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Se denomina con el nombre de ingeniera a aquella disciplina que se ocupa del estudio y de la aplicacin
de los conocimientos que de este y de la experiencia resultan, para que a travs de diseos, tcnicas y
problemas puedan ser resueltos los diferentes problemas que afectan a la humanidad.

La ingeniera, bsicamente, requerir de un ajustado conocimiento y manejo de las matemticas, por un


lado y de las ciencias naturales, por el otro, para desarrollar formas econmicas que permitan utilizar
determinados materiales y las fuerzas de la naturaleza en absoluto beneficio del ambiente y de la
humanidad. Pero tambin, la ingeniera, va un poco ms all de esto y entonces tambin utilizar los
conocimientos cientficos para ponerlos al servicio de la invencin, perfeccionamiento y utilizacin de
cualquier tipo de tecnologa.

Si bien la ingeniera es una actividad absolutamente humana, por lo cual debera venir acompaando al
hombre prcticamente desde sus orgenes como tal, en realidad, su campo de conocimiento especfico
est estrechamente vinculado al inicio de la Revolucin Industrial.

Los individuos que dedican su vida profesional a este menester se conocen con el nombre de ingenieros.

Tal como bien sealamos ms arriba cuando comentbamos la finalidad que la ingeniera ostenta, la
principal funcin de un ingeniero ser la de promover y desarrollar soluciones tecnolgicas para aquellas
necesidades sociales, industriales y econmicas que vayan suscitndose en la vida.

Por esto, entonces, es que un ingeniero ante todo deber tener una acabada comprensin de los
obstculos que se susciten en esta tarea, ya que de esta manera con los obstculos bien identificados es
que podr deducir las mejores soluciones al respecto y as encontrar el objeto o sistema que mejor calce
para dar las mejores respuestas a los problemas que se susciten. En tanto, la matemtica, la ciencia y
algunos programas de diseo especficos sern sus mejores aliados a la hora de esa bsqueda, ya que le
permitirn hacer prototipos, escalas, muestras y simulaciones de cmo quedara el resultado o trabajo
final y la ventaja, claro est, es que estos permiten realizar modificaciones.

Dada la tamaa responsabilidad que la actividad supone, cualquier persona que interviene en ella deber
observar algunos patrones ticos, como por ejemplo no aprobar planos o diseos que no supongan un
diseo seguro, realizar peridicas revisaciones de seguridad, compromiso a la hora de resolver un
ambiente, entre los ms importantes y que seguramente de no observarse tendrn nefastas y directas
consecuencias contra la comunidad.

La ingeniera abarca un variado abanico de campos como ser del mar (ingeniera naval, ingeniera
pesquera), de la tierra (ingeniera agrcola, ingeniera agronmica), del aire y del espacio (ingeniera
aeronutica), administrativas y de diseo (ingeniera de sistemas, ingeniera comercial), derivadas de la
fsica y qumica (ingeniera agrcola, ingeniera nuclear), derivadas de las ciencias biolgicas y la medicina
(ingeniera biolgica, ingeniera binica), de la agricultura y el ambiente (ingeniera forestal, ingeniera de
alimentos), por objeto de aplicacin (ingeniera automotriz, ingeniera del papel) y de las ciencias de
computacin (ingeniera de software, ingeniera en conectividad y redes).

... via Definicion ABC http://www.definicionabc.com/general/ingenieria.php

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INTRODUCCION
La ingeniera y la tecnologa son de vital importancia en la direccin de la reduccin de la pobreza. El
Ingeniero debe ser el autor de la construccin de capacidades de innovacin y desarrollo tecnolgico que le
conduzca a desarrollar permanentemente nuevos productos, procesos y servicios para suplir las necesidades
que el mercado demanda. En los procesos de innovacin, participan diversos actores, el sector empresarial
debe ser protagnico directo en la actividad innovadora, pero tambin es importante el papel del sector
universitario, ya que a travs de la cooperacin Universidad + Empresa, se revaloriza la interaccin entre
Ciencia, Tecnologa y Produccin.

