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NDICE

Introduccin

Historia

Futsal en el Per

Reglamentos

Formas de juego

Movimientos del Arbitro

Recomendaciones

Conclusin

Bibliografa
INTRODUCCION

El Ftsal o Ftbol Sala es un deporte colectivo que se practica entre dos equipos
compuesto por cinco jugadores cada uno, en una cancha de superficie dura,
donde se impone el equipo que anote la mayor cantidad de goles posibles en el
arco rival.
HISTORIA DEL FTSAL

El origen de esta actividad se remonta a 1930 en Uruguay. Gracias a los ttulos


olmpicos y al Mundial de Ftbol logrados por el seleccionado uruguayo, el
fanatismo por este deporte fue en constante aumento.

La falta de campos libres para practicar el ftbol en Montevideo, hizo que los nios
se animen a practicar este deporte en campos de baloncesto. Por ello, el profesor
Juan Carlos Ceriani, combinando reglas de waterpolo, baloncesto, balonmano y
ftbol, cre el reglamento para la formacin de lo que sera conocido como
FUTSAL.

Tras causar furor en Uruguay, el tambin llamado ''Ftbol de Saln'' se hizo


popular por el resto de Sudamrica hasta hacerse extensivo por todo el mundo.
Recin en 1965, se cre la Confederacin Sudamericana de Ftbol de Saln,
primera organizacin internacional de este deporte que cre en ese mismo ao, el
primer campeonato sudamericano de selecciones.

En 1971 se fund la Federacin Internacional de Ftbol de Saln (FIFUSA) en Sao


Paulo, Brasil. Esta organizacin se encarg de los campeonatos mundiales de
este deporte hasta que se disolvi en el 2002, cuando se convirti en la
Asociacin Mundial de Futsal, con sede en Asuncin (Paraguay).

Asimismo, la FIFA tambin ha incorporado al ftbol sala en su organizacin a


partir de 1985 gracias a gestiones del entonces secretario general Joseph Blatter
FTSAL EN EL PERU

El Ftbol Sala en el Per se empez a practicar en la dcada de los 60 mediante


la Asociacin Cristiana de Jvenes, quienes recibieron aportes para su prctica
por parte de su filial en la ciudad de Montevideo (Uruguay).

En los aos 70, la Federacin Peruana de Ftbol form una Comisin de Trabajo
para tratar de introducir este deporte de una manera organizada. Pero, recin en
1999, se pudo poner en marcha este proyecto de organizar el Futsal en el Per,
teniendo como principales objetivo su implementacin, desarrollo y masificacin
en los nios y jvenes, quienes participan en torneos de alta competencia.
REGLAMENTO DEL FTSAL
01.-SUPERFICIE DE JUEGO

Superficie de juego

Los partidos debern jugarse en superficies lisas, libres de asperezas y que


no sean abrasivas, preferentemente de madera o de un material sinttico, de
acuerdo con el reglamento de la competicin. Se debern evitar las
superficies de hormign o alquitrn.

Marcacin de la superficie

La superficie de juego ser rectangular y estar marcada con lneas. Dichas lneas
pertenecern a las zonas que demarcan y debern diferenciarse claramente del
color de la superficie de juego.

Las lneas de marcacin ms largas se denominan lneas de banda. Las cortas


son las lneas de fondo.

La superficie de juego estar dividida en dos mitades por una lnea media, que
unir los dos puntos medios de las dos lneas de banda.

El centro de la superficie de juego estar marcado con un punto en la mitad de la


lnea media, alrededor del cual se trazar un crculo con un radio de 3 m.

Se debern hacer dos marcas adicionales en la superficie de juego, a 5 m del


segundo punto penal, a izquierda y derecha, para sealar la distancia mnima que
deber observarse en la ejecucin de un tiro desde el segundo punto penal. La
anchura de la marca ser de 8 cm.

Dimensiones

La longitud de la lnea de banda deber ser superior a la longitud de la lnea de


meta. Su anchura ser de 8 cm y las medidas sern: Longitud (lnea de banda):
402 m / Anchura (lnea de meta): 211 m
rea penal

Se trazarn dos lneas imaginarias de 6 metros de longitud, desde el exterior


de cada poste de meta y perpendiculares a la lnea de meta; al final de estas
lneas se trazar un cuadrante en direccin a la banda ms cercana, que
tendr, cada uno, un radio de 6 metros desde el exterior del poste. La parte
superior de cada cuadrante se unir mediante una lnea de 3.16 metros de
longitud, paralela a la lnea de meta entre los postes. El rea delimitada por
dichas lneas y la lnea de meta ser el rea penal.

