Vous êtes sur la page 1sur 24

BLOQUE 2

INFORMATICA BSICA

Operas las funciones bsicas del


sistema operativo y garantizas la
seguridad de la informacin
UNIDAD 1
Informtica y computacin
1. Introduccin y conceptos principales
2. Evolucin de las computadoras
3. Sistema de cmputo
4. Unidades de medida de almacenamiento
de informacin
INTRODUCCION Y CONCEPTOS PRINCIPALES
Los principales efectos de la informtica
Actualmente la informtica est se pueden ver con claridad en la
presente en casi todos los mbitos realizacin de nuestras tareas cotidianas y
de la actividad humana: en la efectividad de la comunicacin
entre personas a travs de:
Educacin Aplicaciones de oficina
edicin de fotos y videos
Industria
mensajes instantneos de texto
Investigacin voz y video
Salud Correo electrnico
Desarrollo de juegos Foros
Gestin de negocios y Redes sociales
Comunicaciones Blogs
Wikis
Etc

Otro de los principales beneficios es que permite a los usuarios obtener la informacin necesaria
rpidamente para tomar decisiones de la forma ms eficaz y eficiente posible.
De aqu es que se entiende que la sociedad actual est conectada tan estrechamente con la
informtica, lo que ha llevado al nacimiento del trmino Sociedad de la Informacin
INFORMATICA se deriva

de
ES

La ciencia que abarca information automatique

El Y la

Estudio aplicacin

Sistemas
del
computacionales

Tratamiento automtico de la informacin utilizando

Almacenar, Procesar y transmitir


Con el fin de en Formato digital
datos e informacin
Latn
proviene
computatio

Las computadoras
Es un conjunto organizado de
datos, que nos da un
conocimiento, idea o
conclusin que podemos
Mquina electrnica que utilizar para la toma de
decisiones
realiza clculos de forma
rpida y precisa, acepta la
introduccin de datos, los
procesa con base en las
instrucciones de un programa
y da salida a los resultados. Los datos son smbolos que
describen condiciones,
hechos, situaciones o valores
por medio de letras, nmeros
o imgenes.
EVOLUCIN DE LAS COMPUTADORAS

EL
BACO
LA
PASCALINA
En 1645, Blaise Pascal, inventa la Pascalina
una calculadora mecnica

Su funcionamiento era
mecnico y se basaba en
engranajes parecidos a los
de un reloj.
La Pascalina era capaz de
sumar y restar.
http://mimosa.pntic.mec.es/jgomez53/docen
cia/pascalina.htm
El siguiente gran paso en el
perfeccionamiento de las
mquinas calculadoras lo
dio el 1671 el matemtico
alemn Gottfried Wilheim
Leibnitz

MAQUINA
DE
LEIBNITZ

mejor las mquinas de clculo


construidas hasta entonces la de Blaise
Pascal, el modelo definitivo es de 1694,
Calculadora Universal de Leibniz no slo
sumaba y restaba, sino que tambin
poda multiplicar y dividir.
El fabricante de tejidos francs Joseph-Marie
Jacquard ide en 1801 un telar, todava utilizado
en la actualidad, que poda reproducir
automticamente patrones de tejidos leyendo la
informacin codificada en patrones de agujeros
perforados en tarjetas de papel rgido. Las
tarjetas se perforaban estratgicamente y se
acomodaban en cierta secuencia para indicar
un diseo de tejido en particular.

https://www.youtube.com/watch?v=uOJPitRT8v0
LA MAQUINA ANALITICA DE

En 1834 concibi su revolucionaria


CHARLES BABAGE

Mquina Analtica (Analytical


Engine), que puede considerarse
una autntico prototipo de
ordenador. En esencia, la
Mquina Analtica era una
calculadora polivalente con
capacidad para operar de forma
distinta segn el problema que se
le planteara, es decir, algo muy
cercano a una computadora de
propsito general.
Herman Hollerith desarroll una mquina
tabuladora, que se compona de un
lector de tarjetas, un contador, un
clasificador y un aparato de tabular.

Se encarg del censo en EEUU, se


termin en slo 3 aos y la oficina se
ahorr alrededor de 5 millones de dlares.
As comenz el procesamiento
automatizado de datos.

https://www.youtube.com/watch?v=Cdvj1oATyD0
La Atanasoff Berry Computer (ABC)

Fue concebida por el profesor John Vicent


Atanasoff partiendo de una idea durante el
invierno de 1937-1938.
Estaba diseado para solucionar sistemas de
ecuaciones lineales con 29 incgnitas.

MARK I

En 1944 se present la Mark-I (o IBM ASCC),


diseada por un equipo encabezado
por Howard H. Aiken, de la Universidad de
Harvard, con la colaboracin de IBM. Era una
mquina automtica elctrica con
componentes electromecnicos; poda
realizar 5 operaciones aritmticas: suma, resta,
multiplicacin, divisin y referencia a resultados
anteriores.
ENIAC (1946)
John W. Mauchly y John Presper Eckert
Era mil veces ms veloz que sus predecesoras y
posea la capacidad de realizar 5.000
operaciones aritmticas en un segundo,
Operaba con el sistema decimal, requera una
gran cantidad de electricidad, La imponente
escala y las numerosas aplicaciones generales
de la ENIAC sealaron el comienzo de la
primera generacin de computadoras

EDVAC(1948)
Newman, Eckert y Mauchly

Esta permita que en la memoria coexistan datos


e instrucciones, para que entonces la
computadora pueda ser programada en un
lenguaje. La EDVAC tena aproximadamente
cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria
basado en tubos llenos de mercurio por donde
circulaban seales elctricas sujetas a retardos
SISTEMA DE COMPUTO
SISTEMA DE COMPUTO

Es un conjunto de elementos humanos, materiales y lgicos que


interactan entre s, cada uno con una funcin especfica con el fin
de lograr una tarea en comn: El procesamiento de datos para
la obtencin de informacin til para el ser humano.
<<HARDWARE>>
Cumple la funcin de ser la estructura
que da forma a la computadora, nos
proporciona los medios para interactuar
fsicamente con ella.
TARJETAS AUXILIARES

FUENTE MEMORIA
DE PODER RAM

TARJETA HARDWARE MEMORIA


MADRE INTERNO ROM

BUS DE
PROCESADOR
DATOS

DISCO DURO
HARDWARE
PERIFERICO
Componentes externos

Tarjeta de Red
Unidades de medida de almacenamiento de informacin
En los sistemas informticos comienzan desde el ms sencillo de ellos: El bit, que solo puede
tomar dos valores, 1 0, representando la presencia o ausencia de pulsos elctricos en los
circuitos de la mquina.

El bit (Binary digit/Dgito


binario) es la base del
Sistema Binario, que es el
lenguaje que utilizan las
computadoras internamente.

De l se derivan el resto de
las unidades de
almacenamiento, que van en
ascenso progresivo como lo
vemos en la siguiente tabla.
Conversin entre las unidades de
informacin
Ejemplo:
Convertir a Bits las siguientes unidades
1 Byte = 8 bits.
1 Kilobyte = 1 024 * 8 bits = 8192 bits.
1 Megabyte = 1 024 * 1 024 * 8 = 8388608 bits.

Vous aimerez peut-être aussi