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provocan cambios; esos cambios pueden ser drsticos (se deja de hacer
las cosas como se hacan antes para hacerlas de otra forma) o progresivos
(se hacen de forma parecida, pero introduciendo alguna novedad);
es decir, la innovacin sirve para mejorar algo.
3. MODELOS DE PROYECTOS INNOVADORES
Los modelos responden al tipo de enfoque, pensamiento o paradigma en
el que se sustentan o se basan el desarrollo o la implementacin de las
innovaciones educativas. Ros y Reinoso (2008) consideran los siguientes
modelos que sustentan los proyectos innovadores:
3.1 Modelo de Investigacin y Desarrollo
Este modelo orienta las primeras innovaciones educativas puestas en
marcha y est fuertemente condicionado por las innovaciones ejecutadas
en el campo de las ciencias, tecnologa e industria de los pases
desarrollados. Se caracteriza por ser un enfoque lgico y racional que
busca resolver un determinado problema, detectado por profesionales
externos- individuales e institucionales - a la escuela, a travs de una
estrategia que se considera como la ms adecuada. Tiende a ser
fuertemente asimtrica, dado que el grado de colaboracin entre los que
realizan el diseo de la innovacin y los ejecutantes los profesores - es
baja o nula, lo que determina una clara distincin de roles y funciones.
As, los especialistas (diseadores) deciden qu es lo conveniente de
poner en marcha y los docentes son considerados tcnicos que ejecutan
las diversas acciones contempladas en la mejora elaborada por aquellos.
Estas acciones plantean una secuencia lineal y cada actividad presenta un
fino detalle para su ejecucin, por lo que la funcin del profesor se limita
al cumplimiento racional de lo previamente establecido por otros,
independiente de su inters y necesidad de cambiar. Las innovaciones
exitosas desarrolladas a la luz de este modelo se validan externamente a
travs de su difusin y adopcin por otros interesados.
Estas fases incorporan actividades de diseminacin, demostracin,
prueba, implantacin e institucionalizacin definitiva (Morrish, 1978).
3.2 Modelo de Interaccin Social
Se basa en la observacin y juicio de los posibles usuarios de la innovacin
que es formulada y ejecutada en una realidad escolar diferente a la de
estos. Los posibles adaptadores, a travs de la relacin personal y
profesional que establecen con otros innovadores, toman conocimientos
de la ejecucin de una determinada innovacin, la posibilidad de
replicarla en su propio mbito educativo, al poseer una problemtica
similar al contexto donde se aplica sta. Este modelo es utilizado en las
escuelas demostrativas y presenta las siguientes fases:
a) Toma de conciencia: Exposicin pasiva de los docentes a la
innovacin, con o sin motivacin por ella.
b) Inters: Bsqueda de mayor informacin acerca de las caractersticas
principales de la innovacin, sin necesidad de valorar su importancia de
acuerdo a las propias situaciones particulares.
c) Evaluacin: Confrontacin de las utilidades de la innovacin con sus
necesidades y decisiones acerca de su aplicacin.
d) Ensayo: Aplicacin de la innovacin y valoracin de las utilidades
reales de esta.
e) Adopcin: Estimacin de los resultados de la innovacin para decidir
su adaptacin - con o sin modificacin - o rechazo. Su aceptacin permite
ir incorporndola lentamente a la rutina personal, convirtindose
finalmente en una actuacin no innovadora.