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Presentado por:
Idalba Duarte Orjuela
Leidy Johana Pira Guayacn
Erika Yurany Martnez Huertas
Lizeth Lorena Sanabria Gonzlez
Presentado a:
Rosa Alexandra Hernndez Cristancho
(Docente)
Unidad 4
los nuevos retos y cambios de la sociedad; por tal razn se estn introduciendo las
incorpor algunos instrumentos de percusin para el aprendizaje del tema musical aserrn
aserran.
una ronda especificando la metodologa y los aportes de cada una para la enseanza
aprendizaje musical.
Link
https://docs.google.com/presentation/d/1wgMFyW2pLdVjuc51n5ksnBtF967wwwa
FF0AJRZmFOt4/edit?usp=sharing
3, por escrito (normas APA). Adjunte fotos y videos que den cuenta de cada una de
INSTITUCIN: Ignacio Gil Sanabria GRADO: 3 TEMA: Pulso, acento, ritmo e incorporacin de instrumentos
musicales.
JUSTIFICACIN: El desarrollo rtmico a travs de la cancin aserrn aserrn, fortalece en los nios las habilidades para manejar el
pulso, el acento y el ritmo por medio de instrumentos musicales, la cual permite aprendizajes significativos y la formacin de seres
humanos autnomos, creativos, competentes en las diferentes reas del conocimiento.
La metodologa de Orff, sobre pulso, acento y ritmo , brinda una herramienta fundamental al momento de disear una secuencia
didctica, permitindole al docente organizar el material de acuerdo a las necesidades del contexto .
OBJETIVO: Interpretar la cancin aserrn aserrn, siguiendo pulso, acento y ritmo por medio de instrumentos musicales y el
movimiento corporal.
Conceptual: Brindo posibilidades sonoras y rtmicas del cuerpo, objetos e instrumentos musicales.
Procedimental: Interpreto los instrumentos de percusin en un tema musical, siguiendo pulso, acento y ritmo.
Actitudinal: Establezco relaciones afectivas e integracin en el grupo. Disfruto y muestro inters por las actividades musicales.
Luego se les
presento la cancin
aserrn aserrn
donde los nios con
las palmas cantaban
la cancin varias
veces.
Actividad 2: Se pregunta a los nios si saben que es el En este actividad se
pulso, acento y ritmo musicales, con el fin de identificar les hiso una serie de
conocimientos previos. Posteriormente dar una breve pregunta sobre el
explicacin del tema y se pondr en prctica con la pulso, acento, y
cancin, primero se practica el ritmo, luego el acento y ritmo, donde se les
por ltimo el pulso. record y se hizo la
actividad.
ACTIVIDAD
CENTRAL
1 hora y veinte
minutos
En esta actividad los
Actividad 3: estudiantes se
organizaron en
La docente dar a conocer la temtica sobre
grupos de 4
instrumentos de percusin, para luego organizar a los
integrantes, donde
nios en grupos 4 grupos de trabajo, cuya finalidad es
cada grupo creaba un
elaborar algunos instrumentos como las maracas, el
instrumento con
timbal, la guacharaca y la pandereta, utilizando material
materiales
reciclable. Cada integrante debe elaborar el instrumento
reciclables, como
asignado al grupo de forma creativa y didctica, para
tapas de cerveza,
luego ponerlo en prctica. La docente ser gua en el
marcadores que no
proceso de elaboracin de los instrumentos.
sirven, tarros de
leche, botellas de
jugo, entre otros.
Los nios cantaron
la cancin con los
instrumentos creados
por ellos mismos.
Actividad 4
Cada grupo pasaba a
Los nios en compaa de la docente cantarn la cancin
cantar la cancin y
aserrn aserrn en donde pondrn en prctica los
luego todos los
conocimientos adquiridos sobre el pulso, acento y ritmo
estudiantes cantaron
utilizando los instrumentos de percusin elaborados.
la cancin con los
instrumentos.
Actividad 4: Los nios pondrn en prctica la partitura En esta actividad se
grfica, utilizando los instrumentos para trabajar el coloc la partidura
ACTIVIDAD grafica en el tablero,
pulso, ritmo y acento.
DE CIERRE.
y junto con los
20 minuto Perro Gato, instrumentos
Perro gato, practicaron la
gato, partitura grfica.
Perro gato,
Perro gato.
3 4 silbidos
aplausos
Pato, Pan, pan
pato, , pan,
pato, pan,
pato,
pato,
pato,
pato.
