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I. E.

LAS AMRICAS MEJORES ESTUDIANTES, MEJORES PERSONAS

UNIDAD DIDCTICA OCTUBRE


1. DATOS INFORMATIVOS:

Institucin Educativa : LAS AMRICAS.


Director : LUIS CORILLOCLLA
Grado : CUARTO
Docente : LUIS ALEXANDER QUINCHO YALICO
Turno : MAANA

2. TITULO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE: MES DEL II ANIVERSARIO DE NUESTRA INSTITUCIN EDUCATIVA LAS AMERICAS

3. PROBLEMTICA
Logros y nuevos retos
Mal uso de los recursos naturales
Consumo exagerado de la energa elctrica

4. SITUACIN DE CONTEXTO/SIGNIFICATIVA:

En la poblacin de Lircay donde est ubicada nuestra I.E. P. Las Amricas se observa que los recursos Naturales y el medio ambiente se estn deteriorando por el
inadecuado uso de los recursos como la energa elctrica que est generando el desabastecimiento en la poblacin afectando en las economas de los hogares.
Ante esta situacin nuestros nios y nias del cuarto grado deben practicar la cultura de ahorro de los recursos naturales.
En esta unidad los nios y nias interactuaran con diversos textos informativos e indagaran sobre la energa, fuentes, transformaciones, electricidad, corrientes elctricas,
circuitos elctricos, magnetismos y electricidad y magnetismo para valorar y difundir el uso adecuado. As mismo elaboraran afiches trpticos murales, experiencias de buen
uso las cuales sern presentadas en una galera para sensibilizar y concientizar a la poblacin respecto al cuidado de la energa elctrica.

5. PRODUCTO:
Textos descriptivos
Trpticos para difundir el uso adecuado de la energa
Dibujos y aportes tecnolgicos
Murales
Hojas de registro
Afiches

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6. VALOR DEL MES:


Humildad y solidaridad

7. CALENDARIO CIVICO Y COMUNAL:


Mes del II Aniversario de nuestra Institucin Educativa.
Mes del Seor de los Milagros.
(08) Da del Combate de Angamos y Da de Miguel Grau.
(08) Da de la Educacin Fsica.
(4) Da de los pueblos originarios y del dilogo intercultural.
Simulacro de sismo.
(12) Encuentro de dos mundos.
(13) Da internacional para la reduccin de desastres (Simulacro).
(21) Da del ahorro de energa.
(31) Da de la cancin criolla.

8. DURACIN: Del 02 de octubre al 31 de octubre.

9. APRENDIZAJES ESPERADO:

REA/AF COMPETENCIA CAPACIDADES DESEMPEOS


1.3. Infiere el significado de los - 1.3.4 Interpreta el sentido figurado de las adivinanzas y
1. Comprende textos orales
textos orales. retahlas que escucha.
2.3. Utiliza estratgicamente - 2.3.2 Pronuncia con claridad y vara la entonacin y
variados recursos expresivos. volumen para enfatizar el significado de sus
adivinanzas y retahlas.
COMUNICACIN 2.4. Reflexiona sobre la forma, - 2.4.3 Examina si su entonacin ayudan a enfatizar el
2. Se expresa oralmente
contenido y contexto de sus textos significado de su texto oral.
orales
2.5. Interacta colaborativamente - 2.5.1 Interviene para formular y responder preguntas o
manteniendo el hilo temtico. complementar con pertinencia.
3.1 Recupera informacin de - 3.1.2 Reconoce la silueta o estructura externa de
3.Comprensin de textos escritos
diversos textos escritos. diversos tipos de textos.

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- 3.1.2 Reconoce la silueta o estructura externa de una


