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Voleibol I Seccin 01
Profesor: Alumnas:
El presente trabajo se realiza con la finalidad de dar a conocer a los lectores sobre lo que es el
remate
EL REMATE
Tambin podramos decir que es la accion fisica de golpear con mucha fuerza el balon
despues del servicio que hace el levantador, para que este sea efectivo se debe evadir el bloqueo
del contrario y lanzar clavado para que se haga mucho mas dificil de recibir para el oponente, aqu
se debe saltar alto y golpear el balon arriba con un movimiento de mueca para darle direccion y
con mucha fuerza para que tenga potencia. Este es el ms agresivo y contundente de los
elementos tcnicos en la obtencin de un punto.
1) Debe asegurarse de que en el momento del despegue se vole de forma fluda del
desplazamiento al despegue y explosivamente.
3) La distancia entre ambos pies al momento del salto debe ser aproximadamente al ancho de los
hombros.
4) El despegue debe efectuarse con ambos pies y con ayuda de los brazos. El movimiento de estos
ltimos ser enrgico.
5) La cada es amortiguada.
6) El brazo que golpea el baln debe estar extendido con rompimiento de mueca al momento del
contacto.
Se debe ubicar con una pierna adelantada, que ser la contraria al brazo con que golpear
el baln. La realizacin de esta carrera se desarrolla ubicando el cuerpo de forma diagonal a la
malla, si es por la zona IV, este realizara una carrera oblicua de 45 60 grados con respecto a la
red y cuando el remate es de frente o por zona II realizar una carrera ms o menos recta de 60
90 grados, esta orientacin permite al jugador poder dirigir el baln con ms fuerza a cualquier
ngulo del campo. El nmero de pasos requeridos depender de la longitud de la zancada del
jugador.
En esta fase se crea una velocidad horizontal que servir para aumentar la velocidad
vertical de la fase posterior. Aqu se realiza un ltimo paso que es el ms importante, debe ser
largo, rasante y con velocidad, aqu se presenta un freno de los pies, de forma paralela, y con un
apoyo taln planta punta.
FASE 2: BATIDA.
En esta fase el voleibolista realiza los movimientos necesarios para conseguir la mxima
velocidad vertical, aprovechando la velocidad horizontal de la fase anterior.
En est fase es donde el cuerpo del jugador est suspendido en el aire, los atacantes
deben realizar los movimientos necesarios para generar la mxima 20 velocidad posible en la
mano responsable del golpe.
Inicia en el momento del despegue del suelo hasta el momento de contacto de la mano
con el baln, aqu inicia la fase de golpeo.
Subfase Uno o Preparacin: Esta fase comprende desde el despegue del suelo de los pies, hasta el
comienzo de la rotacin externa del hombro.
Subfase Dos o Armado: Comienza con la rotacin externa del hombro del brazo ejecutor y finaliza
al empezar la rotacin interna de dicho brazo.
Subfase tres o Aceleracin: Inicia con la rotacin interna del hombro ejecutor y finaliza con el
momento del contacto con el baln.
FASE 4: EL GOLPEO
Es la fase cumbre del remate, esta inicia en el momento en que la mano entra en contacto
con el baln y finaliza tras la prdida de contacto, este se produce con un ngulo en el hombro de
170-140.
En esta fase culmina la subfase de aceleracin, en ella se completa la extensin del codo y
se contina el movimiento del brazo hacia adelante y hacia abajo. Durante esta fase, tambin se
realizan los movimientos compensatorios del tren inferior, producindose la extensin de rodillas
y la flexin con rotacin medial del tronco.
El objetivo de esta fase, es reducir el stress que puede producir el impacto contra el suelo
a las articulaciones de tobillos, rodillas, cadera y columna vertebral.
Esta fase inicia cuando las piernas contactan con el suelo, y finaliza cuando el jugador se ha
equilibrado tras el impacto.
La cada debe ser sobre los dos pies, con el fin de repartir la fuerza de impacto sobre
ambas piernas y reducir el riesgo de lesiones. El lugar de la cada ser un poco ms adelante que el
lugar de batida. Si estos dos puntos estn muy alejados el uno del otro, el salto habr perdido
altura a favor de un desplazamiento horizontal. Al finalizar la cada, el jugador debe quedar
equilibrado en una posicin que le permita continuar con otra accin de juego.
Cuando termina la accin de remate el cuerpo del jugador termina en direccin contraria
al desplazamiento inicial.
-
REMATE DE MUECA (DIRIGIDO).
Este tipo de remate tiene la misma forma de ejecucin que el frontal. Su diferencia radica
que al momento del contacto el jugador frena el movimiento del brazo y golpea con la mano
extendida el baln en forma de latigazo. En este movimiento, el golpe se da unicamente con la
mueca.
-FINTA (TOQUE)
En el momento del golpe se frena el impulso del brazo hacindo contacto con el baln slo
con los dedos hacia el contrario.
Tras correr todo recto hacia la red, rematar a lo largo de la lnea. Luego, tras un
acercamiento curvado de 60 grados hacia la red (desde fuera de la lnea lateral), rematar en
diagonal (A).
Tras correr todo recto hacia la red, rematar a lo largo de la lnea. Regresar a la posicin de
origen, y dar el rodeo necesario para rematar en diagonal (B).
A veces da mejor resultado un remate en dejada que un remate poderoso. Todos los equipos
sufren ante los remates suaves y las dejadas. Como queda descrito en el siguiente diagrama,
conviene ejercitar especficamente las tcnicas de remate suave para aplicarlas luego en
determinadas situaciones de juego.
TCNICAS DE REMATE ANTE GRANDES BLOQUEADORES.
Cuando el rematador se halla ante un bloqueador alto y fuerte, debe valerse de una de
estas dos formas de prevenir el bloqueo:
1) Emplear la tcnica de los tres puntos de impacto o la tcnica de block-out (bloqueo afuera) (P
40, D 12)
2) Remate rpido B: A una distancia de 2 a 3 metros en frente del levantador; el rematador debe
saltar en el momento en que el levantador da el pase de ataque.
5) Remate rpido E: Remate tras pase tendido cerca del lado izquierdo de los postes de la red.
Opcin que depende del pase: Si el baln ha ido a parar a un lugar situado a 2,5 metros de
la red y si el levantador se desplaza rpido para colocarse bajo el baln, el rematador debe
desplazarse y saltar desde una distancia de 2,5 metros respecto del levantador.
VARIACIONES Y COMBINACIONES DE LAS TCNICAS DE REMATE RPIDO.
Los equipos de ms categora se valen de una gran variedad de combinaciones de ataques rpidos
para confundir a los bloqueadores y defensas del equipo contrario. En la variacin est la norma.
Para realizar un buen remate se les explica a los jugadores que deben de hacerlo de tres
maneras:
Y explicar con claridad a los juagores todas las estratejias para que no se cometan estos
errores:
*Encoger el tronco.
Con la realizacin del trabajo anterior podemos concluir que el remate es una tcnica que
se realiza por lo general en el tercer pase o toque de la bola haca la cancha contraria, este se
ejecuta al golpear el baln en el aire por encima de la red con la mano abierta y muequeando.
Tampin que esta tcnica est conformada por varias fases tales como carrera, cada entre otros.