EVALUACIN Se tendr en cuenta la evaluacin continua o formativa a partir de la observacin directa en el desarrollo de las
diferentes actividades, reconocimiento de figuras y colores manejando el pulso , ritmo y acento, trabajo en grupo,
expresiones corporales, integracin y relaciones afectivas del grupo.
CONCLUSIONES: A la hora de disear una secuencia didctica, es importante emplear estrategias y adecuarlas a la prctica para
obtener aprendizajes significativos y agradables al momento del desarrollo de la misma.
Docente(s) en formacin: Idalba Duarte Orjuela, Erika Yurany Martnez Huertas, Leidy Johana Pira Guayacn, Lizeth Lorena
Sanabria Gonzlez
3. Realiza Cinco canciones infantiles, un juego y una ronda especificando la metodologa y los aportes de cada una en el formato.
Formato C
Gnero musical con notas suaves y semi-repetitivas, acompaadas con letra sencillas, faciles de pronunciar y/o tatarear.
El texto debe ser motivador y adecuado a la edad, con vocabulario conocido o absequible.
Posseen letras rimadas y muy repetitivad que benefician a los nios al momento de aprender las letras.
Letras acompaadas de gestos, para favorecer la diccion dl nio y sus capacidad de comprension.
Son canciones divertidas, llenas de gestos y movimiento, con letras graciosas que les encantan a los nios.
Cancin: La ronda de las figuras geomtricas. URL: https://www.youtube.com/watch?v=65wZuz-8u-k
Seora vaca, seora vaca, La docente enseara la cancin por medio de frases La enseanza de esta cancin sirve
yo le doy gracias por todo lo que nos da y con la ayuda del tablero para escribir palabras para que los nios aprendan los
Hoy mi maestra, no ha enseado. claves. benficos que nos brinda la vaca,
Que en su cuerpito usted trabaja sin cesar. tambin se inculcan valores como el
Inicialmente solicita a los alumnos levantarse de agradecimiento.
Y nos da la leche, el dulce de leche sus puestos y seguir ejercicios de respiracin.
Y la manteca que siempre le pongo al pan Adicionalmente, los nios desarrollan
Luego con la ayuda de palmas, empiezan a cantar la imaginacin y la creatividad, de la
Tambin el queso que es tan sano
Y un yogurt para mi hermano frase por frase hasta lograr aprender la cancin. misma forma van adquiriendo
Seora vaca, usted sabe trabajar (Bis)
Posteriormente, solicita grupos de trabajo, la cual confianza, seguridad, fortaleciendo
Mu mu mu mu mu mu mu mu mu de forma creativa van a realizar los personajes y valores y actitudes que les permiten
elementos ms importantes de la cancin. relacionarse con sus compaeros.
Seora vaca, seora vaca
Cuando en el campo yo la veo a ud pasear
Con sus hijitos, le tiro un besito Por ltimo, cada grupo representa la cancin segn
Pues me doy cuenta que es una buena su imaginacin y creatividad.
mama.
Un elefante se balanceaba La docente enseara la cancin por Esta cancin los nios aprenden los
medio de la ldica, para que aprendan los nmeros por medio de esta ronda.
sobre la tela de una araa nmeros y a interactuar con los
compaeros. Tambin les sirven para que tenga
Como vea que no se caa ms contacto con sus compaeros,
Fue a buscar otro elefante. Inicialmente la docente les dir a los para que pierdan el miedo y no les de
estudiantes que se organicen en mesa pena con sus compaeros.
Dos elefantes se balanceaban redonda donde la profesora canta la
cancin y se la enseara a los estudiantes.
sobre la tela de una araa
Cantaran la cancin sin ayuda de la
Como vean que no se caan docente donde aran la dinmica y cada
Fueron a buscar otro elefante elefante pasara al centro y as
sucesivamente
Tres elefantes se balanceaban
Un tortugo regordete,
resoplaba el clarinete,
a la par que las medusas,
practicaban bocaquiusa.
EL CONTRABAJO!
(bombombom bombombom bombombom bom
bom bom bom)
LA TROMPETA!
(tatatata tatatata tatatata ta ta ta ta)
PLATILLOS!
(piz piz piz piz piz piz piz piz)
EL ARPA!
(blamblamblam blamblamblam blamblamblam
blam blam blam blam)
TRONBN!
(popopopom popopopom popopopom pom
pom pom pom)
Y LOS VIOLINES!
(yinyinyin yinyinyin yinyinyin yin yin yin yin)
BOCAQUIUSA!
