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En el presente artculo se expone el compilado del proceso y los resultados obtenidos dentro
de la investigacin titulada Fomento del pensamiento creativo en nios y nias entre los 6 y 7
aos a partir de la propuesta de Edward de Bono, la cual fue ejecutada como experiencia de
RESUMEN
nios y nias de 6 y 7 aos como proyecto de grado; emerge de una problemtica que se observa
en l entorno escolar y que permite resaltar la necesidad de crear espacios ldicos que
desarrollen la creatividad y el pensamiento creativo de los nios dentro y fuera del aula de clases.
El pensamiento creativo est inmerso en todos los seres humanos pero algunos los desarrollan
ms que otros; esta influencia puede ser ejercida por los factores que los rodean como el
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Para este diseo se toma como base terica y prctica la propuesta de Edward De Bono
(1989), quien afirma que el pensamiento creativo o pensamiento lateral es importante porque le
Edward de Bono.
PALABRAS CLAVES:
ABSTRACT
children aged 6 and 7 years as a graduation project emerges from a problem that is
seen in the school environment and which highlights the need for recreational
areas that develop creativity and creative thinking of children in and outside the
classroom.
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Creative thinking is embedded in every human being, but some people develop it more
than others, this influence can be practiced by the surrounding factors such as
For this project, the theoretical basis and practical proposition are suggested in
Edward De Bono (1989), who argues that creative thinking and lateral thinking
are important because they give human beings the ability to find knowledge and ideas.
To implement the methodology, three phrases are proposed, with the objective of
diagnosis, the design and validation of the leisure-teaching guide for the encouraging of
7 years.
Phase II: Developing the leisure-teaching guide according to the approaches suggested
by Edward de Bono.
KEYWORDS:
INTRODUCCIN
De Zubira (2000), sostiene que las escuelas matan la creatividad, la bloquean, cuando tratan
a todos los nios como iguales siendo tan diferentes. El primer paso para abrir la escuela a la
creatividad es entender que los nios son distintos, que piensan distinto y, por tanto,
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incentivarlos a que hagan cosas originales, por ejemplo lecturas originales para que cuando lean
se expresen en sus propios trminos; promover la fluidez, plantearles situaciones que los lleven a
postular no una respuesta sino dos, tres y ms; no un camino sino tres, cinco, diez; hay que
enriquecer su vocabulario; hay que favorecer en ellos actitudes bsicas como el riesgo.
debida atencin a las ideas originales e innovadoras de los alumnos. Lo importante ha sido
reproducir lo que el profesor o el libro dicen y cuando el nio tiene una idea innovadora no se
atreve a expresarla por temor a ser ridiculizado (Waisburd, 2006), volviendo a las personas
individuos sumisos, sin inters por arriesgarse, callados y, hasta en el peor de los casos,
mediocres.
Cmo disear y validar una gua ldica pedaggica para el fomento del pensamiento creativo
Para este diseo se toma como base terica y prctica la propuesta de Edward De Bono
(1989), quien afirma que el pensamiento creativo o pensamiento lateral es importante porque le
da al ser humano la capacidad de encontrar conocimientos e ideas nuevas; para esto De Bono
(1989) crea tcnicas que pueden utilizarse deliberadamente y sobre todo relacionar el
pensamiento lateral con los sistemas auto organizados de informacin (p. 222).
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La presente investigacin, adems de facilitar instrumentos al quehacer del pedagogo
infantil, responde a las necesidades actuales de formar sujetos con capacidades para transformar
su entorno, para resolver conflictos, con habilidades y actitudes para dar respuestas a situaciones
como una acercamiento a proponer estrategias para que los pedagogos, profesionales y en
MATERIALES Y MTODO
menos rutinario en algunos casos, que aplica sistemas o conocimientos de los cuales se dispone
Berros, 2003). En muchas ocasiones el conocimiento particular que obtiene resulta ser un
producto.
La tcnica usada para recopilar la informacin y datos necesarios para disear la propuesta de
actividades fue la observacin estructurada, lo que significa que el investigador ya tiene definido
lo que va a observar, lo cual es algo concreto y focalizado, sin embargo cuando el observador
forma parte del proceso en que los observadores estn implicados, esta informacin recogida es
ms subjetiva ms rica (Garca, 2008). Esta informacin se recogi utilizando como instrumento
el diario de campo (Bonilla y Rodriguez, 1996), donde se registran las vivencias diarias del
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grupo observado y la interaccin de los sujetos con el investigador, hechos que son susceptibles
de ser interpretados.
