muestra
que las dos respuestas son iguales.
Procedimiento
Solucin
El resultado es 39.82485
Ejemplo
Procedimiento
6
85.766121 = (85.766121)1/6
1
La secuencia de teclas es: 85.766121 xy 6
176
Solucin
La respuesta es 2.1
Para verificar esta respuesta, multiplica: (2.1), (2.1), (2.1), (2.1), (2.1), (2.1); o bien en la calcu-
ladora (2.1) xy 6. La respuesta es: 85.766121.
Ejercicios
1. Realiza lo siguiente:
1
a) Utilizando la calculadora evala 573. Almacena la respuesta en la memoria de la calculadora.
Despus evala al cubo la respuesta, multiplicando (respuesta) (respuesta) para verificar la
definicin de potencias con exponentes recprocos.
1 -3
( )
b) Evala , primero usando la definicin de exponentes negativos y luego elevando al cubo.
4
( )
1 -3
Simplifica la respuesta lo ms posible. Despus evala directamente en la calculadora.
Comprueba que las dos respuestas son iguales.
4
c) Evala 789, primero escribindola como una potencia con un exponente fraccionario.
Despus 789 directamente con la tecla de raz cuadrada de tu calculadora. Muestra que
son las mismas respuestas. Tambin comprueba que si elevas al cuadrado cualquiera de las
respuestas obtienes 789.
177
Ejemplo
2
Evala 83.
Procedimiento
2
83 = 3 82 Aqu puedes seguir cualquiera de dos procedimientos:
a) Elevar al cuadrado el 8, obteniendo 64, y a este resultado extraerle raz cbica, lo cual da 4.
b) Sacar la raz cbica al 8, que es 2, y luego elevarla al cuadrado, lo cual da 4.
Solucin 4
Para resolver este problema mentalmente, debes identificar que 8 es igual a 23, as que la raz
cbica de 8 es 2; o bien, identificar que 64 es 43, lo que significa que la raz cbica de 64 es 4.
Ejemplo
4
Evala 2163
Procedimiento
Ya que la base 216 es relativamente grande, primero debes factorizarlo y expresarlo como produc-
to de potencias. Una manera de hacer esto se muestra a continuacin:
216 2 = 108
108 2 = 54
54 2 = 27
27 3 = 9
9 3 = 3
3 3 = 1
178
Este procedimiento se puede describir mejor como sacar partes. 216 entre 2 es 108. El 108 se
anota debajo del 216. Se contina con este proceso, siempre dividiendo entre el nmero primo
ms pequeo que divida exactamente al cociente.
Los factores primos de 216 aparecen a la derecha del signo de divisin: As:
216 = 2 2 2 3 3 3 = 23 33
4
Para evaluar 2163, debes por tanto escribir:
4 4
3 = (23 33)3
216 La base factorizada.
4
= 24 34 Aplica el sobre los exponentes dentro del parntesis.
3
= (16) (81)
Solucin = 1 296
Algunas expresiones con radicales pueden simplificarse sin la necesidad de extraer races y traba-
jar como aproximaciones decimales. Esto puede hacerse si es posible transformar los radicales a
potencias con exponentes fraccionarios, potencias exactas donde luego se usen las propiedades
de los exponentes para hacer la simplificacin.
Ejemplo
6
Simplifica 256 4 64
Procedimiento
6
256 4 64
1 1
= 2566 644 Convierte la forma exponencial.
1 1
= (28)6 (26)4 Ya que 256 = 28 y 64 = 26.
4 3
= 23 22 Multiplica los exponentes y simplifica.
1
= 2 6 Como es divisin los exponentes se restan.
Solucin
1
=
1
Definicin del exponente negativo.
6
2
1
La respuesta puede escribirse en forma radical .
6
2
179
Actividad
Tabla de potencias
Utiliza una calculadora cuando sea necesario y elabora una pequea tabla de potencias de enteros. La tabla
debe incluir desde 22 hasta 210, desde 32 hasta 36, desde 42 hasta 45, desde 52 hasta 54 y los cuadrados y
cubos de los nmeros 6, 7, 8, 9, 10, 11 y 12.
No es necesario que memorices estos nmeros, pero poder identificarlos debe ser parte de tu repertorio lite-
rario (o numrico) como estudiante de matemticas.
Ejercicios
1. Con ayuda de los resultados de la tabla que elaboraste en la actividad anterior, evala mental-
mente el radical en los siguientes problemas.
a) 9 512 b) 3 64 c) 4 81
g) 5 32 h) 3 512 i) 1024
j) 625
2. En los siguientes problemas evala la potencia mentalmente. Escribe la respuesta como una
fraccin cuando sea necesario. Puedes verificar tus respuestas con la calculadora.
2 3 3
-
a) 643 b) 92 c) 64 2
2 2 3
-
d) 64 3 e) (-64)3 f) (-64)2
2 3 6
g) -643 h) -642 i) 323
6 2 3
-
j) -32 3 k) 1287 l) 2564
3 4 2
- -
m) 81 2 n) 243 3 ) 3433
( )
3 3
9 - 3
o) 362 p) -1002 q) 2
49
(
125 - 4
)
1
r) - 3 s) 1212
27
180
3. En los siguientes problemas simplifica la expresin convirtiendo los radicales a la forma expo-
nencial. Reporta la respuesta como un radical o como una potencia, no como una aproximacin
decimal. Puedes verificar tus respuestas usando la calculadora.
a) 6 2 b) 72 9 c) 8 4 32
4 3 3
d) 3 81 3 9 e) 16 f) 64
Actividad
Encuentra el valor de x en cada caso; debes hacerlo con cuidado puesto que x puede ser entero o fraccio-
nario, positivo o negativo.
y = f (x)
15
10
0 x
1 0 1 2 3 4
181
Ejemplo
Si f(x) = 2x, encuentra el valor de x ajustando el resultado a 5 decimales, tal que hace que f(x) = 10.
Procedimiento
El procedimiento a seguir debe ser similar a esto: como 23 < 10 < 24; por lo tanto x debe ser un
nmero entre 3 y 4. Usando la calculadora tenemos:
23.1 = 8.574. Abajo de 10.
23.2 = 9.189. Abajo de 10.
23.3 = 9.849. Abajo de 10.
23.4 = 10. 556. Se pas, o sea que es mayor que 10, por lo que el exponente
debe estar entre 3.3 y 3.4, veamos.
23.31 = 9.9588. Abajo.
23.32 = 9.9933. Abajo.
23.33 = 10.0563. Se pas, o sea que es mayor que 10, por lo que el exponente
debe estar entre 3.32 y 3.33.
23.321 = 9.99356. Abajo.
(y as sucesivamente).
Este proceso te conduce a determinar que x 3.32193. Y solamente es necesario que reportes la
ecuacin y el valor de x encontrado, as:
10 = 2x
Solucin
El mtodo mostrado en este ejemplo te puede resultar tedioso usando la calculadora, pero te re-
sultara muy fcil si lo pudieras realizar programando una computadora.
182
Ejercicios
1. En los siguientes problemas resuelve la ecuacin exponencial, encontrando el valor de x con
una aproximacin de tres dgitos significativos.
a) 3x = 20 b) 3x = 100 c) 4x = 20
d) 4x = 100 e) 5x = 0.4 f) 4x = 0.8
2. Si se depositan $1000.00 en una cuenta de ahorros que paga el 12% de inters compuesto
por un ao, entonces la cantidad de dinero acumulada en la cuenta al finalizar x aos est
dada por la frmula:
d(x) = (1 000) (1.12x)
a) Cunto dinero habrn en la cuenta al trmino de 5 aos? Cunto dinero ser de intere-
ses?
b) Cunto dinero habr en la cuenta al trmino de 15 aos? La cantidad de dinero obteni-
do en 15 aos es el triple de los obtenidos en 5 aos?
c) Cul ser el tiempo mnimo necesario para que la cuenta duplique los $1 000.00?
Objetivo
Solucionar ecuaciones exponenciales mediante logaritmos y con el auxilio de la calcu-
ladora cientfica.
En la seccin anterior resolviste por tanteos ecuaciones exponenciales como 2x = 10. En esta seccin
aprenders el orden y las teclas que tienes que presionar en tu calculadora para resolver este tipo de
ecuaciones directamente. Debes estudiar la siguiente informacin con la calculadora en la mano, para
que puedas entender lo que se est explicando.
183
Ejemplo
Procedimiento
Ahora busca en tu calculadora la tecla marcada como log, que se refiere a logaritmos decima-
les o de base 10. En algunas calculadoras debes presionar primero la tecla second function.
Presiona 3 log.
Solucin
La respuesta deber ser 0.4771212547 (o algo muy parecido por el redondeo). Observa que este
valor es aproximadamente el mismo que la solucin de la ecuacin anterior.
Las letras log de la tecla de tu calculadora son una abreviatura de logaritmo. Esta palabra, a su vez
es una combinacin de lgica y aritmtica.
El logaritmo decimal de un nmero es el exponente al que se tiene que elevar la base 10 para obtener el
mismo valor del nmero. Esto es: log 3 = 0.477121 ya que 100.477121 = 3.
El smbolo log 3 (que se lee como el logaritmo de tres, se refiere, en este caso, al exponente que se
debe elevar la base 10 para obtener un valor de 3). La definicin formal es la siguiente:
Definicin
Logaritmo base 10
Si 10x = N, se dice que x = log N y viceversa.
Nota
La expresin x = log N es equivalente a decir x = log10 N.
184
En esta seccin utilizars los logaritmos para resolver ecuaciones exponenciales. Las primeras tendrn
como base al 10, con el fin de familiarizarnos con los logaritmos y las ecuaciones posteriores tendrn como
base otros nmeros.
Ejemplo
Procedimiento
Solucin
x
= 2.659916 Encuentra en tu calculadora el valor de log 457.
Debes almacenar esta respuesta en tu calculadora, sin redondearla, para utilizarla en la compro-
bacin.
Una manera sencilla de recordar lo que esta propiedad dice, es observar que el log y el 10 se cancela-
ron, quedando solamente el exponente.
185
Ejemplo
Procedimiento
Solucin
x
= -0.579872 Usa la calculadora.
Debes realizar primero todos los pasos algebraicos antes de evaluar. Este valor, x = -0.579872,
debe ser almacenado en la memoria de la calculadora para realizar la comprobacin.
Comprobacin:
17 10 (-0.4x -0.579872) = 29
Considera ahora que la base de una ecuacin es diferente de 10, como en la ecuacin 6x = 152.
Una forma de resolver este problema es transformarlo a las formas anteriores con base 10. Para esto,
tienes que sustituir el 6 por una potencia de 10 adecuada y el procedimiento ser el mismo.
186
Ejemplo
Procedimiento
6x = 152 (1)
6 = 10k (2) Para algn k, entonces:
k = log 6 Por definicin de logaritmo base 10.
(10k)x = 152 Por sustitucin de (2) en (1).
10kx = 152 Potencia de una potencia.
log (10kx) = log 152 Log en cada miembro.
kx
= log 152 Log de una potencia de 10.
log 152
x = Divide entre k ambos miembros.
k
log 152
x = Ya que k = log 6 (como se muestra arriba).
log 6
Solucin
x
= 2.803881 Usa la calculadora y almacena la respuesta en la memoria.
Comprobacin:
62.803881 = 152 Por calculadora.
S = {2.803881} Solucin comprobada.
En el siguiente ejercicio resolvers algunas ecuaciones exponenciales, primero con base 10 y despus
con otras bases.
Ejercicios
1. En los siguientes problemas, resuelve las ecuaciones. Es recomendable que verifiques tus respuestas.
a) 10x = 397 b) 10-x = 4.35 c) 47x 10x = 6.7
d) 3.5x10x = 8.53 e) 103x = 4.333 f) 91.2x100.3x = 438
2. En los siguientes problemas, resuelve la ecuacin transformndola primero a base 10. Comprueba
tus respuestas.
a) 3x = 2 b) 7.41x = 268 c) 85x = 40 800
d) 11x5x = 12 e) 73x = 10 000 f) 4(230.2x) = 371
g) 22x = 64 h) 23x = 8 i) (72)(3.4)x = 8650
187
Actividad
Se puede encontrar una frmula para resolver ciertas ecuaciones exponenciales rpidamente.
a) Deriva una frmula para resolver ecuaciones exponenciales de la forma bx = c resolviendo para x en
trminos de b y de c.
Para una expresin como 25 = 32, el exponente 5 es el logaritmo en la base 2 de 32. Esta oracin se
puede abreviar as:
log232 = 5
Definicin
Logaritmo base b
logb N = x, si y slo si bx = N donde N > 0, b > 0, b 1
En la actividad al final de esta seccin encontrars por qu hay restricciones para los valores de N y b.
188
x es el logaritmo.
b es la base.
N es el argumento.
Si la base del logaritmo es diferente de 10, la base debe ser suscrita despus de las letras log. Si la
base del logaritmo es 10, entonces se puede omitir la anotacin (tal como lo hemos hecho en la seccin
anterior), a menos que necesites enfatizarla.
log N = log10 N
Hay una forma muy sencilla para recordar la definicin de logaritmo sin necesidad de memorizarla.
Supn que desean saber el significado de:
v = loga w
Ejemplo
Procedimiento
La clave para resolver este problema es transformando la expresin a la forma exponencial.
log3 x = - 4
Solucin
1
x = Definicin de exponentes negativos.
81
189
Ejemplo
Procedimiento
Log2 8 = x
2x = 8 Utiliza la definicin de logaritmo.
2x = 23 Expresa ambos miembros de la ecuacin con la misma base.
Solucin
Ejemplo
2
Encuentra el valor de x, si logx 4 = .
3
Procedimiento
2
logx 4 = Utiliza la definicin de logaritmo.
3
2
x
3
= 4 Eleva ambos miembros de la ecuacin a la solucin (el recproco
del exponente de la x).
2 3 3
(x3)2 = 42 Multiplica los exponentes en el lado izquierdo y evala la potencia
en el derecho.
Solucin
x
= 8
Actividad
La definicin de logaritmo establece que: x = logb N, si y slo si, bx = N, donde N > 0, b > 0 y b 1. Al con-
testar la presente actividad te dars cuenta de por qu los valores de N y b estn restringidos.
a) Encuentra un ejemplo que muestre que N sera un nmero imaginario si la b es negativa.
b) Explica por qu no existe valor para los siguientes nmeros: log1 5 y log0 5.
c) Explica por qu el argumento N debe ser una cantidad positiva si la base b es positiva.
d) Trata de encontrar el valor de log(-5) en tu calculadora. Qu ocurri?
190
Con el siguiente ejercicio obtendrs prctica en el uso de la definicin de logaritmo. Al final del ejercicio
se introducirn las propiedades de los logaritmos.
Ejercicios
1. En los siguientes problemas encuentra el valor de x.
a) log3 x = 2 k) log5 x = 2
b) log3 x = -3 l) log1 x = 5
2
1 1
c) log4 x = m) log-4 x =
2 2
d) log3 81 = x
1
n) log3 = x
9 ()
e) log1 8 = x
20
1
) log1 = x
4 64
( )
f) log3 3 = x o) log5 1 = x
g) log3 35 = x p) logb bn = x; b > 0 y b 1
h) logx 16 = 4 q) logx 4 = 1; x > 0 y x 1
()
1
i) logx = 3
8
3
r) logx 64 =
4
1
( )1
j) logx =
25 2
1
s) logx = -6
64 ( )
2. Existen tres propiedades de los logaritmos que corresponden a tres propiedades de los exponen-
tes. En este problema tratars de descubrir cules son esas propiedades.
a) El logaritmo de un producto.
Encuentra log3.
Encuentra log5.
Encuentra log15.
Verdadero o falso? log(3 5) = (log3) (log5).
Determina si log (3 5) realmente se puede expresar en trminos de log3 y log5.
Saca la conclusin: log(xy) =
Comprueba tu conclusin con log(37 89) escribiendo primero a qu debe ser igual el
otro lado de la igualdad, y despus evala ambos lados.
Completa la siguiente oracin: El logaritmo de un producto es igual a..
191
b) El logaritmo de un cociente.
()
x
Saca la conclusin: log = ____________________.
y
( )
30
Comprueba tu conclusin con log , escribiendo primero a qu debe ser igual el otro
5
lado de la igualdad y despus evala ambos lados.
