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REGLES SPECIALES attire sur ce monde comme des insectes vers une

Culte secret : flamme. Cela est d la balise psychique produite par


Pour le culte Genestealer, le secret est vital. S'ils sont le Genestealer qui a dmarr la secte - connu sous le
dcouverts, cela pourrait tre catastrophique pour leur Patriarche - et renforc par la signature warp de tous
cause. Cependant, il peut tre difficile de garder les les membres du culte, qu'ils soient des frres de
choses sous le manteau quand vous avez des xnos couve infects, hybrides hideux, ou Genestealer pur
hideux et hybrides humains-xnos blasphmatoires qui sont paradoxalement produit par les gnrations
combattant dans vos rangs ! Pour reprsenter cela, le suivantes qui ressemblent le plus l'espce hte, afin
culte Genestealer doit lancer la table des hors-la-loi de permettre au processus de recommencer. Ainsi la
aprs chaque partie o au moins un nophyte ou menace Genestealer se propage comme un cancer au
Genestealer pur ont pris part, moins que cette partie sein de l'Imperium.
ait t mene contre une bande de hors-la-loi ou
Outlanders. (On suppose qu'ils sont soit signal par le Progression
gang ennemi, ou que quelque chose d'tranger a t
l'exception des Genestealer purs, tous les
repr par un local.)
combattants du culte Genestealer suivent la mme
En tirant sur la table des hors-la-loi, ajoutez un mthode de progression en tant que combattants de
modificateur -1 supplmentaire pour chaque hybride gangs habituels. Ils ont aussi les mmes stats
Nophyte ou Genestealer pur qui ont pris part au jeu, maximales que combattants de gangs habituels, sauf
et un modificateur de +1 pour chaque territoire relation les nophytes hybrides. (Voir ci-dessous pour plus de
commerciale que le Culte possde. (La relation est dtails de stats de progression. Hybrides Nophytes et
videmment un Frre de couve qui a infiltr la Genestealer pur)
Guilde!) En outre, il n'y a pas besoin de lancer pour les
Capture
modificateurs de gangs dans le tableau de mise hors-
la-loi. Le modificateur sera toujours positif. Si un membre d'un culte Genestealer est captur par
un autre gang culte Genestealer. Il est possible payer
Ainsi si votre valeur de gang est infrieure 3000 vous
une ranon, changer des prisonniers ou de sauver
gagnez un bonus de +1, et si elle est suprieure
leurs membres de gangs comme d'habitude.
3000 vous gagnez un modificateur de +2. (Ce qui
reprsente l'influence croissante de la population de la Les membres d'autres gangs qui sont capturs par un
secte.). culte Genestealer peuvent tre ranonn, changs ou
sauvs comme d'habitude. S'ils ne sont pas, ils
Si le Culte est mis hors-la-loi, il peut garder un territoire
peuvent tre vendus en esclavage comme d'habitude.
comme d'habitude, et peut en outre conserver les
Alternativement, si le culte Genestealer comprend un
territoires relation commerciale acquis ou futur. Si un
ou plusieurs Genestealer pur, vous pouvez tenter de
Culte hors-la-loi perd un territoire autre que relation
les implanter avec le matriel gntique Genestealer
commerciale, ils vont gnrer un nouveau territoire
afin de les convertir au culte. Voir les rgles spciales
partir du tableau de territoire hors la loi comme
des Genestealer pur pour plus d'informations sur la
d'habitude. (En fait, ils auront toujours un territoire
manire d'oprer.
autre que relation commerciale, et autant de territoire
relation commerciale qu'ils peuvent en garder.) Un Commerce
culte Genestealer hors-la-loi ne peut exploiter qu'un
seul territoire aprs chaque match. Tant qu'ils Seul le hirarque, les Acolytes hybrides et les frres de
contrlent au moins un territoire relation commerciale, couve peuvent se rendre au comptoir commercial
tout Territoire du Culte gnre le mme revenu que ce les Nophytes susciteraient trop de suspicion et
territoire. Genestealer purs seraient attaqus vue. Un Culte
hors-la-loi peut encore visiter le comptoir commercial
Enfin, un culte Genestealer qui a t mis hors-la loi ne habituel tant qu'ils contrlent au moins un territoire
peut payer son amende pour ne plus l'tre. Toutes les relation commercial.
autres rgles des hors-la loi appliquent normalement.
(Famine, Chercher de la nourriture, etc.) Le but est
d'affaiblir les dfenses et la coordination de la
population afin de faciliter une prise de contrle rapide
et sans effort par flotte ruche Tyranide qui arrive,
Au cas o il ny a aucun Acolyte hybride de disponible
pour assumer le rle dHirarque, vous ne pouvez plus
Mercenaire recruter de membres de Culte supplmentaire tant que
vous navez pas recrut un Acolyte hybride en
Le culte Genestealer peut ne pas faire engager de premier qui devient immdiatement Hirarque de la
mercenaire c'est tout simplement trop risqu pour le mme manire quexpliquer prcdemment. (Il gardera
culte secret. (Et une fois hors la loi, personne ne les stats, lquipement, lexprience, etc dun Acolyte
hybride nouvellement recrut, mais gagne les rgles
voudra travailler pour le culte de toute faon - trop
spciales Tlpathie de Couve et Balise Psychique. Il
d'histoires horribles qui circulent leur sujet!). aura accs aux listes darmes et tableaux de
comptences dHirarque aprs sa premire partie
Territoire
Un Culte de Genestealer qui n'a pas dHirarque
Le culte Genestealer gnre cinq territoires de la Table
participant une bataille, rateront automatiquement le
de Territoire habituel au dbut d'une campagne,
premier test de droute quils devront effectuer.
comme tous gangs.

