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Fecha:<01/03/2017>
El Retiro, 2017
Este proyecto surge gracias a una serie de anlisis realizados a los resultados
de pruebas saber 11 de los 2 ltimos aos, en cual se evidencia serias
debilidades en la compresin de los procesos qumicos en el grado 11 B de la
Institucin Educativa Dolores e Ismael Restrepo sede Nazareth de la ciudad de El
Retiro, a partir de los cuales se pudo identificar una serie de factores que
dificultan el desarrollo apropiado del proceso de enseanza-aprendizaje de la
qumica, refirindonos ms especficamente a los procesos qumicos de funciones
qumicas inorgnicas, y adems a la poca implementacin de las TIC en aula de
clase, como un agente estratgico para la facilitacin del aprendizaje y el
desarrollo ameno del proceso formativo de los estudiantes.
Ante esta situacin en la cual se ven sumergidos los estudiantes del grado 11 B
de la Institucin Educativa Dolores e Ismael Restrepo sede Nazareth de la ciudad
de El Retiro, frente a la enseanza de los procesos qumicos de funciones
qumicas inorgnicas, es muy difcil determinar a ciencia cierta cules son las
causas reales y quines son los responsables directos de este fenmeno; Sin
embargo es preciso sealar que si no se toman medidas y correctivos necesarios,
esta situacin se va a seguir agudizando an ms, lo que sera algo realmente
infortunado para los estudiantes y la institucin educativa.
Dentro de las causas que originan estos bajos resultados se pueden evidenciar
las siguientes:
El ICFES evala tres competencias dentro del rea de ciencias naturales: Uso
comprensivo del conocimiento cientfico, explicacin de fenmenos e indagacin.
Este proyecto de investigacin tomar como punto de partida la competencia de
uso comprensivo del conocimiento cientfico en donde se encuentran inmersa las
funciones qumicas inorgnicas, ya que, en esta competencia y en esta temtica
es en donde ms se ha evidenciado las mayores debilidades, tanto en los
simulacros, como en las pruebas SABER 11 oficiales; buscando fortalecer sus
contenidos y competencias, teniendo en como referencia que estas son muy
similares durante la bsica primaria y la secundaria, lo cual puede llevar a que los
productos de este trabajo puedan ser fcilmente aprovechados por estudiantes de
otros grados de la institucin.
Sin embargo desde hace mucho tiempo en la educacin a travs del Ministerio de
Educacin Nacional (MEN), ha venido implementando nuevas estrategias de
trabajo para el desarrollo del proceso enseanza-aprendizaje, llevando consigo
avances tecnolgicos a las instituciones para mejorar la calidad educativa, pero
los docentes debido a la poca preparacin en el manejo de estas nuevas
tecnologas no utilizan dichas herramientas tecnolgicas.
Objetivos especficos Especifique los pasos para alcanzar el objetivo general. Que
se debe lograr o alcanzar con el producto a realizar para
cumplir con el objetivo general.
La educacin consiste en instruir a los estudiantes para que sean capaces de solucionar
situaciones problemticas de su entorno, sea un individuo crtico, con una personalidad
definida, que aporte a travs de su proactivismo al mejoramiento de la calidad de vida de
propia y de su entorno. Todo ello mientras colabora en su transformacin utilizando el gran
potencial de participacin y la igualdad de oportunidades, intrnseco a las nuevas prcticas
que posibilitan la tecnologa digital y las redes sociales que se constituyen en torno a ellas.
Sin embargo, ese potencial de las TIC para equilibrar diferencias, no se desarrolla por s
slo, es imprescindible la implicacin de todos y como educadores, necesitamos conocer los
usos sociales que configuran esa "vida" para la que queremos preparar a nuestro alumnado.
En nuestro entorno prximo, en nuestra comunidad educativa, queremos evitar que se
produzca lo que se denomina brecha tecnolgica, que puede ser el origen de nuevas
formas de exclusin social. Nuestra Institucin no puede permanecer impasible ante esta
situacin y uno de nuestros fines ltimos al elaborar este proyecto es poner las TIC al
servicio de la comunidad escolar y especialmente, aquella que ms dificultad de acceso
tiene hoy en da a los bienes sociales en general y que, como consecuencia, no se beneficia
de las transformaciones asociadas a la utilizacin de las Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin.
Tambin vale la pena decir, que la educacin como ente transformador y moldeador de
una sociedad y ms an una sociedad como la nuestra tiene la responsabilidad de
asirse a estas herramientas tecnolgicas, que de cierto modo permiten que el desarrollo
del proceso educativo se potencialice al mximo y este pueda generar un verdadero
cambio social, que se evidencie en la construccin de una Colombia, con ptimas
condiciones de vida para sus habitantes; adems que el proceso educativo sea visto
como lo que realmente es un proceso que busca a travs de la formacin integral del
hombre y la mujer la construccin de una sociedad real.
Es por esta razn, que este proyecto podremos brindar alternativas de solucin a las
distintas dificultades que presentan los estudiantes del grado 11 B de la Institucin
Educativa Dolores e Ismael Restrepo sede Nazareth de la ciudad de El retiro, a travs
de la utilizacin de las TIC en el aula de clase convirtindola as en un espacio de
reflexin y construccin conjunta de nuevo conocimiento cientfico.