En cada rea penal se marcar un punto penal a 6 metros de distancia del punto
medio de la lnea entre los postes de meta y equidistante de stos.

Segundo punto penal

Situado a 10 metros de distancia del punto medio de la lnea entre los postes y
equidistante de stos.

Metas

Las metas se colocarn en el centro de cada lnea de meta.

Consistirn en dos postes verticales, equidistantes de las esquinas y unidos


en la parte superior por una barra horizontal (travesao). Los postes y el
travesao debern ser de madera, metal u otro material aprobado. Debern
tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elptica y no debern constituir
ningn peligro para los jugadores.

La distancia (interior) entre postes es de 3 m, y desde el borde inferior del


travesao al suelo es de 2 m.

Los postes y el travesao tendrn la misma anchura y espesor, 8 cm. Las redes
debern ser de material aprobado, y se engancharn en la parte posterior de los
postes y del travesao con un soporte adecuado. Debern estar sujetas de forma
conveniente y no debern estorbar al guardameta.

Los postes y los travesaos debern ser de un color que los distinga de la
superficie de juego.

Las metas debern disponer de un sistema que garantice la estabilidad e impida


su vuelco. Se podrn utilizar metas porttiles slo en caso de que se cumpla esta
condicin.
zonas de sustituciones

Las zonas de sustituciones sern las zonas en la lnea de banda, situadas frente a los
bancos de los equipos, cuya funcin se describe en la Regla 3.

Cada zona se situar frente al rea tcnica y se extender 5 m. Se marcar con dos
lneas en cada extremo, de 80 cm de largo, 40 cm hacia el interior de la superficie de
juego y 40 cm hacia el exterior, as como de 8 cm de ancho.

El rea situada frente a la mesa de cronometraje, es decir, 5 m a cada lado de la lnea


de medio campo, permanecer libre

La zona de sustitucin de un equipo estar ubicada en la parte de la superficie de


juego que defienda dicho equipo, cambindose en el segundo periodo del partido y
en los tiempos suplementarios, en caso de que los haya.

La superficie de juego
Medidas de la superficie de juego

El rea penal
La meta

Zona de sustituciones y rea tcnica


01.-EL BALON

Caractersticas y medidas

El baln:

Ser esfrico.

Ser de cuero u otro material aprobado.

Tendr una circunferencia no superior 62 cm.

Tendr un peso no superior a 440 g y no inferior a 400 g al comienzo del


partido.

Tendr una presin equivalente a 0.6-0.9 atmsferas (600-900 g/cm2) al nivel


del mar.

No deber rebotar menos de 50 cm ni ms de 65 cm en el primer bote,


efectuado desde una altura de 2 m.

Reemplazo de un baln defectuoso

Si el baln explota o se daa mientras est en juego, se interrumpir el juego:

El juego se reanudar dejando caer el baln de reserva al suelo, en el sitio


donde se da el baln original, a menos que el partido se haya interrumpido
dentro del rea penal, en cuyo caso uno de los rbitros dejar caer un baln
de reserva al suelo en la lnea del rea penal, en el punto ms cercano al sitio
donde el baln original se encontraba cuando se interrumpi el juego.

El juego se reanudar con repeticin del tiro si el baln explota o se daa en


el lanzamiento de un tiro libre directo sin barrera, un tiro desde el segundo
punto penal o un tiro penal y no ha tocado los postes, el travesao o a un
jugador, ni se ha cometido una infraccin.

Si el baln explota o se daa en un momento en que no se halla en juego (saque


de salida, saque de meta, saque de esquina, baln al suelo, tiro libre, tiro penal o
saque de banda):

El partido se reanudar conforme a las Reglas de Juego del Ftbol Sala.

El baln no podr ser cambiado durante el partido sin la autorizacin de los


rbitros.
03. EL NMERO DE JUGADORES

Jugadores

El partido lo disputarn dos equipos formados por un mximo de cinco jugadores


cada uno, de los cuales uno jugar como guardameta.