Completa la siguiente oracin: El logaritmo de un cociente es igual a____________.
Objetivo
Conocer y aplicar las propiedades de los logaritmos, como una extensin de las leyes de
los exponentes, con el fin de utilizarlas, cuando sea necesario, en el trabajo de funciones
exponenciales o logartmicas, o en problemas de aplicacin.
Existen tres propiedades de los logaritmos que provienen directamente de las correspondientes propie-
dades de la exponenciacin. Probablemente ya descubriste cules son esas propiedades al realizar el
segundo ejercicio de la seccin anterior.
Debes tener tu calculadora a la mano mientras estudias las propiedades de los logaritmos para que pue-
das verificar dichas propiedades. Veamos un ejemplo de cada propiedad:
1. El logaritmo de 15, que es un nmero compuesto, puede obtenerse directamente, pero tambin
sumando los logaritmos de dos de sus factores, 5 y 3.
192
Generalizando tenemos:
Esta propiedad pudiera tener la apariencia de una propiedad distributiva, pero no lo es, porque la ope-
racin cambia de multiplicacin a suma. La propiedad es simplemente un ejemplo de que los logarit-
mos son exponentes y cuando multiplicas dos potencias de la misma base, sumas sus exponentes.
30
2. Una propiedad similar se aplica al logaritmo de un cociente. Por ejemplo, igual 6.
5
log6 = 0.778151 Directamente.
Luego;
log30 = 1.477121
log5 = 0.698970
= 0.778151 Restando los log.
30
Para este caso observamos que log = log30 log5.
5
Generalizando:
N
M
log = logM logN
( )
Otra vez, la propiedad es un resultado directo de que los logaritmos son exponentes, porque cuando
divides potencias de la misma base, restas sus exponentes.
3. La tercera propiedad se aplica al logaritmo de una potencia. Por ejemplo, 32 es igual a 25. Es posible
obtener el valor de log32, multiplicando 5 por log2.
log32 = 1.505149
5(log2) = 5(0.301029) = 1.505149
193
En otras palabras:
log(25) = 5(log2)
Esta propiedad puede justificarse utilizando varias veces la propiedad del logaritmo de un producto.
log(25) = log(2 2 2 2 2) = log2 + log2 + log2 + log2 + log2 = 5(log2)
Esta caracterstica tambin puede ser explicada observando que cuando elevas una potencia a un expo-
nente, multiplicas los exponentes, pues tanto el 5 como el log2 son exponentes.
En general:
log(Mb) = b(logM)
Estas propiedades del logaritmo son vlidas para cualquier base (valor permisible) y pueden resumirse y
enunciarse formalmente de esta manera:
2. Logaritmo de un cociente.
()
x
logb = logb x - logb y
y
3. Logaritmo de una potencia.
logb (xn) = n(logb x)
Ejemplo
Si log2 0.301 y log3 0.477, utiliza las propiedades de los logaritmos para encontrar un valor
aproximado de log48, sin usar la tecla log de la calculadora.
Procedimiento
El procedimiento consiste en descomponer el 48 en sus factores primos (en base a factores pri-
mos 2 y 3).
194
log48
= log(24 3)
= log24 + log3 Log de un producto.
= 4(log2) + log3 Log de una potencia.
4(0.301) + 0.477 Sustituye los valores dados.
Solucin
1.681
log48 = 1.681241
Nota
La respuesta que obtienes en este tipo de problemas puede diferir a partir del tercer lugar
decimal del resultado que te da la calculadora, pues recuerda que trabajaste con canti-
dades redondeadas.
Ejemplo
Procedimiento
log7 3 + 2 log7 5
= log7 3 + log7 52 Log de una potencia (a la inversa).
= log7 (3 52) Log de un producto (a la inversa).
Solucin
log775
Las propiedades de los logaritmos te permiten resolver ecuaciones exponenciales sin la necesidad de
sustituir la base por una potencia de 10. De seguro tambin lo descubriste al terminar de resolver el
ejercicio de la seccin anterior.
195
Ejemplo
Resuelve la ecuacin 7x = 83, aplicando el log a cada miembro y utilizando la propiedad de poten-
cia de los logaritmos.
Procedimiento
7x = 83
log7x = log83
x
log7 = log83 Log de una potencia.
log83
x = Divide entre log7.
log7
Solucin
x
= 2.270834
No est por de ms verificar mentalmente la pertinencia de la respuesta para comprobar que hemos
estado utilizando los procedimientos correctos. La respuesta es adecuada, pues 72 = 49, 73 = 343 y 83
est entre 49 y 343. Por lo tanto; S = {2.270834}.
Antes de que existieran las calculadoras, los logaritmos ofrecan una manera eficiente para multiplicar
varios nmeros juntos, como:
(317)(22.4)(7 810)(4.9)
En el siglo XVIII, el matemtico ingls, Henry Briggs recopil en una tabla logaritmos de base 10 (llamados
logaritmos comunes). Con esta tabla era posible buscar los logaritmos de cada uno de los factores y su-
marlos. La ventaja era que una multiplicacin se poda transformar en una suma de de logaritmos y toda la
operacin se realizaba al mismo tiempo, en una misma columna, pues la multiplicacin hecha con papel y
lpiz solamente se puede efectuar tomando dos factores a un tiempo. El procedimiento consista en esto:
Factores Logs
317 2.5011
22.4 1.3502
7810 3.8927
4.9 0.6902
Suma... 8.4342
La respuesta es igual a 108.4342 (por definicin de logaritmo). Luego, usando la misma tabla, pero en
forma contraria a la anterior, uno encuentra que 108.4342 es como 2.72. Por lo tanto, la respuesta en
notacin cientfica es aproximadamente 2.72 108. (Con una calculadora puedes, tranquilamente, com-
probar que el resultado de la multiplicacin anterior es 2.717405 108).
196
Nota
log317 2.5011
Actividad
Contesta las siguientes preguntas:
a) Buscar en un tabla logartmica los tres logaritmos mostrados anteriormente: log22.4, log7 810 y log4.9.
Asegrate de conocer dnde encontrar la mantisa y cmo determinar el valor de la caracterstica.
b) Encuentra la forma de cmo usar la tabla de logaritmos a la inversa para determinar que el antilog de
0.4330 es 2.71.
c) Muestra que ya aprendiste a usar la tabla de logaritmos y encuentra el valor aproximado de (79.2)(37
400)(409).
Ejercicios
1. Muestra que la propiedad es vlida, evaluando ambos miembros de la ecuacin.
a) log(9)(5) = log9 + log5
b) log(51 3) = log51 -log3
c) log(54) = 4(log5)
2. Encuentra los siguientes logaritmos sin usar la tecla log de tu calculadora. Considera que log2 0.301
y que log3 0.477.
3
a) log6
2
b) log
()
c) log27 d) log36
e) log16 f) log2100
g) log1 000 h) log2 000
197
4. Muchas calculadoras no pueden trabajar con nmeros grandes o que tienen exponentes ma-
yores de 99. Sin embargo, puedes evaluar estas potencias si en tu calculadora encuentras el
logaritmo de la respuesta. Sigue las indicaciones para efectuar lo siguiente:
Evala 1 77653
Evala 2 08397
Evala 0.007105
Si 854231 fuera evaluado exactamente, cuntos dgitos tendra la respuesta?
Si 0.21000 fuera evaluado exactamente, cuntos ceros existiran entre el punto decimal y el
primer dgito distinto de cero?
A partir de las propiedades de los exponentes, y por lo tanto de los logaritmos, derivar
otras propiedades y probar su veracidad.
La primera propiedad que derivars proviene del problema de transformar un logaritmo con una base a
un logaritmo con otra base.
198
Ejemplo
Procedimiento
Si x = log245, entonces:
2x = 45 Definicin del logaritmo.
x
log2 = log45 Log de una potencia.
log45
x = Divide entre log2.
log2
log45
log245 = Sustituye la x.
log2
Solucin
log245 = 5.491853
La propiedad que buscamos aparece arriba, antes de la evaluacin (penltimo paso). Observa que la
propiedad te servir para representar en base los logaritmos de otras bases y viceversa.
Una forma rpida para encontrar el logaritmo en base 2 de 45 es, como se vio en el ejemplo anterior,
encontrar el logaritmo base 10 de 45 y luego dividirlo entre el logaritmo base 10 de 2.
log45
log245 =
log2
199
Ejemplo
Demostracin:
bmbn = xy
b(m + n) = xy
As que:
Por lo tanto;
Ejercicios
1. En los siguientes problemas, encuentra el valor del logaritmo:
a) log728 b) log4563 c) log578125
c) 5log57 d) 10log5
e) Demuestra la propiedad del logaritmo de un cociente.
200
a) Cambio de base
logbx
logax =
logba
b) Proporcionalidad directa
logax = (c) (logbx) donde c es una constante
d) Recproco.
1
logab =
logba
Actividad
1. Hay una tecla en tu calculadora marcada como ln. La l es por logaritmo y la n es por natural o
neperianos (en honor al matemtico escocs, John Napier). En este problema investigars los logaritmos
naturales:
a) Encuentra ln2 y ln3.
b) Una de las propiedades especiales de los logaritmos es que logbb = 1. Si puedes encontrar un nme-
ro b, tal que lnb = 1; ese nmero es la base de los logaritmos naturales. Encuentra una aproximacin
con tres lugares decimales para esta base.
c) La base de los logaritmos naturales es un nmero trascendente llamado e. Para encontrar un valor
ms preciso de e, anota 1 en tu calculadora y luego presiona la tecla ex. La respuesta en el inciso b
debe estar muy cerca de este valor.
2. La propiedad de proporcionalidad directa, ofrece una forma rpida para encontrar logaritmos de otras
bases.
201
Objetivo
Aplicar los conocimientos sobre logaritmos en problemas y situaciones de la vida real.
An cuando existen, como vimos en las actividades anteriores, otro tipo de logaritmos (naturales o nepe-
rianos) tan tiles como los decimales, en los siguientes problemas de aplicacin vamos a hacer referen-
cia nicamente a los logaritmos de base 10.
Con todo lo que has estudiado hasta el momento, ests en condiciones de abordar esta seccin aplican-
do directamente la funcin logartmica a diversos problemas del mundo real. Si encuentras dificultades,
consulta con tu maestro y tus compaeros.
Ejercicios
1. En cada uno de los siguientes problemas, escribe la informacin dada como una funcin loga-
rtmica, para as contestar lo que se te pide.
a) La cantidad de energa Richter de un temblor est determinada por el logaritmo base 10 de
la intensidad (amplitud de vibracin). El temblor que sacudi la ciudad de San Francisco en
abril de 1965 fue de 7 grados en la escala de Richter. El temblor de la ciudad de Mxico,
en septiembre de 1985, lleg a los 8.25 grados Richter. Para una persona que conoce poco
acerca de los logaritmos, 8.25 no le representa mucha diferencia con respecto a 7. Utilizando
tus conocimientos sobre los logaritmos, determina cuntas veces fue ms intenso el temblor
de la Ciudad de Mxico en relacin con el de San Francisco.
202
Si un gnero de msica fuerte, heavy metal, tiene una intensidad de 118 decibeles;
encuentra su potencia acstica relativa.
d) Otra forma de calcular la intensidad del sonido d medida en decibeles (dB), y cuya potencia
P medida en watts/cm2; se calcula con la ecuacin: d = 10(log P + 16).
Calcula la intensidad de un sonido cuya potencia es de 0.0025 watts/cm2.
Calcula la potencia de un sonido cuya intensidad es de 135 decibeles (dB).
e) Los niveles de intensidad del sonido en decibeles (dB) b1 y b2, a las distancias d1 y d2, de una
fuente sonora estn relacionados por la ecuacin siguiente:
d1
b2 = b1 + 20 log
d2
Si el nivel de intensidad del sonido en un concierto de rock es de 120 dB a una distancia d1
de 2 m de los altavoces, entonces:
Determina el nivel de intensidad a una distancia de 20 m.
A qu distancia se debe colocar una persona para que el nivel del sonido sea de 80 dB?
f) Considera que la siguiente ecuacin log A = -2.144 + 0.425 log m + 0.725 log h relaciona el
rea A de la superficie de un cuerpo en m2, la masa m de dicho cuerpo medida en kg y su
altura h medida en cm. Resuelve lo siguiente:
Si la masa de un cuerpo es de 65 kg y su altura es de 160 cm, cul ser el rea de su
superficie corporal?
Si la masa es de 65 kg y el rea corporal es de 1.75 m2, cul ser su altura?
Si la altura es de 155 cm y el rea es de 1.47 m2, cul se el valor de la masa?
203
Sabemos que si no escribimos la base, nos damos por enterados de que se trata de base 10. Hagamos,
con ayuda de la calculadora, una tabla de valores para esta funcin:
x y = f(x) = log5x
1 0.7
2 1
3 1.18
4 1.3
0 error
-1 error
0 x
1 0 1 2 3 4
donde N, es decir el argumento, deba ser positivo, al igual que la base. Pues bien, en este ejemplo
y = log5x, el argumento 5x debe ser positivo, por lo que no admite que la x sea 0 ni negativa. Fjate, en
cambio, la y si puede ser negativa. Por qu? Pues porque en la ecuacin y = log5x, la y es justamente
el exponente de la base 10, y el exponente s puede tomar valores negativos, o incluso 0.
204
Tal como decamos, para que el argumento 5x sea positivo, de acuerdo con la definicin de logaritmo, la
x no puede ser negativa, ni tampoco 0. Por lo tanto, el dominio sera todos los reales positivos:
Dominio = {x/x es real y x > 0}
El rango, en cambio, como decamos, que y es el exponente de la base 10, puede tomar cualquier
valor real:
Rango = {y/y es real} = reales
Ejercicios
1. Realiza las grficas que se te piden y determina en cada una el dominio y el rango:
x
a) y = f(x) = log2x b) y = f(x) = log
2
c) y = f(x) = log22x d) y = f(x) = log5x
Objetivo
Modelar situaciones del mundo real que involucren funciones exponenciales y logartmi-
cas, resolvindolas con la aplicacin de las propiedades estudiadas.
f(x) = abx
donde a y b son valores constantes. En los temas anteriores has aprendido cmo encontrar y cuando el
valor de a es dado, y cmo encontrar x cuando el valor de y es dado, por la relacin que existe entre la
forma exponencial y la forma logartmica de una expresin. En esta seccin aprenders una propiedad
que te permitir, primero, calcular muchos valores de y rpidamente, tambin a analizar los datos para
ver si corresponden a los de una funcin exponencial y despus, encontrar la ecuacin particular y de
esta manera determinar el modelo matemtico.
205
x f(x)
0 3
1 6
2 12
3 24
4 48
5 96
Cada vez que se suma 1 a x, el valor de f(x) se multiplica por 2. Este hecho no debe sorprenderte porque
el exponente x te dice cuntos 2s se multiplican juntos. En general, sumar una constante al valor de x en
una funcin exponencial tiene el efecto de multiplicar f(x) por una constante diferente. Para la funcin
anterior, sumar 2 a la x implica que f(x) se tenga que multiplicar por 4.
Ejemplo
Considera que f(x) vara exponencialmente con x, si f(3) = 100 y f(5) = 80. Calcula valores de f(x)
y salos para trazar la grfica de la funcin:
Procedimiento
Cuando x se decrementa en 2, el valor de f(x) se encuentra dividiendo entre 0.8 el valor anterior.
206
x f(x)
3 100
5 80
7 64
9 51.2
11 40.69
1 125
-1 156.25
-3 195.31
y = f (x)
200
100
x
0
2 0 2 4 6 8 10 12
Ejemplo
Considera que el nmero de bacterias por milmetro cuadrado (mm2) en un cultivo, en el labora-
torio de Biologa, vara exponencialmente con el tiempo. El martes hay 2 000 bacterias por mm2.
El jueves el nmero de bacterias se increment a 4 500.
a) Deriva la ecuacin particular.
b) Predice el nmero de bacterias por mm2 que tendr el cultivo en una semana.
c) Predice el tiempo que tardaran en reproducirse hasta llegar a 10 000 bacterias por mm2.
d) Traza la grfica de la funcin.