El diagnstico inicial y el ejercicio final que se aplic se bas en pruebas ldicas como
dibujos, juegos y expresiones verbales a las cuales se dieron un puntaje de acuerdo a lo realizado
por el nio; esto se realiz para tener elementos que posibilitaran llegar a alguna conclusin.
RESULTADOS
6 a 7 aos
Antes de aplicar las diez (10) actividades diseadas segn el autor seleccionado, se realiz
una exploracin sobre las caractersticas del pensamiento creativo que posean los nios y nias
participantes en el proyecto.
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Gua ldico - pedaggica segn los planteamientos de Edward de Bono.
Para la elaboracin de las actividades se acudi al diseo en la accin, estrategia que consiste
estructurar y tomar decisiones sobre las actividades al tiempo en que estas se iban aplicando a los
consista en 4 actividades; cada actividad estimulaba una de las caractersticas del pensamiento
la gua, y por ltimo se aplic un pos diagnstico que consista en las mismas 4 actividades de
diagnstico inicial, realizando un anlisis comparativo de los resultados arrojados por la gua al
Para la realizacin de las actividades se tuvo en cuenta la teora de los sombreros de DeBono
(1995). Los sombreros trabajados fueron el verde y el rojo (De Bono, 1995). Se realizaron 10
actividades que correspondan a cada uno de los sombreros nombrados anteriormente, que
Despus de haber diseado y aplicado cada una de las actividades, se realiz nuevamente la
prueba usada al inicio del proceso, con el fin de contrastar los resultados del diagnstico inicial
con el final.
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Del anlisis se extrae que las actividades diseadas afectaron de manera positiva el
rendimiento del desarrollo del pensamiento creativo de los nios, y que si se hubieran realizado
Originalidad 0% 100% 0% 0%
Elaboracin 0% 100% 0% 0%
Flexibilidad 0% 100% 0% 0%
Al compararse el resultado inicial con el final se puede decir que las actividades diseadas
estimularon un poco ms el pensamiento creativo de los nios y nias, mostrando una mejora en
nio y a la nia expresar su imaginacin, sus ideas y emociones obteniendo de ello un grado de
Las respuestas de los nios a las actividades propuestas muestran cmo los espacios para
manifestado por Borthwick, (1982) quien afirma que los colegios se encuentran inmersos en un
institucional, donde el fin no es el individuo, sino el producto de este proceso. En este orden de
ideas De Zubira (2000) manifiesta que las escuelas matan la creatividad al tratar a todos los
Con relacin a los aprendizajes derivados de este trabajo se puede concluir que el tipo de
actividades presentadas en el contexto del trabajo resultan motivantes para los nios y nias,
pues son diferentes a las usadas en la rutina diaria de la escuela, lo que devela el hecho que la
que resulten retadores e interesantes para el nio, esto de acuerdo a las polticas pblicas para la
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RECOMENDACIONES
Como producto final del trabajo investigativo, y luego de analizar resultados, se presentan las
Edward De Bono, al tiempo que se optimizan las maneras de lograr mejores resultados, y
creativo y el desarrollo de este, que es necesario disear actividades que reten las experiencias, la
donde el juego, la exploracin de los lenguajes del infante y la intencionalidad de las acciones
presente trabajo tienen como fuerte la actividad lecto-escritora del nio, lo que dificulta el
trabajo con menores que estn iniciando su proceso lector, por tanto se recomienda completar
con actividades que exploren otras dimensiones y procesos. Por otro lado, se recomienda lograr
que el diagnstico y el trabajo alrededor del pensamiento creativo en los nios se ejecuten en
capacidades y competencias.
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Por ltimo, esta investigacin se perfila cmo como un derrotero, como un acercamiento
inicial al trabajo con el pensamiento creativo desde la primera infancia, especialmente desde la
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Bean, R. (1994). Como desarrollar la creatividad en los nios. Madrid: Editorial Debate,
Escuela de padres.
De Bono, E. (1995) El poder del pensamiento lateral para la creacin de nuevas ideas. Paids.
Mxico.
Lima. p 12-14
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Di Lucca, N y Berrios, R. (2003) Investigacion Cualitativa en Educacin y Ciencias Sociales.
Guilford, J. P. (1977). Way beyond the IQ. Buffalo. New York: Creative Education Foundation.
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