El partido no comenzar si uno de los equipos tiene menos jugadores de los que
establezcan las Bases Reguladoras y Anexos sujetas a la Normativa de
Competicin para cada categora.

El partido se suspender si en la superficie de juego quedan menos de tres


jugadores en uno de los dos equipos.

Competiciones oficiales

Con norma general se podrn utilizar como mximo 7 sustitutos en cualquier


partido de una competicin oficial bajo los auspicios de la LDFS aunque este
nmero podr ser de 10 en segn que competiciones.

Se permitir un nmero ilimitado de sustituciones durante el partido.

Todos los partidos

El delegado solo deber presentar las fichas de los jugadores presentes que
vayan a jugar o estar en el banquillo. Indicando los rbitros en acta solo a dichos
jugadores.

Un jugador que se persone despus del inicio de la 2 parte no podr


participar en el partido.

Si un jugador se persona despus del inicio del partido, podr disputar la primera
parte.
Procedimiento de sustitucin

Una sustitucin podr realizarse siempre, est o no el baln en juego. Para


reemplazar a un jugador por un sustituto se debern observar las siguientes
condiciones y disposiciones:

El jugador saldr de la superficie de juego por la zona de sustituciones de su


propio equipo, salvo en las excepciones previstas en las Reglas de Juego del
Ftbol Sala.
El sustituto no podr entrar en la superficie de juego hasta que el jugador al que
debe reemplazar no haya abandonado la superficie de juego.

El sustituto entrar en la superficie de juego por la zona de sustituciones de su


propio equipo.

Una sustitucin terminar cuando el sustituto entre en la superficie de juego por


la zona de sustituciones de su propio equipo, tras entregar el peto
preferiblemente o prenda deportiva en ausencia del mismo, al jugador al que va
a sustituir, excepto si este hubiese tenido que abandonar la superficie de juego
por otra zona diferente por razones previstas en las Reglas de Juego, en cuyo
caso entregara el peto al rbitro cronometrador y sino no hubiera esperar a las
seal del rbitro.

Desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador, y el jugador al que


sustituye se convierte en sustituto.

Un jugador sustituido podr volver a participar en el partido todos los sustitutos


estarn sometidos a la autoridad y jurisdiccin de los rbitros, sean llamados o
no a participar en el partido.

Si un periodo se prolonga para ejecutar un tiro penal, un tiro desde el segundo


punto penal o un tiro libre directo sin barrera, no se permitir ninguna sustitucin,
con excepcin de la del guardameta defensor.

Sustitucin del guardameta

Cualquiera de los sustitutos podr reemplazar al guardameta, sin necesidad de


avisar a los rbitros ni estar el juego detenido.
Cualquiera de los jugadores podr cambiar su
puesto con el guardameta.

Un jugador que sustituya al guardameta deber hacerlo en el momento en que


se haya detenido el juego y deber advertir previamente a los rbitros.

Un jugador o sustituto que reemplace al guardameta deber llevar el nmero


dorsal que le corresponde en una camiseta de guardameta.

03. EL NMERO DE JUGADORES


Infracciones y sanciones

Si un sustituto entra en la superficie de juego antes de que haya salido el jugador


que sustituir, o, en una sustitucin, un sustituto entra en la superficie de juego por
un lugar que no sea la zona de sustituciones de su propio equipo:
Los rbitros interrumpirn el juego (aunque no inmediatamente si pueden aplicar
la ventaja).
Los rbitros amonestarn al jugador por contravenir el procedimiento de
sustitucin y le ordenarn salir de la superficie de juego.

Si los rbitros han interrumpido el juego, ste se reanudar con un tiro libre
indirecto a favor del equipo adversario, desde el lugar donde se hallaba el baln
en el momento de la interrupcin (ver Regla 12 Posicin en tiros libres). Si este
sustituto o su equipo cometen adems otra infraccin, el juego se reanudar
conforme a lo expuesto en la seccin Interpretacin de las Reglas de Juego del
Futbol Sala y directrices para rbitros (Regla 3).