carta.
3.3. Infiere el significado de los - 3.3.1Formula hiptesis sobre el contenido a partir de
textos escritos. los indicios que le ofrece el texto, silueta del texto.
- 3.3.6 Deduce el propsito de una carta con algunos
elementos complejos en su estructura.
- 4.1.2 Propone con ayuda un plan de escritura para
organizar sus ideas de acuerdo con su propsito
comunicativo.
4.1. Planifica la produccin de - 4.1.2 Propone con ayuda un plan de escritura para
diversos textos escritos. organizar sus ideas de acuerdo al propsito.
- 4.1.2 Propone con ayuda un plan de escritura para
organizar sus ideas de acuerdo con su propsito
comunicativo.
- 4.2.1 Escribe textos informativos cientficos con
temtica y estructura textual simple a partir de sus
conocimientos previos y en base a alguna fuerte de
informacin.
- 4.2.1 Escribe cartas formales con temtica y estructura
textual simple a partir de su conocimiento previos y en
4. Produce textos escritos base a alguna fuente de informacin.
- 4.2.4 Relaciona ideas mediante conectores de causa
4.2.- Textualiza sus ideas segn las
y consecuencia de acuerdo a las necesidades del texto
convenciones de la escritura.
que produce.
- 4.2.2 Mantiene el tema cuidando de no presentar
digresiones, repeticiones, contradicciones o vacos de
informacin.
- 4.2.5 Usa la Z en palabras para dar claridad al texto
que escribiste.
- 4.2.6 Usa el predicado en texto que escribe de acuerdo
a la situacin de comunicacin.
4.3.- Reflexiona sobre la forma, - 4.3.1 Revisa el contenido del texto de acuerdo a lo
contenido y contexto de sus textos planificado.
escritos. - 4.3.4 Revisa si utiliza de forma pertinente los
conectores de causa y consecuencia para relacionar

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las ideas.
- 4.3.5 Revisa si en su texto ha empleado los recursos
ortogrficos bsicos y tildacin para dar claridad y
sentido al texto que produce.
- 4.3.6 Revisa si usa el predicado de acuerdo a la
situacin de comunicacin.
- 4.3.5 Revisa si usa la Z en palabras para dar claridad
al texto que produce.
- 1.1.10 Plantea relaciones entre los datos en
1. Acta y piensa matemticamente en problemas aditivos de comparacin de nmeros
1.1. Matematiza situaciones
situaciones de cantidad decimales.
- 1.1.11 Emplea un modelo de solucin referido a los
nmeros decimales al resolver un problema.
2. Acta y piensa matemticamente en - 2.2.1 Utiliza el lenguaje matemtico para describir la
situaciones de regularidad, 2.2.- Comunica y representa ideas regularidad en los patrones numricos.
equivalencia y cambio matemticas - 2.2.1 Utiliza el lenguaje matemtico para describir la
regularidad en las secuencias grficas.
- 3.1.3 Identifica caractersticas de los objetos de su
entorno segn sus ngulos.
3.1. Matematiza situaciones - 3.1.3 Identifica caractersticas de los objetos de su
MATEMTICA entorno segn sus lados, ngulos y lo expresa en un
3.- Acta y piensa matemticamente en modelo basado en tringulos.
situaciones de forma, movimiento y
- 3.1.4 Usa un modelos basado en paralelogramos al
localizacin.
plantear o resolver un problema.
- 3.3.7 Usa estrategias para trazar la figura simtrica
3.3.- Elabora y usa estrategias sobre un eje.
- 3.3.9 Elabora un plan orientado o resolver problemas.
- 4.1.1 Plantea relaciones entre los datos expresndolos
en un grfico de barras.
4.1.- Matematiza situaciones
4.- Acta y piensa matemticamente en - 4.1.1 Plantea relaciones entre los datos
situaciones de gestin de datos e expresndoles en tablas de doble entrada.
incertidumbre - 4.2.1 Realiza preguntas relevantes para recoger datos
4.2.- Comunica y representa ideas
matemticas y aporta sugerencias a las preguntas formuladas en
tablas de doble entrada.

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6.2. Evala problemticas - 6.2.1 Utiliza en forma adecuada la energa en su


ambientales y territoriales desde hogar, escuela y comunidad
mltiples perspectivas.
- 6.4.4 Representa el origen del universo a travs de un
esquema.
- 6.4.4 Representa el origen del universo a travs de un
6. ACTA RESPONSABLEMENTE EN EL 6.4 maneja y elabora diversas esquema.
AMBIENTE fuentes de informacin y - 6.4.4 Representa de diversas maneras el sol como
herramientas digitales para parte de la va lctea.
comprender el espacio geogrfico. - 6.4.4 Describe las caractersticas de los planetas que
conforman el sistema planetario solar.
- 6.4.4 Representa grficamente los movimientos de la
tierra.
PERSONAL - Describe las caractersticas de las estaciones del ao.
SOCIAL - 7.1.3 Reconoce que las personas cooperan para
utilizar los recursos con el fin de satisfacer sus
necesidades.
- 7.1.3 Reconoce que las personas cooperan para
7.1.- comprende las relaciones utilizar los recursos (Publicidad) con el fin de satisfacer
7. Acta responsablemente respecto a entre los agentes del sistema necesidades.
los recursos econmicos econmico y financiero. - 7.1.5 Explica las funciones de la SUNAT en
organizadores grficos.
- 7.1.5 Participa de la cultura tributaria exigiendo
comprobantes de pago.
- 7.1.5 Identifica los bienes y servicios pblicos que se
dan en su comunidad.
7.3.- Gestiona los recursos de - 7.3.5 Realiza acciones cotidianas de ahorra de energa
manera responsable que se consume en su hogar y escuela.
1.1. Problematiza situaciones - 1.1.1 Hace preguntas a partir de la identificacin de los
1.Indaga, mediante mtodos cientficos, posibles factores que intervienen sobre un hecho
CIENCIA Y situaciones que pueden ser observado.
investigadas por la ciencia
TECNOLOGA 1.2. Disea estrategias para hacer - 1.2.1 Propone procedimientos para la experimentacin
una indagacin capacidad: y las fundamenta para validar la relacin entre el factor
y el hecho, considerando las sugerencias del docente y