ORIGEN DE LA INGENIERIA.
La Revolucin Agrcola, se da cuando el hombre da un cambio de una existencia nmada a otra en un lugar
ms o menos fijo para cultivar productos y criar animales comestibles fue condicin previa necesaria para el
desarrollo Industrial. Algunos historiadores piensan que estos cambios ocurrieron primero en Siria e Irn,
aproximadamente hacia 8,000 A. de J.C.
Los primeros ingenieros fueron arquitectos, especialistas en irrigacin e ingenieros militares. Uno de los
primeros cometidos de los ingenieros fue construir muros para proteger las ciudades; debido al riesgo de
recibir un ataque enemigo, el sentirse protegido es una de las necesidades humanas bsicas. Es justo pensar
que los antiguos arquitectos precederan a los ingenieros en la satisfaccin de esta necesidad. Sin embargo en
el diseo y edificacin de estructuras de uso publico (edificios) se hizo necesario acudir a las habilidades de
la ingeniera.
En esos das la innovacin de los inventos fue sumamente lenta en aquel entonces, las necesidades militares y
agrcolas tenan una mayor prioridad. Tambin por las limitaciones en el campo de la comunicacin las
distancia entre las poblaciones era sumamente grande y se podra decir que fue realmente difcil el
intercambio de conocimientos, y muchos de los inventos tuvieron que volverse a inventar antes que formaran
parte del constante proceso evolutivo de la sociedad de esa poca. En cambio las poblaciones aledaas a las
rutas principales de comercio desde China a Espaa se desarrollaron mucho ms rpido que las dems
debido a que les llegaba l
Conocimiento de innovaciones que les llegaba de otros distantes lugares.
Se puede definir esta poca como la era de los inventos ya que estos dieron inicio a la ingeniera, que
entonces como ahora es el proceso de aplicar el conocimiento cientfico en bien de la humanidad(aunque
otros lo utilizan para destruir).
La ciencia y la Ingeniera han avanzado mucho en los tres ltimos siglos a pesar que su desarrollo se ve
obstruido antes del siglo XVIII debido a la persecucin que se le dio a los hombres de ciencia debido a la
creencia de que eran brujos. Al final la ciencia y la ingeniera siempre se han codeado con las verdades
ltimas.

INGENIERA EGIPCIA
Los egipcios realizaron algunas de las obras ms grandiosas de la ingeniera de todos los tiempos, siendo una
de las ms antiguas el muro de la ciudad de Menfis.
El arquitecto real de Menfis fue Kanofer, tuvo un hijo a quien llam Imhotep, a quien los historiadores
consideran como el primer ingeniero cuyo nombre se conoce. Fue su fama ms como arquitecto que como
ingeniero, aunque en sus realizaciones entran elementos fundamentales de la ingeniera. Hay diversidad de
factores que permitieron los logros de Imhotep, cabe destacar entre ellos:
La creencia religiosa contempornea de que para poder disfrutar de la eternidad era necesario conservar
intacto el cadver de un de un individuo; El suministro casi ilimitado de mano de obra de esclavos;La actitud
paciente de quienes controlaban los recursos de ese entonces.
De todas las pirmides, la del faran Keops fue la mayor. La Gran Pirmide, como se le conoce ahora tena
230.4 m por lado en la base cuadrada y originalmente meda 146.3 m de altura. Contena unos 2,300,000
bloques de piedra, de cerca de 1.1 toneladas en promedio. La exactitud con que se orient la base con
respecto a la alineacin norte-sur, este-oeste fue de aproximadamente de 6 minutos de arco de error mximo,
en tanto que la base distaba de ser un cuadrado perfecto por menos de 17.78 cm. Teniendo en cuenta el
conocimiento limitado de la geometra y la falta de instrumentos de ese tiempo, fue una proeza notable. Cabe
destacar que el nico mecanismo que conocan era la palanca, ni la polea ni el tornillo eran de su
conocimiento previo. El caballo como bestia de tiro se vino a utilizar 1,300 aos despus.
Los egipcios se cuentan entre los dibujantes ms antiguos de la historia. Los dibujos eran esenciales para el
xito en la construccin de las pirmides, por lo que se plasmaron en papiro, piedra e incluso madera.
Ellos no solo se especializaron en las construcciones de catacumbas, sino que tambin en la agricultura
progresaron mucho, construyeron diques y canales, y contaban con sistemas complejos de irrigacin. Cuando
la tierra de regado era ms alta que el nivel del ro, utilizaban un dispositivo llamado cigoal "shaduf" para
elevar el agua hasta un nivel desde el cual se diriga hacia la tierra. Ya desde 3,200 a. de J.C., el arte y
ciencia de la irrigacin eran una ceremonia que diriga el faran y que se llamaba "corte de los diques".