Si, en una sustitucin, el jugador que ser sustituido sale de la superficie de juego,
por causas no justificadas en las Reglas de Juego del Futbol Sala, por un lugar
que no sea la zona de sustituciones de su propio equipo:

Los rbitros interrumpirn el juego (no inmediatamente si


pueden aplicar la ventaja).

Los rbitros amonestarn al jugador por contravenir el procedimiento de


sustitucin.

Si los rbitros han interrumpido el juego, ste se reanudar con un tiro libre
indirecto a favor del equipo adversario, desde el lugar donde se hallaba el baln
en el momento de la interrupcin (ver Regla 12 Posicin en tiros libres).

Para cualquier otra infraccin de esta regla:

Se amonestar a los jugadores en cuestin.

El partido se reanudar con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario,
desde el lugar donde se hallaba el baln en el momento de la interrupcin (ver
Regla 13 Posicin en tiros libres). En casos especiales el juego se reanudar
conforme a lo expuesto en la seccin Interpretacin de las Reglas de Juego del
Futbol Sala y directrices para rbitros (Regla3).

Jugadores y sustitutos expulsados


Un jugador expulsado antes del saque de salida slo podr ser reemplazado por
uno de los sustitutos designados.

Un sustituto designado, expulsado antes del saque de salida o despus del


comienzo del partido, no podr ser sustituido.

Un sustituto podr sustituir a un jugador expulsado y entrar en la superficie de


juego una vez transcurridos dos minutos de juego efectivos despus de la
expulsin, siempre que cuente con la autorizacin del cronometrador o el tercer
rbitro (rbitros asistentes), salvo si se marca un gol antes de que transcurran dos
minutos, en cuyo caso, se aplicarn las siguientes disposiciones:

Si cinco jugadores se enfrentan a cuatro y el equipo en superioridad numrica


marca un gol, se podr completar el equipo de cuatro jugadores.

Si ambos equipos juegan con cuatro o tres jugadores y se marca un gol, ambos
equipos mantendrn el mismo nmero de jugadores.

Si cinco jugadores se enfrentan a tres, o cuatro jugadores a tres, y el equipo en


superioridad numrica marca un gol, se podr aadir un jugador al equipo con
tres jugadores.

Si el equipo en inferioridad numrica marca un gol, no se alterar el nmero de


jugadores.

Seguridad

Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto que sea
peligroso para ellos mismos o para los dems jugadores (incluido cualquier tipo de
joyas).

04. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES

Equipamiento bsico

El equipamiento bsico obligatorio de un jugador se compone de las


siguientes piezas separadas:

Camiseta si se usa ropa interior, las mangas de esta ropa debern tener el
color principal de las mangas de la camiseta.
Pantalones cortos si se usan pantalones cortos interiores, estos debern tener
el color principal de los pantalones cortos. El guardameta podr vestir
pantalones largos.

Medias.

Calzado zapatillas de lona o cuero blando con suela de goma u otro material
similar.

Canilleras / espinilleras

Sern de uso voluntario. Debern estar cubiertas completamente por las medias.

Debern ser de de un material aprobado y ofrecer una proteccin adecuada.

Colores

Los 2 equipos vestirn colores que los diferencien entre s y de los rbitros del
encuentro.

Cada guardameta vestir colores que lo diferencie de los jugadores y los


rbitros.

Infracciones y sanciones

En el caso de infraccin de esta regla:

No siempre ser necesario interrumpir el juego.

Los rbitros ordenarn al jugador infractor que abandone la superficie de juego


para que ponga en orden su equipamiento en la siguiente ocasin en que el
baln no se halle en juego, a menos que para entonces el jugador ya haya
puesto en orden su equipamiento.

Todo jugador que haya tenido que salir de la superficie de juego para poner en
orden su equipamiento no podr retornar a la superficie de juego sin la
autorizacin de los rbitros o del tercer rbitro.

Los rbitros se cerciorarn de que el equipamiento del jugador est en orden


antes de permitir que reingrese en la superficie de juego, bien directamente o
por medio del tercer rbitro.

El jugador, si no ha sido sustituido, slo podr reingresar en la superficie de


juego cuando el baln no se halle en juego, o con el baln en juego si lo hace
bajo la supervisin del tercer rbitro.
Se amonestar al jugador que haya sido obligado a abandonar la superficie de
juego por infraccin de esta regla y que, no habiendo sido sustituido
anteriormente, retorne a la superficie de juego sin la autorizacin de los rbitros o
el tercer rbitro.