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sus pares para elaborar un procedimiento comn.


1.3. Genera y registra datos e - 1.3.1 Obtiene datos cualitativos de sus experimentos
informacin siguiendo el procedimiento establecido.

1.4. Analiza datos o informacin - 1.4.2 Establece relaciones cualitativos a partir de los
datos o informacin recogida y las constata con la
fuente proporcionada
1.5.- Evala y comunica - 1.5.3 Propone cambios para mejorar el proceso de
indagacin, a partir de las dificultades identificadas.
- 2.1.1 Menciona que la energa y sus fuentes son
causados por el tipo de accin sobre la materia.
- 2.1.2 Menciona que la conduccin elctrica se debe al
tipo de material que lo conduce.
2.1. Comprende y aplica - 2.1.3 Menciona que la energa que consumimos
2. Explica el mundo fsico, basado en conocimientos cientficos.
conocimientos cientficos proviene de la transformacin de la misma energa.
- 2.1.3 Mencionan artefactos elctricos que tiene bajo,
medio y alto consumo.
- 2.1.12 Menciona la importancia de la atmsfera de
acuerdo a la presencia de sus cinco capas en un
esquema grfico.
3.1. Plantea problemas que - 3.1.1 hace conjeturas sobre sus observaciones al
requieren soluciones tecnolgicas detectar un problema tecnolgico.
y selecciona alternativas de
solucin
3. Disea y produce prototipos 3.2. Disea alternativas de - 3.2.1Describe cmo va a construir su prototipo y
tecnolgicos para resolver problemas solucin al problema. menciona las herramientas y materiales que va a usar.
de su entorno. 3.3.Implementa y valida - 3.3.2 Hace clculos y estimaciones usando unidades
alternativas de solucin capacidad del sistema internacional del prototipo.
3.4.- Evala y comunica la - 3.4.3 Explica los pasos que siguen para construir su
eficiencia, la confiabilidad y los prototipo.
posibles impactos de su prototipo
ARTE Y EXPRESIN ARTISTICA - Participa en juegos rtmicos adecuadamente.
1.6 Crea e interpreta solo o en
1. Expresa con espontaneidad y - Elabora instrumentos musicales de acuerdo al diseo
CULTURA creatividad sus vivencias, ideas,
grupo un cuento sonoro o cancin.

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sentimientos y percepciones del mundo, propuesto.


haciendo uso de los diferentes recursos
artsticos para explorar los elementos del
arte vivencindolos con placer.
APRECIACIN ARTSTICA - Elabora crticas constructivas sobre los juegos rtmicos
2. Percibe, observa y se expresa acerca realizados.
de las caractersticas de los diferentes - Manifiesta su opinin al observar su propio trabajo y el
elementos y espacios de su entorno 2.2. Reconoce y valora en su obra de sus compaeros destacando la creatividad.
natural y social, sobre sus creaciones y las y la de sus compaeros, las
de sus compaeros, y las manifestaciones diferentes formas creativas y
artsticas presentes en su medio familiar y recursos utilizados.
comunitario, investigando sobre ellas y
comentando y sobre sus gustos y
preferencias.
FORMACIN DE LA CONCIENCIA - Elabora creativamente un mural de cmo se viven las
MORAL CRISTIANA obras de misericordia
1. Reconoce el plan amoroso de Dios - Expresa con sus acciones en el aula las obras de
1.3. Reconoce en la vida de Jess,
Padre para la humanidad expresado en la misericordia.
ED. RELIGIOSA creacin del mundo, en la del ser humano
ejemplos de amor, especialmente
- Demuestre inters por leer y representan los milagros
en los ms pobres o enfermos.
a imagen y semejanza suya, y en su de Jess.
encuentro personal con l. - Interpreta milagros de Jess, a travs de
dramatizaciones de la Biblia.
COMPENSIN Y DESARROLLO DE LA 1.2. Reconoce actividades que - Participa en carreras de 100 metros siguiendo reglas.
CORPOREIDAD producen aumento moderado y - Identifica los tipos de carreras en actividades atlticas,
Y LA SALUD progresivo de su frecuencia bsicos.
cardiaca y respiratoria.
1. Comprende su cuerpo de forma integral,
lo utiliza en la ejecucin de actividades
fsicas sencillas, valorndolas como
ED. FSICA medios para cuidar su salud.
DOMINIO CORPORAL Y EXPRESIN 2.5. Reconoce y practica las - Ejecuta los diversos tipos de carreras siguiendo
CREATIVA carreras de velocidad, instrucciones bsicas.
2. Domina su cuerpo y utiliza sus manteniendo el equilibrio y la
posibilidades de movimiento para resolver coordinacin corporal.
tareas motrices simples, orientarse en el
espacio y en el tiempo, expresarse