Procedimiento
207
Y los pares ordenados dados son (0, 2000) y (2, 4500). Sustituyendo (0, 2000) en la ecuacin
general, obtienes que:
2000 = axb0
2000 = a
4500
= b2
2000
2.25 = b2
1 1
(2.25)2 = (b2)2
1.5 = b
Solucin
N = 2000(1.5)t
Solucin
Bacterias
34 000
mm2
c) Sustituye 10 000 por N. Para obtener t, debes sacar logaritmo a cada miembro de la ecua-
cin resultante, pues t es un exponente. Pero primero ordena un poco la ecuacin.
10 000 = 2 000 1.5t
5 = 1.5t
log5 = log(1.5t)
log5 = t(log1.5)
log5
= t = 3.9693
log1.5
Solucin t 4 das
208
bacterias
Aproximadamente el sbado (como 4 das despus), el cultivo tendra 10000
mm2
4 10 4
2 10 4
x
2 0 2 4 6 8 10
Ejercicios
1. En los siguientes problemas, considera que f es una funcin exponencial con los dos valores
dados. Utiliza la propiedad de las funciones exponenciales para calcular otros cuatro valores de
f(x), para dos valores de x y para dos valores menores de x. Luego salos para trazar la grfica.
a) f(2) = 36 y f(5) = 54 b) f(3) = 20 y f(7) = 24
c) f(4) = 100 y f(6) = 70 d) f(1) = 50 y f(3) = 20
2. Cules de las siguientes funciones podran ser una funcin exponencial? Por qu las otras no
lo son?
a b c d
x f(x) x g(x) x h(x) x k(x)
1 12 5 20 7 1.73 7 1.73
4 48 10 40 13 6.40 13 6.40
7 192 15 60 19 25.12 19 23.68
10 768 20 80 25 82.47 25 87.63
3. Considera que la poblacin del pas se incrementa exponencialmente con el tiempo. El censo de
1980 mostr que la poblacin era de 82 millones de habitantes. El censo de 1990 mostr que la
poblacin se increment a 100 millones aproximadamente.
a) Cul fue el factor de crecimiento de la poblacin de 1980 a 1990? Utiliza este factor y
las propiedades de las funciones exponenciales para predecir los resultados para los aos
2000, 2010 y 2020.
209
4. El seor Garza est conduciendo su automvil en lnea recta, en una autopista nivelada, a
km
( )
64 kilmetros por hora , cuando en ese momento se le acaba la gasolina. A pesar de
h
que no pisa el pedal del freno, tampoco le responde el acelerador y su velocidad disminuye
exponencialmente con el nmero de segundos desde que se acab el combustible, cayendo
km
a 48 , despus de 10 segundos.
h
a) Escribe la ecuacin particular expresando la velocidad en trminos del tiempo.
b) Predice la velocidad del auto del seor Garza despus de 25 segundos.
km
c) En cunto tiempo, el seor Garza, podr reducir la velocidad del auto a 10 ?
h
d) Traza la grfica de la funcin como un dominio desde 0 hasta el tiempo en que el auto
km
alcanz los 10 .
h
e) Explica por qu este modelo matemtico no obtiene respuestas adecuadas cuando el
tiempo toma valores muy grandes.
5. Considera que el nmero de horas que la leche permanece fresca decrece exponencialmen-
te con la temperatura. Supn que la leche dentro del refrigerador, a 0 C, se conservar por
192 horas, y que afuera del refrigerador, en la cocina, a 20 C, se conservar solamente por
48 horas.
a) Si h es el nmero de horas que la leche se conserva fresca y t es la temperatura en grados
centgrados. Escribe la ecuacin particular expresando h en trminos de t.
b) A partir de la ecuacin determina cunto tiempo se conservar la leche en buen estado,
si la colocas en el patio de tu casa, en un da caluroso, a 35 C.
c) Aplicando la propiedad de las funciones exponenciales, predice h para las temperaturas
de 40 C, 60 C y 80 C.
d) Traza la grfica de h contra t, para valores de t, desde 0 C hasta 80 C.
210
6. La nia Sandra Garca, accidentalmente inhal un gas insecticida venenoso. Veinte horas
despus, al no sentirse bien, su mam la llev con un doctor. Del anlisis de sangre, el doctor
midi una concentracin de veneno de 0.00372 miligramos por cm3 (mm/cc) e inmediata-
mente la intern en el hospital. Ocho horas despus, en un segundo anlisis se le encontra-
mg
ron 0.00219 .
cc
mg
a) Si C es la concentracin de veneno en la sangre en y t son las horas que han trans-
cc
currido desde el primer anlisis, determina la ecuacin particular de esta funcin, consi-
derando que C es eliminado, por la misma sangre, exponencialmente con respecto a t.
b) El doctor le dice a la mam de la nia que pudo tener serias consecuencias si la concen-
mg
tracin hubiera sido superior a 0.015 . Basado en tu modelo matemtico, cul fue la
cc
C, inmediatamente despus del accidente?
mg
c) La nia Sandra ser dada de alta del hospital cuando su C haya bajado hasta 0.00010 .
cc
En cunto tiempo la nia volver a realizar sus actividades normales?
d) Traza la grfica de C contra t, desde el tiempo en que inhal el gas hasta el tiempo en que
sali del hospital.
7. Despus de servir una taza de caf hirviendo, ste se va enfriando de tal forma que la di-
ferencia entre la temperatura del caf y la temperatura de la habitacin, decrece exponen-
cialmente con el tiempo, segn la ley del enfriamiento de Newton. Supongamos que sirves
una taza de caf; tres minutos despus mides su temperatura y encuentras que est a 85 C.
Cinco minutos despus de la primera lectura observas que ha bajado a 72 C. La habitacin
normalmente se mantiene a una temperatura de 20 C.
211
8. Si la cantidad de material radiactivo remanente (Q) medido en gramos de una sustancia des-
pus de t aos se calcula con la expresin: Q(t) = 200(0.8)t.
a) Encuentra la cantidad de material radiactivo que quedar despus de 15 aos.
b) Despus de cuntos aos quedarn 33.6 g?
9. Supn que debes realizar un experimento con bacterias, pero debido a tus actividades le
pides a un amigo tuyo que inicie el experimento. l empieza, pero no sabe cuntas bacterias
puso al principio. Al realizar tus conteos encuentras que a las dos horas de iniciado el expe-
rimento haba 4 500 bacterias y a las 4 horas tenas 10 125 bacterias. Si de pronto viene tu
maestro y te pregunta: Con cuntas bacterias empezaste? Cul sera tu respuesta?
10. Considera que invertiste $1 000 en el banco y ste te paga el 10% anual de intereses, los
cuales se van agregando al capital. Encuentra una ecuacin exponencial que represente el
dinero acumulado en el tiempo.
a) Cunto dinero tendras al trascurrir 20 aos?
b) Cuntos aos transcurrirn para que tengas acumulado el doble de lo invertido?
12. Cuenta la leyenda que, hace muchos aos, un poderoso rey del Medio Oriente recibi como re-
galo un tablero de ajedrez magnficamente elaborado. El rey aprendi a jugarlo y le agrad tanto
que le dara lo que pidiera a quien se lo regal. La persona que se lo regal le pidi lo siguiente:
Deseo tener suficiente trigo para poner un grano en la primer casilla del tablero, dos
granos en la segunda casilla, cuatro en la tercera y as sucesivamente, duplicando la
cantidad cada vez, hasta llegar a la ltima casilla
El rey orden que trajeran inmediatamente un costal de trigo, pero pronto se empez a pre-
ocupar e hizo venir al matemtico de la corte. Qu le habr dicho el matemtico al rey? Ser
ste un comportamiento exponencial? Si lo es encuentra una ecuacin que lo represente.
a) Suponiendo que 1 000 granos de trigo pesan 35 gramos, Cunto trigo tendra que en-
tregar el rey por la casilla 32?
b) Y cunto por la ltima casilla?
212
Geometra analtica
Con ello, se pudieron emplear los mtodos utilizados por el lgebra en la solucin de problemas
planteados por la geometra y a la vez, apoyar con la geometra a los problemas planteados por el
lgebra, dando origen a una nueva rama de la matemtica: la geometra analtica. Con su llegada se
enriquecieron ambas disciplinas, sentando as las bases para el surgimiento de una nueva rama de la
matemtica: el clculo. Esto dio un gran impulso al desarrollo de la matemtica.
Sin la geometra analtica es imposible dominar el clculo diferencial e integral, las cuales constituyen
a su vez, herramientas imprescindibles en la formacin de ingenieros, fsicos, matemticos, qumicos,
economistas, bilogos, agrnomos y otros profesionistas. As pues, estos temas que se incluyen en el
texto pueden resultar de gran importancia para quien lo estudie.
* Esta obra de extraordinaria importancia para la ciencia es el Discurso del Mtodo, publicado en 1637, y en su ltima
parte incluye un tratado sobre geometra.
213
Objetivo
Localizar diferentes puntos usando sus coordenadas en la recta numrica y en el plano
cartesiano.
El punto de partida de la geometra analtica son los llamados sistemas de coordenadas cartesianas,
mediante los cuales pueden ser resueltos, una gran variedad de problemas de geometra, empleando
recursos del lgebra. Seguramente recordars que en una recta numrica se pueden representar los
nmeros reales tanto los positivos como los negativos, los racionales y los irracionales. En dicha recta se
escogen dos puntos arbitrarios: O y U que van a ser las representaciones grficas de los nmeros cero
(0) y uno (1), respectivamente.
A continuacin se muestra una recta numrica donde se han situado varios puntos y los nmeros que
les corresponden. La ubicacin de los puntos correspondientes a los nmeros enteros no necesita de
explicacin.
U O U
( ) ( )
4 3 2 1 0 1 2 3 4
Figura 1
Supongamos que queremos representar el nmero 2.4. Como 3 , 2.4 , 2, dividimos el segmento
que une los puntos asociados a 3 y a 2 en 10 partes iguales, de los cuales tomaramos 4 partes hacia
la izquierda, a partir de 2, de esta manera localizaramos la representacin de 2.4, el punto M.
De manera anloga podramos representar un nmero racional cualquiera, por ejemplo: 3.5 43 , etc.
Pero cmo podramos representar el nmero 10 , que no es racional? Pues muy fcilmente.
Dibujas un tringulo de catetos 3 y 1 usando como unidad un segmento igual a OU. Como 10 5 9 1 1 5
(3)2 1 (1)2, la longitud de la hipotenusa ser 10: tomas un segmento igual a la hipotenusa, a partir de
O, hacia la izquierda sobre la recta numrica; el extremo de dicho segmento es el punto que representa
grficamente a 10 . De esta manera, a todo nmero real x (racional o no) le corresponde un punto P y
recprocamente. Es decir, que:
A todo punto P le corresponde un nmero real x (abscisa de P) que ser positivo si P est a la
derecha del origen O y negativo en caso contrario. Esta correspondencia entre los elementos de
dos conjuntos es uno a uno (es decir, a un punto le corresponde un nmero real y viceversa), es
lo que se llama biyeccin.
A una recta numrica se le llama tambin eje, y en ocasiones, recta orientada. El eje est for-
mado por dos semi-ejes o semirrectas. El semi-eje positivo es el que tiene origen en O y contiene
al punto U, el otro semi-eje con origen en O y que contiene U se llama, lgicamente, el semi-eje
negativo.
214
Comenzaremos trazando dos rectas perpendiculares, cortadas por un punto O llamado origen; para indi-
car la direccin positiva se dibuja una punta de una flecha como se muestra en la figura 2.
Las dos rectas que hemos trazado dividen el plano en cuatro regiones o cuadrantes. El primer cuadrante
(I) ocupa la parte superior derecha, el segundo cuadrante (II) se coloca en la parte superior izquierda,
el tercer cuadrante (III) en la parte inferior izquierda y el cuarto cuadrante (IV) en la parte inferior dere-
cha.
Y
II 1 I
O
X
1
III IV
Figura 2
Sea ahora P un punto cualquiera del plano. Vamos a explicarte a qu llamaremos coordenadas de P.
Por este punto trazamos la perpendicular al eje X, al cual cortar un punto: M en la figura 3. Al punto
M le corresponder, en la recta numrica horizontal, un nmero real x que llamaremos abscisa de P.
Por este mismo punto trazamos otra perpendicular, pero ahora al eje Y, al cual cortar en el punto N; a
ste corresponder, en la recta numrica o eje Y, un nmero real y que llamaremos ordenada de P.
De este modo hemos hecho corresponder a cada punto del plano dos nmeros reales: x que escribi-
Y
N P
O M X
Figura 3
remos en primer lugar, y que pondremos en segundo lugar, ambos dentro de un par de parntesis,
formando as una pareja ordenada de nmeros reales; el parntesis ir precedido de la letra P, que de-
signa al punto P(x, y).
As A(5, 2) servir para designar el punto A cuya abscisa es 5 y cuya ordenada es 2. Para representar
el punto A tomamos 5 unidades en el eje X a partir de O hacia la izquierda (pues la abscisa es negativa)
y designamos por M el extremo de este segmento; a continuacin haremos lo mismo con dos unidades
215
a partir de O sobre el eje Y, obteniendo el punto N. Finalmente trazamos por M una perpendicular al eje
X y por N otra al eje Y; ambas perpendiculares se cortarn en el punto A.
A (5, 2)
N
M 0 X
Figura 4
Hemos dicho que mediante un sistema de coordenadas hacemos corresponder a cada punto P del
plano, una pareja ordenada (x, y) de nmeros reales. Debemos ahora aadir que tambin ha quedado
establecida la correspondencia al revs, es decir, a cada par de nmeros reales ordenados, le correspon-
de un punto del plano.
Es costumbre representar al conjunto de todas las parejas ordenadas de nmeros reales por R2. Podemos
decir, que hemos logrado establecer una biyeccin entre el conjunto de todos los puntos en el plano y
R2.1 Es muy importante insistir en que se trata de parejas ordenadas pues no es lo mismo, por supuesto,
el punto A(5, 2) que el B(2, 5). En general, no es lo mismo el punto (x, y) que el (y, x), excepto si x 5
y; en cuyo caso coinciden.
Observaciones importantes
Si en el cuadrante considerado incluimos los semiejes que lo forman, entonces en cada caso anterior
se incluir el cero en la desigualdad.
Ejemplo
A(6, 1); B(4, 3); C( 1, 3); D(4, 2); E(0, 5); F(2, 0); G(0, 4); H(5, 2); I(3.5, 2)
1Despus de esto, no debe haber confusin si no tenemos en cuenta la diferencia entre puntos (objetos geomtricos) y pares
ordenados de nmeros reales (objetos algebraicos).
216
Y
5 E
4
B
3
2 I
1 A
O X
4 3 2 1 1 1 2 3 4 5 6
2
D H
C 3
4 G
Figura 5
As pues, en lo que sigue usaremos frases como el punto P(10, 4), o los puntos 2, 5 y
3
( ) ( )
2, 5 .
3
Ejemplo
Solucin
Y
A
A (2, 5)
B (4, 2)
C (2, 4)
D (5, 1)
B
X
D
Figura 6
217
Ejemplo
Dibujar el tringulo cuyos vrtices son los dos puntos: A(5, 2); B(1, 4) y C(0, 5).
Solucin
Y
B 4
3
A
2
1
4 3 2 1 1 2 3 4 5 6 X
1
2
3
4
5 C
Figura 7
Objetivo
Calcular la distancia entre dos puntos situados en el plano cartesiano usando la frmula.
P1 M
y1
Figura 8 x1 O x2
X
218
Hallemos la distancia entre P1 y P2 en funcin de las coordenadas de ambos. Por P1 hemos trazado la para-
lela al eje X y por P2 la paralela al eje Y. Ambas rectas se cortan perpendicularmente en M, formndose as
el tringulo rectngulo P1MP2, cuyos catetos son P1 M y M P2 y la hipotenusa es, desde luego P1 P2. Es fcil
ver que la abscisa de M es la misma que la de P2 y su ordenada, la misma que la de P1, as M(x2, y1).
Entonces:
P1M 5 x2 x1yMP2 5 y2 y1
Que es la frmula que permite hallar la distancia entre dos puntos de coordenadas conocidas. Para lo-
grar este objetivo restamos las abscisas y elevamos la diferencia al cuadrado, hacemos lo mismo con las
ordenadas, sumamos los dos cuadrados obtenidos y hallamos la raz cuadrada de la suma:
Ejemplo
Ejemplo
Hallar las coordenadas del punto situado sobre el eje Y equidistante de los puntos M(5, 5) y
N(4, 2).
