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1. DATOS GENERALES:
2. NOMBRE DE LA UNIDAD
3. DURACIN:
Del 13 de noviembre al 1 de diciembre
4. JUSTIFICACIN:
Esta unidad aborda diversas situaciones de aprendizaje cuyo eje organizador son los
animales. Se ha elegido este organizador porque los nios demuestran un inters especial
por los animales y disfrutan al interactuar con ellos. Adems, a consecuencia de estas
interacciones, adquieren muchos saberes y se interesan por profundizar sobre cmo son,
cul es su comportamiento, qu necesidades tienen, etc.
5. ACTIVIDADES:
6. APRENDIZAJES ESPERADOS
Expresa con claridad Desarrolla sus ideas en torno a temas de Menciona sus ideas sobre
sus ideas inters (3,4 y 5) los animales (3,4 y 5)
Interviene espontneamente sobre temas de Interviene
la vida cotidiana (3 y 4 aos) espontneamente para
hablar sobre sus
experiencias ( 3 y 4 )
Se expresa Interacta
oralmente. Colaborativamente
Responde preguntas
manteniendo el
COMUNICACIN
manteniendo el hilo
hilo temtico.
Responde preguntas (3 y 4) conductor (3,4 y 5)
Afirma su Autorregula sus limites que le brindan seguridad (3) actividades que realiza (3)
identidad emociones y
comportamientos Manifiesta la causa que origina alguna de sus Expresa el porqu de las
emociones (4 y 5) emociones que siente (4 y 5)
Maneja conflictos de
Convive
manera constructiva Resuelve sus conflictos
respetndose a Recuerda y utiliza las normas y los acuerdos
a travs de pautas, entre compaeros segn
s mismo y a los para resolver conflictos (3,4 y 5)
estrategias y canales sus acuerdos y normas
dems
apropiados asumidas (3,4 y 5)
Aplica principios, Expresa lo que piensa de los
Participa en conceptos e animales que va conociendo
Expresa sus opiniones sobre temas comunes
asuntos en conversaciones (3y4)
informacin antes sus compaeros y docente (3 y 4)
pblicos para
vinculada a la Expresa sus ideas, opiniones
promover el
institucionalidad y a Expresa sus ideas, opiniones y propuestas
bien comn y propuestas frente a sus
la ciudadana frente a sus compaeros sobre un tema de
compaeros sobre los
inters comn (5)
animales que va
conociendo(5)
Manifiesta sus
emociones y Expresa su placer al jugar
sentimiento a travs Disfruta moverse y jugar espontneamente, y libremente en forma verbal
expresa su placer con gestos, sonrisas y y no verbal (3,4 y 5)
de gestos y
movimientos. Estos palabras (3,4 y 5)
Expresa sus estados de
recursos expresivos nimo a travs de diversos
Manifiesta, a travs de movimientos, posturas
le permiten movimientos y posturas (3,4
y gestos, sus sensaciones, emociones y
Construye su comunicar, gozar, y 5)
corporeidad estados de nimo (alegra, tristeza, enojo, etc.)
relacionarse con los
(3,4 y 5) Repite acciones de
dems, lo que
movimiento disfrutando la
contribuye a Disfruta la sensacin que le genera su cuerpo sensacin que estas le
fortalecer su en movimiento repitiendo sus acciones en producen (3,4 y 5)
identidad y variadas situaciones de juego (3,4 y 5)
desarrollar su
creatividad
Realiza representaciones Cuenta y representa las
de cantidades con objetos, hasta 3 dibujos (3) cantidades hasta 3
elementos (3)
Realiza representaciones Cuenta y representa las
de cantidades con objetos, hasta 5 dibujos (4) cantidades hasta 5
elementos (4)
Realiza representaciones de cantidades con
objetos hasta 10 con material concreto y en Cuenta y representa las
dibujos (5) cantidades hasta 10
elementos (5)
Agrupa objetos con un solo criterio y expresa
la accin realizada (3,4 y 5) Agrupa los animales por sus
Acta y piensa Comunica y caractersticas y expresa los
matemticamen que pertenecen o no a los
representa ideas
te en conjuntos delimitados (3,4 y
situaciones de matemticas
5)
cantidad
Agrupa los animales por su
habitad y expresa los que
pertenecen o no a los
MATEMTICA
7. INSTRUMENTOS DE EVALUACIN:
Hojas de trabajo
Lista de cotejo
Fichas de observacin
8. MATERIAL CONSULTADO:
DCN modificado 2015
Rutas de aprendizaje
Rutas de expresin en otros lenguajes
Unidad de aprendizaje del MINEDU
Agenda pedaggica
Representacin
Hojas crayolas
Los nios y nias dibujarn lo que ms les gusto de su proyecto de
juego
Problematizacin
-Escucha sonidos de la naturaleza como del viento y del mar Que CD de sonidos
escuchan?
Recuperacin de saberes
Motivacin
Antes de la lectura
Durante la lectura
-Se lee el cuento con variaciones de voz y se hace un pare en el nudo Dilogo
Despus de la lectura
Evaluacin dilogo
Meta cognicin:
DESARROLLO En el patio los nios inician el desarrollo de sus habilidades motoras patio
para ubicarse en el espacio.
Representacin
Problematizacin Imgenes
Motivacin
Problematizacin
DESARROLLO -De donde nacen los animales que tienen cuatro patas? Dilogo
Acuerdo o Compromiso
-Los nios llevan a casa una lupa prestada y deciden buscar en su lupa
jardn o huerta una lombriz y dibujarla en una hoja para traerla al aula
Evaluacin
Meta cognicin:
CIERRE -Qu aprendimos? Cmo lo aprendimos? Con que aprendimos?
Rezo cancin
Problematizacin
-Se presentan animales de plstico y se pregunta a los nios todos los Animales
animales son iguales? En que se diferencian? pequeos de
plstico
-Por que algunos animales pueden volar y otros no?
INICIO
Recuperacin de saberes
dilogo
-Qu animales pueden volar?
Motivacin
Problematizacin
-Por que?
Bsqueda de informacin
Evaluacin
Meta cognicin:
Papel toalla
Rezo cancin
INICIO 45
Representacin
Los nios y nias dibujarn lo que ms les gusto de su proyecto de Hojas crayolas
juego
Problematizacin Pecera
Motivacin
-Se les presenta la pecera y se les invita a dar de comer al pez con
cuidado y observarlo
Problematizacin
-Las comparan y relacionan con su habitad uniendo con una raya en un plumones
papelote
-Exponen su trabajo
Acuerdo o Compromiso
pecera
-Se comprometen a cuidar al pececito que se quedara en el aula
Evaluacin
Meta cognicin:
Agua, jabn
Papel toalla
Rezo cancin