INGENIERA MESOPOTMICA
Otra gran cultura que floreci junto al agua se desarroll en el norte de Irn, entre las riberas del ro Tigris y
Eufrates. Los griegos llamaron a esta tierra Mesopotamia "la tierra entre los ros". Aunque los egipcios
destacaron en el arte de construir con piedra, gran parte de la ciencia, ingeniera, religin y comercio
provienen tanto de Irn como de Egipto.
Como en Egipto, la vigilancia de las riberas de barro en los canales era un menester importante. Los
historiadores indican que en Mesopotamia se inici la tradicin de que un poltico inaugure la construccin
de un edificio pblico con una palada de tierra.
Los asirios fueron los primeros en emplear armas de hierro. Los asirios tambin inventaron la torre de asalto,
que se convirti en una pieza estndar del equipo militar durante los dos mil aos siguientes, hasta que la
invencin del can la hizo obsoleta. Alrededor de 2,000 A.de J.C., los asirios lograron un avance
significativo en el transporte. Aprendieron que el caballo se poda domesticar y serva para cabalgar, lo que
les produjo una ventaja militar considerable: inventaron la caballera.

INGENIERA GRIEGA.
La historia griega comienza hacia el ao 700 a de J.C., y al periodo desde aproximadamente 500 hasta 400 a
de J.C., sele llama "Edad de Oro de Grecia". Una cantidad sorprendente de logros significativos en las reas
del arte, filosofa, ciencia, literatura y gobierno fue la razn para que esta pequea porcin del tiempo en la
historia humana amerizara nombre propio.
Aproximadamente 440 a de J.C., Pericles contrat arquitectos para que construyeran templos en la Acrpolis,
monte rocoso, de superficie plana que miraba a la ciudad de Atenas. Un sendero por la ladera occidental
llevaba a travs de un inmenso portal conocido como los Prolipeos, hasta la cima. Las vigas de mrmol del
cielo raso de esta estructura estaban reforzadas con hierro forjado, lo que constituye el primer uso conocido
del metal como componente en el diseo de un edificio.
Se les llamaba "arquitekton", que quiere decir el que haba cumplido un periodo como aprendiz en los
mtodos estndar de construccin de edificios pblicos.
Los arquitectos reciban aproximadamente un tercio ms de remuneracin que los albailes.

La "Mecnica" fue el primer texto conocido de ingeniera. En este artculo se estudiaban conceptos
fundamentales de la ingeniera como la teora de la palanca. Tambin contiene un diagrama que ilustra un
tren de tres engranes, mostrados como crculos, lo que constituye la primera descripcin conocida de
engranajes. Es ms probable que estos no tuvieran dientes, por lo que tuvo que ocurrir mucho deslizamiento
antes de que se conociera la ventaja de los dientes y la manera de producirlos.
La mayor aportacin de los griegos a la ingeniera fue el descubrimiento de la propia ciencia. Platn y su
alumno Aristteles quizs sean los ms conocidos de los griegos por su doctrina de que hay en un orden
congruente en la naturaleza que se puede conocer.

Sin embargo, realmente distintas metas, que no se pueden ignorar. Los matemticos continuamente estn
demostrando de nuevo verdades antiguas y buscando nuevas verdades, en cambio los ingenieros estn
ansiosos de conocer las matemticas que existen, de manera que las puedan aplicar al mundo actual. Los
griegos desarrollaron un estudio llamado "Hybris" (orgullo), que era una creencia en la necesidad de leyes
morales y fsicas restrictivas en la aplicacin de una tcnica dominada. En pocas palabras desaprobaban los
mtodos casi inhumanos que tenan los egipcios para con sus esclavos (cargar monolitos de piedra varios
kilmetros de distancia), por eso los griegos no llegaron a construir obras de gran magnitud como Egipto. Sin
embargo, lo que los griegos no tuvieron en realizaciones de ingeniera lo compensaron con creces en los
campos de arte, literatura, filosofa, lgica y poltica. Es interesante notar que la topografa, como la
desarrollaron los griegos y luego los romanos, se considera como la primera ciencia aplicada de la
ingeniera, y ser prcticamente la nica como ciencia aplicada durante los veinte siglos siguientes.