Solucin
Como el punto pedido P est sobre el eje Y, y su abscisa es cero, su ordenada la designamos por
y, entonces P(0, y).
219
La distancia de P a M es:
(5 0)2 1 (5 y)2
Y la de P a N:
(4 0)2 1 (2 y)2
52 1 (5 y)2 5 42 1 (2 y)2
25 1 25 10y 1 y2 5 16 1 4 4y 1 y2
10y 1 4y 516 1 4 25 25
Ejercicios
1.Encuentra la distancia entre los puntos cuyas coordenadas son:
2.Demuestra que los puntos A(5, 3), B(3, 2) y C(1, 4) son vrtices de un tringulo issceles.
3.Demuestra que (1, 4), (3, 6) y (3, 2) son vrtices de un tringulo issceles.
4.Demuestra que los puntos A(6, 5), B(3, 7) y C(2, 1) son vrtices de un tringulo rectngulo.
220
5.Demuestra que (8, 3), (8, 5) y (2, 4) son los vrtices de un paralelogramo:
a) Por diferencia.
b) Si lo pones del lado opuesto es un paralelogramo.
c) Si dos lados opuestos son paralelos e iguales.
8.Demuestra que los puntos A(2, 7), B(5, 4),C(1, 10) y D(8, 7) son los vrtices de un rec-
tngulo.
9.Halla las coordenadas del punto situado en el eje Y y que es equidistante de los puntos fijos:
(6, 2) y (8, 2).
10. Halla las coordenadas del punto situado en el eje X y que es equidistante de los puntos fijos:
(2, 3) y (5, 2).
11. Demuestra que los siguientes puntos son colineales: A(1, 3), B(2, 3), C(3, 7).
Objetivo
Dadas las coordenadas de los puntos extremos de un segmento, calcular su punto
medio.
Dadas las coordenadas del punto medio y de uno de los extremos del segmento,
calcular las coordenadas del otro extremo.
221
El problema que vamos a resolver a continuacin nos llevar a obtener dos frmulas (muy parecidas
entre s) que nos servirn para hacer algo importante: hallar las coordenadas del punto medio de un
segmento cuando se conocen las coordenadas de los extremos.
Sean P1 (x1, y1) y P2(x2, y2) los extremos de un segmento de recta P1 P2 y M(x, y) su punto medio (es
decir, el punto medio del segmento P1 P2). Trasladamos esta situacin a una grfica o dibujo en la cual
aadimos algunas lneas auxiliares:
Y
y2 P2
y M
S
P1
y1
R
x1 Q x2
X
O Q1 x Q2
Figura 9
Podemos afirmar entonces que los tringulos DP1RM y DP2MS son congruentes por tener la hipotenusa
y un ngulo agudo respectivamente iguales. Por tanto:
P1 R 5 MS
Entonces:
x x1 5 x2 x
De donde obtenemos:
2x 5 x1 1 x2
222
Finalmente al despejar x:
x1 1 x2
x5
2
Que nos da el valor de la abscisa de M.
Procediendo de manera similar, pero trazando perpendiculares al eje de ordenadas se llega sin difi-
cultad a:
y 1 y2
y5 1
2
De manera que si tienes las ordenadas de los extremos de un segmento y necesitas hallar las del punto
medio, sumas las abscisas y divides la suma por dos; haces exactamente lo mismo con las ordenadas, y
eso es todo!
Ejemplo
Dados los puntos A(4, 8) y B(8, 0). Sean M el punto medio de AB y N el punto medio de AM.
Hallar las coordenadas de N.
Solucin
Ejemplo
223
Solucin
a)
Y
A(4, 2)
B(6, 0)
X
O
Figura 10
xA 1 xB y 1 yB
xM 5 ;yM 5 A
2 2
4 1 6 210
xM 5 ;yM 5 51
2 2
Respuesta M(1, 1)
Ejemplo
Uno de los extremos de un segmento es el punto A(4, 6) y su punto medio es M(0, 1). Hallar las
coordenadas del otro extremo del segmento.
Solucin
4 1 xb 6 1 yb
05 y1 5
2 2
De los cuales obtenemos, respectivamente: xb 5 4yyb 5 8.
224
Ejercicios
1.Halla las coordenadas del punto medio de los segmentos de recta cuyos puntos extremos son:
b) (3, 2) , (7, 6)
f) (7, 4), ( 9, 6)
2.Las coordenadas del punto medio del segmento AB son (2, 9). Si un extremo del segmento es
A(10, 14), encuentra las coordenadas del otro extremo.
3.El punto (5, 1) es el punto medio del segmento de recta AB. Si las coordenadas del punto A
son (3, 4), encuentra las coordenadas del punto B.
4.El punto ( 7 , 1) es el punto medio del segmento de recta AB. Si las coordenadas del punto A
5
son (3, 5 . encuentra las coordenadas del punto B.
7
5.El punto ( 7 , 3.27) es el punto medio del segmento de recta AB. Si las coordenadas del punto A
5
son (4.39, 7 ), encuentra las coordenadas del punto B.
5
6.El punto (7, 3) biseca el segmento de recta que une a (x, 6) y (9, x). Encuentra los valores de x
y de y.
7.El punto (4, 1) es el punto medio del segmento de recta que une a (x, 7) y (5, y). Encuentra los
valores de x y de y.
225
Sea una recta que corta al eje X en un punto I, tal como se muestra en la figura y M un punto del eje X
a la derecha de I.
Y
r
X
I 0 M
Figura 11
Hagamos girar la semirrecta IM en sentido contrario al movimiento de las manecillas de un reloj hasta
que dicha semirrecta coincida por primera vez con parte de r. En el caso que consideramos 0# x #180.
Denotemos por a al ngulo de giro. ste se llama ngulo de inclinacin de la recta r, en el sistema
de coordenadas escogido). La tangente del ngulo de inclinacin de una recta se llama pendiente de la
recta. (La rapidez con que asciende la lnea, es la rapidez con que se eleva).
Este ltimo concepto desempea, como podrs apreciar posteriormente, un papel importantsimo en la
geometra analtica.
Objetivo
Identificar y calcular el ngulo de inclinacin y la pendiente de una recta.
Sea r una recta que pasa por los puntos P1 (x1, y1) y P2 (x2, y2). Si x1 5 x2, es decir, la recta es vertical
o dicho de otro modo, su ngulo de inclinacin es de 90, la pendiente de r sera tan 90, pero en este
caso la tangente (tan) no est definida, no existe. Por lo tanto, si los dos puntos dados P1 y P2 tienen la
misma abscisa, la recta r carece de pendiente, o sea, sta no existe.
Supongamos ahora que x1? x2. Si partiendo de esta suposicin fuera y1 5 y2, la recta r sera paralela al
eje X, su ngulo de inclinacin sera de 0 y, como tal la tan 0 5 0, la pendiente de r sera 0.
226
Supongamos por ltimo, que x1 ? x2 y y1 ? y2. La recta r no sera vertical ni tampoco paralela al eje X,
luego cortara a ste en un punto, digamos M.
Designemos por a el ngulo de inclinacin. La pendiente m de r es, por definicin, igual a tan a.
Y
P2 r
y2
P1
y1 Q
M1 M2
M O x1 x2 X
Figura 12
El dibujo formado por los ejes, la recta r, el ngulo a, y los puntos P1 y P2 no es suficiente para llevar
a cabo nuestro propsito. Tracemos dos lneas auxiliares: la paralela a OX por P1 y la paralela a OY por
P2. Estas dos rectas se cortan en Q formando un tringulo rectngulo, en el /Q P1P2 5 a por ser estos
ngulos correspondientes entre las paralelas OX y P1Q cortadas por la transversal r.
Entonces:
QP2 M P M2Q
M 5 tan/ QP1P2 5 5 2 2
P1Q OM2 OM1
y2 y1
Por tanto: m5
x2 x1
La pendiente buscada resulta ser el cociente que tiene por numerador la diferencia de ordenadas y por
denominador la diferencia de abscisas en el mismo orden.
En la frmula a la cual hemos llegado en el numerador y denominador aparecen como minuendos las
coordenadas de P2, pero esto no tiene que ser as.
227
Notemos adems que si m . 0 y observamos el dibujo de izquierda a derecha, la recta sube; al contrario
si m , 0, la recta baja (al movernos de izquierda a derecha).
Ejemplo
Hallar la pendiente de la recta que pasa por A(3, 5) y B(1, 9). Cul es el ngulo de inclina-
cin?
Solucin
yB yA 95 4
m5 5 5 51
xB xA 1 (3) 4
La pendiente es 1. Como tan a 5 1 y 0 , a , 180; en este intervalo hay un solo ngulo cuya tangente
vale 1: a 5 45. ste es, pues, el ngulo de inclinacin (el valor del ngulo lo encuentras con el inverso de
la tangente usando la calculadora).
Ejemplo
Demostrar que los puntos A(1, 1), B(2, 2), C(8, 4) y D(5, 3) pertenecen a la misma recta.
Solucin
21 1
Pendiente de AB con A(1, 1) y B(2, 2) : m 5 5
2 (1) 3
41 3 1
Pendiente de AC con C(8, 4): m 5 5 5
8 (1) 9 3
O sea que las rectas AB y AC tiene la misma pendiente y un punto comn: A. Por lo tanto, coin-
ciden, es decir que los puntos A, B y C pertenecen a la misma recta, o dicho de otro modo, estn
alineados.
yD yA 31 2 1
Si D(5, 3), entonces : mAD 5 xD xA 5 5 (1) 5 6 5 3 , que es igual a la pendiente de AC,
luego A, C y D estn alineados. Finalmente, si tomamos adems E(4, 0), entonces:
yE yA 01 1 1
mAE 5 5 5 5
xE xA 4 1 1 3 3
228
Ejercicios
1. Halla las pendientes de las rectas que pasan por los siguientes pares de puntos:
Objetivo
Determinar la ecuacin de una recta.
Supongamos que tenemos dos puntos de coordenadas conocidas, por ejemplo: A(2, 3) y B(4,5) y con-
sideremos la recta r que pasa por ellos. Sabemos que tal recta existe y que es nica. Adems, que la
misma recta contiene infinidad de puntos. Nos proponemos hallar una ecuacin que quede satisfecha
para las coordenadas de todos los puntos r, y nada ms que por ellos.
Y
B
5
P
y
A
3
2 O x 4 X
Figura 13
Sea P(x, y) un punto genrico de r, es decir, un punto que representa a todos los puntos de r. Si uni-
mos P con uno de los puntos dados, por ejemplo con A, la pendiente de AP ser la misma que la de AB.
Aplicando la frmula de la pendiente de la recta que pasa por los puntos A y B, tenemos:
53 2 1
m5 5 5
4 (2) 6 3
229
3y 9 5 x 1 2
O lo que es lo mismo, a:
x 3y 1 11 5 0
Observemos que al sustituir x por 2 y y por 3 el primer miembro de la ecuacin es cero, de modo que,
efectivamente, A es un punto de la grfica de x 3y 1 11 5 0. Lo mismo ocurre con B(4, 5).
P1
y1
r
a
x
0 x1
Figura 14
Pero la pendiente de la recta que pasa por dos puntos se obtiene dividiendo la diferencia de las ordenadas
entre la diferencia de sus abscisas en el mismo orden. Es decir, que la pendiente de r es por una parte:
y y1
x x1
Y por otra parte es m, luego:
y y1
5m
x x1
230
de donde:
y y1 5 m(x x1)
(0, b)
X
O
Figura 15
Es muy fcil lograr nuestro propsito. Sabemos ya que la forma puntopendiente es:
y y1 5 m(x x1)
donde (x1, y1) es un punto fijo en la recta r al que podemos tomar como (x y1) 5 (0, b), de donde x1 5 0 y
y1 5 b.
Sustituyendo en:
y y1 5 m(x x1)
y b 5 m(x 0)
y b 5 mx
y 5 mx 1 b
231
Recordemos la frmula que da la pendiente de una recta que pasa por los puntos P1 (x1, y1) y P2 (x2, y2):
y y1
m5
x x1
Tenemos P1 como la interseccin de r con el eje X, es decir, x1 5 a y y1 5 0 y P2 como la interseccin de
r con el eje Y, o sea x2 5 0 y y2 5 b.
Entonces:
b0 b
m5 5
0a a
La ecuacin en la forma puntopendiente es:
y y1 5 m(x x1)
b
Sustituyendo x1 5 a, y1 5 0 y m 5 , queda:
a
b
y 0 5 (x a)
a
ay 5 b(x a)
ay 5 bx 1 ab
bx 1 ay 5 ab
Se dice que es interseccin porque debajo de la x est la interseccin de la r con el eje X y debajo de la
y est la interseccin de r con el eje Y.
Ejercicios
1. En cada uno de los ejercicios encuentra la ecuacin de la recta que pasa por los puntos A y B.
En la forma punto pendiente.
En la forma puntointerseccin.
En la forma general u ordinaria.
232
d) A(10, 7), B( 6, 2)
Objetivo
Calcular la menor distancia entre un punto y una recta.
P0
I
r
Figura 16
Sea r una recta y P0 un punto que no pertenece a r. La distancia de P0 a r se define as: llamaremos r a
la recta que pasa por P0 y es perpendicular a r.
Entonces r corta r en un punto I. La distancia de P0 a r es, por definicin, la longitud del segmento P0I.
233
Ejemplo
Solucin
r: 3x 1 4y 12 5 0(1)
4
r: y 5 1 1 (x 1) (2)
3
Usando el mtodo de sustitucin:
3x 4 1 1(
4
3
(x 1) 12 5 0 )
16
3x 1 4 1 (x 1) 12 5 0
3
9x 1 12 1 16 x 16 36 5 0
25 x 5 40
8
x5
5
Sustituyendo en (2):
y511 ( )
4 3
3 2
4
511 5
5
9
5
As que: I ( 85 , 95 )
Slo falta hallar la distancia entre los puntos P e I. Aplicando la frmula de distancia:
( 85 1) 1 ( 95 1) ( 35 ) 1 ( 45 )
2 2 2
5 2 51
234
Si hiciramos todo el proceso que acabamos de exponer, el resultado al cual llegaramos sera el que
presentamos a continuacin mediante la frmula:
|Ax0 1 By0 1 C|
d5
A2 1 B2
Es decir, tomas el primer miembro de la ecuacin r (escrito en forma general), sustituyes x por x0 y y por
y0 ; tomas el valor absoluto y te quedas con el mismo nmero si ste te dio positivo y le cambias el signo
si te dio negativo.
Ejemplo
Solucin
A2 1 B2 5 32 1 42 5 9 1 16 5 25 5 5
As que el denominador es 5.
5
c) Luego d 5 51
5
235
Ejercicios
7. En los siguientes ejercicios encuentra la distancia entre las dos rectas paralelas.
a) 3x 1 4y 12 5 0
3x 1 4y 1 17 5 0
b) 70x 1 24y 1 43 5 0
35x 1 12y 24 5 0
c) 15x 1 8y 1 30 5 0
15x 1 8y 4 5 0
d) 9x 1 12y 27 5 0
9x 1 12y 1 33 5 0
e) 5x 1 12y 10 5 0
5x 1 12y 1 2 5 0
3
f) 70x 1 4y 1 50 5 0
12x 1 16y 12 5 0
236
4.2 La circunferencia
Como se muestra en la figura 17a, si un plano corta todo un manto del cono y no es perpendicular al eje
de dicho cono, entonces la curva formada por la interseccin se llama elipse.
Si un plano corta a uno de los mantos de un cono pero no lo cruza, y adems no tiene contacto con el otro,
como se muestra en la figura 17b, entonces la curva formada por la interseccin se llama parbola.
Si un plano corta a los dos mantos de un cono, como se muestra en la figura 17c, la curva formada por
la interseccin se nombra hiprbola.
Si el plano corta perpendicularmente al eje de un cono se obtiene una circunferencia como se muestra
en la figura 18, tema que analizaremos a continuacin.