(mmm mmm mmm m m m m)
Juego: Juguemos en el bosque URL: https://www.youtube.com/watch?v=kVLgrmGBFM0
Juguemos en el bosque, mientras el lobo Todos haremos una circulo tomndonos de Con este juego podemos practicar las
no est. las manos, al azar elegiremos quien de los prendas de vestir, la rutina diaria (ingls o
Lobo ests? nios empezara siendo el lobo, el lobo se espaol) adems de que los nios ejercitan
Me estoy poniendo los pantalones. har en la mitad del crculo, haciendo la sus msculos pues incrementa la actividad
imitacin de lo que se est poniendo cada fsica y tambin mental, ya que deben estar
Juguemos en el bosque, mientras el lobo vez que los dems nios preguntan el muy atentos cuando el lobo anuncie que
no est. lobo esta? saldr a cogerlos.
Lobo ests?
Me estoy poniendo al chaleco. Cuando el lobo haya terminado de
vestirse saldr a perseguir a los nios,
Juguemos en el bosque, mientras el lobo cuando el lobo coja a uno de los nios,
no est. ese ser el prximo Lobo.
Lobo ests?
Me estoy poniendo el saco.
A mi burro, mi burro 1. Ensear a los nios esta ronda por Esta ronda nos ayuda a desarrollar la
Le duele la cabeza fragmentos. memoria, pues cada vez que nombramos
Y el mdico le ha dado un dolor del burro debemos mencionar
Una gorrita gruesa 2. Todos formaremos un crculo y todos los dolores anteriores en orden.
Una gorrita gruesa tomados de las manos vamos
Mi burro enfermo est dando la vuelta cantando, paramos
Mi burro enfermo est y nos soltamos para tocarnos la
zona del cuerpo que le duele al
A mi burro, mi burro burro y seguimos cantando.
Le duelen las orejas
Y el mdico le ha dado
jarabe de cerezas
jarabe de cerezas
Una gorrita gruesa
Mi burro enfermo est
Mi burro enfermo est
A mi burro, mi burro
Le duele la garganta
Y el mdico le ha dado
Una bufanda blanca
Una bufanda blanca
jarabe de cerezas
Una gorrita gruesa
Mi burro enfermo est
Mi burro enfermo est
A mi burro, mi burro
Le duele el corazn
Y el mdico le ha dado
Gotitas de limn
Gotitas de limn
Una bufanda blanca
jarabe de cerezas
Una gorrita gruesa
Mi burro enfermo est
Mi burro enfermo est
3. Un escrito de dos prrafos donde describa como aplicara (en el contexto donde trabaja o
enseanza.
proceso, el mtodo Suzuki busca desarrollar capacidades, tales como sensibilidad, disciplina y
El comienzo temprano
La escucha
La repeticin
Se podra usar el mtodo Suzuki en las micro prcticas de manera que se ensee un tema de forma
agradable e interesante para los nios y el docente titular lo contine, incluyendo a los padres en el
proceso de aprendizaje, con actividades en casa que no tomen ms de 10 min y desarrolle en los
padres y en los nios el hbito. Despus de creado el hbito por la actividad, tanto el padre como el
nio sienten la necesidad de seguir aprendiendo o desarrollando el tema enseado por su docente de
prctica.
Ejemplo: Con el mtodo Suzuki podemos impulsar el aprendizaje del ingls, en el aula de clase
podemos poner msica infantil en ingls (los nios al escucharlas todos los das van
aprendindoselas) y practicarla, podemos usar fichas didcticas (animales, colores etc) en casa
podran jugar lotera o adivinar la palabra escuchando el sonido (Miau= Cat, Ruuunn= Cart) es de
mucha importancia que tanto el docente como el padre a la hora de que el nio realice
correctamente la actividad se le anime con sonrisas, aplausos y nimos de esta manera el nio
querr seguir acertando o aprendiendo ms para recibir ms reconocimientos de sus tutores. El nio
va a estar siempre implcito en la temtica hacindola parte de su diario vivir, desarrollndola cada
da ms.
Conclusiones
edad favorecen una mejor convivencia con otros nios, estableciendo una comunicacin
ms armoniosa, adems les ayuda a lograr autonoma en sus actividades habituales, asumir
La enseanza por medio del mtodo de Suzuki resulta adecuada, ya que permite una
temprana, hemos visto que diversos elementos de este mtodo tambin se pueden utilizar en
La realizacin de este trabajo tuvo como objetivo principal aprender el pulso, acento
Toycantando. (2016, mayo 31). Seora Vaca canciones de la Granja. Recuperado de:
https://www.youtube.com/watch?v=vWlIoCFdJac
Infografa
https://www.youtube.com/watch?v=BouaqXLucGg
https://www.youtube.com/watch?v=kVLgrmGBFM0
https://www.guiainfantil.com/servicios/musica/Canciones/ElElefante.htm