Aunque a Arqumedes le conoce mejor por lo que ahora se llama el "Principio de Arqumedes", tambin era
un matemtico y hbil ingeniero. Realiz muchos descubrimientos importantes en las reas de la geometra
plana y slida, tal como una estimacin ms exacta de P y leyes para encontrar los centros de gravedad de
figuras planas. Tambin determin la ley de las palancas y la demostr matemticamente. Mientras estuvo en
Egipto, invent lo que se conoce como "el tornillo de Arqumedes", Arqumedes tambin fue constructor de
barcos y astrnomo.

INGENIERA ROMANA.
Las contribuciones romanas a la ciencia fueron limitadas; sin embargo, s abundaron en soldados, dirigentes,
administradores y juristas notables. Los romanos aplicaron mucho de lo que les haba precedido, y quiz se
les puede juzgar como los mejores ingenieros de la antigedad.
En su mayor parte, la ingeniera romana era civil, especialmente en el diseo y construccin de obras
permanentes tales como acueductos, carreteras, puentes y edificios pblicos. Una excepcin fue la ingeniera
militar, y otra menor, por ejemplo, la galvanizacin. La profesin de "architectus" era respetada y popular; en
efecto, Druso, hijo del emperador Tiberio, era arquitecto.
Una innovacin interesante de los arquitectos de esa poca fue la reinvencin de la calefaccin domstica
central indirecta, que se haba usado originalmente cerca de 1,200 a de J.C., en Beycesultan, Turqua.
Uno de los grandes triunfos de la construccin pblica durante este periodo fue el Coliseo, que fue el mayor
lugar de reunin pblica hasta la construccin del Yale Bowl en 1914.

Los ingenieros romanos aportaron mejoras significativas en la construccin de carreteras, principalmente por
dos razones: una, que se crea que la comunicacin era esencial para conservar un imperio en expansin, y la
otra, por que se crea que una carretera bien construida durara mucho tiempo con un mnimo de
mantenimiento.

Quiz el triunfo ms conocido en la construccin de carreteras en la antigedad es la Va Apia, que se inicio


en 312 a. de J.C., y fue la primera carretera importante recubierta de Europa.

Los Acueductos Romanos: Casi todo lo que se sabe actualmente del sistema romano de distribucin de aguas
proviene del libro De Aquis Urbis Romae de Sexto Julio Frontino, quien fue Curator Aquarum de Roma, de 97
a 104 a. de J.C., Frontino llevaba registros de la utilizacin del agua, que indican que el emperador usaba el
17%, el 39% se usaba en forma privada, y el 44% para uso pblico estaba subdividida adicionalmente en 3%
para los cuarteles, el 24% para los edificios pblicos, incluidos once baos pblicos, 4%para los teatros, y
13%para las fuentes. Haba 856 baos privados a la fecha del informe.
Los acueductos romanos se construyeron siguiendo esencialmente el mismo diseo, que usaba arcos
semicirculares de piedra montados sobre una hilera de pilares. Los romanos usaron tubera de plomo y luego
comenzaron a sospechar que no era salubre, Sin embargo el envenenamiento por plomo no se diagnostic
especficamente sino hasta que Benjamn Franklin escribi una carta en 1768 relativa a su uso.
Aproximadamente en 200 d. de J.C., se invent un ariete llamado "ingenium" para atacar las murallas.
Muchos aos despus se llam al operador del ingenium, "ingeniator", que muchos historiadores creen que
fue el origen de la palabra ingeniero. La ingeniera romana declino a partir de 100 d. de J.C., y sus avances
fueron modestos. Una innovacin durante este periodo fue la invencin del alumbrado pblico en la ciudad de
Antioqua, aproximadamente hacia el ao 350 d. de J.C.
Muchos historiadores llaman "El Oscurantismo" al periodo de 600 a 100 d. de J.C., Durante este lapso
dejaron de existir la Ingeniera y la arquitectura como profesiones.
3es y tipos

Qu es un proyecto? Es un esfuerzo temporal que se emprende con el objetivo de crear un producto o servicio
nico. Una iniciativa de este tipo requiere de una planificacin, orientada al largo plazo, donde se disee el modo
en que se utilizarn los recursos de la organizacin para alcanzar las metas planteadas. En este sentido, puede
determinarse que todo proyecto tiene un principio y un final, recursos definidos y unos objetivos.

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Qu es un proyecto: elementos principales

No es posible conocer qu es un proyecto si no se tienen nociones sobre cules son sus principales elementos,
los que lo definen, los que personalizan su configuracin y sin los que no se puede partir de un punto para llegar
a otro.