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corporalmente y manipular objetos;


mostrando espontaneidad en su actuar.
3. Participa organizadamente en la 3.1. Interacta con otros utilizando - Respeta las reglas de los juegos colectivos de su
prctica de juegos recreativos, sus habilidades motrices en juegos preferencia.
tradicionales y de iniciacin deportiva; diversos.
valorando el trabajo en equipo y
respetando las reglas establecidas por el
grupo.

10. SECUENCIA DIDCTICA DE SESIONES DE APRENDIZAJE

MATEMTICA COMUNICACIN PERSONAL SOCIAL ARTE Y CULTURA


SESION 1: Simetra SESION 1: Adivinanzas y retahlas SESION 1: El universo SESION 1: Juegos rtmicos.
SESIN 2: Problemas de SESIN 2: Conectores de causa y SESIN 2: El sol y las estrellas SESIN 2: Construccin de
comparacin de nmeros consecuencia instrumentos musicales.
decimales.
SESION 3: Grfico de barras. SESION 3: El resumen SESION 3: Los planetas y otros
astros.
SESIN 4: Problemas con nmeros SESIN 4: Textos informativos. SESIN 4: Movimientos de la tierra y
decimales. las estaciones.
SESIN 5: Secuencias numricas SESIN 5: Texto informativo SESIN 5: Cultura tributaria. SUNAT.
cientfico.
SESIN 6: Cuadros de doble SESIN 6: El predicado: Ncleo y SESIN 6: Comprobantes de pago.
ED. RELIGIOSA
entrada. modificadores.
SESIN 7: Problemas con ngulos SESIN 7: Ortografa de la Z. SESIN 7: Bienes y servicios. SESION 1: Obras de misericordia.

SESIN 8: Tringulos. SESIN 8: Textos discontinuos SESIN 8: Uso racional de la energa. SESIN 2: Milagros de Jess.
(Recibos de luz) SESIN 9: La publicidad
CIENCIA Y TECNOLOGA
SESIN 9: Secuencias grficas SESIN 9: La carta SESION 1: La atmsfera
SESIN 10: Cuadrilteros. SESIN 10: Redaccin de carta SESIN 2: La energa
SESION 3: Experimentos clases de

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energa
SESIN 4: Transformacin de la
ED. FISICA
energa.
SESIN 5: Energa elctrica. Circuito SESION 1: Carreras, tipos de carreras
elctrico.
SESIN 6: Uso de artefactos SESIN 2: Reglas de juego.
elctricos.
SESIN 7: Prototipo: Modelo de una
central hidroelctrica.
SESIN 8: Construccin del prototipo.
SESIN 9: Exposicin del prototipo.

11. EVALAUCIN
Se desarrolla en cada da de clase despus de las sesiones programadas

12. MATERIALES Y RECURSOS


Papelotes
Plumones
Cuadernos y lpiz
Regla
Hojas bond
Cinta adhesiva
Cartulina
Laptop.
Proyector
Televisor
Blue ray
COREFO Textos de Matemtica, Comunicacin, Personal Social, Ciencia y Tecnologa. Cuarto grado

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13. REFLEXIONES SOBRE LOS APRENDIZAJES

Qu avances y dificultades tuvieron los estudiantes?


Qu aprendizajes debo reforzar en la siguiente unidad?
Qu actividades, estrategias y materiales funcionaron y cules no?
Otras observaciones:

DIRECTOR PROFESOR

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