Es por esa razn que este proyecto de investigacin es una novedad, ya que nos brinda
la posibilidad de innovar con estrategias como es El Software Educativo Virtual para la
enseanza de los Procesos Qumicos de funciones Qumicas inorgnicas, con la que
conseguiremos un desarrollo adecuado de la competencia uso compresivo del
conocimiento cientfico; debido a que utiliza como herramienta principal las tecnologas
de la informacin y la comunicacin (TIC), las nuevas tendencias educativas, y el ingenio
y la creatividad de cada estudiante para que de esta manera puedan reconocer e
identificar todos los aspectos referentes a los procesos biolgicos de nutricin humana.
Por otro lado, el impacto que se desea obtener con esta investigacin es muy ambicioso,
puesto que se busca que este sea aplicado no solo en la institucin objeto de estudio
sino tambin en todas las de El Retiro, Antioquia y Colombia, generando as una
conciencia liberadora en los estudiantes. Y de cierta manera revitalizar el proceso
educativo y mejorar el rendimiento acadmico de los y las estudiantes.
De igual modo y para ser ms preciso vale la pena definir los objetivos dirigidos tanto a
los estudiantes como al equipo docente, ya que difieren unos de otros, tal como
observamos a continuacin:
Acta de constitucin del proyecto GERENCIA DE PROYECTOS DE TECNOLOGIA
EDUCATIVA
PARA EL ESTUDIANTADO
Integrar el uso de las TIC como prctica habitual de trabajo que favorezca la adquisicin
de aprendizajes significativos en las diversas reas.
Conocer y valorar las posibilidades de autoformacin que las TIC ofrecen como fuente
de enriquecimiento cultural.
Aumentar y diversificar las fuentes de informacin para enriquecer su visin del saber.
Aprender a ejercitar la crtica sobre las informaciones especialmente ante las fuentes
contradictorias, como mecanismo de crecimiento y maduracin personal.
Propiciar estrategias de trabajo que ayuden a reforzar las habilidades bsicas (lectura,
escritura, clculo,...).
Familiarizar a los estudiantes con el uso de Internet y sus posibilidades tanto como
medio de formacin, como de comunicacin e intercambio de experiencias.
Poner en prctica actividades de trabajo cooperativo entre ellos y con alumnos de otros
centros.
Utilizar los motores de bsqueda web para recopilar informacin sobre temas de inters.
Con el empleo de estos medios resolvern actividades de las diferentes reas y podrn
elaborar trabajos de documentacin.
Participar en la creacin y/o modificacin de materiales educativos para utilizar con los
alumnos que faciliten profundizar o reforzar contenidos curriculares.
4. Cronograma
Motivar a la
Sensibilizacin comunidad
Conferencia entorno al uso
importancia de de las 8 das Conferencista
las plataformas plataformas
virtuales en la
educacin
Director del
Estudiar las proyecto, comit
Anlisis de los necesidades de 10 das operativo, rector,
requerimientos la institucin coordinadores y
educativa. docentes.
Estructurar la
Desarrollo y forma y el Programador y
diseo del diseo del 10 das director del
Diseo software software proyecto
ajustado a las
necesidades.
Programador y
Creacin del Construccin director del
software del software 15 das proyecto
Director del
Prueba del Ensayo del proyecto, comit
software software 2 das operativo, rector,
coordinadores y
docentes.
Realizar
encuestas al Director del
Encuestas a rector, cuerpo proyecto, comit
participantes de docentes, 2 das operativo, rector,
involucrados administrativos coordinadores,
Evaluacin y comunidad en docentes y
general. estudiantes
Trello es una herramienta muy eficaz para gestionar proyectos y trabajos en equipo.
Permite ver qu tareas hay en cada proyecto de forma bien detallada, quin las tiene
asignadas y determinar la fecha lmite para cada tarea. Y tiene un diseo muy funcional
con la informacin ordenada en columnas, que puedes usar para organizar las tareas
segn sean nuevas, importantes, estn bloqueadas o pendientes, sean profesionales o
personales. Adems, les puedes agregar etiquetas de colores para encontrarlas y
distinguirlas fcilmente.
El objetivo final de este artculo es ayudar a los estudiantes a utilizar de manera efectiva
tanto su mente (pensamiento de orden superior; capacidad de anlisis y sntesis; y
habilidades para resolver problemas) como las TIC (computadores, Internet y
multimedia), a medida que planean y llevan a cabo proyectos interesantes y complejos.
DIAGRAMA DE GANTT
4.5. Recursos
2
rea o persona que proporciona los recursos financieros, monetarios o en especie, para la realizacin del proyecto.
3
Persona a quien se le entregar el producto resultante del proyecto (cliente), l est involucrado en las actividades de monitoreo y
control y en las decisiones sobre el proyecto.
4
rea, persona o grupo de persona que utilizaran el producto resultante del proyecto para ejercer sus funciones (acadmicas o
laborales).