Son los siguientes:

1. Planificacin estratgica: respaldada por una visin y una misin, revela el propsito y alcance del
proyecto, desgranando a modo de cronograma, la sucesin de actividades, las distintas tareas, fases y
eventos que componen el ciclo de vida del proyecto, determinando necesidades, limitaciones, riesgos, roles
y responsabilidades.
2. Desarrollo de producto: suele coincidir con la etapa de ejecucin aunque, por supuesto, siempre requiere
de un esfuerzo previo de diseo y uno posterior de pruebas. A esta fase se asocia tambin la produccin
de la documentacin necesaria en las condiciones establecidas para ello.
3. Comunicacin: es vital para mantener los niveles de informacin y actualizacin necesarios para la toma
de decisiones y, a la vez, imprescindible para garantizar la buena salud de las relaciones entre los distintos
grupos de inters.
4. Recursos: desde los temporales a los materiales, incluyendo equipos, herramientas, instalaciones,
presupuesto y, por supuesto, tambin a las personas, el activo ms valioso y determinante para la
consecucin de cualquier proyecto.
Qu es un proyecto: fases

Al plantearse qu es un proyecto es imprescindible visualizar las fases de que se compone. Independientemente


del tipo de proyecto, estas etapas siempre son las mismas:

1. Iniciacin.
2. Planificacin.
3. Ejecucin.
4. Monitorizacin.
5. Finalizacin.

Qu es un proyecto: tipos

Existen proyectos de todo tipo y enumerarlos todos es casi misin imposible. El rea, el presupuesto, la
localizacin, la finalidad, el objetivo, los medios... son muchas las variables que pueden servir para determinar
en qu categora se engloba un proyecto: grande o pequeo, pblico o privado, de nueva creacin o de mejora,
de construccin o de montaje, nacional o internacional... Sin embargo, a la hora de, por ejemplo, seleccionar las
herramientas de gestin ms adecuadas hay que saber discernir entre proyectos simples y complejos. Est claro
lo que es un proyecto sencillo: aqul exento de dificultad aparente, de corta duracin, objetivos alcanzables,
recursos suficientes y niveles de incertidumbre y riesgo muy reducidos. Pero, qu es un proyecto complejo?
En este grupo podran incluirse a todos aqullos que supongan dificultades de control como:

Proyectos de gran volumen con comunicaciones complejas.

Proyectos dispersos geogrficamente o en los que participan personas y/o empresas de diferentes
nacionalidades e idiomas.

Proyectos que requieren altos estndares tcnicos.

Proyectos de larga duracin con rotacin de personal.

Proyectos con mltiples subcontratistas.

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Informtica - Explicacin y definicin de la informtica.
Qu es el informtica?
La informtica se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la informacin mediante
medios automticos, es decir la ciencia de la informacin automtica. Fue en el ao 1957
cuando Karl Steinbuch cit por primera vez la palabra informtica bajo el concepto
anteriormente descrito.
Desde los primeros tiempos, el ser humano ha inventado y desarrollado medios necesarios
para transmitir informacin, medios como el lenguaje, la escritura, las seales acsticas o
luminosas como silbatos, tambores, humo, el telfono, la televisin pudiendo trasladar de
generacin en generacin todo el pensamiento y conocimiento adquirido a lo largo de la
historia, gracias a esta transmisin y tratamiento de la informacin el ser humano ha
evolucionado hacia la tecnologa que actualmente disponemos.
El objetivo principal de la informtica consiste en automatizar mediante equipos generalmente
electrnicos todo tipo de informacin, de tal forma que evite la repeticin de tareas arduas las
cuales pueden inducir al error reduciendo a su vez el tiempo de ejecucin de las mismas, te
imaginas contabilizar manualmente sin ayuda de ningn tipo de calculadora o programa
informtico todas las transacciones econmicas de un gran centro comercial?.
Para poder automatizar la informacin la informtica se basa en la realizacin de 3 tareas
bsicas:
La entrada de la informacin
El tratamiento de la informacin
Salida de la informacin
El sistema informtico ha de estar dotado de algn medio por el cual aportemos la
informacin, a su vez el sistema informtico ha de ser capaz de interpretar y guardar dicha
informacin, para que una vez que la solicitemos se nos muestre mediante algn medio de
salida.
Cuando introducimos una cancin en nuestro ordenador mediante una memoria externa el
puerto USB de nuestro ordenador sera el medio de entrada, posteriormente el ordenador
guarda la cancin en el disco duro y un software especfico (reproductor de msica) lo trata de
tal forma que transforma los bits guardados en msica retransmitida por los altavoces (medio
de salida) de nuestro ordenador.
La ciencia de la informtica de desglosa en diversas ramas de la ciencia como la
programacin, la arquitectura de redes y computadores, electricidad y electrnica, la
inteligencia artificial, etc.. ramas de la ciencia que nos permite desarrollar el hardware y el
software necesario y fundamental en la informtica.
El rea de aplicacin de la informtica es inmensa, desde la gestin de empresas mediante
hojas de clculo, sistemas de gestin de stocks, crm, erp, etc hasta la aplicacin para la
monitorizacin y manipulacin de satlites ubicados en nuestra galaxia, pasando por
aplicaciones para la medicina, diseo de estructuras, anlisis matemticos, fsicos y qumicos,
etc