237
Las secciones cnicas pueden variar cambiando la posicin del plano y la forma del cono, pudindose
obtener las llamadas cnicas degeneradas. Por ejemplo, se obtiene un punto cuando el plano corta a
un cono de dos mantos en el vrtice; asimismo, si el eje del cono coincide con el plano, se obtienen un
par de rectas que se intersecan, y por ltimo, si el plano coincide con una de las generatrices del cono,
se obtiene una recta.
Circunferencia
Figura 18
II. La circunferencia
La circunferencia es el lugar geomtrico de todos los puntos en el plano P(x, y) que son equidistantes
de un punto fijo.
El punto fijo es el centro de la circunferencia y cualquier segmento de recta cuyos extremos sean un
punto cualquiera de la misma y su centro se llama radio.
(x h)2 1 (y k)2 5 r2
La expresin anterior se conoce con el nombre de ecuacin en la forma ordinaria o reducida de una
circunferencia.
y
P(x, y)
r
C(h, k)
x
O
Figura 19
238
Demostracin
Es decir:
(x h)2 1 (y k)2 5 r2
x2 1 y2 5 r2
x
0
Figura 20
Veamos a continuacin cmo encontrar la ecuacin de una circunferencia determinada por dife-
rentes condiciones geomtricas.
Ejemplo
Solucin
(x h)2 1 (y k)2 5 r2
(x 0) 2 1 (y 0) 2 5 52
2 1 y2 5 25
x
239
5
x
O
Figura 21
Ejemplo
Solucin
h54
k53
r55
(x h)2 1 (y k)2 5 r2
[x (4)] 2 1 (y 3)2 5 52
(x 1 4) 2 1 (y 3)2 5 25
2 1 8 x 1 16 1 y2 6y 1 9 5 25
x
2 1 y2 1 8x 6y 1 25 25 5 0
x
2 1 y2 1 8x 6y 5 0
x
y
C(4, 3)
x
O
Figura 22
240
Ejemplo
Determinar la ecuacin de la circunferencia que pasa por el punto (4, 5) y cuyo centro es C(6, 4).
Solucin
La longitud del radio de la circunferencia es igual a la distancia que hay entre los puntos mencio-
nados, es decir:
2 5 (x h)2 1 (y k)2
r
2 5 (6 4) 2 1 [ 4 (5)] 2
r
2 5 (2) 2 1 (4 1 5) 2
r
25411
r
255
r
r 5 5
Ejemplo
Hallar la ecuacin de la circunferencia si los extremos de uno de sus dimetros son los puntos
P(6, 2) y Q(2, 4).
Solucin
De acuerdo con las condiciones mencionadas, las coordenadas del centro C(h, k) son las que tiene
el punto medio del dimetro y la longitud del radio es la mitad del dimetro, por consiguiente:
6 1 (2) 2 1 (4)
h5 5 2,k 5 5 1
2 2
241
(x h)2 1 (y k)2 5 r2
(x 2) 2 1 [y (1)]2 5 52
(x 2) 2 1 (y 1 1) 2 5 25
2 4x 1 4 1 y2 1 2y 1 1 5 25
x
2 1 y2 4x 1 2y 20 5 0
x
y
P(6, 2)
O
x
Q(2, 4)
Figura 24
242
Ejemplo
x
0
T
r
C(10, 5)
Figura 25
Solucin
Por geometra elemental, sabemos que una recta tangente a una circunferencia es perpendicular
al radio cuyos puntos extremos son el punto de tangencia y el centro de dicha circunferencia,
como se observa en la figura 25. La longitud del radio es igual a la distancia no dirigida que hay
del centro C(h, k) a la recta tangente.
De acuerdo con lo anterior, la distancia no dirigida que hay del punto C(10, 5) a la recta 4x
1 3y 50 5 0 es la longitud de su radio, es decir:
(x h)2 1 (y k)2 5 r2
(x 10)2 1 [y (5)] 2 5 52
(x 10)2 1 (y (5) 2 5 25
2 20x 1 100 1 y2 1 10y 1 25 5 25
x
243
x2 2hx 1 h2 1 y2 2ky 1 k2 5 r2
O tambin:
x2 1 y2 2hx 2ky 1 h2 1 k2 r2 5 0
Si hacemos que:
D 5 2h
E 5 2k
F 5 h2 1 k2 r2
x2 1 y2 1 Dx 1 Ey 1 F 5 0
D2 1 E2 4F . 0
(D
2
E
)
b) Representa el punto P , , si:
2
D2 1 E2 4F 5 0
D2 1 E2 4F , 0
De donde:
244
Sumemos en ambos miembros de la ecuacin anterior los trminos que se requieran para formar trino-
mios cuadrados perfectos con las expresiones agrupadas:
[x 1 Dx 1 ( D2 ) ] 1 [y 1 Ey 1 ( E2 ) ] 5 F 1 ( D2 ) 1 ( E2 )
2 2 2 2
2 2
(x 1 D2 ) 1 (y 1 E2 )
2 2 D2 E2
5 F 1 1
4 4
(x 1 D2 ) 1 (y 1 E2 ) 5 4 F 14D
2 2 2 1 E2
(x 1 D2 ) 1 (y 1 E2 )
2 2 D2 1 E2 4F
5
4
Por analoga de la ecuacin anterior con la forma ordinaria; (x h)2 1 (y k)2 5 r2, observamos lo
siguiente:
D
h 5 ; luego:
2
D
h 5
2
E
k 5 ; luego:
2
E
k 5
2
2 2
r 2 5 D 1 E 4F ; o sea:
4
1
r 5 D2 1 E2 4F
2
Al analizar la expresin de r concluimos lo siguiente:
c)Si D2 1 E2 4F . 0, entonces r es un nmero real positivo distinto de cero y por lo tanto la ecuacin
general es una circunferencia de centro D(
2
, E
2 )
, y de radio:
1
r5 D2 1 E2 4F
2
245
Ejemplo
Determinar si la ecuacin x2 1 y2 14x 8y 1 40 5 0 representa o no una circunferencia. En
caso de que lo sea, encuentra. a) el radio; b) las coordenadas del centro; c) el permetro de la
circunferencia y d) su rea.
Solucin
1
a) r 5 D2 1 E2 4F
2
1
r5 ( 14)2 1 (8)2 4(40)
2
1
r5 196 1 64 160
2
1
r5 100
2
10
r5
2
r55
D (14)
b) h 5 5 57
2 2
E (8)
k5 5 54
2 2
c) P 5 2pr
P 5 2p(5)
P 5 10p
P 5 31.42 u.
d) A 5 pr2
A 5 p (5)2
A 5 25p u2
A 5 78.54 u2.
246
Ejemplo
Encontrar la ecuacin de la circunferencia que pasa por los puntos A(1, 3), B(5. 5) y C(6, 2).
Solucin
D 1 3E F 5 10 (1)
5D 1 5E 1 F 5 50 (2)
6D 2E 1 F 5 40 (3)
Tomemos las ecuaciones (1) y (2), luego la (1) y (3) para eliminar la constante F y obtener un
sistema de ecuaciones con dos incgnitas:
D 1 3E F 5 10 (1)
5D 1 5E 1 F 5 50 (2)
247
6D 1 8E 5 40 (4)
3D 1 4E 5 20 (5)
D 1 3E F 5 10 (1)
6D 2E + F 5 40 (3)
7D 1 E 5 30 (6)
3D 1 4E 5 20 (5)
7D 1 E 5 30 (6)
3D 1 4E 5 20
28D 1 4E 5 120
25D 5 100
Es decir:
100
D5
25
D54
3D 1 4E 5 20
3(4) 1 4E 5 20
12 1 4E 5 20
4E 520 1 12
4E 5 8
8
E 5 , luego:
4
E 5 2
248
Con los valores obtenidos de los coeficientes D y E utilizaremos la ecuacin (2) para obtener el
de F:
5D 1 5E 1 F 5 50
5(4) 1 5(2) 1 F 5 50
20 10 1 F 5 50
F 5 50 1 30
F 5 20
x2 1 y2 4x 2y 20 5 0
Si deseamos encontrar las coordenadas del centro y de la longitud del radio, entonces:
D (4)
h 5 5 52
2 2
E (2)
k 5 5 51
2 2
Es decir, el centro de la circunferencia es el punto C(2, 1).
1
r5 (4) 2 1 (2) 2 4 (20)
2
1
r5 16 1 4 1 80
2
1
r5 100
2
10
r5
2
r55
249
Ejercicios
1. Para los siguientes ejercicios, completa el trinomio cuadrado perfecto (si es necesario) para
encontrar el centro y el radio de cada circunferencia. Despus dibuja la grfica.
a) x2 1 y2 10x 1 8y 1 5 5 0
b) x2 1 y2 1 12x 2y 1 21 5 0
c) x2 1 y2 6x 4y 12 . 0
d) x2 1 y2 1 16x 1 10y 11 , 0
e) x2 1 y2 8x 1 6y 56 # 0
f) x2 1 y2 1 4y 18y 1 69 $ 0
g) x2 1 y2 1 4x 5 5 0
h) x2 1 y2 14y 1 48 5 0
i) x2 1 y2 5 49
j) x2 1 y2 5 4
2. Resuelve.
b)Dados los puntos A(0, 6) y B(3, 1), encuentra la ecuacin de la circunferencia si el seg-
mento AB es un dimetro.
c)Dados los puntos A(12, 10) y B(2, 2), encuentra la ecuacin de la circunferencia si el
segmento AB es un dimetro.
d)Encuentra la ecuacin de la circunferencia del dimetro, el segmento AB que une los pun-
tos (6, 2) y (2, 4).
250
g)Encuentra la ecuacin de la circunferencia con centro (2, 1) que sea tangente a la recta
3x 4y 1 5 5 0.
3. Para los siguientes problemas escribe la ecuacin en forma reducida (x h)2 + (y k)2 5 r2 y
en la forma general x 2 + y2 + Dx + Ey + F 5 0 de las circunferencias descritas.
251
4. Contesta.
a) Qu supones que significa crculo de un punto? Cmo puedes saber de la ecuacin, que el
crculo, es un crculo de un punto?
b) A veces la grfica de una relacin cuadrtica no tiene puntos. Cmo puedes saber de acuer-
do a la ecuacin, si esto va a suceder?
252
4.3 La parbola
I. Introduccin
La parbola es el lugar geomtrico de todos los puntos en el plano cartesiano, cuya distancia a un punto
fijo llamado foco es igual a su distancia a una recta fija llamada directriz.
P
Q
V L
R F
Figura 26
253
Por consiguiente:
(x a) 2 1 (y 0) 2 5 x 1 a
Q (a, y) P(x, y)
V
x
O F(a, 0)
x = a
Figura 27
254
La ecuacin de una parbola con vrtice en el origen, eje focal en el eje X y cuyas coordenadas son F(a, 0) es:
y2 5 4ax
De acuerdo con estas condiciones, la curva resulta una parbola abierta que se extiende infinitamente
hacia la derecha, hacia arriba y hacia abajo como se muestra en la figura 28.
El segmento de la recta LR de la figura que es perpendicular al eje focal Y, pasa por el foco llamado lado
recto y su longitud es 4a. Esto se puede demostrar al sustituir en la ecuacin y2 5 4ax, la a por la x, es
decir, si x 5 a, entonces:
y2 5 4a (a)
y2 5 4a2
Luego:
y2 5 4a2
|y| 5 2a
y 5 6 2a
Es decir, las coordenadas del punto L son (a, 2a) y las de R son (a, 2a) y de acuerdo con la frmula de
la distancia tenemos que: y
LR 5 (a a) 2 1 [ 2a (2a)] 2 D
LR 5 0 1 (4a) 2
LR 5 |(4a) 2|
L(a, 2a)
LR 5 |4a|
x
O F(a, 0)
y4 = 4ax
R(a, 2a) a>0
x = a
Figura 28
255
Ejemplo
Solucin
4a 5 12
12
a 5
4
a 5 3
De acuerdo con lo anterior, las coordenadas del foco son F(3, 0).
LR 5 |4a|
LR 5 |4(3)| 5 |12|
LR 5 12
c) Ecuacin de la directriz.
x 5 a
x 5 3 o tambin:
x 1 3 5 0
e)
Coordenadas de los puntos extremos del lado recto. El valor de las abscisas en los puntos extre-
mos del lado recto es el correspondiente a la abscisa del foco; luego, x 5 3, por consiguiente:
2 5 4ax
y
2 5 4(3) (3)
y
2 5 36
y
y 5 6 36
y 5 6 6
Es decir, las coordenadas de los puntos extremos del lado recto son (3, 6) y (3, 6).
256
e) La grfica.
y
6 L(3, 6)
V(0, 0)
x
O 3 F(3, 0)
6 R(3, 6)
x = 3
Figura 29
Ejemplo
Solucin
De acuerdo con las condiciones geomtricas sealadas, el eje focal est en el eje X por lo que su
ecuacin es la forma y2 5 4ax, en donde a 5 4, por lo tanto, su ecuacin es:
y2 5 4(4)x y
y2 5 16x 8 L(4, 8)
V(0, 0)
x
O 4 F(4, 0)
8 R(4, 8)
Figura 30
257
Ejemplo
Hallar la ecuacin de la parbola con vrtice en el origen, cuya longitud del lado recto es 14 y su
grfica se abre hacia la derecha.
Solucin
Como su grfica se abre hacia la derecha y su vrtice est en el origen, su ecuacin es de la forma
y2 5 4ax, con a . 0; luego:
LR 5 4a
4a 5 14
Es decir:
y2 5 14x
y
x = 3.5
7 L(3.5, 7)
V(0, 0)
x
4 3 21O F(3.5, 0)
7 R(3.5, 7)
Figura 31
Ejemplo
Solucin
y2 5 4ax
y2 5 4(4)x
y2 5 16x
258
L
8
V(0, 0)
x
(4, 0) O F(4, 0)
8
R
x4
Figura 32
Ejemplo
Hallar la ecuacin de la parbola con vrtice en el origen, que pasa por el punto P(3, 6) y cuyo eje
focal est sobre el eje X.
Solucin
Como su eje focal est sobre el eje X, entonces su ecuacin es de la forma y2 5 4ax, en donde
a . 0 (recuerda que x y a deben tener el mismo signo, y en el punto (3, 6) el signo del nmero 3
es positivo).
(6)2 5 4a (3)
36 5 12a
a 5 3
259
6 L(3, 6)
V(0, 0)
x
3 O F(3, 0)
6 R(3, 6)
Figura 33
y2 5 4ax
y
D
y2 = 4ax
L(a, 2a)
V
x
F(a, 0) O
L(a, 2a)
LR = |4a|
x=a
Figura 34
260
Ejemplo
Solucin
4a 5 8
8
a 5
4
a 5 2
entonces el foco es F (2,0)
b) Ecuacin de la directriz.
x 5 a
x 5 (2)
x 5 2: o tambin x 2 5 0
LR 5 |4a|
LR 5 |4( 2)|
LR 5 |8|
LR 5 8
d)Coordenadas de los puntos extremos del lado recto. En los puntos extremos de dicho segmento
x 5 2; luego, sustituyendo este valor en la ecuacin resulta:
y2 5 8x
y2 5 8(2)
y2 5 16
y 5 6 16
y 5 6 4
Por consiguiente, los puntos extremos del lado recto son: (2, 4) y (2, 4).
261
e) Su grfica. y
x=2
L(2, 4) 4
V x
F(2, 0) O
R(2, 4) 4
Figura 35
Ejemplo
Hallar la ecuacin de la parbola con vrtice en el origen y cuyas coordenadas de su foco son:
F( 4, 0).
Solucin
De acuerdo con las condiciones sealadas, el eje focal est en el eje X y su grfica se abre hacia la
izquierda (a 5 4 , 0) ; entonces su ecuacin es de la forma y2 5 4ax, en donde a 5 4; luego:
y2 5 4( 4)x
y2 5 16x
y
L(4, 8) 8
V x
F(4, 0) O
R(4, 8) 8
Figura 36
262
P(x, y)
F(0, a)
x
0
y = a
Q(x, a)
Figura 37
De acuerdo con la figura anterior y la definicin de la parbola, tenemos que se cumple la siguiente
condicin geomtrica:
PF 5 PQ
Luego:
(x2 1 (y a)2 5 y 1 a
Elevemos a continuacin al cuadrado ambos miembros de la ecuacin anterior para eliminar el radical:
x2 1 (y a)2 5 (y 1 a) 2
x2 1 y2 2 ay 1 a2 5 y2 1 2ay 1 a 2
Al despejar x2 resulta:
x2 5 2ay 1 2ay
x2 5 4ay
La expresin anterior es la ecuacin que queremos deducir. Por lo tanto podemos decir que:
1.Su grfica es simtrica con respecto al eje Y, es decir, para cada punto P(x, y) que le satisface, en-
tonces el punto (x, y) tambin lo satisface.