5
Designado como el responsable por las actividades y resultados del proyecto
Acta de constitucin del proyecto GERENCIA DE PROYECTOS DE TECNOLOGIA
EDUCATIVA
Los factores importantes para el cumplimiento y el xito de las metas del proyecto
dependen de las normas, leyes, decretos, polticas, voluntad, compromiso,
responsabilidades, asignacin de recursos, entre otros.
No siempre es posible ejercer influencias Sobre los supuestos, lo que puede ser
favorable o no favorable.
Los supuestos se colocan en matriz de Marco Lgico, uno para cada nivel del rbol
del objetivo, sin embargo, es difcil poder precisar todos los escenarios.
Las restricciones son limitaciones que afectan el desempeo del proyecto. Las
restricciones ms populares son l: presupuesto, alcance y tiempo. Por ejemplo.
Alguna vez has trabajado algn emprendimiento que tenga una fecha lmite? T
proyecto tena un presupuesto impuesto el cual tena que cumplir? No crees que las
caractersticas y especificaciones de un producto o servicio limiten el trabajo
requerido?
Un cambio en una de estas limitaciones normalmente afecta a las otras dos y puede
influir en la calidad global del producto o del servicio o del proyecto mismo. Por
ejemplo, reducir la duracin del proyecto (programa) puede aumentar el nmero de
trabajadores necesarios (recursos) y reducir el nmero de funciones que se pueden
incluir en el producto (mbito). El gerente de proyecto debe determinar si este
equilibrio es aceptable.
Una asuncin o suposicin es una circunstancia o evento fuera del proyecto que
pueden afectar a su xito y que el equipo de proyecto cree que va a suceder, pero
que estn fuera de su control total. Es necesario que su identificacin se realice
durante la planificacin, pues en ese momento muchas preguntas rondarn sin
respuestas precisas. Por ejemplo. Los recursos solicitados estarn en la fecha
Acta de constitucin del proyecto GERENCIA DE PROYECTOS DE TECNOLOGIA
EDUCATIVA
solicitada? Las estimaciones de las tareas a realizar y sus duraciones se basan en
informacin slida o en conjeturas? Habr modificaciones en el precio de los
materiales requeridos? Los proveedores entregarn los productos solicitados en el
plazo establecido?
8. Restricciones
Anteriormente hablamos de los supuestos del proyecto, en esta ocasin miramos hacia
las restricciones. Ambos temas afectan o podran afectar directamente el desempeo
y planificacin del proyecto, as como su cumplimiento. Las restricciones son, en s, la
camisa de fuerza que nos limita.
Por lo anterior, es muy importante y mandatorio dejar las reglas e identificar las
restricciones desde el inicio del proyecto. Mejor dicho, desde la conceptualizacin o
propuesta comercial, si vale el trmino. As como los supuestos, las restricciones tienen
un alto impacto en temas como: costos, cronograma, fechas de entrega, etc.
9. Presupuesto
La Gestin de los Riesgos del Proyecto incluye los procesos relacionados con llevar a
cabo la planificacin de la gestin, la identificacin, el anlisis, la planificacin de
respuesta a los riesgos, as como su monitoreo y control en un proyecto. Los objetivos
de la Gestin de los Riesgos del Proyecto son aumentar la probabilidad y el impacto de
eventos positivos, y disminuir la probabilidad y el impacto de eventos negativos para el
proyecto.
Estos procesos interactan entre s y con los procesos de las otras reas de
conocimiento. Cada proceso puede implicar el esfuerzo de una o ms personas,
dependiendo de las necesidades del proyecto. Cada proceso se ejecuta por lo menos
una vez en cada proyecto y en una o ms fases del proyecto, en caso de que el mismo
est dividido en fases.
Los riesgos del proyecto tienen su origen en la incertidumbre que est presente en todos
los proyectos. Los riesgos conocidos son aqullos que han sido identificados y
analizados, lo que hace posible planificar respuestas para tales riesgos.
Una WBS es, o debera ser, un mtodo uniforme, coherente y lgico para dividir un
proyecto en componentes ms pequeos y manejables para la planificacin, estimacin
y control.
Entregable o producto
Funcionalidad
rea funcional
Recursos
Disciplinas
Administrativa
Cuenta de presupuesto
Debe poseer las habilidades necesarias para formar un equipo fuerte y guiarlo hacia el
resultado deseado. Adems, debe conocer las claves que le permitan liderar con xito la
ejecucin de un proyecto.
Una vez se concluye el proceso de planificacin, es necesario pasar del plan aprobado a
la accin. La direccin de un proyecto implica ciertas capacidades, como la de imponer
autoridad y respeto, seguir los planes con acciones, adems de inspirar y motivar a los
miembros del equipo.
Este proyecto finalizar con cuando los estudiantes de la Institucin Educativa Dolores e
Ismael Restrepo sede Nazareth, conozcan y usen correctamente de los recursos
tecnolgicos que la Institucin les ofrece, sin embargo la decisin de este xito est
dada por la comunidad educativa en general, quienes son los encargados de
autoevaluarse de tal modo que puedan decir si se cumpli el objetivo, contando con la
participacin y apoyo para la aprobacin del proyecto del rector de la Institucin
Educativa.