Qu es Informacin?
Conozca de forma breve y concisa la respuesta de una pregunta bsica
pero fundamental: Qu es informacin?...

Por: Ivan Thompson

Teniendo en cuenta que todas las personas, en mayor o menor medida, buscan, consiguen
y daninformacin (ya sea para reducir la incertidumbre o incrementar el conocimiento
acerca de algo), a continuacin planteo mi respuesta a una pregunta bsica pero
fundamental: Qu es informacin?

La informacin es un conjunto de datos acerca de algn suceso, hecho, fenmeno o


situacin, que organizados en un contexto determinado tienen su significado, cuyo
propsito puede ser el de reducir la incertidumbre o incrementar el conocimiento acerca
de algo.

Desglosando sta respuesta (para una mejor comprensin), diremos que la informacin:

1. Es un conjunto de datos acerca de algn suceso, hecho, fenmeno o situacin.


Por ejemplo, el nmero de empleados + el volumen de ventas anual + el origen
de la propiedad (si es estatal o privada), representan un conjunto de datos, que
por s solos, no nos dicen mucho.
2. Contiene datos organizados en un contexto determinado. Siguiendo el ejemplo
anterior, si reunimos los datos de nmero de empleados + el volumen de ventas
anual + el origen de la propiedad de una X empresa, y la ubicamos dentro del
contexto de clasificacin de empresas segn su tamao, tendremos como
resultado: informacin acerca de si la empresa X es una micro, pequea,
mediana o gran empresa.
3. Tiene su significado. Es decir, representa algo para alguien y su valor depende
de quin, cundo, para qu y porqu utilizar esa informacin. Volviendo al
ejemplo anterior, el tener la informacin acerca de la clasificacin de la empresa
X segn su tamao, podra representar algo valioso para un vendedor, porque le
ayudara a determinar el potencial de compra de esa empresa.
4. Su propsito puede ser el de reducir la incertidumbre o aumentar el
conocimiento acerca de algo. Es decir, reducir la falta de conocimiento seguro y
claro de algo; lo cual, genera mayor seguridad en la persona y permite tomar
decisiones con mayor probabilidad de acierto. Pero, por otra parte, tambin
puede servir para que una persona se entere ms acerca de algo e incremente
su conocimiento (satisfaccin de la curiosidad), aunque despus no le d un uso
especfico a esa informacin.

Para la informtica, por caso, la informacin es el conjunto de datos organizados y procesados que
constituyen mensajes, instrucciones, operaciones, funciones y cualquier tipo de actividad que tenga lugar
en relacin con un ordenador. El procesador del mismo requiere de informacin para cumplir una orden
recibida, y toda tarea computacional implica el intercambio de un dato informativo de un lugar a otro.
Esto no slo ocurre en forma electrnica al interior del ordenador, sino que tambin es natural a las
acciones que un usuario cualquiera ejecute con una computadora.

Entre ellas, redactar un documento de texto, editar una imagen, reproducir o grabar un video, operar una
calculadora son todas operaciones que implican un ingreso y egreso de informacin. Principalmente,
aquellas actividades vinculadas a la Web tienen que ver con la bsqueda de informacin: navegar sitios
de Internet, consultar enciclopedias, intercambiar mensajes con amigos y conocidos, crear un blog,
etctera.

Actualmente, se considera que vivimos la era de la informacin y que las sociedades de hoy encuentran
su principal fundamento en el intercambio, generacin y recreacin de todo tipo de datos y contenido a
nivel global.

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