Aprs avoir gnrer ses territoires, si il n'y aucun Initiation


territoire relation commerciale, ils peuvent choisir
d'changer un de leurs territoires gnrs par ce type Quand un membre nouvellement implant est ajout, il
de territoire. (Ce qui reprsente l'intrt du Culte doit prendre un peu de temps pour entirement tre
infiltrer les organisations influentes.) intgrer dans des travaux et les rites du Culte. Pendant
ce temps, leur esprit et organisme s'adaptent aux
Au cours de la squence post-bataille, tout Acolyte changements provoqus dans leur mtabolisme par le
hybrides, Nophytes hybrides et frres de couve qui baiser de Genestealer et ils "se mettent au courant",
survivent et sans tre au tapis en fin de partie peut pour ainsi dire.
gnrer des revenus, comme les Gangers, partir d'un Tous les nouveaux Frres de Couve recruts par le
des Territoires du culte. Les Nophytes hybrides sont Culte ne peuvent pas rcolter dans les Territoires ou
trop dforms pour se dplacer librement, et donc ne visiter le Comptoir jusqu' ce qu'ils aient au moins 21
peuvent donc pas exploiter les ressource des territoires Points d'Exprience au total ou aient gagns au moins
suivants : Travail la mine, Proprits, Stills eau, les une comptence s'ils ont rejoint le Culte avec au moins
trous potable, Florin contacts, bienvenus Docs, des 21 Points d'Exprience.
ateliers ou des maisons de jeu car ils risqueraient
d'tre dcouvert et d'exposer le culte ou une de ses Dans lventualit plutt peu probable qu'un membre
cellules dormantes ou des contacts infiltrs. Pur avec plus de 401 Points d'Exprience sont implants,
souches et lhirarque peuvent ne pas exploiter les ils doivent participer au moins une partie avant qu'ils
Territoires. ne puissent rcolter des Territoires ou visiter le
Comptoir.
Hirarchie des Cultes