263
2.
El lado recto pasa por el foco; luego, si y 5 a, entonces de acuerdo con la ecuacin tenemos que:
x2 5 4a2
|x| 5 2a
x 5 62a
De acuerdo con lo anterior, las coordenadas de los puntos extremos del lado recto son (2a, y) y (2a,
y) y su longitud es la distancia que hay entre dichos puntos:
Es decir, la longitud del lado recto es el valor absoluto del producto 4a.
3.
Si x es diferente de cero, entonces x2 es un nmero positivo, por lo que los valores de a y y deben
tener siempre el mismo signo, es decir, ambos positivos o ambos negativos.
4.Si a es mayor que cero (a . 0), entonces su grfica es una curva que se extiende infinitamente
hacia arriba y hacia ambos lados, como se indica en la figura 38, esto es debido a que el valor
de y ser siempre un nmero positivo o cero, es decir, su rango es y . 0, y el dominio de la
ecuacin es el conjunto de nmeros reales (Re), por lo tanto la x puede tomar cualquier valor
real.
y
F(0, a) x2 = 4ay
x
V(0, 0)
D y = a
Figura 38
5.
Si a es menor que cero (a , 0), entonces su grfica es una curva abierta que se extiende infinita-
mente hacia abajo y hacia la derecha e izquierda respectivamente, como se muestra en la figura 39,
esto debido a que el valor de y ser cero o siempre un nmero negativo, es decir su rango es y # 0,
y porque el dominio de la x es el conjunto de nmeros reales (Re).
264
x2 5 4ay
y
D y=a
V(0, 0) x
F(0, a)
x2 = 4ay
Figura 39
Ejemplo
Solucin
a)Coordenadas del foco. Como la ecuacin indicada es de la forma x2 5 4ax, en donde 4a 5 16,
es decir, a 5 4, entonces su grfica es una parbola que se abre hacia arriba con foco en el
punto F(0, 4).
LR 5 |4a|
LR 5 4|4|
LR 5 16
265
x 5 6 64
x 5 6 8
Por consiguiente, las coordenadas de los puntos extremos del lado recto son (8, 4) y (8, 4).
y 5 4
y 1 4 5 0
e) Su grfica.
y
7
6
5
F(0, 4)
L(8, 4) 4 R(8, 4)
3
2
1
x
8 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6 7 8
1
2 Directriz y 4
3
4
5
6
7
Figura 40
Ejemplo
Solucin
266
4a 5 8
8
a 5
4
a 5 2
b)Ecuacin de la directriz.
y 1 a 5 0
y 1 (2) 5 0
y 2 5 0
Por lo tanto, los puntos extremos del lado recto son (4, 2) y (4, 2).
LR 5 |4a|
LR 5 | 4(2)|
LR 5 |8|
LR 5 8
e)Su grfica.
y
D y=2
4 V(0, 0) 4
L(4, 2) R(4, 2)
F(0, 2)
Figura 41
267
Ejemplo
Hallar la ecuacin de la parbola con vrtice en el origen y cuyas coordenadas del foco son F(0, 5).
Solucin
De acuerdo con las condiciones geomtricas sealadas, su eje focal est en el eje Y y su grfica se
abre hacia arriba (a 5 5 . 0); luego, su ecuacin es de la forma x2 5 4ay, en donde a 5 5, es decir:
x2 5 4(5)y
x2 5 20y
y
F(0, 5)
x
0
Figura 42
Ejemplo
Determinar la ecuacin de la parbola con vrtice en el origen y cuyas coordenadas del foco son
F(0,7).
Solucin
De acuerdo con las condiciones geomtricas sealadas su eje focal est en el eje Y y su grfica se
abre hacia abajo (a 5 7 , 0); por consiguiente, su ecuacin es de la forma:
x2 5 28y
O
x
F(0, 7)
Figura 43
268
Ejemplo
Encontrar la ecuacin de la parbola con vrtice en el origen, cuya longitud de su lado recto es 16
y su grfica se abre hacia abajo.
Solucin
x2 5 16y
y
O
x
F(0, 4)
Figura 44
Ejemplo
Hallar la ecuacin de la parbola con vrtice en el origen y cuya ecuacin de la directriz es y 5 6.
Solucin
De acuerdo con las condiciones sealadas a 5 6 y su eje focal est sobre el eje Y; luego, la ecua-
cin es de la forma x2 5 4ay, es decir:
x2 5 4(6)y
x2 5 24y
y
F(0, 6)
x
O
D y = 6
Figura 45
269
Ejemplo
Determina la ecuacin de la parbola con vrtice en el origen y cuyo eje focal est sobre el eje Y y
cuya grfica contiene el punto P(8, 4).
Solucin
Como el eje focal est sobre el eje Y, entonces la ecuacin es de la forma x2 5 4ay. Como la grfica
contiene el punto P(8, 4), entonces se cumple lo siguiente:
82 5 4a (4)
64
4a 5
4
4a 5 16
x2 5 16y
O
x
P(8, 4)
F(0, 4)
Figura 46
V. Traslacin de ejes
Antes de continuar con el estudio de la parbola, hagamos un parntesis para tratar lo relacionado con
la operacin denominada traslacin de los ejes coordenados, que consiste en desplazar los ejes coor-
denados en el plano a una posicin diferente, de tal forma que los nuevos ejes sean, respectivamente,
paralelos a los ejes originales y con la direccin en el mismo sentido. Dicha operacin se realiza con
el fin de simplificar las ecuaciones y facilitar su proceso de resolucin. Por otro lado, la traslacin de
ejes ser de mucha utilidad para estudiar las secciones cnicas cuando su centro no est en el origen.
270
x 5 x9 1 h o tambin x9 5 x h
y 5 y9 1 k o tambin y9 5 y k
Demostracin
y
y
y P
y
k x
O x
x
0 h x
Figura 47
x9 5 x h
Anlogamente:
y 5 y9 1 k
y9 5 y k
A continuacin utilizaremos estas frmulas para encontrar la ecuacin de una parbola cuyo vrtice no
est en el origen.
271
Consideremos que su eje focal es paralelo al eje X, adems el foco est situado a la derecha del vrtice,
como se muestra en la figura 48.
y
D y
a
|VF| = 4a
V x
k
O F
x
O h
Figura 48
Para hallar la ecuacin de una parbola cuyo vrtice no est en el origen y cuyas coordenadas son V(h,
k), efectuamos una traslacin de ejes, de tal manera que el nuevo origen O9 coincida con el vrtice, en-
tonces, de acuerdo con las ecuaciones de transformacin, tenemos:
y2 5 4ax9
(y k)2 5 4a (x h)
La expresin anterior es la ecuacin de la parbola en la forma reducida con vrtice V(h, k), eje paralelo
al eje X y radio focal de longitud a.
Caso 2. Ecuacin en la forma reducida de la parbola con vrtice en V(h, k), eje focal paralelo al eje X y
cuyo foco est situado a la izquierda del vrtice.
y
D
|VF| = a
|VQ| = a
F(x, k) V
k Q
x
0 x h
Figura 49
272
Como el foco est situado a la izquierda del vrtice, entonces si efectuamos una traslacin de ejes con el
punto (h, k), como nuevo origen con respecto al sistema de coordenadas primitivo, entonces su ecuacin
es de la forma:
y92 5 4ax9
Luego:
(y k)2 5 4a (x k)
Caso 3. Ecuacin de la parbola con vrtice V(h, k), eje focal al eje Y y cuya grfica se abre hacia arriba:
F(h, y)
y
|VQ| = a
k |FV| = a
V(h, k)
y=ka
Q
x
D
h
Figura 50
Si efectuamos una traslacin de ejes cuyas coordenadas del nuevo origen sean (h, k) con respecto al
sistema primitivo, entonces de acuerdo con las condiciones geomtricas sealadas, la ecuacin es de
la forma:
x92 5 4ay
Es decir:
(x h)2 5 4a (y k)
Caso 4. E
cuacin de la parbola que se abre hacia abajo, con vrtice en (h, k), eje focal paralelo al
eje Y.
Si efectuamos una traslacin de ejes donde el nuevo origen sea el punto (h, k) con respecto al sistema
primitivo, entonces, de acuerdo con las condiciones es de la forma:
x9 2 5 4ay9
(x h)2 5 4a (y k)
273
y
D V(h, k) y=k+a
F(h, k a)
x
0 h
Figura 51
Podemos resumir lo anterior en la siguiente tabla (en todos los casos el vrtice de la parbola es el punto
V(h, k).
Caso 1.
Caso 2.
y
Eje focal paralelo
al eje X y su gr- a = |VF|
(y k)2 5 4a (x h) (h a, k) x5h1a F V k
fica se abre hacia
la izquierda. x
h O
274
Caso 3.
Caso 4.
y
V
k
Eje focal paralelo F
al eje Y y su cur- a = |VF|
(x h)2 5 4a (y k) (h, k a) y5k1a
va se abre hacia
abajo.
x
O h
y2 1 Dx 1 Ey 1 F 5 0
x2 1 Dx 1 Ey 1 F 5 0
Las expresiones anteriores resultan al desarrollar y simplificar la ecuacin de una parbola escrita en su
forma reducida.
Asimismo, tambin podemos proceder en sentido contrario, es decir, dada una ecuacin en la forma
general, obtener su expresin en la forma reducida, utilizando el mtodo de completar un trinomio cua-
drado perfecto, como lo veremos en el siguiente ejemplo.
275
Ejemplo
Solucin
Primer paso. Dejemos en el lado izquierdo nicamente los trminos que contienen la variable y.
y2 6y 5 16x 41
Segundo paso. Sumemos en ambos miembros de la ecuacin el nmero que se requiere para
que la expresin del lado izquierdo sea un trinomio cuadrado perfecto.
( ) ( )
2 2
2 6y 1 6
y 5 16x 41 1
6
2 2
2 6y 1 9 5 16x 41 1 9
y
2 6y 1 9 5 16x 32
y
(y 3) 2 5 16 (x 2)
De acuerdo con la ecuacin anterior, h 5 2 y k 5 3; luego, las coordenadas del vrtice son V
(2, 3).
De acuerdo con la ecuacin, su grfica es una parbola que se abre hacia la derecha con eje
focal paralelo al eje X, donde el vrtice y el foco estn situados en la recta horizontal y 5 3,
como se muestra en la figura 52.
276
De acuerdo con la ecuacin, tenemos que 4a 5 16, es decir, a 5 4. Por lo tanto, el valor de la
abscisa del foco es:
y
x 5h 1 a
x5214
x56 a = |VF|
V(2, 3)
k=3
F(6, 3)
x
0 h=2
Figura 52
F(6, 3)
d) Ecuacin de la directriz.
Si efectuamos una traslacin de ejes con nuevo origen en (h, k), la ecuacin de la directriz es:
x9 1 a 5 0
x9 1 4 5 0
Luego,
(x h) 1 4 5 0
x 2 1 4 5 0
x1250
O tambin
x52
Ejemplo
277
Solucin
( ) ( )
2
2 2x 1 2 2 2
x 5 8y 33 1
2 2
x 2 2x 1 1 5 8y 33 1 1
2 2x 1 1 5 8y 32
x
(x 1) 2 5 8(y 4)
De acuerdo con la ecuacin anterior las coordenadas del vrtice son V(1, 4).
De acuerdo con la ecuacin la parbola se abre hacia arriba y su eje focal es paralelo al eje Y,
como se muestra en la figura 53.
4a 5 8
8
a 5
4
a52
F(1, 6)
k=4
V(1, 4)
D y=2
x
O h=1
Figura 53
278
Es decir:
y5412
y56
F(1, 6)
d) Ecuacin de la directriz.
Si efectuamos una traslacin de ejes donde el nuevo origen es el punto O9(h, k), entonces la
ecuacin de la directriz es de la forma:
y9 5 a
y9 5 2
Es decir:
yk52
y452
Donde:
y5214
y52
Ejercicios
Ejercicios
a) y2 5 16x
b) y2 5 16x
c) y2 5 4x
279
d)3y2 5 16x
e) y2 5 8x
f) y2 5 2x
g) y2 5 24x
h) x2 5 4y
i) x2 5 6y
j) x2 5 8y
2. En los siguientes ejercicios, encuentra la ecuacin de la parbola con vrtice en el origen y que
satisface las condiciones dadas.
a) Foco en (4, 0)
b) Foco en (3, 0)
c) Foco en (5, 0)
d) Foco en (0, 0)
e) Foco en ( 4, 0)
f) Foco en (0, 5)
g)Directriz x 5 5
h)Directriz y 5 2
i)Directriz x 5 4
280
) El foco est sobre el eje X y la parbola pasa por el punto (3, 4).
o) La parbola pasa por el punto (3, 4) y su eje focal est sobre el eje X.
q) Su foco est sobre el eje Y y la parbola pasa por el punto (2, 3).
r) Su foco est sobre el eje X y la parbola pasa por el punto (2, 3).
s) Su foco est sobre el eje Y y la parbola pasa por el punto (3, 9).
3. En los siguientes ejercicios, encuentra la ecuacin de la parbola con los datos que se te indican.
281
a) y2 4y 1 8x 28 5 0
b) y2 1 8y 1 6x 1 16 5 0
c) y2 1 20x 1 2y 39 5 0
d) y2 8x 8y 1 64 5 0
e) y2 6x 4y 1 22 5 0
f) x2 6x 12y 15 5 0
g) x2 1 8y 4x 36 5 0
h)2x2 1 2x 3y 1 1 5 0
i) x2 8x 6y 8 5 0
j) x2 6x y 1 5 5 0
282
4.4 La elipse
I. Introduccin
La elipse es el lugar geomtrico de todos los puntos en el plano cartesiano tales que la suma de su distancia
a dos puntos fijos es constante, la cual siempre es mayor que la distancia entre dichos puntos fijos.
La siguiente figura representa una elipse en la cual podemos distinguir los siguientes elementos:
1. Focos. Los puntos F y F9son los puntos fijos denominados focos.
2. Eje focal. Es la recta que pasa por los focos; en la figura es la recta L.
3.
Vrtices. Son los puntos de interseccin de la elipse con su eje focal. En la figura los puntos V y V9
son los vrtices de la elipse.
4.
Eje mayor. Es el segmento de recta cuyos puntos extremos son los vrtices de la elipse, es decir, el
segmento VV9.
B
L L
V
V V L
F C F
R R
B
Figura 54
5.
Centro de la elipse. Es el punto medio del segmento de la recta cuyos puntos extremos son los focos
de la elipse. En la figura el punto C representa el centro de la elipse.
6.
Eje menor. Es el segmento de la recta que pasa por el centro de la elipse, es decir, por el punto C, y
que es perpendicular al eje focal. En la figura el segmento BB9 representa el eje menor de la elipse.
7.
Lado recto. El segmento de recta que es perpendicular al eje focal que pasa por uno de sus focos y
cuyos extremos estn en la elipse se llama lado recto. Obviamente, la elipse contiene dos lados rectos
por tener dos focos. En la figura LR y L9R9 son los lados rectos de la elipse.
Con las definiciones anteriores podemos encontrar la ecuacin de una elipse en un sistema de coorde-
nadas.