Reanudacin del juego

Si los rbitros interrumpen el juego para amonestar al infractor:

El juego se reanudar mediante un tiro libre indirecto lanzado por un jugador del
equipo adversario desde el lugar donde se hallaba el baln cuando los rbitros
interrumpieron el partido (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).

Publicidad en el equipamiento

Los jugadores no debern mostrar al pblico ropa interior con lemas o publicidad.
El equipamiento bsico obligatorio no deber tener mensajes polticos, religiosos
ni personales.

05. EL RBITRO

Decisiones de los rbitros


Las decisiones de los rbitros sobre hechos relacionados con el juego, incluidos
el hecho de si se ha marcado gol o no y el resultado del partido, son definitivas.

Los rbitros podrn modificar su decisin nicamente si se dan cuenta de que es


incorrecta o, si lo juzgan necesario, conforme a una indicacin de los rbitros
asistentes, siempre que no hayan reanudado el juego o finalizado el partido.

Las decisiones del rbitro prevalecern sobre las del segundo rbitro si ambos
sealan una infraccin y hay desacuerdo entre ellos.

El rbitro prescindir del segundo rbitro o de los rbitros asistentes en caso de


una intervencin indebida o conducta incorrecta de cualquiera de ellos, tomar las
disposiciones necesarias para que sean sustituidos y notificar el hecho al
organismo competente.
06. LA DURACIN DE UN PARTIDO

Periodos de juego

La duracin de los partidos vara en funcin de la categora. Se indica en las


Bases de la Competicin.

Tiempo muerto

07. FALTAS E INCORRECCIONES

Las faltas e incorrecciones son infracciones a las Reglas de Juego que se


sancionan:

Faltas:

Las faltas se sancionarn con un tiro libre directo, un tiro penal o un tiro libre
indirecto.

Faltas sancionadas con un tiro libre directo

El tiro libre directo se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin.

Se conceder un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una


de las siguientes siete faltas de una manera que los rbitros consideren
imprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva:

dar o intentar dar una patada a un adversario


poner una zancadilla a un adversario
saltar sobre un adversario
cargar sobre un adversario
golpear o intentar golpear a un adversario
empujar a un adversario
realizar una entrada contra un adversario
FORMA DE JUEGO

Manera de jugar a ftbol sala


En el ftbol sala se puede jugar o plantear un partido de dos formas: una forma se llama
jugar de cuatro o cuadrado que se juegas con dos jugadores arriba y dos jugadores detrs
llamados pvots y cierres pero cuando estas atacando primero tienes que formar una lnea
de cuatro y desde ah el cierre elige donde pasar el baln y cortar a la banda donde a
jugado para intentar una paralela y el que esta con el cierre en el centro formando la lnea
de cuatro cortar primero al centro y luego irse a la banda opuesta y as todo el rato
intentando buscar espacios. La otra forma de jugar se llama jugar de tres o se le puede
llamar tambin de rombo porque se juega con un cierre dos bandas que se llaman alas y
un pvot haciendo como si fuese un rombo por eso se le puede llamar as.
MOVIMIENTOS DEL RBITRO

Seales de los rbitros


RECOMENDACIONES
Como cada juego de primero hay que saber muy bien el reglamento ya que si no lo
sabemos y no lo ponemos en prctica no podremos desempear muy bien el juego
ni mucho menos el partido.

Tenemos que saber muy bien las tcnicas que el entrenador nos ensean y nos
hace saber para poder poner en prctica todo en el juego ya que vamos a poder
ganar y jugar bien en los partidos.

Entrenar muy seguido en canchas adecuadas al jugo porque si no lo podemos hacer


en una cancha adecuada no podemos tener el mismo desempeo en la hora que
nos toque jugar un partido oficial.
CONCLUSIN
El Futsal es un deporte de juego rpido, anlisis y movimientos imprevistos y lo ms
curiosos es que se juega en un saln la cancha es sper liza y parece puro piso, el
baln es menos pesado y es de un material muy delicado y sper dinmico cuando
se juega, tiene reglamentos al igual que todos los dems deportes que nosotros
jugamos y los rbitros tiene sus mismos reglamento

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