LHirarque est le rceptacle choisi par la volont de la


Couve et il ne sera jamais dfi pour le
commandement de la bande mme si un autre
membre du Culte dispose dune valeur de
commandement suprieur la sienne. Si lHirarque
est tu, mis la retraite ou perdu, l'Acolyte Hybride
avec la valeur de commandement la plus haute
reprendra le commandement _la_place_de
lHirarque, gagnant les rgles spciales Tlpathie de
Couve et Balise Psychique et aura accs aux mmes
armes et les Tables de Comptence que lHirarque.
Notez qu'un Hirarque nouvellement promu ne pourra
pas utiliser le pouvoir Wyrd via la rgle de Balise
Psychique jusqu' ce qu'il ait particip au moins une
partie. Si deux ou plus membres sont ligible pour
prendre le commandement de la bande, cest celui
avec le plus dexprience qui la dirigera.
RECRUTEMENT DU GANG lHirarque peut effectuer un jet sur la table de
Pouvoirs Mineur Wyrd, traitant les jets de 11-16 et 61-
Un Culte Genestealer est recrut de la mne manire
66 comme Pouvoir Primaire, gnrant un pouvoir
quun Gang normal. Vous disposez de 1,000 crdit
Primaire Tlpathique sur la Table des Pouvoirs
dpenser en recrutement, armes de votre gang en
Primaire.
suivant les limitations suivantes :
Minimum de 3 combattants : 0-2 GENESTEALER PUR
Un culte Genestealer doit avoir au minimum 3 combattants
Cot de recrutement : 250 crdits
Hirarque : M CC CT F E Pv I A Cd
Votre Gang doit inclure un Hirarque ni plus ni moins.
6 5 0 5 4 1 6 3 9
Genestealer pur :
Armement :
Votre Gang peut inclure jusqu 2 Genestealers mais pas plus
Les Genestealers sont quip de griffes tranchantes
Hybride nophyte : (compte comme un seul couteau) et ne pourra jamais
Votre Gang peut recruter autant dhybride nophyte que vous dsirez
utiliser dautre type darmement / dquipement
Acolyte Hybride : Ruse Xnos :
Votre Gang peut recruter autant dacolyte hybride que vous dsirez
Les Genestealer ne peuvent jamais tre captur ils
Frre de couve : sont trop horrible et froce. Traitez les rsultats 61-63
Votre Gang peut recruter autant de frre de couve que vous dsirez
en rcupration complte