283
B P(x, y)
V V
0 x
F(c, 0) F(c, 0)
Figura 55
Por consiguiente, si el punto P(x, y) es un punto cualquiera de la elipse, de acuerdo con su definicin,
tenemos que:
FP 1 F9P 5 2a
En donde:
FP 5 (x c)2 1 (y 0) 2
F9P 5 (x 1 c)2 1 (y 0) 2
Por lo tanto:
(x c)2 1 y2 1 (x 1 c)2 1 y 2 5 2a
(x c)2 1 y2 5 2a (x 1 c)2 1 y 2
284
A continuacin elevemos al cuadrado ambos miembros de la ecuacin anterior para eliminar el radical
del miembro izquierdo:
[ ]2
(x c)2 1 y2 5 2a [ (x 1 c)2 1 y 2 2 ]
De donde resulta:
cx 5 a2 1 a (x 1 c)2 1 y 2
O tambin:
cx 1 a2 5 a (x 1 c)2 1 y 2
[ ]
2
(cx a2)2 5 a (x 1 c)2 1 y 2
c2 x2 12a2cx 1 a4 5 a2 (x 1 c)2 1 y 2 [ ]
c2 x2 12a2cx 1 a4 5 a2 (x2 12cx 1 c2 1 y 2 )
c2 x2 1 2a2cx 1 a4 5 a2 x2 1 2a2cx 1 a2 c2 1 a2 y 2
c2 x2 1 a4 5 a2 x2 1 a2 c2 1 a2 y 2
c2 x2 a2 x2 a2 y2 5 a2 c 2 a4
2 (c2 a2 ) a2 y2 5 a2 (c2 a2 )
x
2 (c2 a2 ) a2 (c2 a2 ) 5 a2 y
x
285
Como lo precisamos al inicio de este captulo, la suma de las distancias de un punto P(x, y) a los focos
es constante, y sta debe ser mayor que el segmento de la recta FF9, es decir:
2a . 2c
Por consiguiente,
a.c
a2 . c2
Por lo tanto:
a2 c2 . 0
b2 x2 1 a2 y2 5 a2b2
b2 x2 1 a2 y2 5 a2b2
a2b2 a2b2
x2 1 y2 5 1
a2 b2
La ecuacin de la elipse con centro en el origen y focos en F(c, 0) y F9(c, 0) es:
x2 1 y2 5 1
a2 b2
Analicemos a continuacin la ecuacin anterior.
Simetra
286
y 5 6 b2 (a2 x2)
a2
y 5 6 b (a2 x2)
a
De la ecuacin anterior deducimos que la expresin del radicando a2 x2 es mayor o igual que cero, si y
slo si a , x , a; es decir, el dominio de la relacin es el conjunto de los nmeros reales que estn en
el intervalo desde a hasta a, ambos inclusive: por consiguiente, x slo puede tomar valores que estn
en dicho intervalo.
287
De la ecuacin anterior, el radicando b2 y2 debe ser mayor o igual que cero, si y slo si b , y , b,
es decir, el rango de la relacin es el conjunto de los nmeros reales que estn en el intervalo desde
b hasta b, ambos inclusive; por consiguiente, y slo puede tomar valores que estn en dicho intervalo.
De acuerdo con el domino y el rango de la ecuacin, su grfica es una curva cerrada en donde los valores
mximos y mnimos de x son a y a, respectivamente, mientras que los valores mximos y mnimos de
y son b y b.
Para encontrar las coordenadas de los puntos extremos del eje menor hacemos que x 5 0, luego:
02 1 y2 5 1
a2 b2
Es decir,
y2 5 1
b2
Luego, y2 5 b2, por consiguiente, y 5 6 b.
De acuerdo con lo anterior, las coordenadas de los puntos extremos del eje menor son B(0, b) y B9(0, b).
Para determinar la longitud de cada lado recto de la elipse hagamos x 5 c o x 5 c, con el fin de obtener
las coordenadas de los puntos extremos de dicho segmento y a continuacin hallar la distancia entre
ellos, es decir, su longitud.
Luego:
[ ( )]
2 2 2
LR2 5 (c c)2 1 b b
a a
288
De donde:
[ ( )]
2 2 2
LR2 5 b b
a a
Es decir,
2
LR5 2b
a
Para cada elipse a representa la longitud del semieje mayor, b la del semieje menor y c la distancia de su
centro a uno de los focos y estn relacionados por la expresin:
c2 5 a2 b2
x
V(a, 0) F(c, 0) O F(c, 0) V(a, 0)
B(0, b)
Figura 56
FP 1 F9P 5 2a
De donde, al considerar la suma de las distancias del punto B(0, b) a los focos tenemos:
Es decir,
c2 1 b2 5 a
Al elevar ambos miembros de la ecuacin anterior al cuadrado, para eliminar el radical, resulta:
( c2 1 b2) 5 a2
c2 1 b2 5 a2
289
En resumen
La grfica de la ecuacin:
x2 1 y2 5 1, en donde a2 . b2 y c2 5 a2 b2
a2 b2
Es una elipse que tiene las siguientes caractersticas:
1. Su centro est en el origen.
2. Su eje focal est en el eje X.
3. Las coordenadas de sus vrtices son V(a, 0) y V9(a, 0).
4. Las coordenadas de los puntos extremos de su eje menor son B(0, b) y B9(0, b).
5. Las coordenadas de sus focos son F(c, 0) y F9(c, 0).
6. La longitud de su eje mayor VV9 es 2a.
7. La longitud de su eje menor BB9 es 2b.
2
8. La longitud de cada uno de sus lados rectos (LR) es 2b .
a
La figura 57 representa la grfica de dicha ecuacin y sus elementos correspondientes:
y
B(0, b)
b)
2
(c, b2 )
(c, a a
x
V(a, 0) F(c, 0) O F(c, 0) V(a, 0)
(c, b2 )
a (c, b2 )
a
B(0, b)
Figura 57
e5 c 5 a2 b2 , en donde e , 1, ya que c , a.
a b
Dependiendo del valor de la excentricidad de una elipse, sta puede ser ms largada o casi circular,
como se indica en las figuras 58 y 58a.
290
x x
Ejemplo
x2 1 y2 5 1
16 12
Encontrar:
a) Las coordenadas de los focos.
b) Las coordenadas de los vrtices.
c) La longitud de cada lado recto.
d) La longitud del eje mayor.
e) La longitud del eje menor.
f) La excentricidad.
Solucin
a)La elipse tiene centro en el origen y su eje focal est en el eje X, luego: a2 5 16 y b2 5 12, por
consiguiente:
c2 5 a2 b2
c2 5 16 12
c2 5 4
291
Es decir,
c56 4
c562
De acuerdo con los resultados obtenidos, las coordenadas de los focos son F(2, 0) y F9(2,
0).
b)De acuerdo con las condiciones indicadas, las coordenadas de los vrtices son de la forma V(a,
0) y V9(a, 0), es decir, V(4, 0) y V9( 4, 0).
LR 5 2(12)
4
LR 5 6
W9 5 2a
W9 5 2(4)
W9 5 8
BB9 5 2b
BB9 5 4 ( 3) 5 6.9
e 5 c
a
e 5 2
4
e 5 1
2
292
Ejemplo
Encontrar la ecuacin de la elipse con vrtices en V(3, 0) y V9( 3, 0) y cuya excentricidad es igual
a 2.
3
Solucin
El centro de la elipse es el punto medio del segmento VV9; luego, el centro es el origen y de acuer-
do con la localizacin de los vrtices, el eje focal estn en el eje C; por consiguiente, la ecuacin
buscada es de la forma:
x2 1 y2 5 1
a2 b2
En donde:
e 5 c
a
2
Con a 5 3 y e 5 , luego:
3
2 5 c
3 3
De donde:
c 5 2(3)
3
c 5 2
b2 5 a2 c2
b2 5 (3) 2 (2) 2
b2 5 9 4
b2 5 5
x2 1 y2 5 1
9 5
293
Podemos demostrar que la ecuacin de la elipse que tiene las condiciones geomtricas sealadas es:
x2 1 y2 5 1
b2 a2
La figura 59 representa una elipse con estas condiciones geomtricas y en ella se sealan sus elementos
correspondientes.
y
V(0, a)
L( ba , c) R( ba , c)
2 2
F(0, c)
B(b, 0) B(b, 0)
x
O
F(0, c)
L( b2 , c) R( ba , c)
2
a
V(0, a)
Figura 59
En resumen
La grfica de la ecuacin:
x2 1 y2 5 1, en donde a2 . b2 y c2 5 a2 b2
b2 a2
Es una elipse que tiene las siguientes caractersticas:
1. Su centro est en el origen.
2. Su eje focal est en el eje Y.
3. Las coordenadas de sus vrtices son V(a, 0) y V9(0,a).
4. Las coordenadas de sus focos son F(0, c) y F9(0, c).
5. La longitud de su eje mayor VV9 es 2a.
6. La longitud de su eje menor BB9 es 2b.
294
2
7. La longitud de cada lado recto (LR) es 2b .
a
8. Las coordenadas de los puntos extremos de su eje menor son B(b, 0) y B9( b, 0).
9. Su excentricidad es e 5 c .
a
Ejemplo
Solucin
c2 5 a2 b2
c2 5 25 16
c2 5 9
Es decir,
c 5 6 9
c 5 6 3
Por consiguiente las coordenadas de sus focos son F(0, 3) y F9(0, 3).
295
b)De acuerdo con la ecuacin de la elipse, las coordenadas de los vrtices son de la forma: V(0,
a) y V9(0, a); como a2 5 25, entonces las coordenadas de los vrtices son V(0, 5) y V9(0, 5).
LR 5 2(16)
5
LR 5 6.4
W9 5 2b
W9 (2)10
W9 5 10
BB9 5 2b
BB9 5 2(4)
BB9 5 8
e 5 c
a
e 5 3
5
Ejemplo
Encontrar la ecuacin de la elipse cuyas coordenadas de sus focos son F(0, 3) y F9(0, 3) y las de
sus vrtices son V( 0, 5) y V9(0, 5).
Solucin
El centro de la elipse es el punto medio del segmento de la recta FF9, es decir, el origen del sistema
de coordenadas. Por lo tanto, se trata de una elipse con centro en el origen y cuyo eje focal est
sobre el eje Y, de acuerdo con la localizacin de sus focos.
296
En donde c 5 3 y a 5 5; luego:
c2 5 a2 b2
(3)2 5 (5)2 b2
9 5 25 b2
9 1 b2 5 25
b2 5 25 9
b2 5 16
Ejemplo
Hallar la ecuacin de la elipse cuyas coordenadas de sus vrtices son V(0, 5) y V9(0, 5) y cuya
longitud del lado recto es 6.
Solucin
De acuerdo con la localizacin de los vrtices, el centro de la elipse es el origen y su eje focal est
sobre el eje Y, por lo tanto, su ecuacin es de la forma:
x2 1 y2 5 1
b2 a2
En donde a 5 5; luego:
2
LR 5 2b
a
Es decir,
2b2 5 6
5
b2 5 15
x2 1 y2 5 1
15 25
297
x9 5 x h
y9 5 y k
y y
B
b
V a V x
F O (h, k) F
x
O
Figura 60
(x h)2 1 (y k)2 5 1
a2 b2
A dicha ecuacin se le denomina forma reducida de una elipse con centro en C(h, k).
A continuacin veamos cmo determinar las coordenadas de los vrtices y los focos de la elipse determi-
nada por las condiciones indicadas.
De acuerdo con la figura tenemos que |FC| 5 c y |F9C| 5 c; entonces las coordenadas de los focos son:
A partir de la figura anterior tenemos que |VC| 5 a y |V9C| 5 a luego, las coordenadas de los vrtices son:
V(h 1 a, k) y V9(h a, k)
298
Ejemplo
Encontrar la ecuacin de la elipse con centro en el punto C(3, 4), eje focal paralelo al eje X, cuya
longitud del eje mayor es 10 y de excentricidad 4 .
5
Solucin
De acuerdo con las condiciones geomtricas indicadas, la ecuacin de la elipse en la forma redu-
cida es:
(x 3)2 1 (y 1 4)2 5 1
a2 b2
En donde 2a 5 10, es decir, a 5 5, e 5 c 5 4 , es decir, c 5 4; luego:
a 5
c2 5 a2 b2
b2 5 a2 c2
De donde
b2 5 25 16
b2 5 9
9(x 3) 2 1 25 (y 1 4) 2 5 225
De donde:
V(h 1 a, k) V9(h a, k)
V(3 1 5, 4) V9(3 5, 4)
V(8, 4) V9(2, 4)
299
F(h 1 c, k) F9(h c, k)
F(3 1 4, 4) F9(3 4, 4)
F(7, 4) F9( 1, 4)
x92 1 y92 5 1
b2 a2
En donde al utilizar las frmulas de traslacin de ejes resulta:
(x h)2 1 (y k)2 5 1
b2 a2
y
V
k B
B C(h, k)
V
x
0 h
Figura 61
De acuerdo con la figura, tenemos que las coordenadas de los focos son:
F(h, k 1 c) y F9(h, k, c)
V(h, k 1 a) y V9(h, k a)
300
Ejemplo
Hallar la ecuacin de la elipse con centro en el punto C(2, 1), eje focal paralelo al eje Y, cuya
longitud del eje menor es 16 y de longitud de cada lado recto igual 32 .
3
Solucin
En donde h 5 2 y k 5 1. Adems:
2b 5 16
Es decir,
b 5 16
2
b 5 8
2
LR 5 2b 5 32
a 3
2(64) 5 32
a2 3
2(64)(3) 5 32a
De donde:
a 5 2(64)(3)
32
a 5 12
(x 1 2)2 1 (y 1)2 5 1
64 144
Al multiplicar ambos miembros de la ecuacin anterior por 9216 ( es decir, 64 3 144), resulta:
301
F(h, k 1 c) F9(h, k c)
F( 2, 1 1 4 5) F9(2, 1 4 5)
V(h, k 1 a) V9(h, k a)
V( 2, 1 1 12) V9(2, 1 12)
V(2, 13) V9(2, 11)
Ax2 1 By2 1 Dx 1 Ey 1 F 5 0
A partir de la ecuacin general de una elipse podemos encontrar la expresin de su forma reducida aplican-
do el mtodo de completar trinomios cuadrados perfectos, como veremos en el siguiente ejemplo.
Ejemplo
Solucin
Paso 1. Agrupar los trminos que contienen x en un parntesis y los que contienen y en otro:
(9x2 90x) 1 (16y2 1 96y) 1 225 5 0
Paso 2.Trasponer el trmino numrico 225 al lado derecho de la ecuacin y factorizar las expre-
siones algebraicas agrupadas, sacando el mximo factor comn:
9(x2 10x) 1 16(y2 1 6y) 5 225
Paso 3.Formar trinomios cuadrados perfectos con las expresiones agrupadas en el lado izquierdo
en la forma acostumbrada y sumar en el miembro derecho los nmeros necesarios para
que se obtenga una ecuacin equivalente a la anterior:
302
Observa que 9(10) es igual a 225 y que 16( 6 ) es igual a 144, que son los nmeros agregados en
2 2
2 2
el miembro derecho para obtener la ecuacin equivalente a la inicial.
V(h 1 a, k) V9(h a, k)
V(5 1 4 3) V9(5 4, 3)
V(9, 3) V9(1, 3)
F(h 1 c, k) F9(h c, k)
F(5 1 7, 3) F9(5 7, 3)
Utilizando el mtodo anterior podemos demostrar que las coordenadas del centro de la elipse
son:
Ax2 1 By2 1 Dx 1 Ey 1 F 5 0
h 5 D k 5 E
2A 2B
Es decir, las coordenadas del centro son:
(
C D , E
2A 2B
)
303
Ejercicios
1. Para cada una de las elipses indicadas. Hallar:
La longitud del eje mayor.
La longitud del eje menor.
Las coordenadas de los focos.
Las coordenadas de los vrtices.
La longitud de sus lados rectos.
La excentricidad.
2 2
a) x 1 y 5 1
25 9
2 2
b) x 1 y 5 1
100 64
2 2
c) 16x 1 y 5 1
169 144
d) x2 1 25y2 5 400
304
4.5 La hiprbola
I. La hiprbola
La hiprbola es el lugar geomtrico de todos los puntos del plano cartesiano de modo que el valor
absoluto de las diferencias de su distancia a dos puntos fijos, llamados focos, es constante.
Para deducir la ecuacin, seleccionemos el origen en el punto medio del segmento de recta cuyos pun-
tos extremos son los focos de la hiprbola, estableciendo que sus coordenadas sean F(c, 0) y F9(c, 0),
por lo que la distancia entre ellos es 2c. Asimismo, sea 2a, la constante referida en la definicin, que ser
siempre un nmero positivo. Adems, sea P(x, y) un punto cualquiera de la hiprbola como se muestra
en la figura 62.