1 HIERARQUE Armure de Chitine :


Le Genestealer dispose dune carapace de chitine lui
Cot de recrutement : 150 crdits confrant une sauvegarde de 5+
M CC CT F E Pv I A Cd
4 4 4 3 3 1 5 1 8 Peur :
Les Genestealers sont des cratures alien
Armement :
monstrueuses avec des griffes acres et un regard
LHirarque peut slectionner de larmement dans les lugubre. Ils provoquent la peur comme dcrit dans le
listes darmes de corps corps, pistolet, base,
livre des rgles
spciales, grenades et munitions.
Le baiser du Genestealer :
Tlpathie de Couve :
Si un culte Genestealer inclut un ou plusieurs
LHirarque est le centre de la conscience de couve
Genestealer pur capture un membre dune autre bande
du Culte Genestealer. Tant que le Hirarque est sur la
et que le captif nest pas rcuprer ou changer contre
table et nest ni au tapis ni hors de combat, tous les
une ranon, ou revendu aux Guildes, le Genestealer
membres du Culte (incluant le Hirarque) comptent
peut essayer dimplanter linfortun captif avec son
toujours comme ayant un ami 2 ", que a soit rel
matriel gntique. Le joueur du Culte lance 2D6 et
ou non. Cela signifie qu'ils peuvent toujours tester pour
additionne la valeur de CC de celui-ci. Le joueur du
viter dtre au sol tant que lHirarque est sur la table.
captif lance 2D6 et rajoute la valeur de CC de son
Nimporte quel combattant dans un rayon de 12ps de
prisonnier.
lHirarque peut utiliser sa caractristique de
commandement. Cela est possible tant que lHirarque Si le rsultat du Genestealer est suprieur celui du
nest pas au tapis ou hors combat. captif, il a t implant et se soumet intgralement au
Culte, tombant entirement sous le contrle de celui-ci.
Balise Psychique : Si le score du captif est suprieur, celui-ci russit
Plus un Culte grandit et gagne en influence, plus la schapper mais le Culte conserve ses armes /
force de la balise psychique quil met augmente, quipements. Si le Score est une galit, le captif
appelant les flottes Tyranides environnantes vers ces dcde lors de la tentative dimplantation, il est
riches terres dalimentation. Comme cette balise immdiatement tu.
psychique s'intensifie, il en est de mme du potentiel Si le captif est implant, recopiez ses caractristiques,
psychique des membres de plus hauts de la couve. comptences, quipement, exprience, blessures, etc,
Pour reflter ceci, lHirarque gagnera des pouvoirs sur votre feuille de bande. A partir de maintenant, le
Wyrd tant que le Culte grandit. Quand votre gang converti est trait comme un frre de couve pour la
franchit les valeurs de gang de 1500, 2000 et 2500, suite de sa vie (il hait tout les autres gangs, utilise la
table de comptence des frres de couve, etc). Le ACOLYTE HYBRIDE
captif conserve toute(s) les aptitudes quil avait avant
Cot de recrutement : 55 crdits
son implantation (comme rsistance pour les Ratskins,
M CC CT F E Pv I A Cd
ou a rgle rgnration des mutants) mais ne peut plus
4 3 3 3 3 1 4 1 7
utiliser des comptences spciales des gangs (comme
autochtone des Ratskins ou cannibalisme des Armement :
mutants). Du bon sens entre joueurs est ncessaire ici Les Acolytes hybrides peuvent slectionner de
pour dterminer se qui est applicable ou non. larmement dans les listes darmes de corps corps,
pistolet, base, grenades et munitions.
Notez quun Spyrien implant ne rejoint pas le Culte
comme combattant mais est renvoy au-del du FRERE DE COUVEE
Mur dans une tentative dinfiltrer les chelons Cot de recrutement : 30 crdits
suprieurs de la socit Ncromundaine. Donc un M CC CT F E Pv I A Cd
Spyrien qui est captur mais qui ne schappe pas est 4 2 2 3 3 1 3 1 6
considrer comme mort ou implant et donc na aucun
Armement :
impact sur votre feuille de bande. Son quipement ne
Les frres de couve peuvent slectionner de
peut tre pris. Un Spyrien qui parvient schapper le
larmement dans les listes darmes de corps corps,
fait avec son quipement.
pistolet, base, grenades et munitions.
HYBRIDE NEOPHYTE
Cot de recrutement : 60 crdits Fanatiques :
M CC CT F E Pv I A Cd Les frres de couve sont fanatiquement loyaux
5 4 2 3 3 1 5 2 7 envers le Culte et se battront jusqu leur dernier
Armement : souffle pour le servir. Tous les frres de couve sont
Les Hybrides nophytes peuvent slectionner de sujets la Haine envers tous les autres gangs comme
larmement dans les listes darmes de corps corps,
dcrit dans le livre des rgles Ncromunda. Si
pistolet, grenades et munitions.
lHirarque est mis hors combat, tout les frres de
Bras supplmentaire :
couve qui ne sont ni au tapis ni hors combat doivent
Un Hybride nophyte peut recevoir un bras
supplmentaire lors de son recrutement pour +15
effectuer immdiatement un test de commandement.
crdits. Un nophyte avec 3 bras peut utiliser 3 Sils le ratent, ils sont immdiatement dmoraliss.
pistolets et/ou armes de CC lors dun corps corps Sils le russissent, ils perdent la rgle haine et
(+2D dattaques au lieu de +1) deviennent frntiques. Si un frre de couve perd sa
Incomprhension Technologique : frnsie, il est de nouveau sujet la haine.
Les nophytes font partis des premires gnrations
dhybrides, plus proche des traits des Genestealers EXPERIENCE DE DEPART
que des traits Humains. En tant que tel, ils ne
comprennent pas les technologies complexes, et nont
pas la finesse exige pour les utilises au combat. Les
TYPE DE FIGURINE EXPERIENCE DE DEPART
nophytes ne peuvent jamais choisir de comptences HIERARQUE 60+1D6
en tir ou techno, et leurs caractristiques maximum en GENESTEALER 40+1D6
CT est de 4. Ils ne peuvent pas utiliser non plus les bio- ACOLYTE 20+1D6
scanner, lunettes infrarouges, harnais gravitique ou les NEOPHYTE 20+1D6
Med-pack. FRERE DE COUVEE 0
LISTES DES ARMES DES CULTES GENESTEALER :
Les Cultes Genestealer ont accs la liste darme
suivante lors de sa cration. Aprs la cration, les
Cultes peuvent acheter normalement de larmement /
quipement au march noir.

Armes de corps corps : Cot


Couteau (premier gratuit) 5
Chaine ou flau 10
Masse/Gourdin/hache 10
Pistolets
Pistolet mitrailleur 15
Pistolet laser 15
Pistolet automatique 10
Armes de bases
Fusil dassaut 20
Fusil 20
Fusil laser 25
Armes spciales
Lance flamme 40
Lance grenade 130
Lance plasma 70
Rserv Hirarque
Epe trononneuse 25
Pistolet plasma 25
Grenades
A fragmentation 30
Antichar 30
Munition
Dum-dum pour pistolet auto 5
Balles tueuses pour fusil 5
Balles incendiaires pour fusil 5
Bolt pour fusil 15
TABLEAU DES COMPETENCES

Les tableaux suivants sont utiliss pour dterminer les comptences pouvant tre acquises. Si vous obtenez 2 ou 12
sur le Tableau de Progression, vous pouvez choisir nimporte lequel des tableaux suivants. Autrement, le choix est
dtermin par son statut dans le gang. Pour utiliser le tableau ci-dessous, comparez le type de combattant avec
chaque comptence, si l'intersection des deux est coche alors vous pouvez effectuer un jet sur le tableau
correspondant. Une intersection vide indique que vous ne pouvez pas effectuer de jet sur le tableau correspondant,
moins que vous n'ayez obtenu un 2 ou un 12 sur le Tableau de Progression.

Guerrier Agilit Combat Frocit Muscle Tir Discrtion Techno


Frre - - X - - X -
Acolyte X - X - - X -
Nophyte X X X - X X X
Hirarque X X X - X X X

TABLEAU DAVANCEMENT DES GENESTEALERS BIOMORPHES GENESTEALER


Les Genestealers gagnent de lexprience et voluent
comme tout les autres membres mais neffectuent pas Un Genestealer qui gagne une volution alors quil a
de jet sur le tableau davancement normal, mais sur le atteint la valeur maximales sur une caractristique ou
tableau suivant : qui dispose dj de la comptence, il peut soit choisir
une comptence quil na pas, ou une caractristique
2D6 Evolution qui na pas volu comme la normale, ou il peut
choisir deffectuer un jet sur la table des biomorphes ci-
2 Nouvelle comptence dessous (un Genestealer disposant des 6
Choisissez une comptence dans le tableau de
comptences Genestealer et qui obtiendrait un 2 ou 12
comptence Genestealers
pourrais choisir un biomorphe au lieu dune
3-4 Nouvelle comptence :
Effectuez un jet dans le tableau de comptence comptence).
des Genestealers
5-6 Augmentation de caractristique D6 Biomorphe
1-2 +1 en F, 3-4 +1 en A, 5-6 +1 en Pv 1 Sang Acide :
7 Augmentation de caractristique : Si un Genestealer subit une blessure, toutes
1-4 +1 en CC, 5-6 +1 en Pv figurines au contact subira une touche de F4
8-9 Augmentation de caractristique avec un malus de -1 en sauvegarde
1-3 +1 en I, 4-5 +1 en Cd, 6 +1 en Pv 2 Glandes dadrnaline :
10-11 Nouvelle comptence : Au dbut de votre phase de mouvement vous pouvez
Effectuez un jet dans le tableau de comptence dcider dutiliser les Glandes dadrnaline. Le
des Genestealers Genestealer gagne la rgle Sprint jusqu la
12 Nouvelle comptence prochaine phase de mouvement. Vous ne pouvez
Choisissez une comptence dans le tableau de pas utiliser les glandes dadrnaline lors du tour
comptence Genestealers suivant (il faut un certain temps pour quelles se
rechargent)
Valeur Maximales pour un Genestealer : 3 Carapace Renforce :
M CC CT F E PV I A Cd La sauvegarde darmure du Genestealer passe
4+ (au lieu de 5+)
6 7 0 6 4 3 7 4 10
4 Regard Hypnotique :
Les figurines qui combattent au CC contre le
TABLEAU DE COMPETENCE DES Genestealer ne peuvent pas parer les attaque de
GENESTEALERS : celui-ci, et les faux mouvements sont doubls
Un Genestealer qui gagne une nouvelle comptence, il Chaque rsultat de 1 donne +2 au rsultat de combat
du Genestealer.(le bonus nest pas cumulatif, si
doit faire (ou choisir) dans le tableau ci-dessous. Se
plusieurs faux mouvements sont raliser, vous ne
sont les seules comptences quun Genestealer peut pouvez cumuler le bonus)
apprendre. 5 Sac toxines :
Le Genestealer peut relancer tout rsultat rat
D6 Comptence pour toucher et les adversaires mis au tapis le
1 Agilit Fline seront sur un rsultat de 4+ sils sont blesss
2 Bond par le Genestealer
3 Saut de ct 6 libre :
4 Plongeon Vous pouvez choisir lun des biomorphes ci-
5 Infiltration dessus
6 Imptuosit

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