PF9 PF 5 2a
De donde:
(x 1 c)2 1 y2 (x c)2 1 y2 5 2a
P(x, y)
x
F(c, 0) O F(c, 0)
Figura 62
(x 1 c)2 1 y2 5 (x c)2 1 y2 1 2a
305
cx 5 a (x c)2 1 y2 1 a2
de donde:
cx a2 5 a (x c)2 1 y2
Analicemos a continuacin el signo de la expresin c2 a2. De acuerdo con el tringulo de la figura an-
terior, la longitud del lado FF9 es 2c y la diferencia de los otros es 2a, luego:
c.a
c2 . a2
de donde:
c2 a2 . 0
Como la expresin c2 a2 representa siempre un nmero positivo, podemos denotar que dicha expre-
sin es igual a b2, es decir:
b2 5 c2 a2
de donde resulta:
o tambin:
306
b2 B(0, b)
L(c, a)
L
(c, b2 )
a
V(a, 0) V(a, 0)
x
F(c, 0) O F(c, 0)
(c, b2 )
b2 B(0, b) R a
R(c, a )
Figura 63
Los puntos V(a, 0) y V9(a, 0) son los vrtices de la hiprbola, y sus abscisas son las intersecciones en x,
es decir, los valores de x cuando y es igual a cero.
El segmento de la recta VV9 se llama eje transverso y su longitud es 2a, mientras que el segmento BB9
se llama eje conjugado* y su longitud es 2b.
La interseccin de los ejes transverso y conjugado es el centro de la hiprbola y el segmento de recta que
es perpendicular al eje transverso y pasa por un foco se llama lado recto, su longitud se puede determi-
nar sustituyendo c por x en la ecuacin.
x2 y2 5 1
a2 b2
*El eje conjugado no tiene ningn punto en comn con la hiprbola, sin embargo, es muy til conocerlo para graficar esta
cnica.
307
a2
)
como c2 a2 5 b2, tenemos que: a2 c2 5 b2, o sea:
2 2)
y2 5 b (b 2
; luego se multiplica por 1
a
2 2)
y2 5 b (b
a2
4
y2 5 b2
a
de donde, al extraer la raz cuadrada en ambos miembros de la ecuacin anterior, resulta:
y2 5 b4 , luego
a2
2
y 5 b
a
De acuerdo con la expresin anterior, si x 5 c, entonces:
2 2
y 5 b oy 5 b
a a
Luego, las coordenadas de los puntos extremos del lado recto (LR) son:
(c, ba ) y (c, ba )
2 2
La longitud del lado recto es la distancia que hay entre sus puntos extremos, es decir:
[ ( )]
2 2 2
LR 5 (c c)2 1 b b
a a
LR 5 0 1 2b
a
2 2
( )
LR 5 (2ba ) 2 2
2
LR 5 2b
a
308
La longitud de cada uno de los lados rectos de una hiprbola se calcula con la expresin:
2
LR 5 2b
a
La cantidad a representa la distancia del centro de la hiprbola a uno de los vrtices; b la distancia del
centro a un extremo cualquiera del eje conjugado, y c, la distancia del centro a cualquiera de los focos;
para este tipo de cnicas hay las siguientes relaciones entre dichas cantidades.
1.c . a
2.c2 5 a2 1 b2
3. No hay restriccin para los valores de dichas distancias.
2 2
Dominio y rango de la relacin x2 y2 5 1
a b
Despejemos y en la ecuacin indicada:
x2 1 5 y2
a2 b2
o tambin:
y2 5 x2 1
b2 a2
2 2
y2 5 b2 (x 2a )
a
2
y2 5 b2 (x2 a2)
a
de donde:
2
y 5 6 b2 (x2 a2)
a
y56 b x2 a2
a
De la ecuacin anterior deducimos lo siguiente:
1. Los valores permitidos para x es el conjunto de los nmeros reales excepto los que pertenecen al
intervalo a , x , a, ya que se toma un valor de dicho intervalo; la expresin x2 a2 es un nmero
imaginario, pues x2 , a2. Por esta razn, observa que en la figura anterior no hay grfica para los
nmeros reales que estn en el intervalo a , x , a. Podemos concluir:
309
2 2
El dominio de la hiprbola: x2 y 2 5 1
a b
es el conjunto de todos los nmeros reales excepto los que pertenecen al intervalo a ,x ,a, es
decir, excepto aquellos para los cuales x2 , a2.
y56b x2 a2
a
De ella deducimos que el rango de la ecuacin es el conjunto de todos los nmeros reales.
Excentricidad de la hiprbola
Al igual que la elipse, la excentricidad de la hiprbola se define como la razn c/a, por tanto:
e5 c 5 (a2 1 b2)
a a
Como c es mayor que a, entonces la excentricidad de una hiprbola es mayor a uno.
Si para la grfica de una ecuacin existe una recta tal que, a medida que un punto P(x, y) que le perte-
nece se aleja infinitamente del origen, de tal forma que la distancia entre dicha recta y el punto decrece
continuamente tendiendo a ser igual a cero, entonces decimos que esa recta es una asntota de la grfica
de la ecuacin.
Una asntota puede ser una recta vertical, horizontal u oblicua segn su posicin con respecto a los ejes
de coordenadas. Es horizontal si es paralela o coincide con el eje x (figura 64a), es vertical si es paralela
al eje y (figura 64b), es oblicua si no es paralela a ninguno de los ejes coordenados (figura 64c).
y x=a y
b
x
a x=b
310
y
y = mx
Figura 64c
Las asntotas en general no son objeto de estudio en este libro, slo trataremos lo relacionado con las
asntotas de una hiprbola.
2 2
Ecuaciones de las asntotas de la hiprbola x2 y2 5 1
a b
Como ya lo hicimos anteriormente, al despejar la y de la ecuacin:
x2 y2 5 1
a2 b2
resulta:
y56 b
a
( 2
x2 1 a2
x
)
La expresin anterior se puede reescribir de la forma siguiente:
2
de donde: y 5 6 bx 1 a2
a x
Analicemos la ecuacin anterior, Qu sucede si un punto cualquiera de la curva se mueve de tal forma
que x aumente su valor sin lmite?
Decir que x se hace ms y ms grande significa que x tiende a infinito y lo representaremos por x `
(se lee: x tiende a infinito). Supongamos que a 5 8 y dmosle valores a la x cada vez ms grandes y que
sean mltiplos de 10.
311
Si x 5 10, entonces:
a2 5 82 5 0.64
x2 (10)2
Si x 5 100, entonces:
a2 5 82 5 0.0064
x2 (100)2
Si x 5 1000, entonces:
a2 5 82 5 0.000064
x2 (1000)2
Si x 5 10 000, entonces:
a2 5 82 5 0.00000064
x2 (10000)2
2 2
Podemos observar que si el valor de x sigue creciendo, entonces a2 tiende a cero, y por lo tanto: 1 a2
tiende a uno; luego: x x
y 5 6 bx 1
a
y 5 6 bx
a
Una manera sencilla para trazar la grfica de las asntotas de una hiprbola consiste en dibujar un rec-
tngulo de tal forma que un par de lados pasen por los vrtices y ambos perpendiculares al eje trans-
verso, mientras que los otros dos lados pasen por los extremos del eje conjugado. Las asntotas son las
rectas que resultan de las prolongaciones de las diagonales de dicho rectngulo, como se muestra en la
figura 65.
312
y
y= b x y= b x
a a
w (0, b)
b
x
a
v(a, 0) v(a, 0)
w(0, b)
Figura 65
En resumen
La grfica de la ecuacin:
x2 y2 5 1
a2 b2
es una hiprbola con:
a) Centro en el origen.
b) Vrtices en (a, 0); (a, 0).
c) Focos en (c, 0); (c, 0), es decir, el eje focal est en el eje X.
c2 5 a2 1 b2
d) La longitud del eje transverso igual a 2a.
e) Longitud del eje conjugado igual a 2b.
2
f) Longitud de cada lado recto es 2b .
a
g)Excentricidad: e 5 c
a
h)Su grfica consta de dos curvas o ramas, una que se prolonga infinitamente hacia la derecha y la otra
hacia la izquierda y su rango es el conjunto de los nmeros reales, es decir, puede tomar cualquier
valor. En el intervalo a , x , a no hay grfica.
313
Ejemplo
2 2
Dada la ecuacin de la hiprbola: x y 5 1
4 5
Encuentra:
a) Las coordenadas de los focos.
b) Las coordenadas de los vrtices.
c) La excentricidad.
d) La longitud de cada uno de sus lados rectos.
e) Las ecuaciones de las asntotas.
Solucin
c2 5 a2 1 b2
De donde a2 5 4 y b2 5 5, es decir:
c2 5 4 1 5
c2 5 9
c2 5 63
De acuerdo con la ecuacin, la hiprbola tiene centro en el origen y sus focos estn en el eje x;
luego las coordenadas de los focos son:
F(3, 0) y F9(3, 0)
b)De acuerdo con la ecuacin, las coordenadas de los vrtices son de la forma:
V(a, o) y V9(a, 0)
V(2, 0) y V9(2, 0)
c) La excentricidad.
e 5 c
a
e 5 3
2
314
es decir,
e 5 1.5
LR 5 2(5)
2
LR 5 5
e)De acuerdo con la ecuacin de la hiprbola, las expresiones de las asntotas son de la forma:
y5 5x , de dondey 5 5x , de donde
2 2
2y 5 5x, luego2y 5 5x, luego
5x 2y 5 0 5x 1 2y 5 0
Ejemplo
Solucin
315
de donde resulta:
x2 y2 5 1
9 16
De acuerdo con la ecuacin, a2 5 9; luego a 5 3; y b2 5 16; luego, b 5 4.
c2 5 a2 1 b2
c2 5 9 1 16
c2 525
F(5, 0) y F9(5, 0)
b)De acuerdo con la ecuacin, las coordenadas de los vrtices son de la forma:
V(a, 0) y V9(a, 0)
V(3, 0) y V9(3, 0)
c)La excentricidad.
e 5 c
a
e 5 5
3
LR 5 2(16)
3
LR 5 32
3
e)De acuerdo con la ecuacin, las ecuaciones de las asntotas son de la forma:
y56 b x
a
316
y 5 4x , de dondey 5 4x , de donde
3 3
3y 5 4x; luego3y 5 4x; luego
4x 3y 5 04x 1 3y 5 0
Si los focos de una hiprbola con centro en el origen estn en el eje Y; su ecuacin es:
y2 x2 5 1
a2 b2
La figura siguiente representa la grfica de la ecuacin anterior con sus respectivos elementos.
V(0, a)
B(b, 0) B(b, 0)
x
V(0, a)
F(0, c)
Figura 66
317
y 5 ax y 5 ax
b b
8.Su grfica est constituida por dos curvas o ramas, una de ellas se abre infinitamente hacia arriba
y la otra hacia abajo. En el intervalo a , y , a no hay grfica; es decir, el rango de la relacin es el
conjunto de todos los nmeros reales excepto los que estn en el intervalo a , x , a. Con respecto
al dominio, al despejar la y, resulta la ecuacin:
y56 a x2 1 b2
b
el radicando x2 1 b2 siempre es un nmero positivo; luego, x puede tomar cualquier valor, es decir,
el dominio de la ecuacin:
y2 x2 5 1
a2 b2
Ejemplo
Solucin
a)Las coordenadas de los focos. De acuerdo con la ecuacin, los focos estn sobre el eje Y, donde
a 5 5 y b 5 12.
c2 5 a2 1 b2
c2 5 25 1 144
c2 5169
es decir,
c 5 13
318
b)De acuerdo con la ecuacin, las coordenadas de los vrtices son de la forma:
V(0, a) y V9(0, a)
V(0, 5) y V9(0, 5)
c)De acuerdo con las condiciones geomtricas de la hiprbola, las ecuaciones de sus asntotas
son de la forma:
y 5 6 ax
b
luego, las ecuaciones son:
y 5 5x ; de dondey 5 5x , de donde
12 12
12y 5 5x; luego12y 5 5x; luego
Ejemplo
Solucin
a)Las coordenadas de los focos. Dividamos ambos miembros de la ecuacin entre 3600 para
obtener una ecuacin de la forma:
y2 x2 5 1
a2 b2
319
luego;
25y2 144x2 5 3600
3600 3600 3600
y2 x2 5 1
144 25
de donde a 5 12 y b 5 5, de ah:
c2 5 a2 1 b2
c2 5 144 1 25
es decir,
c 5 13
F(0, c) y F9(0, c)
b)De acuerdo con la ecuacin las coordenadas de los vrtices son de la forma:
V(0, a) y V9(0, a)
c)De acuerdo con la expresin de la hiprbola, las ecuaciones de las asntotas son de la forma:
y 5 6 ax
b
luego, las ecuaciones son:
12x 5y 5 012x 1 5y 5 0
d) La excentricidad:
e5 c
a
e 5 13
12
320
LR 5 5(5)
6
LR 5 25
6
x92 y92 5 1
a2 b2
donde x9 5 x h, y y9 5 y k.
La expresin anterior es la ecuacin de la hiprbola en la forma reducida con centro en C(h, k) y el eje
focal paralelo al eje X. La figura siguiente representa su grfica y sus elementos respectivos.
y b y b
yk= a (x h) yk= a (x h)
B(o, b)
F V V F
k x
C
F(h c, k) F(h + c, k)
C(h k)
B(o, b)
Figura 67 h
321
Observa que las expresiones de las coordenadas de sus vrtices y focos son:
V(h 1 a, k) y V9(h a, k)
F(h 1 c, k) y F9(h c, k)
Asimismo, si efectuamos una traslacin de ejes con nuevo origen en el punto (h, k) con respecto al sis-
tema primitivo, tenemos que las ecuaciones de las asntotas son:
y9 5 6 bx9
a
luego,
y k 5 6 b(x h)
a
Las ecuaciones de las asntotas de una hiprbola con centro C(h, k) y eje paralelo al eje X son:
y k 5 b(x h)
a
y k 5 b(x h)
a
y92 x92 5 1
a2 b2
donde y9 5 y k, y x9 5 x k. Es decir:
(y k)2 (x h)2 5 1
a2 b2
La expresin anterior es la ecuacin en la forma reducida de la hiprbola con centro en C(h, k) y eje focal
paralelo al eje X. La figura de la siguiente pgina representa su grfica.
Observa que las expresiones de las coordenadas de sus vrtices y focos son:
V(h, k 1 a)yV9(h, k a)
F(h, k 1 c)yF9(h, k c)
322
y
y
yk= b (x h)
a
y
C(h k)
k=
|VV| = 2a
F
b
a
V(h, k + a)
(x
V V(h, k a)
h) |FF| = 2c
k C F(h, k + c)
x F(h, k + c)
|BB| = 2b
x
h V
Figura 68
Asimismo, realizando una traslacin de ejes podemos deducir que las asntotas de una hiprbola con
centro en C(h, k) y cuyo eje focal es paralelo al eje Y son:
y k 5 a(x h)
b
y k 5 a(x h)
b
Ax2 1 By2 1 Dx 1 Ey 1 F 5 0
Si la ecuacin de una hiprbola est expresada en la forma general, se puede obtener su expresin en
la forma reducida utilizando el mtodo de completar trinomios cuadrados perfectos como lo hicimos con
la elipse.
Ejemplo
323
Solucin
b) De acuerdo con la ecuacin anterior, las coordenadas del centro de la hiprbola son C(3, 2).
Ejemplo
Solucin
a)
324
(y 1)2 (x 3)2 5 1
9 16
b) De acuerdo con la ecuacin anterior, las coordenadas del centro son C(3, 1).
Ejercicios
1. Dada la ecuacin encuentra:
Las coordenadas de los vrtices.
Las coordenadas de los focos.
Las ecuaciones de las asntotas.
La excentricidad.
La longitud del eje transverso.
La longitud del eje conjugado.
La longitud de cada lado recto.
Esboza la grfica.
2 2
a) x y 5 1
25 9
325
LR 5 6.4
h) Esboza la grfica.
2 2
3. A partir de la ecuacin de la hiprbola y x 5 1, halla:
144 25
a) Las coordenadas de los vrtices.
b) Las coordenadas de los focos.
c) Las ecuaciones de las asntotas.
d) La excentricidad.
e) La longitud del eje transverso.
24
10
h) Esboza la grfica.
e 5 1.25
326
h) Esboza la grfica.
e 5 2.14
2 7
10
LR 5 18.9
h) Esboza la grfica.
327
328